Modifiering ( game modding , prog. slang. "mod" [1] ) är en förändring i ett datorspel som utförs av någon annan än dess utvecklare [2] . Ändringar involverar både gratis och betald distribution [3] .
Mods varierar i omfattning. Vissa fixar buggar och fel i spelet eller förbättrar dess grafik, andra lägger till nya spelelement och vissa berättar en helt separat historia från originalspelet. Tack vare mods kan spel förbli relevanta många år efter att de släppts [4] .
Mods är mycket populära - för tillfället finns det mer än 25 tusen mods på webbplatsen Mod DB , dedikerade till modding. Mods för Minecraft är av särskild betydelse - mer än 100 tusen ändringar för det har laddats upp till CurseForge-webbplatsen. Ämnet modding är också av stor betydelse i spelgemenskapen i The Elder Scrolls , Half-Life och STALKER- serierna [4]
Vissa spelutvecklare, som Valve , stödjer aktivt modders: modifieringar av deras Half-Life- spel - Counter-Strike [5] , Team Fortress Classic och Day of Defeat - har blivit oberoende spel där Valve deltog i utvecklingen. Utöver dem har moddar som Garry's Mod for Half-Life 2 , Cry of Fear for Half-Life och DayZ för Arma 2 utvecklats till separata spel . Spelstudior anställer ibland personer som är särskilt bra på modding för att arbeta med dem som spelutvecklare [4] .
Ordböcker och uppslagsverk |
---|
Oberoende produkter | |
---|---|
Läsning |
|
Hörsel |
|
Film |
|
Datorer |
|
Begrepp | |
se även |
|