Anthem (spel)

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 19 april 2021; kontroller kräver 7 redigeringar .
Hymn

Spelomslag
Utvecklare
Utgivare Hela världen Elektronisk konst
Lokaliserare Electronic Arts Ryssland
Annonsdatum 10 juni 2017
Utgivningsdatum Hela världen22 februari 2019
Genrer Action/RPG , tredjepersonsskjutare , sci-fi, action-RPG, öppen värld
Skapare
Handledare Jonathan Warner
Producenter Scylla Costa
Corey Butler
Ben Irving
Spel designer Preston Watamaniuk
Manusförfattare Kathleen Rootsaert
Jay Watamaniuk
Drew Karpyshyn
Målare Derek Watts
Kompositör Sara Schachner
Tekniska detaljer
Plattformar PlayStation 4 , Xbox One , Windows
motor Frostskador 3
Spelläge multiplayer
transportörer optisk skiva (PS4, XONE) , digital distribution
Systemkrav
_
Windows Minimum OS: Windows 10 Processor ( AMD ): FX-6350 eller motsvarande Processor ( Intel ): Core i5-3570 eller motsvarande Minne: 8 GB Grafikkort (AMD): Radeon 7970/Radeon R9 280x eller motsvarande Grafikkort ( Nvidia ): GeForce GTX 760 eller motsvarande DirectX : 11 Nätverksanslutning: 320 Kbps Hårddiskutrymme: 50 GB Utvalda OS: Windows 10 Processor (AMD): Ryzen 3 1300X eller motsvarande Processor (Intel): Core i7-4790 eller motsvarande Minne: 16 GB Videokort (AMD): Radeon RX 480 eller motsvarande Grafikkort (Nvidia): GeForce GTX 1060 eller motsvarande DirectX: 11 Nätverksanslutning: 512 Kbps Hårddiskutrymme: 50 GB
Kontrollera
Officiell sida

Anthem (från  engelska  -  "Hymn") - ett datorspel i genren action/RPG och tredjepersonsskjutspel för flera spelare med en öppen värld . Spelet utvecklades av BioWare Edmonton och publicerades av Electronic Arts . Spelet släpptes på Windows , PlayStation 4 och Xbox One-plattformarna . Utgivningsdatumet för spelet är den 22 februari 2019.

Plot

Anthem  är ett nytt postapokalyptiskt fantasyspel från BioWare . I en värld övergiven vid tidpunkten för skapandet kämpar mänskligheten för överlevnad i det vilda, fylld med många faror. Frilansarna, en fraktion av piloter av de otroliga Javelin exosuiterna, försöker tippa balansen till förmån för människorna.

I början utnyttjade gudarna hymnen, källan till den rena skapelsen. Och underbara länder föddes, gigantiska varelser, djur och monster uppstod. Men innan deras arbete var avslutat var gudarna borta och lämnade efter sig en ofullbordad värld och deras skapelseverktyg.

Anthemens kraft hölls inte längre tillbaka, och världsomvälvande katastrofer bröt lös och förvandlade och korrumperade de som försökte bemästra denna makt. I ett försök att överleva skapade våra förfäder exosuits, konstgjorda rustningar som ger människor superkrafter. Världen kastas in i en evig kamp mellan kraften i Hymnen och verktygen från gudarna som skapade den. Nu ligger mänsklighetens öde i händerna på en liten grupp spjutpiloter som kallas frilansarna.

Spelupplägg

I denna öppna värld ger sig grupper på upp till fyra spelare ut på expeditioner utanför Fort Tarsis för att möta och upptäcka de många dolda hemligheterna och oförutsedda farorna som lurar bortom.

Med Javelin Exosuit kan frilansare utforska okända platser från luften, på land och under vattnet, där varje kostym är unik och innehåller sin egen stil och stridsroll. Medan de utforskar omvärlden kan frilansare delta i storskaliga världshändelser som Shaper Storms (Storm of Change), eller möta oförutsedda faror som vilda bestar och hänsynslösa marodörer.

Fort Tarsis fungerar som en lekbas där frilansare kan interagera med varandra, uppgradera sin utrustning och ta sig an nya uppdrag. I fortet kan spelaren byta till förstapersonsläge, men strider utanför muren utkämpas uteslutande i tredjeperson.

Utveckling

Anthem var ursprungligen ett projekt registrerat under kodnamnet "Dylan", BioWare uppgav att de hade som mål att skapa "Bob Dylan i videospel - som kommer att hålla i många år framöver" . Den 10 juni 2017 släpptes den officiella teasern för spelet under EA :s presskonferens före E3 EA Play . Följande dag på E3 2017 visades förhandsgranskning av spelet med 4K-stöd som spelades i realtid på Xbox One X.

BioWares general manager, Aaron Flynn, berättade för CBC Radio att studion var fokuserad på att skapa en sci-fi- värld som Marvel och Star Wars .

Den första teasern för spelet ägde rum på Electronic Arts presskonferens på E3 2014 [1] . Spelet, med titeln Anthem , tillkännagavs officiellt på Electronic Arts EA Play 2017 presskonferens som en del av E3 2017 . Dagen efter, på en presskonferens från Microsoft , visades gameplay från nya Xbox One X [2] för första gången .

Den 25 januari 2018 fanns det information om överföringen av spelet från den installerade versionen till 2019. Den 1 juni 2018, före E3 2018 , släppte BioWare två mini-teasertrailers för spelet, såväl som gameplay. Releasedatum 22 februari 2019.

På PAX West 2018 höll BioWare en konferens där de svarade på frågor om spelet och introducerade konceptet ”Our World. Min historia". Av det blev det klart att spelet är uppdelat i två delar: utanför Fort Tarsis utforskar spelaren världen, slutför uppgifter som fördjupar honom i spelvärlden och deltar i de så kallade "World Events", detta är "Vårt Värld". Efter det återvänder spelaren till fortet, där berättelsen är strikt i första person. Här kan spelaren interagera med karaktärer, fatta beslut som påverkar Anthems värld och, naturligtvis, ta emot uppdrag från fraktioner och "agenter", som var och en är en karaktär med en helt skriven historia, genom att slutföra deras uppgifter du kommer att få till känna dem och spelvärlden bättre. I grund och botten är det här min historia.

Som det visade sig senare var utvecklingen av Anthem fylld av enorma svårigheter, inklusive problem med hantering, intern motor och andra problem som allvarligt påverkade spelets utseende. Kotaku genomförde en undersökning om detta ämne och avslöjade många fakta [3] . Ett av de största problemen är bristen på teknisk support från Electronic Arts för Frostbite -motorn .

Den 24 februari 2021 meddelade den exekutiva producenten Christian Daly på studions officiella blogg att utvecklingen hade upphört och att Anthem skulle startas om. Beslutet motiverades av en kombination av utmaningar orsakade av covid-19-pandemin och BioWares önskan att fokusera på att utveckla andra spel i sina franchiseavtal. [fyra]

Betyg och försäljning

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Metakritisk59/100 [5]
kritik62/100 [6]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
Destruktoid7/10 [7]
EGM7,5/10 [8]
Game Informer7/10 [9]
GameRevolution2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor[tio]
GameSpot6/10 [11]
GamesRadar2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor[12]
IGN6,5/10 [13]
PC Gamer (Storbritannien)55/100 [14]
USgamer2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor[femton]
videospelare5/10 [16]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
kanobu7/10 [18]
Riot Pixels56 % [20]
" spelande ""Värdig" [19]
Mail.ru spel6.0/10 [17]

Enligt aggregator Metacritic fick spelet blandade recensioner från recensenter [5] .

Enligt Eurogamer-recensenten Oli Welsh är Anthem  "ett vackert och trasigt [spel] med glimtar av genialitet, en slarvig röra på jakt efter meningen med sin egen existens." Welsh ansåg Anthem som ett extremt kontroversiellt projekt och försökte kopiera både Destiny och Halo ; även om det är ett stort nöje att flyga i spelet, men samtidigt gör oförmågan att ändra uppsättningen av färdigheter utanför Fort Tarsis experimenterande svårt, "bytet" som spelaren erhåller är monotont och ointressant, och gränssnittet är ologiskt och långsam; trots kartans stora storlek finns det inte mycket innehåll på den, uppdrag och fiender skiljer sig något från varandra [21] .

Försäljning

I sin finansiella rapport medgav Electronic Arts att försäljningen av spelet var under förväntningarna. Enligt obekräftade rapporter förväntade förlaget 5-6 miljoner sålda exemplar senast den 31 mars, istället för vilka 3,7 miljoner kom ut [22] . Samtidigt förväntades stora intäkter från mikrotransaktioner i själva spelet [23] .

I Storbritannien tog spelet ledningen under sin första försäljningsvecka. Under veckan efter lanseringen har Anthem bara sålt hälften av antalet fysiska exemplar som sålts som BioWares tidigare spel, Mass Effect: Andromeda . Digitala försäljningssiffror för EA Origin har inte släppts [24] . I Japan nådde spelet topplaceringen i försäljning med 78 000 sålda exemplar vid lanseringen [25] . I Nordamerika , enligt NPD, blev Anthem det näst mest nedladdade BioWare-spelet, bakom Mass Effect 3 , som släpptes i mars 2012 [26] .

I mars 2019 var Anthem det mest nedladdade PS4-spelet [27] . Enligt SuperData hade spelet i februari 2019 tjänat över 100 miljoner dollar, varav 3,5 miljoner dollar kom från transaktioner i spelet [28] .

Tekniska problem

I början av mars 2019 rapporterade ett antal spelare att deras PlayStation 4 -konsoler kopplades bort medan de spelade, och anklagade Anthem för misslyckandet. Electronic Arts har tagit del av dessa påståenden och har undersökt frågan [29] [30] .

Anteckningar

  1. E3 2014: Mass Effect-utvecklaren BioWare retar ny IP - IGN . Hämtad 29 juni 2017. Arkiverad från originalet 12 juni 2014.
  2. E3 2017: BioWare's Anthem bekräftad för PS4, Xbox One, PC; Utgivningsdatum satt till 2018 . Hämtad 29 juni 2017. Arkiverad från originalet 7 juni 2019.
  3. Jason Schreier. Hur BioWares hymn gick fel  . Kotaku. Hämtad 11 april 2019. Arkiverad från originalet 17 april 2020.
  4. Författare-Christian Dailey -.  Anthem Update  ? . BioWare-bloggen (24 februari 2021). Hämtad 5 juni 2021. Arkiverad från originalet 5 juni 2021.
  5. 12 Anthem . _ _ Metacritic . Hämtad 11 augusti 2019. Arkiverad från originalet 20 juni 2017. 
  6. Anthem (2019) - releasedatum, bilder och bakgrundsbilder, recensioner och recensioner om spelet . Kritik . Hämtad 11 augusti 2019. Arkiverad från originalet 11 augusti 2019.
  7. Carter, Chris Anthem . Destructoid (19 februari 2019). Hämtad 23 februari 2019. Arkiverad från originalet 24 februari 2019.
  8. Plessas, Nick Anthem recension . Extra bolagsstämma (28 februari 2019). Hämtad 11 augusti 2019. Arkiverad från originalet 2 mars 2019.
  9. Reiner, Andrew Anthem recension - Grinding Gears . Game Informer (26 februari 2019). Hämtad 11 augusti 2019. Arkiverad från originalet 27 februari 2019.
  10. Ashworth, Mack Anthem Review . Game Revolution (22 februari 2019). Hämtad 11 augusti 2019. Arkiverad från originalet 22 februari 2019.
  11. Plagge, Kallie Anthem Recension: Flying Solo . GameSpot (22 februari 2019). Hämtad 23 februari 2019. Arkiverad från originalet 23 februari 2019.
  12. Loveridge, Sam Anthem recension: "Tom, ytterst frustrerande och gör mig verkligen ledsen" . GamesRadar+ . Datum för åtkomst: 22 februari 2019. Arkiverad från originalet 22 februari 2019.
  13. Duggan, James Anthem Review . IGN (21 februari 2019). Hämtad 23 februari 2019. Arkiverad från originalet 22 februari 2019.
  14. Messner, Steven Anthem recension . PC Gamer (21 februari 2019). Hämtad 23 februari 2019. Arkiverad från originalet 17 februari 2019.
  15. Williams, Mike Anthem Review (länk ej tillgänglig) . USGamer (22 februari 2019). Hämtad 23 februari 2019. Arkiverad från originalet 23 februari 2019. 
  16. Harradence, Mike Anthem recension . VideoGamer.com (1 mars 2019). Hämtad 11 augusti 2019. Arkiverad från originalet 6 mars 2019.
  17. Andrey Alexandrov. Recension: Anthem . games.mail.ru (2 mars 2019). Hämtad 11 augusti 2019. Arkiverad från originalet 11 augusti 2019.
  18. Denis Mayorov. Recension av Anthem . kanobu.ru (21 februari 2019). Hämtad 11 augusti 2019. Arkiverad från originalet 11 augusti 2019.
  19. Alexander Pushkar. Anthem recension. Kommer det att ta fart? . www.igromania.ru (22 februari 2019). Hämtad 11 augusti 2019. Arkiverad från originalet 11 augusti 2019.
  20. Snor. Recension av Anthem . Riot Pixels (19 mars 2019). Hämtad 11 augusti 2019. Arkiverad från originalet 10 augusti 2019.
  21. Welsh, Oil Anthem-recension - skakas isär av sin egen identitetskris . Eurogamer (26 februari 2019). Hämtad 11 augusti 2019. Arkiverad från originalet 26 februari 2019.
  22. Nelipa, Svetlana . Ryktet: Anthem har köpts nästan fyra miljoner gånger, nu kommer det att gå till EA Access , Igromania  (17 maj 2019). Arkiverad 29 maj 2019. Hämtad 29 maj 2019.
  23. Makuch, Eddie. Anthem uppfyller inte EA:s förväntningar, men företaget är engagerat i att förbättra det . GameSpot (8 maj 2019). Hämtad 9 maj 2019. Arkiverad från originalet 9 maj 2019.
  24. Philips, Tom. Anthems fysiska försäljning hälften av Mass Effect Andromedas . Eurogamer (25 februari 2019). Hämtad 25 februari 2019. Arkiverad från originalet 25 februari 2019.
  25. Japanska försäljningslistor: ANTHEM flyger till första plats på PS4 . Push Square (27 februari 2019). Hämtad 3 mars 2019. Arkiverad från originalet 2 mars 2019.
  26. Grubb, Jeff. Februari 2019 NPD: Anthem och Jump Force toppförsäljning av mjukvara . Venture Beat (19 mars 2019). Hämtad 9 maj 2019. Arkiverad från originalet 28 mars 2019.
  27. PlayStation Store: februaris bästa nedladdningar . PlayStation-blogg (8 mars 2019). Hämtad 9 mars 2019. Arkiverad från originalet 13 mars 2019.
  28. Världsomspännande digitala spelmarknad: februari 2019 . SuperData (februari 2019). Hämtad 9 maj 2019. Arkiverad från originalet 8 april 2019.
  29. Gach, Ethan Anthem-spelare säger att spelet kraschar deras PS4:or . Kotaku (4 mars 2019). Hämtad 31 maj 2019. Arkiverad från originalet 3 juni 2019.
  30. Tassi, Paul Anthems skrämmande konsolkraschavstängning hände mig på Xbox och är värre på PS4 . Forbes (5 mars 2019). Hämtad 31 maj 2019. Arkiverad från originalet 25 maj 2019.

Länkar