Hymn | |
---|---|
| |
Utvecklare |
|
Utgivare | Elektronisk konst |
Lokaliserare | Electronic Arts Ryssland |
Annonsdatum | 10 juni 2017 |
Utgivningsdatum | 22 februari 2019 |
Genrer | Action/RPG , tredjepersonsskjutare , sci-fi, action-RPG, öppen värld |
Skapare | |
Handledare | Jonathan Warner |
Producenter |
Scylla Costa Corey Butler Ben Irving |
Spel designer | Preston Watamaniuk |
Manusförfattare |
Kathleen Rootsaert Jay Watamaniuk Drew Karpyshyn |
Målare | Derek Watts |
Kompositör | Sara Schachner |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | PlayStation 4 , Xbox One , Windows |
motor | Frostskador 3 |
Spelläge | multiplayer |
transportörer | optisk skiva (PS4, XONE) , digital distribution |
Systemkrav _ |
Windows Minimum OS: Windows 10 Processor ( AMD ): FX-6350 eller motsvarande Processor ( Intel ): Core i5-3570 eller motsvarande Minne: 8 GB Grafikkort (AMD): Radeon 7970/Radeon R9 280x eller motsvarande Grafikkort ( Nvidia ): GeForce GTX 760 eller motsvarande DirectX : 11 Nätverksanslutning: 320 Kbps Hårddiskutrymme: 50 GB Utvalda OS: Windows 10 Processor (AMD): Ryzen 3 1300X eller motsvarande Processor (Intel): Core i7-4790 eller motsvarande Minne: 16 GB Videokort (AMD): Radeon RX 480 eller motsvarande Grafikkort (Nvidia): GeForce GTX 1060 eller motsvarande DirectX: 11 Nätverksanslutning: 512 Kbps Hårddiskutrymme: 50 GB |
Kontrollera | |
Officiell sida |
Anthem (från engelska - "Hymn") - ett datorspel i genren action/RPG och tredjepersonsskjutspel för flera spelare med en öppen värld . Spelet utvecklades av BioWare Edmonton och publicerades av Electronic Arts . Spelet släpptes på Windows , PlayStation 4 och Xbox One-plattformarna . Utgivningsdatumet för spelet är den 22 februari 2019.
Anthem är ett nytt postapokalyptiskt fantasyspel från BioWare . I en värld övergiven vid tidpunkten för skapandet kämpar mänskligheten för överlevnad i det vilda, fylld med många faror. Frilansarna, en fraktion av piloter av de otroliga Javelin exosuiterna, försöker tippa balansen till förmån för människorna.
I början utnyttjade gudarna hymnen, källan till den rena skapelsen. Och underbara länder föddes, gigantiska varelser, djur och monster uppstod. Men innan deras arbete var avslutat var gudarna borta och lämnade efter sig en ofullbordad värld och deras skapelseverktyg.
Anthemens kraft hölls inte längre tillbaka, och världsomvälvande katastrofer bröt lös och förvandlade och korrumperade de som försökte bemästra denna makt. I ett försök att överleva skapade våra förfäder exosuits, konstgjorda rustningar som ger människor superkrafter. Världen kastas in i en evig kamp mellan kraften i Hymnen och verktygen från gudarna som skapade den. Nu ligger mänsklighetens öde i händerna på en liten grupp spjutpiloter som kallas frilansarna.
I denna öppna värld ger sig grupper på upp till fyra spelare ut på expeditioner utanför Fort Tarsis för att möta och upptäcka de många dolda hemligheterna och oförutsedda farorna som lurar bortom.
Med Javelin Exosuit kan frilansare utforska okända platser från luften, på land och under vattnet, där varje kostym är unik och innehåller sin egen stil och stridsroll. Medan de utforskar omvärlden kan frilansare delta i storskaliga världshändelser som Shaper Storms (Storm of Change), eller möta oförutsedda faror som vilda bestar och hänsynslösa marodörer.
Fort Tarsis fungerar som en lekbas där frilansare kan interagera med varandra, uppgradera sin utrustning och ta sig an nya uppdrag. I fortet kan spelaren byta till förstapersonsläge, men strider utanför muren utkämpas uteslutande i tredjeperson.
Anthem var ursprungligen ett projekt registrerat under kodnamnet "Dylan", BioWare uppgav att de hade som mål att skapa "Bob Dylan i videospel - som kommer att hålla i många år framöver" . Den 10 juni 2017 släpptes den officiella teasern för spelet under EA :s presskonferens före E3 EA Play . Följande dag på E3 2017 visades förhandsgranskning av spelet med 4K-stöd som spelades i realtid på Xbox One X.
BioWares general manager, Aaron Flynn, berättade för CBC Radio att studion var fokuserad på att skapa en sci-fi- värld som Marvel och Star Wars .
Den första teasern för spelet ägde rum på Electronic Arts presskonferens på E3 2014 [1] . Spelet, med titeln Anthem , tillkännagavs officiellt på Electronic Arts EA Play 2017 presskonferens som en del av E3 2017 . Dagen efter, på en presskonferens från Microsoft , visades gameplay från nya Xbox One X [2] för första gången .
Den 25 januari 2018 fanns det information om överföringen av spelet från den installerade versionen till 2019. Den 1 juni 2018, före E3 2018 , släppte BioWare två mini-teasertrailers för spelet, såväl som gameplay. Releasedatum 22 februari 2019.
På PAX West 2018 höll BioWare en konferens där de svarade på frågor om spelet och introducerade konceptet ”Our World. Min historia". Av det blev det klart att spelet är uppdelat i två delar: utanför Fort Tarsis utforskar spelaren världen, slutför uppgifter som fördjupar honom i spelvärlden och deltar i de så kallade "World Events", detta är "Vårt Värld". Efter det återvänder spelaren till fortet, där berättelsen är strikt i första person. Här kan spelaren interagera med karaktärer, fatta beslut som påverkar Anthems värld och, naturligtvis, ta emot uppdrag från fraktioner och "agenter", som var och en är en karaktär med en helt skriven historia, genom att slutföra deras uppgifter du kommer att få till känna dem och spelvärlden bättre. I grund och botten är det här min historia.
Som det visade sig senare var utvecklingen av Anthem fylld av enorma svårigheter, inklusive problem med hantering, intern motor och andra problem som allvarligt påverkade spelets utseende. Kotaku genomförde en undersökning om detta ämne och avslöjade många fakta [3] . Ett av de största problemen är bristen på teknisk support från Electronic Arts för Frostbite -motorn .
Den 24 februari 2021 meddelade den exekutiva producenten Christian Daly på studions officiella blogg att utvecklingen hade upphört och att Anthem skulle startas om. Beslutet motiverades av en kombination av utmaningar orsakade av covid-19-pandemin och BioWares önskan att fokusera på att utveckla andra spel i sina franchiseavtal. [fyra]
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 59/100 [5] |
kritik | 62/100 [6] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Destruktoid | 7/10 [7] |
EGM | 7,5/10 [8] |
Game Informer | 7/10 [9] |
GameRevolution | [tio] |
GameSpot | 6/10 [11] |
GamesRadar | [12] |
IGN | 6,5/10 [13] |
PC Gamer (Storbritannien) | 55/100 [14] |
USgamer | [femton] |
videospelare | 5/10 [16] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
kanobu | 7/10 [18] |
Riot Pixels | 56 % [20] |
" spelande " | "Värdig" [19] |
Mail.ru spel | 6.0/10 [17] |
Enligt aggregator Metacritic fick spelet blandade recensioner från recensenter [5] .
Enligt Eurogamer-recensenten Oli Welsh är Anthem "ett vackert och trasigt [spel] med glimtar av genialitet, en slarvig röra på jakt efter meningen med sin egen existens." Welsh ansåg Anthem som ett extremt kontroversiellt projekt och försökte kopiera både Destiny och Halo ; även om det är ett stort nöje att flyga i spelet, men samtidigt gör oförmågan att ändra uppsättningen av färdigheter utanför Fort Tarsis experimenterande svårt, "bytet" som spelaren erhåller är monotont och ointressant, och gränssnittet är ologiskt och långsam; trots kartans stora storlek finns det inte mycket innehåll på den, uppdrag och fiender skiljer sig något från varandra [21] .
I sin finansiella rapport medgav Electronic Arts att försäljningen av spelet var under förväntningarna. Enligt obekräftade rapporter förväntade förlaget 5-6 miljoner sålda exemplar senast den 31 mars, istället för vilka 3,7 miljoner kom ut [22] . Samtidigt förväntades stora intäkter från mikrotransaktioner i själva spelet [23] .
I Storbritannien tog spelet ledningen under sin första försäljningsvecka. Under veckan efter lanseringen har Anthem bara sålt hälften av antalet fysiska exemplar som sålts som BioWares tidigare spel, Mass Effect: Andromeda . Digitala försäljningssiffror för EA Origin har inte släppts [24] . I Japan nådde spelet topplaceringen i försäljning med 78 000 sålda exemplar vid lanseringen [25] . I Nordamerika , enligt NPD, blev Anthem det näst mest nedladdade BioWare-spelet, bakom Mass Effect 3 , som släpptes i mars 2012 [26] .
I mars 2019 var Anthem det mest nedladdade PS4-spelet [27] . Enligt SuperData hade spelet i februari 2019 tjänat över 100 miljoner dollar, varav 3,5 miljoner dollar kom från transaktioner i spelet [28] .
I början av mars 2019 rapporterade ett antal spelare att deras PlayStation 4 -konsoler kopplades bort medan de spelade, och anklagade Anthem för misslyckandet. Electronic Arts har tagit del av dessa påståenden och har undersökt frågan [29] [30] .
I sociala nätverk | |
---|---|
Foto, video och ljud | |
Tematiska platser |
|
bioware | |
---|---|
Baldurs port |
|
Aldrig vinternätter |
|
Stjärnornas krig |
|
masseffekt |
|
drakens ålder |
|
Individuella spel |
|
Teknologi |