Final Fantasy Crystal Chronicles

Final Fantasy Crystal Chronicles

US version omslag
Utvecklaren Game Designers Studio
Utgivare Nintendo , Square Enix
Del av en serie Final Fantasy Crystal Chronicles
Annonsdatum 31 december 2002
Lanseringsdatum 8 augusti 2003
9 februari 2004
12 mars 2004
Genre RPG
Åldersbetyg
_
ACB : G8+
ESRB : T - Tonåringar
PEGI : 7
Skapare
Handledare Kazuhiko Aoki
Producent Akitoshi Kawazu
Målare Toshiyuki Itahana
Kompositör Kumi Tanioka
Tekniska detaljer
Plattformar Nintendo GameCube , Nintendo Switch , PlayStation 4 , iOS , Android
Spellägen singel och multiplayer
Kontrollera Game Boy Advance
Officiell sida

final fantasy crystal  krönikor _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Egentligen skapad av anställda på Square Enix andra produktionsavdelning med speldesignern Akitoshi Kawazu i spetsen, det är en spin-off av Final Fantasy-serien och den första delen i en rad relaterade spel under titeln Crystal Chronicles . Ursprungligen publicerad endast i Japan, anpassades den 2004 för konsumentmarknader i Europa, Australien och Nordamerika.

Spelupplägg

Final Fantasy Crystal Chronicles innehåller många spelinnovationer, såsom realtidsstrider, och är den första konsol-RPG som använder Game Boy Advance som en kontroller . Musiken till soundtracket komponerades av Kumi Tanioka , hon kommer senare att bli författare till musikserien av nästan alla efterföljande delar. Huvudkonstnären var illustratören Toshiyuki Itahana , som tidigare blev en framträdande roll som karaktärsdesigner för Final Fantasy IX . Den erfarna designern Kazuhiko Aoki tog ansvaret för projektet .

Plot

Händelserna i Crystal Chronicles utspelar sig i en fantasivärld utan namn, fylld med en skadlig gas " miasma ", vars skadliga effekt leder till en säker och säker död. Städer, byar och andra bosättningar skyddas från giftig gas av kristaller - de skapar en magisk barriär som blockerar spridningen av miasma. Men barriären varar inte för evigt, utan bara ett år - efter denna period måste invånarna i varje by utrusta en avskildhet av resenärer som kommer att leta efter " myrra ", en flytande substans som kan ge näring till kristallerna med nya magiska kraft. Spelaren kontrollerar en av dessa avdelningar och flyttar ut från byn Tipa, för karaktärerna är detta den första sådan resan i deras liv - många faror och prövningar väntar på dem.

Spelmeddelande

Det officiella tillkännagivandet ägde rum på Jump Festa den 31 december 2002 [1] . Det är anmärkningsvärt att serien var det första samarbetet mellan Square Enix och Nintendo sedan 1994, så utvecklarna bestämde sig för att separera den från resten av Final Fantasy -serien för att skapa något fundamentalt nytt [2] .

Den 10 juni 2019 tillkännagavs Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition på E3 2019 för spelkonsolerna Nintendo Switch och PlayStation 4 , samt iOS- och Android-smarttelefoner [3] .

Recensioner

Utgivningen av spelet åtföljdes av bra positiva recensioner, beröm för den vackra grafiken och innovationer i utformningen av flerspelarläget. I synnerhet jämförde portalen IGN multiplayer-läget med framgångsrika Phantasy Star Online , men noterade samtidigt negativt idén att använda Game Boy Advance-systemet som en kontroller [4] .

Anteckningar

  1. Giancarlo Varanini. Squares mysterium Jump Festa 2003-spel avslöjat  . GameSpot (17 december 2002). Hämtad 30 mars 2009. Arkiverad från originalet 27 juli 2012.
  2. GameTrailers personal. The Final Fantasy Retrospective Del XI  . GameTrailers (10 oktober 2007). Hämtad 26 augusti 2010. Arkiverad från originalet 28 januari 2011.
  3. FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Remastered Edition . square-enix-games.com. Hämtad 12 juni 2019. Arkiverad från originalet 14 juli 2019.
  4. Matt Casamassina. RPG:s tillstånd: GameCube  (engelska) . IGN . Datum för åtkomst: 28 mars 2011. Arkiverad från originalet den 27 juli 2012.

Länkar