Sora (Kingdom Hearts)

Sora
ソラ
Sora

Soras skildring i Kingdom Hearts and Chain of Memories . Det är precis så den virtuella Sora ser ut i Kingdom Hearts kodad .
Utseendehistorik
Spelserie Kingdom Hearts
Debut Kingdom Hearts ( 2002 )
Målare Tetsuya Nomura
Röstskådespeleri Japansk version av
Miyu Irino
Takuto Yoshinaga (barn)
Engelsk version av
Haley Joel Osment
Luke Manriquez (barn)
Karaktärsegenskaper
Ålder 14 år gammal ( Kingdom Hearts )
15 år gammal ( Kingdom Hearts II )
4 år gammal ( Birth by Sleep )
Vapen Nyckelblad
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Sora ( Sora , Sora ) är en   fiktiv karaktär och huvudpersonen i Kingdom Hearts -serien [1] . Dök upp första gången i Kingdom Hearts 2002 . Sora är en glad och vänlig pojke från Destiny Islands. Hans bästa vänner är Riku (, Riku ) och Kairi (, Kairi ) . När de skulle resa till andra världar attackerades ödesöarna (ティニーアイランドdeshutini: airando ) av varelser kända som de Hjärtlösa (ートレスha: toresu , Hjärtlösa ) och separata vänner Sora. Genom att slåss mot dem skaffar Sora Keyblade (ーブレードki:bure:do , engelska Keyblade )  , ett vapen för att slåss mot mörkret. Längs vägen möter Sora Kalle Anka och Långben på jakt efter kungen . Tillsammans reser de mellan världar för att hitta Rika, Kairi och kungen. Sora har medverkat i nästan alla spel i serien, såväl som manga- och lättromaner baserade på spelen.          

Soras design skapades av Tetsuya Nomura , när The Walt Disney Company och Square- anställda diskuterade vem som skulle vara huvudpersonen i de första Kingdom Hearts . Nomura ville att serien skulle ha sin egen huvudkaraktär, och han skissade honom tills han fick Disneys godkännande. Nomura själv hävdar att Sora är hans favoritkaraktär från de vars design han skapat. I serien är Sora röstad av Hayley Joel Osment i den engelska versionen och röstad av Miyu Irino i den japanska versionen. Som barn röstas han av Takuto Yoshinaga i den japanska versionen och av Luke Manriquez i den engelska versionen. Som karaktär har Sora fått kritikerros, och det är inte ovanligt att han finns med i listor över populära tv- spelkaraktärer .

Plot

Beskrivning av karaktären

Sora ser ut som en pojke med brunt taggigt hår och blå ögon. I den första Kingdom Hearts bär han en röd skjorta över vilken han bär en svart jacka med vita ärmar, röda shorts, stora gula stövlar och vita handskar med avskurna fingrar. I vissa världar ändrar Kalle Anka Soras utseende med sin magi, till exempel i Atlantica ( トランティカ , Eng .  Atlantica ) , baserad på den tecknade filmen "Den lilla sjöjungfrun ", har Sora en sjöjungfrusvans istället för ben, och samtidigt gång han får simma fritt. Efter att Sora vaknar upp från sin årslånga dvala i början av Kingdom Hearts II , ger de tre älvorna Flora, Fauna och Merryweather honom nya kläder, efter att ha vuxit ur den gamla Sora. Han är nu klädd i en svart och röd skjorta, över vilken han bär en svart huvjacka, svarta baggy shorts och stora gula och svarta stövlar, på händerna sitter svarta fingerlösa handskar. Under kampen i Kingdom Hearts II , när Sora använder Drive Forms , ändras färgen på hans kläder. I Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance liknar hans utseende det första Kingdom Hearts , men de vita ärmarna på hans jacka, vita handskar och röda skjorta har ändrats till svarta. Hans vapen, Keyblade, är en korsning mellan en stor nyckel och ett svärd. Soras Keyblade har en nyckelring som har en silhuett av Hidden Mickey på änden . Sora kan fästa ytterligare en nyckelring efter behag, vilket kommer att ändra utseendet och egenskaperna hos Keyblade. Soras standard nyckelblad kallas kungens nyckel.

Till sin natur är Sora ganska glad och optimistisk. Han är mycket lojal och värdesätter vänskap framför allt, och förklarar att vänner ger honom styrkan att kämpa. Som en konsekvens använder fiender ofta hans vänner som bete för att locka huvudpersonen i en fälla. Även om Sora faktiskt inte är nyckelbladets utvalda, leder hans handlingar omgivningen till att tro att han är det.

Historik

Kingdom Hearts

I början av det första Kingdom Hearts bor Sora på ödesöarna med sina två bästa vänner, Riku och Kairi . De tre ville starta en resa till andra världar [2] , men plötsligt attackerades öarna av varelser som är förkroppsligandena av mörkret - de hjärtlösa [3] , som delade de tre vännerna. Sora faller in i mörker, men sedan säger en oförstående röst till honom att han inte har något att vara rädd för, och ett nyckelblad dyker upp i Soras händer. Efter det hamnar Sora i Cross City ( ラヴァースタウン torawa:su town , Traverse Town ) där hon träffar Leon . Leon förklarar för Sora att Keyblade är det enda sättet att slutligen besegra de Heartless. Sedan träffar Sora Kalle Anka och Långben . Långben och Donald hjälper Sora att leta efter Rika och Kairi medan Sora hjälper dem att leta efter kungen . Sora, Donald och Långben reser mellan världar på Gummi-  skeppet , i varje värld förseglar Sora nyckelhålet och skyddar därmed världarna från förstörelse av de hjärtlösa. Sora konfronteras av en grupp Disney-skurkar , ledda av Maleficent , som försöker fånga de sju hjärtans prinsessor - sju tjejer utan mörker i sina hjärtan - för att få tillgång till Kingdom Hearts ( ングダムハーツ kingudama ha:tsu ,  Kingdom Hearts ) , källan till obegränsad kraft. Bland skurkarna finns Riku, som gjorde ett avtal med Maleficent: hon hjälper honom att hitta Kairi, och Riku tar hennes parti. Maleficent får Rika att tvivla på Sora att Sora har bytt ut honom och Kairi mot nya vänner och Keyblade. När hon anländer till den ihåliga bastionen (ホ ウバスティオン horow bastion ) ,  Maleficents högkvarter, slåss och besegrar Sora henne, men möter därefter en märkligt agerande Riku med en annan Keyblade . När Sora hittar Kairis hjärtlösa kropp får hon veta att Riku har varit besatt av Ansem the Seeker of Darkness . Ansem förklarar för Sora att Kairi är den sjunde hjärtprinsessan, att Ansems nyckelblad är gjord av hjärtprinsessornas hjärtan och att hennes hjärta har funnits i Sora sedan ödeöarna. Efter att ha besegrat Ansem sticker Sora sig själv med sitt nyckelblad och släpper hans hjärta och Kairis. Hjärtat återvänder till Kairi och Sora blir hjärtlös. Kairi känner igen Heartless Sora, och hennes ljus förvandlar honom tillbaka till en människa. Sora bestämmer sig för att slåss mot Ansem. Efter att ha tagit Kairi till säkerhet, reser Sora till världens ände , som är resterna av de världar som förstörts av de hjärtlösa . Där besegrar Sora Ansem, som försöker ta över hjärtats rike. När dörren till Kingdom of Hearts öppnas kommer ett ljus ut som förstör Ansem. Eftersom det finns horder av Heartless bakom dörren, stänger kungen och Sora dörren med sina nyckelblad på båda sidor, och lämnar kungen och Riku på andra sidan dörren. Världar som förstörts av mörker återföds, inklusive ödeöarna. Kairi återvänder hem, och Sora, tillsammans med Donald och Långben, går för att leta efter Rika och kungen och lovar Kairi att återvända så snart som möjligt.

Chain of Memories

I Kingdom Hearts: Chain of Memories , en direkt uppföljare till det första spelet, leder Soras sökande till Castle of Oblivion (忘却 bo:kyaku no shiro , Castle Oblivion ) .  När han klättrar på slottets golv återupplever Sora sina förvrängda minnen från de olika Disneyvärldarna han besökte i det första spelet. Ju längre Sora går in i slottet, desto fler minnen förlorar han. Som det visar sig kontrollerades Soras minnen av en tjej som heter Namine (ナ namine , engelska  Naminé ) , som tvingades göra det med tvång av organisation XIII ( japanska XIII 機関 ju:san kikan , engelska  organisation XIII )  - en grupp av människor i svarta dräkter som strävar efter okända mål. De ville ändra Soras minne och tvinga honom, som föraren av Keyblade, att slåss på deras sida. Efter att alla medlemmar i organisation XIII som var i slottet besegrats, bestämmer sig Namine för att återställa minnet av Sora, Donald och Långben, men genom att göra det glömmer de allt som hände i slottet. För att göra detta måste de sova en stund i glömskans slott. Innan de går och lägger sig lovar Sora och Namine varandra att om de träffas igen kommer de att bli vänner.

Kingdom Hearts II

Sora, Donald och Långben vaknar i början av Kingdom Hearts II i Twilight City ( ワイラ  towairaito town , Twilight Town ) efter Sora Roxas (    ) Rokusasu , eng. Roxas som dök upp som ) ett resultat av Soras förvandling till en hjärtlös och är hans kropp, smälter tillbaka med honom. Sora träffar trollkarlen Ian Sid, kung Mickeys lärare, som berättar för honom om organisation XIII och dess icke-existerande underordnade, och att hon måste stoppas. Sora, Donald och Långben ger sig återigen ut på en resa för att söka efter kungen och Rika, och slåss mot medlemmarna i organisation XIII, såväl som Maleficent, hennes hantlangare Pete och deras underordnade i olika världar. Axel, en före detta medlem i organisation XIII, kidnappar Kairi för att locka till sig Sora och förvandla honom till en hjärtlös så att Roxas, hans vän i organisationen, kommer att återfödas, men Kairi fångas upp av organisationen och fängslas i världen som aldrig var ( Jp . 存在しなかった世界 sonzai shinakatta sekai , The  World That Never Was ) , Organisation XIIIs högkvarter. Sora, efter att ha lärt sig om detta, springer för att rädda Kairi och tränger in i världen som aldrig var genom en hemlig passage i Twilight City. När Sora blir attackerad av horder av icke-existerande offrar Axel sig själv för att öppna vägen för honom, som vill sona sin skuld. Xemnas (ゼムナス, Zemunasu , engelska Xemnas )   , ledaren för organisation XIII, försökte manipulera Sora till att förstöra det Heartless Keyblade, släppa deras hjärtan och på så sätt omedvetet hjälpa honom att montera det nya Kingdom of Hearts. Sora, Donald och Långben får sällskap av kung Mickey och Riku, och tillsammans med Namine, som är här, befriar de Kairi. Sora och Riku separeras från de andra och besegrar Xemnas, och återvänder sedan till ödesöarna där de möter Donald, Långben, kung Mickey och Kairi, som har gått samman med hennes icke-existerande Namine.

358/2 dagar, kodade och Birth by Sleep

Under händelserna i Kingdom Hearts 358/2 Days , som utspelar sig mellan den första och andra delen av serien, sover Sora i Oblivion Castle när hans minnen återställs av Namine. I Kingdom Hearts coded , som utspelar sig efter Kingdom Hearts II , dyker Sora knappast upp på egen hand, och huvudpersonen är hans digitala kopia, som reser genom en virtuell kopia av de världar som den verkliga Sora reste, skapad av kung Musse baserat på data från Jiminys dagbok. Syftet med den virtuella Sora är att ta reda på varifrån den mystiska inskriptionen i Jiminys syrsas dagbok kom, som han inte skrev: "Vi måste återvända och avsluta deras lidande." Det avslöjas så småningom att denna inskription lämnades av Namine, som samtidigt som han återställde Soras minne upptäckte att han hade ett samband med flera personer som behöver hjälp. Sora dyker upp med Riku i Destiny Islands i Kingdom Hearts Birth by Sleep , som utspelar sig tio år innan början av den första delens berättelse. Efter att Mästare Xehanort ( Jap. マスター・ゼアノート Masuta: Zeano:to , engelska  Mästare Xehanort ) extraherat Ventus ( Jap. ェントゥェントゥス Ventusu ) ,  från en av hjärtats födelsekaraktärer från sömnen och förvandlade en av hjärtats födelsekaraktärer av sömnen. ( ァニタスWa : nitasu , Vanitas )  för att få bort dem och skapa ett χ-blad, ett superkraftigt Keyblade, skadades Ventus hjärta så Xehanort ville lämna honom för att dö på ödesöarna. Ventus hjärta etablerade en förbindelse med den nyfödda Soras hjärta och blev därmed helad. Kopplingen mellan Sora och Ventus hjärtan gjorde att Vanitas ansikte under masken blev nästan detsamma som Soras. Fyra år senare, när Ventus förlorade sitt hjärta i den sista striden mot Vanitas, slog det sig in i Sora, vilket gav honom möjligheten att använda Keyblade. Förutom Ventus måste Sora rädda sina vänner Aqua (ア Akua , engelska  Aqua ) och Terra ( japanska テラ Tera , engelska  Terra ) , samt Roxas, Xion ( japanska シオン Xion , engelska  Xion ) , Axel och Namine. Efter att ha lärt sig om deras öde från ett brev från kung Mickey efter handlingen från Kingdom Hearts II , bestämmer sig Sora för att hitta ett sätt att rädda dem och ge sig ut på en ny resa.

Dream Drop Distance

I Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance blir Sora, tillsammans med Riku, kallad av Yen Sid för att ta Keyblade Master Exam. Båda skickas till drömvärlden för att väcka flera sovande världar, men efter att ha lyckats slutföra uppgiften skadas Soras hjärta av Xemnas, och mästare Xehanort, återupplivad efter döden av hans icke-existerande Xemnas och Heartless Ansem, försöker att förvandla Sora till en av de tretton bevarade av hans hjärtskärva, med andra ord, förvandla honom till sin klon. Riku lyckas rädda och sedan väcka Sora ur koman han föll i efter striden med Xemnas. När Sora vaknar med Yen Seed känner han bara igen Rika som Keyblade Master. Sora, inte avskräckt av sitt misslyckande, gratulerar Rika och går på en resa för att skaffa erfarenhet.

Skapande och design

Sora designades av Tetsuya Nomura . Enligt honom var det ursprungligen planerat att Kingdom Hearts -spelet inte skulle ha sin egen huvudkaraktär: Disney ville att Kalle Anka skulle bli huvudpersonen och Square såg huvudpersonen Musse Pigg på plats . Nomura gillade ingendera: han ville att spelet skulle ha sin egen huvudperson. Som ett resultat skapade han Sora, men hans design var väldigt annorlunda än den sista: istället för Keyblade var Soras vapen något som liknade en motorsåg (eller till och med en motorsåg ). Enligt Nomura, när han visade dessa skisser av Sora med en såg för Disney-personalen, "blev alla i rummet omedelbart tomma och ingen sa ett ord", och Nomura tyckte att det skulle vara bättre att förfina designen [4] . Som ett resultat, istället för en såg, fick Sora Keyblade som ett vapen. Soras klädstil gjordes med Musse Pigg i åtanke, så Sora, precis som Musse Pigg, bär röda shorts, vita handskar och stora gula stövlar, enligt Nomura var detta en konsekvens av Squares ouppfyllda önskan att göra Musse till huvudpersonen [5] . Nomura lade till en svans eftersom han trodde att Sora skulle passa bättre in i Disney-inställningen, men tog bort den för att undvika Soras likhet med Final Fantasy IX -huvudpersonen Zidane Tribal . Efter att ha pratat med Disney-sidan, gjorde Nomura om Soras utseende och fullbordade det över en natt [6] .

En av huvudtankarna som Nomura höll fast vid när han skapade huvudkaraktären var att han är en vanlig pojke, och inte någon sorts superväsen. Nomura ville förmedla till spelarna genom Sora tanken att de kanske inte är så viktiga i livet, men de kan bli betydelsefulla om de gör stora saker. Han uppger att han särskilt betonade detta i slutet av Birth by Sleep , där Sora dyker upp. I de tidiga stadierna av utvecklingen av Birth by Sleep ansåg Nomura att Ventus var Soras tidigare reinkarnation, men övergav därefter denna idé eftersom den kanske inte förstås utanför Japan [7] .

Nomura hävdar att namnet "Sora" är taget från det japanska språket, där det översätts till "himmel" ( Jap. ). Nomura valde ordet med flit, eftersom han tyckte att det passade bäst för hans karaktär och roll i berättelsen. Det visar också hans koppling till sina bästa vänner Riku och Kairi, vars namn översätts från japanska som "land" respektive "hav" [8] [9] . Enligt Nomura har Sora en sådan personlighet att han alltid är redo att hjälpa, så han får lätt vänner [10] . Sora är Nomuras favoritkaraktär att designa; Nomura anser att han är "speciell" [11] .

Efter releasen av den första Kingdom Hearts tänkte Nomura på hur han skulle förklara det faktum att Sora med en hög nivå och många förmågor plötsligt tappade dem i Kingdom Hearts II och spelarna var tvungna att uppgradera honom igen. Som ett resultat kom han på idén att Sora i Chain of Memories nästan helt förlorar sitt minne och, som ett resultat, alla sina förmågor [12] . I Chain of Memories reser Sora till olika världar från sina minnen, men bland dessa världar finns Twilight City, som han aldrig har varit i. Detta faktum förklarades i Kingdom Hearts II  som Roxas, den icke-existerande Sora [13] . Kingdom Hearts II -utvecklingsteamet avslöjade att animatörerna hade svårt att animera Soras "Wisdom Form" Drive Form [14] . Efter releasen av Kingdom Hearts II bestämde sig Nomura för att inte använda Sora som huvudperson för tillfället för att bättre utveckla de andra karaktärerna i serien [8] . Händelserna i Kingdom Hearts coded och Birth by Sleep har indikerat att det finns ett mysterium kopplat till Sora, som kommer att avslöjas i Kingdom Hearts III . Nomura förnekade rykten om att Soras berättelse skulle sluta i Kingdom Hearts III och påstod att Sora skulle fortsätta att vara huvudkaraktären fram till slutet av serien [7] .

Recensioner och betydelse

Sora är med i olika Kingdom Hearts tie- in produktioner . Det finns många actionfigurer som föreställer Sora från både Kingdom Hearts och Kingdom Hearts II , såväl som andra versioner av det [15] [16] [17] . Andra varor inkluderar plyschleksaker, smycken, nyckelringar och cosplaykläder [18] [19] [20] [21] .

I januari 2010 rankade den japanska tidskriften Famitsu Sora som den femte mest populära karaktären genom tiderna i en läsarundersökning [22] . Sora, som var mycket populär, var med på omslaget #1105 av tidningen [6] . UGO Networks rankade Sora som nummer nitton på sin lista över 25 japanska RPG- karaktärer , och noterade att han är intressant och karismatisk [23] . Även om Electronic Gaming Monthly inte placerade honom bland de tio bästa spelkaraktärerna, missade Sora det knappt [24] . 2010 genomförde ASCII Media Works en omröstning där fansen bad fansen att rösta på spelet, anime- eller mangakaraktären som de skulle vilja namnge sina barn. Enligt resultatet av undersökningen låg namnet "Sora" på andra plats i listan över mansnamn [25] . Enligt en Famitsu-undersökning 2011 är Sora den mest populära karaktären i Kingdom Hearts , och hans kamp med Roxas röstades fram till den bästa scenen i serien [26] . Han var också rankad som nummer 15 i Game Informers undersökning av de bästa spelkaraktärerna på 2000-talet [27] .

Sora fick mestadels positiva recensioner. När Sora dök upp första gången 2002 noterade GameSpot blandningen av fyrkantiga och Disney -stilar i sin persona [28] . En journalist från 1UP.com namngav Sora som sin favoritkaraktär från Square-spel, och noterade hans optimistiska syn på livet [29] . Gamasutras webbplats jämförde historien med mytologin i det antika Egypten , och Sora jämfördes med gudinnan Isis [30] . IGN berömde karaktären och noterade att han, en vanlig pojke, kunde utstå så mycket svårigheter, allt i vänskapens namn [31] , medan RPGFan kände att karaktären kunde gillas ganska lätt [32] . Dessutom, i boken Interactive Storytelling for Video Games: A Player-Centered Approach to Creating Memorable Characters and Stories, noteras att Sora, även om han är en "typisk hjälte", verkar mer trovärdig när hans känslor om vänner visas [33] . Hayley Joel Osment , som röstar Sora i de engelska versionerna av spelen, fick också positiva recensioner, där Gaming Target fann hans röst en perfekt match för karaktären [34] . GameZone noterade också Osments bra arbete, och om karaktären själv säger han följande: "Sora har något som sällan finns i spelkaraktärer, nämligen djup" [35] . Game Informer kände att Osment uttryckte Sora bättre i Kingdom Hearts II än i den första delen [36] . IGN har inkluderat Sora som en önskelista till Super Smash Bros. crossover fightingspelet . Brawl av Nintendo [37] .

Allgame godkände Soras förvandlingar i olika världar i Kingdom Hearts II , eftersom de är väldigt olika [38] . G4TV ansåg att Soras utveckling under seriens gång var en positiv utveckling [39] , dator- och videospel ansåg att Soras rörelser under Kingdom Hearts II :s  " Reaction Commands "-specialrörelser var tillräckligt imponerande, enligt recensenter, "för förutsägbara" och rakt på sak" [40] . RPGamer noterade att i den andra delen kämpar Sora som en "akrobatisk kunnig fighter", medan han i den första Kingdom Hearts ser klumpig ut, och uppskattade Soras förvandling till en lejonunge i världen baserat på den tecknade filmen " The Lion King " [41 ] . Hans nya design från del 2 togs emot varmt av GameSpy , som kommenterade att Soras outfit från del 1 ser ut "som den är hämtad från en Musse Pigg-garderob" [42] . GamesRadar uttryckte en liknande åsikt, särskilt med fokus på Soras förvandlingar och hans nya förmågor [43] . Medan IGN hade bra saker att säga om Soras uppväxt i Kingdom Hearts II , menade sajten i sin artikel att för att göra Kingdom Hearts III mer intressant borde Sora vidareutvecklas [44] . Genom att diskutera Soras roll i framtida spel i serien, noterade GamesRadar att när Sora mognar borde historien också bli mer mogen [45] .

Å andra sidan fick Sora också negativa recensioner. Han rankades trea på 1UP.coms lista över de mest irriterande rollspelsfigurerna, där recensenten kallade honom "Mickey Mouse i mänsklig form", kritiserade hans kläder från första delen, hans förhållande till Riku och Kairi, och betraktade honom mindre populära än Disney-karaktärerna i serien [46] . I januari 2007 rankade Game Informer Sora som den mest idiotiska karaktären 2006, och citerade låtar i världen baserade på The Little Mermaid [47] som ett exempel . GameDaily ansåg att Sora var "den typiska spikhåriga hjälten", enligt journalisten, har sådana hjältar dykt upp oftare i RPGs sedan släppet av Final Fantasy VII [48] .

Anteckningar

  1. Gerstman, Jeff. E3 2001: Square tillkännager Disney RPG för PS2 . GameSpot (17 maj 2001). Hämtad 13 augusti 2013. Arkiverad från originalet 28 juni 2011.
  2. Instruktionshäfte för Kingdom Hearts. – Square Co., Ltd., 2002.
  3. Turner, Benjamin. Kingdom Hearts Review (PS2) . GameSpy (3 september 2002). Hämtad 13 augusti 2013. Arkiverad från originalet 25 januari 2012.
  4. Tsilyurik, Sergey. Tetsuya Nomura ville se en motorsåg i Kingdom Hearts . Gameland (11 juli 2009). Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 13 augusti 2014.
  5. Gifford, Kevin. Tetsuya Nomura diskuterar Kingdom Hearts förflutna, nutid (inte tillgänglig länk) . 1UP.com (8 juli 2009). Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013. 
  6. 1 2 Team Famitsu. Tidskriftsomslag // Weekly Famitsu . - Enterbrain , februari 2010. - Nr 1105 .
  7. 1 2 キングダムハーツバースバイスリープ - Square-Enix, 2010. - S. 616-623. — ISBN 978-4-7575-2788-1 .
  8. 1 2 キングダムハーツII FINAL MIX+ アルティマニア. - Square-Enix, 2007. - ISBN 978-4-7575-2013-4 .
  9. Sora Biografi (nedlänk) . IGN . Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013. 
  10. Team Famitsu _ _ Enterbrain och Tokuma Shoten .
  11. Gantayat, Anup. Tetsuya Nomura intervjuad på Twitter (inte tillgänglig länk) . Andriasang (18 mars 2010). Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013. 
  12. キングダム ハーツ 358/2 dagar アルティマニア. - Square Enix, 2009. - ISBN 978-4-7575-2578-8 .
  13. Kingdom Hearts: Chain of Memories Ultimania. - Square Enix, 2004. - ISBN 978-4-7575-1344-0 .
  14. Gantayat, Anup. Tetsuya Nomura om allt . IGN (4 maj 2005). Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  15. Kingdom Hearts: Sora Action Figure . Amazon.com . Hämtad 24 februari 2010. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  16. Kingdom Hearts 2 Wisdom Form Sora (blå version) . Amazon.com . Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  17. Disney Square-Enix Kingdom Hearts 2 Play Arts Actionfigur Sora (Halloween Town) . Amazon.com . Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  18. Kingdom Hearts 2 Sora Blue 12-tums plysch . Amazon.com . Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 16 september 2013.
  19. Kingdom Hearts Avatar Mascot Phone Charm Strap - Halloween Town Sora . Amazon.com . Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  20. Kingdom Hearts II 8 Keyblade hänge set Sora Necklace . Amazon.com . Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  21. Japansk Anime Kingdom Hearts Cosplay kostym - Sora Outfit Set Large . Amazon.com . Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  22. Team Famitsu. Mest populära karaktären genom tiderna // Weekly Famitsu . — Enterbrain . - S. 127 .
  23. Sora - Topp 25 japanska RPG-karaktärer (nedlänk) . UGO Networks . Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013. 
  24. Topp tio: TV-spelkaraktärer (länk ej tillgänglig) . Electronic Gaming Monthly (28 november 2005). Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013. 
  25. 20 mest populära anime-/spelnamn att ge barn . Anime News Network (12 augusti 2010). Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 31 augusti 2010.
  26. Gantayat, Anup. Famitsus läsare vill ha Kingdom Hearts på PS3 (ej tillgänglig länk) . Andriasang (13 juli 2011). Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 14 augusti 2012. 
  27. Vor, Brian. Läsarnas topp 30 karaktärsresultat avslöjade . Game Informer (3 december 2010). Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  28. Varanini, Giacarlo. Kingdom Hearts Förhandsvisning . GameSpot (3 april 2002). Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 12 oktober 2004.
  29. Recension av Kingdom Hearts (PS2) . 1UP.com . UGO Networks . Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  30. Johnson, Jason. Samlingens födelse: Osirisarketypen i spel . Gamasutra (14 oktober 2009). Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  31. Sora Biografi (nedlänk) . IGN . Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013. 
  32. Kirk, Nicole Monet. Kingdom Hearts recension . RPGFan. Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  33. Lebowitz, Josiah; Klug, Chris. Interaktivt berättande för videospel: ett spelarcentrerat tillvägagångssätt för att skapa minnesvärda karaktärer och berättelser. - Focal Press, 2011. - ISBN 978-0240817170 .
  34. Swider, Matt. Kingdom Hearts recension . Spelmål . UGO Networks (25 oktober 2002). Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  35. Bedijan, Louis. Kingdom Hearts II förhandsvisning (inte tillgänglig länk) . GameZone (20 mars 2006). Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 6 oktober 2008. 
  36. Vor, Brian. Kingdom Hearts 2 praktisk förhandsvisning och filmer . Game Informer (17 mars 2006). Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 11 oktober 2007.
  37. Thomas, Lucas M. Smash It Up! - Det är Hip to be Square (inte tillgänglig länk) . IGN (9 november 2007). Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013. 
  38. Reges, Julia. Kingdom Hearts II recension . alla spel . All Media Group . Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  39. Bemis, Greg. Kingdom Hearts II recension . G4TV (11 maj 2006). Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  40. Stone, Courtney. Kingdom Hearts II Förhandsvisning . Dator- och TV-spel (16 augusti 2013). Hämtad 19 september 2010. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  41. Stone, Courtney. Kingdom Hearts II - Personalrecension (inte tillgänglig länk) . RPGamer . Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013. 
  42. Theolbad, Phil. Kingdom Hearts II Förhandsvisning . GameSpy (30 augusti 2004). Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  43. Vestal, Andrew. Kingdom Hearts II - Hands on (inte tillgänglig länk) . GamesRadar (11 mars 2006). Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013. 
  44. Clements, Ryan. Kingdom Hearts III: IGN-konceptet . IGN (28 juli 2009). Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  45. Towell, Justin. 7 saker som nya Kingdom Hearts behöver för att bli bra igen (inte tillgänglig länk) . spelradar. Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013. 
  46. Mackey, Bob. Topp 5 mest irriterande rollspelsrollsinnehavare (länk ej tillgänglig) . 1UP.com . UGO Networks . Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013. 
  47. Topp 10 Dorks av 2006 // Game Informer . - Januari 2007. - Nr 165 . - S. 58 .
  48. Buffa, Chris. Topp 25 spelarketyper . GameDaily (23 januari 2009). Hämtad 16 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.

Länkar