The Sims 4 | |
---|---|
| |
Utvecklare | The Sims Studio ( Maxis ) [1] |
Utgivare | Elektronisk konst |
Lokaliserare | SoftClub |
Del av en serie | The Sims |
Annonsdatum | 6 maj 2013 |
Utgivningsdatum | Windows 2 september 2014 [2] 4 september 2014 [3] Mac OS 17 februari 2015 [komm. 1] [4] PlayStation 4, Xbox One 17 november 2017 [5] [6] |
Licens | Proprietär |
senaste versionen |
|
Genre | livssimulator |
Åldersbetyg _ |
ACB : M - Mogen CERO : C - Åldrar 15 och uppåt ESRB : T - Tonåringar GSRR : PG15+ - Föräldravägledning 15 PEGI : 12 RARS : 18+ USK : 6 |
Skapare | |
Producenter |
|
Spel designer | John Burges |
Kompositör | Ilan Eshkeri |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows , macOS , PlayStation 4 , Xbox One |
motor | The Sims 4 Engine |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | Ryska språket är närvarande [komm. 2] |
transportörer | optisk skiva , digital distribution |
Systemkrav _ |
se nedan |
Kontrollera | tangentbord , mus , gamepad |
Officiell sida | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
The Sims 4 är ett livssimuleringsvideospel för en spelare , det fjärde i The Sims -serien , utvecklat av Maxis och publicerat av Electronic Arts för Windows och macOS . Släppningen av The Sims 4 för operativsystemet Windows tillkännagavs officiellt på E3 -dataspelsutställningen och ägde rum den 2 september 2014 i USA och den 4 september i Ryssland [7] och Europa . SoftKlab blev spelets lokaliserare i Ryssland . MacOS-versionen av spelet släpptes den 17 februari 2015 [4] och den 17 november 2017 för PlayStation 4 och Xbox One .
The Sims 4 har inte en väldefinierad handling , och spelet är icke- linjärt och har inget fastställt slutmål. Spelaren kontrollerar upp till åtta självskapade eller utvalda karaktärer , vilket leder dem att utföra olika aktiviteter, som att tillfredsställa sina egna behov, tjäna pengar och skapa relationer med andra karaktärer. Byggnadsredigeraren låter dig skapa en byggnad i önskad stil och utrusta den med möbler, varefter simmar som kontrolleras av spelaren kan bo i den .
The Sims 4 skapades ursprungligen som ett multiplayer-spel som liknar The Sims Online , men gjordes om till ett traditionellt spel för huvudserien bara sex månader innan släppet. Resultatet av detta var ett klart oavslutat spel och massiv kontrovers bland fans av serien. Också kontroversiellt var beslutet att överge den öppna spelvärlden. Emellertid fick The Sims 4 förbättrade redigerare för att skapa och bygga karaktärer jämfört med The Sims 3 , samt förbättrad artificiell intelligens för karaktärer .
Försäljningen av den fjärde simulatorn var initialt begränsad på grund av ovanstående problem, men populariteten för The Sims 4 fortsätter att växa stadigt under 2020-talet, inklusive på grund av stödet från spelet med uppdateringar och betalda tillägg . Från och med 2020 var The Sims 4 världens mest sålda spel av kvinnliga spelare [8] .
Spelet i The Sims 4 är en livssimulering. Spelaren styr livet för en eller flera karaktärer och tillfredsställer deras önskningar och behov. Handlingen utspelar sig i en stad som består av bostadsområden och offentliga områden och bebos av simmar . Varje karaktär är utrustad med förnuft och känslor, har ett unikt utseende och personlighet [9] . Relationer mellan människor mäts på två skalor som återspeglar styrkan i vänskap och romantisk tillgivenhet. Spelarens gränssnitt med simen implementeras i tredje [10] och första person [11] lägen .
När du startar ett nytt spel erbjuds spelaren att välja en av de färdiga familjerna från städerna Newcrest , Willow Creek eller Oasis Springs [ comm . 3] , eller skapa en ny. Åldern på de skapade karaktärerna varierar från ett barn till en gammal man [komm. 4] . Det finns 24 hudtoner och 18 hårtoner tillgängliga i editorn [komm. 5] [12] . Dessutom låter redaktören dig ändra karaktärens ansiktsdrag och fysik, men inte hans längd [12] . För varje sim väljs ett livsmål och karaktärsdrag, som i framtiden kommer att påverka karaktärens beteende och önskningar [10] . I livsläge kan spelaren ändra karaktärens livsmål när som helst. När du skapar flera simmar samtidigt kan spelaren skapa ett förhållande eller äktenskapsband mellan dem [9] . För varje karaktär i relationsmenyn kan du se hans släktträd och se alla släktingar, inklusive de döda [13] . En färdig familj kan bosättas på en tom eller färdig tomt; Det kan inte finnas fler än åtta simmar i en familj [9] .
Tomter i spelorterna kan vara bostäder och offentliga. Simmen bor på ett bostadsområde och kan besöka andra bostadsområden eller offentliga platser, som att besöka, koppla av på en bar eller nattklubb, träffa nya karaktärer, träna på gymmet eller besöka ett museum eller bibliotek. I The Sims 4 , till skillnad från The Sims 3 , finns det ingen öppen värld , men samtidigt är spelutrymmet mer öppet än i The Sims 2 - varje stad är villkorligt uppdelad i områden inom vilka karaktärer kan röra sig fritt, dock för att komma till ett annat område, även inne i distriktet, är det nödvändigt att vänta på startmenyn [10] . Varje distrikt har rekreationsområden där simmen kan koppla av, ha en picknick, fiska, leta efter samlarföremål och andra sådana aktiviteter.
I köpläge kan spelaren köpa nya möbler eller sälja befintliga möbler [14] och i byggläge, bygga ett hus [komm. 6] . En spelare kan bygga en byggnad utan att en familj bosatt sig i den, i vilket fall han inte kommer att begränsas av familjens budget [14] .
Varje kontrollerad karaktär har sex behovsskalor som behöver fyllas på med jämna mellanrum. De viktigaste av dessa är att ge mat, gå på toaletten och sova. Om karaktärernas behov inte tillgodoses kommer de att bli olyckliga och kan till och med dö [9] . En betydande roll spelas av händelserna som äger rum runt Simen, och miljön runt honom [9] . Totalt kan en sim ha 15 känslomässiga tillstånd i spelet, som uppstår under vissa omständigheter, interaktion mellan karaktärer eller som ett resultat av vissa händelser. Känslor påverkar alla aspekter av en karaktärs liv. De påverkar önskningar och humör, karaktärens produktivitet på jobbet, relationer med familj och vänner [9] . Från ett överflöd av känslor, som ilska, kan en sim dö [15] . Karaktärens känslomässiga tillstånd påverkar till stor del hans handlingar och vice versa. Till exempel kommer en inspirerad sim att bli bättre på att göra kreativa föremål, och att gå på en nattklubb kommer att få simmen på ett kryddigt humör [14] .
Varje karaktär har upp till tre önskningar , som beror på simmens känslomässiga tillstånd och de uppsatta livsmålen. Så konstnären kommer att drömma om att skapa ett annat mästerverk, och familjemannen kommer att drömma om att hitta en andra halva och få barn. För att en sims önskningar ska gå i uppfyllelse är det nödvändigt att utföra lämpliga åtgärder, förbättra hans färdigheter och stärka banden med andra karaktärer [9] . En av spelarens huvuduppgifter är att uppfylla simmens önskemål, för vilka han får så kallade "lyckopoäng", som i sin tur kan användas för att köpa belöningar som ger fördelar i social interaktion. Karaktären får det högsta antalet lyckopoäng när han uppfyller sitt livsmål [10] .
Spelet har många sociala interaktioner med olika karaktärer: från enkel vänskap och romantisk tillgivenhet till öppen fiendskap. Karaktärsrelationer börjar med "neutral"; för att förbättra dem är det nödvändigt att kommunicera med karaktären och interagera med honom, samtidigt som man ser till att denna interaktion motsvarar nivån på utvecklingen av relationer [9] . Till exempel, om du försöker krama eller kyssa en knappt bekant karaktär, kommer han troligen inte att tillåta detta och förhållandet kommer märkbart att förvärras. En karaktär kan avsiktligt förolämpa en annan sim, och om ett tillräckligt dåligt förhållande uppnås kan ett slagsmål uppstå [9] .
Ett annat mål för spelaren är att fylla på familjebesparingar, för vilket karaktären måste få ett jobb [16] . Hierarkin i varje yrke har 10 steg, och karaktären börjar sin karriär från det lägsta, med en liten timlön [komm. 7] [16] . Spelet använder den fiktiva valutan Simoleon [10] . För att ta sig upp på karriärstegen måste karaktären utveckla färdigheter och komma till jobbet med gott humör; mini-uppdrag påverkar också ökningen eller minskningen av prestanda [16] . När en karaktär når toppen av en karriär kan han köpa ett antal speciella belöningsobjekt [16] . Ett annat sätt att tjäna pengar är genom att sälja hemgjorda föremål, konstverk, programvara och lokalt odlade frukter [komm. 8] .
Efter lanseringen av The Sims 4 har spelet utökats avsevärt på grund av ett antal gratisuppdateringar. Den största av dem lade till spöken till spelet [17] , simbassänger [18] , småbarn [ 19] , Newcrest-spelvärlden [ 20] , verktyg för att skapa icke-binära karaktärer [komm . 9] [21] [22] , mer än 100 hudtoner, skjutreglage för sminkfärger [23] , AI- förbättringar i form av livserfarenhetsmekanik och attityder till andra simmar [24] , "rädsla" känslomässigt tillstånd [25] , så kallade "scenarier", som låter spelare sätta specifika kortsiktiga mål för Sims [26] [27] och ett system av önskningar och rädslor, liknande The Sims 2 [28] .
En annan kategori av viktiga tillägg inkluderade tillägget av nya byggverktyg som källare [29] , skiljeväggar [30] , ytterligare takformer [31] , transparenta tak [32] , böjda väggar [33] , U-formade [34] ] och vertikala [35] trappor, möjligheten att ge bostadsområden "karaktärsdrag" [36] , ett verktyg för att ändra nivån på landskapet [11] [37] , reservoarer [38] , ett flerplansgolv [39] och andra element.
Andra uppdateringar inkluderade tillägget av mindre spelelement som ytterligare karriärer [40] [41] [42] , egenskaper [43] [43] , unika NPCs [44] . Uppdateringar lägger också till kläder eller föremål relaterade till olika kulturer i Asien, Latinamerika eller Mellanöstern [45] [46] [47] [48] .
I The Sims 4 har det känslomässiga spektrumet utökats från "dåligt - bra" till 15 olika och oberoende känslotillstånd som uppstår under vissa förhållanden och direkt påverkar karaktärernas handlingar [49] .
Reglagen som ändrar detaljerna i ansiktet har tagits bort från teckenredigeraren. Istället fick spelaren möjligheten att ändra en kroppsdel genom att greppa och dra med musen [12] . Förutom extern data tillät redaktören spelaren att ändra karaktärens gång [12] . Kläder har delats in i mindre underkategorier [9] [12] .
I byggläge, till skillnad från tidigare versioner, blev det möjligt att rotera och flytta hela rum och, genom att sträcka väggar, justera deras storlek. För byggandet av lokalerna lämnades färdiga planer för redan möblerade rum [14] . Nya parametrar har införts med vilka man kan ändra höjden på grund och tak, skapa rundade grunder och staket [14] . Med hjälp av specialverktyg blev det möjligt att flytta, sträcka taket, justera dess höjd och form med ett klick [14] . En mekanism för att placera föremål på väggar på olika höjder implementerades, filter byggdes in för att söka efter möbler eller kläder av en viss stil och färg [14] . En annan funktion i The Sims 4 var närvaron av dolda platser som bara kan nås genom att hitta cachen och slutföra uppdraget, men inte genom stadskartan.
Förutom innovationer har spelet ett antal nackdelar jämfört med The Sims 3 , varav den främsta är avsaknaden av en öppen spelvärld och återkomsten av nedladdningsmenyn, som i The Sims 2 . Dessutom saknar spelet en stilredigerare som gör att The Sims 3 kan ge föremål hundratals färgalternativ [14] .
Systemkrav | ||
---|---|---|
Minimum | Utvalda | |
Windows XP , Windows Vista , Windows 7 , Windows 8 och Windows 8.1 [50] | ||
Operativ system | Windows XP och senare | |
CPU | Processor 1,8 GHz Intel Core 2 Duo , AMD Athlon 64 Dual-Core 4000+ eller motsvarande [komm. 10] . | Intel Core i5 eller snabbare, AMD Athlon X4 |
RAM _ | Minst 2 GB RAM | 4 GB RAM |
Mängden ledigt utrymme på hårddisken | 12 GB och 1 GB för datalagring | |
Informationsbärare | DVD (fysisk) Ursprung (digital distribution) | |
grafikkort | 128 MB videominne med stöd för pixelshaders version 3.0. NVIDIA GeForce 6600, ATI Radeon X1300, Intel GMA X4500 | NVIDIA GTX 650 eller bättre |
Ljudkort | Ljudkort , högtalare och/eller hörlurar | |
Inmatningsapparater | datormus , tangentbord | |
macOS [50] | ||
Operativ system | OS X Lion | |
CPU | Intel Core 2 Duo 2,4 GHz eller bättre | |
RAM _ | 4 GB RAM | |
Mängden ledigt utrymme på hårddisken | 12 GB och 1 GB för datalagring | |
Informationsbärare | DVD (fysisk) Ursprung (digital distribution) | |
grafikkort | 256 MB VRAM eller mer, NVIDIA GeForce 320M, 9600M, 9400M, ATI Radeon HD 2600 Pro eller bättre. | |
Ljudkort | Ljudkort , högtalare och/eller hörlurar | |
Inmatningsapparater | datormus , tangentbord |
Inledningsvis började spelet, preliminärt kallat Olympus , utvecklas redan 2010 [51] som ett online multiplayer-spel som liknar The Sims Online . Enligt den ursprungliga idén var det tänkt att den skulle vara utrustad med enkel, billig grafik som lämpar sig för en mängd olika plattformar med de lägsta systemkraven [52] . Samtidigt övergav EA sedan utvecklingen av ett enspelarspel som The Sims 3 på uppdrag av John Richitiello, då chefen för EA, som var övertygad om att framtiden för The Sims låg i multiplayer-spelet [52] . Den huvudsakliga utvecklingsfasen har pågått sedan 2012, då gränssnitt, animationer och grafik skapades. Programmeringsspråket ActionScript 3.0 [51] användes för utveckling . I slutet av 2013 var prototypen nästan komplett [52] . Samtidigt lanserade EA Games en reklamkampanj för att marknadsföra onlinespelet [52] .
Vändpunkten kom med den katastrofala lanseringen av SimCity 2013, just på grund av de inbyggda onlinefunktionerna [53] . EA led i det ögonblicket skada på sitt rykte och John Richitiello lämnade sin post [52] . Den återstående ledningen kom till slutsatsen att lanseringen av en multiplayer-simulator i avsaknad av en traditionell The Sims- uppföljare kunde förvandlas till en katastrof för franchisen. Sedan bestämde de sig för att göra om Olympus så snart som möjligt i just denna uppföljare med ett enspelarläge [52] . Utvecklarna fick bara 6 månader på sig att göra om spelet och få det till en presentabel form innan de släpptes [52] . Som ett resultat genomfördes utvecklingen i nödläge, vilket resulterade i ett uppriktigt sagt tomt och oavslutat gameplay vid tidpunkten för release, som fylldes på när gratisuppdateringar släpptes [52] . Dessutom led anställda i mötet med organisatoriska problem av en giftig miljö och känslomässig utbrändhet, så 2014 lämnade många utvecklare teamet [52] . The Sims Studio har dock lyckats skapa en solid spelgrund som erbjuder ett antal innovativa element som inte fanns i tidigare The Sims [52] .
Utvecklingsteamet bestod av nästan dubbelt så många personer som The Sims 3 skapande team [54] . Ungefär hälften av utvecklingsteamet är kvinnor. Lindsey Pearson, en associerad producent, påpekade att de genom The Sims 4 ville återspegla rösten för de "som länge har varit underrepresenterade" i videospelsindustrin [55] .
När de arbetade med grafik satte utvecklarna upp som mål att skapa ett snabbt spel som lämpar sig för svaga datorer [56] [57] . Det var nödvändigt att lösa ett kritiskt fel i The Sims 3 , när den tredje delen, när tilläggen släpptes, började fungera och laddas olidligt långsamt [58] . För att uppnå detta mål var skaparna tvungna att göra flera kontroversiella men viktiga kompromisser. Den viktigaste av dem är förkastandet av den öppna spelvärlden och ersätter den med små spelplatser - distrikt. Det möjliggjorde också detaljerade och estetiskt tilltalande landskap som inte skulle vara möjligt i en öppen värld. Den andra viktiga avvägningen är elimineringen av "stiländringsverktyget", som ersätter det med en begränsad lista med färgalternativ som i The Sims 2 [58] .
Optimering krävde också anpassning av grafiken, till exempel beslutades det att använda texturer med enkla detaljer och lägre upplösning som en del av konststilen [57] , på grund av detta började objekten i spelet se märkbart mer stiliserade ut [59] , omvärlden var också tvungen att se måttligt ljus och abstrakt ut. Förkastandet av fotorealism löste problemet med den kusliga daleffekten [56] . Skuggningsmodell för omgivande ocklusion har introducerats för bättre belysning och för att undvika glödeffekten . Denna funktion var tänkt att läggas till i The Sims 3, men den passade inte in i konststilen i den tredje delen [60] . Grafiken förbättrades också med hjälp av bump-texturering [59] . Maxis-teamet bestämde sig för att överge hårrörelsetekniken på grund av brist på ekonomiska resurser för att utveckla den [61] .
Tre eller fyra städer var ursprungligen planerade att läggas till spelet; låghus i stil med New Orleans , ett ökenmyrland, den italienska rivieran och en gammal europeisk stad. Som ett resultat blev "Orleans" och "Riviera" en del av designen av staden Willow Creek [62] . Utvecklarna bestämde sig för att släppa The Sims 4 med två färdiga städer; Willow Creek och Oasis Springs. Willow Creek är en hänvisning till en gammal stad i kolonialstil i maricanska södern i Louisianas träsk [63] , medan den steniga och torra Oasis Springs, liknande en Las Vegas -förort byggd i mitten av 1900-talet [64] , designades medvetet för att vara motsatsen när det gäller väderförhållanden och lokal arkitektur. Trots att städerna inte är öppna världar har var och en av deras enskilda distrikt stora rekreationsområden. Bland invånarna i städerna finns karaktärer från den tidigare serien av The Sims , som Bella Goth eller Malcolm Landgraab [65] .
Karaktärsanimation i The Sims 4 skapades med hänvisning till varje enskilt känslomässigt tillstånd, vilket uttrycks i karaktärens ansiktsuttryck, hans rörelser och reaktioner på vissa incidenter. För detta skapades många små handlingar, knutna till vissa känslor och manifesterade i de ögonblick då simmen står, sitter eller gör något [57] . Av samma anledning finns det mycket fler alternativ för ansiktsuttryck och rörelser i spelet än i tidigare The Sims , av samma anledning såg simmar i fjärde delen inte längre känslomässiga och frusna ut [57] . Simanimationer skapades från grunden och lånades inte från tidigare The Sims-spel [57] . Animationen baserades på en video med rörelser av en riktig skådespelare- animatör [57] . Animationen tog från flera dagar till tre månader att skapa, beroende på dess komplexitet [57] .
Spelet utvecklades ursprungligen med fokus på ett spel för flera spelare, men begränsningar för nätverksanslutning tillät inte implementeringen av idéerna för flerspelarläget inbäddat i prototypen, och som ett resultat beslutades det att överge det. Dessutom skulle onlineversionen behöva minska kvaliteten på grafiken kraftigt [66] . Även om The Sims 4 har många nya funktioner, inspirerades den av spelet i The Sims 3 . Detta förklarar många av likheterna med den tredje delen, såsom närvaron av växten "Cowplant " [ 59 ] . The Sims 4 var det första spelet som inte utvecklades av grundaren av serien , Will Wright , men det implementerade några av hans idéer som inte kunde läggas till på grund av ofullkomligheten i den tidens datorteknik [67] . Den största utmaningen för utvecklarna var att skapa ett enkelt och användarvänligt användargränssnitt [68] , som i tidigare The Sims redan var tillräckligt komplext för spelare att bemästra inom några få spelsessioner. För att skapa ett enkelt gränssnitt var det nödvändigt att omarbeta speldesignen för den fjärde simulatorn. Till exempel introducerade utvecklarna ett dra och släpp-verktyg som ersatte vissa gränssnittsfunktioner i tidigare spel, inklusive möjligheten att ändra karaktärsdrag istället för reglage, eller möjligheten att sträcka ut, dra rum, flera objekt, etc. [69] .
En av de viktigaste innovationerna, förutom förbättrat simbeteende, var att förbättra bygglägen och karaktärsredigeraren [63] , vilket gör att du snabbt kan skapa simmar med önskat utseende, eller erbjuda förbättrade byggnads- och interiörverktyg som låter dig implementera designidéer. Till exempel erbjöd The Sims 4 först friser , axlar , pilastrar , möjligheten att ändra höjden på väggar, böja fundament, staket, tak, fritt placera vertikala föremål [71] [72] . Skaparna hade för avsikt att lösa de mest uppenbara bristerna i byggnadslägena i tidigare The Sims [72] . En av innovationerna i The Sims 4 är "galleriet" som låter dig ladda ner simmar, rum och massor skapade av andra spelare direkt i spelet, skaparna ville kringgå de största problemen som spelarna i The Sims 2 och The Sims 3 möter när de delar via den officiella webbplatsen med sina skapade webbplatser och simmar [73] .
Utvecklare och EA Games-chefer krockade ständigt om budgeten, ledningen insisterade på att spelet skulle släppas tidigt trots de uppenbara bristerna [66] . På grund av detta, till exempel, hade skaparna inte tid att helt räkna ut de visuella effekterna av högdagrar och skuggor [74] , och resultatet av brist på tid och pengar var de råa ålderskategorierna. Speciellt saknade spelet småbarn , som så småningom lades till tre år efter lanseringen av The Sims 4 [75] . Dessutom har ålderskategorin tonåringar blivit utåt identisk med vuxna karaktärer [76] . På grund av tidsbrist före release beslutade teamet att fokusera på att förfina versionen endast för Windows [77] , och teamet började arbeta på macOS-versionen kort efter releasen 2014 [78] . Faktum är att den aktiva utvecklingen av The Sims 4 fortsatte efter lanseringen, med massiva uppdateringar som släpptes under loppet av flera månader, vilket täppte till de mest uppenbara luckorna i spelet [53] .
Förbättrad Sims AI utsågs som en stor innovation i The Sims 4 jämfört med sina föregångare [79] . Den här delen introducerar för första gången Smart Sim- mekanikern eller Sims multitasking , vilket gör att de kan utföra flera åtgärder samtidigt istället för en åt gången [80] [81] och bete sig mer naturligt [82] . Smart Sim ville introduceras i de tidiga spelen i The Sims, men sedan tillät inte teknikerna som fanns på den tiden det [82] . Lika svårt att designa var att felsöka för att eliminera alla möjliga fall av en sims konstiga beteende, som att spela gitarr medan man kissar [81] eller amma en manlig sim [81] . Den andra stora förändringen i simbeteende är bindningen till olika emotionella tillstånd och elimineringen av den positiva/negativa humörskalan [63] . Emotionella tillstånd bör inte bara utföra en dekorativ funktion, påverka ansiktsuttryck och kroppsspråk hos en sim, utan också direkt påverka hans beteende och beslut [73] . Den förbättrade AI:n gjorde det också möjligt att lägga till nya typer av dödsfall som inte var möjliga i tidigare spel, såsom död av pinsamhet, ilska eller skratt [73] . Skaparna hävdade att den AI de skapade inte fungerade bra i en öppen värld och var mer lämplig för trånga utrymmen [56] .
Utvecklarna medgav att de så kallade sadistiska spelarna, som älskar att uppleva möjligheterna med The Sims - spel i ett försök att lura simulatorn eller till och med "bryta" den, hjälper dem på många sätt att förbättra karaktärernas AI. Det mest uppenbara exemplet är att en sim drunknade i en simbassäng utan stege i de tidiga spelen [83] . Det är upptäckten av sådana detaljer som gör att du sedan kan förfina simmarnas AI, tillskriva dem ytterligare åtgärder och göra dem mer uppmärksamma. Av samma anledning är Sims 4 mycket svårare att döda än de tidigare spelen [84] . Ändå uteslöt utvecklarna möjligheten av barns och djurs död av etiska skäl [85] .
Många karaktärsdrag och strävanden uteslöts på grund av svårigheter med implementering eller inkonsekvens i ESRB/PEGI-betyget, såsom vegetarian/köttätare, hypokondriker , alltid klädd och andra [86] . Dessutom, på grund av de ökade kraven från censorerna, uteslöts många erotiska interaktioner som är bekanta med serien från spelet. Sims 4 var fortfarande skyldig att ha ett barnbetyg, vilket har skärpts under de senaste 15 åren [87] . Till en början ville skaparna lägga till Sims reaktion på förändringar i vikt och muskler [88] . Men efter anklagelser om diskriminering av överviktiga personer togs denna funktion bort innan spelet släpptes [89] .
Till en början ville utvecklarna släppa kataloger och spelset som en del av den så kallade premiumaccessen [90] [91] som en del av ett abonnemang. Denna möjlighet förverkligades dock aldrig [56] . För att underhålla spelet och utveckla expansioner delade teamet upp i fem grupper som arbetade med expansioner, spelpaket, kataloger, uppdateringar och buggfixar i spelet. Detta skilde sig från att hela laget gjorde expansionspaket efter att The Sims 2 och The Sims 3 släpptes . Av denna anledning har The Sims 4 -expansionerna blivit mindre frekventa. I genomsnitt tar det ett år att skapa ett expansionspaket, nio månader för en speluppsättning och sex månader för en katalog [87] . När de väljer ett expansionstema tar utvecklarna hänsyn till spelarnas mest uppenbara önskemål, deras feedback, framgången med upplevelsen med att skapa liknande expansioner i tidigare delar av The Sims och andra riskfaktorer [87] . Skaparna strävar också efter att ta hänsyn till moderna trender och kulturella referenser [55] . Hundra till tusentals nya animationer skapas för varje enskild expansion [92] .
Stuff Pack är de minsta typerna av tillägg, till skillnad från de för The Sims 2 och The Sims 3 , innehåller inte bara samlingar av föremål, utan också några föremål med spelexpansion [56] . Det är viktigt att ett föremål som utökar spelet är tillräckligt intressant för spelare - katalogens framgång beror inte mindre på det än på resten av samlingen av föremål [93] . Flera kataloger skapades som en del av onlineröstningen, där användare kunde välja temat för katalogen och stilen på möbel- och klädkollektionen [94] . Lekset har blivit en ny typ av expansion för The Sims -serien , de är mindre än "extra" men mer globala än "grejer" - de tillåter laget att fördjupa sig i utvecklingen av ett specifikt smalt ämne [68] . Den största svårigheten i samband med lanseringen av nya tillägg är relaterad till det faktum att skaparna tillsammans med nästa paket måste kontrollera dess kompatibilitet med alla tidigare tillägg, av vilka det finns fler och fler med åren [95 ] .
Utvecklarna har erkänt att The Sims 4 -expansionspaketen är mindre voluminösa när det gäller spelandet än The Sims 3 -expansionspaketen , och uppger att detta beror på den ökade efterfrågan på små detaljer i spelet, särskilt i "Playset" och även att en betydande del av utvecklingen går till att skapa spelvärldar [96] [92] . Samtidigt var kvaliteten på tillägg som släpptes de första åren efter releasen lägre på grund av systematiska organisatoriska och ekonomiska problem, dock ökade kvaliteten på tillägg speciellt efter 2019 [95] . En av insiderkällorna förklarade det låga innehållet av tillägg i jämförelse med The Sims 3 med det faktum att den tredje delen stöddes samtidigt av två studior: EA Redwood Shores och EA Salt Lake. The Sims 4 stöds av en enda studio med färre pengar och mänskliga resurser [52] .
Rykten om den kommande releasen av spelet dök upp så tidigt som 2010, när Electronic Arts [97] . Under 2013 läckte flera bilder av ett prototypanvändargränssnitt till Internet [51] . Den 6 maj 2013 tillkännagav Electronic Arts officiellt The Sims 4 [98] [1] . Spelet utvecklades av Maxis och The Sims Studio . Snart blev det känt att släppet av The Sims 4 sköts upp från början av 2014 till hösten [7] .
The Sims 4 är ett enspelarspel som inte kräver en permanent anslutning till nätverket, dock krävdes ett Origin- konto och internetåtkomst för att installera spelet [99] . Det beslutades att inte lägga till DRM -skydd till spelet, förmodligen på grund av de massiva problemen som följde med lanseringen av SimCity 2013 på grund av DRM [100] [101] [102] [103] . Utvecklarna placerade The Sims 4 som ett spel med avsevärt förenklade kontroller, förbättrad artificiell intelligens hos Sims - digitala män från spelet [104] och lämpligt för att spela på low-end datorer, till skillnad från sin föregångare The Sims 3 [105] . Det officiella tillkännagivandet av spelet ägde rum den 6 maj 2013 [106] . Spelet visades för första gången på Gamescom i Köln ( Tyskland ) i augusti 2013 [107] . EA Games gav också tidig tillgång till spelet till YouTubes simbloggare och administratörer för fansims webbplatser [108] .
I augusti släpptes demo av The Sims 4 Skapa en sim , tillgänglig för gratis nedladdning från Origin [108] . Som en del av ett samarbete mellan SteelSeries och Electronic Arts släpptes kringutrustning med The Sims 4 -tema - ett headset och en datormus som lyser upp enligt simmens känslomässiga tillstånd i spelet, och en musmatta [109] . Produkten släpptes vid tiden för spelets lansering [108] . Själva Sims 4 har översatts till 18 språk, inklusive ryska [110] .
Efter releasenThe Sims 4 för Windows släpptes den 2 september 2014 i USA , Kanada , Taiwan och Sydkorea [111] [112] [113] , den 4 september i Nya Zeeland , Indien , Sydafrika , Europa [2] [3 ] , Ryssland [ 7 ] , Japan [ 114 ] , Australien , Brasilien [ 115 ] , och den 5 september i Kina [116] . Spelet var ursprungligen endast tillgängligt på Windows [117] . Spelet släpptes för Mac den 17 februari 2015 [4] .
I Ryssland fick The Sims 4 betyget "18+ (förbjudet för barn)" [118] , förmodligen på grund av lagen som förbjuder "gaypropaganda" bland minderåriga , eftersom The Sims 4 kan utöva samkönade relationer [119] . Alla tidigare The Sims -serier hade ett lägre betyg i Ryssland, även om tidigare spel också hade samkönade relationer [120] . Spelet fick också ett högt betyg på "M" eller 15+ i Australien [121] . I mars 2015 blockerade EA Games , som en del av USA :s ekonomiska blockad , åtkomst till deras mest populära spel, inklusive The Sims 4 , för alla invånare på Krim [122] [123] .
Under 2019, som en del av omprofileringen av The Sims 4 , ändrade Maxis omslaget till spelet, alla expansioner, såväl som stilen på huvudmenyn i spelet, som inte längre är vit, utan klarblå [124] . Samma år upphörde stödet för 32-bitarsversionen av The Sims 4 . Ägare av 32-bitars datorer med en licensierad kopia av The Sims 4 kan nu ladda ner The Sims 4 Legacy Edition från Origin , som inkluderar de flesta tillägg som släppts före 2019 och inte stöder onlinegalleriet [125] .
Från och med 2020, eller sex år efter lanseringen, har The Sims 4 fortsatt att stödjas av expansionspaket, vilket gör det till det spel som har spelat längst i The Sims-spelens liv [96] . 2020 blev The Sims 4 , tillsammans med andra spel från EA Games , tillgängliga för köp på Steams digitala plattform [126] [127] . I februari, på grund av rysk militär aggression mot Ukraina , avbröt EA Games försäljningen av sina spel, inklusive The Sims 4 i Ryssland och Vitryssland [128] .
Den 6 mars 2018 släppte [129] EA Games The Sims Mobile , ett shareware-spel för IOS och Android . Det här spelet liknar The Sims 4 på många sätt , men med förenklad grafik och ett spel som fokuserar på att gradvis låsa upp material när du slutför uppgifter [130] . Innan spelet släpptes var det tillgängligt i Brasilien [131] . Ett inslag i The Sims Mobile är den så kallade "energibaren", som kan fyllas på för cupcakes, som är en valuta i spelet tillsammans med simoleoner, som erhålls genom "odling" eller genom mikrotransaktioner . Spelet har också ett flerspelarläge som låter dig chatta med andra spelares simmar i realtid [131] [132] . Trots en framgångsrik start föll spelet snabbt i onåd och förlorade mot 2011 års The Sims FreePlay på grund av obalanserat spel och onödigt kvävande framsteg med mikrotransaktioner [133] [134] .
Den 17 november 2017 släpptes The Sims 4 för PlayStation 4 och Xbox One [135] i USA [5] och Ryssland [6] . Skapandet av konsolversionen berodde på framgången för PC-spelet [136] [137] . Dess utveckling blev känd 2015, och släppet planerades 2016 [138] [139] . Förseningen av releasen i ett år berodde på problemen med att integrera spelet för att styra gamepaden [140] .
The Sims 4 för konsoler är helt identisk med sin PC-version, och för första gången i serien fick den alla uppdateringar och betalda expansioner som ett PC-spel gör [141] . Som jämförelse fick konsolversionen av The Sims 3 , även om den liknade PC-versionen av The Sims 3 , inga tillägg och tillät inte nedladdning av användargenererat innehåll som publicerats utanför dedikerade spelgallerier. Med The Sims 4 på konsolen ville utvecklarna befria spelet från dessa begränsningar [142] genom att tillåta spelare att ladda ner innehåll från ett anpassat galleri skapat av PC-spelare [143] .
Bonusartiklar som ingår i olika utgåvor av spelet:
Innehåll | Enkel utgåva [144] | Begränsad upplaga [144] | Digital Deluxe Edition [144] | The Sims 4 Premium Edition [144] | The Sims 4/ Collector's Edition [144] | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ingår i upplagan och via Origin | Tillgänglig via Origin | Levereras med publikationen | ||||
Digitalt innehåll | Det är dags för fest | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Djurhattar | Inte | Ja | Ja | Ja | Ja | |
Vi spelar hela natten | Inte | Inte | Ja | Ja | Ja | |
Digitalt musikackompanjemang | Inte | Inte | Ja | Ja | Ja | |
Skaparguide | Inte | Inte | Inte | Ja | Ja | |
SteelSeries Interactive Plumbob Crystal USB- figur | Inte | Inte | Inte | Inte | Ja |
The Sims 4 | ||||
---|---|---|---|---|
Ljudspår | ||||
Utgivningsdatum | år 2014 | |||
Genrer | Ljudspår | |||
Varaktighet | 46:01 | |||
Land | USA | |||
Sångspråk | enkelt | |||
märka | EA-inspelningar | |||
Kronologi | ||||
|
Språket karaktärerna talar kallas Simlish och skapades specifikt för The Sims [145] . De är en imitation av bildligt tal, till skillnad från något annat språk [146] . Det finns tre rösttyper tillgängliga för varje kvinnlig och manlig karaktär, uttryckta av olika skådespelare [147] . Om du slår på stereohögtalare eller en bandspelare i spelet kan du lyssna på verkliga låtar av olika genrer, men framförda på Simlish [148] . Många sångare har spelat in sina låtar för spelet och dess expansioner, som Radin Joshua [149] , Echosmith , Big Data , New Politics [150] , Zedd , Tori Kelly , Carly Rae Jepsen , The Vamps [151] , Tegan och Sara [152] , Nelly [153] , Alice Cooper , Bananarama [154] .
Bakgrundsmusiken till spelet skrevs av den brittiske kompositören Ilan Eshkeri [80] . Bland annat har han skapat över 140 musikaliska mellansekvenser som utlöses av vissa händelser och återspeglar stämningen hos Sims [80] . Musiken i The Sims 4 var, till skillnad från soundtracket till filmerna, inte tänkt att vila på berättelsen, utan bara fungera som en bakgrund. Det var svårt för kompositören att klara av denna uppgift till en början [80] . Musiken ska inte vara för hård och övermättad, för att inte skrämma eller distrahera spelaren [80] . Musiken framfördes av London Symphony Orchestra : och enligt Eshkeri kan klassiska instrument bättre förmedla hela det känslomässiga spektrumet från lycka och blyghet till ilska [80] .
Spelet introducerade funktionen att ändra arrangemanget av bakgrundsmusik i byggläge och skapa en karaktär. Varje bakgrundsmusik är uppdelad i åtta individuellt inspelade musikspår som sömlöst ersätter varandra när du flyttar till vissa delar av skapa en sim-/byggredigerare: till exempel när du går in i ett mer detaljerat läge för att ändra ansiktet på en karaktär, arrangemanget av bakgrundsmusik blir lättare - istället för en orkester hör spelaren stråktrio eller piano [155] . Funktionen för omarrangering av musik användes först i 2013 års SimCity -spel [156] .
The Sims 4 ( Ilan Eshkeri ) [157] | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nej. | namn | Varaktighet | |||||||
ett. | "Det är the Sims" | 2:15 | |||||||
2. | "Sul-Sul" | 3:08 | |||||||
3. | "Testkort 44" | 2:59 | |||||||
fyra. | "Frukost" | 3:00 | |||||||
5. | Cirkel | 4:56 | |||||||
6. | Milano | 3:19 | |||||||
7. | "Ta detta" | 3:20 | |||||||
åtta. | Josine | 3:18 | |||||||
9. | augusti | 3:16 | |||||||
tio. | "Testkort 68" | 3:30 | |||||||
elva. | topografi | 3:38 | |||||||
12. | "Här kommer hösten" | 3:21 | |||||||
13. | "Beatrix" | 3:35 | |||||||
fjorton. | "Jag också" | 2:42 | |||||||
femton. | "I luften" | 3:08 | |||||||
16. | december | 3:13 | |||||||
17. | Hejdå MBK | 2:27 | |||||||
arton. | "Hej imorgon" | 2:21 |
The Sims 4 låtar! [149] | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nej. | namn | Testamentsexekutor | Varaktighet | ||||||
ett. | "I mitt huvud" | Den nya sagan | 3:10 | ||||||
2. | "Igen och igen" | Rai Gaddison | 3:46 | ||||||
3. | "Dobie Boppsie Barm" | The Persimmon Confidential | 3:49 | ||||||
fyra. | "Höghövdad kvinna" | Fången | 3:22 | ||||||
5. | tryck | ÖVERVERK | 4:19 | ||||||
6. | "Kärlek i dina ögon" | Radin Joshua | 3:08 | ||||||
7. | "Den onda" | Koo Smatters | 3:40 | ||||||
åtta. | "Nå dig (feat. Annaca)" | Jacob Plant | 3:35 | ||||||
9. | Obrayzow | Jace Jupiter | 3:25 | ||||||
tio. | "Zumbray" | Eddie Bridgeford | 4:27 | ||||||
elva. | "Kärlek är sant" | Lyle Hampton And The Hollars | 3:29 | ||||||
12. | "Shoby Nye" | Chachi Och Chinchillorna | 3:38 |
Karaktär | Röstskådespelare |
---|---|
Manlig karaktär 1 | Scott White [158] |
Manlig karaktär 2 | Taylor Parks [147] |
Manlig karaktär 3 | Fred Tatasciore [147] |
Manlig karaktär 4 | Owen Thomas [147] |
Kvinnlig karaktär 1 | Sia Court [158] |
Kvinnlig karaktär 2 | Crisia Byos [147] |
Kvinnlig karaktär 3 | Jessica DiCicco [147] |
Kvinnlig karaktär 4 | Hynden Walch [147] |
Barn | Arianna Ratner [147] |
Andra karaktärer | Nick Shakur [147] |
Under sin första releasevecka fick The Sims 4 blandade recensioner från recensenter. Samtidigt sörjde EA inte för kritik av kopior av spelet som kom på Internet före den 1 september [159] . Många spelare, särskilt Sims -fans som var bekanta med den tidigare serien, var missnöjda [160] . Spelet var i allmänhet reserverat från journalister, med en genomsnittlig Metacritic- poäng på 70 av 100 [161] .
Recensioner | |||
---|---|---|---|
Konsoliderat betyg | |||
Utgåva | Kvalitet | ||
PC | PS4 | Xbox ett | |
Spelrankningar | 69,64 % [164] | 66,92 % [165] | 65,33 % [166] |
Metakritisk | 70/100 [168] | 66/100 [167] | 66/100 [169] |
Utländska publikationer | |||
Utgåva | Kvalitet | ||
PC | PS4 | Xbox ett | |
Game Informer | 6,75/10 [171] | 7/10 [172] | 7/10 [172] |
GameRevolution | 3zh | ||
GamePro | 73/100 [179] | 73/100 [180] | |
GameSpot | 6/10 [177] | ||
GamesRadar | [173] | ||
GameTrailers | 6,5/10 [174] | ||
IGN | 7,5/10 [163] | 5,5/10 [162] | 5,5/10 [162] |
Joystiq | [175] | ||
OXM | 70/100 [169] | ||
PC-spelare (USA) | 79/100 [176] | ||
Polygon | 6,5/10 [178] | ||
Ryskspråkiga publikationer | |||
Utgåva | Kvalitet | ||
PC | PS4 | Xbox ett | |
Absoluta spel | 70 % [183] | ||
PlayGround.com | 8/10 [181] | ||
Riot Pixels | 60 % [184] | ||
" spelande " | 7,5/10 [182] |
Trots blandade recensioner från kritiker erkände de ett antal uppenbara fördelar i spelet jämfört med dess föregångare, i synnerhet den mer avancerade Create-A-Sim , som låter dig ge karaktärer den önskade formen och snabbt välja frisyrer och kläder, förbi irriterande nedladdningar, vilket var fallet i tredje delen [185] . Att ändra formen på kroppen genom att ta tag i musen är mycket snabbare och bekvämare än att lära sig att använda reglagen [186] . Oleg Moskalev, recensent av 3DNews- webbplatsen , noterade att fördelarna ovan gör att du snabbt kan skapa en karaktär av det önskade utseendet, inklusive en kopia av en riktig person [187] . Simon Priest från Gamewatcher kommenterade också att skapa en ny sim kändes mer naturligt och mindre tröttsamt än i The Sims 3 [186] .
Kritiker har hyllat spelet för dess konststil, tilltalande bilder och en väldesignad miljö som gläder spelarens öga [185] [186] [187] [188] . The Sims 4 kommer definitivt att tilltala spelare som älskar bilder [189] . Simon Priest påpekade med ironi att The Sims 4 är utrustad med alla möjliga grafiska förbättringar som moderna datorer kan hantera. Grafiken ser ren, glänsande ut och visar hur långt de har kommit från "förr i tiden när man inte kunde sätta fönster på diagonala väggar" [186] . Spelaren kallade uppmärksamheten på de fina detaljerna i miljön "fenomenala", "från luftvirvlar i ökenplatser till simande änder i vilda vatten." Vid första anblicken är de inte ens märkbara, men de tillför realism till The Sims 4 -världen [190] . Journalister berömde byggredaktören för att ha tillåtit hela rum att dras och släppas för att bättre implementera design med begränsad arkitektur och möbler, [185] [186] samt förmågan att bygga själva tomten ganska snabbt. [ 187] Lee Cooper från Hardcore Gamer noterade att inte ens frånvaron av The Sims 3 :s stilredigerare förtar inte den övergripande byggupplevelsen . Chris Thorsten från PC Gamer noterade specifikt att även om spelets värld är opolitisk, är den distinkt Kalifornienliknande [176] .
Sims realistiska beteende [185] var lika uppskattat och kritiker berömde införandet av en rad känslomässiga stämningar och karaktärernas multitasking [186] [189] . Simon Priest gillade det faktum att vissa känslor direkt kan påverka simmars beslut och handlingar [186] . Chris Thorsten noterade att karaktärernas beteenden känns naturliga och har ett djup som kommer att berika spelarens upplevelse [176] . Nicholas Tan från Game Revolution anser att spelets mänskliga kroppsspråk är oöverträffat och mer än kompenserar för problemet med att spelaren inte kan förstå simspråket [191] . Oleg Moskalev noterade i sin recension att utvecklarna förlitade sig på karaktärerna själva och berömde den fjärde simulatorn för dess utarbetade system av känslor. Enligt Moskalyov, om tidigare spel var som "underhållning för hemmafruar", så kan The Sims 4 locka fans av multiplayer battlefield 4 [187] . Granskningen av webbplatsen SBS.Net noterade: "Livssättet har blivit som en dockteater , där dockspelaren leder en docka, som dyker upp och försvinner på scenen" [188] .
Journalister gillade det faktum att spelet är snabbt och inte plågar spelaren med långa nedladdningar, som The Sims 3 gjorde [173] [185] , såväl som det omgjorda användargränssnittet i en minimalistisk stil [186] . Simon Priest noterade att den otvivelaktiga fördelen med spelet är dess hastighet, men grafiken ser jämn, ljus och vacker ut [186] . Lee Cooper uppskattade möjligheten att öppna ett anpassat galleri, vilket han sa skulle göra det lättare för icke-kreativa spelare att spela genom att låta dem ladda upp färdiga karaktärer och massor från andra användare [185] .
Den största nackdelen med spelet, enligt kritiker, var avsaknaden av en öppen spelvärld, som i The Sims 3 [171] [177] [185] [186] : som i The Sims 2 , att ens gå till grannarna , du måste vänta på laddningsmenyn [ 171] [177] [185] . Kimberly Wallace från Game Informer kallade de mindre spelvärldarna den största besvikelsen, och noterade att The Sims 4 inte har förmågan att gå runt och utforska områden i staden på det sätt som du kunde i Sims 3, "även om din sim kan gå fiske eller ta barnet till lekplatsen, de flesta utomhusaktiviteter är tillgängliga på platsens bakgård, detta ger inte spelaren en bra anledning att lämna husets territorium " [171] . Nicholas Tan kommenterade att Sim 4-världen inte kändes lika levande som den gjorde i The Sims 3 , och att de konstanta laddningsskärmarna var irriterande [191] . Lee Cooper märkte att inte ens det förbättrade känslosystemet kunde kompensera för förlusten som följde med sömspelsvärlden. Simuleringen av livet ser mer isolerad, fattigare och mer förutsägbar ut; "Du kan besöka en klubb, men du kan inte gå ner på gatan till den, du kan ha en fest, men inte kommunicera med dina grannar och kringgå den irriterande lastskärmen. Du kan gå till jobbet, men mirakulöst "försvinna in i ett parallellt universum" till slutet av arbetsskiftet .
Recensenter gillade inte det faktum att stilredigeraren togs bort från spelet, så att du kan måla om objekt i önskade texturer [164] [171] [185] . Den tidiga versionen av spelet från 2014 kritiserades för sin brist på spelinnehåll [187] [192] och överflöd av buggar i spelet [189] till en orimligt hög prislapp [185] [188] [187] .
Michael Thomsen från Forbes magazine , frågade separat varför utvecklarna, medan de skapade The Sims 4 som en anspelning på det verkliga livet, fortfarande är tveksamma till att låtsas rasistiska idéer, "med tanke på hur allestädes närvarande de är i det amerikanska samhället och politiken", men samtidigt spelet är tillåtet att skapa deto-hatare, "som misshandlar sex miljoner barn i USA varje år" [193] . Redaktörerna för Kotaku- webbplatsen uttryckte också upprördhet över närvaron i spelet av karaktärsdraget "sinsane" ( eng. insane ), som kränker människor med psykiska störningar , nedvärderar deras problem och stärker fördomar mot dessa människor, inklusive fara för andra [194] . Som ett resultat reagerade utvecklarna på inlägget genom att döpa om denna egenskap till "icke-permanent" ( eng. oberäkneligt ) [195] [196] .
The Sims 4 för konsoler fick blandade recensioner från kritiker. Poängen var 66 av 100 för PlayStation 4 [167] och 67 av 100 för Xbox One [169] .
Vissa kritiker lämnade positiva recensioner, till exempel, Matt på Digitallydownload berömde spelet för handlingsfriheten som är tillgänglig för spelaren. The Sims 4 låter dig skapa många olika berättelser, var och en annorlunda än den förra, vilket gör att spelet känns som att se en dokusåpa [197] . Spencer Routledge berömde också simuleringen och noterade att The Sims 4 för konsolen bär över alla funktioner och fördelar med PC-spelet, vilket gör att spelaren kan se karaktärernas hela liv och deras utveckling. Bland de största bristerna noterade kritikern den komplexa kontrollmenyn, som inte är lika bekväm som när man styr musen. Han var också besviken över att de många anpassade ändringar som gjorts för PC-versionen inte kunde användas i spelet [198] .
Resten av kritikerna lämnade blandade recensioner. Till exempel noterade Alice Favis på Gameinformer att även om The Sims 4 :s spelalternativ är mycket bredare från och med 2016, är spelet fortfarande en avskalad version av The Sims 3 . Samtidigt, trots att konsolversionen aldrig kommer att kunna konkurrera med PC-spelet , kommer den fortfarande att kunna ge spelaren nöje. Gränssnittet för konsolversionen är nästan identiskt med originalet, även om dåliga kontroller i hög grad stör spelet (särskilt Alice nämnde att hon på grund av obekväma kontroller inte kunde öppna den önskade panelen flera gånger på grund av obekväma kontroller). Som ett resultat tar det att bygga ett hus eller skapa en karaktär dubbelt så lång tid som på PC-versionen [172] . Miranda Sanchez på IGN märkte ett liknande problem och noterade att hon ibland inte kunde växla mellan menyer och spara spelet; medan hon tror att kontrollsituationen på PlayStation 4 är något bättre än på Xbox One, lider båda portarna av allvarliga brister, inklusive prestandaproblem och bildhastighetsfall. Spelet har dock distinkta fördelar i form av multitasking jämfört med sin föregångare, samt tillägg av tillägg som inte var tillgängliga i konsolversionen av The Sims 3 , och möjligheten att använda fusk [162] .
Recensenten för CGmagoline gav spelet en poäng på 40 av 100, och förklarade att dåliga kontroller tar bort njutningen av simulatorn, vilket gör det extremt svårt, och som ett resultat kan spelaren inte riktigt tillgodose de grundläggande behoven hos karaktärerna, men på saker som karriärtrappor eller utvecklingen av ett romantiskt förhållande finns det ingen tid kvar [199] .
Efter lanseringen lyckades The Sims 4 nå försäljningslistorna i många länder, såsom Storbritannien [200] , Ryssland eller Kazakstan [201] . Emellertid hade den massiva kontroversen som åtföljde tillkännagivandet en dålig effekt på försäljningen [202] och spelet misslyckades med att replikera framgången för sin föregångare [203] vid release . Det är värt att notera att alla tidigare The Sims har slagit rekord för den snabbaste försäljningen av PC-spel [204] [205] [206] . The Sims 4 kunde inte skryta med någon prestation, det var ett misslyckande [207] . Skandalerna som åtföljde tillkännagivandet och släppet av spelet angående dess innehåll ledde till en kraftig nedgång i fangemenskapens intresse för franchisen under lång tid, som gradvis återhämtade sig. Det var inte förrän coronavirus-pandemin som spelets popularitet kom ikapp The Sims 3 under dess bästa år [208] .
Trots den nedslående releasen har försäljningen av The Sims 4 varit konsekvent stark, och hållit den bland de mest sålda PC - spelen på PC i USA från lanseringen till nu . [214] [215] . Vissa tillägg, som " Cats and Dogs " och " The Four Seasons " bidrog med en tredjedel till spelets försäljningstillväxt [216] [217] [218] . Under 2018 lyckades EA sälja 10 miljoner exemplar av spelet och 30 miljoner exemplar av expansionspaket [219] , 20 miljoner exemplar av basspelet 2019 [220] och 30 miljoner exemplar 2020 [221] . Samma år rapporterade EA 10 miljoner spelsessioner per månad [222] och 1 miljard dollar i kontantintäkter [223] . Covid-19-pandemin som började 2020 stimulerade ytterligare populariteten för The Sims 4 , vilket gjorde den till en av de mest sålda titlarna på Amazon ett tag tillsammans med Animal Crossing: New Horizons [224] . Redaktörerna för speltidningen EGM tillskrev denna tillväxt i popularitet bland annat till ökningen av andelen av generation Z bland fans av The Sims 4 [225] .
Ovanstående data tar bara hänsyn till spelarna av licensierade kopior, det är inte känt hur många som spelar piratkopior. Med de mest positiva beräkningarna vid utgivningen var det åtminstone tiotusentals människor [226] . The Sims 4 fanns på listorna över de mest nedladdade piratkopiorna av datorspel på det ryska internet [227] . Samtidigt blev användare som laddade ner spelet ett favoritmål för bedragare, så varannan kopia innehöll virus och andra skadliga program [228] . Det finns ett känt prejudikat när, efter att ha installerat en piratkopierad kopia av The Sims 4 , en massiv dataläcka inträffade på kontoret för energibolaget Eskom från Sydafrika [229] .
En del av spelmaterialet togs fram som en del av samarbeten med olika designers eller varumärken, såsom modehuset Moschino [230] , kosmetikamärket MAC cosmetics [231] , designern Romero Jenningson [232] [233] , dragqueen Pabllo Vittar [234 ] . En lekset , Journey to Batuu , är The Sims 4 :s crossover med Star Wars sci-fi- serien , ett samarbete mellan EA Games och Lucasfilm .
I juli 2020 lanserades en engelskspråkig dokusåpa kallad The Sims Sparkʼd på YouTube av Electronic Arts , där kända simbloggare var tvungna att skapa en mängd olika berättelser som involverade simmar [236] . I juryn ingick sångerskan Taylor Parks , BuzzFeed - bloggaren Kelsey Impichchike, Dave Miotke, en av utvecklarna av The Sims 4 , och Ravon Owen, musiker och finalist på American Idol . Serien sändes även på den amerikanska tv-kanalen TBS .[238] . I december 2020 samarbetade den sydkoreanska sångaren Ahn Hyo-jin med EA Games för att släppa en machinima-musikvideo med hjälp av The Sims 4 -motorn [239] .
The Sims 4 har en av de största fangemenskaperna på internet. Polygon tror att fans av The Sims 4 i allmänhet är mindre aggressiva än fans av andra AAA-spel [240] . Det största antalet spelare (ägare av en licensierad kopia) finns i USA, Storbritannien och Tyskland [241] .
Flexibelt spelande gör att du kan spela The Sims 4 på olika sätt , till exempel finns det spelare som främst är intresserade av byggläget, karaktärsskapande. Vissa simmar strävar efter prestation, rikedom, andra är förtjusta i att skapa berättelser och familjedynastier, det finns också spelare som älskar att håna sina simmar och skapa konstiga situationer i ett försök att "bryta" spelet [85] . The Sims 4 , liksom tidigare spel i Sims -serien , har förblivit ett favoritmedium för amatörfilmare att skapa berättelser och kortfilmer, [84] och för Tumblr- fanfiction- författare [242] .
Fancommunityt är väl representerat på Youtube [243] , och många så kallade Sim-YouTubers driver videohosting, dedikerar sina kanaler till let's play eller The Sims 4 -recensioner . De mest populära av dem samlas runt dem från hundratusentals till miljoner tittare [244] [245] . Samtidigt är 9 av de 10 mest populära sim-youtubers kvinnor [245] . Också mycket populär bland fans är TikTok- plattformen , där upp till hundratals videor relaterade till The Sims 4 laddas upp varje dag och kan nå upp till en miljon visningar. Videor med Sims 4 -tema ses av 75 % av TikTok-användarna under 24 år [225] . Det finns också tusentals forum och subreddits aktiva på Internet som diskuterar The Sims 4 [55] .
Förutom innehåll i spelet och spelarkreativitet är buggar i spelet [246] [247] ett populärt diskussionsämne , som är grunden för att skapa Internetmemes , som simmars tendens att diska i badrummet [ 246] . En källa till humor är också den felaktiga visningen av användarens "Alpha"-innehåll på spelgenererade simmar [246] .
Som med tidigare spel i The Sims -serien började användarna i den fjärde delen skapa många inofficiella objekt och tillägg. Fyra år efter spelets lansering har tusentals objekt och moddar skapats av fangemenskapen med potential att ha en betydande inverkan på The Sims 4 - spelet [249] . Många av dessa mods och objekt publiceras på ModTheSims webbplatser, TheSimsResource [250] [251] och Sims4Updates [248] . Huvuddelen av föremålen är anpassade tillbehör, möbler, dekorationer, frisyrer och kläder för simmar. Dessa objekt kallas anpassat innehåll eller helt enkelt CC . Samtidigt, sedan 2019, har det blivit vanligt att dela upp "CC" i två grundläggande kategorier - "Maxis" och "Alpha". Den första kategorin är användargenererat innehåll i The Sims 4 :s konststil . Innehåll i alfastil hänvisar till föremål och tillbehör designade i andra konststilar. Å ena sidan låter objekt i stil med "Alpha" dig uppnå större realism, å andra sidan försämrar de spelets prestanda [248] .
Ofta skapas mods för att kompensera för The Sims 4 som saknar många av funktionerna som finns i The Sims 3 som föregick den [252] . Många spelare gillar att ladda ner anpassat innehåll för att kringgå restriktioner för att skapa en karaktär med önskat utseende, särskilt för spelare som skapar karaktärer från svarta eller icke-västerländska kulturer [253] , indiska, Fjärran Östern eller Mellanösternkulturer [253] . Till exempel, under lång tid var det mest populära tillbehöret som laddades ner på internet hijab , en muslimsk huvudbonad för kvinnor [254] . Andra populära modifieringar inkluderar magiska varelser som sjöjungfrur, älvor, varulvar, häxor . De mest omfattande ändringarna lade till nya klarade karriärer [250] , förmågan att gå i skola, universitet [256] [257] [258] , kontrollera magi, delta i seriemord [249] , vara en kändis [259] . Moder skapade också nya städer [260] [261] . Fansgemenskapen är känd för att ha samarbetat med modehuset Gucci för att lägga till en samling föremål till spelet [262] .
För spelet, såväl som för dess föregångare, började inofficiella expansioner av förbjuden karaktär skapas. I synnerhet är Wicked Whims eller turbodriver-moden , som lägger till en speciell meny för sexuella interaktioner [263] till spelet , såväl som olika animationer med imitation av sexuellt umgänge, skapade av ett oberoende team av programmerare , mycket populärt . Skaparen av ändringen kunde tjäna upp till 4 000 $ på den . Han satte en strikt regel för laget att turboföraren endast påverkade vuxna simmar och inga barn . [264] [264] Inte mindre populär är en enkel modifiering som gör att tonåringar kan bli gravida. Kotaku har uttryckt oro över att modden har varit särskilt populär bland barnspelare [265] .
En annan "vuxen" modifiering som ger stora inkomster till sin skapare är Basemental , som gör att simmar kan sälja eller ta olika typer av droger och uppleva en känsla av eufori av detta, utveckla drogberoende eller till och med bli förgiftade. Modifieringen är integrerad med Wicked Whims , vilket tillåter sex att betala för droger [266] [267] .
Sims 4 -utvecklingsteamet är öppet om toleranta värderingar och stöd för olika grupper av spelare [268] i enlighet med deras kön, nationalitet och rasmässiga självdefinition [269] . Spelet låter dig bilda samkönad kärlek och experimentera med relationer [268] , till exempel utöva polygami, promiskuitet, utöva fusk. Därför är det av särskilt intresse för spelare från konservativa samhällen som uppmuntrar den enda modellen av relationer i form av äktenskap mellan en man och en kvinna [270] . Teamet stödjer också mammor och idén om att amma offentligt, även om amningsprocessen censureras för att göra spelet berättigat till ett tonårsbetyg [92] .
Utvecklarna av Maxis har länge uttryckt tolerans för samkönade relationer sedan det första spelet, The Sims , vilket fick serien att sticka ut från andra spel [271] [272] . De första The Sims tillät samkönade romantik, The Sims 2 och The Sims 3 tillät samkönade äktenskap [komm. 11] [271] . The Sims 4 tillät skapandet av icke-binära karaktärer för första gången , inklusive transpersoner . Denna uppdatering skapades i samråd med människorättsorganisationen GLAAD [269] [273] . Tillsammans med andra uppdateringar har en inställning för sexuell läggning lagts till spelet, vilket gör det möjligt för första gången att skapa hetero - homo - och asexuella simmar. Tidigare var alla simmar bisexuella [274] , och neutrala och anpassade pronomen lades till i den engelska versionen av spelet [275] . Som en del av deras HBT-stöd lade Maxis också till prideflaggor till spelet och presenterade samkönade par på reklammaterial [276] [277] .
Sådana innovationer möttes av öppet godkännande och stöd från de amerikanska hbt-grupperna [269] . The Sims 4 har kallats det mest HBT-vänliga PC-spelet och det enda, från mitten av 2010-talet, där spelaren till exempel kunde spela en manlig sim i en kvinnlig roll och kläder [278] . Livssimulatorn, liksom sina föregångare, gjorde det möjligt för spelare att känna igen och utforska sina sanna sexuella preferenser. Detta är särskilt viktigt för HBT-spelare som lever i traditionella och homofobiska samhällen. För dem fungerar livssimulatorn som ett utlopp och ett sätt att fly från verkligheten [279] .
År 2022 fattade EA beslutet att inte släppa Wedding Stories -spelsetet i Ryssland på grund av ovilja att ändra omslaget till ett lesbiskt bröllop, med hänvisning till ryska " gaypropaganda "-lagar. Detta beslut mötte en blandad reaktion, många uppskattade ett sådant drag, och såg det som en gest av stöd till HBT-personer [280] [281] . En annan del anklagade EA för att förråda och "radera" ryska HBT-spelare i The Sims 4 [282] [283] .
Relaterade problemSpelets förmåga att engagera sig i samkönade relationer, bilda icke-traditionella familjer och engagera sig i föräktenskapliga relationer framkallade en motreaktion från socialkonservativa [278] . Speciellt om samkönade par visades i speltrailers [284] . Utvecklarna och EA Games motsätter sig starkt censur av samkönade relationer eller annat material i spelet, även om det skulle hindra spelet från att säljas i vissa länder. På grund av detta släpptes till exempel inte The Sims 4 i Saudiarabien eller Kina , medan EA Games till exempel övervägde att översätta The Sims 4 till arabiska, men ansåg att det var opraktiskt på grund av begränsad tillgång till den arabiska marknaden [285] . Svårigheter uppstod också under lanseringen av spelet på den ryska marknaden på grund av den så kallade "gay propaganda"-lagen [286] [287] [288] . Spelet fick säljas, men bara om det hade en 18+-betyg för att följa lagen [289] [290] [291] . Kulturministeriet har upprepade gånger uttryckt en negativ åsikt om spelet och kallat det farligt [292] och "skadligt" för rysk ungdom [293] . Bland annat förbjöds The Sims 4 att distribueras i Uzbekistan 2017 på grund av "våldspropaganda och pornografi" [294] .
The Sims 4 har kritiserats för att fokusera för mycket på en vit westernspelpublik [253] [295] , främst för brist på material för svarta karaktärer som lockigt hårstilar [295] [296] och en brist på representation av icke -västerländska kulturer i Afrika, Mellanöstern och Asien [253] [254] [297] . Mot bakgrund av antirasistiska protester i USA har kulturell och rasistisk underrepresentation blivit ett centralt tema för kritiken av The Sims 4 , med stöd av de mest kända sim-youtubers [298] [299] . Vid denna tidpunkt undertecknades den lanserade petitionen som kräver en lösning på detta problem mer än 80 000 gånger [300] [301] . Denna reaktion orsakades bland annat av en märkbar ökning av andelen svarta bland simmarpubliken [302] .
Mångfaldsförespråkare har också kritiserat spelare för att posta karaktärer i spelgalleriet som nästan alltid är vita. Men spelarna motiverade sitt beslut med att när man skapade svarta karaktärer fanns det en möjlighet att de kunde bli måltavla för attacker för påstådd felaktig och stereotyp skildring [303] .
Som svar på kritik, sedan 2018, började Maxis släppa uppdateringar med etniska föremål, kläder och accessoarer [92] , i indiska [304] , kinesiska [305] , koreanska [306] och karibiska stilar [307] . 2019 lades muslimska huvudbonader, hijab och tafya till spelet [308] .
På grund av de många problem som följde med utvecklingen av The Sims 4 [202] , togs den tidiga versionen av spelet från många av de element som hade blivit traditionella i tidigare The Sims-spel . De mest uppenbara av dessa är spöken, simbassänger, bilar och småbarn [309] [310] [311] [312] [313] . Nyheten väckte massiv upprördhet bland fans av serien [314] [315] [316] , men det mest kontroversiella beslutet var övergivandet av den öppna spelvärlden [311] [312] [317] [318] [319] . Det mesta av ovanstående material tillkom så småningom med uppdateringar [320] [321] [322] [323] [324] [325] [202] . Denna skandal, särskilt under de första åren, skapade en ganska giftig attityd bland fansen till spelet och utvecklingsteamet [208] . Fördomen var så stark att det inte var brukligt bland fans att erkänna The Sims 4 :s många fördelar jämfört med The Sims 3 [326] .
Under de första åren underblåstes fanbias av den sällsynta lanseringen av låginnehålls-DLC [327] [328] , det påpekades många gånger att The Sims 3 fick oproportionerligt mer ytterligare material under liknande perioder [329] [330] [331] med en liknande total kostnad [332] . För det andra började de traditionella tilläggen för franchisen att släppas mycket mindre ofta till förmån för flera små DLC:er. De tillägg som släpptes var mindre informativa än liknande tillägg för The Sims 3 [331] . Till exempel, alla expansioner som släpptes på 6 år innehöll fortfarande mindre material än The Sims 3 -expansionerna som släpptes på 4 år [331] .
Från och med 2020-talet började missnöje ljuda allt oftare över bristen på release av The Sims 5 och det för långa stödet för den redan föråldrade fjärde delen. Trots detta fortsatte The Sims 4 och dess expansionspaket bara att växa i popularitet. Detta beror främst på genremonopolet och bristen på konkurrerande spel med liknande spelupplägg [333] .
Masstvister provocerades också av släppta DLC:er, till exempel " Ha kul tillsammans " för dess uppriktiga brist på innehåll [334] [335] , " Hållbart liv " för att vara för nischade ämnen [336] [337] " Snöiga vidder " för förekomsten av nazistiska symboler [338] [339 ] ] och " Bröllopsberättelser " - för beslutet att inte släppa i Ryssland [340] . Det mest kontroversiella var dock speluppsättningen Journey to Batuu , som är en reklam för Star Wars - serien [341] [342] .
Det finns många betalda expansioner för The Sims 4 , som tillägg, spelpaket och prylpaket, som varierar i prisklass och innehållsgrad [87] [343] . Tillägg är de största expansionerna som lägger till ny spelupplevelse till den fjärde simulatorn i ett specifikt, brett tema [87] . Speluppsättningen är en medelstor expansion som erbjuder nya spelalternativ, men i ett smalare och mer djupgående tema [87] [343] . Katalogen är en liten förlängning med en uppsättning kläder och föremål [343] .
De är stora set som utökar spelets möjligheter [343] .
namn | Utgivningsdatum för Windows och Mac | Tilläggsbetyg enligt Metacritic | Kärnan i tillägget | Townships | Nya färdigheter | Nya karriärer |
---|---|---|---|---|---|---|
Att jobba! ( engelska Get to Work ) |
31 mars 2015 2 april 2015 [344] |
73/100 [344] | Simmar kommer att kunna välja mellan tre nya och hanterbara karriärer som detektiv, läkare eller vetenskapsman. Du kan också öppna en egen fotostudio eller butik, anlita personal och sälja olika produkter. Tillägget introducerar en ny form av liv - utomjordingar som kan kidnappa karaktärer. | magnolia promenaden | Bageriprodukter | Detektiv/polis, vetenskapsman, läkare, säljare, fotograf |
Låt oss ha kul tillsammans ( Eng. Get Together ) |
8 december 2015 [345] | 72/100 [345] | Tillägget lägger till en plats med temat en stor gammal europeisk stad. Karaktärer kan vara DJ:s och arrangera gruppdanser på fester, samt gå med i tematiska gemenskaper eller skapa nya och sätta sina egna beteenderegler där. | Windenburg | Dans, DJ |
— |
City Living _ _ _ |
1 november 2016 [346] | 78/100 [346] | Tillägget lägger till en ny metropol, där även Mellan- och Fjärranösterns kulturer är representerade. Simmar kan bo i lägenheter och takvåningar, besöka olika temafestivaler och ta del av det politiska, sociala och kulturella livet i staden. | San Myshuno | Sång | Politiker, kritiker, bloggare |
Katter och
hundar _ _ |
10 november 2017 [347] | 80/100 [348] | Tillägget lägger till möjligheten att skapa eller skaffa en hund eller katt. Simmar kan interagera med och träna sina husdjur, och expansionen lägger till möjligheten att bli veterinär med din egen klinik. | Brindleton Bay | Utbildning, veterinär skicklighet |
Veterinär |
Årstider ( engelska säsonger ) |
22 juni 2018 [349] | 81/100 [350] | Tillägget introducerar årstider och nederbörd. Varje säsong har speciella interaktioner tillgängliga för simmar, som att leka i snön, städa löv, sola, etc. Varje säsong har sin egen semester. Tillägget utökar möjligheterna till trädgårdsskötsel och utomhusaktiviteter. | — | Blomsterhandel, konståkning |
Odlare/botaniker, scout |
Path to Glory ( Eng. Get Famous ) |
16 november 2018 [351] | 77/100 [352] | Tillägget introducerar en hanterad karriär som skådespelare. Din sim kan delta i inspelningen av program, reklamfilmer och filmer. Dessutom kan simmen bli en kändis, de kommer att ha fans och bjudas in till privata VIP-fester. | Del Sol-dalen | Skådespeleri, Videoredigering, Musikinspelning |
Skådespelare, influencer |
Island Living _ _ _ |
16 juli 2019 | 84/100 [353] | Tillägget introducerar möjligheter för utomhusaktiviteter på öarna, i synnerhet att simma i öppet vatten, sola på stranden, segla i båtar, städa stränderna från skräp, utforska undervattensvärlden och studera den lokala ökulturen. Sjöjungfrur förekommer också i expansionen . | Sulani | — | Ekolog, räddare, dykare, sportfiskare |
Vid universitetet ( Eng. Discover University ) |
15 november 2019 | 81/100 [354] | Tillägget introducerar möjligheten för en ung karaktär att gå på ett universitet och bo på campus granne med andra studenter. Karaktären måste behålla sina akademiska prestationer, och kan också ta del av studentgemenskapens liv, gå med i studentorganisationer. Tillägget introducerar även robotar som kan monteras. | Britchester | Debatt om robotik |
Lärare/föreläsare, jurist |
Miljövänligt liv ( Eng. Eco Lifestyle ) |
5 juni 2020 | 82/100 [355] | Tillägget introducerar den förorenade och nedskräpade staden Evergreen Harbor. Spelaren kan bli en freegan , återvinna genom att reparera eller skapa nya föremål, bidra till att städa miljön och delta i samhällsorganisationer. | Evergreen Harbor | tillverkning av juice |
Byggnadsingenjör frilansande tillverkare |
Snowy Escape _ _ _ |
13 november 2020 | 80/100 [356] | Tillägget introducerar en snöresort där du kan utöva olika snösporter, såsom skidåkning eller snowboard, klättra till toppen av berget, samt utforska den lokala kulturen som liknar japanska, besöka lokala varma källor och ta del av kulturella evenemang. | Komorebi | Klättring Snowboardåkning Skidåkning |
Sarariman |
Liv på landet ( Eng. Cottage Living ) |
22 juli 2021 | 81/100 [357] | Tillägget utökar jordbrukets mekanik, tillåter odling av kalebasser , såväl som djurhållning , och introducerar djur som höns , lamor , kor och kaniner . Simmar kan ta hand om dem och leta efter boskapsprodukter som mjölk, ägg och ull. | Hanford på Begley | Korsstygn | — |
Gymnasieår _ _ _ _ |
28 juli 2022 | 71/100 [358] | Tillägget introducerar gymnasiet som en spelbar plats och utökar interaktioner för tonåringar. En sim kan gå på lektioner och umgås med andra elever, delta i skolaktiviteter eller vara värd för skolfester. Tillägget introducerar också åkattraktioner. | Copperdale | Entreprenör | Spelstreamer , Simfluencer |
De är medelstora uppsättningar som lägger till tematiska möjligheter [343] .
namn | Utgivningsdatum för Windows och Mac | Kärnan i uppsättningen | Townships | Nya färdigheter |
---|---|---|---|---|
In the Campaign ( eng. Outdoor Retreat ) |
13 januari 2015 (Windows) [359] 17 februari 2015 (Mac) [360] |
Setet lägger till möjligheten att åka på semester till en skogsort, bo i ett hus på landet eller sätta upp tält i skogen. | Granitfallen | örtmedicin |
Spa dag _ _ _ |
14 juli 2015 [361] | Setet lägger till möjligheter för spabehandlingar; bastu, massagebänk, arm- och benmassagestol, yogamatta etc. | — | Hälsosam livsstil |
På en restaurang ( Engelska Dine Out ) |
7 juni 2016 [362] | Setet lägger till möjligheten att skapa restauranger och utveckla en restaurangverksamhet, anställa anställda och skapa din egen meny. | — | — |
Vampyrer _ _ _ _ |
24 januari 2017 [363] | Setet lägger till vampyrer som har ett brett utbud av förmågor och svagheter som de kan förvärva med erfarenhet. | Forgotten Hollow | Orgelspelande vampyrism |
Föräldrar _ _ _ _ |
30 maj 2017 [364] | Setet lägger till nya interaktioner för barn och föräldrar. En förälder kan uppfostra ett barn genom att ingjuta vissa beteenden. | — | Uppfostran |
Djungeläventyr _ _ _ _ |
27 februari 2018 [365] | Setet lägger till möjligheten att utforska Salvadoradas regnskog, gömda pooler och Omescan- ruiner på jakt efter skatter. | Selvadorada | Arkeologi Kultur Selvadorada |
StrangerVille _ _ _ _ |
26 februari 2019 [366] | Uppsättningen lägger till möjligheten att utforska den mystiska staden StrangerVille med en militärskyddad vetenskaplig bas. Spelaren måste undersöka orsaken till en märklig förändring i beteendet hos lokala karaktärer och möta en ny utomjordisk varelse som hotar The Sims 4 :s värld . | Strangerville | — |
Realm of
Magic _ _ |
10 september 2019 [367] | Setet lägger till möjligheten att utöva magi samt en magisk fickdimension där trollkarlar vistas. | Glimmerbrook Magic Dimension |
— |
Star Wars :Resan till Batuu |
8 september 2020 [368] | Setet är en crossover med Star Wars sci-fi-serien , som låter dig åka till planeten Batuu, arbeta för en av de tre fraktionerna och utföra olika uppdrag. | Batuu | — |
Dream Interior ( eng. Dream Home Decorator ) |
1 juni 2021 [369] | Setet lägger till en karriär som inredningsdesigner som måste inreda rum enligt kundernas önskemål. | — | — |
Wedding Stories ( Eng. My Wedding Stories ) |
23 februari 2022 | Uppsättningen utökar bröllopsceremonin och lägger till ett antal nya interaktioner för att göra bröllopet mer personligt. | Tartosa | — |
Varulvar _ _ _ _ |
16 juni 2022 | Setet lägger till varulvar , för vilka olika interaktioner som är unika för dem är tillgängliga, från spel, utforskning av området till sparring. | Moonwood Mill | — |
De är små spelset [343] . Som sagt, katalogformatet har genomgått betydande förändringar under åren sedan The Sims 4 släpptes . Medan tidiga kataloger i första hand inkluderade en samling möbler och några föremål med nya interaktioner, var kataloger som släpptes efter 2017 redan mer fokuserade på att utöka spelet för ett visst tema och erbjöd generellt mer innehåll [370] .
namn | Utgivningsdatum för Windows och Mac | Katalog introducerar: | Utvidgning av basspelet |
---|---|---|---|
Lyxiga festprylar _ _ _ |
19 maj 2015 [371] | En samling frisyrer, kläder i möbler i "lyxig", klubbstil. | bord "svensk" chokladfontän |
Uteplats
( Engelska Perfect Patio Stuff ) |
16 juni 2015 [372] | Ett set badkläder, möbler och dekorationer för gatugården. | jacuzzi med inbyggda stereohögtalare |
Coola
köksgrejer _ _ _ |
11 augusti 2015 [373] | En uppsättning kockkläder, möbler för kök och matsal i modern stil. | frys |
Spöklika grejer _ _ _ |
29 september 2015 [374] | En uppsättning halloweenkostymer , föremål med läskigt tema och en maskin för ansiktssnideri av pumpa. | godisvas pumpaskärningsmaskin. |
Hemmabio ( eng. Movie Hangout Stuff ) |
12 januari 2016 [375] | En uppsättning kläder och frisyrer i hipsterstil, samt ljusa lantliga möbler. | hemmabio popcornmaskin. |
Romantiska trädgårdssaker
_ _ _ |
9 februari 2016 [376] | Katalog över växter och stendekorationer för att skapa lyxiga trädgårdar. | fontän med bra interaktioner för att göra önskemål. |
Barnrum ( eng. Kids room stuff ) |
28 juni 2016 [377] | En uppsättning möbler och leksaker till barnrummet för flickor och pojkar. | dockteater spelkonsol brädspel med rymdmonster |
Trädgårdssaker _ _ _ _ |
19 juli 2016 [378] | En uppsättning ljusa möbler med sommartema och dekorationer för bakgården. | vattenvägar fågelmatare kall dryck kanna |
Glamour Vintage ( eng. Vintage Glamour Stuff ) |
6 december 2016 [379] | En uppsättning art deco- möbler , samt en samling kläder och frisyrer i stil med 30-talet. | butler toalettbord globe bar |
Bowlingkväll _ _ _ _ |
29 mars 2017 [380] | En samling retro 60-talskläder och möbler, samt möjligheten att tävla i bowlingspel. | bowlinghall _ |
Fitnessgrejer _ _ _ _ |
20 juni 2017 [381] | En kollektion med sportkläder och nya träningsredskap, samt moderna möbler för hemmet och gymmet. | mekanisk klättervägg |
Baby Stuff ( eng. Toddler Stuff ) |
24 augusti 2017 [382] | En uppsättning barndräkter, föremål och leksaker för aktiv underhållning av barn. En ny typ av evenemang är en barnsemester. | lekplats barns rutschbana bärbar kylskåp studsmatta med bollar |
Tvättdagen _ _ _ _ |
16 januari 2018 [383] | En uppsättning saker och möbler för köket och vardagsrummet i en lantlig "eco-style", samt en gameplay kopplad till att tvätta kläder. | tvättmaskin torktumlare tvättställ |
Mitt första husdjur ( sv. My First Pet ) |
13 mars 2018 [384] | En uppsättning saker och möbler för katter och hundar, samt en samling gnagare. Tillgång till alla katalogartiklar kräver tillägget Cats and Dogs . | hamster inhägnad feber rabiat gnagare |
Moschino ( engelska Moschino ) |
13 augusti 2019 [367] | En uppsättning fashionabla kläder från märket Moschino , samt moderna möbler. Karaktären kan arbeta som frilansande modefotograf och ta bilder av modeller. | modefotograf karriär nya fotoposer [385] |
Compact Life _ _ _ |
21 januari 2020 | En uppsättning möbler i stil med 60-talet och designad för kompakta rum, såväl som spelmekanik knuten till önskan att bygga ett hus med den minsta filmen. | lyftsäng parti typ: litet hus |
Smarta trådar ( eng. Nifty Knitting ) |
28 juli 2020 [386] | En uppsättning saker och möbler i lantlig stil. Karaktären kan sticka olika föremål och sälja dem i webbutiken. | stickning gungstol annonssida i spelet |
Paranormal _ _ _ _ |
26 januari 2021 [387] | Bohemisk-inspirerad uppsättning föremål, såväl som förbättrade interaktioner med spöken och ockult- och paranormalrelaterat spel | Ouija Table [ komm. 12] Förbannade föremål Skelechild Medium Karriär |
Tilläggstyp introducerad från 2021. Som den minsta typen av betald expansion introducerar de samlingar av nya föremål [389] .
namn | Utgivningsdatum för Windows och Mac | Kit presentera: |
---|---|---|
Kläder från det förflutna ( engelska Throwback ) | 3 mars 2021 [390] | En uppsättning sportkläder i stil med 90-talet. |
Lantligt kök _ _ _ | 3 mars 2021 [390] | Set för köket i vintage, "rustik" stil. |
Inte ett dammkorn ( eng. Bust the Dust ) | 3 mars 2021 [390] | Dammsugare och utökning av spelet kopplat till att städa huset. |
Oas _ _ _ _ | 18 maj 2021 [391] | En samling möbler och inredningsartiklar i marockansk stil |
Loft _ _ _ _ | 26 augusti 2021 [392] | En samling möbler och inredningsartiklar i "industriell" loftstil |
Incheon Style ( Eng. Incheon Arrivals ) | 5 oktober 2021 [393] | Samling av kläder i modern koreansk stil |
Fashion Street _ _ _ | 5 oktober 2021 [394] | Samling av kläder i indisk stil |
Krukväxter ( eng. Blooming Rooms ) | 9 november 2021 [395] | Samling av inomhusväxter |
Herrmode ( Engelska moderna herrkläder ) | 2 december 2021 [396] | Samling av moderiktiga kläder för män |
Carnival ( engelska moderna herrkläder ) | 3 februari 2022 | En kollektion av brasilianska "karneval" drag queen -kläder skapade i samarbete med Pabllo Vittar [397] |
Maximalism i interiören ( eng. Decor to the Max ) | 24 mars 2022 [398] | Samling av ljusa art déco- möbler |
Midnight Chic _ _ _ | 26 maj 2022 | Samling av snygga klubbkläder |
Little Campers ( eng. Little Campers ) | 26 maj 2022 | Campingartiklar för barn |
I sociala nätverk | |
---|---|
Tematiska platser |
|
I bibliografiska kataloger |
-serien The Sims | Datorspel|||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Huvudserien |
| ||||||||||||||
Sidoserie |
| ||||||||||||||
Relaterade artiklar |
Sim-serien datorspel | ||
---|---|---|
1980-talet | SimCity Classic | |
1990-talet | ||
2000-talet | ||
2010-talet | ||
Relaterade artiklar |