Pokémon Ruby och Sapphire

Pokémon Ruby och Sapphire

Pokémon Ruby omslag Pokémon Sapphire fodral
Utvecklaren spelfreak
Förlag Nintendo , The Pokémon Company
Del av en serie Pokémon
Lanseringsdatum 21 november 2002
19 mars 2003
3 april 2003
25 juli 2003
Genre JRPG
Åldersbetyg
_
ESRB : E - Alla
OFLC (A) : G8+
PEGI : 3
USK : USK 0
Skapare
Handledare Junichi Masuda
Producent Satoshi Tajiri
Målare Ken Sugimori
Kompositörer Go
Ichinose Morikazu Aoke
Junichi Masuda
Hiroko Takano
Tekniska detaljer
Plattform Game Boy Advance
Spellägen single player , multiplayer
Gränssnittsspråk Japanska , engelska , tyska , franska , spanska och italienska
Bärare 128 megabit patron
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Pokémon Ruby Version och Sapphire Version (ポ ットモンスター ルビー・サファイア Monsta: Ruby: Safaya , Pokémon : Ruby Version och Sapphirs rollspel är utvecklade av Nintendo - spel och Sapphirs rollspel. I Japan publicerades de i slutet av 2002, några månader senare kom versioner för Nordamerika och PAL-regionen. Pokémon Emerald , en specialutgåva av spelet, släpptes två år senare - dessa tre spel ( Pokémon Ruby , Sapphire and Emerald ), samt FireRed och LeafGreen , remakes av den första delen av Red and Blue , tillhör den tredje generationen av Pokémon-serien , även känd som "avancerad generation" ("avancerad generation").

Jämfört med tidigare spel har spelupplägget inte förändrats mycket; spelaren får huvudpersonen - en pojke eller en tjej, precis som det var i tidigare spel i serien. Målen med spelet förblir desamma: att fånga alla tillgängliga Pokémon och besegra de bästa tränarna i regionen - de så kallade Elite Four. Huvudhandlingen handlar om att bekämpa en lokal kriminell organisation som försöker få kontroll över regionen. Nya funktioner har lagts till, inklusive tvåspelares strid mot två motståndare och speciella förmågor ( eng.  Abilities ) för varje Pokémon. På grund av den ökade kraften i konsolen blev det möjligt att spela tillsammans med fyra spelare istället för två. Dessutom tillkom stöd för Nintendo e-Reader- enheten och möjligheten att integrera med andra "avancerade generationens"-spel.

Ruby och Sapphire fick mestadels positiva recensioner från journalister, även om de var splittrade när det gäller grafik och gameplay. De flesta av de negativa recensionerna pekar på det faktum att spelet inte har förändrats mycket från tidigare generationer. Nedgången i popularitet för Pokémon och ökningen i popularitet för Yu-Gi-Oh! tillät inte försäljningen att stiga över tidigare generationer. Men spelen var fortfarande kommersiellt framgångsrika: efter att ha sålt mer än 13 miljoner exemplar världen över blev de den mest sålda Game Boy Advance-produkten i konsolens historia.

Spelupplägg

De centrala spelmekaniken hos Ruby och Sapphire är i stort sett densamma som i tidigare spel i serien [1] . I början av spelet föreslås det att välja karaktärens kön och ge honom vilket namn som helst. Som standard heter pojkekaraktären Brendan och flickan May, även om spelaren har möjlighet att byta namn på karaktärerna efter behag. Motståndaren kommer att vara det motsatta könet av den valda karaktären: om du väljer en pojke kommer flickan May att fungera som en rival, samma sak med Brendan. Spelet använder en tredjepersonsvy. Spelprocessen äger rum på tre spelskärmar: en världskarta, som visar själva spelvärlden, genom vilken karaktären färdas; stridsskärmen, där striden mellan Pokémon äger rum; spelmeny , där spelaren ser sitt lager, organiserar ett team av Pokémon och anpassar spelet. Spelaren börjar resan med en Pokémon och kan med tiden fånga fler genom att fånga dem i Pokéballs – speciella bollformade enheter där Pokémon lever och reser med tränaren. När spelaren stöter på en vild Pokémon eller börjar ett slagsmål med en annan tränare, växlar spelet till kampläge [2] . Under kampen kan du slåss, använda ditt lager, byta Pokémon eller springa iväg (det senare är inte möjligt under kampen med tränare). Varje Pokémon har hälsopoäng (HP); när de faller till noll försvagas Pokémon och kan inte längre slåss förrän den är läkt. Om spelarens Pokémon besegrar en annan Pokémon (gör att den försvagas), så får den vinnande Pokémon erfarenhetspoäng (EXP). Efter att ha samlat tillräckligt med erfarenhetspoäng, går en Pokémon upp till nästa nivå; dessutom utvecklas de flesta Pokémon när de når en viss nivå [3] .

Förutom strid är ett av de viktigaste spelelementen i Pokémon-serien  att fånga nya Pokémon. Under en kamp med en vild Pokémon (Pokémon från andra tränare kan inte fångas) kan spelaren använda Poké-bollen på den. Med tur kommer Pokémon att stanna kvar i Poké Ball och bli en del av spelarens Pokémon-grupp (eller sparas på datorn om det inte finns plats i gruppen) [4] . Hemligheten med framgång är enkel: innan du fångar en vild Pokemon bör du slita ut mer (minska dess HP till ett minimum utan att bedöva den) så att den inte orkar ta sig ur Pokeball; ju svagare pokemon, desto mer sannolikt är det att den inte kommer ut ur pokeball; eller använd en dyrare Pokeball med en högre fångsthastighet [  5 ] .

Nya spelfunktioner

En innovation inom stridsmekaniken var tillägget av möjligheten till två-mot-två-strider, när Trainer Pokémon slåss i lag om två. Därför kan vissa handlingar av båda Pokémonerna påverka båda kombattanterna samtidigt. Lade till dolda förmågor ( Engelska  Innate förmågor ), Pokémon har sina egna karaktärer ( English  Natures ). Förmågor ger sina utövare fördelar och speciella förmågor i strid, såsom immunitet mot vissa attacker eller ökad attackkraft. Karaktären påverkar beteendet hos Pokémon i strid. Det fanns också ett "tillstånd"-objekt ( eng.  Condition ), som bestämmer tillståndet för Pokémons attacker och kapacitet: deras styrka, utveckling, etc. Graden av deras utveckling är viktig när du deltar i Pokémon-tävlingar ( eng.  Pokémon Contests ), ett speciellt tävlingsspel, där domarna utvärderar förberedelserna och skickligheten hos Pokémon och dess tränare. Alla Pokémon och deras attacker har en statusparameter som ökar när Pokémon konsumerar Pokéblocks - godis gjorda av bär . 

Liksom guld , silver och kristall höll Ruby och Sapphire flödet av realtid: ebb och flod förändras över tiden, bär växer. Men till skillnad från sina föregångare har förändringen av dag och natt inte bevarats här. På grund av tekniska specifikationer stöder inte Ruby och Sapphire interoperabilitet med spel från tidigare generationer [6] . Dessutom, om du spelar på Nintendo DS kan du inte byta Pokémon och spela tillsammans.

Kompatibilitet med andra enheter

Ruby och Sapphire har begränsad kompatibilitet med Nintendo e-Reader- enheten . Nintendo släppte en uppsättning kort åt honom, kallade Battle-e Cards, som användes i striden med tränare och innehöll information om tidigare gömda Pokémon [7] . Ett kort kallat "Ticket of Eternity" ( engelska:  Eon Ticket ) utfärdades också; dess ägare öppnade Mystery Gift- funktionen och han fick dessutom möjlighet att besöka Sydön ( Engelska Sydön  ) - en tidigare gömd plats där en av de två legendariska Pokémonerna bor - Latias i Ruby eller Latios i Sapphire [8 ] .  

Ruby och Sapphire är kompatibla med Pokémon Colosseum , Pokémon XD: Gale of Darkness och Pokémon Box Ruby & Sapphire-spel som släppts på GameCube -konsolen . För de två första kan spelaren överföra Pokémon mellan Colosseum/XD och Ruby/Sapphire när han når en viss berättelsepunkt [9] . Alla som köpte Colosseum förbeställningspaket kunde också få en speciell Pokémon - Jirachi - och se trailern för den nya fullängdsanimen Pokémon : Jirachi Wish Maker . Pokémon Box , även känd som Microsoft Office Pokémon , gav spelaren möjligheten att lagra och sortera sina Pokémon på GameCube [10] . Dessutom, i den europeiska versionen av Pokémon Channel , fick spelarna möjlighet att skaffa Jirachi i ett visst skede av spelet och överföra det till Ruby/Sapphire .

Plot

Inställning

Det fiktiva universum är en alternativ modernitet, men istället för djur bebos denna värld av varelser som ser ut som vanliga djur och samtidigt besitter övernaturliga förmågor - pokemon . Människor som kallas Pokémon Trainers fångar dem och tränar dem att delta i strider - Pokémon-kamper påminner i viss mån om sport . Tränare deltar inte i strider, bara rivaliserande Pokémon-kamp - deras tränare ger dem bara kommandon, vilken attack eller förmåga att använda dem. Slagsmål fortsätter tills en av motståndarna faller medvetslös eller ger upp - tills döden inträffar aldrig slagsmål. Människor och Pokémon lever i fred, kan vara vänner med varandra och leva tillsammans, uppnå gemensamma framgångar och kämpa för gott. Pokémon Ruby och Sapphire utspelar sig i Hoenn , en fiktiv region som till utseendet liknar Kyushu i Japan [11] . Regionen inkluderar nio stora städer och sex små städer med olika geografiska förhållanden, sammankopplade av vägar - "rutter" ( Engelska  rutter ) [12] . Som i tidigare spel i serien, blir vissa av dem tillgängliga först efter att spelaren uppfyller vissa villkor [13] .

Historik

Liksom andra spel i Pokémon-serien är Ruby and Sapphires berättelse strikt linjär ; de viktigaste händelserna utspelar sig i en förutbestämd ordning av utvecklarna. Huvudpersonen i Ruby and Sapphire är ett barn som nyligen flyttat till staden Littleroot. I början av spelet får han en av de startande Pokémonerna från Professor Birch: Trico ( eng.  Treecko ), Torchik ( eng.  Torchiс ) eller Mudkip ( eng.  Mudkip ). Professorn har ett barn som också visar sig vara en Pokémon-tränare, så han blir en rival till huvudpersonen och kommer då och då att ordna slagsmål med honom [14] . De två huvudmålen med spelet är att besegra Elite Four för att bli den nya mästaren, och slutföra hela Pokédex ( eng.  Pokédex ) - ett datoruppslagsverk av Pokémon, genom att fånga, utveckla eller byta alla 386 Pokémon [15] .

Förutom att besegra alla Stadium Leaders kan spelaren utföra olika små uppdrag och uppgifter för NPCs, eller försöka fånga några legendariska Pokémon. Den mest slående sidohistorien handlar om Team Aqua och Team Magma, som vill förändra klimatet i regionen med hjälp av Pokémon. I Ruby är skurkarna Team Magma, som vill dränera havet runt Hoenn med hjälp av den legendariska Pokémon Groudon; i Sapphire är skurkarna Team Aqua, som försöker översvämma Hoenn med vatten med den legendariska Pokémonvalen Kyogre, som är Groudons antipod [16] .

Strax innan han träffade den första ledaren, stöter hjälten först på Team Aqua/Magma i Petalburg Forest när han eller hon räddar en arbetare från Devon (Pokéball-företaget) och hans varor från dem. Vid ankomsten till Fallarbor Town (efter att ha besegrat den tredje arenan) upptäcker huvudpersonen att professor Cozmo, en astronom, har blivit bestulen av Aqua/Magma. Huvudpersonen följer dem till grottan Meteor Falls, men har inte tid att förhindra fienderna - Team Aqua / Magma lämnar grottan med meteoriten. Huvudpersonen förföljer dem vidare, till Chimney-vulkanen, när de förbereder sig för att använda en meteorit för att förändra vädret. Hjälten neutraliserar lagets ledare med hjälp av sin Pokémon och lämnar sedan tillbaka meteoriten till professor Cozmo. Efter att ha vunnit den femte arenan bevittnar huvudpersonen återigen hur Aqua/Magma återigen försöker förändra vädret, men med hjälp av Castform, en Pokémon som kan förändra vädret stulen från väderinstitutet. Efter huvudpersonens seger i Gym 6 stjäl Aqua/Magma en klot som kan kontrollera legendariska Pokémon (Growdon i Ruby , Kyogre i Sapphire ). Besättningen tar sedan över ubåten i Slateport City innan huvudpersonen kan stoppa dem från att använda den. Aqua/Magma rider sedan till Ocean Bed Cave där Kyogre eller Groudon sover och använder klotet för att väcka honom. Den väckta Pokémon går till Cave of Beginning och orsakar torka (i Ruby ) eller kraftiga regn (i Sapphire ) i hela regionen . När huvudpersonen besegrar (eller fångar) en Pokémon återgår vädret i regionen till det normala.

Spelutveckling

Pokémon Ruby och Sapphire har utvecklats av Game Freak med stöd från Creatures. Som med tidigare projekt agerade Ken Sugimori igen som art director , men dessa var de första handhållna spelen i serien där han inte var ansvarig för allt konstmaterial [17] . På frågan om var formgivarna får idéer till nya spel svarade Sugimori att de hämtar dem från barndomsminnen, från sin egen förståelse för evolution, djur och insekter. Även en annan syn på världen ger ibland inspiration till skapandet av varelser. Sugimori beskriver processen genom vilken en Pokémon dyker upp, "Först väljer vi en insekt, och sedan lägger vi till olika element till den för att göra den mer som en Pokémon, de tillagda elementen gör den mer allvarlig" [18] . Masuda konstaterar att filosofin för alla spel i Pokémon-serien är kommunikation; detta visar sig i utbyten och slagsmål med andra människor. På frågan om konceptet med två-mot-två-kamper svarade utvecklarna att de fokuserade mer på den klassiska en-mot-en-kampen som huvudtypen av tävling, och två-mot-två-kampen lades till endast som en "ny utmaning". De noterade att om de får ett positivt svar om den nya typen av strider, kan de lämna denna funktion i framtida generationer [18] .

Eftersom Game Boy Advance stödde ny, förbättrad grafik var Ruby och Sapphire de första spelen i serien som tillåter upp till fyra spelare att spela samtidigt istället för två, vilket var fallet tidigare. Utvecklingsteamet använde en gammal grafikmotor för att hålla spelet enkelt och inte för förvirrande. De ville att spelet skulle vara populärt bland en stor konsumentpublik, så spelet designades för att vara enkelt nog för en ny generation barn att lära sig; samtidigt som de lägger till några innovativa funktioner för att tilltala veteraner i serien [18] .

Soundtrack

GBA Pokémon Ruby & Sapphire Music Super Complete
Jap. ポケットモンスター
Soundtrack av Junichi Masuda, Go Ichinose, Morichi Aoki, Morikazu Aoki [19]
Utgivningsdatum 26 april 2003
Genre Spelets soundtrack
Land Japan
Låtspråk Japanska , engelska , tyska , franska , spanska och italienska
märka mediafabrik

Ljuddesignen hos Ruby and Sapphire består endast av spelmusik - all dialog visas som text på skärmen. Musiken komponerad av Junichi Masuda, Go Ichinose och Morikazu Aoki är helt instrumental förutom två spår med sång: "Trick Master" och "Slateport City". Spelets soundtrack släpptes i Japan under Mediafactory den 26 april 2003. Albumet nådde sin topp som nummer 297 på Oricon-listorna och stannade där i en vecka [20] . Junichi Masuda skrev bara kampmusiken, Go Ichinose skrev musiken för städer, rutter, små musikaliska ljud och "vissa" melodier, och Morikazu Aoki gjorde allt annat.

Release och recensioner

Marknadsföring och release

Nintendo visade inte Ruby and Sapphire på Electronic Entertainment Expo 2002 [42] , utan körde en enorm reklamkampanj på 7 miljoner dollar från mars till maj 2003 [43] . Förutom att belöna märkesvaror till alla som förbeställde spelet, höll Nintendo en tävling där deltagarna var tvungna att skicka in en video där de sjöng öppningslåten från den tecknade filmen med ändrad text; det stora priset var en Lugia PT Cruiser [44] [45] . Ett år senare lanserade Nintendo EON Ticket Summer Tour, under vilken 125 Toys 'R' Us-butiker över hela Amerika erbjöd sig att ladda ner Ticket of Eternity till konsolen från 19 juli till 1 september [8] [46] . Nintendo körde två TV-reklam, "Faces" och "Names", som sändes på kvällarna. Den första visade människor tillsammans med liknande Pokémon, och den andra visade människor som skrek namnen på Pokémon. Detta underströk det faktum att det finns 100 nya Pokémon i spelet [43] . För att ytterligare främja spel samarbetade Nintendo med den brittiska dryckestillverkaren Vimto [47] .

Recensioner av kritiker

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar84 % (55 recensioner) [55] [56]
Metakritisk82 % (33 recensioner) [57] [58]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
1UP.comB- [48]
CVG9/10 [49]
Eurogamer7/10 [50]
Famitsu33/40 [51]
GameSpot8.1/10 [53]
spel zon9,5 / 10 [52]
IGN9,5 / 10 [54]

Spelet fick mestadels positiva recensioner. Den stora västerländska spelportalen IGN gav henne ett otroligt betyg på 9,5 av 10 och gav henne en Editors Choice Award; och 2007 rankad tionde i listan över de 25 bästa spelen på Game Boy Advance-plattformen [59] . GameZone gav den 9,5 av 10 och belönade den i kategorin Outstanding Award för enastående prestation. Tidningen GamePro gav projektet högsta möjliga betyg på fem stjärnor och hedrade det med utmärkelsen Editors Choices. ComputerAndVideoGames.com betygsatte spelet nio av tio, medan GameSpot gav det  8,1. Kritiker av Eurogamer och 1UP.com berömde spelet med återhållsamhet, från Eurogamer fick det sju poäng, från 1UP.com - betyget B-, fyra med minus på ett fempoängssystem.

Många recensenter var oense om spelets negativa egenskaper, med särskilt motstridiga recensioner om spelet och grafiken. IGN berömde den "djupa designen" och berömde tillägget av nya funktioner, som två-mot-två-strid, för att göra spelets strategi mer komplex. GamePro ansåg också att införandet av två-mot-två-strider var gynnsamt, "att ge nya utmaningar" och "göra tuffa strider mer strategiskt olika, precis som ett riktigt spel borde vara" [60] . Likaså och ComputerAndVideoGames.com kallade spelet "otroligt beroendeframkallande och beroendeframkallande" [49] . GameZone har också märkt stora förbättringar i spelet, vilket har blivit mer av en utmaning för spelaren än någonsin tidigare [52] . Men GameSpot-portalen, tvärtom, klagade över bristen på komplexitet: "passagen är lättare än en ångad kålrot ", "det här är inte längre samma test" [53] . Eurogamer uppgav också att spelmekaniken "gör dig väldigt trött, och du tröttnar snabbt" [50] . 1UP.com-recensenten ansåg också att spelen hade blivit formel, och två-mot-två-striderna var uppriktigt sagt underutvecklade [48] .

ComputerAndVideoGames.com gormade om grafiken och kallade dem "bra". Men andra recensenter var mindre entusiastiska över det. GamePros recension säger att grafiken är "bara en smula bättre" än Game Boy Color-föregångarna; GameZones författare är säkra på att "spelet använder för enkla animationer och karaktärsdesigner som knappt har förändrats sedan den svart-vita Game Boy." IGN och 1UP.com noterade att grafiken endast fick mindre uppgraderingar, medan Eurogamer ansåg att den var "uppgraderad till en bättre funktionalitet". Det musikaliska ackompanjemanget har förändrats mycket: GameZone och GameSpot var överens om ljudspårets catchy; GameZone gav ljudet åtta av tio, och nämnde också att "musiken är väldigt irriterande på sina ställen, men överlag är den inte dålig." "Under en lång tid fann jag mig själv att nynna på låtarna från spelet", skriver en GameZone-journalist. En del av feedbacken inkluderade klagomål om borttagandet av dag/natt-systemet som fanns i guld och silver , som kritiserade oförmågan att byta Pokémon med tidigare generationers spel [61] .

Försäljning

Pokémon Ruby och Sapphire har varit mycket efterlängtade spel [62] [63] . Under de första fyra dagarna efter släppet uppgick försäljningen i Japan till 1,22 miljoner exemplar av spel, och under de kommande sex veckorna växte de till 4,4 miljoner. De blev de mest sålda av alla spel 2002, vars början ägde rum under semestern [64] [65] . De skickade också över 2 miljoner enheter för första gången sedan Final Fantasy X 2001 och var de första handhållna spelen som nådde den milstolpen sedan Yu-Gi-Oh! Duell Monsters 4 2000 [66] . Bara i Nordamerika kunde Nintendo sälja 2,2 miljoner patroner i april 2003 (en månad efter lanseringen i den regionen) [65] . Spelen var också framgångsrika i Europa och toppade listorna under sommarsäsongen 2003 [67] . I det här fallet, redan innan den officiella lanseringen, importerade europeiska återförsäljare spel från USA i förväg, för att förbereda sig för en stark efterfrågan och bra försäljning [68] . Med över 13 miljoner sålda exemplar världen över blev Ruby and Sapphire de mest sålda Game Boy Advance-spelen [69] . Analytiker tillskriver bristen på rekordstor kommersiell framgång till den skyhöga populariteten för Yu-Gi-Oh! , som ett resultat av vilket Pokémons popularitet började avta [70] . Detta märks i jämförelse med tidigare spel i serien: Pokémon Red and Blue har sålt 21 miljoner exemplar världen över [71] medan Pokémon Gold och Silver har sålt knappt 14 miljoner över hela världen [72] [73] .

Relaterade spel

Pokémon Emerald

Pokémon Emerald (ポケ ットモンスター エメラルド Pokétō monsuta: Emerarudo ), med Pokémon Rayquaza på omslaget, är det tolfte spelet som släpps i Pokémon Rayquaza i den elfte Europa och släpptes i den elfte Europa i Pokémon i den elfte Europa. Detta spel är en förbättrad versionRubyandSapphire, släppt i Japan 2004 och i Nordamerika och Europa 2005 [74] .

Medan spelet förblir i stort sett detsamma som Ruby och Sapphire , har Emerald sina egna idiosynkrasier. Handlingen har modifierats: nu är både Team Magma och Team Aqua skurkar som väcker Groudon respektive Kyogre under det kriminella kriget. När dessa två legendariska Pokémon börjar slåss mot varandra måste huvudpersonen ta med sig Rayquaza, den tredje legendariska Pokémonen, för att lugna ner dem. En del av spelmekaniken har också ändrats. Även om två-mot-två-kamper dök upp i Ruby and Sapphire , lade Emerald till möjligheten att kombinera två valfria tränare i berättelsedelen av spelet för gemensamma strider. Nu, efter att ha slutfört Elite Four, kan spelaren igen utmana ledarna för gymmen för en kamp, ​​inklusive en två-mot-två-kamp. Pokémon-sprites under strid är nu animerade, liknande Pokémon Crystal [75] . Ett av de mest anmärkningsvärda tilläggen är den så kallade Battle Line, en utökad version av Battle Tower från Ruby and Sapphire .

Emelald fick mestadels positiva recensioner. Spelet har ett sammanlagt betyg på 77 % på spelrankingen [76] [77] . GameSpot satte sig på en poäng på 7,5 av tio [78] ; IGN gav den ett "bra" betyg på åtta av tio . Eurogamer gav Emerald en sexa av tio: "Det är inte ens ett halvklippt tillägg, det är bara någon slags regissörssnitt", samtidigt som han berömde utvecklarna för bättre grafik än Ruby och Sapphire , samt längre och hårdare spelande [79 ] . Emerald var den näst bästsäljande boken i USA 2005; spelet sålde 6,32 miljoner exemplar, vilket gör det till det tredje mest sålda spelet på Game Boy Advance [80] . I november 2005 rapporterade tidningen Nintendo Power att "Total försäljning av Pokémon Emerald överstiger värdet av en smaragd i Neptunusstorlek " [81] . 2011 tillkännagavs att spelet för närvarande säljs i Japan, med en försäljning av cirka 7 724 patroner bara under 2010 [82] .

Pokémon Box Ruby & Sapphire

Pokémon Box Ruby & Sapphire , eller helt enkelt Pokémon Box , är ett Pokémon -spel somsläpptes förNintendo GameCube2003 i Japan och ett år senare i Nordamerika [83] . Den nordamerikanska versionen såldes endast i New-York Pokémon Center-butiken, såväl som i en onlinebutik som ägdes av honom [84] . Den kom med Nintendo GameCube Game Boy Advance-kabel, designad för att ansluta GameCube och Game Boy Advance-konsolerna, och ett minneskort 59 [84] . Nu går den inte längre att köpa. Spelet såldes också i vissa europeiska länder under namnet Pokémon Memory Magic (namnet ändrat på grund av översättningsproblem) [85] och européer kunde också köpa spelet med hjälp av Nintendo of Europes lojalitetsprogram eller genom att köpaPokémon Colosseum Mega Pak [ 86 ] .

Spelet är i grunden ett lagringssystem för Game Boy Advance Pokémon- spel , som låter spelare byta och lagra Pokémon som de har fångat i Ruby , Sapphire , Emerald , FireRed och LeafGreen på GameCubes minneskort . Spelare kan organisera Pokémon eller interagera med dem, som att låta dem växa fram. Detta är också tillgängligt för unika Pokémon - till exempel som finns i en enda kopia, eller ett par unika Pokémon, eller Pokémon som skiljer sig radikalt från andra representanter av sitt slag. En annan funktion i spelet låter spelare spela på en TV-skärm genom GameCube Game Boy Advance Cable. Dessutom är funktionen att skapa skärmdumpar tillgänglig i detta läge [87] . Det finns också ett Showcase -läge där spelare kan skapa och se sina egna Pokémon-utställningar.  

IGN :s Craig Harris gav spelet ett "Meh"-betyg på fem av tio, men berömde gränssnittet för att göra det lättare att organisera Pokémon än Ruby och Sapphires . Han ansåg också att spelet var ett bra köp eftersom det inkluderade ett minneskort och kabel. Han ansåg dock att "Showcasen" var "onödig och absolut olämplig", eftersom det även utan det finns något att göra i spelet. Han skrev, "Den är designad för den sanna Pokémon-fan, men den innehåller för många element för att vara lämplig för alla . " Allgame gav spelet tre och en halv stjärnor av fem .

Anteckningar

  1. Användarhandbok för Pokémon Sapphire Version , sida 14
  2. Craig Harris. Pokemon: Ruby Version  (engelska) . IGN . News Corporation (17 mars 2003). Hämtad 2 augusti 2008. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  3. Användarhandbok för Pokémon Sapphire Version , sida 35
  4. Användarhandbok för Pokémon Sapphire Version , sida 37
  5. Användarhandbok för Pokémon Sapphire Version , sida 32
  6. Användarhandbok för Pokémon Sapphire Version , sida 50.
  7. Craig Harris. Pokemon Battle-e-kort  (engelska) . IGN . News Corporation (12 september 2003). Hämtad 3 augusti 2008. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  8. 1 2 Pokémon Ruby & Sapphire "EON Ticket" Summer Tour kommer till Toys 'R Us!  (engelska) . pokemon-games.com . Nintendo . Hämtad 18 juli 2008. Arkiverad från originalet 19 augusti 2007.
  9. ↑ Pokemon Colosseum Linkup avslöjad  . IGN . News Corporation (15 oktober 2003). Hämtad 17 juli 2008. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  10. Craig Harris. Pokemon Box: Ruby & Sapphire  (engelska) . IGN . News Corporation (3 juli 2004). Hämtad 17 juli 2008. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  11. Dold kraft av  Masuda . GameFreak (9 september 2004). Hämtad 2 augusti 2008. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  12. Guider: Pokemon Ruby/Sapphire Guide (GBA)  Walkthrough . IGN . News Corporation . Hämtad 2 augusti 2008. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  13. Genomgång: Märke #  7 . IGN . News Corporation . Hämtad 2 augusti 2008. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  14. Genomgång: Märke #  1 . IGN . News Corporation . Hämtad 2 augusti 2008. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  15. Guider: Pokemon Ruby/Sapphire Guide (GBA) Genomgång: Pokemon League  Championship . IGN . News Corporation . Hämtad 2 augusti 2008. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  16. Genomgång: Märke #  2 . IGN . News Corporation . Hämtad 2 augusti 2008. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  17. Pokémon Ruby  versionsinformation . GameFAQs . CBS Interactive . Hämtad 18 juli 2008. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  18. 1 2 3 Stuart Bishop. Game Freak på Pokemon!  (engelska) . ComputerAndVideoGames.com . Future Publishing (30 maj 2003). Hämtad 18 juli 2008. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  19. Utgivningsinformation för Pokemon Ruby- version  . GameFAQs . CBS Interactive . Hämtad 15 november 2008. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  20. Pokemon Ruby & Sapphire Super Complete Music  (japansk) . Oricon . Hämtad 26 november 2008. Arkiverad från originalet 18 oktober 2012.
  21. Mishiro Town är också känd som Littleroot Town , eller helt enkelt Littleroot i den engelska versionen av  Ruby and Sapphire
  22. Odamaki är också känd som Prof. Birch i den engelska versionen  av Ruby and Sapphire 
  23. Haruka är också känd som May i den engelska versionen  av Ruby and Sapphire 
  24. Kotoki Town är också känd som Aldale i den engelska versionen  av Ruby and Sapphire 
  25. Den bokstavliga översättningen till ryska är "ett barn i korta shorts". Den här bakgrundsmusiken spelas när karaktären möter tränaren, kallad "YOUNGSTER" ( Malysh ) i den engelska versionen av spelet , som alla visades bära shorts.
  26. Toca City är också känd som Petalburg i den engelska  versionen av Ruby and Sapphire
  27. Muro Town är också känd som Dewford i den engelska  versionen av Ruby and Sapphire
  28. Caina City är också känd som Slateport i den engelska  versionen av Ruby and Sapphire
  29. Sidake Town är också känd som Verdanturf i den engelska  versionen av Ruby and Sapphire
  30. Hajitsuge Town är också känd som Fallarbor i den engelska  versionen av Ruby and Sapphire
  31. Ordet やまおとこ kan översättas till ryska som "alpinist" eller "skoghuggare", men i den engelska lokaliseringen kallades denna tränare Hiker ( Rysk turist )
  32. Arbetsmaskiner ( rus. Working machines ) är även kända som TM (Technical Machines ( rus. Technical machines ) i den engelska versionen av Ruby and Sapphire
  33. Hivamaki City är också känd som Fortree i den engelska  versionen av Ruby and Sapphire
  34. Minamo City är också känd som Lilycove i den engelska  versionen av Ruby and Sapphire
  35. Bokstavlig översättning till ryska - "Berget av ceremoniella bränder"; Okuribi är också känt som Mt. Pyre i den engelska  versionen av Ruby and Sapphire
  36. Rune City är också känd som Sootopolis City i den engelska  versionen av Ruby and Sapphire
  37. Mezame Shrine är också känd som Cave of Origin i den engelska  versionen av Ruby and Sapphire
  38. Den bokstavliga engelska översättningen är "Big Sister in Bikini". Det respektfulla ordet おねえさん används också för att hänvisa till en ung flicka som är äldre än talaren men som inte är släkt med honom på något sätt. Nordamerikanska engelska språklokaliserare kallade helt enkelt detta musikaliska intro "Bikini Girl" ( ryska: "Girl in a bikini" )
  39. Saiyu City är också känd som Evergrande City i den engelska  versionen av Ruby and Sapphire
  40. The Road of Champions är också känd som Victory Road i den engelska  versionen av Ruby and Sapphire
  41. Daigo är också känd som Steven Stone i den engelska  versionen av Ruby and Sapphire
  42. Förhandsvisning: Pokemon: Ruby and Sapphire-versioner  (engelska) , Gamepro , IDG Entertainment (15 juli 2002). Arkiverad från originalet den 14 april 2009. Hämtad 30 november 2010.
  43. 1 2 Toby Elkin. . Pokémon växer upp med sin demografiska; Nintendo lägger $7 miljoner efter senaste versionerna  (engelska) , Advertising Age , Bnet  (mars 2003). Arkiverad från originalet den 10 januari 2013. Hämtad 17 juli 2008. (registrering krävs för att se denna sida)
  44. Craig Harris. Pokémon Hit the Road  (engelska) . IGN . News Corporation (12 mars 2003). Hämtad 18 juli 2010. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  45. Craig Harris. Pokemon Pre-Sell  Goodies . IGN . News Corporation (11 februari 2003). Hämtad 18 juli 2010. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  46. Craig Harris. Nintendo firar Pokemoniversary . IGN . News Corporation (29 augusti 2003). Hämtad 18 juli 2010. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  47. Nintendo slår sig ihop med Vimto för nya Pokemon-spel  //  Brand Republic. - Haymarket Group , 24 juni 2003.
  48. 1 2 Pokemon Ruby and Sapphire  Review . 1UP.com . Ziff Davis Media (1 januari 2000). Hämtad 26 november 2010. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  49. 1 2 Maura Sutton. Recension : Pokémon Ruby & Sapphire  . ComputerAndVideoGames.com . Future Publishing (8 maj 2003). Hämtad 13 november 2010. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  50. 12 Martin Taylor . Pokemon Ruby & Sapphire recension . Eurogamer (8 september 2003). Hämtad 13 november 2010. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.  
  51. John Funk. Pokémon Black & White Grab Rare Perfect Score från  Famitsu . Eskapisten (8 september 2010). Hämtad 8 september 2010. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  52. 1 2 Louis Bedigian. Pokémon Ruby  recension . spelzon . Gamezone Online (24 mars 2008). Hämtad 13 november 2010. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  53. 1 2 Greg Kasavin. Pokemon Ruby  version . GameSpot . CBS Interactive (18 mars 2003). Hämtad 17 juli 2010. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  54. ↑ IGN : Pokemon Ruby Version  . IGN . News Corporation . Hämtad 13 oktober 2010. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  55. Recensioner av Pokemon Ruby-versioner  . Spelrankningar . CBS Interactive . Hämtad 2 augusti 2010. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  56. Recensioner  av Pokemon Sapphire- versionen . Spelrankningar . CBS Interactive . Hämtad 2 augusti 2010. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  57. Pokemon Sapphire Recensioner . Metakritisk . CBS Interactive . Hämtad 17 juli 2010. Arkiverad från originalet 4 maj 2008.
  58. ↑ Pokemon Ruby Recensioner  . Metakritisk . CBS Interactive . Hämtad 17 juli 2010. Arkiverad från originalet 4 maj 2008.
  59. Craig Harris. Topp 25 Game Boy Advance Games genom tiderna  . IGN . News Corporation (16 mars 2007). Hämtad 18 mars 2011. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  60. Recension: Pokemon: Ruby and Sapphire  -versioner . gamepro . IDG Entertainment (17 mars 2003). Hämtad 17 juli 2010. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  61. Harris Craig. IGN : Granskning av Pokemon Ruby-version  . IGN 3. News Corporation (17 mars 2003). Hämtad 26 november 2010. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  62. ↑ Japan fångar ett lätt fall av Pokemania  // GamePro  . — IDG Entertainment, 21 december 2002.
  63. Amerika står för nästa enorma Pokémonvåg; Pokémon Ruby, Pokemon Sapphire för Game Boy Advance Ge ny spel- och  inlärningsupplevelse  // AccessMyLibrary . — Business Wire . Arkiverad från originalet den 16 juli 2012. (registrering krävs för att se artikeln)
  64. ↑ EU avslutar Microsoft-förfrågan   // Wired . — Condé Nast Publications , 19 december 2002. Arkiverad från originalet 18 september 2012.
  65. 1 2 Nintendo tjänar pengar  . IGN . News Corporation (4 april 2003). Hämtad 17 juli 2010. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  66. ↑ Topp 30 japanska videospel 12/08/02  // GamePro  . — IDG Entertainment, 18 december 2002.
  67. Game Boy Advance-sändningar nådde 10 miljoner i Europa  , GamePro , IDG Entertainment (9 december 2003). Arkiverad från originalet den 14 april 2009. Hämtad 30 november 2008.
  68. Importörer varnade för GBA Pokémon-  titlar . Registret . Situation Publishing Ltd (28 april 2003). Hämtad 30 november 2010. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  69. Konsoliderade finansiella rapporter  (japanska) (PDF). Nintendo (25 november 2004). Datum för åtkomst: 25 januari 2010. Arkiverad från originalet den 17 augusti 2011.
  70. Pokémon-forskare ser lyster blekna: nya spel sett en solid, inga  rekordbrytare , AccessMyLibrary , Video Business (  24 februari 2003). Arkiverad från originalet den 19 juli 2012. Hämtad 30 november 2010.
  71. Safier Joshua, Nakaya Sumie. Pokemania: Secrets Behind the International Phenomenon  (engelska) (PDF). Columbia Business School (7 februari 2000). Hämtad: 25 oktober 2010.  (inte tillgänglig länk)
  72. ↑ Japan Platinum Chart Games  . Den magiska lådan. Hämtad 5 juli 2010. Arkiverad från originalet 14 augusti 2011.
  73. US Platinum Chart Games  . Den magiska lådan. Tillträdesdatum: 5 juli 2010. Arkiverad från originalet den 28 januari 2011.
  74. Pokemon Emerald  Info . GameFAQs . CBS Interactive . Hämtad 2 augusti 2010. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  75. 1 2 IGN : Pokémon Emerald Version  . IGN . News Corporation . Hämtad 9 september 2007. Arkiverad från originalet 1 februari 2012.
  76. IGN: Läsarecensioner För: Pokémon Emerald Version  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . IGN . News Corporation . Hämtad 9 september 2010. Arkiverad från originalet 13 september 2007.
  77. Pokémon Emerald Reader Recensioner på  spelrankningar . Spelrankningar . CBS Interactive . Hämtad 9 september 2010. Arkiverad från originalet 1 februari 2012.
  78. Gamespot Sammanfattning av Pokémon  Emerald . GameSpot . CBS Interactive . Hämtad 9 september 2010. Arkiverad från originalet 1 februari 2012.
  79. ↑ Recension - Pokémon Emerald // GBA /// Eurogamer  . Eurogamer . Hämtad 9 september 2010. Arkiverad från originalet 1 februari 2012.
  80. ↑ AOL-spel : Pokémon Emerald  . AOL-spel . AOL (3 augusti 2005). Datum för åtkomst: 24 mars 2011. Arkiverad från originalet den 18 april 2006.
  81. {{{title}}}  //  Nintendo Power . - November 2005. - Iss. 197 . — S. 12 .
  82. ↑ Ja , folk köper fortfarande detta Game Boy Advance Game  . Kotaku (25 april 2011). Arkiverad från originalet den 1 februari 2012.
  83. ↑ Pokemon Box : Ruby and Sapphire Releaseinformation för GameCube  . GameFAQs . CBS Interactive . Hämtad 28 september 2010. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  84. 12 Craig Harris . IGN: Pokemon Box : Ruby and Sapphire Preview . IGN . News Corporation (20 juli 2004). Datum för åtkomst: 28 september 2010. Arkiverad från originalet 1 februari 2012.  
  85. Tim. N-Europa: Nyheter : Pokémons namnbyte  . N-Europa (28 september 2008). Tillträdesdatum: 15 februari 2011. Arkiverad från originalet den 17 augusti 2011.
  86. Ashley Boyd. N-Europe: Nyheter: Pokémon Box får  huvudroll . N-Europa (15 maj 2004). Hämtad 28 september 2010. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  87. ↑ Pokémon Box Ruby and Sapphire Impressions  . GameSpot . CBS Interactive (10 juli 2003). Hämtad 28 september 2010. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  88. Craig Harris. IGN: Pokemon Box : Ruby and Sapphire Review  . IGN . News Corporation (23 juli 2004). Hämtad 28 september 2010. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  89. Scott Alan Marriott. Pokémon Box >  Översikt . alla spel . Macrovision Corporation . Hämtad 28 september 2010. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.

Länkar