The Sims 4

The Sims 4

Officiell omslag till den ryska versionen av spelet
Utvecklare The Sims Studio ( Maxis ) [1]
Utgivare Hela världen Elektronisk konst
Lokaliserare SoftClub
Del av en serie The Sims
Annonsdatum 6 maj 2013
Utgivningsdatum Windows 2 september 2014 [2] 4 september 2014 [3] Mac OS Hela världen17 februari 2015 [komm. 1] [4] PlayStation 4, Xbox One Hela världen17 november 2017 [5] [6]
Licens Proprietär
senaste versionen
  • 1.90.358.1030 (Windows) (2022-07-26)
  • 1.90.358.1230 (macOS) (26.07.2022)
  • 1.61 (PlayStation 4, Xbox One) (26.07.2022)
Genre livssimulator
Åldersbetyg
_
ACB : M - Mogen
CERO : C - Åldrar 15 och uppåt ESRB : T - Tonåringar GSRR : PG15+ - Föräldravägledning 15 PEGI : 12 RARS : 18+ USK : 6





Skapare
Producenter
  • Lindsey Pearson
  • Grant Rodiek
Spel designer John Burges
Kompositör Ilan Eshkeri
Tekniska detaljer
Plattformar Windows , macOS , PlayStation 4 , Xbox One
motor The Sims 4 Engine
Spelläge enda användare
Gränssnittsspråk Ryska språket är närvarande [komm. 2]
transportörer optisk skiva , digital distribution
Systemkrav
_
se nedan
Kontrollera tangentbord , mus , gamepad
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

The Sims 4  är ett livssimuleringsvideospel för en spelare , det fjärde i The Sims -serien , utvecklat av Maxis och publicerat av Electronic Arts för Windows och macOS . Släppningen av The Sims 4 för operativsystemet Windows tillkännagavs officiellt på E3 -dataspelsutställningen och ägde rum den 2 september 2014 i USA och den 4 september i Ryssland [7] och Europa . SoftKlab blev spelets lokaliserare i Ryssland . MacOS-versionen av spelet släpptes den 17 februari 2015 [4] och den 17 november 2017 för PlayStation 4 och Xbox One .

The Sims 4 har inte en väldefinierad handling , och spelet är icke- linjärt och har inget fastställt slutmål. Spelaren kontrollerar upp till åtta självskapade eller utvalda karaktärer , vilket leder dem att utföra olika aktiviteter, som att tillfredsställa sina egna behov, tjäna pengar och skapa relationer med andra karaktärer. Byggnadsredigeraren låter dig skapa en byggnad i önskad stil och utrusta den med möbler, varefter simmar som kontrolleras av spelaren kan bo i den .

The Sims 4 skapades ursprungligen som ett multiplayer-spel som liknar The Sims Online , men gjordes om till ett traditionellt spel för huvudserien bara sex månader innan släppet. Resultatet av detta var ett klart oavslutat spel och massiv kontrovers bland fans av serien. Också kontroversiellt var beslutet att överge den öppna spelvärlden. Emellertid fick The Sims 4 förbättrade redigerare för att skapa och bygga karaktärer jämfört med The Sims 3 , samt förbättrad artificiell intelligens för karaktärer .

Försäljningen av den fjärde simulatorn var initialt begränsad på grund av ovanstående problem, men populariteten för The Sims 4 fortsätter att växa stadigt under 2020-talet, inklusive på grund av stödet från spelet med uppdateringar och betalda tillägg . Från och med 2020 var The Sims 4 världens mest sålda spel av kvinnliga spelare [8] .

Spelupplägg

Spelet i The Sims 4 är en livssimulering. Spelaren styr livet för en eller flera karaktärer och tillfredsställer deras önskningar och behov. Handlingen utspelar sig i en stad som består av bostadsområden och offentliga områden och bebos av simmar . Varje karaktär är utrustad med förnuft och känslor, har ett unikt utseende och personlighet [9] . Relationer mellan människor mäts på två skalor som återspeglar styrkan i vänskap och romantisk tillgivenhet. Spelarens gränssnitt med simen implementeras i tredje [10] och första person [11] lägen .

När du startar ett nytt spel erbjuds spelaren att välja en av de färdiga familjerna från städerna Newcrest ,  Willow Creek eller Oasis Springs [ comm .  3] , eller skapa en ny. Åldern på de skapade karaktärerna varierar från ett barn till en gammal man [komm. 4] . Det finns 24 hudtoner och 18 hårtoner tillgängliga i editorn [komm. 5] [12] . Dessutom låter redaktören dig ändra karaktärens ansiktsdrag och fysik, men inte hans längd [12] . För varje sim väljs ett livsmål och karaktärsdrag, som i framtiden kommer att påverka karaktärens beteende och önskningar [10] . I livsläge kan spelaren ändra karaktärens livsmål när som helst. När du skapar flera simmar samtidigt kan spelaren skapa ett förhållande eller äktenskapsband mellan dem [9] . För varje karaktär i relationsmenyn kan du se hans släktträd och se alla släktingar, inklusive de döda [13] . En färdig familj kan bosättas på en tom eller färdig tomt; Det kan inte finnas fler än åtta simmar i en familj [9] .  

Tomter i spelorterna kan vara bostäder och offentliga. Simmen bor på ett bostadsområde och kan besöka andra bostadsområden eller offentliga platser, som att besöka, koppla av på en bar eller nattklubb, träffa nya karaktärer, träna på gymmet eller besöka ett museum eller bibliotek. I The Sims 4 , till skillnad från The Sims 3 , finns det ingen öppen värld , men samtidigt är spelutrymmet mer öppet än i The Sims 2  - varje stad är villkorligt uppdelad i områden inom vilka karaktärer kan röra sig fritt, dock för att komma till ett annat område, även inne i distriktet, är det nödvändigt att vänta på startmenyn [10] . Varje distrikt har rekreationsområden där simmen kan koppla av, ha en picknick, fiska, leta efter samlarföremål och andra sådana aktiviteter.

I köpläge kan spelaren köpa nya möbler eller sälja befintliga möbler [14] och i byggläge, bygga ett hus [komm. 6] . En spelare kan bygga en byggnad utan att en familj bosatt sig i den, i vilket fall han inte kommer att begränsas av familjens budget [14] .

Varje kontrollerad karaktär har sex behovsskalor som behöver fyllas på med jämna mellanrum. De viktigaste av dessa är att ge mat, gå på toaletten och sova. Om karaktärernas behov inte tillgodoses kommer de att bli olyckliga och kan till och med dö [9] . En betydande roll spelas av händelserna som äger rum runt Simen, och miljön runt honom [9] . Totalt kan en sim ha 15 känslomässiga tillstånd i spelet, som uppstår under vissa omständigheter, interaktion mellan karaktärer eller som ett resultat av vissa händelser. Känslor påverkar alla aspekter av en karaktärs liv. De påverkar önskningar och humör, karaktärens produktivitet på jobbet, relationer med familj och vänner [9] . Från ett överflöd av känslor, som ilska, kan en sim dö [15] . Karaktärens känslomässiga tillstånd påverkar till stor del hans handlingar och vice versa. Till exempel kommer en inspirerad sim att bli bättre på att göra kreativa föremål, och att gå på en nattklubb kommer att få simmen på ett kryddigt humör [14] .

Varje karaktär har upp till tre önskningar , som beror på simmens känslomässiga tillstånd och de uppsatta livsmålen. Så konstnären kommer att drömma om att skapa ett annat mästerverk, och familjemannen kommer att drömma om att hitta en andra halva och få barn. För att en sims önskningar ska gå i uppfyllelse är det nödvändigt att utföra lämpliga åtgärder, förbättra hans färdigheter och stärka banden med andra karaktärer [9] . En av spelarens huvuduppgifter är att uppfylla simmens önskemål, för vilka han får så kallade "lyckopoäng", som i sin tur kan användas för att köpa belöningar som ger fördelar i social interaktion. Karaktären får det högsta antalet lyckopoäng när han uppfyller sitt livsmål [10] .

Spelet har många sociala interaktioner med olika karaktärer: från enkel vänskap och romantisk tillgivenhet till öppen fiendskap. Karaktärsrelationer börjar med "neutral"; för att förbättra dem är det nödvändigt att kommunicera med karaktären och interagera med honom, samtidigt som man ser till att denna interaktion motsvarar nivån på utvecklingen av relationer [9] . Till exempel, om du försöker krama eller kyssa en knappt bekant karaktär, kommer han troligen inte att tillåta detta och förhållandet kommer märkbart att förvärras. En karaktär kan avsiktligt förolämpa en annan sim, och om ett tillräckligt dåligt förhållande uppnås kan ett slagsmål uppstå [9] .

Ett annat mål för spelaren är att fylla på familjebesparingar, för vilket karaktären måste få ett jobb [16] . Hierarkin i varje yrke har 10 steg, och karaktären börjar sin karriär från det lägsta, med en liten timlön [komm. 7] [16] . Spelet använder den fiktiva valutan Simoleon [10] . För att ta sig upp på karriärstegen måste karaktären utveckla färdigheter och komma till jobbet med gott humör; mini-uppdrag påverkar också ökningen eller minskningen av prestanda [16] . När en karaktär når toppen av en karriär kan han köpa ett antal speciella belöningsobjekt [16] . Ett annat sätt att tjäna pengar är genom att sälja hemgjorda föremål, konstverk, programvara och lokalt odlade frukter [komm. 8] .

Uppdateringar

Efter lanseringen av The Sims 4 har spelet utökats avsevärt på grund av ett antal gratisuppdateringar. Den största av dem lade till spöken till spelet [17] , simbassänger [18] , småbarn [ 19] , Newcrest-spelvärlden [ 20] , verktyg för att skapa icke-binära karaktärer [komm .  9] [21] [22] , mer än 100 hudtoner, skjutreglage för sminkfärger [23] , AI- förbättringar i form av livserfarenhetsmekanik och attityder till andra simmar [24] , "rädsla" känslomässigt tillstånd [25] , så kallade "scenarier", som låter spelare sätta specifika kortsiktiga mål för Sims [26] [27] och ett system av önskningar och rädslor, liknande The Sims 2 [28] .

En annan kategori av viktiga tillägg inkluderade tillägget av nya byggverktyg som källare [29] , skiljeväggar [30] , ytterligare takformer [31] , transparenta tak [32] , böjda väggar [33] , U-formade [34] ] och vertikala [35] trappor, möjligheten att ge bostadsområden "karaktärsdrag" [36] , ett verktyg för att ändra nivån på landskapet [11] [37] , reservoarer [38] , ett flerplansgolv [39] och andra element.

Andra uppdateringar inkluderade tillägget av mindre spelelement som ytterligare karriärer [40] [41] [42] , egenskaper [43] [43] , unika NPCs [44] . Uppdateringar lägger också till kläder eller föremål relaterade till olika kulturer i Asien, Latinamerika eller Mellanöstern [45] [46] [47] [48] .

Skillnader från The Sims 3

I The Sims 4 har det känslomässiga spektrumet utökats från "dåligt - bra" till 15 olika och oberoende känslotillstånd som uppstår under vissa förhållanden och direkt påverkar karaktärernas handlingar [49] .

Reglagen som ändrar detaljerna i ansiktet har tagits bort från teckenredigeraren. Istället fick spelaren möjligheten att ändra en kroppsdel ​​genom att greppa och dra med musen [12] . Förutom extern data tillät redaktören spelaren att ändra karaktärens gång [12] . Kläder har delats in i mindre underkategorier [9] [12] .

I byggläge, till skillnad från tidigare versioner, blev det möjligt att rotera och flytta hela rum och, genom att sträcka väggar, justera deras storlek. För byggandet av lokalerna lämnades färdiga planer för redan möblerade rum [14] . Nya parametrar har införts med vilka man kan ändra höjden på grund och tak, skapa rundade grunder och staket [14] . Med hjälp av specialverktyg blev det möjligt att flytta, sträcka taket, justera dess höjd och form med ett klick [14] . En mekanism för att placera föremål på väggar på olika höjder implementerades, filter byggdes in för att söka efter möbler eller kläder av en viss stil och färg [14] . En annan funktion i The Sims 4 var närvaron av dolda platser som bara kan nås genom att hitta cachen och slutföra uppdraget, men inte genom stadskartan.

Förutom innovationer har spelet ett antal nackdelar jämfört med The Sims 3 , varav den främsta är avsaknaden av en öppen spelvärld och återkomsten av nedladdningsmenyn, som i The Sims 2 . Dessutom saknar spelet en stilredigerare som gör att The Sims 3 kan ge föremål hundratals färgalternativ [14] .

Utveckling

Systemkrav
Minimum Utvalda
Windows XP , Windows Vista , Windows 7 , Windows 8 och Windows 8.1 [50]
Operativ system Windows XP och senare
CPU Processor 1,8 GHz Intel Core 2 Duo , AMD Athlon 64 Dual-Core 4000+ eller motsvarande [komm. 10] .Intel Core i5 eller snabbare, AMD Athlon X4
RAM _ Minst 2 GB RAM4 GB RAM
Mängden ledigt utrymme på hårddisken 12 GB och 1 GB för datalagring
Informationsbärare DVD (fysisk)
Ursprung (digital distribution)
grafikkort 128 MB videominne med stöd för pixelshaders version 3.0. NVIDIA GeForce 6600, ATI Radeon X1300, Intel GMA X4500NVIDIA GTX 650 eller bättre
Ljudkort Ljudkort , högtalare och/eller hörlurar
Inmatningsapparater datormus , tangentbord
macOS [50]
Operativ system OS X Lion
CPU Intel Core 2 Duo 2,4 GHz eller bättre
RAM _ 4 GB RAM
Mängden ledigt utrymme på hårddisken 12 GB och 1 GB för datalagring
Informationsbärare DVD (fysisk)
Ursprung (digital distribution)
grafikkort 256 MB VRAM eller mer, NVIDIA GeForce 320M, 9600M, 9400M, ATI Radeon HD 2600 Pro eller bättre.
Ljudkort Ljudkort , högtalare och/eller hörlurar
Inmatningsapparater datormus , tangentbord

Inledningsvis började spelet, preliminärt kallat Olympus , utvecklas redan 2010 [51] som ett online multiplayer-spel som liknar The Sims Online . Enligt den ursprungliga idén var det tänkt att den skulle vara utrustad med enkel, billig grafik som lämpar sig för en mängd olika plattformar med de lägsta systemkraven [52] . Samtidigt övergav EA sedan utvecklingen av ett enspelarspel som The Sims 3 på uppdrag av John Richitiello, då chefen för EA, som var övertygad om att framtiden för The Sims  låg i multiplayer-spelet [52] . Den huvudsakliga utvecklingsfasen har pågått sedan 2012, då gränssnitt, animationer och grafik skapades. Programmeringsspråket ActionScript 3.0 [51] användes för utveckling . I slutet av 2013 var prototypen nästan komplett [52] . Samtidigt lanserade EA Games en reklamkampanj för att marknadsföra onlinespelet [52] .

Vändpunkten kom med den katastrofala lanseringen av SimCity 2013, just på grund av de inbyggda onlinefunktionerna [53] . EA led i det ögonblicket skada på sitt rykte och John Richitiello lämnade sin post [52] . Den återstående ledningen kom till slutsatsen att lanseringen av en multiplayer-simulator i avsaknad av en traditionell The Sims- uppföljare kunde förvandlas till en katastrof för franchisen. Sedan bestämde de sig för att göra om Olympus så snart som möjligt i just denna uppföljare med ett enspelarläge [52] . Utvecklarna fick bara 6 månader på sig att göra om spelet och få det till en presentabel form innan de släpptes [52] . Som ett resultat genomfördes utvecklingen i nödläge, vilket resulterade i ett uppriktigt sagt tomt och oavslutat gameplay vid tidpunkten för release, som fylldes på när gratisuppdateringar släpptes [52] . Dessutom led anställda i mötet med organisatoriska problem av en giftig miljö och känslomässig utbrändhet, så 2014 lämnade många utvecklare teamet [52] . The Sims Studio har dock lyckats skapa en solid spelgrund som erbjuder ett antal innovativa element som inte fanns i tidigare The Sims [52] .

Utvecklingsteamet bestod av nästan dubbelt så många personer som The Sims 3 skapande team [54] . Ungefär hälften av utvecklingsteamet är kvinnor. Lindsey Pearson, en associerad producent, påpekade att de genom The Sims 4 ville återspegla rösten för de "som länge har varit underrepresenterade" i videospelsindustrin [55] .

Grafik och värld

När de arbetade med grafik satte utvecklarna upp som mål att skapa ett snabbt spel som lämpar sig för svaga datorer [56] [57] . Det var nödvändigt att lösa ett kritiskt fel i The Sims 3 , när den tredje delen, när tilläggen släpptes, började fungera och laddas olidligt långsamt [58] . För att uppnå detta mål var skaparna tvungna att göra flera kontroversiella men viktiga kompromisser. Den viktigaste av dem är förkastandet av den öppna spelvärlden och ersätter den med små spelplatser - distrikt. Det möjliggjorde också detaljerade och estetiskt tilltalande landskap som inte skulle vara möjligt i en öppen värld. Den andra viktiga avvägningen är elimineringen av "stiländringsverktyget", som ersätter det med en begränsad lista med färgalternativ som i The Sims 2 [58] .

Optimering krävde också anpassning av grafiken, till exempel beslutades det att använda texturer med enkla detaljer och lägre upplösning som en del av konststilen [57] , på grund av detta började objekten i spelet se märkbart mer stiliserade ut [59] , omvärlden var också tvungen att se måttligt ljus och abstrakt ut. Förkastandet av fotorealism löste problemet med den kusliga daleffekten [56] . Skuggningsmodell för omgivande ocklusion har introducerats för bättre belysning och för att undvika glödeffekten . Denna funktion var tänkt att läggas till i The Sims 3, men den passade inte in i konststilen i den tredje delen [60] . Grafiken förbättrades också med hjälp av bump-texturering [59] . Maxis-teamet bestämde sig för att överge hårrörelsetekniken på grund av brist på ekonomiska resurser för att utveckla den [61] .

Tre eller fyra städer var ursprungligen planerade att läggas till spelet; låghus i stil med New Orleans , ett ökenmyrland, den italienska rivieran och en gammal europeisk stad. Som ett resultat blev "Orleans" och "Riviera" en del av designen av staden Willow Creek [62] . Utvecklarna bestämde sig för att släppa The Sims 4 med två färdiga städer; Willow Creek och Oasis Springs. Willow Creek är en hänvisning till en gammal stad i kolonialstil i maricanska södern i Louisianas träsk [63] , medan den steniga och torra Oasis Springs, liknande en Las Vegas -förort byggd i mitten av 1900-talet [64] , designades medvetet för att vara motsatsen när det gäller väderförhållanden och lokal arkitektur. Trots att städerna inte är öppna världar har var och en av deras enskilda distrikt stora rekreationsområden. Bland invånarna i städerna finns karaktärer från den tidigare serien av The Sims , som Bella Goth eller Malcolm Landgraab [65] .

Karaktärsanimation i The Sims 4 skapades med hänvisning till varje enskilt känslomässigt tillstånd, vilket uttrycks i karaktärens ansiktsuttryck, hans rörelser och reaktioner på vissa incidenter. För detta skapades många små handlingar, knutna till vissa känslor och manifesterade i de ögonblick då simmen står, sitter eller gör något [57] . Av samma anledning finns det mycket fler alternativ för ansiktsuttryck och rörelser i spelet än i tidigare The Sims , av samma anledning såg simmar i fjärde delen inte längre känslomässiga och frusna ut [57] . Simanimationer skapades från grunden och lånades inte från tidigare The Sims-spel [57] . Animationen baserades på en video med rörelser av en riktig skådespelare- animatör [57] . Animationen tog från flera dagar till tre månader att skapa, beroende på dess komplexitet [57] .

Spelupplägg

Spelet utvecklades ursprungligen med fokus på ett spel för flera spelare, men begränsningar för nätverksanslutning tillät inte implementeringen av idéerna för flerspelarläget inbäddat i prototypen, och som ett resultat beslutades det att överge det. Dessutom skulle onlineversionen behöva minska kvaliteten på grafiken kraftigt [66] . Även om The Sims 4 har många nya funktioner, inspirerades den av spelet i The Sims 3 . Detta förklarar många av likheterna med den tredje delen, såsom närvaron av växten "Cowplant " [ 59 ] .  The Sims 4 var det första spelet som inte utvecklades av grundaren av serien , Will Wright , men det implementerade några av hans idéer som inte kunde läggas till på grund av ofullkomligheten i den tidens datorteknik [67] . Den största utmaningen för utvecklarna var att skapa ett enkelt och användarvänligt användargränssnitt [68] , som i tidigare The Sims redan var tillräckligt komplext för spelare att bemästra inom några få spelsessioner. För att skapa ett enkelt gränssnitt var det nödvändigt att omarbeta speldesignen för den fjärde simulatorn. Till exempel introducerade utvecklarna ett dra och släpp-verktyg som ersatte vissa gränssnittsfunktioner i tidigare spel, inklusive möjligheten att ändra karaktärsdrag istället för reglage, eller möjligheten att sträcka ut, dra rum, flera objekt, etc. [69] .

En av de viktigaste innovationerna, förutom förbättrat simbeteende, var att förbättra bygglägen och karaktärsredigeraren [63] , vilket gör att du snabbt kan skapa simmar med önskat utseende, eller erbjuda förbättrade byggnads- och interiörverktyg som låter dig implementera designidéer. Till exempel erbjöd The Sims 4 först friser , axlar , pilastrar , möjligheten att ändra höjden på väggar, böja fundament, staket, tak, fritt placera vertikala föremål [71] [72] . Skaparna hade för avsikt att lösa de mest uppenbara bristerna i byggnadslägena i tidigare The Sims [72] . En av innovationerna i The Sims 4  är "galleriet" som låter dig ladda ner simmar, rum och massor skapade av andra spelare direkt i spelet, skaparna ville kringgå de största problemen som spelarna i The Sims 2 och The Sims 3 möter när de delar via den officiella webbplatsen med sina skapade webbplatser och simmar [73] .

Utvecklare och EA Games-chefer krockade ständigt om budgeten, ledningen insisterade på att spelet skulle släppas tidigt trots de uppenbara bristerna [66] . På grund av detta, till exempel, hade skaparna inte tid att helt räkna ut de visuella effekterna av högdagrar och skuggor [74] , och resultatet av brist på tid och pengar var de råa ålderskategorierna. Speciellt saknade spelet småbarn , som så småningom lades till tre år efter lanseringen av The Sims 4 [75] . Dessutom har ålderskategorin tonåringar blivit utåt identisk med vuxna karaktärer [76] . På grund av tidsbrist före release beslutade teamet att fokusera på att förfina versionen endast för Windows [77] , och teamet började arbeta på macOS-versionen kort efter releasen 2014 [78] . Faktum är att den aktiva utvecklingen av The Sims 4 fortsatte efter lanseringen, med massiva uppdateringar som släpptes under loppet av flera månader, vilket täppte till de mest uppenbara luckorna i spelet [53] .

Artificiell intelligens

Förbättrad Sims AI utsågs som en stor innovation i The Sims 4 jämfört med sina föregångare [79] . Den här delen introducerar för första gången Smart Sim- mekanikern eller Sims multitasking , vilket gör att de kan utföra flera åtgärder samtidigt istället för en åt gången [80] [81] och bete sig mer naturligt [82] . Smart Sim ville introduceras i de tidiga spelen i The Sims, men sedan tillät inte teknikerna som fanns på den tiden det [82] . Lika svårt att designa var att felsöka för att eliminera alla möjliga fall av en sims konstiga beteende, som att spela gitarr medan man kissar [81] eller amma en manlig sim [81] . Den andra stora förändringen i simbeteende är bindningen till olika emotionella tillstånd och elimineringen av den positiva/negativa humörskalan [63] . Emotionella tillstånd bör inte bara utföra en dekorativ funktion, påverka ansiktsuttryck och kroppsspråk hos en sim, utan också direkt påverka hans beteende och beslut [73] . Den förbättrade AI:n gjorde det också möjligt att lägga till nya typer av dödsfall som inte var möjliga i tidigare spel, såsom död av pinsamhet, ilska eller skratt [73] . Skaparna hävdade att den AI de skapade inte fungerade bra i en öppen värld och var mer lämplig för trånga utrymmen [56] .

Utvecklarna medgav att de så kallade sadistiska spelarna, som älskar att uppleva möjligheterna med The Sims - spel i ett försök att lura simulatorn eller till och med "bryta" den, hjälper dem på många sätt att förbättra karaktärernas AI. Det mest uppenbara exemplet är att en sim drunknade i en simbassäng utan stege i de tidiga spelen [83] . Det är upptäckten av sådana detaljer som gör att du sedan kan förfina simmarnas AI, tillskriva dem ytterligare åtgärder och göra dem mer uppmärksamma. Av samma anledning är Sims 4 mycket svårare att döda än de tidigare spelen [84] . Ändå uteslöt utvecklarna möjligheten av barns och djurs död av etiska skäl [85] .

Många karaktärsdrag och strävanden uteslöts på grund av svårigheter med implementering eller inkonsekvens i ESRB/PEGI-betyget, såsom vegetarian/köttätare, hypokondriker , alltid klädd och andra [86] . Dessutom, på grund av de ökade kraven från censorerna, uteslöts många erotiska interaktioner som är bekanta med serien från spelet. Sims 4 var fortfarande skyldig att ha ett barnbetyg, vilket har skärpts under de senaste 15 åren [87] . Till en början ville skaparna lägga till Sims reaktion på förändringar i vikt och muskler [88] . Men efter anklagelser om diskriminering av överviktiga personer togs denna funktion bort innan spelet släpptes [89] .

Uppdateringar och expansioner

Till en början ville utvecklarna släppa kataloger och spelset som en del av den så kallade premiumaccessen [90] [91] som en del av ett abonnemang. Denna möjlighet förverkligades dock aldrig [56] . För att underhålla spelet och utveckla expansioner delade teamet upp i fem grupper som arbetade med expansioner, spelpaket, kataloger, uppdateringar och buggfixar i spelet. Detta skilde sig från att hela laget gjorde expansionspaket efter att The Sims 2 och The Sims 3 släpptes . Av denna anledning har The Sims 4 -expansionerna blivit mindre frekventa. I genomsnitt tar det ett år att skapa ett expansionspaket, nio månader för en speluppsättning och sex månader för en katalog [87] . När de väljer ett expansionstema tar utvecklarna hänsyn till spelarnas mest uppenbara önskemål, deras feedback, framgången med upplevelsen med att skapa liknande expansioner i tidigare delar av The Sims och andra riskfaktorer [87] . Skaparna strävar också efter att ta hänsyn till moderna trender och kulturella referenser [55] . Hundra till tusentals nya animationer skapas för varje enskild expansion [92] .

Stuff Pack är de minsta typerna av tillägg, till skillnad från de för The Sims 2 och The Sims 3 , innehåller inte bara samlingar av föremål, utan också några föremål med spelexpansion [56] . Det är viktigt att ett föremål som utökar spelet är tillräckligt intressant för spelare - katalogens framgång beror inte mindre på det än på resten av samlingen av föremål [93] . Flera kataloger skapades som en del av onlineröstningen, där användare kunde välja temat för katalogen och stilen på möbel- och klädkollektionen [94] . Lekset har blivit en ny typ av expansion för The Sims -serien , de är mindre än "extra" men mer globala än "grejer" - de tillåter laget att fördjupa sig i utvecklingen av ett specifikt smalt ämne [68] . Den största svårigheten i samband med lanseringen av nya tillägg är relaterad till det faktum att skaparna tillsammans med nästa paket måste kontrollera dess kompatibilitet med alla tidigare tillägg, av vilka det finns fler och fler med åren [95 ] .

Utvecklarna har erkänt att The Sims 4 -expansionspaketen är mindre voluminösa när det gäller spelandet än The Sims 3 -expansionspaketen , och uppger att detta beror på den ökade efterfrågan på små detaljer i spelet, särskilt i "Playset" och även att en betydande del av utvecklingen går till att skapa spelvärldar [96] [92] . Samtidigt var kvaliteten på tillägg som släpptes de första åren efter releasen lägre på grund av systematiska organisatoriska och ekonomiska problem, dock ökade kvaliteten på tillägg speciellt efter 2019 [95] . En av insiderkällorna förklarade det låga innehållet av tillägg i jämförelse med The Sims 3 med det faktum att den tredje delen stöddes samtidigt av två studior: EA Redwood Shores och EA Salt Lake. The Sims 4 stöds av en enda studio med färre pengar och mänskliga resurser [52] .

Utgåva

För datorer

Rykten om den kommande releasen av spelet dök upp så tidigt som 2010, när Electronic Arts [97] . Under 2013 läckte flera bilder av ett prototypanvändargränssnitt till Internet [51] . Den 6 maj 2013 tillkännagav Electronic Arts officiellt The Sims 4 [98] [1] . Spelet utvecklades av Maxis och The Sims Studio . Snart blev det känt att släppet av The Sims 4 sköts upp från början av 2014 till hösten [7] .

The Sims 4  är ett enspelarspel som inte kräver en permanent anslutning till nätverket, dock krävdes ett Origin- konto och internetåtkomst för att installera spelet [99] . Det beslutades att inte lägga till DRM -skydd till spelet, förmodligen på grund av de massiva problemen som följde med lanseringen av SimCity 2013 på grund av DRM [100] [101] [102] [103] . Utvecklarna placerade The Sims 4 som ett spel med avsevärt förenklade kontroller, förbättrad artificiell intelligens hos Sims  - digitala män från spelet [104] och lämpligt för att spela på low-end datorer, till skillnad från sin föregångare The Sims 3 [105] . Det officiella tillkännagivandet av spelet ägde rum den 6 maj 2013 [106] . Spelet visades för första gången på Gamescom i Köln ( Tyskland ) i augusti 2013 [107] . EA Games gav också tidig tillgång till spelet till YouTubes simbloggare och administratörer för fansims webbplatser [108] .

I augusti släpptes demo av The Sims 4 Skapa en sim , tillgänglig för gratis nedladdning från Origin [108] . Som en del av ett samarbete mellan SteelSeries och Electronic Arts släpptes kringutrustning med The Sims 4 -tema  - ett headset och en datormus som lyser upp enligt simmens känslomässiga tillstånd i spelet, och en musmatta [109] . Produkten släpptes vid tiden för spelets lansering [108] . Själva Sims 4 har översatts till 18 språk, inklusive ryska [110] .

Efter releasen

The Sims 4 för Windows släpptes den 2 september 2014 i USA , Kanada , Taiwan och Sydkorea [111] [112] [113] , den 4 september i Nya Zeeland , Indien , Sydafrika , Europa [2] [3 ] , Ryssland [ 7 ] , Japan [ 114 ] , Australien , Brasilien [ 115 ] , och den 5 september i Kina [116] . Spelet var ursprungligen endast tillgängligt på Windows [117] . Spelet släpptes för Mac den 17 februari 2015 [4] .

I Ryssland fick The Sims 4 betyget "18+ (förbjudet för barn)" [118] , förmodligen på grund av lagen som förbjuder "gaypropaganda" bland minderåriga , eftersom The Sims 4 kan utöva samkönade relationer [119] . Alla tidigare The Sims -serier hade ett lägre betyg i Ryssland, även om tidigare spel också hade samkönade relationer [120] . Spelet fick också ett högt betyg på "M" eller 15+ i Australien [121] . I mars 2015 blockerade EA Games , som en del av USA :s ekonomiska blockad , åtkomst till deras mest populära spel, inklusive The Sims 4 , för alla invånare på Krim [122] [123] .

Under 2019, som en del av omprofileringen av The Sims 4 , ändrade Maxis omslaget till spelet, alla expansioner, såväl som stilen på huvudmenyn i spelet, som inte längre är vit, utan klarblå [124] . Samma år upphörde stödet för 32-bitarsversionen av The Sims 4 . Ägare av 32-bitars datorer med en licensierad kopia av The Sims 4 kan nu ladda ner The Sims 4 Legacy Edition från Origin , som inkluderar de flesta tillägg som släppts före 2019 och inte stöder onlinegalleriet [125] .

Från och med 2020, eller sex år efter lanseringen, har The Sims 4 fortsatt att stödjas av expansionspaket, vilket gör det till det spel som har spelat längst i The Sims-spelens liv [96] . 2020 blev The Sims 4 , tillsammans med andra spel från EA Games , tillgängliga för köp på Steams digitala plattform [126] [127] . I februari, på grund av rysk militär aggression mot Ukraina , avbröt EA Games försäljningen av sina spel, inklusive The Sims 4 i Ryssland och Vitryssland [128] .

För mobila enheter

Den 6 mars 2018 släppte [129] EA Games The Sims Mobile , ett shareware-spel för IOS och Android . Det här spelet liknar The Sims 4 på många sätt , men med förenklad grafik och ett spel som fokuserar på att gradvis låsa upp material när du slutför uppgifter [130] . Innan spelet släpptes var det tillgängligt i Brasilien [131] . Ett inslag i The Sims Mobile  är den så kallade "energibaren", som kan fyllas på för cupcakes, som är en valuta i spelet tillsammans med simoleoner, som erhålls genom "odling" eller genom mikrotransaktioner . Spelet har också ett flerspelarläge som låter dig chatta med andra spelares simmar i realtid [131] [132] . Trots en framgångsrik start föll spelet snabbt i onåd och förlorade mot 2011 års The Sims FreePlay på grund av obalanserat spel och onödigt kvävande framsteg med mikrotransaktioner [133] [134] .

För spelkonsoler

Den 17 november 2017 släpptes The Sims 4 för PlayStation 4 och Xbox One [135] i USA [5] och Ryssland [6] . Skapandet av konsolversionen berodde på framgången för PC-spelet [136] [137] . Dess utveckling blev känd 2015, och släppet planerades 2016 [138] [139] . Förseningen av releasen i ett år berodde på problemen med att integrera spelet för att styra gamepaden [140] .

The Sims 4 för konsoler är helt identisk med sin PC-version, och för första gången i serien fick den alla uppdateringar och betalda expansioner som ett PC-spel gör [141] . Som jämförelse fick konsolversionen av The Sims 3 , även om den liknade PC-versionen av The Sims 3 , inga tillägg och tillät inte nedladdning av användargenererat innehåll som publicerats utanför dedikerade spelgallerier. Med The Sims 4 på konsolen ville utvecklarna befria spelet från dessa begränsningar [142] genom att tillåta spelare att ladda ner innehåll från ett anpassat galleri skapat av PC-spelare [143] .

Upplagor

Bonusartiklar som ingår i olika utgåvor av spelet:

Innehåll Enkel utgåva [144] Begränsad upplaga [144] Digital Deluxe Edition [144] The Sims 4 Premium Edition [144] The Sims 4/ Collector's Edition [144]
Ingår i upplagan och via Origin Tillgänglig via Origin Levereras med publikationen
Digitalt innehåll Det är dags för fest Ja Ja Ja Ja Ja
Djurhattar Inte Ja Ja Ja Ja
Vi spelar hela natten Inte Inte Ja Ja Ja
Digitalt musikackompanjemang Inte Inte Ja Ja Ja
Skaparguide Inte Inte Inte Ja Ja
SteelSeries Interactive Plumbob Crystal USB- figur Inte Inte Inte Inte Ja

Musik och röstskådespeleri

The Sims 4
Ljudspår
Utgivningsdatum år 2014
Genrer Ljudspår
Varaktighet 46:01
Land  USA
Sångspråk enkelt
märka EA-inspelningar
Kronologi
The Sims 3: Showtime Supernatural Seasons
(2012)
The Sims 4
(2014)

Språket karaktärerna talar kallas Simlish och skapades specifikt för The Sims [145] . De är en imitation av bildligt tal, till skillnad från något annat språk [146] . Det finns tre rösttyper tillgängliga för varje kvinnlig och manlig karaktär, uttryckta av olika skådespelare [147] . Om du slår på stereohögtalare eller en bandspelare i spelet kan du lyssna på verkliga låtar av olika genrer, men framförda på Simlish [148] . Många sångare har spelat in sina låtar för spelet och dess expansioner, som Radin Joshua [149] , Echosmith , Big Data , New Politics [150] , Zedd , Tori Kelly , Carly Rae Jepsen , The Vamps [151] , Tegan och Sara [152] , Nelly [153] , Alice Cooper , Bananarama [154] .

Bakgrundsmusiken till spelet skrevs av den brittiske kompositören Ilan Eshkeri [80] . Bland annat har han skapat över 140 musikaliska mellansekvenser som utlöses av vissa händelser och återspeglar stämningen hos Sims [80] . Musiken i The Sims 4 var, till skillnad från soundtracket till filmerna, inte tänkt att vila på berättelsen, utan bara fungera som en bakgrund. Det var svårt för kompositören att klara av denna uppgift till en början [80] . Musiken ska inte vara för hård och övermättad, för att inte skrämma eller distrahera spelaren [80] . Musiken framfördes av London Symphony Orchestra : och enligt Eshkeri kan klassiska instrument bättre förmedla hela det känslomässiga spektrumet från lycka och blyghet till ilska [80] .

Spelet introducerade funktionen att ändra arrangemanget av bakgrundsmusik i byggläge och skapa en karaktär. Varje bakgrundsmusik är uppdelad i åtta individuellt inspelade musikspår som sömlöst ersätter varandra när du flyttar till vissa delar av skapa en sim-/byggredigerare: till exempel när du går in i ett mer detaljerat läge för att ändra ansiktet på en karaktär, arrangemanget av bakgrundsmusik blir lättare - istället för en orkester hör spelaren stråktrio eller piano [155] . Funktionen för omarrangering av musik användes först i 2013 års SimCity -spel [156] .

Karaktär Röstskådespelare
Manlig karaktär 1 Scott White [158]
Manlig karaktär 2 Taylor Parks [147]
Manlig karaktär 3 Fred Tatasciore [147]
Manlig karaktär 4 Owen Thomas [147]
Kvinnlig karaktär 1 Sia Court [158]
Kvinnlig karaktär 2 Crisia Byos [147]
Kvinnlig karaktär 3 Jessica DiCicco [147]
Kvinnlig karaktär 4 Hynden Walch [147]
Barn Arianna Ratner [147]
Andra karaktärer Nick Shakur [147]

Recensioner och kritik

Under sin första releasevecka fick The Sims 4 blandade recensioner från recensenter. Samtidigt sörjde EA inte för kritik av kopior av spelet som kom på Internet före den 1 september [159] . Många spelare, särskilt Sims -fans som var bekanta med den tidigare serien, var missnöjda [160] . Spelet var i allmänhet reserverat från journalister, med en genomsnittlig Metacritic- poäng på 70 av 100 [161] .

Recensioner
Konsoliderat betyg
UtgåvaKvalitet
PCPS4Xbox ett
Spelrankningar69,64 % [164]66,92 % [165]65,33 % [166]
Metakritisk70/100 [168]66/100 [167]66/100 [169]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
PCPS4Xbox ett
Game Informer6,75/10 [171]7/10 [172]7/10 [172]
GameRevolution3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3zh
GamePro73/100 [179]73/100 [180]
GameSpot6/10 [177]
GamesRadar3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor[173]
GameTrailers6,5/10 [174]
IGN7,5/10 [163]5,5/10 [162]5,5/10 [162]
Joystiq3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor[175]
OXM70/100 [169]
PC-spelare (USA)79/100 [176]
Polygon6,5/10 [178]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
PCPS4Xbox ett
Absoluta spel70 % [183]
PlayGround.com8/10 [181]
Riot Pixels60 % [184]
" spelande "7,5/10 [182]

Trots blandade recensioner från kritiker erkände de ett antal uppenbara fördelar i spelet jämfört med dess föregångare, i synnerhet den mer avancerade Create-A-Sim , som låter dig ge karaktärer den önskade formen och snabbt välja frisyrer och kläder, förbi irriterande nedladdningar, vilket var fallet i tredje delen [185] . Att ändra formen på kroppen genom att ta tag i musen är mycket snabbare och bekvämare än att lära sig att använda reglagen [186] . Oleg Moskalev, recensent av 3DNews- webbplatsen , noterade att fördelarna ovan gör att du snabbt kan skapa en karaktär av det önskade utseendet, inklusive en kopia av en riktig person [187] . Simon Priest från Gamewatcher kommenterade också att skapa en ny sim kändes mer naturligt och mindre tröttsamt än i The Sims 3 [186] .

Kritiker har hyllat spelet för dess konststil, tilltalande bilder och en väldesignad miljö som gläder spelarens öga [185] [186] [187] [188] . The Sims 4 kommer definitivt att tilltala spelare som älskar bilder [189] . Simon Priest påpekade med ironi att The Sims 4 är utrustad med alla möjliga grafiska förbättringar som moderna datorer kan hantera. Grafiken ser ren, glänsande ut och visar hur långt de har kommit från "förr i tiden när man inte kunde sätta fönster på diagonala väggar" [186] . Spelaren kallade uppmärksamheten på de fina detaljerna i miljön "fenomenala", "från luftvirvlar i ökenplatser till simande änder i vilda vatten." Vid första anblicken är de inte ens märkbara, men de tillför realism till The Sims 4 -världen [190] . Journalister berömde byggredaktören för att ha tillåtit hela rum att dras och släppas för att bättre implementera design med begränsad arkitektur och möbler, [185] [186] samt förmågan att bygga själva tomten ganska snabbt. [ 187] Lee Cooper från Hardcore Gamer noterade att inte ens frånvaron av The Sims 3 :s stilredigerare förtar inte den övergripande byggupplevelsen . Chris Thorsten från PC Gamer noterade specifikt att även om spelets värld är opolitisk, är den distinkt Kalifornienliknande [176] .

Sims realistiska beteende [185] var lika uppskattat och kritiker berömde införandet av en rad känslomässiga stämningar och karaktärernas multitasking [186] [189] . Simon Priest gillade det faktum att vissa känslor direkt kan påverka simmars beslut och handlingar [186] . Chris Thorsten noterade att karaktärernas beteenden känns naturliga och har ett djup som kommer att berika spelarens upplevelse [176] . Nicholas Tan från Game Revolution anser att spelets mänskliga kroppsspråk är oöverträffat och mer än kompenserar för problemet med att spelaren inte kan förstå simspråket [191] . Oleg Moskalev noterade i sin recension att utvecklarna förlitade sig på karaktärerna själva och berömde den fjärde simulatorn för dess utarbetade system av känslor. Enligt Moskalyov, om tidigare spel var som "underhållning för hemmafruar", så kan The Sims 4 locka fans av multiplayer battlefield 4 [187] . Granskningen av webbplatsen SBS.Net noterade: "Livssättet har blivit som en dockteater , där dockspelaren leder en docka, som dyker upp och försvinner på scenen" [188] .

Journalister gillade det faktum att spelet är snabbt och inte plågar spelaren med långa nedladdningar, som The Sims 3 gjorde [173] [185] , såväl som det omgjorda användargränssnittet i en minimalistisk stil [186] . Simon Priest noterade att den otvivelaktiga fördelen med spelet är dess hastighet, men grafiken ser jämn, ljus och vacker ut [186] . Lee Cooper uppskattade möjligheten att öppna ett anpassat galleri, vilket han sa skulle göra det lättare för icke-kreativa spelare att spela genom att låta dem ladda upp färdiga karaktärer och massor från andra användare [185] .

Den största nackdelen med spelet, enligt kritiker, var avsaknaden av en öppen spelvärld, som i The Sims 3 [171] [177] [185] [186] : som i The Sims 2 , att ens gå till grannarna , du måste vänta på laddningsmenyn [ 171] [177] [185] . Kimberly Wallace från Game Informer kallade de mindre spelvärldarna den största besvikelsen, och noterade att The Sims 4 inte har förmågan att gå runt och utforska områden i staden på det sätt som du kunde i Sims 3, "även om din sim kan gå fiske eller ta barnet till lekplatsen, de flesta utomhusaktiviteter är tillgängliga på platsens bakgård, detta ger inte spelaren en bra anledning att lämna husets territorium " [171] . Nicholas Tan kommenterade att Sim 4-världen inte kändes lika levande som den gjorde i The Sims 3 , och att de konstanta laddningsskärmarna var irriterande [191] . Lee Cooper märkte att inte ens det förbättrade känslosystemet kunde kompensera för förlusten som följde med sömspelsvärlden. Simuleringen av livet ser mer isolerad, fattigare och mer förutsägbar ut; "Du kan besöka en klubb, men du kan inte gå ner på gatan till den, du kan ha en fest, men inte kommunicera med dina grannar och kringgå den irriterande lastskärmen. Du kan gå till jobbet, men mirakulöst "försvinna in i ett parallellt universum" till slutet av arbetsskiftet .

Recensenter gillade inte det faktum att stilredigeraren togs bort från spelet, så att du kan måla om objekt i önskade texturer [164] [171] [185] . Den tidiga versionen av spelet från 2014 kritiserades för sin brist på spelinnehåll [187] [192] och överflöd av buggar i spelet [189] till en orimligt hög prislapp [185] [188] [187] .

Michael Thomsen från Forbes magazine , frågade separat varför utvecklarna, medan de skapade The Sims 4 som en anspelning på det verkliga livet, fortfarande är tveksamma till att låtsas rasistiska idéer, "med tanke på hur allestädes närvarande de är i det amerikanska samhället och politiken", men samtidigt spelet är tillåtet att skapa deto-hatare, "som misshandlar sex miljoner barn i USA varje år" [193] . Redaktörerna för Kotaku- webbplatsen uttryckte också upprördhet över närvaron i spelet av karaktärsdraget "sinsane" ( eng.  insane ), som kränker människor med psykiska störningar , nedvärderar deras problem och stärker fördomar mot dessa människor, inklusive fara för andra [194] . Som ett resultat reagerade utvecklarna på inlägget genom att döpa om denna egenskap till "icke-permanent" ( eng.  oberäkneligt ) [195] [196] .

För spelkonsoler

The Sims 4 för konsoler fick blandade recensioner från kritiker. Poängen var 66 av 100 för PlayStation 4 [167] och  67 av 100 för Xbox One [169] .

Vissa kritiker lämnade positiva recensioner, till exempel, Matt på Digitallydownload berömde spelet för handlingsfriheten som är tillgänglig för spelaren. The Sims 4 låter dig skapa många olika berättelser, var och en annorlunda än den förra, vilket gör att spelet känns som att se en dokusåpa [197] . Spencer Routledge berömde också simuleringen och noterade att The Sims 4 för konsolen bär över alla funktioner och fördelar med PC-spelet, vilket gör att spelaren kan se karaktärernas hela liv och deras utveckling. Bland de största bristerna noterade kritikern den komplexa kontrollmenyn, som inte är lika bekväm som när man styr musen. Han var också besviken över att de många anpassade ändringar som gjorts för PC-versionen inte kunde användas i spelet [198] .

Resten av kritikerna lämnade blandade recensioner. Till exempel noterade Alice Favis på Gameinformer att även om The Sims 4 :s spelalternativ är mycket bredare från och med 2016, är spelet fortfarande en avskalad version av The Sims 3 . Samtidigt, trots att konsolversionen aldrig kommer att kunna konkurrera med PC-spelet , kommer den fortfarande att kunna ge spelaren nöje. Gränssnittet för konsolversionen är nästan identiskt med originalet, även om dåliga kontroller i hög grad stör spelet (särskilt Alice nämnde att hon på grund av obekväma kontroller inte kunde öppna den önskade panelen flera gånger på grund av obekväma kontroller). Som ett resultat tar det att bygga ett hus eller skapa en karaktär dubbelt så lång tid som på PC-versionen [172] . Miranda Sanchez på IGN märkte ett liknande problem och noterade att hon ibland inte kunde växla mellan menyer och spara spelet; medan hon tror att kontrollsituationen på PlayStation 4 är något bättre än på Xbox One, lider båda portarna av allvarliga brister, inklusive prestandaproblem och bildhastighetsfall. Spelet har dock distinkta fördelar i form av multitasking jämfört med sin föregångare, samt tillägg av tillägg som inte var tillgängliga i konsolversionen av The Sims 3 , och möjligheten att använda fusk [162] .

Recensenten för CGmagoline gav spelet en poäng på 40 av 100, och förklarade att dåliga kontroller tar bort njutningen av simulatorn, vilket gör det extremt svårt, och som ett resultat kan spelaren inte riktigt tillgodose de grundläggande behoven hos karaktärerna, men på saker som karriärtrappor eller utvecklingen av ett romantiskt förhållande finns det ingen tid kvar [199] .

Inflytande

Popularitet

Efter lanseringen lyckades The Sims 4 nå försäljningslistorna i många länder, såsom Storbritannien [200] , Ryssland eller Kazakstan [201] . Emellertid hade den massiva kontroversen som åtföljde tillkännagivandet en dålig effekt på försäljningen [202] och spelet misslyckades med att replikera framgången för sin föregångare [203] vid release . Det är värt att notera att alla tidigare The Sims har slagit rekord för den snabbaste försäljningen av PC-spel [204] [205] [206] . The Sims 4 kunde inte skryta med någon prestation, det var ett misslyckande [207] . Skandalerna som åtföljde tillkännagivandet och släppet av spelet angående dess innehåll ledde till en kraftig nedgång i fangemenskapens intresse för franchisen under lång tid, som gradvis återhämtade sig. Det var inte förrän coronavirus-pandemin som spelets popularitet kom ikapp The Sims 3 under dess bästa år [208] .

Trots den nedslående releasen har försäljningen av The Sims 4 varit konsekvent stark, och hållit den bland de mest sålda PC - spelen på PC i USA från lanseringen till nu . [214] [215] . Vissa tillägg, som " Cats and Dogs " och " The Four Seasons " bidrog med en tredjedel till spelets försäljningstillväxt [216] [217] [218] . Under 2018 lyckades EA sälja 10 miljoner exemplar av spelet och 30 miljoner exemplar av expansionspaket [219] , 20 miljoner exemplar av basspelet 2019 [220] och 30 miljoner exemplar 2020 [221] . Samma år rapporterade EA 10 miljoner spelsessioner per månad [222] och 1 miljard dollar i kontantintäkter [223] . Covid-19-pandemin som började 2020 stimulerade ytterligare populariteten för The Sims 4 , vilket gjorde den till en av de mest sålda titlarna på Amazon ett tag tillsammans med Animal Crossing: New Horizons [224] . Redaktörerna för speltidningen EGM tillskrev denna tillväxt i popularitet bland annat till ökningen av andelen av generation Z bland fans av The Sims 4 [225] .

Ovanstående data tar bara hänsyn till spelarna av licensierade kopior, det är inte känt hur många som spelar piratkopior. Med de mest positiva beräkningarna vid utgivningen var det åtminstone tiotusentals människor [226] . The Sims 4 fanns på listorna över de mest nedladdade piratkopiorna av datorspel på det ryska internet [227] . Samtidigt blev användare som laddade ner spelet ett favoritmål för bedragare, så varannan kopia innehöll virus och andra skadliga program [228] . Det finns ett känt prejudikat när, efter att ha installerat en piratkopierad kopia av The Sims 4 , en massiv dataläcka inträffade på kontoret för energibolaget Eskom från Sydafrika [229] .

Externt samarbete

En del av spelmaterialet togs fram som en del av samarbeten med olika designers eller varumärken, såsom modehuset Moschino [230] , kosmetikamärket MAC cosmetics [231] , designern Romero Jenningson [232] [233] , dragqueen Pabllo Vittar [234 ] . En lekset , Journey to Batuu , är The Sims 4 :s crossover med Star Wars sci-fi- serien , ett samarbete mellan EA Games och Lucasfilm .

I juli 2020 lanserades en engelskspråkig dokusåpa kallad The Sims Sparkʼd på YouTube av Electronic Arts , där kända simbloggare var tvungna att skapa en mängd olika berättelser som involverade simmar [236] . I juryn ingick sångerskan Taylor Parks , BuzzFeed - bloggaren Kelsey Impichchike, Dave Miotke, en av utvecklarna av The Sims 4 , och Ravon Owen, musiker och finalist på American Idol . Serien sändes även på den amerikanska tv-kanalen TBS .[238] . I december 2020 samarbetade den sydkoreanska sångaren Ahn Hyo-jin med EA Games för att släppa en machinima-musikvideo med hjälp av The Sims 4 -motorn [239] .

Fanpublik

The Sims 4 har en av de största fangemenskaperna på internet. Polygon tror att fans av The Sims 4 i allmänhet är mindre aggressiva än fans av andra AAA-spel [240] . Det största antalet spelare (ägare av en licensierad kopia) finns i USA, Storbritannien och Tyskland [241] .

Flexibelt spelande gör att du kan spela The Sims 4 på olika sätt , till exempel finns det spelare som främst är intresserade av byggläget, karaktärsskapande. Vissa simmar strävar efter prestation, rikedom, andra är förtjusta i att skapa berättelser och familjedynastier, det finns också spelare som älskar att håna sina simmar och skapa konstiga situationer i ett försök att "bryta" spelet [85] . The Sims 4 , liksom tidigare spel i Sims -serien , har förblivit ett favoritmedium för amatörfilmare att skapa berättelser och kortfilmer, [84] och för Tumblr- fanfiction- författare [242] .

Fancommunityt är väl representerat på Youtube [243] , och många så kallade Sim-YouTubers driver videohosting, dedikerar sina kanaler till let's play eller The Sims 4 -recensioner . De mest populära av dem samlas runt dem från hundratusentals till miljoner tittare [244] [245] . Samtidigt är 9 av de 10 mest populära sim-youtubers kvinnor [245] . Också mycket populär bland fans är TikTok- plattformen , där upp till hundratals videor relaterade till The Sims 4 laddas upp varje dag och kan nå upp till en miljon visningar. Videor med Sims 4 -tema ses av 75 % av TikTok-användarna under 24 år [225] . Det finns också tusentals forum och subreddits aktiva på Internet som diskuterar The Sims 4 [55] .

Förutom innehåll i spelet och spelarkreativitet är buggar i spelet [246] [247] ett populärt diskussionsämne , som är grunden för att skapa Internetmemes , som simmars tendens att diska i badrummet [ 246] . En källa till humor är också den felaktiga visningen av användarens "Alpha"-innehåll på spelgenererade simmar [246] .

Inofficiella tillägg

Som med tidigare spel i The Sims -serien började användarna i den fjärde delen skapa många inofficiella objekt och tillägg. Fyra år efter spelets lansering har tusentals objekt och moddar skapats av fangemenskapen med potential att ha en betydande inverkan på The Sims 4 - spelet [249] . Många av dessa mods och objekt publiceras på ModTheSims webbplatser, TheSimsResource [250] [251] och Sims4Updates [248] . Huvuddelen av föremålen är anpassade tillbehör, möbler, dekorationer, frisyrer och kläder för simmar. Dessa objekt kallas anpassat innehåll eller helt enkelt CC .  Samtidigt, sedan 2019, har det blivit vanligt att dela upp "CC" i två grundläggande kategorier - "Maxis" och "Alpha". Den första kategorin är användargenererat innehåll i The Sims 4 :s konststil . Innehåll i alfastil hänvisar till föremål och tillbehör designade i andra konststilar. Å ena sidan låter objekt i stil med "Alpha" dig uppnå större realism, å andra sidan försämrar de spelets prestanda [248] .

Ofta skapas mods för att kompensera för The Sims 4 som saknar många av funktionerna som finns i The Sims 3 som föregick den [252] . Många spelare gillar att ladda ner anpassat innehåll för att kringgå restriktioner för att skapa en karaktär med önskat utseende, särskilt för spelare som skapar karaktärer från svarta eller icke-västerländska kulturer [253] , indiska, Fjärran Östern eller Mellanösternkulturer [253] . Till exempel, under lång tid var det mest populära tillbehöret som laddades ner på internet hijab  , en muslimsk huvudbonad för kvinnor [254] . Andra populära modifieringar inkluderar magiska varelser som sjöjungfrur, älvor, varulvar, häxor . De mest omfattande ändringarna lade till nya klarade karriärer [250] , förmågan att gå i skola, universitet [256] [257] [258] , kontrollera magi, delta i seriemord [249] , vara en kändis [259] . Moder skapade också nya städer [260] [261] . Fansgemenskapen är känd för att ha samarbetat med modehuset Gucci för att lägga till en samling föremål till spelet [262] .

Intima och kontroversiella ändringar

För spelet, såväl som för dess föregångare, började inofficiella expansioner av förbjuden karaktär skapas. I synnerhet är Wicked Whims eller turbodriver-moden , som lägger till en speciell meny för sexuella interaktioner [263] till spelet , såväl som olika animationer med imitation av sexuellt umgänge, skapade av ett oberoende team av programmerare , mycket populärt . Skaparen av ändringen kunde tjäna upp till 4 000 $ på den . Han satte en strikt regel för laget att turboföraren endast påverkade vuxna simmar och inga barn . [264] [264] Inte mindre populär är en enkel modifiering som gör att tonåringar kan bli gravida. Kotaku har uttryckt oro över att modden har varit särskilt populär bland barnspelare [265] .

En annan "vuxen" modifiering som ger stora inkomster till sin skapare är Basemental , som gör att simmar kan sälja eller ta olika typer av droger och uppleva en känsla av eufori av detta, utveckla drogberoende eller till och med bli förgiftade. Modifieringen är integrerad med Wicked Whims , vilket tillåter sex att betala för droger [266] [267] .

Sociala frågor och sociokulturell mångfald

Sims 4 -utvecklingsteamet är öppet om toleranta värderingar och stöd för olika grupper av spelare [268] i enlighet med deras kön, nationalitet och rasmässiga självdefinition [269] . Spelet låter dig bilda samkönad kärlek och experimentera med relationer [268] , till exempel utöva polygami, promiskuitet, utöva fusk. Därför är det av särskilt intresse för spelare från konservativa samhällen som uppmuntrar den enda modellen av relationer i form av äktenskap mellan en man och en kvinna [270] . Teamet stödjer också mammor och idén om att amma offentligt, även om amningsprocessen censureras för att göra spelet berättigat till ett tonårsbetyg [92] .

HBT

Utvecklarna av Maxis har länge uttryckt tolerans för samkönade relationer sedan det första spelet, The Sims , vilket fick serien att sticka ut från andra spel [271] [272] . De första The Sims tillät samkönade romantik, The Sims 2 och The Sims 3 tillät  samkönade äktenskap [komm. 11] [271] . The Sims 4 tillät skapandet av icke-binära karaktärer för första gången , inklusive transpersoner . Denna uppdatering skapades i samråd med människorättsorganisationen GLAAD [269] [273] . Tillsammans med andra uppdateringar har en inställning för sexuell läggning lagts till spelet, vilket gör det möjligt för första gången att skapa hetero - homo - och asexuella simmar. Tidigare var alla simmar bisexuella [274] , och neutrala och anpassade pronomen lades till i den engelska versionen av spelet [275] . Som en del av deras HBT-stöd lade Maxis också till prideflaggor till spelet och presenterade samkönade par på reklammaterial [276] [277] .

Sådana innovationer möttes av öppet godkännande och stöd från de amerikanska hbt-grupperna [269] . The Sims 4 har kallats det mest HBT-vänliga PC-spelet och det enda, från mitten av 2010-talet, där spelaren till exempel kunde spela en manlig sim i en kvinnlig roll och kläder [278] . Livssimulatorn, liksom sina föregångare, gjorde det möjligt för spelare att känna igen och utforska sina sanna sexuella preferenser. Detta är särskilt viktigt för HBT-spelare som lever i traditionella och homofobiska samhällen. För dem fungerar livssimulatorn som ett utlopp och ett sätt att fly från verkligheten [279] .

År 2022 fattade EA beslutet att inte släppa Wedding Stories -spelsetet i Ryssland på grund av ovilja att ändra omslaget till ett lesbiskt bröllop, med hänvisning till ryska " gaypropaganda "-lagar. Detta beslut mötte en blandad reaktion, många uppskattade ett sådant drag, och såg det som en gest av stöd till HBT-personer [280] [281] . En annan del anklagade EA för att förråda och "radera" ryska HBT-spelare i The Sims 4 [282] [283] .

Relaterade problem

Spelets förmåga att engagera sig i samkönade relationer, bilda icke-traditionella familjer och engagera sig i föräktenskapliga relationer framkallade en motreaktion från socialkonservativa [278] . Speciellt om samkönade par visades i speltrailers [284] . Utvecklarna och EA Games motsätter sig starkt censur av samkönade relationer eller annat material i spelet, även om det skulle hindra spelet från att säljas i vissa länder. På grund av detta släpptes till exempel inte The Sims 4 i Saudiarabien eller Kina , medan EA Games till exempel övervägde att översätta The Sims 4 till arabiska, men ansåg att det var opraktiskt på grund av begränsad tillgång till den arabiska marknaden [285] . Svårigheter uppstod också under lanseringen av spelet på den ryska marknaden på grund av den så kallade "gay propaganda"-lagen [286] [287] [288] . Spelet fick säljas, men bara om det hade en 18+-betyg för att följa lagen [289] [290] [291] . Kulturministeriet har upprepade gånger uttryckt en negativ åsikt om spelet och kallat det farligt [292] och "skadligt" för rysk ungdom [293] . Bland annat förbjöds The Sims 4 att distribueras i Uzbekistan 2017 på grund av "våldspropaganda och pornografi" [294] .

Nationell mångfald

The Sims 4 har kritiserats för att fokusera för mycket på en vit westernspelpublik [253] [295] , främst för brist på material för svarta karaktärer som lockigt hårstilar [295] [296] och en brist på representation av icke -västerländska kulturer i Afrika, Mellanöstern och Asien [253] [254] [297] . Mot bakgrund av antirasistiska protester i USA har kulturell och rasistisk underrepresentation blivit ett centralt tema för kritiken av The Sims 4 , med stöd av de mest kända sim-youtubers [298] [299] . Vid denna tidpunkt undertecknades den lanserade petitionen som kräver en lösning på detta problem mer än 80 000 gånger [300] [301] . Denna reaktion orsakades bland annat av en märkbar ökning av andelen svarta bland simmarpubliken [302] .

Mångfaldsförespråkare har också kritiserat spelare för att posta karaktärer i spelgalleriet som nästan alltid är vita. Men spelarna motiverade sitt beslut med att när man skapade svarta karaktärer fanns det en möjlighet att de kunde bli måltavla för attacker för påstådd felaktig och stereotyp skildring [303] .

Som svar på kritik, sedan 2018, började Maxis släppa uppdateringar med etniska föremål, kläder och accessoarer [92] , i indiska [304] , kinesiska [305] , koreanska [306] och karibiska stilar [307] . 2019 lades muslimska huvudbonader, hijab  och tafya till spelet [308] .

Skandaler och kontroverser

På grund av de många problem som följde med utvecklingen av The Sims 4 [202] , togs den tidiga versionen av spelet från många av de element som hade blivit traditionella i tidigare The Sims-spel . De mest uppenbara av dessa är spöken, simbassänger, bilar och småbarn [309] [310] [311] [312] [313] . Nyheten väckte massiv upprördhet bland fans av serien [314] [315] [316] , men det mest kontroversiella beslutet var övergivandet av den öppna spelvärlden [311] [312] [317] [318] [319] . Det mesta av ovanstående material tillkom så småningom med uppdateringar [320] [321] [322] [323] [324] [325] [202] . Denna skandal, särskilt under de första åren, skapade en ganska giftig attityd bland fansen till spelet och utvecklingsteamet [208] . Fördomen var så stark att det inte var brukligt bland fans att erkänna The Sims 4 :s många fördelar jämfört med The Sims 3 [326] .

Under de första åren underblåstes fanbias av den sällsynta lanseringen av låginnehålls-DLC [327] [328] , det påpekades många gånger att The Sims 3 fick oproportionerligt mer ytterligare material under liknande perioder [329] [330] [331] med en liknande total kostnad [332] . För det andra började de traditionella tilläggen för franchisen att släppas mycket mindre ofta till förmån för flera små DLC:er. De tillägg som släpptes var mindre informativa än liknande tillägg för The Sims 3 [331] . Till exempel, alla expansioner som släpptes på 6 år innehöll fortfarande mindre material än The Sims 3 -expansionerna som släpptes på 4 år [331] .

Från och med 2020-talet började missnöje ljuda allt oftare över bristen på release av The Sims 5 och det för långa stödet för den redan föråldrade fjärde delen. Trots detta fortsatte The Sims 4 och dess expansionspaket bara att växa i popularitet. Detta beror främst på genremonopolet och bristen på konkurrerande spel med liknande spelupplägg [333] .

Masstvister provocerades också av släppta DLC:er, till exempel " Ha kul tillsammans " för dess uppriktiga brist på innehåll [334] [335] , " Hållbart liv " för att vara för nischade ämnen [336] [337] " Snöiga vidder " för förekomsten av nazistiska symboler [338] [339 ] ] och " Bröllopsberättelser " - för beslutet att inte släppa i Ryssland [340] . Det mest kontroversiella var dock speluppsättningen Journey to Batuu , som är en reklam för Star Wars - serien [341] [342] .

Tillägg

Det finns många betalda expansioner för The Sims 4 , som tillägg, spelpaket och prylpaket, som varierar i prisklass och innehållsgrad [87] [343] . Tillägg är de största expansionerna som lägger till ny spelupplevelse till den fjärde simulatorn i ett specifikt, brett tema [87] . Speluppsättningen är en medelstor expansion som erbjuder nya spelalternativ, men i ett smalare och mer djupgående tema [87] [343] . Katalogen är en liten förlängning med en uppsättning kläder och föremål [343] .

Tillägg

De är stora set som utökar spelets möjligheter [343] .

Speluppsättningar

De är medelstora uppsättningar som lägger till tematiska möjligheter [343] .

Kataloger

De är små spelset [343] . Som sagt, katalogformatet har genomgått betydande förändringar under åren sedan The Sims 4 släpptes . Medan tidiga kataloger i första hand inkluderade en samling möbler och några föremål med nya interaktioner, var kataloger som släpptes efter 2017 redan mer fokuserade på att utöka spelet för ett visst tema och erbjöd generellt mer innehåll [370] .

Kits

Tilläggstyp introducerad från 2021. Som den minsta typen av betald expansion introducerar de samlingar av nya föremål [389] .

Anteckningar

Kommentarer
  1. Mac-versionen av spelet blev tillgänglig för nedladdning från Origin automatiskt för alla ägare av en licensierad kopia av spelet.
  2. Engelska , ryska , polska , tjeckiska , portugisiska , spanska , italienska , franska , tyska , holländska , svenska , norska , danska , finska , koreanska , kinesiska och japanska .
  3. Tillsammans med utbyggnaderna når antalet orter elva, dessutom finns två platser för rekreation/resor.
  4. ↑ Barnets ålder motsvarar 1-3 år, barnet - 6-9 år; sedan kommer en tonåring - 16-18 år gammal; en ung person - 18-30 år, en vuxen - 30-50 år och en äldre person - över 50 år. Du kan inte skapa ett nyfött barn i editorn.
  5. Icke-standardiserade hårfärger är inte tillgängliga för barn - blått, grått, rosa, etc.
  6. När du går in i köp/byggläge stannar tiden för simmar.
  7. Spelaren kan inte se det pågående arbetet: tekniskt sett "försvinner" karaktären helt enkelt från partiet.
  8. Expansioner ger nya sätt att tjäna pengar, upp till handel, äga en restaurang, uppträda som gatumusiker och nya typer av hantverk
  9. Män kan ges en feminin kropp och kvinnor en maskulin, ändra sin röst oavsett kön och även sätta manliga eller kvinnliga sexuella funktioner oavsett kön.
  10. Datorer med integrerad grafik kräver 2 GHz Intel Core 2 Duo, 2 GHz AMD Turion 64 X2 TL-62 eller motsvarande processor för att spela.
  11. Även om det var möjligt att hålla en bröllopsceremoni i The Sims 2 kallade spelet det en "gemensam förening", men inte ett äktenskap. Hon räknade det inte som en prestation i livet och visade inte samkönade gemenskap i släktträdet.
  12. Ockulta spöklika varelser. Ej att förväxla med spöken, döda simmars själar. Utvecklarna skapade spöken, inspirerade av filmen om " Casper " [388]
Källor
  1. 1 2 AGAVRILOV. EA meddelar att The Sims 4 kommer att släppas 2014 . EA (7 maj 2013). Hämtad 13 april 2014. Arkiverad från originalet 13 april 2014.
  2. 12 The Sims 4 . Absoluta spel. Arkiverad från originalet den 2 april 2016.
  3. 1 2 The Sims 4 släpps  . Jättebomb . Arkiverad från originalet den 2 april 2016.
  4. 1 2 3 The Sims 4 Förhandsvisning  . IGN . Arkiverad från originalet den 2 april 2016.
  5. 12 konster , elektroniska . The Sims 4-konsolen: The Sims kommer snart till Xbox One och PS4 (ryska) , Electronic Arts Inc.  (18 januari 2017). Arkiverad från originalet den 9 juni 2018. Hämtad 8 juni 2018. 
  6. 1 2 The Sims 4-spelet för PlayStation 4 - SoftClub Company . SoftClub. Hämtad 26 juni 2018. Arkiverad från originalet 26 juni 2018.
  7. 1 2 3 The Sims 4 kommer att släppas i Ryssland den 4 september 2014 . EA (10 juni 2014). Hämtad 10 juni 2014. Arkiverad från originalet 21 augusti 2014.
  8. Kinguin avslöjar de tio mest populära spelen för kvinnor  2020 . TheGamer (9 mars 2021). Hämtad 24 maj 2021. Arkiverad från originalet 24 maj 2021.
  9. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 THE SIMS 4 : SIMS & GAMEPLAY  . Carls Sims 4 (22 juli 2015). Arkiverad från originalet den 6 mars 2016.
  10. 1 2 3 4 5 The Sims 4 gameplay-video - PC Gamer-teamet flyttar ihop, kissar  mycket . Carls Sims 4 (3 september 2014). Arkiverad från originalet den 6 mars 2016.
  11. 1 2 Här är vad som finns i "Sims 4" novemberuppdateringen  , Newsweek (  13 november 2018). Arkiverad från originalet den 13 november 2018. Hämtad 13 november 2018.
  12. 1 2 3 4 5 The Sims 4 Gameplay-trailer skapar en  sim . Cinemablend (2014). Arkiverad från originalet den 6 mars 2016.
  13. Franklin, Rachel Vad är ute och vad är  inne . EA (7 juli 2014). Hämtad 12 juli 2015. Arkiverad från originalet 15 juli 2014.
  14. 1 2 3 4 5 6 7 8 Sims 3 vs Sims 4 Jämförelse: Funktioner,  spelgranskning . Christianpost (4 februari 2015). Arkiverad från originalet den 6 mars 2016.
  15. The Sims 4 gameplay-video tittar på nya spektrum av  känslor . Digitalspy (31 juli 2014). Arkiverad från originalet den 6 mars 2016.
  16. 1 2 3 4 THE SIMS 4: Sims &  Gameplay . Guide till jobbbelöningar, lönesatser och bonusar (27 juli 2015). Arkiverad från originalet den 4 oktober 2014.
  17. Gratis Sims 4 Update Out Today Lägger till Star Wars-kostymer;  Pooler kommer senare . GameSpot (1 oktober 2014). Arkiverad från originalet den 1 oktober 2014.
  18. Martin Liam. Sims 4 får pooler idag genom gratis uppdatering  . GameSpot (5 november 2014). Arkiverad från originalet den 6 mars 2016.
  19. Big Joy for Little Ones: Toddlers Now in The Sims 4  (ryska)  (12 januari 2017). Arkiverad från originalet den 9 juni 2018. Hämtad 12 januari 2017.
  20. Sims 4 lägger till gratis Newcrest Neighborhoods  (engelska) , Cinemablend  (7 juni 2015). Arkiverad från originalet den 25 juni 2018. Hämtad 25 juni 2018.
  21. Andrew Webster. En enorm Sims 4-uppdatering tar bort könsbegränsningar från karaktärsanpassning  . Theverge (2 juni 2016). Arkiverad från originalet den 9 juni 2016.
  22. Alla könsbegränsningar har tagits bort från The Sims 4 . Gigamir (2 juni 2016). Arkiverad från originalet den 9 juni 2016.
  23. Christopher Livingston. The Sims 4 lägger till över 100 nya hudtoner och reglage för att anpassa dem  . PC Gamer (7 december 2020). Hämtad 1 januari 2021. Arkiverad från originalet 23 december 2020.
  24. Intervju med The Sims 4 Snowy Escape: Producenten diskuterar Mt. Komorebis hemligheter och framtida  expansionspaket . realsport101.com . Hämtad 19 november 2020. Arkiverad från originalet 26 november 2020.
  25. Antoinette Muller. Sims 4 januari 2021-uppdatering : Officiella patch-anteckningar  . Extra Time Media (21 januari 2021). Hämtad 23 januari 2021. Arkiverad från originalet 22 januari 2021.
  26. ↑ Scenarier - The Sims 4 Wiki Guide  . IGN . Hämtad 25 januari 2022. Arkiverad från originalet 25 januari 2022.
  27. The Sims 4: Varje scenarie som släppts hittills, och hur man spelar  dem . TheGamer (16 januari 2022). Hämtad 25 januari 2022. Arkiverad från originalet 25 januari 2022.
  28. Nicole Clark. The Sims 4 High School Years låter mig äntligen skriva om de svettiga tonåren  . Polygon (30 juni 2022). Hämtad: 24 juli 2022.
  29. David Stonecipher. The Sims 4 lägger äntligen till källare vid sidan av äggjaktsevenemanget tack vare gratis uppdatering, tillgänglig nu  . Inqusitr (26 mars 2015). Arkiverad från originalet den 30 mars 2015.
  30. Laura Rosenfeld. ' The Sims 4' Ny gratisuppdatering ger låsta dörrar och halvväggar  . Techtimes (9 juni 2015). Arkiverad från originalet den 10 juni 2015.
  31. Uppdatering 1.36.99 daterad 07.11.2017 . The Sims Club (7 november 2017). Arkiverad från originalet den 9 juni 2018.
  32. "Sims 4" junilappen ger glastak, hundratals fler justeringar inför "Seasons"  , Newsweek (  19 juni 2018). Arkiverad från originalet den 19 juni 2018. Hämtad 19 juni 2018.
  33. ↑ Sims 4 kan äntligen få böjda väggar, enligt läcka  . ScreenRant (4 juli 2022). Hämtad: 24 juli 2022.
  34. Sims 4-spelare blir flippade över  trappor . Kotaku. Hämtad 15 december 2019. Arkiverad från originalet 30 december 2019.
  35. Rebecca Jones. The Sims 4 Stegar: Hur man bygger med stegar, stegexempel och begränsningar  förklaras . Eurogamer (13 juni 2020). Hämtad 2 september 2020. Arkiverad från originalet 2 februari 2021.
  36. Gratis uppdatering för 'The Sims 4' lägger till nya föremål för Day Of The Dead  (  27 oktober 2016). Arkiverad från originalet den 19 november 2016. Hämtad 30 oktober 2016.
  37. The Sims 4-karaktärer säger adjö till platt jord . Igromania. Hämtad 15 december 2019. Arkiverad från originalet 15 december 2019.
  38. Sam Loveridge publicerad. Hur man bygger en damm i The Sims 4  . gamesradar (27 juli 2021). Hämtad 13 februari 2022. Arkiverad från originalet 13 februari 2022.
  39. Antoinette Muller. Sims 4-plattformsbyggtips: Skapa funktionella rum  under . https://extratime.media/ (18 november 2020). Hämtad 19 november 2020. Arkiverad från originalet 19 november 2020.
  40. Sims 4-uppdateringen lägger till nya idrotts- och affärskarriärer  . IGN (16 december 2014). Arkiverad från originalet den 18 december 2014.
  41. Höst Noel Kelly Den 11/13/18 kl 15:25 EST. Här är vad som finns i "Sims 4"  novemberuppdateringen . Newsweek (13 november 2018). Hämtad 15 december 2019. Arkiverad från originalet 22 april 2019.
  42. Julia Lee. Gratis The Sims 4-uppdateringen kommer att lägga till frilansarkarriär, nya kläder och mer  . Polygon (9 april 2019). Hämtad 15 december 2019. Arkiverad från originalet 15 december 2019.
  43. 1 2 Mat Paget. The Sims 4 gratis innehållsuppdatering är inspirerad av tidigare  spel . Gamespot (4 februari 2016). Arkiverad från originalet den 30 maj 2016.
  44. Kelly, Outum. "The Sims 4"-uppdatering: Den tragiska clownen är tillbaka [  VIDEO ] . Idigitaltimes (24 april 2016). Arkiverad från originalet den 9 juni 2018.
  45. The New Sims Diwali-dekorationer inspirerade mig att äntligen fira  semestern . Kotaku. Hämtad 15 december 2019. Arkiverad från originalet 15 december 2019.
  46. ↑ " The Sims 4" kommer in i månnyårsandan med nya föremål  . WWG. Hämtad 15 december 2019. Arkiverad från originalet 15 december 2019.
  47. GRATIS uppdatering för Sims 4 på väg till Karibien!  (engelska) . GameSpace (17 augusti 2018). Hämtad 15 december 2019. Arkiverad från originalet 29 maj 2019.
  48. ↑ Uppdateringen för The Sims 4 femårsjubileum introducerar muslimskt inspirerat innehåll . VG247 (4 september 2019). Hämtad 15 december 2019. Arkiverad från originalet 15 december 2019.
  49. The Sims 4 Emotions - Guide till hur humör fungerar . carls-sims-4-guide. Hämtad 6 september 2018. Arkiverad från originalet 7 oktober 2014.
  50. 1 2 System O. The Sims 4 systemkrav . Electronic Arts (13 april 2015). Hämtad 12 juli 2015. Arkiverad från originalet 12 juni 2015.
  51. 1 2 3 ″ The Sims 4″ Förproduktionsskärmar för UI-design  . SimsVIP (25 april 2013). Hämtad 11 juli 2015. Arkiverad från originalet 22 juni 2013.
  52. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 SamLan. The Blue Plumbob: Inside the Troubled Development of The Sims 4  (engelska) . SimsVIP (30 januari 2021). Hämtad 17 februari 2021. Arkiverad från originalet 24 februari 2021.
  53. 1 2 DerShayan The Sims Olympus  (tyska)  (länk ej tillgänglig) . dershayan. Hämtad 28 februari 2020. Arkiverad från originalet 28 februari 2020.
  54. Grant Rodiek. Ha, okej. Vi har faktiskt ett större team på TS4 än vi hade på TS3.  (engelska) . @SimGuruGrant (2019-15-22). Hämtad 21 februari 2019. Arkiverad från originalet 11 november 2020.
  55. 1 2 3 Elise Favis. Playimg with life  (engelska)  // Stars and Stripes. - 2019. - Mars. — S. 24/63 .
  56. 1 2 3 4 5 Framtiden för The Sims 4 och hur man gör fans  glada . Metro (14 september 2015). Hämtad 28 juli 2020. Arkiverad från originalet 28 juli 2020.
  57. 1 2 3 4 5 6 7 Intervju med SimGuruMarion om animering i The Sims 4 . TheSimClub (21 juni 2014). Arkiverad från originalet den 5 januari 2016.
  58. 1 2 TheSimSupply-intervju med Lindsay Pearson, VD för The Sims 4 . The SimsClub (9 mars 2019). Hämtad 22 maj 2019. Arkiverad från originalet 13 augusti 2020.
  59. 1 2 3 SimGuruMeatball och Los Sims 4 : Mensajes en el foro oficial  . Rincon el Simmer (25 februari 2014). Arkiverad från originalet den 28 mars 2016.
  60. The Sims 4: Förbättrad belysning med Ambient occlusion shading-modellen . TheSimClub (1 april 2014). Arkiverad från originalet den 5 januari 2016.
  61. Edikhanov, Dima SimsCamp: Intervju med SimGuruGrant från Simified . Thesimclub (17 mars 2014). Arkiverad från originalet den 5 januari 2016.
  62. Kushakov, Oleg Konceptkonstens historia - Willow Creek och den mystiska italienska rivieran . The Sims Club (6 augusti 2016). Arkiverad från originalet den 12 augusti 2016.
  63. 1 2 3 Maxis simulerar mer av det som gör oss mänskliga  //  Edge Gaming : magazine. - 2013. - Oktober ( nr 258 ). - S. 42-45 .
  64. Argumenterar med Grim Reaper... och 7 andra bisarra saker att göra i The Sims 4  , Gamesradar (  14 juli 2014). Arkiverad från originalet den 22 juni 2017. Hämtad 14 augusti 2018.
  65. Konster, elektroniska . Välkommen till Oasis Springs!  (ryska) , Electronic Arts Inc.  (24 juli 2014). Arkiverad från originalet den 14 augusti 2018. Hämtad 14 augusti 2018.
  66. 1 2 Mer bekräftelse för Patrick Kelly: The Sims 4 var ursprungligen ett onlinespel . Honeywellsims (2014). Hämtad 28 mars 2016. Arkiverad från originalet 11 oktober 2015.
  67. The Sims 4-intervju med SimGuru Jill  , Sims Community (  29 augusti 2013). Arkiverad från originalet den 14 augusti 2018. Hämtad 14 augusti 2018.
  68. 1 2 Kushakov, Oleg Bakom kulisserna: Lindsay Pearson om utvecklingen av The Sims 4 . The Sims Club (19 juli 2016). Arkiverad från originalet den 9 juni 2018.
  69. Gamescom - 2013 - De Sims 4-intervjuYouTubes logotyp 
  70. Deiv Calviz. The Sims 4: Concept Art av Deiv  Calviz . SimsVip (20 augusti 2015). Arkiverad från originalet den 12 oktober 2015.
  71. XGN intervjuar Rachel Franklin om The Sims 4  , Sims Community (  8 december 2013). Arkiverad från originalet den 14 augusti 2018. Hämtad 14 augusti 2018.
  72. 12 konster , elektroniska . Ser fram emot The Sims 4 (ryska) , Electronic Arts Inc.  (5 juni 2014). Arkiverad från originalet den 14 augusti 2018. Hämtad 14 augusti 2018. 
  73. 1 2 3 The Sims 4-intervju: Killing by design  , Digital Spy (  25 juli 2014). Arkiverad från originalet den 9 juni 2018. Hämtad 16 april 2018.
  74. Karaktärskonstnär  . _ Kenneth Toney. Hämtad 12 juli 2015. Arkiverad från originalet 24 mars 2015.
  75. Från idé till förverkligande: Att skapa småbarn i The Sims 4 . The SimsClub 18 januari 2017. Arkiverad från originalet den 15 april 2017.
  76. The Sims 4 - SimGuruMarion förklarar tonåringar!  (eng.) , Sims Community  (14 september 2014). Arkiverad från originalet den 28 maj 2016. Hämtad 14 augusti 2018.
  77. Kommer Sims 4 att vara Mac-kompatibel? . Cinema Blend (1 juni 2014). Hämtad 21 juni 2014. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  78. "Sims 4" på konsoler? Producenten säger kanske, bekräftar att Mac släpps . International Business Times (13 oktober 2014). Arkiverad från originalet den 16 oktober 2014.
  79. The Sims 4 Gameplay Intervju E3 2014YouTubes logotyp 
  80. 1 2 3 4 5 6 7 The Sims 4: hur kompositören Ilan Eshkeri för med sig känslor till  skärmen . The Guardian (7 maj 2014). Arkiverad från originalet den 18 mars 2016.
  81. 1 2 3 Skaparen av The Sims delar med sig av de galnaste historierna under 18 års arbete på serien  (ryska) , ryska bloggen  (2 februari 2018). Arkiverad från originalet den 15 oktober 2018. Hämtad 15 oktober 2018.
  82. 1 2 The Sims 4 - Nya funktioner  , Nowgamer (  11 september 2013). Arkiverad från originalet den 26 april 2016. Hämtad 14 augusti 2018.
  83. Emanuel Maiberg. Varför " The Sims" måste dö  . Vice (7 december 2015). Hämtad 19 februari 2020. Arkiverad från originalet 18 februari 2020.
  84. 1 2 Westworld återskapas av Sims-  spelare . Polygon (28 oktober 2016). Arkiverad från originalet den 5 januari 2017.
  85. 12 Capewell , Jillian . Till alla simmar jag har dödat förut  , Huffington Post (  25 oktober 2018). Arkiverad från originalet den 25 oktober 2018. Hämtad 25 oktober 2018.
  86. The Sims 4: Egenskaper och ambitioner som togs bort eller ändrades under utvecklingen . The Sims Club (27 juli 2015). Arkiverad från originalet den 5 januari 2016.
  87. 1 2 3 4 5 6 Kushakov, Oleg SimGuru pratar om utvecklingen av The Sims 4 . The Sims Club (28 augusti 2016). Arkiverad från originalet den 9 juni 2018.
  88. "Simmar kan vara missnöjda med sin vikt" säger Sims 4-  producenten . PCGamesN. Hämtad 14 augusti 2018. Arkiverad från originalet 14 augusti 2018.
  89. The Sims 4 - Känslor baserade på simmars vikt är inte sant  , Sims Community (  23 mars 2016). Arkiverad från originalet den 23 mars 2016. Hämtad 14 augusti 2018.
  90. Edikhanov, Dima The Sims 4: Premiumtjänst redan i oktober? . The Sims Club (5 september 2014). Arkiverad från originalet den 9 juni 2018.
  91. Edikhanov, Dima The Sims 4: Premium-åtkomst nämns i den nya patchen . The Sims Club (23 december 2014). Arkiverad från originalet den 9 juni 2018.
  92. 1 2 3 4 Jovan Jovic. The Sims 4: SimGuruGrant talar om spelmöjligheter, funktioner, utveckling och mer!  (engelska) . Sims Community (4 januari 2019). Hämtad 9 februari 2019. Arkiverad från originalet 9 februari 2019.
  93. Margo, Nova SimGuruGraham om att utveckla DLC för The Sims 4 . The Sims Club (27 april 2016). Arkiverad från originalet den 9 juni 2018.
  94. Krista. Hjälp till att forma ett framtida prylpaket för The Sims 4!  (engelska) . Sims Community (13 november 2019). Hämtad 21 juli 2020. Arkiverad från originalet 21 juli 2020.
  95. 1 2 Den glada representationen av The Sims  . GamesIndustry.biz. Hämtad 24 augusti 2019. Arkiverad från originalet 24 augusti 2019.
  96. 1 2 Helen Ashcroft. Vissa Simmers kommer aldrig att vara nöjda med The Sims 4 eller The Sims 5  . The Gamer (13 maj 2020). Hämtad 20 september 2020. Arkiverad från originalet 31 oktober 2020.
  97. Rykten: The Sims 4 är under utveckling . HWP (31 augusti 2010). Arkiverad från originalet den 7 oktober 2015.
  98. ↑ Maxis avslöjar The Sims 4  . EA (6 maj 2013). Hämtad 10 juni 2014. Arkiverad från originalet 15 juli 2013.
  99. Vanliga frågor . Officiell webbplats för spelet. Hämtad 10 juni 2014. Arkiverad från originalet 29 augusti 2014.
  100. The Sims 4 kommer att vara DRM-fri . Gmbox (21 augusti 2013). Hämtad 6 september 2018. Arkiverad från originalet 6 september 2018.
  101. The Sims 4 är offline, kommer inte att ha DRM - VG247  , VG247 (  21 augusti 2013). Arkiverad från originalet den 21 augusti 2013. Hämtad 6 september 2018.
  102. The Sims 4-utvecklare har tagit bort DRM-skyddet . vgtimes. Hämtad 6 september 2018. Arkiverad från originalet 6 september 2018.
  103. The Sims 4 kommer att vara ett offlinespel  (engelska) , Eurogamer . Arkiverad från originalet den 26 februari 2017. Hämtad 6 september 2018.
  104. Sims Mixei OST. The Sims 4 Announced / Announcement of The Sims 4 (Rus Sub) . YouTube (7 maj 2013). Hämtad 10 juni 2014. Arkiverad från originalet 15 oktober 2014.
  105. Antsiferova, Olga The Sims 4 för de fattiga och andra dagens nyheter . [email protected] . Mail.Ru (23 augusti 2013). Hämtad 27 augusti 2014. Arkiverad från originalet 29 mars 2016.
  106. Andrew Goldfarb. The Sims 4 tillkännages  . IGN (6 maj 2013). Hämtad 6 september 2018. Arkiverad från originalet 6 september 2018.
  107. Pushkar, Alexander. Gamescom-2013: The Sims 4 . Hasardspel (31 augusti 2013). Hämtad 27 augusti 2014. Arkiverad från originalet 29 augusti 2014.
  108. 1 2 3 The Sims 4 . Optimuminfo (28 augusti 2014). Arkiverad från originalet den 29 mars 2016.
  109. Khairullin, Lenar SteelSeries avtäckte The Sims 4 kringutrustningsserie . Megarecension (30 maj 2014). Hämtad 9 juni 2014. Arkiverad från originalet 9 juni 2014.
  110. Lisa Nguyen. The Sims 4 innehåller nu mer än 18 språk med en handledning om hur man byter glad  spelare . HappyGamer (6 oktober 2020). Hämtad 21 oktober 2020. Arkiverad från originalet 29 oktober 2020.
  111. The Sims 4 (PC  ) . bästa köp. Arkiverad från originalet den 9 juni 2018.
  112. 模擬市民 4 ザ・シムズ 4  (kinesiska) . Acg.Gamer. Hämtad 4 maj 2017. Arkiverad från originalet 9 juni 2018.
  113. 심즈 4  (koreanska) . Ggemguide. Hämtad 4 maj 2017. Arkiverad från originalet 9 juni 2018.
  114. 他人の人生を面白おかしく遊んでしまおう The Sims 4  (japanska) . 4gamer. Hämtad 4 maj 2017. Arkiverad från originalet 9 juni 2018.
  115. Jackson, Leah B. E3 2014: The Sims 4 lanseringsdatum tillkännages . IGN . j2 Global (9 juni 2014). Hämtad 9 juni 2014. Arkiverad från originalet 9 juni 2014.
  116. 模拟人生4中文版免安装硬盘版 (kinesiska) . Spel.3987. Hämtad 4 maj 2017. Arkiverad från originalet 20 februari 2016.
  117. John. The Sims 4 släpps för Mac i februari! . Sims Community (13 januari 2015). Tillträdesdatum: 13 januari 2015. Arkiverad från originalet 13 januari 2015.
  118. Det ryska betyget #TheSims4 är satt till 18+ (förbjudet för barn) . Twitter . The Sims Ryssland (4 maj 2014). Tillträdesdatum: 6 juni 2014. Arkiverad från originalet 9 maj 2014.
  119. The Sims Ryssland. Det ryska betyget #TheSims4 är 18+ (förbjudet för barn) . Twitter (4 maj 2014). Hämtad 6 juni 2014. Arkiverad från originalet 13 oktober 2015.
  120. Orland, Kyle Ryssland hänger betyg endast för vuxna på The Sims 4 . Ars Technica . Condé Nast Digital (9 maj 2014). Hämtad 12 juli 2015. Arkiverad från originalet 29 mars 2016.
  121. ↑ Australisk klassificering - The Sims 4  . Australiensisk klassificering (8 juni 2014). Hämtad 12 juli 2015. Arkiverad från originalet 9 juni 2018.
  122. Crimeans blockerade populära datorspel . Krymmedia (2 mars 2015). Hämtad 12 juli 2015. Arkiverad från originalet 18 mars 2015.
  123. Crimeans stängdes av populära datorspel . Gigamir (2 mars 2015). Hämtad 18 mars 2015. Arkiverad från originalet 4 juli 2015.
  124. Cammy Harbison den 7/16/19 kl. 13:11 EDT. "The Sims 4" Juli 2019 Update Patch Notes: Sim Stories, Byggfusk, anpassningar och  mer . Newsweek (16 juli 2019). Hämtad 17 juli 2019. Arkiverad från originalet 16 juli 2019.
  125. The Sims 4 Legacy Edition är nu live  . MSPoweruser (12 november 2019). Hämtad 11 december 2019. Arkiverad från originalet 11 december 2019.
  126. The Sims 4 lanseras på Steam  . Venturebeat (18 juni 2020). Hämtad 18 juni 2020. Arkiverad från originalet 20 juni 2020.
  127. The Sims 4 och Titanfall 2 finns nu på Steam  . pcgamer (18 juni 2020). Hämtad 18 juni 2020. Arkiverad från originalet 22 juni 2020.
  128. Electronic Arts - utgivaren av FIFA, Battlefield och The Sims - kommer att sluta sälja sina spel i Ryssland och Vitryssland . Meduza . Hämtad 7 mars 2022. Arkiverad från originalet 7 mars 2022.
  129. The Sims Mobile lanseras officiellt idag tillsammans med en ny trailer  . SPEL . Hämtad 15 februari 2022. Arkiverad från originalet 15 februari 2022.
  130. Lazarides, Tasos Den kommande " The Sims Mobile" verkar fokuserad på berättelser, har redan lanserats mjukt  . Toucharcade (9 maj 2017). Arkiverad från originalet den 28 maj 2017.
  131. ↑ 1 2 The Sims Mobile lanseras officiellt idag tillsammans med en ny trailer  , WWG . Arkiverad från originalet den 9 juni 2018. Hämtad 14 mars 2018.
  132. Hur tjänar The Sims Mobile pengar?  (engelska) , Pocketgamer . Arkiverad från originalet den 9 juni 2018. Hämtad 14 mars 2018.
  133. 3 skäl till varför Sims Mobile missar målet: djupgående  analys . Deconstructor of Fun. Hämtad 18 maj 2020. Arkiverad från originalet 19 juni 2020.
  134. Artemy Leonov. "En produkt utan själ": en speldesigner dekonstruerar The Sims Mobile - Gamedev-buggar på DTF . DTF (18 juli 2018). Hämtad 19 maj 2020. Arkiverad från originalet 20 juni 2020.
  135. Horobin, Dave "Sims 4" på konsoler? Producenten Says Maybe, bekräftar Mac-släpp  ( 27 juni 2017). Arkiverad från originalet den 16 oktober 2014.
  136. Abigail, Elise 'Sims 4' på konsoler? Producenten säger kanske, bekräftar att Mac släpps  ( 13 oktober 2013). Arkiverad från originalet den 16 oktober 2014.
  137. Sinha, Ravi The Sims 4 bekräftad som offline, kanske inte kommer till konsoler  ( 21 augusti 2013). Arkiverad från originalet den 1 september 2014.
  138. Lestoc, Costea Sims 4 Releasedatum för PS4 och Xbox One 2016 - februari-mars kommer att vara tillgänglig för en smygtitt  ( 14 oktober 2015). Arkiverad från originalet den 18 december 2015.
  139. Barrels, The Red PS4-versionen av The Sims 4 är nästan lika bra som PC-versionen (17 september 2017). Arkiverad från originalet den 9 juni 2018.
  140. The Sims 4 Console Releasedatum Förväntningar och uppdateringar: Var är Sims 4 for Consoles?  (engelska) (27 juni 2016). Arkiverad från originalet den 9 juni 2018.
  141. Grawls, Snooky 'Sims 4' releasedatum senaste nyheterna: Spelet äntligen ute till PS4 och Xbox One före Q1 2016? [VIDEO ]  (engelska) (19 december 2015). Arkiverad från originalet den 18 december 2015.
  142. ↑ Sims 4-konsoler inspirerades av en splittring inom fangemenskapen  . Player.One (14 november 2017). Hämtad 28 oktober 2019. Arkiverad från originalet 28 oktober 2019.
  143. The Sims 4 Gallery är nu plattformsoberoende, tillgängligt på konsoler  . MSPoweruser. Hämtad 6 maj 2020. Arkiverad från originalet 4 september 2021.
  144. 1 2 3 4 5 The Sims 4 Limited Edition vs Deluxe Edition jämfört  , VentureBeat (  31 augusti 2014). Arkiverad från originalet den 16 juni 2018. Hämtad 11 juni 2018.
  145. Ska du spela Sims? You Gotta Speak Simlish  (engelska)  (nedlänk) . Smart Gaming (20 september 2008). Tillträdesdatum: 18 januari 2016. Arkiverad från originalet 23 april 2014.
  146. The Sims firar 3-årsjubileum . YouTube (5 maj 2010). Tillträdesdatum: 19 januari 2016. Arkiverad från originalet 3 oktober 2017.
  147. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 The Sims 4 röstskådespelare  . IMDb . Arkiverad från originalet den 9 juni 2018.
  148. Hur fungerar mappen Custom Music?  (engelska) . EA Games (1 september 2014). Arkiverad från originalet den 13 oktober 2015.
  149. 1 2 The Sims 4-låtar!  (engelska) . Amazon . Arkiverad från originalet den 29 mars 2016.
  150. Sjunga på Simlish med Echosmith, Big Data och mer . EA Games (3 april 2015). Arkiverad från originalet den 13 oktober 2015.
  151. The Sims 4 Get Together: Soundtrack  Music . plumbobnews. Hämtad 5 mars 2017. Arkiverad från originalet 9 juli 2018.
  152. Christine Friar. Tegan och sara pratar The Sims 4 och spelar in musik på simlish  . papermag (11 mars 2016). Hämtad 5 mars 2017. Arkiverad från originalet 27 december 2015.
  153. Jackson, Gita . Jag önskar att jag kunde glömma The Sims tolkning av Nellys "Hot In Here"  (engelska) , Kotaku . Arkiverad från originalet den 16 februari 2020. Hämtad 29 juli 2018.
  154. Alice O'Connor. Hjälp, jag är fången när jag lyssnar på Simlish summer jams  //  Rock, Paper, Shotgun. — 2021-06-17. Arkiverad från originalet den 15 februari 2022.
  155. Officiell blogg: Musik för The Sims 4-spelet . TheSimClub (1 augusti 2014). Arkiverad från originalet den 5 januari 2016.
  156. Webster, Andrew 'Fringe'-kompositören Chris Tilton om att tänka om ljudet av 'SimCity' . The Verge (6 mars 2013). Hämtad 8 mars 2013. Arkiverad från originalet 28 mars 2016.
  157. The Sims 4 (musik från videospelet) . iTunes. Arkiverad från originalet den 29 mars 2016.
  158. 1 2 The Sims 4 Bakom kulisserna: Scott Whyte och Cia  Court . honeywellsims4news. Arkiverad från originalet den 24 september 2015.
  159. ↑ Recensionen av The Sims 4 pågår  . IGN . IGN (1 september 2014). Hämtad 3 september 2014. Arkiverad från originalet 3 september 2014.
  160. Yngre, Paul The Sims 4 användarintryck är inte särskilt positiva . incgamers . Inc. Spelare. Hämtad 3 september 2014. Arkiverad från originalet 3 september 2014.
  161. The Sims 4 PC  . Metakritisk . Arkiverad från originalet den 20 mars 2014.
  162. 1 2 3 Miranda Sanchez. The Sims 4 Xbox One och PlayStation 4 recension  . IGN (20 november 2017). Hämtad 13 januari 2018. Arkiverad från originalet 10 juni 2018.
  163. The Sims 4 - La nuova famiglia  (italienska) . IGN Italia (8 september 2014). Hämtad 12 juli 2015. Arkiverad från originalet 10 september 2014.
  164. 1 2 The Sims 4  . spelrankningar. Hämtad 12 juli 2015. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  165. The Sims 4 för PlayStation 4 - GameRankings  . spelrankningar. Hämtad 9 juni 2018. Arkiverad från originalet 16 juni 2018.
  166. The Sims 4 för Xbox One - GameRankings  . spelranking. Hämtad 9 juni 2018. Arkiverad från originalet 16 juni 2018.
  167. 1 2 The Sims 4  . Metakritisk. Hämtad 12 juni 2018. Arkiverad från originalet 9 juni 2018.
  168. The Sims 4 kritikerrecensioner för PC  . Metakritisk. Hämtad 12 juli 2015. Arkiverad från originalet 28 mars 2015.
  169. 1 2 3 The Sims 4  . Metakritisk. Tillträdesdatum: 13 januari 2018. Arkiverad från originalet 9 juni 2018.
  170. Dean, Paul The Sims 4 recension: Samma som det någonsin varit?  (engelska) . Eurogamer (204-09-10). Hämtad 12 juni 2015. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  171. 1 2 3 4 5 Wallace, Kimberley The Sims 4  . Game Informer (5 september 2014). Hämtad 3 april 2016. Arkiverad från originalet 6 september 2014.
  172. 1 2 3 The Sims 4-konsolrecension - En trogen men underlägsen  hamn . spelinformatör. Hämtad 13 januari 2018. Arkiverad från originalet 14 januari 2018.
  173. 1 2 The Sims 4 recension:  (eng.) . GamesRadar (9 september 2014). Hämtad 12 juli 2015. Arkiverad från originalet 11 september 2011.
  174. The Sims 4 recension:  (eng.) . GameTrailers (9 september 2014). Hämtad 12 juli 2015. Arkiverad från originalet 9 september 2014.
  175. The Sims 4 recension  . Joystiq (9 september 2014). Hämtad 12 juli 2015. Arkiverad från originalet 9 september 2014.
  176. 1 2 3 Thursten, Chris The Sims 4 recension  . PC Gamer (9 september 2014). Hämtad 12 juli 2015. Arkiverad från originalet 10 september 2014.
  177. 1 2 3 VanOrd, Kevin The Sims 4 recension  . GameSpot (10 september 2014). Hämtad 12 juli 2015. Arkiverad från originalet 11 september 2014.
  178. VanOrd, Kevin The Sims 4 recension: Skin  Deep . Polygon (10 september 2014). Hämtad 12 juli 2015. Arkiverad från originalet 11 september 2014.
  179. Linda Sprenger . Die Sims 4 im Test - Leben mit Kontrollverlust - GamePro  (tyska)  (20 november 2017). Arkiverad från originalet den 23 november 2017. Hämtad 9 juni 2018.
  180. Die Sims 4 (Xbox One) - Översikt - Test, Nyheter, Video, Release Termin - GamePro  (tyska) . gamepro. Hämtad 11 juni 2018. Arkiverad från originalet 5 december 2017.
  181. The Sims 4 . lekplats . Datum för åtkomst: 12 juli 2015. Arkiverad från originalet den 4 november 0154.
  182. The Sims 4-spelet . Igromania . Hämtad 12 juli 2015. Arkiverad från originalet 4 november 2014.
  183. Nelipa, Svetlana Sims 4, The - recension och recension av spelet AG.ru. Absolute Games (10 september 2015). Hämtad 12 juli 2015. Arkiverad från originalet 30 mars 2016.
  184. Goryachev, Vladimir Recension av The Sims 4 . Riot Pixels (26 september 2014). Hämtad 12 juli 2015. Arkiverad från originalet 17 december 2014.
  185. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Cooper, Lee Recension: The Sims 4  . hardcoregamer (3 september 2014). Arkiverad från originalet den 4 september 2014.
  186. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Präst, Simon Det är en känslomässig återkomst för The Sims när de flyttar till högre polygonhagar  . Gamewatcher (10 september 2014). Arkiverad från originalet den 4 november 2014.
  187. 1 2 3 4 5 6 Moskalev, Oleg The Sims 4 - väntande tillägg. Granska . 3dnews (20 september 2014). Arkiverad från originalet den 21 september 2014.
  188. 1 2 3 The Sims 4  recension . Spore av Steve (4 september 2014). Arkiverad från originalet den 25 januari 2016.
  189. 1 2 3 Sterling, Jim The Sims 4 recension - Mer BooHoo än WooHoo . Eskapisten . Eskapisten (4 september 2014). Hämtad 4 september 2014. Arkiverad från originalet 27 september 2015.
  190. 30 dolda detaljer i The Sims 4 Även riktiga fans helt missade  , TheGamer (  25 september 2018). Arkiverad från originalet den 1 oktober 2018. Hämtad 1 oktober 2018.
  191. 1 2 Nick Tan. The Sims 4 recension  . GameRevolution. Hämtad 12 juli 2015. Arkiverad från originalet 5 september 2014.
  192. Bruce, Joshua The Sims 4 recension . Cheatcc . Cheatcc (4 september 2014). Arkiverad från originalet den 4 september 2014.
  193. Thomsen, Michael . Hur hanterar The Sims 4 kön och rasism?  (engelska) , Forbes . Arkiverad från originalet den 9 juni 2018. Hämtad 4 juni 2018.
  194. Jackson, Gita . Sims vansinniga egenskaper suger  (engelska) , Kotaku . Arkiverad från originalet den 9 juni 2018. Hämtad 12 maj 2018.
  195. Maxis byter namn på The Sims 4:s galna drag till oberäkneligt efter  klagomål , Neowin . Arkiverad från originalet den 9 juni 2018. Hämtad 12 maj 2018.
  196. The Sims 4-utvecklare har bytt namn på den vansinniga egenskapen på grund av ett klagomål från Kotaku-författaren  (ryska) . Arkiverad 13 maj 2018. Hämtad 12 juni 2018.
  197. Matt S. Recension: The Sims 4 (Sony PlayStation 4  ) . Digitalt nedladdad. Tillträdesdatum: 13 januari 2018. Arkiverad från originalet 9 juni 2018.
  198. ↑ Recension: The Sims 4 Console Hardcore Gamer  . hardcoregamer. Tillträdesdatum: 13 januari 2018. Arkiverad från originalet 9 juni 2018.
  199. ↑ Recension av The Sims 4 (PS4) - Simply Monotonous  , CGMagazine . Arkiverad från originalet den 9 juni 2018. Hämtad 13 januari 2018.
  200. The Sims 4 blir det första PC-spelet som toppar listorna i alla format på två år  . Digital Spy (8 september 2014). Arkiverad från originalet den 14 oktober 2015.
  201. En bedömning av de TOP-10 mest sålda videospelen i Kazakstan 2014 sammanställdes . Nyheter (29 oktober 2014). Arkiverad från originalet den 14 oktober 2015.
  202. 1 2 3 De 10 största problemen med The Sims 4 – Läsarens  funktion . Överklockare (27 september 2015). Arkiverad från originalet den 27 september 2015.
  203. Jarvis, Matthew Spöken, utomjordingar och simbassänger: Hur The Sims 4 kom tillbaka på rätt spår  . MCV (26 mars 2014). Hämtad 12 juli 2015. Arkiverad från originalet 26 mars 2015.
  204. Fahey, Rob . The Sims 2 säljer en miljon, slår EA-rekord  (engelska)  (27 september 2004). Arkiverad från originalet den 28 oktober 2014. Hämtad 24 september 2013.
  205. Williams, Bryn. The Sims 3 säljer 1,4 miljoner under första  veckan . GameSpy (10 juni 2009). Tillträdesdatum: 19 januari 2016. Arkiverad från originalet den 6 september 2015.
  206. Debra Sprague, Priscilla Norton. Teknik för undervisning . - Boston : Allyn och Bacon, 2001. - S. 170. - 274 sid.
  207. Misslyckande 2014 . Vgtimes (29 december 2014). Arkiverad från originalet den 14 oktober 2015.
  208. 1 2 [email protected]. "The Sims" är populär igen, men har EA lärt sig tillräckligt för att förtjäna det?  (engelska) . Michigan Daily (31 mars 2022). Hämtad: 1 juli 2022.
  209. PC-speldiagram . Spelens värld. Hämtad 27 maj 2019. Arkiverad från originalet 27 maj 2019.
  210. PC-speldiagram . Spelens värld. Hämtad 27 maj 2019. Arkiverad från originalet 27 maj 2019.
  211. PC-speldiagram . Spelens värld. Hämtad 27 maj 2019. Arkiverad från originalet 27 maj 2019.
  212. PC-speldiagram . Spelens värld. Hämtad 27 maj 2019. Arkiverad från originalet 27 maj 2019.
  213. PC-speldiagram . Spelens värld. Hämtad 27 maj 2019. Arkiverad från originalet 27 maj 2019.
  214. PC-speldiagram  (tyska) . Spelens värld . Hämtad 13 februari 2022. Arkiverad från originalet 14 februari 2022.
  215. PC-speldiagram  (tyska) . Spelens värld . Hämtad 13 februari 2022. Arkiverad från originalet 13 februari 2022.
  216. The Sims 4's Cats & Dogs är 2014 års mest populära expansion  , VentureBeat (  30 januari 2018). Arkiverad från originalet den 8 mars 2018. Hämtad 5 augusti 2018.
  217. Sims 4-publiken har ökat med 35 procent från år till år  , pcgamesinsider (  27 juli 2018). Arkiverad från originalet den 5 augusti 2018. Hämtad 5 augusti 2018.
  218. The Sims 4:s publik växer med 35 % från 2017  , VentureBeat (  26 juli 2018). Arkiverad från originalet den 26 juli 2018. Hämtad 5 augusti 2018.
  219. Svetlana Nelipa . Varje The Sims 4-spelare köpte i genomsnitt tre tillägg  (ryska) , Igromania  (31 oktober 2018). Arkiverad från originalet den 10 oktober 2021. Hämtad 1 november 2018.
  220. The Sims 4 har överträffat 20 miljoner unika spelare över hela världen  . ScreenRant (31 januari 2020). Hämtad 25 april 2020. Arkiverad från originalet 31 januari 2020.
  221. The Sims 4 har överträffat 30 miljoner totalt spelare . Cybersport . Tillträdesdatum: 1 augusti 2020.
  222. The Sims 4 Eco Lifestyle lanseras idag på PC, Mac och konsoler, vilket låter spelarna utforska att leva en ny grön, hållbar  livsstil . www.businesswire.com (5 juni 2020). Hämtad 7 juni 2020. Arkiverad från originalet 7 juni 2020.
  223. The Sims 4 har tjänat 1 miljard dollar sedan den släpptes . www.igromania.ru Hämtad 9 februari 2019. Arkiverad från originalet 9 februari 2019.
  224. The Sims och Animal Crossing stiger bland Amazons bästsäljande produkter när människor simulerar ett liv utanför  karantänen . media.thinknum.com. Hämtad 2 april 2020. Arkiverad från originalet 15 augusti 2020.
  225. 1 2 Varför Gen Z älskar The Sims  . extra bolagsstämma (4 februari 2020). Hämtad 18 februari 2020. Arkiverad från originalet 6 februari 2020.
  226. EA har förlorat på minst 37 140 spelare för The Sims 4 på grund av  piratkopiering . Ybax-start (1 september 2014). Arkiverad från originalet den 3 april 2015.
  227. ↑ Topp 20 mest nedladdade spelen 2015 . Gamanoid (29 december 2015). Arkiverad från originalet den 26 november 2015.
  228. BitSight Insight: Nästan hälften av populära spel och appar innehåller virus . Planet-today (23 december 2015). Arkiverad från originalet den 26 november 2016.
  229. En anställd laddade ner The Sims 4 och provocerade fram ett kraftbolagshack . Band. Hämtad 9 februari 2019. Arkiverad från originalet 20 juni 2020.
  230. Emilia Gulieva. Moschino och utvecklaren The Sims har skapat fysiska och digitala samlingar av kläder: du kan klä "simmar" och klä dig själv - Marknadsföring på vc.ru. vc.ru (12 april 2019). Hämtad 6 maj 2019. Arkiverad från originalet 6 maj 2019.
  231. Die Sims 4 startade Zusammenarbeit mit MAC Cosmetics  (tyska) . Gamers DE - Aktuelle Spiele News und Reviews (17 juni 2020). Hämtad 17 juni 2020. Arkiverad från originalet 17 juni 2020.
  232. Kaleigh Fasanella. Sims4-spelare kan nu prova smink, tack vare  MAC . Lockelse . Hämtad 17 juni 2020. Arkiverad från originalet 18 juni 2020.
  233. Charlie Lankston. MAC makeup artist skapar speciella skönhetslooker för The Sims 4 . Mail Online (16 juni 2020). Tillträdesdatum: 17 juni 2020.
  234. The Sims 4:s Carnaval Streetwear Kit innehåller Pabllo Vittar  Collab . ScreenRant (25 januari 2022). Hämtad 13 februari 2022. Arkiverad från originalet 13 februari 2022.
  235. Favis, Elise . "The Sims 4" får en berättelsedriven Star Wars DLC , The Washington Post . Arkiverad från originalet den 27 augusti 2020. Hämtad 27 augusti 2020.
  236. Jess Lee. The Sims 4 tillkännager en ny reality-TV-serie som lanseras denna månad, kallad The Sims Spark'd  . Digital Spy (8 juli 2020). Hämtad 22 juli 2020. Arkiverad från originalet 22 juli 2020.
  237. Det första avsnittet av The Sims Spark'd dokusåpa har släppts, där spelare i The Sims tävlar med varandra . meduza.io . Hämtad 22 juli 2020. Arkiverad från originalet 22 juli 2020.
  238. Andrew Webster. Sims 4:s nya dokusåpa låter spelare tävla om att berätta de bästa  historierna . The Verge (8 juli 2020). Hämtad 22 juli 2020. Arkiverad från originalet 7 april 2021.
  239. Hwasa och 'The Sims 4' släpper hybridmusikvideo med nya föremål i spelet . HYPEBAE . Hämtad 23 december 2020. Arkiverad från originalet 21 december 2020.
  240. Sims-fansen lyckas på något sätt göra Twitch-chatten till en trevlig plats , Polygon . Arkiverad från originalet den 2 oktober 2018. Hämtad 3 oktober 2018.
  241. Under det första året av The Sims 4 skapade du 92 800 000 simmar! - The Sims Club (2 september 2015). Arkiverad från originalet den 6 oktober 2015.
  242. Petrana Radulovic. The Sims 2:s berättare visade mig hur man kan bli en bättre  författare . Polygon (29 juni 2018). Hämtad 19 februari 2020. Arkiverad från originalet 11 augusti 2018.
  243. ↑ 2000-talets mest inflytelserika spel: The Sims  . spelplats. Hämtad 18 februari 2020. Arkiverad från originalet 7 augusti 2020.
  244. Fem fantastiska Sims YouTubers att  titta på . Kotaku. Hämtad 20 februari 2020. Arkiverad från originalet 17 december 2019.
  245. 1 2 Möt spelarna som har gjort YouTube-karriärer av The  Sims . Evening Standard (4 februari 2020). Hämtad 20 februari 2020. Arkiverad från originalet 20 februari 2020.
  246. 1 2 3 The Sims: 9 roliga memes som får dig att säga "samma  " . TheGamer (17 december 2019). Hämtad 11 januari 2020. Arkiverad från originalet 11 januari 2020.
  247. Nicole Carpenter. The Sims 4:s fruktkakafel är fixat, lagom till  semestern . Polygon (13 november 2019). Hämtad 8 maj 2020. Arkiverad från originalet 17 december 2019.
  248. 1 2 3 Sims 4: Anpassat innehåll (CC) hittat och installerat  (tyska) . spieletipps.de (15 oktober 2019). Hämtad 11 januari 2020. Arkiverad från originalet 11 januari 2020.
  249. 1 2 Bästa Sims 4 Mods - The Essential Sims 4 Mods du måste ladda ner  . USgamer (18 juli 2018). Hämtad 21 juli 2018. Arkiverad från originalet 21 juli 2018.
  250. 1 2 De bästa Sims 4-moddarna  , PC-spelare (  29 juni 2018). Arkiverad från originalet den 21 juli 2018. Hämtad 21 juli 2018.
  251. ↑ Sims 4 Mods : Allt du behöver veta för måste ha Sims 4 Mods  . Twinfinite (24 juli 2018). Hämtad 25 juli 2018. Arkiverad från originalet 25 juli 2018.
  252. Bästa Sims 4 mods för att finjustera och förbättra ditt spel, från odödlighet till körbara bilar  , GamesRadar (  6 juli 2018). Arkiverad från originalet den 21 juli 2018. Hämtad 21 juli 2018.
  253. 1 2 3 4 Vikten av kulturellt mode i spel  . Sten, papper, hagelgevär (2 mars 2017). Hämtad 12 maj 2018. Arkiverad från originalet 3 mars 2018.
  254. 1 2 De 10 bästa Sims 4 Mods  . Pastemagazine (31 mars 2015). Arkiverad från originalet den 3 april 2015.
  255. De bästa Sims 4 mods  . PCGamesN. Hämtad 8 maj 2019. Arkiverad från originalet 8 maj 2019.
  256. Sims 4 "Universitetet" . Lekplats . Arkiverad från originalet den 9 juni 2018.
  257. 'The Sims 4' Senaste nyheter: Ny mod är här för att låta spelare tjäna fler simoleoner;  Nya spelautomater med interaktiva objektfunktioner . iSports Times (13 april 2017). Arkiverad från originalet den 27 april 2017.
  258. The Sims 4: "Gå till skolan" Mod nu  tillgänglig . Kotaku (3 maj 2015). Arkiverad från originalet den 9 juni 2018.
  259. The Sims 4: How to Get and Play the Road to Fame  Mod . Twinhinite (22 september 2017). Arkiverad från originalet den 9 juni 2018.
  260. Giuliano J. de Leon. "The Sims 4" Brookheights Open World Mod blir mycket coolare!  (engelska) . Tech Times (9 december 2020). Hämtad: 1 januari 2021.
  261. Sims 4 Farming Mod är perfekt för Stardew Valley-  fans . ScreenRant (9 december 2020). Hämtad: 1 januari 2021.
  262. Erika Harwood. Guccis Sustainable Off The Grid Collection är nu tillgänglig för Sims 4  . Nylon . Hämtad 21 oktober 2020. Arkiverad från originalet 1 november 2020.
  263. ↑ Två år senare har The Sims 4 Sex Mods blivit intensiva  . Polygon (28 december 2016). Arkiverad från originalet den 19 juni 2017.
  264. 1 2 Modder tjänar över $4 000 i månaden och lägger till mycket sex till The Sims 4  . Kotaku (19 april 2017). Arkiverad från originalet den 20 april 2017.
  265. ↑ Inuti den tabuvärlden av tonårsgraviditet i The Sims  . Kotaku (16 november 2016). Arkiverad från originalet den 19 juni 2017.
  266. Modder lägger till droger i The Sims 4 och tjänar $6 000 i månaden  (ryska) , Kanobu  (16 februari 2018). Arkiverad från originalet den 21 juli 2018. Hämtad 21 juli 2018.
  267. Jackson, Gita . Modder tjänar $6 000 i månaden på att lägga till droger till The Sims 4  , Kotaku (  15 februari 2018). Arkiverad från originalet den 21 juli 2018. Hämtad 21 juli 2018.
  268. 1 2 Inkludering i The Sims 4: "Du vill inte trivialisera någons liv genom att göra det till en spelfunktion"  (ryska) , PCGamesN . Arkiverad från originalet den 3 mars 2018. Hämtad 4 juni 2018.
  269. 1 2 3 'The Sims' spårar HBT-rörelsens kulturella båge  // Christian Science Monitor. — 2016-06-02. — ISSN 0882-7729 . Arkiverad från originalet den 9 juni 2018.
  270. Hur "The Sims" hjälpte tweens och tonåringar ställföreträdande att upptäcka sexualitet och kink'  , Pedestrian TV  (18 oktober 2018). Arkiverad från originalet den 8 november 2018. Hämtad 8 november 2018.
  271. 1 2 The Sims 4 visar stöd för HBT-gemenskapen - GameZone  , GameZone (  30 juni 2014). Arkiverad från originalet den 9 juni 2018. Hämtad 13 januari 2018.
  272. The Sims 4 lovar stöd för Gay Pride  , Digital Spy (  29 juni 2014). Arkiverad från originalet den 9 juni 2018. Hämtad 13 januari 2018.
  273. ↑ [EA introducerar nya genusalternativ i ' The Sims' https://www.glaad.org/blog/ea-introduces-new-gender-options-sims ]  , Glaad . Arkiverad från originalet den 17 januari 2018. Hämtad 16 januari 2018.
  274. Asexuella och aromatiska identiteter kommer till The Sims. Så  här fungerar de . Pride (15 juli 2022). Hämtad: 18 juli 2022.
  275. "The Sims 4" låter nu spelare välja sina simmars pronomen , Washington Post . Hämtad 29 juni 2022.
  276. Sims 4 Pride ger gratis regnbågsdräkter och könsneutrala  badrum . Solen (18 juni 2019). Hämtad 19 juni 2019. Arkiverad från originalet 19 juni 2019.
  277. Första hbt-paret på omslaget till The Sims (ej tillgänglig länk) . EVRL.to. Hämtad 17 juli 2019. Arkiverad från originalet 17 juli 2019. 
  278. 1 2 Funktion: The Sims blev precis det mest hbt-vänliga spelet  genom tiderna , PinkNews . Arkiverad från originalet den 17 januari 2018. Hämtad 13 januari 2018.
  279. Hur "The Sims" hjälpte en generation HBT+-spelare  (engelska) , SBS . Arkiverad från originalet den 16 juni 2018. Hämtad 16 juni 2018.
  280. Nicole Carpenter. EA kommer inte att sälja bröllopspaketet The Sims 4 i Ryssland på grund av homofobiska lagar  . Polygon (10 februari 2022). Hämtad 15 februari 2022. Arkiverad från originalet 15 februari 2022.
  281. Rebecka Valentine. Sims 4 Bröllopsexpansion kommer inte att släppas i Ryssland på grund av anti-gay  lag . IGN (10 februari 2022). Hämtad 15 februari 2022. Arkiverad från originalet 14 februari 2022.
  282. ↑ The Sims 4 :s försök till allierade har uteslutit många HBTQ+-spelare  . GameSpot . Hämtad 15 februari 2022. Arkiverad från originalet 14 februari 2022.
  283. SPELARE ETT . Fans av The Sims 4 kräver att DLC släpps med HBT-bröllop i Ryssland . Hämtad 15 februari 2022. Arkiverad från originalet 15 februari 2022.
  284. Expansionstrailern för Sims 4 visar gaybröllop med bedårande doggy brudtärna  . PinkNews - Gaynyheter, recensioner och kommentarer från världens mest lästa nyhetstjänst för lesbiska, gay, bisexuella och transer (23 augusti 2017). Hämtad 12 januari 2021. Arkiverad från originalet 14 januari 2021.
  285. ↑ Hur Rysslands hbt -lag "propaganda" vände Sims-gemenskapen mot sig själv  . Vice . Hämtad 19 februari 2022. Arkiverad från originalet 18 februari 2022.
  286. Banks, Cory The Sims 4 rankade endast vuxna i Ryssland  . PC Gamer (9 maj 2014). Tillträdesdatum: 6 juni 2014. Arkiverad från originalet 9 maj 2014.
  287. Chalk, Andy The Sims 4 betygsatt endast vuxna i Ryssland över samkönade relationer  . Eskapisten (9 maj 2014). Hämtad 6 juni 2014. Arkiverad från originalet 12 juli 2014.
  288. Orland, Kyle. Ryssland hänger betyg endast för vuxna på The Sims  4 . Ars Technica (9 maj 2014). Datum för åtkomst: 6 juni 2014. Arkiverad från originalet 29 mars 2016.
  289. ↑ Rysslands censurlagar mot homosexuella betyder att " The Sims" nu är 18+  . HuffPost Storbritannien (12 maj 2014). Hämtad 19 juni 2019. Arkiverad från originalet 14 augusti 2017.
  290. The Sims 4 är gaypropaganda, enligt Ryssland . CINEMABLEND (9 maj 2014). Hämtad 19 juni 2019. Arkiverad från originalet 18 september 2020.
  291. Bra, Owen S. Samkönade relationer får The Sims 4 betygsatt för vuxna endast i Ryssland  . Polygon (11 maj 2014). Hämtad 6 juni 2014. Arkiverad från originalet 14 maj 2014.
  292. Stuart Richards. Banbrytande WooHoos: gay evolution i The Sims  . Konverteringen. Hämtad 19 juni 2019. Arkiverad från originalet 20 juni 2019.
  293. Mia DeGraaf. Ryssland märker barnens datorspel The Sims 4 som "skadligt" och ger det 18+ betyg eftersom karaktärer kan vara gay . Mail Online (13 maj 2014). Hämtad 11 januari 2021. Arkiverad från originalet 12 november 2020.
  294. Lista över oönskade datorspel godkända i Uzbekistan . Newspaper.Uz. Hämtad 28 maj 2017. Arkiverad från originalet 28 maj 2017.
  295. 1 2 The Black Simmer erbjuder karaktärsanpassningsalternativ för icke-vita spelare där " The Sims" misslyckas  . Arkiverad från originalet den 16 juni 2018. Hämtad 16 juni 2018.
  296. Alexis Harper. Hur svarta kvinnor gjorde Sims 4 till sin egen  . IGN (27 februari 2019). Hämtad 25 maj 2019. Arkiverad från originalet 25 maj 2019.
  297. ↑ Sims 4 :s rasistiska och normativa liv  . Honi Soit (2 april 2019). Hämtad 25 maj 2019. Arkiverad från originalet 7 juni 2019.
  298. Harry Shepherd. The Sims 4 får fler hudtoner senare i år  . PC Gamer (12 augusti 2020). Tillträdesdatum: 22 september 2020.
  299. Svarta "The Sims 4"-spelare förändras Ett av världens största  spel . www.vice.com . Hämtad 22 september 2020. Arkiverad från originalet 27 september 2020.
  300. Jess Lee. The Sims 4-fans kampanjer för att spelets mörka hudtoner ska  fixas . Digital Spy (10 augusti 2020). Hämtad 11 augusti 2020. Arkiverad från originalet 19 augusti 2021.
  301. Tanya Jacobs. The Sims 4 har mer ljusa hudtoner, mindre mörka: Nya Petition  Claims . Nashville Chatter (10 augusti 2020). Hämtad 11 augusti 2020. Arkiverad från originalet 20 september 2020.
  302. INTERVJU: xMiraMira, The Sims 4 melanin drottning och vinnare av The Sims  Spark'd . gamecrate . Hämtad 20 oktober 2020. Arkiverad från originalet 26 oktober 2020.
  303. Jackson, Gita . Sims-spelare vill ha fler olika alternativ från fan-gjorda skapelser  (engelska) , Kotaku . Arkiverad från originalet den 19 oktober 2018. Hämtad 18 oktober 2018.
  304. Sims 4-uppdatering oktober 2017 ger Diwali Holiday Celebration  Pack . Player.One (18 oktober 2017). Hämtad 29 maj 2019. Arkiverad från originalet 29 maj 2019.
  305. Joanna Nelius. The Sims 4 lägger till nya föremål för att fira månnyåret  . PC Gamer (6 februari 2019). Hämtad 8 juni 2019. Arkiverad från originalet 8 juni 2019.
  306. Sims 4 lägger till traditionella koreanska kläder med senaste  leveransexpress . ScreenRant (11 januari 2022). Hämtad 15 februari 2022. Arkiverad från originalet 15 februari 2022.
  307. GRATIS uppdatering för Sims 4 på väg till Karibien!  (engelska) . GameSpace.com (17 augusti 2018). Hämtad 29 maj 2019. Arkiverad från originalet 29 maj 2019.
  308. EA censurerar forum för att tysta motreaktioner efter att ha lagt till muslimskt innehåll till Sims 4 men inte tillåter andra  religioner . Reclaim The Net (6 september 2019). Hämtad 7 september 2019. Arkiverad från originalet 19 december 2019.
  309. Vaughn, Ryan Neighborhoods, Weird Moments och mer!  (engelska) . The Sims officiella webbplats (25 januari 2014). Hämtad 11 juli 2015. Arkiverad från originalet 25 juni 2014.
  310. Cheong, Ian Miles The Sims 4: Känslor och grannskap Detaljerad; Inga småbarn eller pooler . Gameranx (26 juni 2014). Hämtad 11 juli 2015. Arkiverad från originalet 7 juli 2014.
  311. 1 2 Johnson, Jill (2013-08-26), The Sims 4 Intervju med SimGuru Jill . Intervju med EdenStyle.it , < https://web.archive.org/web/20141006072448/http://www.edenstyle.it/the-sims-4-interview-with-simguru-jill.html > . Hämtad 12 juli 2015. . 
  312. 1 2 Buzzi, Matthew The Sims 4 saknade funktioner: Topp 5 mest önskvärda tillägg inklusive småbarn och färre  laddningsskärmar . Game N Guide (24 oktober 2014). Hämtad 1 november 2014. Arkiverad från originalet 9 mars 2016.
  313. Electronic Arts klippte 80 fler funktioner från The Sims 4  (ryska) , Gamebomb . Arkiverad från originalet den 9 juni 2018. Hämtad 14 april 2018.
  314. Spino, Dustin The Sims 4 har blivit ett riktigt test för EA/spelare  . Cinelinx (1 juli 2014). Hämtad 4 mars 2016. Arkiverad från originalet 7 juli 2014.
  315. Sarkar, Samit The Sims 4 kommer att lanseras utan pooler eller småbarn, och Sims fans är mycket upprörda  . Polygon (26 juni 2014). Hämtad 12 juli 2015. Arkiverad från originalet 7 juli 2014.
  316. Tamburro, Paul The Sims 4:s problem: Det är ett spel byggt för en annan  generation . Craveonline (8 september 2014). Arkiverad från originalet den 9 juni 2018.
  317. The Sims 4: Gurus Talk Story  Progression . SimsVIP (2 juli 2014). Hämtad 12 juli 2015. Arkiverad från originalet 8 oktober 2015.
  318. The Sims 4: Torsdagens Guru  Tweets . SimsVIP (4 juli 2014). Hämtad 12 juli 2015. Arkiverad från originalet 7 juli 2014.
  319. The Sims 4: Ingen mataffär, arbete eller  skolpartier . SimsVIP (2 juli 2014). Hämtad 8 oktober 2015. Arkiverad från originalet 4 juli 2014.
  320. Franklin, Rachel Gratis innehållsuppdateringar i The Sims 4 börjar...Nu! Även  tomtar . The Sims Blog (1 oktober 2014). Hämtad 12 juli 2015. Arkiverad från originalet 1 oktober 2014.
  321. Sheridan, Connor Sims 4 får spöken, pooler, fler karriärer  gratis . Dator- och TV-spel (1 oktober 2014). Hämtad 12 juli 2015. Arkiverad från originalet 9 juni 2018.
  322. Matulef, Jeffrey The Sims 4 låter dig nu göra pooler  . Eurogamer (4 november 2014). Hämtad 12 juli 2015. Arkiverad från originalet 6 november 2014.
  323. ↑ Småbarnsintervju med Sarah Holding, huvudproducent av The Sims 4 . The Sims Club (9 juni 2018). Arkiverad från originalet den 16 januari 2017.
  324. Edikhanov, Dima On The Sims 4 Dev Plans: Är EA att betona prylpaket? . The Sims Club (16 maj 2015). Arkiverad från originalet den 9 juni 2018.
  325. Gimp, Artyom Gamecentral intervju med Rachel Franklin om framtiden för The Sims 4 . The Sims Club (21 oktober 2015). Arkiverad från originalet den 9 juni 2018.
  326. The Sims 4:s hemska användarrecensioner indikerar en stark  fanbacklash . Craveonline (3 september 2014). Arkiverad från originalet den 30 juni 2015.
  327. The Sims 4-fans är inte nöjda med att få DLC för sin DLC  , Game Rant (  10 mars 2018). Arkiverad från originalet den 27 mars 2018. Hämtad 11 mars 2018.
  328. EA Games bestämmer sig för att trolla Sims 4-spelare med DLC för redan köpt DLC  , blödande coola nyheter och rykten  (10 mars 2018). Arkiverad från originalet den 27 mars 2018. Hämtad 11 mars 2018.
  329. Margot, Nova Åsikt: EA måste förbättra sin strategi för att skapa expansionspaket för The Sims 4 . The Sims Club (28 juli 2016). Arkiverad från originalet den 9 juni 2018.
  330. ↑ Det har gått nästan fyra år, och The Sims 4 är fortfarande inte värt att spela  , Pastemagazine . Arkiverad från originalet den 9 juni 2018. Hämtad 12 mars 2018.
  331. 1 2 3 Oliver Megainey. Vad hände med: 'The Sims  ' . Båten (21 november 2020). Hämtad 7 december 2020. Arkiverad från originalet 5 december 2020.
  332. Hur mycket det kostar att köpa The Sims 4 och alla DLC  , PCGamesN (  20 juli 2018). Arkiverad från originalet den 25 juli 2018. Hämtad 25 juli 2018.
  333. The Sims 4: Brist på konkurrens gör att fansen kommer  tillbaka . Game Rant (19 december 2021). Hämtad 8 februari 2022. Arkiverad från originalet 8 februari 2022.
  334. 'Get Together'-expansion för 'The Sims 4' inklusive klubbar, New Windenburg World försenad, släpps den 8 december  , The Inquisitr (  8 oktober 2015). Arkiverad 20 maj 2019. Hämtad 23 februari 2018.
  335. Expansionspaketet The Sims 4 Get Together kommer att släppas i december 2015  (ryska) , TheSimsClub  (8 oktober 2015). Arkiverad från originalet den 15 april 2016. Hämtad 23 februari 2018.
  336. ↑ 10 mest kontroversiella saker som har hänt i historien om The Sims Franchise  . TheGamer (23 augusti 2020). Hämtad 9 september 2020. Arkiverad från originalet 14 oktober 2020.
  337. Lev Grinberg. Confluence of Thoughts: En diskussion om The Sims 4 Green Life Expansion Pack . KG Portal. Hämtad 6 maj 2020. Arkiverad från originalet 10 maj 2020.
  338. Jovan Jovic. Sydkoreanska spelare oroar sig över okänsliga bilder i The Sims 4 Snowy  Escape . Sims Community (21 oktober 2020). Hämtad 21 oktober 2020. Arkiverad från originalet 30 november 2020.
  339. 김한준 기자 . EA, 심즈4 신규 확장팩 '겨울이야기'에 욱일기 논란 , zdnet  (22 oktober 2020). Arkiverad från originalet den 16 februari 2022. Hämtad 15 februari 2022.
  340. Maxim Drukovsky. #BröllopForRussia: i RuNet kräver de att släppa ett tillägg till The Sims, som tidigare avbröts på grund av Simmarnas HBT-bröllop - Internet på TJ . TJ (11 februari 2022). Hämtad 11 februari 2022. Arkiverad från originalet 11 februari 2022.
  341. The Sims 4 får ett Star Wars-tillägg och fansen är rasande  . Yahoo! . Hämtad 28 augusti 2020. Arkiverad från originalet 29 augusti 2020.
  342. Sims 4-spelare missnöjda med Star Wars-  expansionen . Game Rant (29 augusti 2020). Hämtad 30 augusti 2020. Arkiverad från originalet 3 september 2020.
  343. 1 2 3 4 5 6 Konst, elektronisk . Expansionspaket, spelpaket och grejer information - The Sims 4 officiella webbplats  (ryska) , Electronic Arts Inc.  (18 januari 2017). Arkiverad från originalet den 25 juni 2018. Hämtad 25 juni 2018.
  344. 1 2 The Sims 4: Kom till jobbet  PC . Metacritic (31 mars 2015). Arkiverad från originalet den 3 april 2015.
  345. 1 2 The Sims 4: Get Together  PC . Metacritic (8 december 2015). Arkiverad från originalet den 6 mars 2016.
  346. 1 2 The Sims 4: City Living  PC . Metakritisk . Arkiverad från originalet den 18 november 2016.
  347. The Sims™ 4 katter och hundar (länk ej tillgänglig) . Ursprung (10 november 2017). Arkiverad från originalet den 9 juni 2018. 
  348. The Sims 4: Cats & Dogs  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Metakritisk . Arkiverad från originalet den 9 juni 2018.
  349. The Sims™ 4 säsonger . Ursprung (22 juni 2018). Arkiverad från originalet den 9 juni 2018.
  350. The Sims 4:  Årstider . Metakritisk. Hämtad 28 juni 2018. Arkiverad från originalet 29 juni 2018.
  351. The Sims™ 4 blir känd . Ursprung (16 juli 2018).
  352. The Sims 4: Bli  berömd . Metakritisk. Hämtad 26 november 2018. Arkiverad från originalet 25 november 2020.
  353. The Sims 4: Island  Living . Metakritisk. Hämtad 28 juni 2019. Arkiverad från originalet 14 maj 2020.
  354. The Sims 4: Upptäck  universitetet . Metakritisk. Hämtad 24 november 2019. Arkiverad från originalet 16 december 2019.
  355. The Sims 4: Eco  Lifestyle . Metakritisk. Hämtad 20 juni 2020. Arkiverad från originalet 18 juni 2020.
  356. The Sims 4: Snowy  Escape . Metakritisk . Hämtad 17 november 2020. Arkiverad från originalet 15 november 2020.
  357. The Sims 4:  Stugaboende . Metakritisk . Hämtad 8 augusti 2021. Arkiverad från originalet 7 oktober 2021.
  358. ↑ The Sims 4: Gymnasieår  . Metakritisk . Hämtad: 5 augusti 2022.
  359. The Sims™ 4 Lyxfestprylar  . Ursprung (13 januari 2015). Arkiverad från originalet den 6 mars 2016.
  360. The Sims 4: Nu på  Mac . The Sims (17 februari 2015). Arkiverad från originalet den 6 mars 2016.
  361. The Sims™ 4 Spa Day  . Ursprung (14 juli 2015). Arkiverad från originalet den 6 mars 2016.
  362. The Sims™ 4 Ät ute  . Ursprung (7 juni 2016). Arkiverad från originalet den 11 juni 2016.
  363. The Sims™ 4 vampyrer  . Ursprung (24 januari 2017). Arkiverad från originalet den 9 januari 2018.
  364. The Sims™ 4 föräldraskap  . Ursprung (30 maj 2017). Arkiverad från originalet den 9 juni 2018.
  365. The Sims™ 4 Jungle Adventure  . Ursprung (16 januari 2017). Arkiverad från originalet den 9 januari 2018.
  366. The Sims 4 StrangerVille kommer att göra livet konstigt för  simmar . Vandrare / spel. Hämtad 20 februari 2019. Arkiverad från originalet 21 februari 2019.
  367. 1 2 Jess Lee. Sims 4 bekräftar att magin äntligen kommer, liksom HBTQ+ och Pride-  innehåll . Digital Spy (8 juni 2019). Hämtad 10 juni 2019. Arkiverad från originalet 10 juni 2019.
  368. Callum Smith. Sims 4 : Star Wars spelpaket släpper tid och pris för PS4, Xbox One och Steam  . HITC (7 september 2020). Hämtad 9 september 2020. Arkiverad från originalet 7 september 2020.
  369. Nicole Carpenter. The Sims 4 får ett nytt jobb:  inredare . Polygon (20 maj 2021). Hämtad 20 maj 2021. Arkiverad från originalet 20 maj 2021.
  370. Jess Lee. Är The Sims 4s prylpaket värda priset nu?  (engelska) . Digital Spy (12 februari 2021). Hämtad 18 februari 2021. Arkiverad från originalet 13 februari 2021.
  371. The Sims™ 4 Lyxfestprylar  . Ursprung (19 maj 2015). Arkiverad från originalet den 6 mars 2016.
  372. The Sims™ 4 Perfekt uteplatsprylar  . Ursprung (16 juni 2015). Arkiverad från originalet den 6 mars 2016.
  373. The Sims™ 4 Coola köksgrejer  . Ursprung (11 augusti 2015). Arkiverad från originalet den 28 februari 2016.
  374. The Sims™ 4 Spooky Stuff  . Ursprung (29 september 2015). Arkiverad från originalet den 28 februari 2016.
  375. The Sims™ 4 Movie Hangout Stuff  . Ursprung (12 januari 2016). Arkiverad från originalet den 28 februari 2016.
  376. The Sims™ 4 romantiska trädgårdssaker  . Ursprung (9 februari 2016). Arkiverad från originalet den 6 mars 2016.
  377. The Sims™ 4 barnrumssaker . Ursprung (28 juni 2018). Arkiverad från originalet den 26 november 2016.
  378. The Sims™ 4 Bakgårdssaker . Ursprung (19 juli 2016). Arkiverad från originalet den 26 november 2016.
  379. The Sims™ 4 Vintage Glamour Stuff . Ursprung (6 december 2016). Arkiverad från originalet den 11 december 2016.
  380. The Sims™ 4 Bowling Night Stuff . Ursprung (29 mars 2017). Arkiverad från originalet den 9 augusti 2018.
  381. The Sims™ 4 Fitness Stuff  . Ursprung (20 juni 2017). Arkiverad från originalet den 9 januari 2018.
  382. The Sims™ 4 småbarnssaker  . Ursprung (24 augusti 2017). Arkiverad från originalet den 9 juni 2018.
  383. The Sims™ 4 Tvättdagsprylar  . Ursprung (27 februari 2017). Arkiverad från originalet den 9 juni 2018.
  384. SimsVIP . The Sims 4 My First Pet Stuff: Officiell trailer SimsVIP  (engelska) , SimsVIP  (6 mars 2018). Arkiverad från originalet den 7 mars 2018. Hämtad 6 mars 2018.
  385. Alyssa Mercante 2019-08-07T16:39:48Z Nyheter. Kolla in samlingarna Sims 4 och Moschino, tillgängliga både i spelet och IRL  . spelradar. Hämtad 11 augusti 2019. Arkiverad från originalet 11 augusti 2019.
  386. EA avslöjar The Sims 4: Dressing Threads Player Requested Catalog . www.igromania.ru _ Hämtad 17 juli 2020. Arkiverad från originalet 16 juli 2020.
  387. Nicole Carpenter. Bonehilda är tillbaka i The Sims 4:s Paranormal Stuff  Pack . Polygon (12 januari 2021). Hämtad 12 januari 2021. Arkiverad från originalet 12 januari 2021.
  388. Krista. The Sims 4 Paranormal Stuff: Developers Blog (Del 1  ) . Sims Community (14 januari 2021). Hämtad 23 januari 2021. Arkiverad från originalet 29 januari 2021.
  389. The Sims 4 har nu Kits, ett nytt sätt att köpa DLC-paket , Rock Paper Shotgun  (2 mars 2021). Arkiverad från originalet den 3 mars 2021. Hämtad 4 mars 2021.
  390. 1 2 3 Emma Kent. The Sims 4 får mini-DLC-paket, varav ett gör ditt hus  smutsigt . Eurogamer (3 mars 2021). Hämtad 4 mars 2021. Arkiverad från originalet 3 mars 2021.
  391. The Sims 4 Courtyard Oasis Kit Release Time - PC, Mac, Console  . Hämtad 18 maj 2021. Arkiverad från originalet 17 maj 2021.
  392. The Sims 4 Industrial Loft Kit - Releasedatum, förväntad tid och hur man laddar ner  . Hämtad 27 augusti 2021. Arkiverad från originalet 27 augusti 2021.
  393. Ursprung Incheon Ankomster . ursprung . Tillträdesdatum: 31 december 2021.
  394. Origin Fashion Street . ursprung . Tillträdesdatum: 31 december 2021.
  395. Ursprung Blooming Romms . ursprung . Hämtad 31 december 2021. Arkiverad från originalet 31 december 2021.
  396. Moderna herrkläder för ursprung . ursprung . Tillträdesdatum: 31 december 2021.
  397. ↑ Sims 4 slår sig ihop med dragqueen Pabllo Vittar för ett nytt kit  . Digital Spy (25 januari 2022). Hämtad 25 januari 2022. Arkiverad från originalet 25 januari 2022.
  398. En annan uppsättning förbereds för The Sims 4: Decor to the Max . Igromania . Hämtad 16 mars 2022. Arkiverad från originalet 15 mars 2022.

Länkar