Eskapisterna 2 | |
---|---|
Utvecklaren |
Moldy Toof Studios Team17 |
Utgivare |
![]() |
Del av en serie | Eskapisterna |
Utgivningsdatum |
Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One : 22 augusti 2017 Nintendo Switch : 11 januari 2018 iOS, Android : 31 januari 2019 |
Genre | strategi , rollspel |
Skapare | |
Spel designer | James Whitcomb |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , iOS , Android |
motor | Enhet |
Spellägen | single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk | engelska [1] , franska [1] , tyska [1] , spanska [1] , ryska [1] , förenklad kinesiska [1] och italienska [1] |
transportörer | digital distribution |
Kontrollera | mus , tangentbord och pekskärm |
Officiell webbplats ( engelska) |
The Escapists 2 är ett strategi- och rollspel utvecklat av Moldy Toof Studios och publicerat av det brittiska företaget Team17 . Det är en uppföljare till The Escapists . The Escapists 2 släpptes på Microsoft Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 och Xbox One-plattformar i augusti 2017. Versioner för Nintendo Switch och mobiltelefoner släpptes 2018 respektive 2019.
Liksom i den första delen av The Escapists kommer spelaren att behöva fly på olika sätt från ett dussin fängelser. Jämfört med sin föregångare har The Escapists 2 nu multiplayer för två till fyra spelare [2] .
I The Escapists 2 tar spelaren kontroll över en fånge. Han måste följa fängelsets dagliga rutiner, utföra uppdrag från andra interner och leta efter möjligheter att fly. Systemet för att skapa föremål har fått betydande förbättringar. Hon fick ett mer intuitivt gränssnitt och började visa spelaren allt nödvändigt material för tillverkningen av ett föremål, till skillnad från den första delen, där alla föremål måste memoreras. Verkstadspanelen kan användas av spelaren för att skapa eller uppgradera utrustning, byta föremål eller uppgifter [3] . Det nödvändiga materialet kan erhållas på flera sätt: det första är genom att genomsöka andras celler eller kroppar av medvetslösa vakter, det andra är genom att byta varor med fångar eller slutföra deras uppgifter [4] [5] . När karaktären väl är fångad är alla framsteg förlorade, och fången placeras i en straffcell , där han måste skala potatis [6] . Jämfört med sin föregångare har spelet ett bredare urval av fängelser, inklusive fångfordon och rymdbaserade interneringscenter som låses upp genom att framgångsrikt slutföra tidigare nivåer. Spelet har ett avancerat stridssystem som låter spelare låsa sig vid mål, blockera och utföra lätta och tunga attacker [7] .
Vissa fångar är markerade med ett mynt eller ett utropstecken: du kan köpa eller sälja saker från den förra och ta en uppgift från den senare. De sträcker sig från att hitta en tvål eller en burk färg till att hjälpa dig hitta ett jobb [8] . Uppgiften kan vara att organisera sabotage till en cellkamrat. För att slutföra uppgiften får spelaren pengar, och han får ett rykte, tack vare vilket du kan bli vän med andra fångar. Med frekventa slagsmål förlorar karaktären rykte och vakter börjar söka igenom hans cell oftare .
Spelet har en daglig rutin. På morgonen och kvällen behöver du gå till namnupprop, delta i frukostar, luncher och middagar, göra fysiska övningar, gå till duschen och gå till jobbet [8] . Om du inte besöker dessa platser vid rätt tidpunkt, kommer nivån av observation av hjälten att öka, graden av förtroende och relation med vakterna kommer att minska. Om minst en av fångarna inte dyker upp vid den aviserade tidpunkten för namnupprop, kommer hela fängelset automatiskt att gå in i ett undantagstillstånd, vilket inte upphör förrän gärningsmannen har lokaliserats och gripits. Den dagliga rutinen, såväl som typerna av klasser, kan variera beroende på vald plats för internering. Förutom att utföra dagliga uppgifter kan spelaren göra andra saker. Även om huvudpersonen är en nyckelperson i videospelet, är den inte den enda fången på kartan. Det finns mindre karaktärer i fängelser - fångar som kontrolleras av artificiell intelligens. De kan interagera med varandra, byta saker, slåss [10] . Arbete hjälper till att tjäna pengar, fysisk träning är nödvändig för att öka styrkan och få nya typer av arbete, läsning ökar intelligensen och gör det möjligt att skapa nya unika föremål som behövs för att fly eller slutföra uppgifter [11] .
Målet för spelaren, som i föregående del, är att fly från fängelset på så kort tid som möjligt och på ett så intressant sätt som möjligt. De mest typiska metoderna är att gräva med spade, klättra på en vägg med ett rep eller förstöra den [3] . Dessutom har varje fängelse sina egna speciella flyktmetoder. Tv-spelet tillåter bland annat spelaren att röra sig genom fängelset genom ventilationen, maskera sig som vakter, göra hemliga stigar, lagra och byta smuggelgods [12] . Varje karta är indelad i öppna och slutna zoner. Beroende på vilken timme på dygnet kan vissa områden lämnas utan uppsikt och bli tillgängliga, medan andra är stängda och hårt bevakade. När de grips beslagtar vakterna alla förbjudna föremål. Vissa smuggelgods kan gömmas i den egna cellen, men stöld av nycklar och vapen orsakar undantagstillstånd [13] .
Spelet har både lokala och kooperativa flerspelarlägen. Det finns flera unika platser för internering som kräver multiplayer för att låsa upp, där upp till fyra spelare kan hjälpa varandra med en prison break [14] . Konkurrenskraftig multiplayer-turnering - en konfrontation mellan fyra spelare, där den första spelaren att fly vinner [13] .
Det brittiska företaget Moldy Toof Studios skapade spelet tillsammans med Team17 . Utvecklarna lyssnade på feedbacken från spelarna som spelade den första delen och insåg att multiplayer-spelet är en mycket efterfrågad funktion. Eftersom spelets källkod behövde skrivas om avsevärt för att lägga till en sådan funktion, beslutade teamet att skapa en ny version. Utvecklarna ville också introducera något nytt för spelarna. Därför gjordes många flyktplansystem om för att bli mer komplexa, och många fängelser blev flervåningshus [15] . En månad före det officiella tillkännagivandet av The Escapists 2 avslöjades det att Moldy Toof Studios hade förvärvats av Team17 för 16,5 miljoner USD och blev dess systerstudio [16] . Under nästa år distribuerade utgivaren reklamfilmer, skärmdumpar och relaterad information om den andra delen, i synnerhet som visade nya kort och deras funktioner [17] [18] .
Team17 tillkännagav spelet den 3 oktober 2016 [19] . 2017 avslöjade utgivaren att tv-spelet först skulle släppas på de planerade plattformarna och sedan på Nintendo Switch [20] . I juli samma år tillkännagav företaget releasedatumet för videospelet [21] . Den släpptes för Microsoft Windows , PlayStation 4 och Xbox One den 22 augusti 2017 [22] . The Escapists 2 släpptes på Nintendo Switch den 11 januari 2018 [23] [24] . Den 17 januari 2019 meddelade utvecklarna och utgivaren att videospelet snart skulle komma till smartphones och avslöjade en trailer med ett släppdatum [25] . Spelet släpptes för iOS och Android den 31 januari 2019 som The Escapists 2: Pocket Breakout [26] [27] . Flera expansionspaket har släppts för spelet , inklusive Big Top Breakout [28] , Dungeons and Duct Tape [29] , The Glorius Regime och Wicked Ward [30] , var och en med ett nytt fängelse [31] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | PC: 75/100 [32] PS4: 75/100 [33] XONE: 77/100 [34] NS: 73/100 [35] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Game Informer | 7/10 [37] |
Nintendos liv | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Nintendo World Report | 7/10 [38] |
Pocket Gamers | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
StopGame.com | "berömvärt" |
" spelande " | 7,5/10 [8] |
Spelet fick generellt positiva recensioner från kritiker. Game Informer skrev , "När du hittar rätt ovanliga föremål eller knappt undkommer en vakt i Escapists 2 , är det otroligt uppfriskande. Men monotonin att samla föremål och göra ärenden åt andra fångar förstör intrycket, och obekväm hantering hjälper inte på detta. The Escapists 2 kan erbjuda obevekliga utmaningar för dem som längtar efter det, men det kommer ofta på bekostnad av ditt tålamod . Nintendo Life kallade spelet "en original sandlåda i flera nivåer som erbjuder dig ett brett urval av vägar till frihet. Dess rigida krav och många konkurrerande system kan leda till frustration, men känslan av seger och roligt får dig alltid att komma tillbaka för ett nytt jailbreak- försök . En recensent för Pocket Gamer sa att på mobila enheter "presterar spelet inte som bäst" [5] .
Meristation jämförde spelet med det första spelet, " The Escapists 2 expanderar på originalspelet och går utöver det." [ 39] Everyeye.it uppgav att den andra delen är "ett stort steg framåt från sin föregångare" [40] .
Alexander Melashenko från tidningen Igromania var imponerad av de "överraskande livliga karaktärerna, humorn och satiren vid varje tur, variationen av fängelser, möjligheten till multiplayer-spel", men han blev upprörd över det "imperfekta gränssnittet" [8] . Stopgame.ru drog slutsatsen att " The Escapists 2 är den bästa livssimulatorn för fångar som planerar att fly idag" .
I december 2019, under ett speciellt Nintendo -event för att visa upp och introducera indietitlar, tillkännagav Team17 en spin-off- franchise som heter The Survivalists , ett enspelar- och co-op-videospel som utspelar sig i samma universum som The Escapists [41] . I The Survivalists måste spelarna söka efter mat, bygga skydd, verktyg och andra saker och utforska övergivna tempel. Under evenemanget visades den första trailern för projektet [42] [41] . Spelet släpptes den 9 oktober 2020 för PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 och Xbox One [43] .
Team17 -spel | |
---|---|
Worms -serien |
|
Alien Breed -serien |
|
Serie Body Blows |
|
Escapists -serien | |
Överkokt serie |
|
Yooka-Laylee- serien | |
Andra spel |
|
![]() |
|
---|