Eye of the Beholder (spelserie)

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 11 augusti 2021; verifiering kräver 1 redigering .

Betraktarens öga _  _  __ _ __ _ _  _ _ De första och andra spelen i serien utvecklades av Westwood Studios , det tredje av Strategic Simulations , alla tre publicerade av Strategic Simulations.

Alla spel i serien är baserade på 2nd edition-reglerna i Dungeons & Dragons rollspelssystem . Den använder en förstapersonsvy i en pseudo-3D-representation av spelvärlden, spelet är i realtid (precis som i ett av de allra första spelen av den här typen: Dungeon Master ). Händelserna i spelen äger rum i Forgotten Realms-universumet , 1162-1170.

Betraktarens öga

Det första spelet i serien.

Khelben "Blackstaff" Arunsun , ärkemagiker i staden Waterdeep , informerar Pyrgeiron Paladinson , Lord of Waterdeep, om ett växande hot mot staden från mörka krafter som antagligen redan finns i eller under själva staden. Stadens herrar anställer fyra äventyrare för att ta reda på vilka mörka krafter som hotar staden, och om möjligt förstöra dem.

Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon

Det andra spelet i serien, en direkt fortsättning på föregående spel. Anses som den bästa i trilogin.

Efter sina äventyr i det första spelet stannar hjältarna till på ett värdshus för att vila och njuta av sin välförtjänta ära, bara för att avbrytas av ett brådskande meddelande från deras vän Khelben Arunsun, ärkemagen i staden Waterdeep. Khelben rapporterade att scouten Amber, skickad av honom för att undersöka sanningshalten i rykten om uppkomsten av mörka krafter i närheten av Dark Moon Temple, ännu inte har återvänt. De fyra äventyrarna måste ta reda på naturen hos dessa mörka krafter.

Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor

Det tredje spelet i serien, en direkt fortsättning på föregående spel. Anses som den sämsta i trilogin.

Efter att ha slutfört Khelbens uppdrag vid Darkmoon Temple, vilar hjältarna i krogen och berättar för de lokala kunderna om deras framsteg att Waterdeep nu kan sova lugnt. Plötsligt kommer en främmande man in i krogen och ber hjältarna att befria den förstörda legendariska staden Myth Drannor från närvaron av en lich vid namn Akwellan. Hjältarna håller med. Därefter visar det sig att huvudhotet inte kommer från Aquillan, utan från en av de onda gudarna , som vill fånga Myth Drannor och förstöra Akwellan, som han inte kunde hantera själv, med fel händer. Hjältarna förstör den mörka guden och återställer kraften hos Lathander  , gryningens och återfödelsens gud över Myth Drannor.

Länkar