Kingdom Hearts Birth by Sleep

Kingdom Hearts Birth by Sleep

Omslag till den nordamerikanska utgåvan av spelet
Utvecklare Square Enix PDD 5 [1]
Disney Interactive
Förlag Square Enix
Disney Interactive
Del av en serie Kingdom Hearts
Lanseringsdatum 9 januari 2010 [2]
7 september 2010 [3] [4] 10 september 2010 [4] 20 januari 2011 [5] - som slutmix

Genre action-RPG
Åldersbetyg
_
ACB : PG - Föräldravägledning
CERO : A - Alla åldrar ESRB : E10+ - Alla 10+ PEGI : 12 USK : 6+



Skapare
Ledare Tetsuya Nomura
Tai Yasue [6]
Producenter Patrick Chen
Yoichi Yoshimoto [6]
Speldesigners Du Miyazaki
Yoichi Yoshimoto Michio
Matsura
Manusförfattare Daisuke Watanabe
Masaru Oka
Programmerare Tamotsu Goto
Masashi Nakamichi
Målare Tetsuya Nomura
Takeshi Fujimoto
Kompositörer Yoko Shimomura
Tsuyoshi Sekito
Takeharu Ishimoto
Tekniska detaljer
Plattform Playstation portabel
motor Crisis Core -motor : Final Fantasy VII och Dissidia Final Fantasy
Spellägen single player , multiplayer (upp till sex personer)
Gränssnittsspråk japanska
Bärare Universal Media Disc
Systemkrav
_
Officiell firmware 6.20 (medföljer spelet)
Officiell sida

Kingdom Hearts Birth by Sleep är ett action -  RPG -spel utvecklat gemensamt av Square Enix och Disney Interactive och publicerat av Square Enix för PlayStation Portable handhållna spelsystem . Kingdom Hearts Birth by Sleep släpptes den 9 januari 2010 i Japan [2] , 7 september 2010 i Amerika [3] och 10 september samma år i Europa och Australien [4] . Spelet släpptes inte för PSP -start , även om huvudvisionären bakom Kingdom Hearts -serien , Tetsuya Nomura , uttryckte intresse för att återsläppa spelet som en betald nedladdning från PlayStation Network . Eftersom vissa ändringar gjordes i den västerländska versionen av spelet släpptes en internationell version av Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix i Japan [5] .

Liksom andra spel i Kingdom Hearts -serien är Kingdom Hearts Birth by Sleep  en korsning mellan karaktärer från Walt Disneys världar och karaktärer från Final Fantasy-spelserien ; dessutom skapades nya karaktärer för en serie spel och specifikt för Birth by Sleep , som historien berättar om. Utformningen av karaktärerna och världarna som skapats specifikt för spelet är i fantasystil med inslag av science fiction . Handlingen i Birth by Sleep utspelar sig 10 år före starten av den första Kingdom Hearts och berättar historien om tre vänner: Ventus ( japanska ヴェントゥス Ventusu , engelska  Ventus ) , Aqua ( japanska アクア Akua , engelska  Aqua ) och Terra ( japanska テラ Tera , engelska  Terra ) ; alla tre gjorde cameo framträdanden i Kingdom Hearts II . Var och en av de tre huvudkaraktärerna har sin egen storyline, som måste fyllas i separat från de andra. Ventus, Aqua och Terra, på instruktioner från sin lärare Mästare Erakus ( スター・エラクゥス  Masuta : Erakusu , eng . Master Eraqus ) letar efter den med Xehanort Mästarenförsvunna monster   - " The Unknowing " _ _ _ 

Spelupplägg

Precis som andra spel i Kingdom Hearts - serien är Birth by Sleep ett action - RPG . Spelaren använder den analoga spaken och knapparna för att springa och hoppa; dessutom, för användning av olika förmågor, finns det ett så kallat "Command System" [7] [8] . "Teams" kan hittas i olika delar av spelvärlden, köpas eller syntetiseras från andra kommandon och placeras i menyceller (initialt finns det bara fyra lediga celler, men med tiden kan deras antal ökas till tio). Du kan också placera objekt i kommandomenyn och sedan använda dem därifrån genom att bläddra igenom menyn med upp- och nedknapparna och välja ett kommando med knappen . Genom att attackera fienden med normala slag, genom att trycka på en knapp ( i den japanska versionen), såväl som med hjälp av kommandon, fyller spelaren en speciell skala: om vågen är full kan spelaren använda "Finishing Command" " ( eng.  Finisher ) istället för standardattacken, som är mycket starkare än standardträffen. Beroende på vilka kommandon spelaren fyllde skalan med, istället för det sista kommandot, kan "Kommandostilen" aktiveras .  I det här fallet, istället för standardattacker, attackerar spelaren på ett annat sätt ett tag, till exempel genom att fylla mätaren med eldtrollformler, aktiverar spelaren Command-stilen, där hjältens standardattack förstärks av eld osv. När du använder kommandostilen börjar mätaren att tömmas, och när den är tom slutar effekten, men den kan fortfarande fyllas med träffar för att behålla kommandostilen aktiv. I vissa fall, när spelaren redan använder kommandostilen, är det möjligt att aktivera kommandostilen på andra nivån, som är ännu starkare. När mätaren fylls för andra gången när du använder kommandostilen (eller tredje gången om det är en kommandostil på den andra nivån), blir spelarens unika avslutningskommando tillgängligt, vid användning av vilket stilen slutar [9] .

I spelet i det här spelet kräver besvärjelser inga magiska poäng för att använda , men när du använder något kommando (med undantag för objektkommandon), tar det en viss tid innan spelaren kan använda det igen. Det finns en  Focus - indikator som kan användas för att använda de så kallade Shotlocks. När spelaren använder Shotlock växlar kameran till förstapersonsvy och ett hårkors visas på skärmen. Om fiender är inriktade på, kommer spelarens karaktär att använda målbesvärjelser. Fokusindikatorn fylls när spelaren attackerar en fiende [10] . En annan aspekt som introduceras för första gången i serien är D-link. När en spelarkaraktär använder en D-länk upprättar de en mental länk med vilken som helst av karaktärerna de möter, och får tillfälligt den lämpliga uppsättningen kommandon [9] . Birth by Sleep har ett minispel som heter "Command Board" , som i sina regler liknar Monopol -brädspelet .  När varje värld passerar öppnar spelaren en ny bräda för detta spel. På varje bräda tävlar karaktärer från de världar som motsvarar handlingen mot spelaren. Priset i detta minispel är sällsynta lag, plus att lagen som var involverade i detta minispel utvecklas [11] [12] .

Scenarier

Totalt finns det tre scenarier i spelet som du måste gå igenom: för Ventus, för Aqua och för Terra [6] . Alla tre storylines är i allmänhet oberoende av varandra, men överlappar ibland [13] . Spelupplägget för var och en av de tre karaktärerna är något annorlunda: Terra har starka fysiska attacker, Ventus sticker ut från trion med sin snabbhet och Aqua är specialiserad på magi. Olika förmågor är också tillgängliga för var och en av de tre karaktärerna, till exempel har Ventus tillgång till luft- och ljusmagi, och Terra har tillgång till mörker- och jordmagi. Tetsuya Nomura , skaparen av Kingdom Hearts -serien , rekommenderade att spelarna skulle spela igenom scenariot först som Terra, sedan som Ventus och slutligen som Aqua; enligt honom, när man går igenom de tre berättelserna i denna ordning, ser handlingen mest komplett ut, och det är så det är lättare att förstå [14] .

Multiplayer

Kingdom Hearts Birth by Sleep har ett multiplayer-spel med stöd för upp till sex spelare [15] . Det finns fyra spellägen för flera spelare totalt. Du kan starta det i världen av Arena of Illusions ( ラージュアリーナ Mira:ju Ari:na , engelska  Mirage Arena ) , där spelaren styr en av tre bepansrade karaktärer. I Versus-läget slåss spelare mot varandra, i överlevnadsläge slåss de sida vid sida med horder av det okända, dessutom kan du spela med andra spelare i minispel: i "Team Board" eller i lopp [16] . Genom att sätta rekord kan du få sällsynta föremål i spelet och lag [17] . Multiplayer är endast möjligt via Ad-Hoc trådlöst [18] .

Plot

Spelvärlden

Birth by Sleep äger rum tio år före händelserna i de första Kingdom Hearts [19] [20] . As in other games in ForestDwarfThe:cartoonsDisneyonbasedworldsthroughtravelsplayerthe,seriestheEntyanteddo Dominion , English Enchanted Dominion ) from Sleeping Beauty , Graz Castle (ャッスル ・ オブ ・ ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリームドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリームオリンポスコロシアム オリンポスコロシアオリンポスコロシアム オリンコロorimpos korosiam , olympus coliseum ) Space ) från " Lilo and Stitch ", Neverland ( Jap.ネバーランドNeba:rando , Neverland ) från " Peter Pan " och Mystery Tower ( Jap.不思議な塔fushigina till: , Mystery Tower ") [ 1 " ] Fantasy Tower . Spelet innehåller även Disney Town (デズニータウンDizuni Town , Disney Town ) som ligger bredvid Disney Castle som förekom i tidigare spel i serien. Vissa världar är skapade specifikt för spelet, till exempel Land of Departure ( Jap.旅立ちの地Tabidachi no chi , Eng. Land of Departure ) och Keyblade Graveyard ( Jap.キーブレード墓場) Keyba 墓場Ki : Buredo Hakablad , Radiant Garden (ディアントガーデン, Radianto Ga:den ) från de tidigare spelen i serien dyker också upp igen. Destiny Islands visas bara i mellansekvenser . _ _ _ Dessutom är 100 Acre Wood från Nalle Puh ( japanska 100エーカーの森Hyaku e:ka no Mori , Eng. 100 Acre Wood ) närvarande , men bara som ett fält för "Team Board" [21] .                  

Tecken

Huvudpersonerna är Ventus , Aqua och Terra , lärlingar till Master Erakus. Alla tre drömmer om att bli Keyblade Masters . I det här spelet visas huvudkaraktärerna i tidigare spel - Sora ( Jap. ソラ, engelska  Sora ) , Riku ( Jap. リク, engelska  Riku ) och Kairi ( Jap. カイリ, engelska  Kairi ) i episodiska roller , såväl som framtida medlemmar av organisationen XIII ( jap. XIII機関 Ju:San Kikan , eng.  organisation XIII ) som ännu inte blivit obefintliga ( jap. ノーバディ no:badi , eng.  Ingen ) [22] . Liksom the Heartless ( ートレス ha:toresu , Eng.  Heartless ) från de första Kingdom Hearts and the Non-Existent from Kingdom Hearts II , i det här spelet motarbetas hjältarna av monster som kallas "Unknowing". De kallas så för att "de inte vet och inte är medvetna om sin egen existens", och är motsatsen till livet, den materiella förkroppsligandet av negativa känslor [23] [24] . De främsta skurkarna i Birth by Sleep är Master Xehanort , Master of the Key Blade, som studerade med Erakus i sin ungdom och drömmer om att ta över Kingdom of Hearts för att utjämna ljus och mörker , och    hans Vanitashantlangare

I olika världar kommer spelaren att träffa Disney-karaktärer [8] . Den viktigaste Disney-karaktären för berättelsen är kung Musse [7] som, vid tiden för händelserna i detta spel, är en elev till trollkarlen Ian Sid . Långben och Kalle Anka dyker också upp, men spelar inte lika stor roll i handlingen. I Disneys världar hjälper lokala hjältar ofta spelkaraktärerna: till exempel i Deep Space blir Experiment 626 en partner , i det förtrollade kungariket - Prins Philip och i det olympiska Colosseum - Hercules, men de följer inte spelaren konstant och slåss sida vid sida med honom väldigt mycket, inte länge. Från Final Fantasy-serien i detta spel, bara Zack Fair från Final Fantasy VII , som blev huvudpersonen i Crisis Core: Final Fantasy VII , och Muggles , som säljer kommandon och föremål i olika världar [25] .

Historik

Handlingen i Kingdom Hearts Birth by Sleep börjar med att Aqua och Terra tar Keyblade Master Exam, men Aqua är den enda som klarar provet, eftersom Master Eracus kände Terras exponering för Darkness. Efter en tid försvinner mästare Xehanort, som var närvarande vid tentamen. Erakus får veta av Yen Cid att de okända dyker upp över hela världen, vilket försätter hjärtats sju prinsessor - sju flickor i vars hjärtan det inte finns en droppe mörker - i fara, och skickar sedan Terra och Aqua för att förstöra det okända. och hitta mästare Xehanort. Vanitas dyker upp och berättar för Ventus att Terra är i fara, vilket provocerar honom att följa Terra trots Mästare Erakus förbud att lämna avgångslandet. Erakus ber Aqua att hålla ett öga på Terra och få tillbaka Ventus.

I sitt sökande efter Xehanort tar Terra hjälp av Disney-skurkar från de världar han har besökt: han hjälper dem att begå onda handlingar i utbyte mot information om Xehanort. När Terra anländer till den strålande trädgården lyckas Terra träffa honom. Mästaren Xehanort berättar för honom att han tog bort allt mörkret från Ventus hjärta, förmodligen för hans eget bästa, och att detta mörker förvandlades till Vanitas. Xehanort ber Terra att förstöra Vanitas och nämner att han är orsaken till det okända. Han får också Terra att tvivla på Ventus och Aqua och säger till honom att de bara hindrar honom från att nå sin fulla potential. När Ventus, Aqua och Terra möts i den lysande trädgården försöker Ventus och Aqua stoppa Terras handlingar, men Terra lyssnar inte på dem och letar efter Vanitas.

Någon gång senare konfronteras Ventus av Xehanort, som vill tvinga honom att slåss mot Vanitas. Om ett hjärta av absolut ljus och ett hjärta av absolut mörker krockar, då dyker ett χ-blad upp - Keyblade, som ger ofattbar kraft. Faktiskt, för detta drog Xehanort ut allt mörker från Ventus hjärta, men i processen skadades Ventus hjärta svårt, och han störtade in i ett halvmedvetet tillstånd. Xehanort ville lämna den döende Ventus på ödeöarna, men Ventus hjärta etablerade en förbindelse med hjärtat av ett nyfött barn som föddes i denna värld, och det helade Ventus. Förvånad över denna händelseutveckling gav Xehanort Ventus att tränas av Erakus för att skydda honom från aggressionen från hans lärling Vanitas och så att han skulle bli starkare och därigenom kunna skapa ett χ-blad. Xehanort skickar Ventus till avgångslandet, där han träffar mästare Erakus. Erakus får reda på Xehanorts plan och försöker döda Ventus, trots hans starka fäste vid sin lärling, för att förhindra skapandet av χ-bladet, men Ventus skyddas av Terra. När Terra, med hjälp av mörkret, besegrar Erakus, inser han att han är fel, och säger till Terra att han själv är skyldig för att inte kunna förhindra det som hände. Plötsligt dyker Xehanort upp och dödar Erakus, täcker sedan avgångslandet i mörkret och berättar för Terra om Keyblade Graveyard. Terra, som vill hämnas Erakus, går dit. Vanitas, i sin tur, utpressar Ventus till Keyblade-kyrkogården, och Aqua reser dit efter att Yen Sid har berättat för henne om Erakus död.

Terra, Ventus och Aqua träffas på Keyblade Graveyard. Mästaren Xehanort dyker upp tillsammans med Vanitas och förklarar att han behöver χ-bladet för att komma åt hjärtans rike. The Kingdom of Hearts kommer att tillåta honom att starta ett nytt Keyblade War - en händelse som nästan förstörde universum i det avlägsna förflutna - och med dess hjälp återställa balansen mellan ljus och mörker: enligt Xehanort är det orättvist att det finns mer ljus i universum än mörker. Ventus, Aqua och Terra inleder kampen mot Vanitas och Xehanort. När Terra, som brinner av en hämndtörst för sin lärare, blir föremål för mörkret, besätter Xehanort honom: han planerade detta från första början. Xehanort förstod att han började bli gammal och att han kanske inte skulle leva för att se ögonblicket då ljus och mörker var lika, och därför behövde han en yngre kropp. Vanitas går in i Ventus undermedvetna och skapar ett χ-blad. Aqua, tillsammans med kung Mickey , som kom till undsättning , slåss mot Vanitas, som har besatt Ventus, och Ventus slåss mot Vanitas i sitt undermedvetna. Till slut besegrar Ventus Vanitas och offrar därigenom sig själv: efter att ha förstört χ-bladet tappar han sitt hjärta och hamnar i koma.

Aqua tar med sig en sovande Ventus till avgångslandet, och med hjälp av det hemliga nyckelhålet och hennes nyckelblad förvandlas avgångslandet till glömskans slott, senare med i Kingdom Hearts: Chain of Memories . I glömskans slott gömmer Aqua Ventus och ger sig sedan ut för att hitta Terra. Hon hittar den Xehanort-besatta Terra i den strålande trädgården och försöker exorciera skurkens hjärta från honom, men misslyckas. När Terra försöker göra motstånd mot Xehanort under striden, sticker Xehanort sig själv med nyckelbladet för att öppna sitt hjärta och öppnar en portal till mörkrets rike, där han faller medvetslös. Aqua räddar Terra-Xehanort och drar ut honom från portalen, men i processen blir hon själv fängslad i mörkrets rike. Xehanort förlorar alla sina minnen, och han hittas liggande på gatan av härskaren över den lysande trädgården, Ansem den vise, som senare tar Xehanort som sin lärling. Ventus hjärta återvänder till samma hjärta som en gång helade honom - det var Sora, och förblir inom honom.

I det hemliga slutet, som utspelar sig elva år efter huvudhändelserna i Birth by Sleep , och en tid efter Kingdom Hearts II , efter många års vandring ensam i mörkrets verklighet, möter Aqua Ansem den vise, som berättar för henne om Sora . Aqua inser att Sora är den som kommer att rädda henne och hennes vänner, Terra och Ventus. Samtidigt bestämmer Sora sig för att leta efter dem och rädda dem efter att ha fått reda på Ventus, Aquas och Terras öde från ett brev från kung Mickey som visas i slutet av Kingdom Hearts II .

Utvecklingshistorik

Utvecklingen av Kingdom Hearts Birth by Sleep började i juni 2005 innan releasen av Kingdom Hearts II Final Mix+ och var ursprungligen planerad för PlayStation 2 med Sora som huvudkaraktär [26] . Birth by Sleep utvecklades av Square Enix 5:e division baserad i Osaka [1] och samma team som en gång utvecklade Kingdom Hearts Re:Chain of Memories . Spelmotorn har tidigare använts i andra Square Enix-spel för PlayStation Portable , Crisis Core: Final Fantasy VII och Dissidia Final Fantasy [27] . Under utvecklingen av Kingdom Hearts II bad Osaka-teamet Nomura att anförtro dem en utlöpare av serien om han planerade en. När själva utvecklingsprocessen började var historien redan klar, men utvecklingen avbröts i sex månader på grund av utvecklingen av Re:Chain of Memories . Beslutet togs att flytta projektet från PlayStation 2 till PlayStation Portable , eftersom PSP har funktionerna för att lägga till ett fullständigt multiplayer-spel [28] . Namnet på projektet togs från Kingdom Hearts II Final Mix+ hemliga video med titeln "Birth by Sleep". Nomura valde denna titel för att han verkligen ville använda den engelska prepositionen "by" i undertexten . Nomura har upprepade gånger hänvisat till Kingdom Hearts Birth by Sleep som "nolldelen" av serien [29] , och har hävdat att spelet är i nivå med Kingdom Hearts och Kingdom Hearts II när det gäller omfattning och betydelse för huvudhistorien om serien [14] .

I de tidiga utvecklingsstadierna hade Nomura redan många scener i åtanke, som scenen där Terra träffar Riku, och förklarar varför Riku har nyckelbladet i Kingdom Hearts II [30] . Den ursprungliga versionen av manuset var mycket mörkare och mer våldsam, så Nomura ändrade många scener, som Xehanorts dödande av Erakus, dessutom var det nödvändigt att ta reda på hur Aquas story skulle ha slutat kronologiskt efter slutet av Terra och Ventus berättelser och för att förklara kopplingen mellan Ventus och Sora mer i detalj. Av de tre nya huvudpersonerna, två, Ventus och Terra, dök indirekt upp i tidigare spel som andra karaktärer (Ventus som Roxas och Terra som Xemnas), men Aqua skapades helt från grunden [28] [31] . Disneyvärldarna för detta spel valdes ut för att bättre avslöja hjärtats prinsessor, samt för att avslöja Maleficent och Pete , som enligt historien senare skulle bli en av Soras starkaste motståndare [28] . När man valde Final Fantasy- karaktärer inkluderade utvecklarna endast Zak , eftersom han är huvudkaraktären i Crisis Core: Final Fantasy VII , även släppt på PSP och, liksom Birth by Sleep , en prequel [21] . Det var också ursprungligen planerat att lägga till Laguna Loire från Final Fantasy VIII och göra det till värd för Arena of Illusion, men det beslutades senare att lägga till det i ett annat spel, Dissidia 012 Final Fantasy [32] . Platsdata från Disney-tecknad film " Djungelboken " hittades i spelfilerna : uppenbarligen var det planerat att lägga till denna värld till Birth by Sleep , men i slutändan implementerades inte idén [33] . Mästare Erakus utseende baserades på Hironobu Sakaguchis , grundare av Square och skapare av Final Fantasy-serien . Eraqus är ett anagram för Square, ungefär som Yen Seed är Disney .

Birth by Sleep tillkännagavs den 20 september 2007 tillsammans med Kingdom Hearts 358/2 Days och Kingdom Hearts kodadeTokyo Game Show , och dess första trailer visades på en biograf där fotografering inte var tillåten [35] . Andra trailers visades på Jump Festa 2008 i december 2007 och i augusti 2008 på DKΣ3713, där en demo också var tillgänglig att testa [36] [37] . I juni 2009 publicerade Famitsu en intervju med Nomura, där han avslöjade att utvecklingen av spelet var i dialogstadiet [ 38] . Utvecklaren noterade att Birth by Sleep kommer att ha ett hemligt slut som liknar det som sågs i Kingdom Hearts och Kingdom Hearts II , vilket antyder nästa spel i serien , som Nomura säger kommer att knyta Birth by Sleep , 358/2 Days och kodas till enda berättelse [2] . I oktober 2009 avslöjade Nomura att inspirationen till Team Board var brädspel, som han älskade som barn, och till och med försökte göra sina egna [18] .

Musik och röstskådespeleri

Som med kodade och 358/2 dagar , är musiken till detta spel komponerad av Yoko Shimomura , med en del musik komponerad av Takeharu Ishimoto och Tsuyoshi Sekito [39] . Temalåten för spelet var " Hikari ", sjungs av den japanska popsångaren Hikaru Utada och användes tidigare i Kingdom Hearts och Kingdom Hearts: Chain of Memories . Den västerländska versionen innehöll den engelska versionen, "Simple and Clean", som också sjöngs av Utada. Musiken till spelet släpptes på en soundtrack -samling , som inkluderar musik från Birth by Sleep , 358/2 Days och kodad [40] . Dialoger dubbades av många kända skådespelare, särskilt den engelska versionen röstades av Jesse McCartney , James Woods , samt banbrytande bidrag till serien av Will Holland , Leonard Nimoy och Mark Hamill [41] .

Versioner och relaterade produkter

Kingdom Hearts Birth by Sleep släpptes som en del av ett paket med PSP-3000 , med temat Kingdom Hearts [42] . Den 16 mars 2010 meddelade Square Enix sin avsikt att publicera Birth By Sleep in the West [16] . Den västerländska versionen innehåller ändringar och tillägg till den ursprungliga japanska versionen, inklusive en ny svårighetsgrad och nya chefer [28] . Som med andra spel i serien släpptes en bok från Ultimania- serien för Birth by Sleep i mars 2010, innehållande material om berättelsen, spelet och utvecklingen av spelet [43] . Baserat på spelet finns det en lätt roman skriven av Tomoko Kanemaki, och illustrationer ritades av Shiro Amano, som ritade Kingdom Hearts manga . Den första volymen, Something Strange, publicerades den 24 december 2010 [44] , den andra, Bästa vänner, den 24 februari 2011, [45] och den tredje och sista, Till framtiden, den 26 maj 2011 [46 ] .

slutblandning

I början av 2010 gick det rykten om en internationell release av spelet , vilket var fallet för Kingdom Hearts och Kingdom Hearts II . Nomura svarade att han var intresserad av det, eftersom han gillade röstskådespelarnas arbete i den engelska versionen. Trots detta uttryckte chefen tvivel om att den slutliga mixen skulle sälja bra: han trodde att anledningen till populariteten för Kingdom Hearts II Final Mix+ var att den var buntad med Kingdom Hearts Re:Chain of Memories [28] .

I september 2010 tillkännagavs Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix , med ett släppdatum 20 januari 2011 exklusivt för Japan. Liksom alla Final Mix- versioner av spelen har den engelska voiceovers och japansk text, alla innovationer som gjorts i den västerländska versionen, såväl som nytt innehåll [47] . Final Mix innehåller en speciell kod som låter dig öppna kostymen till Cloud Strife , som han bär i den första Kingdom Hearts , i spelet Dissidia 012 Final Fantasy [48] . Under sin första releasevecka låg Final Mix överst på japanska spelförsäljningslistor med 77 317 sålda exemplar, och i februari hade den sålt 106 276 [49] [50] .

Recensioner och popularitet

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar82,13 % [51]
Metakritisk82/100 [52]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
1UP.comB+ [53]
Eurogamer7/10 [54]
Famitsu37/40 [55]
Game Informer8,5/10 [57]
GameSpot7,5/10 [59]
GamesRadar8/10 [58]
GameTrailers8,8/10 [60]
spel zon8,5/10 [56]
IGN8,5/10 [61]
X Spela4/5 [62]
RPGamer4.0/5 [63]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
" spelande "7/10 [13]
" Lekland "9/10 [64]
" AnimeGuide "5/5 [65]

Försäljningen för Kingdom Hearts Birth by Sleep var extremt stark och sålde över 500 000 skivor i Japan under de två första dagarna av utgivningen [66] . Den 14 februari 2010 har 800 551 exemplar nåtts [67] . Försäljningen i Amerika och Europa gick också bra, med spelet som upprepade gånger toppade försäljningslistorna [68] . I oktober 2010 meddelade NPD Group att Birth by Sleep var det sjätte bästsäljande spelet i Amerika [69] . I november 2010 såldes 1,27 miljoner exemplar över hela världen, varav 0,31 miljoner och 0,19 miljoner i Amerika och Europa [70] .

Redan innan spelet släpptes uttryckte en IGN - journalist sin beundran genom att spela en demo 2010 [36] . 1UP.com delade en liknande åsikt och noterade spelets goda grafik och tyckte att det var "bättre spelat" än tidigare Kingdom Hearts- spel . Sajten föreslog att det här spelet borde utveckla serien kraftigt [10] . 1UP placerade det också i sina topp 10 PSP-spel 2010 [71] och Gamasutra i sina 2010 mest förväntade spel och 2009 mest efterlängtade PSP-spel [72] [73  ] . IGN nominerade det till 2010 års pris Best of E3 i kategorin Bästa PSP-spel [74] . GameTrailers hyllade också Birth by Sleep och, liksom IGN, nominerade det till det bästa PSP-spelet på E3 2010 [75] .

Efter releasen fick Kingdom Hearts Birth by Sleep mestadels positiva recensioner från speljournalister, med en genomsnittlig poäng på 82 % på både Metacritic och Game Rankings (vilket indikerar positiva recensioner), och är det tredje högsta genomsnittliga spelet i serien bakom Kingdom Hearts och Kingdom Hearts II [51] [52] . Den japanska speltidningen Famitsu gav spelet 37 av 40 betyg. Tidningen noterade den bra grafiken och musiken, kallade dem "utmärkt", och berömde de omfattande anpassningsmöjligheterna för spelarens karaktärsförmågor, där alla tre karaktärerna dock inte förlorar sin individualitet. Beröm gavs till chefsstriderna, som tidningen ansåg vara "studsiga och spännande" [55] . Det välkomnades också varmt av engelskspråkiga sajter, där GameZone skrev att det var "ett fantastiskt spel som alla KH-fans borde spela", och eftersom det ansågs vara det bästa handhållna spelet i serien [56] berömde RPGamer det stora antalet spelande innovationer [63] och PlayStation: The Official Magazine kallade stridssystemet ett av de mest avancerade på PSP [76] . IGN beskrev också stridssystemet som "unikt", och hävdade att det var det bästa i serien. [61] . 1UP berömde det unika i spelet för var och en av de tre huvudkaraktärerna, medan PSM jämförde karaktärsval med klassval i RPGs [53] [76] . Klagomålen riktades främst mot långa nedladdningar [58] [76] , dessutom ansåg många kritiker att världen var "tom" på grund av det lilla antalet icke-spelare karaktärer som du kan interagera fullt ut med: av denna anledning jämförde tidningen Igromania spelet till filmen " Vanilla Sky " [13] . Många kritiserade kamerakontrollen [59] [61] . Grafiken fick mycket beröm: recensenter jämförde dem med grafiken på PlayStation 2 [76] , enligt journalisten från Igromania, spenderades alla PSP-resurser på att rendera sådan högkvalitativ grafik [13] .

Handlingen fick mest beröm, inte minst på grund av dess tillgänglighet [63] . Recensenter var generellt sett positiva till att kunna se berättelsen från tre olika perspektiv, [53] även om Igromania ansåg att tre olika scenarier inte var en så bra idé [13 ] Vissa kritiker ogillade huvudkaraktärerna eftersom Ventus, Aqua och Terra delar många likheter med Sora, Kairi och Riku [57] [62] och ansågs vara "extremt stereotypa JRPG- hjältar" av Igromania [13] . Å andra sidan hävdar " Gamesland " att det nästan inte finns några klagomål på handlingen, eftersom "att länka samman alla berättelser som finns tillgängliga i Kingdom Hearts-världen till något lättsmält är ingen liten bedrift i sig." Tidningen var dock coolare om kvaliteten på presentationen och dialogerna: "Ibland finns det en känsla av att karaktärerna i nästan varannan fras använder en fast uppsättning ord: nästan varje gång diskussionsämnet kommer att vara "lätt", " mörker”, ”hjärta” och ”keblade”” [64] . Båda inhemska recensenterna ansåg att grafiken var den bästa på PSP och berömde det dynamiska stridssystemet [13] [64] . Det låga antalet referenser till Final Fantasy var kontroversiellt , även om PSM ansåg att det hjälpte till att dra mer uppmärksamhet till Disneyvärldarna [76] och GameZone ansåg att Zachs utseende var mycket passande [56] . Birth by Sleeps röstarbete mottogs också väl, där GameTrailers kände sig "en av de få bra engelska dubbarna i senare minne" och berömde Leonard Nimoys prestation som Master Xehanort , [60] och GameSpot noterade att medan Ventus och Aquas röster de inte orsaka några klagomål, Terras ljud lämnar mycket övrigt att önska [59] . Gameland berömde också röstskådespeleriet och noterade att "det bara finns två tonlösa dialoger i hela spelet" [64] .

I september 2010 tilldelade IGN Kingdom Hearts Birth by Sleep utmärkelsen Månadens PSP-spel [77] . På deras lista över de bästa PSP-spelen rankade GamesRadar det sjätte och IGN rankade det artonde [79] . Det rankades som det tionde bästa spelet 2010 i en ASCII Media Works - undersökning [80] . Vid 2011 Japan Expo i Frankrike vann Birth by Sleep priset "Bästa handhållna konsolspel" [81] . I november 2011 meddelade Sony Computer Entertainment att Birth by Sleep fick en "Gold Award" för att ha sålt över 500 000 exemplar i Japan [82] .

Anteckningar

  1. 1 2 Gantayat, Anup. Nomura diskuterar Kingdom Hearts . IGN (2 oktober 2007). Datum för åtkomst: 25 januari 2010. Arkiverad från originalet den 26 augusti 2012.
  2. 1 2 3 Team Famitsu . Famitsu (28 augusti 2009). Hämtad 25 september 2009. Arkiverad från originalet 21 oktober 2012.
  3. 1 2 Kingdom Hearts PSP släpps den 7 september . GameSpot (17 maj 2010). Hämtad 17 september 2010. Arkiverad från originalet 20 november 2020.
  4. 1 2 3 Kingdom Hearts Birth By Sleep Nets North American Date . PSX Extreme (17 maj 2009). Hämtad 17 maj 2010. Arkiverad från originalet 26 augusti 2012.
  5. 1 2 Gantayat, Anup. Datum fastställt för Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix . Andriasang (29 oktober 2010). Hämtad 29 oktober 2010. Arkiverad från originalet 26 augusti 2012.
  6. 1 2 3 Ett nytt kapitel i Kingdom Hearts-serien levererar tre helt nya titlar till Nintendo DS, PlayStation Portable och mobiltelefoner . Square Enix (21 september 2007). Hämtad 24 september 2007. Arkiverad från originalet 26 augusti 2012.
  7. 1 2 Parish, Jeremy. Förhandsvisning - Första glimt av KH-prequel för PSP . 1UP.com (19 september 2007). Hämtad 6 augusti 2012. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  8. 1 2 Onyette, Charles. TGS 2007: Three New Kingdom Hearts-titlar . IGN (19 januari 2007). Hämtad 6 augusti 2012. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  9. 1 2 Team Famitsu. . _ Famitsu (2 oktober 2009). Hämtad 6 augusti 2012. Arkiverad från originalet 4 november 2013.
  10. 1 2 Parish, Jeremy. Förhandsvisningar: Kingdom Hearts PSP . 1UP.com (2 augusti 2008). Hämtad 6 augusti 2012. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  11. Kingdom Hearts: Birth by Sleep Mini-Games & More . IGN . Hämtad 6 augusti 2012. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  12. Fahey, Mike. Kingdom Hearts: Birth By Sleep Review: Sleeper Hit . Kotaku (15 september 2010). Hämtad 6 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  13. 1 2 3 4 5 6 7 Melekhov, Petr. Recensioner > Kingdom Hearts: Birth by Sleep . Hasardspel (6 oktober 2010). Hämtad 6 augusti 2013. Arkiverad från originalet 19 december 2012.
  14. 1 2 Team Dengeki. Kingdom Hearts Birth by Sleep // Dengeki PlayStation . - ASCII Media Works , 15 januari 2010. - S. 60-61 .
  15. 1 2 Team Famitsu  _  _ _ _ — Enterbrain , 24 december 2009. —第116—121頁.
  16. 1 2 KINGDOM HEARTS FÖDELSE GENOM SÖN ÖPPNAR DÖRRNA TILL EN OFÖRAD VÄRLD I SOMMAREN . Square Enix (16 mars 2010). Hämtad 6 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  17. Team  Famitsu _  _ _ _ — Enterbrain , 10 december 2009. —第48—55頁.
  18. 1 2 Team Famitsu  _  _ _ _ — Enterbrain , 5 november 2009. —第262—267頁.
  19. Kingdom Hearts Birth By Sleep Famitsu Intervju. — Kingdom Hearts Ultimania. - 26 september 2007.
  20. Kingdom Hearts Birth by Sleep . IGN . Hämtad 6 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  21. 1 2 Kingdom Hearts: Birth by Sleep Q&A . GameSpot (19 juli 2010). Hämtad 7 augusti 2013. Arkiverad från originalet 20 november 2020.
  22. Team  Famitsu _  _ _ _ — Enterbrain , 14 januari 2010. —第36—42頁.
  23. Yui. KH Birth by Sleep:DKΣ3713初の試遊台出展レポート、新たな敵は「アンバース」 (otillgänglig länk) (3. augusti). Hämtad 3 augusti 2008. Arkiverad från originalet 20 november 2008. 
  24. " Erakus: En ny fiende har dykt upp, född från negativa känslor... Inte från mörker, som man kan tro. Dessa otyglade känslor, som tog formen av olika monster, kallade Yen Sid "Unknowing". - Square Enix PDD 5, Kingdom Hearts Birth by Sleep. Ed. Square Enix, Disney Interactive Studios. PlayStation Portable (7 september 2010).
  25. Shonen Jump team. Kingdom Hearts Birth by Sleep // Weekly Shonen Jump . — Kazuhiko Torishima , 1 december 2009. - S. 20 .
  26. Team  Famitsu _  _ _ _ — Enterbrain , 25 februari 2010. —第128—131頁.
  27. Photophile - Kingdom Hearts Birth by Sleep  // Game Informer  . — Cathy Preston, december 2007 — Nej . 176 . — S. 125 .
  28. 1 2 3 4 5 6 Kingdom Hearts Birth by Sleep Ultimania. - Square Enix, 2010. - S. 640-649. — ISBN 978-4-7575-2788-1 .
  29. Shonen Gangan Team. Tetsuya Nomura Intervju // Monthly Shōnen Gangan . - Square Enix , februari 2010. - S. 80-81 .
  30. Gantayat, Anup. Tetsuya Nomura talar om Kingdom Hearts Birth by Sleep (inte tillgänglig länk) . Andriasang (23 december 2009). Hämtad 7 augusti 2013. Arkiverad från originalet 26 december 2009. 
  31. Kingdom Hearts: Birth by Sleep Q&A . GameSpot (19 juli 2010). Hämtad 7 augusti 2013. Arkiverad från originalet 7 november 2012.
  32. Gantayat, Anup. Nomura och Takahashi på Dissidia 012 Final Fantasy . Andriasang (21 december 2010). Hämtad 7 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  33. Kingdom Hearts Birth By Sleep [PSP-Beta/Oanvänd ] . Unseen64 (7 juni 2010). Hämtad 7 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  34. Nya Kingdom Hearts: Birth By Sleep-bilder, även Sakaguchi . Destructoid (21 november 2009). Hämtad 7 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  35. 『キングダム ハーツ』新プロジェクトも明らかに!  (jap.) . Famitsu (20 september 2007). Hämtad 7 augusti 2013. Arkiverad från originalet 3 november 2013.
  36. 1 2 Haynes, Jeff. Kingdom Hearts Birth By Sleep Hands-on . IGN (2 augusti 2008). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  37. Gantayat, Anup. Square Enix presenterar Jump Festa Lineup . IGN (2 december 2007). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  38. Kvadratur: Födelse genom sömn & utvecklingsstatus för tredje födelsedag . PSP Hyper (8 juni 2009). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  39. Jeriaska. Intervju: Magical Planet - The Music of Hiroki Kikuta & Yoko Shimomura . Gamasutra (31 augusti 2009). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  40. KINGDOM HEARTS Birth by Sleep & 358/2 Days オリジナル・サウンドトラック. Square Enix . Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  41. Fahey, Mike. Kingdom Hearts Birth By Sleep Daterad, detaljerad och PSP-buntad . Kotaku (17 maj 2010). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  42. Plunkett, Luke. Ny Kingdom Hearts PSP Fit For Japan . Kotaku (17 november 2009). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  43. bok . Square Enix . Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  44. キングダム ハーツ Birth by Sleep Vol.1 Something Strange . Square Enix . Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 15 augusti 2013.
  45. キングダム ハーツ Birth by Sleep Vol.2 Best Friends  (japanska) . Square Enix . Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 15 augusti 2013.
  46. キングダム ハーツ Birth by Sleep Vol.3 To the Future . Square Enix . Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 15 augusti 2013.
  47. Young, Jason. Fyrkant Du har Aya i min Dissidia! - Nyheter (inte tillgänglig länk) . GameZone (16 september 2010). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 22 september 2010. 
  48. Gantayat, Anup. Square Enix gör stor PSP-push . Andriasang (16 september 2010). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  49. Gantayat, Anup. Kingdom Hearts toppar listorna . Andriasang (27 januari 2011). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  50. Gantyaat, Anup. Ace Attorney Investigations 2 toppar listorna . Andriasang (10 februari 2011). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  51. 1 2 Kingdom Hearts: Birth by Sleep . Spelrankningar . Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  52. 1 2 Kingdom Hearts: Birth by Sleep för PSP-recensioner, betyg, krediter och mer . Metakritisk . Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  53. 1 2 3 Watts, Steve Kingdom Hearts: Birth by Sleep Review . 1UP.com (7 september 2010). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  54. Parkin, Simon. Kingdom Hearts: Birth By Sleep . Eurogamer (6 september 2010). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  55. 1 2 Team Famitsu. Kingdom Hearts Birth by Sleep  (japanska)  // Famitsu . — Enterbrain , 21 november 2010. —第47頁.
  56. 1 2 3 Spletcha, Mike. Kingdom Kingdom Hearts: Birth By Sleep recension . GameZone (24 september 2010). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  57. 1 2 Thief, Brian. Kingdom Hearts BBS recension: Great Mechanics Undercut By Story Reboots . Game Informer (7 september 2010). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  58. 1 2 Antisa, Chris. Kingdom Hearts Birth by Sleep recension . spelradar . Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  59. 1 2 3 VanDoord, Kevin. Kingdom Hearts: Birth by Sleep Review för PSP . GameSpot (3 september 2010). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 8 september 2010.
  60. 1 2 Kingdom Hearts: Birth By Sleep, Review . GameTrailers (7 september 2010). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  61. 1 2 3 Clements, Ryan. Kingdom Hearts: Birth by Sleep Review . IGN (2 september 2010). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  62. 1 2 Meli, Marissa. Kingdom Hearts: Birth by Sleep Review . G4 (3 september 2010). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  63. 1 2 3 RPGamer Kingdom Hearts Birth by Sleep recension . RPGamer . Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  64. 1 2 3 4 Ryapisov, Sergey. Kingdom Hearts: Birth by Sleep . Game Country (21 april 2010). Hämtad 7 augusti 2013. Arkiverad från originalet 31 maj 2013.
  65. Dominik Kunev. Kingdom Hearts: Birth by Sleep  // Anime Guide: magazine. - 2010. - November ( nr 39 ). - S. 100 .
  66. Tsutaya. MD松尾のヒット解析:「キングダムハーツ」50万本の好スタート 每日JP.com (12 januari 2010). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  67. Team Dengeki. 【2月8日~14日のPSソフト売り上げ】40万本超の『GOD ETER』が1位(inte tillgänglig länk) . Dengeki PlayStation (22 februari 2010). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 25 februari 2010. 
  68. Cowan, Danny. Saling The World: Kingdom Hearts: Birth av Sleep Heads PSP-försäljning i USA . Gamasutra (10 september 2010). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  69. Thorsen, Thor. September USA:s spelförsäljning sjönk 8%, hårdvara ned 19% - NPD . GameSpot (14 oktober 2010). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 20 november 2020.
  70. Gantayat, Anup. Square Enix största spel var Dragon Quest och Kane & Lynch . IGN (4 november 2010). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  71. Topp 10 PSP-spel 2010 . 1UP.com . Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  72. Alexander, Lee. De mest efterlängtade spelen 2010: DS och PSP . Gamasutra (6 januari 2010). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  73. Caoli, Eric. De mest efterlängtade spelen 2009: PlayStation Portable . Gamasutra (7 januari 2009). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  74. E3 2010: Best of E3 Award-nominerade . IGN (17 juni 2010). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  75. Bästa PSP-spel E3 2010 . GameTrailers (25 juni 2010). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  76. 1 2 3 4 5 Antisa, Chris. Kingdom Hearts Birth by Sleep: Have keyblade, will travel // PlayStation: the Official Magazine . – oktober 2010. - S. 74 .
  77. Månadens spel: September 2010 . IGN (30 september 2010). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  78. De 25 bästa PSP-spelen . IGN (30 september 2010). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  79. 電撃オンラインアワード2010年一番おもしろかったゲームはコレ. ASCII Media fungerar . Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 30 augusti 2013.
  80. Vinnare av Frankrikes Japan Expo Award tillkännages . Anime News Network (30 juni 2011). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 25 april 2012.
  81. ↑ Strömmande PlayStation Awards 2011 . Anime News Network (30 november 2011). Hämtad 8 augusti 2013. Arkiverad från originalet 2 december 2011.

Länkar