Worms (spel, 1995)

Maskar

Spelomslag
Utvecklaren Lag 17
Utgivare Ocean programvara
Del av en serie Maskar
Utgivningsdatum 1995
Genrer artilleri , turbaserad strategi
Åldersbetyg
_
ESRB : KA - barn till vuxna
Skapare
Spel designer Andy Davidson
Kompositör Björn Lunne
Tekniska detaljer
Plattformar Amiga , Amiga CD32 , Mac , MS-DOS , Mega Drive , Jaguar , PlayStation , Saturn , SNES , Game Boy
Spellägen single player , multiplayer
Gränssnittsspråk engelska [1]
transportörer diskett , kassett , CD , digital distribution
Systemkrav
_
Amiga RAM : 1,5 MB eller mer PC Processor 486 eller högre, 8 MB RAM , kompatibelt VGA -grafikkort
Kontrollera tangentbord , mus , gamepad
Officiell sida

Worms (från  engelska  -  "Worms") är ett artilleri turbaserat strategidatorspel utvecklat avTeam17och publicerat av Ocean Software för Amiga - datorer 1995. Detta är den första delen i Worms -serien . Spelet portades sedan till många flergenerations spelplattformar.

Spelet i Worms är att konfrontera team av maskar. Spelaren måste kontrollera ett av dessa lag och förstöra andra med en mängd olika vapen. Spelet har en helt förstörbar miljö , en redigerare för spelinställningar och maskkommandon. När utvecklarna skapade spelet tog de idéer och spelgrunderna från andra turbaserade strategispel på den tiden, särskilt Scorched Earth .

Worms utvecklades av Andy Davidson, först känd som Total Wormage , men gjordes senare till ett kommersiellt spel. Worms fick positiva recensioner från kritiker. Spelet prisades för sitt beroendeframkallande spel, högkvalitativa grafik och ljudeffekter, men kritiserades ibland för sina kontroller.

Spelupplägg

Worms är gjord i tvådimensionell grafik. Spelet liknar andra artillerispel som Scorched Earth och Tank Wars . Spelaren kontrollerar ett lag med fyra maskar. Målet med spelet är att förstöra fiendens lag. Spelaren och datorn turas om att använda olika vapen, medan lagets turtid är begränsad. När en projektil träffar en mask förlorar den de livspunkter som anges ovanför den. Om träffpunkterna reduceras till noll eller om masken faller i vattnet kommer den att dö. Landskapet i spelet förstörs när det träffas av ett vapen, vilket påverkar spelets gång.

Arsenalen innehåller ett stort antal vapen. Det sträcker sig från de vanliga bazookor, granater och Uzis till de ovanliga vapnen som bananbomberna och exploderande får som gjorde Worms populära. Under strider faller lådor med vapen periodvis från himlen. I arsenalen presenteras dessutom sådana enheter som en borr och en blåslampa, så att du kan interagera direkt med landskapet.

I spelinställningarna kan du ändra de vapen som spelaren kan använda under strid, ändra masklag och spelinställningar som lag- och rundgångstider, och se höga poäng intjänade under strider.

Utveckling och lansering av spelet

Spelet skapades ursprungligen av Andy Davidson som  en del av Blitz, en tävling på BASIC-dialekten AMOS som använder grafikkapaciteten hos Amiga - kretsuppsättningen . Spelet kallades Total Wormage i detta skede (kanske en nick till "Total Carnage"), men spelet vann inte tävlingen. Davidson skickade spelet till några förlag, men utan framgång. Efter det presenterade han spelet på European Computer Trade Show , där Team17 hade en monter. Team17 gjorde ett erbjudande till Andy Davidson att utveckla och publicera hans spel [2] [3] .

Projektet utvecklades därefter till ett fullständigt kommersiellt spel, omdöpt till Worms , från början endast tillgängligt för Amiga -datorer . Grafik- och ljudmotorn i spelet är mindre utvecklad än i senare spel i serien. Nivålandskapet genereras slumpmässigt med hjälp av en alfanumerisk sekvens. Objekt och landskap väljs ut innan uppdraget börjar ( skog , helvete , Mars , berg och så vidare). Låten som används i spelet är " One of These Days ", skriven av Pink Floyd .

På grund av dess stora popularitet har spelet porterats till många andra spelplattformar som DOS, Mega Drive, SNES, Jaguar, PlayStation, Saturn och Game Boy. De versioner som släpps för IBM PC visar generellt svagare grafiska effekter jämfört med Amiga och spelkonsoler, som har mycket mer realistiska vapeneffekter och miljöer. Amiga- och spelkonsolversionerna är smidigare på grund av grafikåtergivningen av chipseten , och Amiga-versionerna har 16,5 miljoner färggradientspelfält som återges av det speciella Amiga-kopparchipset som inte finns i någon annan version av Worms .

Tilläggspaket

Worms Reinforcements ,  även känd som Worms+ [4] ,  är ett tillägg som senare slogs samman till originalspelet och släpptes under namnet Worms United . Denna modifiering släpptes 1996 endast för PC ( MS-DOS ). Det lade till ett kampanjläge och möjligheten att lägga till anpassade nivåer och ljud (detta var redan tillgängligt för Amiga-versionen tidigare).

Worms: The Director's Cut (från  engelska  -  "Worms: Director's Cut") är den enda uppföljaren till Amiga-plattformen i ett antal spel i artillerigenren skapad av Team17. Har fullfärgs AGA -grafik i HAM-8- läge (262144 färger). Grafiskt kan ingen av 2D-versionerna för IBM PC-kompatibla datorer med 256-färgs VGA - grafik jämföras med den. Denna version innehöll vapen som inte sågs i något av Worms- spelen . Vapen som den heliga handgranaten och kor som faller från himlen dök också upp i spelet för första gången. Spelet släpptes 1997. Omkring 5 000 exemplar såldes [5] .

Betyg och åsikter

Worms fick kritikerros. På GameRankings har PlayStation- versionen en genomsnittlig poäng på 90 % [6] , Saturn är 86,20 % [7] , Game Boy är 80 % [8] , PC-versionen är 76 % [9] och Mega Drive är 40 % [10] . Kritiker berömde Worms främst för dess beroendeframkallande spel och visuella stil. Spelet blev en kommersiell framgång.

Recensenten Steve McGill från tidningen Amiga Format gav originalversionen av Worms ett betyg på 90 av 100. Enligt kritiker förtjänar spelet att bli en riktig hit och kommer att fängsla alla spelare. Glad humor prisades också [11] .

Trent Wart från GameSpot gav PC-versionen ett betyg på 7,6 av 10. Recensenten nämnde spelets intressanta gameplay och "fantastiska" grafik och ljud som positiva. Bland bristerna i spelet kallade Wart obekväm kontroll [12] .

En kritiker från Absolute Playstation gav Worms poängen 90 av 100. Recensenten gillade spelet så mycket att han ansåg att Worms skulle bli en klassiker i genren. Recensenten gav också stor beröm till spelet och utmärkt grafik [13] .

Electronic Gaming Monthly gav Saturn-versionen en poäng på 86 av 100. Kritikern kallade Worms för ett roligt och mycket beroendeframkallande spel och berömde multiplayer-läget. Som ett resultat rekommenderade recensenten starkt att spela Worms [14] .

En recensent från Nintendo Land gav SNES-versionen av Worms poängen 91 av 100. Kritikern nämnde det roliga spelet och den fantastiska humorn, men kritiserade vapenkontrollen [15] .

Mega Drive-versionen mottogs däremot negativt av kritiker. Recensenten på Sega-16.com gav denna version en 4/10. Recensenten kritiserade Mega Drive-versionen för dess trunkerade gameplay och kallade spelet "mycket bortkastad potential", och tillade att det var ett patetiskt försök att pressa pengar med hjälp av spelets ursprungliga koncept [16] .

Anteckningar

  1. Steam - 2003.
  2. IGN Worms Blast Preview Arkiverad 18 februari 2007 på Wayback Machine
  3. GameSpy Worms: Open Warfare Developer Diary Arkiverad 28 februari 2008 på Wayback Machine
  4. Maskar:  Förstärkningar . MobyGames . Tillträdesdatum: 24 februari 2016. Arkiverad från originalet 3 mars 2016.
  5. ↑ Worms: The Director 's Cut  . Dröm 17. Hämtad 6 juli 2017. Arkiverad från originalet 28 december 2017.
  6. (PlayStation  ) Maskar . Spelrankningar . Hämtad 6 juli 2017. Arkiverad från originalet 26 december 2017.
  7. (Saturnus  ) Maskar . Spelrankningar . Hämtad 6 juli 2017. Arkiverad från originalet 9 december 2019.
  8. (Game Boy  ) Maskar . Spelrankningar . Hämtad 6 juli 2017. Arkiverad från originalet 9 december 2019.
  9. (PC) Worms  (engelska) . Spelrankningar . Hämtad 6 juli 2017. Arkiverad från originalet 9 december 2019.
  10. (Första Moseboken  ) Maskar . Spelrankningar . Hämtad 6 juli 2017. Arkiverad från originalet 9 december 2019.
  11. McGill, Steve. Worms recension  . _ Hämtad 6 juli 2017. Arkiverad från originalet 22 september 2018.
  12. Wart, Trent. Worms Review  . _ GameSpot (1 maj 1996). Hämtad 6 juli 2017. Arkiverad från originalet 20 mars 2014.
  13. Worms (PlayStation  ) . MobyGames . Hämtad 6 juli 2017. Arkiverad från originalet 5 juni 2017.
  14. Maskar (Saturnus  ) . MobyGames . Hämtad 6 juli 2017. Arkiverad från originalet 5 juni 2017.
  15. Maskar (SNES  ) . MobyGames . Hämtad 6 juli 2017. Arkiverad från originalet 5 juni 2017.
  16. Maskar (Första Moseboken  ) . MobyGames . Hämtad 6 juli 2017. Arkiverad från originalet 4 juni 2017.

Länkar