Yooka-Laylee and the Impossible Lair | |
---|---|
Utvecklaren | Playtonic Games [d] |
Utgivare | Lag 17 |
Del av en serie | Yooka-Laylee |
Utgivningsdatum | 8 oktober 2019 |
Genre | Action äventyr |
Skapare | |
Kompositörer | |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One och Nintendo Switch |
Spelläge | Enspelarspel |
Gränssnittsspråk | Engelska , franska , tyska , spanska , japanska , förenklad kinesiska och polska |
transportörer | digital distribution |
Yooka-Laylee and the Impossible Lair är ett plattformsspel utvecklat av PlaytonicGames och släppt av den 8 oktober 2019 för Microsoft Windows , PlayStation 4 , Nintendo Switch och Xbox One . Det är en spin-off av Yooka-Laylee (2017).
Yooka-Laylee and the Impossible Lair är ett 2D -sidrullande plattformsspel . Spelaren fullbordar nivåerna genom att kontrollera kameleonten Yuka och fladdermusen Layla. När spelaren går vidare genom nivåerna, samlar spelaren TWIT-fjädrar och mynt och befriar medlemmar av "Beetalion". Varje frigjord karaktär ger Yuka och Layla en extra hälsopoäng för den sista nivån, den ogenomträngliga lyan och TWIT-mynt används för att låsa upp nya zoner [1] . Spelaren kan starta den sista nivån när som helst, men spelet uppmuntrar det preliminära slutförandet av de återstående nivåerna.
Även med i spelet finns tonics från originalspelet , speciella drycker som Yuka kan dricka, som kan förändra spelandet på en mängd olika sätt [2] . Mellan nivåerna går spelaren in i en isometrisk 3D- övervärld , där du kan prata med karaktärer och lösa pussel, som kommer att belönas med nya fjädrar och tonics [3] .
Yooka-Laylee and the Impossible Lair är utvecklad av Playtonic Games , en studio bildad av tidigare anställda på Rare . Trots spelets likheter med Donkey Kong Country valde utvecklarna att inte använda etiketten "andlig arvinge" för att marknadsföra spelet [4] . Spelet tillkännagavs den 8 juni 2019 av utgivaren Team17 [5] och släpptes den 8 oktober 2019 [2] .
Självständigt släpptes spelets soundtrack på Bandcamp [6] av Materia Collective den 16 oktober 2019 . Musiken komponerades av David Wise , Grant Kirkhope , Matt Griffin och Dan Murdoch.
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | NS: 81/100 [7] PC: 81/100 [8] PS4: 82/100 [9] XONE: 84/100 [10] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Destruktoid | 7/10 [13] |
Game Informer | 8,5/10 [11] |
GameSpot | 6/10 [16] |
IGN | 8,7/10 [12] |
Jeuxvideo.com | 20/16 [17] |
Nintendos liv | 9/10 [14] |
Nintendo World Report | 8/10 [15] |
Yooka-Laylee and the Impossible Lair fick mestadels positiva recensioner från kritiker; på recensionsaggregator Metacritic fick spelet i genomsnitt en poäng på 81/100 på PC och Nintendo Switch [8] [7] , 82 av 100 på PlayStation 4 [9] och 84 av 100 på Xbox One [10] . David Jagnot från IGN beskrev spelet som "en fantastisk modern version av ett 2D-plattformsspel" [12] . Tom Phillips från Eurogamer noterade att spelet är "mycket bättre än studions tidigare skapelser", och noterade det moderna förhållningssättet till speldesign [18] . Brian Shea från Game Informer berömde spelet för dess reprisvärde och nya version av 2D-plattformsspelsgenren [3] .
Den huvudsakliga kritiken gällde bristerna i speldesignen. Brett Macedonsky från Destructoid skrev att han tyckte om spelet överlag, men att han inte hittade något innovativt eller särskilt bra i nivådesignen eller kontrollerna . [13] Hayden Dinman från PC World ansåg att spelets svårighetsgrad var för hög [19] .
Spelet nominerades till NAVGTR Awards i kategorin Control Accuracy [20] .
![]() | |
---|---|
Tematiska platser |
|
Team17 -spel | |
---|---|
Worms -serien |
|
Alien Breed -serien |
|
Serie Body Blows |
|
Escapists -serien | |
Överkokt serie |
|
Yooka-Laylee- serien | |
Andra spel |
|