SimTunes

SimTunes
Utvecklare Maxis
Utgivare Maxis
Utgivningsdatum 1996
Genre Simulator
Skapare
Spel designer Iwai, Toshio [d]
Kompositörer
Tekniska detaljer
Plattformar Microsoft Windows
Spelläge enda användare
Bärare kompakt disk
Kontrollera tangentbord och mus

SimTunes  är ett simuleringsdatorspel skapat av Maxis och släpptes 1996 för Microsoft Windows [1] . Prototypen för SimTunes var ett spel som heter Sound Fantasy, utvecklat av den japanska speldesignern Toshio Iwai för Super NES -spelkonsolen i början av 90-talet, men spelet släpptes senare inte på grund av ljudinkompatibilitet med konsolen. Därefter implementerades många delar av spelet i SimTunes [1] .

Spelupplägg

Spelet har ett virtuellt staffli som kan målas med stora pixlar och skapa bilder. Varje pixel är en anteckning och färgen på pixeln bestämmer dess ton. De så kallade "musikaliska insekterna" kryper längs notpixlarna, som imiterar ljudet av ett visst musikinstrument. Spelaren kan även ställa in vägen för insekterna genom att markera pixlar med sidopunkter så att de följer rätt riktning, det går även att ställa in riktningen så att insekterna hoppar till vissa pixlar, förbi resten. Totalt finns 48 typer av insekter tillgängliga, som var och en imiterar ljudet av ett separat musikinstrument. Riktningen kan ställas in på flera musikaliska insekter samtidigt, som tillsammans kommer att bilda fullfjädrad musik med ett kompetent arrangemang av pixel-noter [2] .

Kritik

Allgame magazine kritiker Karen McCall berömde spelet och noterade att spelaren får en utmärkt möjlighet att lära sig att bli kompositör, utan att gå förbi musikteori. Spelet är idealiskt för barn som går i tredje klass eller högre. SimTunes ger barnet möjlighet att visa sin potential eller till och med avslöja sin talang för musik [3] . I en annan recension noterades spelet för att vara den perfekta kombinationen av ett ritspel och ett musikkomponerande spel. Och varje misstag förvandlas till en musikalisk karikatyr. Spelet har ett högt pedagogiskt värde, där barnet kan experimentera och lära sig något nytt [4] .

Anteckningar

  1. 1 2 Pre-Cinema Toys inspirera multimediakonstnären Toshio Iwa (ej tillgänglig länk) . Hämtad 25 september 2006. Arkiverad från originalet 18 augusti 2006. 
  2. SuperKids Software Review av SimTunes . Hämtad 25 september 2006. Arkiverad från originalet 9 september 2006.
  3. SimTunes recension av Karen McCall . Hämtad 12 november 2014. Arkiverad från originalet 16 november 2014.
  4. SimTunes för åldrar från 8 år och uppåt . Hämtad 12 november 2014. Arkiverad från originalet 13 november 2014.