Final Fantasy Crystal Chronicles | |
---|---|
| |
Utvecklaren | Game Designers Studio |
Utgivare | Nintendo , Square Enix |
Del av en serie | Final Fantasy Crystal Chronicles |
Annonsdatum | 31 december 2002 |
Lanseringsdatum |
8 augusti 2003 9 februari 2004 12 mars 2004 |
Genre | RPG |
Åldersbetyg _ |
ACB : G8+ ESRB : T - Tonåringar PEGI : 7 |
Skapare | |
Handledare | Kazuhiko Aoki |
Producent | Akitoshi Kawazu |
Målare | Toshiyuki Itahana |
Kompositör | Kumi Tanioka |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Nintendo GameCube , Nintendo Switch , PlayStation 4 , iOS , Android |
Spellägen | singel och multiplayer |
Kontrollera | Game Boy Advance |
Officiell sida |
final fantasy crystal krönikor _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Egentligen skapad av anställda på Square Enix andra produktionsavdelning med speldesignern Akitoshi Kawazu i spetsen, det är en spin-off av Final Fantasy-serien och den första delen i en rad relaterade spel under titeln Crystal Chronicles . Ursprungligen publicerad endast i Japan, anpassades den 2004 för konsumentmarknader i Europa, Australien och Nordamerika.
Final Fantasy Crystal Chronicles innehåller många spelinnovationer, såsom realtidsstrider, och är den första konsol-RPG som använder Game Boy Advance som en kontroller . Musiken till soundtracket komponerades av Kumi Tanioka , hon kommer senare att bli författare till musikserien av nästan alla efterföljande delar. Huvudkonstnären var illustratören Toshiyuki Itahana , som tidigare blev en framträdande roll som karaktärsdesigner för Final Fantasy IX . Den erfarna designern Kazuhiko Aoki tog ansvaret för projektet .
Händelserna i Crystal Chronicles utspelar sig i en fantasivärld utan namn, fylld med en skadlig gas " miasma ", vars skadliga effekt leder till en säker och säker död. Städer, byar och andra bosättningar skyddas från giftig gas av kristaller - de skapar en magisk barriär som blockerar spridningen av miasma. Men barriären varar inte för evigt, utan bara ett år - efter denna period måste invånarna i varje by utrusta en avskildhet av resenärer som kommer att leta efter " myrra ", en flytande substans som kan ge näring till kristallerna med nya magiska kraft. Spelaren kontrollerar en av dessa avdelningar och flyttar ut från byn Tipa, för karaktärerna är detta den första sådan resan i deras liv - många faror och prövningar väntar på dem.
Det officiella tillkännagivandet ägde rum på Jump Festa den 31 december 2002 [1] . Det är anmärkningsvärt att serien var det första samarbetet mellan Square Enix och Nintendo sedan 1994, så utvecklarna bestämde sig för att separera den från resten av Final Fantasy -serien för att skapa något fundamentalt nytt [2] .
Den 10 juni 2019 tillkännagavs Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition på E3 2019 för spelkonsolerna Nintendo Switch och PlayStation 4 , samt iOS- och Android-smarttelefoner [3] .
Utgivningen av spelet åtföljdes av bra positiva recensioner, beröm för den vackra grafiken och innovationer i utformningen av flerspelarläget. I synnerhet jämförde portalen IGN multiplayer-läget med framgångsrika Phantasy Star Online , men noterade samtidigt negativt idén att använda Game Boy Advance-systemet som en kontroller [4] .
Tematiska platser |
|
---|---|
I bibliografiska kataloger |
final fantasy | |
---|---|
Huvudspel | |
Avstickare |
|
Sammanställningar | |
Relaterade spel |
|
Relaterad serie |
|
Filmer och animationer |
|
Final Fantasy Crystal Chronicles | |
---|---|
Spel |
|
Resten |
|