Yooka Laylee | |
---|---|
Utvecklaren | Playtonic spel |
Utgivare |
![]() |
Del av en serie | Yooka-Laylee |
Annonsdatum | 30 april 2015 |
Lanseringsdatum |
Linux, macOS, PlayStation 4, Windows, Xbox One: ![]() Byte: ![]() |
Genrer | Plattformsspelare , actionäventyr |
Åldersbetyg _ |
ESRB : E - Alla PEGI : 7 USK : USK 6 |
Skapare | |
Handledare | Chris Sutherland |
Målare | Steve Miles |
Kompositörer |
Grant Kirkhope , David Wise , Steve Burke |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Linux , macOS , PlayStation 4 , Switch , Windows , Xbox One |
motor | Enhet |
Spellägen | Single User , Multi User |
Gränssnittsspråk | engelska [2] , franska [2] , italienska [2] , tyska [2] , spanska [2] , ryska [2] , japanska [2] , förenklad kinesiska [2] och koreanska [2] |
transportörer | Optisk skiva , digital distribution |
Kontrollera | Gamepad , datortangentbord |
Officiell sida |
Yooka-Laylee är ett plattforms- och actionäventyrsspel för Linux, macOS , PlayStation 4 , Nintendo Switch , Windows och Xbox One -. Det är det första spelet från den brittiska studion Playtonic Games , grundat av tidigare anställda på Rare . De grundande medlemmarna av studion inkluderar Chris Sutherland, Steve Miles och Stephen Hirst, ansvariga för skapandet av Banjo-Kazooie [3] . Spelet släpptes den 11 april 2017 [4] [5] .
Yooka - Laylees huvudpersoner är kameleonten Yuka , som beskrivs som "heroisk", och fladdermusen Laylee , som beskrivs som "lite galen" [3] . Karaktärer kommer att kunna ta "oväntade" former, vilket gör att de kan få nya förmågor. Spelet har för avsikt att återuppliva "collectathon"-genren (från orden Samla - att samla och Marathon - ett maraton) [6] populärt i slutet av 90-talet och början av 2000-talet. Under sina äventyr kommer Yuka och Layla att samla föremål för att låsa upp nya världar. Varje nivå kommer att ha en boss och minst ett arkadspel, innan den sista chefen kommer spelaren att ha en frågesport ("quiz show challenge"), som var fallet i Banjo-Kazooie-serien . Ett antal vagnturer kommer också att inkluderas , som i Donkey Kong Country och Donkey Kong 64 .
Spelet kommer att ha ett samarbetsläge för två spelare. Det kommer också att finnas åtta lägen för 2 eller 4 spelare [5] .
Den 8 september 2012 tillkännagav en grupp tidigare Rare-anställda sin avsikt att skapa en andlig efterträdare till Banjo-Kazooie . Spelet är planerat att släppas samtidigt på Linux , OS X , PlayStation 4 , Windows och Xbox One [7] . Crowdfunding -målet på 175 000 pund nåddes på 38 minuter [ 8] och spelet samlade in 1 miljon pund på 21 timmar [9] .
I början av utvecklingen planerades en version för Wii U , som var tänkt att släppas samtidigt med andra versioner, men i december 2016 beslutades att avbryta den och istället senare släppa en version för Nintendo Switch [10] [ 11] . Playtronic erbjöd alla bidragsgivare som bidrog till Wii U-versionen valet att få tillbaka sina pengar eller välja en annan plattform utan extra avgifter. [12] Det påstods senare att avbokningen av Wii U-versionen inte berodde på konsolens dåliga försäljning, utan bara på grund av tekniska svårigheter, och vissa utvecklare uttryckte ovilja att avbryta denna version av spelet. [13]
3D-världarna är skapade av konstnären Stephen Hirst, som tidigare arbetat på serierna Banjo-Kazooie och Viva Piñata . Ett antal karaktärer kommer att designas av Kevin Bayliss, som var involverad i skapandet av karaktärer i Donkey Kong- serien , samt Ed Bryan, karaktärsdesigner på Banjo-Kazooie . De tidigare Rare-kompositörerna David Wise , Grant Kirkhope och Steve Burke är involverade i soundtracket.
Spelet kommer att släppas på engelska, franska, tyska, italienska, spanska och ryska.
Den 1 maj 2015 började spelet en Kickstarter - insamlingskampanj . En dag efter starten av kampanjen passerade samlingarna 1 miljon pund, spelet satte rekord för den snabbaste insamlingen [14] . Playtonic Games skickade brev och tackade alla som stöttade spelet och lovade fler nyheter i framtiden [15] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 73/100 (PC) [16] 69/100 (PS4) [17] 73/100 (Xbox One) [18] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Destruktoid | 8/10 [19] |
Game Informer | 8.0/10 [20] |
GameSpot | 6/10 [21] |
IGN | 7.0/10 [22] |
PC-spelare (USA) | 68/100 [23] |
Polygon | 5,5/10 [24] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
3D Nyheter | 8/10 [25] |
kanobu | 6/10 [26] |
Riot Pixels | 85 % [27] |
" spelande " | 7.0/10 [28] |
Mail.ru spel | 6.0/10 [29] |
FLADDERMUS | 7,3/10 [30] |
Efter release fick Yooka-Laylee blandade recensioner från spelpressen. Spelet fick i genomsnitt en Metacritic - poäng på 73 av 100 för PC-versionen [16] , 68 för PlayStation 4-versionen [17] och 73 för Xbox One-versionen [18] . Recensenter var allmänt överens om att spelet lyckades fånga andan i klassiska 3D-plattformsspel, men var oeniga om huruvida spelet var framgångsrikt eller om dess spel och design var overoriginal och daterad [31] .
![]() | |
---|---|
Tematiska platser |
Team17- spel | |
---|---|
Worms -serien |
|
Alien Breed -serien |
|
Serie Body Blows |
|
Escapists -serien | |
Överkokt serie |
|
Yooka-Laylee- serien | |
Andra spel |
|