En berättelse om vänskap och fiendskap

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 9 oktober 2020; kontroller kräver 3 redigeringar .
En berättelse om vänskap och fiendskap
Genre saga
Författare bröderna Strugatsky
Originalspråk ryska
Datum för första publicering 1980

"Sagan om vänskap och icke-vänskap"  - ett verk skapat av Arkady och Boris Strugatsky , kan i sin genre karakteriseras som en sagoliknelse. Såg ljuset 1980 . Målgruppen är tonåringar, vilket är ovanligt för författarna, detta är det enda verk de skapat som barnlitteratur.

Författarnas betyg

Författarna betygsatte The Tale of Friendship and Enmity lågt:

Huvudmotivet var att det var omöjligt att publicera något allvarligt vid den tiden. Därför bestämde vi oss för att göra om det gamla manuset till en saga för barn i gymnasieåldern. Följaktligen har denna berättelse alltid behandlats på detta sätt: som ett oönskat och oälskat barn.

OFF-LINE-intervju med Boris Strugatsky. maj 2000

Plot

Huvudpersonen i "The Tale..." är en fjortonårig pojke Andrei T., som några dagar före nyår blir sjuk i halsont och på tröskeln till semestern tvingas ägna tid åt att observera "sängvila" ” och utföra de föreskrivna medicinska procedurerna. Familjen skulle träffa semestern utanför staden, i ett visst Gribanov-vakthus. Som ett resultat åker mamma, pappa och äldre bror dit och lämnar Andrey T. hos sin farfar. För att försöka komma på hur han ska fira den kommande semestern så trevligt som möjligt, ringer Andrey sin vän Genk, med smeknamnet Aprikos, och han anmäler sig frivilligt att komma på besök klockan 21:00.

Vid niotiden hör Andrey Genkas rop på hjälp från radion. Andrei måste gå in i hålet i sitt eget kök och rädda sin vän före midnatt. Andrei ger sig av på en resa och tar med sig den ovan nämnda radiomottagaren av märket "Speedola" som satellit . Under äventyret hjälper mottagaren hjälten att fatta beslut genom att sända melodier som är lämpliga för ögonblicket.

Försök

Laz

I köket hittas ett otrevligt rektangulärt hål som väcker tankar på rostiga krokar, råttor och slemmiga steg. Andrey passerar in i hålet.

Två dörrar

När Andrei går nerför en lång korridor ser han två dörrar med inskriptionerna "för de modiga" och "för de som inte är så". Andrew öppnar den andra dörren.

Bakom dörren fanns ett välbekant rum. En bekant farfar snarkade i en bekant stol, en bekant katt kisade på en bekant TV, en bekant filt hängde från en bekant säng. Andrei T. stängde resolut dörren. Blygsamhet, visst, blygsamhet, men inte till samma pris!

Simbassäng

Bakom dörren "för de modiga" börjar en tunnel som leder till en simbassäng utan vatten. Det är omöjligt att kringgå poolen, du måste gå längs dess botten. Andrey T. stiger ner, och halvvägs ner slås han ner av vattenströmmar, vilket tvingar hjälten att kämpa för sitt liv för att inte drunkna. När pojken äntligen kommer ut i andra änden hittar han en välvillig person som hjälper honom att torka kläderna och bjuder honom på varmt te med kalach.

Det fanns en farbror i overall med remmar över sin nakna, solbrända kropp, han utmärkte sig genom en rättvis utväxt och liknade på vissa sätt mycket en granne på trappavsatsen, med smeknamnet Horse Kobylych. Hans röst var låg och behaglig, och han såg på Andrei T. kärleksfullt och vänligt.

Andrey T. kallar tyst främlingen - Hästen Kobylych.

Häst Kobylych

Över teet avråder Horse Kobylych pojken från att fortsätta resan, övertygar honom om att det kommer att finnas många faror framöver som han kan lida mycket av, och påminner honom om sina oroliga föräldrar. Andrew går ändå längre.

Andra paret dörrar

Pojken går in i hallen, vars sikt är kraftigt försämrad på grund av ett obegripligt dis. Det enda landmärket är en svart stig på golvet, som i ett visst ögonblick delar sig och leder igen till inskriptionerna "för smart" och "för inte för". Bakom den första dörren finns en väg som slutar med en dörr, bakom vilken är samma rum med farfar. Pojken väljer den andra.

Staples

Stigen bakom den andra dörren leder till en trappa som består av häftklamrar inbäddade i väggen. De första sex fästena är synliga, resten är gömda i dimman. Andrey klättrar länge på fästena, hans ben darrar av trötthet, och hans handflator är avskalade, och till slut befinner han sig i något rum.

Dator

I nästa rum, där hjälten kommer in, finns en kraftfull dator , som presenterar sig som "en allsmäktig elektronisk tänkare, lösare och gissare, förkortat VEDRO." För att gå ut måste Andrey T. svara på tre frågor från VEDRO, och sedan ställa sina egna frågor, varav en av dem får datorn inte hitta svar på. Samma häst Kobylych tjänar VEDRO och vaktar utgången, men något krympt, reducerad i storlek.

Filatelister

Efter att ha besegrat VEDRO, befinner sig Andrey T. på ett torg som är översvämmat av solen. Han ser många paviljonger med skyltar " Filumenister ", " Filokartister ", " Numismatiker ", " Bonister " och andra namn på gemenskaper av människor som förenas av ett gemensamt intresse, upp till alkoholister och drogmissbrukare. I hopp om att få hjälp och råd i "sin" paviljong, går pojken in i " filatelisternas " paviljong och kommer in i en värld av album och stockböcker . När man tittar på albumen tappar pojken koll på tiden, och assistenten, osynlig för honom, lägger ut fler och fler nya album. När Andrei T. kom till besinning upptäcker han hästen Kobylych igen, och ger honom den mest sällsynta stämpeln " Rosa Guyana " som gåva. Men så spelar mottagaren låten "Trummis", och Andrey inser att frimärkena bara är bitar av färgat papper. Hästen Kobylych skjuter genom radion med en laserpistol och bränner ett stort hål. Andrew går längre. På vägen ser han många dörrar. När han tittar in genom dörren med inskriptionen "den enklaste vägen ut", ser Andrey återigen ett rum med sin farfar och en katt.

Senaste testet

En vän hittas äntligen, Andrey T. upptäcker honom omgiven av skrämmande groteska figurer (Amazing Man, Two-Humped Old Woman, The Aller First Pancake, Variety Hunker, Khmyr-with-Jaw, Unfinished Fascist, Red-Eyed Youth, etc. ), i väntan på midnatt för att kasta sig över Genka. Genom att hitta ett svärd under sina fötter går Andrei T. i strid med alla dessa dystra personligheter.

Frikoppling

Andrei vaknar, klockan är början på den elfte morgonen. Genka-Aprikos kommer, rättfärdigar sig, ger utförliga och osammanhängande förklaringar. Andrei T. ger honom alla sina stämplar, och mottagaren sänder låten "Trumslagare", som visar ett "hemskt genomgående sår, ett runt hål med smälta kanter" som dök upp efter det senaste mötet med Kony Kobylych, när den senare sköt honom från en sprängare.

Intressanta platser

  • I början av arbetet råder en viss förvirring över tiden. För att försöka kontrollera hans hälsotillstånd och ta reda på om halsontet har gått över, tar Andrey T. den första "experimentella torra klunken" vid nitton noll-fem . Han tar den andra experimentella klunken vid nitton noll-noll (i vissa publikationer - nitton noll-åtta).
  • Andrey T. besegrar VEDRO med frågan "Kan du komma på en så korrekt fråga som du själv inte kan svara på?", och hänvisar oss till den välkända teologiska frågan "Kan Gud skapa en sådan sten som han inte kan lyfta?". Men i arbetet kommer hjälten med en fråga själv och påminner om att han hörde någonstans att "något undantag måste förknippas med ordet" allt ", annars visar det sig vara en paradox."

Skärmanpassning

Den 16 maj 1992, i TV-programmet "Through the Looking Glass" i det första programmet av Central Television, visades en filmversion av historien med titeln "Om vänskap och fiender". Den här kortfilmen är ett examensarbete av VGIK -examen Andrey Fedyanin. Länge ansågs filmen vara förlorad, men i oktober 2020 lades den upp på den officiella kanalen för VGIK . Arkivexemplar daterad 26 september 2021 på Wayback Machine på YouTube.

Länkar