SimSafari

SimSafari
Utvecklare Maxis
Utgivare Maxis
Utgivningsdatum 1998
Genre livssimulator
Skapare
Kompositör
Tekniska detaljer
Plattformar DOS , Windows , MacOS
Spelläge enda användare
Bärare kompakt disk
Kontrollera tangentbord och mus

SimSafari  är ett simuleringsspel utvecklat av Maxis och släpptes 1998 för DOS , Microsoft Windows och Mac OS . Spelet är identiskt med SimPark , förutom att inställningen är savannen , som är hem för afrikanska djur.

Spelupplägg

Spelaren förvaltar ett afrikanskt naturreservat, som är villkorligt uppdelat i 3 territorier: en naturpark, ett turistområde och en afrikansk by. Spelaren måste utrusta alla 3 zonerna.

Kritik

Spelet fick 8,7 av 10 av Meristation magazine  , 8 av 10 stjärnor av All Game Guide och  7 av 10 av Computer Games Magazine [1] .

Lisa Karen Savignano, kritiker för Allgame magazine , noterade att spelet kan vara intressant för barn och vuxna, den största svårigheten ligger i att upprätthålla en balans i naturen: om det finns för många rovdjur kommer de att döda resten av faunan i park, om det är för få, så kommer små djur att häcka och förstöra all växtlighet, samtidigt som du får betala för varje nytt djur och växt. För att få inkomst behöver spelaren utveckla ett turistområde och servicebranschen behöver personal från den lokala byn, och om de lämnas arbetslösa kommer de att börja tjuvjakt, det vill säga spelaren måste följa denna tunna kedja, som till följd av ett felaktigt steg kan kollapsa, på grund av vilket hela parken kommer att lida. Kritikern berömde också spelet för dess bra grafik och soundtrack [2] .

Anteckningar

  1. SimSafari The Press Says . Hämtad 12 november 2014. Arkiverad från originalet 12 november 2014.
  2. SimSafari recension av Lisa Karen Savignano . Hämtad 12 november 2014. Arkiverad från originalet 16 november 2014.