Pokémon HeartGold och SoulSilver | |
---|---|
Pokémon HeartGold omslag | |
Utvecklaren | spelfreak |
Förlag | Nintendo , The Pokémon Company |
Del av en serie | Pokémon |
Lanseringsdatum |
12 september 2009 14 mars 2010 26 mars 2010 25 mars 2010 |
Genre | JRPG |
Åldersbetyg _ |
ACB : PG - Föräldravägledning CERO : A - Alla åldrar ESRB : E - Alla PEGI : 3 USK : USK 0 |
Skapare | |
Handledare | Shigeki Morimoto |
Producenter |
Satoshi Tajiri ( Exekutiv producent ) Junichi Masuda |
Målare |
Ken Sugimori Takao Unno |
Kompositörer |
Go Ichinose Hitomi Sato Junichi Masuda Morikazu Aoki Satoshi Nohora Takuto Kitsuta Shota Kageyama |
Tekniska detaljer | |
Plattform | nintendo ds |
motor | Modifierad Pokémon Diamond / Pearl / Platinum -motor [1] |
Spellägen |
onlinespel för flera spelare för en spelare |
Gränssnittsspråk | japanska |
Bärare | 512 megabit patron |
Officiell webbplats ( engelska) | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Pokémon Heartgold -version och Pokémon SoulSilver -version (ポケ ット ポケット モンスター ハート ゴールド ・ ソウル シルバー シルバー シルバー シルバー シルバー シルバー シルバー シルバー シルバー シルバー シルバー シルバー シルバー х ха: To: Rudo Souurururuba: bokstavligen - “ Pokambon : Golden och silver soul”)) - Japanska rollspel utvecklade av Game Freak studios och publicerade studier gemensamt av Nintendo och The Pokémon Company . De släpptes 12 september 2009 i Japan , 14 mars 2010 i Amerika , 26 mars 2010 i Europa och 25 mars 2010 i Australien . Spelen är remakes av de tidigare Pokémon Gold och Silver- spelen som släpptes 1999.
HeartGold och SoulSilver utspelar sig i de fiktiva regionerna Johto och Kanto , som bebos av speciella varelser som kallas Pokémon. Huvudsyftet med spelet är att bli den bästa Pokémon-tränaren i varje region, och för detta måste du samla Pokémon och använda dem för att delta i strider mot andra tränare. Spelet kommer med en "Pokewalker" - en stegräknare , designad som en pokeball, som ansluts till spelet via en infraröd port inbyggd i patronen .
Projektledaren Shigeki Morimoto såg framgången med spelet bland dem som hade spelat tidigare spel i serien, och ville också att det skulle se nyare ut än spel som släppts under de senaste åren. Spelet fick ett kritiskt mottagande och rankades som ett av de 20 bästa Nintendo DS -spelen i spelpressen på Metacritic [2] . Kommersiellt är HeartGold och SoulSilver bland de mest sålda handhållna spelen i allmänhet, med över 11,9 miljoner sålda enheter i mars 2011, vilket gör det till ett av de mest sålda spelen för Nintendo DS [3] .
I Pokémon HeartGold och SoulSilver styr spelaren en Pokémon Trainer som reser runt i spelvärlden som visas uppifrån. Spelet äger rum i tre lägen: karaktärernas resa på världskartan; kamp mellan Pokemon; in -game menymanipulation , där spelaren ser sitt inventarium, organiserar ett team av Pokémon och ändrar inställningar.
När spelaren stöter på en vild Pokémon , eller om en strid med en annan tränare börjar, kommer spelet att hoppa till stridsskärmen. Spelaren använder sin Pokémon för att slåss mot andra Pokémon. Striden äger rum i turbaserat läge. Under strid kan du beordra din Pokémon att använda en förmåga, ändra stridande Pokémon till en annan, använda ett föremål eller försöka fly från striden (det senare kan inte göras under en strid med tränare). Efter att ha utfört en av handlingarna går turen till motsatt sida [4] . Varje Pokémon tillhör en typ, såsom eld, vatten, el och andra; ibland kan Pokémon tillhöra två typer samtidigt, och kombinera några av deras egenskaper [~ 1] . Typen påverkar i hög grad slagets gång, eftersom typen avgör vilka attacker Pokémonen är resistent mot eller sårbar för: till exempel har en Pokémon av eldtyp en chans att besegra en starkare Pokémon som tillhör gräs- eller istypen, men han själv kommer i sin tur att vara sårbar för vatten- eller rockattacker från Pokémon. Varje Pokémon har träffpoäng ; om de tar slut, blir Pokémon medvetslös och kan inte användas i strid förrän spelaren läker den. Om spelarens Pokémon vinner striden, får den erfarenhetspoäng ; efter att ha samlat ett visst antal av dem stiger han till en ny nivå. När de når en viss nivå kan många Pokémon utvecklas - förvandlas till sina mer utvecklade former. Många Pokémon utvecklas också när andra villkor är uppfyllda, som att använda ett visst föremål eller byta ut en given Pokémon med en annan spelare [4] . Ibland finns det strider där två Pokémon slåss på varje sida.
Att fånga Pokémon är en viktig del av spelet i Pokémon-serien . Under ett slagsmål med en vild Pokémon (Pokémon från andra tränare kan inte fångas) kan spelaren kasta en Poké Ball, en bollformad fickenhet för att bära Pokémon av alla storlekar, på den. Om en vild Pokémon inte bryter ut ur Pokébollen så går den in i spelarens lag, bestående av max sex individer, eller om spelaren har sex Pokémon i laget flyttas den till en speciell förvaring, från kl. där den kan tas när som helst. Chansen att bli fångad beror på flera faktorer: hur stark en given vild Pokémon är, såväl som värdet på fångsthastigheten för en given Poké Ball. För att öka chansen att framgångsrikt trigga en Poké Ball kan du slita ner en vild Pokémon (minska dess träffpoäng utan att besegra den) eller använda en dyrare variant av Poké Ball. Om en spelare fångar en ny typ av Pokemon, faller information om den in i Pokedex - ett elektroniskt uppslagsverk om Pokemon. Utvecklade (evolverade) former av Pokémon räknas också som en annan art än deras tidigare former, så vissa typer av Pokémon kan endast erhållas genom evolution. Det slutliga målet med spelet är att helt fylla Pokédex med data, det vill säga att fånga, utvecklas eller handla med andra spelare alla 493 typer av Pokémon som finns i spelet.
Precis som originalet Pokémon Gold and Silver har HeartGold och SoulSilver en Pokégear, en mobiltelefon som kombinerar funktionerna från en geografisk karta, radio och kalender. Du kan ta ett telefonnummer från många NPC:er och ringa dem när som helst, precis som många tränare när du besegrar dem. Med hjälp av Pokegear kan du kalla tränare till revanscher.
HeartGold och SoulSilver är de första spelen i serien där vilken Pokémon som helst kan följa spelaren utanför strid, ungefär som Pikachu följde huvudpersonen i Pokémon Yellow . Förutom Yellow fanns denna funktion fortfarande i spelen Pokémon Diamond , Pearl och Platinum , men i dem kunde bara vissa typer av Pokémon följa spelaren och endast på en viss plats [5] . Pokéathlon dök upp - minispel där Pokémon tävlar i sport, till exempel i häcklopp [6] . I den japanska versionen av spelen fanns de traditionella casinospelautomaterna för serien, där du kan vinna priser och sällsynta Pokémon, kvar i den västra versionen av spelautomaterna , de ersattes av minispelet Voltorb Flip, ett spel liknande till det japanska korsordet och Minsveparen [7] [ 8] . Spelen har ett objekt som heter GB Sounds som låter dig konvertera musik i spelet till 8-bitars musik som originalet guld och silver [9] [10] .
Spelen kommer med en Pokewalker, en stegräknare som kan anslutas till Nintendo DS med den infraröda porten som är inbyggd i kassetten . En liknande stegräknare såldes tillsammans med ett annat DS-spel, Personal Trainer: Walking [4] . Du kan ladda en Pokémon från HeartGold och SoulSilver till Pokewalker , ju fler steg stegräknaren räknar, desto fler erfarenhetspoäng får Pokémonen i den. Dessutom kan du med hjälp av "Pokewalker" fånga Pokemon och få sällsynta föremål i spelet. Pokewalker kan endast användas med en kopia av spelet [11] [12] [13] . Även om en foot pod ingår i varje exemplar av HeartGold och SoulSilver , har Nintendo meddelat att spelen kommer att kosta cirka 4 800 yen i Japan , standardpriset för spel i serien [14] . HeartGold och SoulSilver kan spelas över Nintendo Wi-Fi Connection och kan därmed chatta, byta Pokémon och slåss mot spelare runt om i världen, inklusive Pokémon Diamond , Pearl och Platinum- spelare [6] . Om du slutför bonusuppdraget i Pokémon Ranger: Guardian Signs kan HeartGold och SoulSilver laddas med Pokémon Deoxys [15] . Liksom Diamond , Pearl och Platinum , har HeartGold och SoulSilver möjligheten att överföra Pokémon från Ruby , Sapphire , FireRed , LeafGreen och Emerald genom att sätta in lämplig kassett i DS-kassettfacket från Game Boy Advance [16] .
Spelens fiktiva universum är en alternativ modernitet, men istället för djur bebos det av varelser som ser ut som vanliga djur, men som samtidigt har övernaturliga krafter – Pokémon. Människor som kallas Pokémon-tränare fångar dem och tränar dem att slåss. Tränare deltar inte direkt i strider, bara deras Pokémon-kamp, och tränare ger dem bara kommandon om vilken attack eller förmåga de ska använda. Slagsmål fortsätter tills alla Pokémon på ena sidan svimmar, eller deras tränare ger upp – slagsmål når aldrig döden. Som regel respekteras starka och erfarna Pokémon-tränare.
Spelen utspelar sig i den fiktiva regionen Johto , baserade på de verkliga regionerna Kansai och Chubu . Johto ligger väster om Kanto , regionen där Red and Blue -spelen ägde rum , precis som Kansai och Chubu ligger väster om den verkliga plats som Kanto inspirerades av. Dessutom, i de ursprungliga japanska versionerna av spelen, talar några invånare i Johto Kansai [17] . Totalt finns det tio städer i Johto, sammankopplade med väg-rutter. Mot slutet av spelet kommer spelaren att ha möjlighet att besöka Kanto-regionen.
Spelet utspelar sig tre år efter slutet av Red , Blue , Yellow , FireRed och LeafGreen . Huvudpersonen är ett barn (spelaren väljer karaktärens namn och kön), som går på en resa genom Johto. Som standard heter pojkekaraktären Ethan och flickkaraktären är Lyra. Om du väljer en tjej kommer pojken Ethan att agera som NPC , samma sak med Lyra. Huvudpersonens mål är att bli regionens mästare, samt att besegra det återuppväckta Team Rocket, en kriminell organisation som upplöstes tre år innan spelen.
Huvudpersonen i Gold and Silver bor i New Bark, en liten stad i östra Johto. I början av berättelsen går han till Professor Elm, en lokal Pokémon-expert, och får av honom en av tre startpokémoner att välja mellan: Water Totodile , Fire Cyndaquil , eller Grass Chikorita . Elm skickar en hjälte till sin gamla vän för att få ett Pokémonägg. Hemma hos honom möter hjälten professor Oak, som ger honom en Pokedex. En tid efter detta stjäl huvudpersonens motståndare (som också kan få vilket namn som helst) en av de två kvarvarande Pokémonerna och slåss senare mot huvudpersonen vid vissa punkter i spelet.
Spelaren reser runt i världen och besöker arenor i olika städer i Johto. Varje stadion har sin egen ledare - en stark Pokémon-tränare, som måste besegras och hans märke kommer att tas emot som en bekräftelse på segern. Under sin resa får spelaren också veta att Team Rocket, skurkarna från Red , Blue and Yellow , FireRed och LeafGreen , har återförenats och måste bekämpa dem. Hjälten räddar staden Azalea, Mahogny, och sedan huvudstaden Johto Goldenrod från dem, och besegrade därmed den kriminella organisationen för andra gången. I striderna mot Team Rocket i Mahogany får spelaren hjälp av en tränare som heter Lance, en före detta medlem i Elite Four of Red , Blue , Yellow , FireRed och LeafGreen . Efter att ha samlat alla åtta märken i Johto-regionen och besegrat Team Rocket, åker huvudpersonen till Pokémon League på Indigo-platån, där han slåss mot Elite Four och ligamästaren - som det visade sig var det Lance. Efter att ha blivit mästare fortsätter spelaren sin resa och reser till Kanto-regionen. Efter att huvudpersonen har erhållit åtta märken från Kanto-regionen, klättrar han till toppen av Silverberget och slåss mot Red , huvudpersonen i Red , Blue , Yellow , FireRed och LeafGreen .
Med släppet av [ HeartGold and SoulSilver ] blev sättet människor och Pokémon interagerar på ett centralt tema, och blev därmed ett nytt plottema. Vi kom specifikt fram till titlarna HeartGold (Heart of Gold) och SoulSilver (Silver Soul) , eftersom vi trodde att de bäst kunde uttrycka detta tema.
— — Shigeki Morimoto, som beskriver skillnaden mellan nyinspelningarna och originalet guld och silver [18]HeartGold och SoulSilver kom ut 2009 , exakt tio år efter släppet av Gold and Silver för Game Boy Color . Shigeki Morimoto, chef för HeartGold och SoulSilver utvecklingsteam , minns: "Det första att tänka på var att vi var tvungna att respektera de människor som spelade det ursprungliga guldet och silver tio år tidigare. Jag antar att många spelare har levande minnen av dessa matcher, och om de går igenom en remake kommer tankar som "Hej, den här tränaren är fortfarande stark" eller "Om jag gör det här kommer det här att hända" komma till deras sinnen. ". Och det stod klart för mig att sådana känslor borde respekteras . Morimoto kände dock att det var nödvändigt att göra spelet intressant för spelare som började spela senare spel i serien om Game Boy Advance och Nintendo DS [18] . För att göra Pokémons värld mer "levande" bestämde sig Game Freak för att lägga till möjligheten att släppa Pokémon ur strid i spelet, en idé hämtad direkt från Pokémon Yellow [19] .
I själva spelet kan man stöta på en NPC som presenterar sig som president för Game Freak och säger att utvecklingsteamet försökte göra ett spel som kunde framkalla nostalgiska känslor för gamla spelare utan att "skapa samma sak en andra gång ". Dessutom noterar dialogen att processen att skapa remakes var en "värd utmaning" för utvecklarna [20] . HeartGold och SoulSilver kom med många av funktionerna som först introducerades för spelare i Diamond , Pearl och Platinum , även om utvecklarna beslutade att det borde finnas ett minimum av innovation [18] . Idén till Pokéwalker föddes när utvecklarna kom ihåg det elektroniska spelet Pokémon Pikachu , som såldes ungefär samtidigt som släppet av Gold and Silver , och med vilket man kunde få sällsynta föremål i spel till Game Boy Color. Shigeki Morimoto betonade att Pokewalker kan göra spelare mer rörliga och aktiva i det verkliga livet, eftersom många spelare tar med sig en stegräknare för promenader eller löpturer [21] . Många fans har spekulerat i att Lairas design är baserad på utseendet på tjejkaraktären från Pokémon Crystal . Takao Unno, som var karaktärsdesignern för HeartGold och SoulSilver , svarade att han inte tänkte på huvudpersonen Crystal när han designade hennes utseende [22] .
De första ryktena om en remake under utveckling började i maj 2009 , när det sades i slutet av den veckovisa japanska sändningen av Pokémon Sunday att nästa avsnitt skulle ha ett "första världsomspännande tillkännagivande". Chris Piña, journalist för 1UP.com , spekulerade i att det kunde vara en nyinspelning av guld och silver för Nintendo DS , eftersom guld- och silverfärgade spegelkulor hängde i bakgrunden. Dessutom underbyggde journalisten sitt resonemang med att Pokémon FireRed och LeafGreen , remakes av Red and Blue , länge har publicerats [23] . Några dagar senare meddelade Nintendo att HeartGold och SoulSilver var under utveckling för en utgåva 2009. Det sades att spelen uppdaterades från originalet på Game Boy Color, även om inget specifikt gavs av utgivaren [24] . Pokémon HeartGold och SoulSilver släpptes den 12 september 2009 för att fira tioårsjubileet för guld och silver [25] . Junichi Masuda , utvecklingschef för de flesta spelen i Pokémon-serien , skrev ett inlägg på sin blogg där det stod att "... Game Freak- personalen spenderade mycket tid på att utveckla två spel parallellt [ sic ] ", och att " Guld och Silver är tillbaka, och den här gången bättre än .
Vid Pokémon Collectible Card Game World Championship tillkännagav Nintendo preliminära releasedatum för HeartGold och SoulSilver i väst: spelen skulle komma ut i butiker i Nordamerika mellan januari och mars 2010, Europa någon gång mellan maj och juni och april 2010. Australien. "Tillkännagivandet av de mycket efterlängtade spelen vid Pokémon Card Game World Championship kommer att tillåta oss att snabbt få ut ordet till legionerna av fans som är hjärtat och själen i Pokémon ", sa en talesperson för Nintendo [27] . Den officiella engelskspråkiga Pokémon-webbplatsen avslöjade information om de kommande spelen och sa att de skulle ha en fullständig översyn av grafik och ljud, användningen av Nintendo DS -pekskärmen och "många andra överraskningar" [28] . Från 27 februari till 13 mars 2010 körde spelåterförsäljaren GameStop en kampanj som gjorde det möjligt för Pokémon Diamond , Pearl eller Platinum att laddas ner med Pokémon Jirachi , som inte kan erhållas bara genom att spela. Att ladda denna Jirachi i HeartGold eller SoulSilver kommer att låsa upp en ny plats i Pokéwalker [29] . Dessutom, via Nintendo Wi-Fi Connection , blev det möjligt att ladda ner Pichu Pokémon med färgschemat för en annan Pokémon - Pikachu . Om den Pikachu-färgade Pichu faller in i ett av dessa två spel, finns det en möjlighet att få en unik Pichu med ett skårat öra [30] .
Nintendo ds Pokémon Heart Gold and Soul Silver Music Super Complete (ニ ンテンドー ds ポケモン ゴールド & & シルバー ミュージック スーパー コンプリート コンプリート コンプリート コンプリート コンプリート コンプリート コンプリート コンプリート コンプリート コンプリート コンプリート コンプリート コンプリート コンプリート コンプリート コンプリート コンプリート コンプリート コンプリート コンプリート コンプリート コンプリート コンプリート コンプリート コンプリート コンプリート コンプリート コンプリートコンプリート コンプリート コンプリート コンプリート ру ру oremus: mu: dzikka su: po: pom: komplex: komplex : sedan ) , sammansatt av Junichi Masuda , Go Ichinose, Hitomi Sato, Shota Kageyama och Takuto Kitsuta och bestående av tre CD -skivor . De två första skivorna innehåller själva soundtracket, och den tredje skivan innehåller musik från det gamla guld och silver i en åttabitarsstil , som kan höras direkt i spel med hjälp av spelobjektet GB Sounds [9] . Musiksamlingen släpptes den 28 oktober 2009 i Japan [31] .
En recensent för RPGFan berömde soundtracket, men blev besviken över det faktum att många av spåren bara är några sekunder långa, vilket gör det svårt att lyssna på musiken utanför spelet. Den tredje skivan, som inkluderade musik från originalspelen, blev dock mycket hyllad [9] . GameZone ansåg att ljudkvaliteten var "helt enkelt fantastisk" jämfört med tidigare spel i serien, och noterade att remixar av äldre ljudspår låter mycket mer intressant [32] .
Skiva 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Skiva 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Skiva 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 87,83 % [33] [34] (baserat på 40 recensioner) |
Metakritisk | 87 % [35] [36] (baserat på 59 recensioner) |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
1UP.com | A- [37] |
Eurogamer | 9/10 [38] |
Famitsu | 37/40 [39] |
Game Informer | 8,5/10 [41] |
GamePro | [40] |
GameSpot | 8.0/10 |
spel zon | 9/10 [32] |
IGN | 8,5/10 [43] |
Nintendo Power | 9,5/10 |
PÅ M | 94 % [44] |
videospelare | 9/10 [45] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
" Lekland " | 9/10 [8] |
Pokémon HeartGold och SoulSilver togs båda väl emot av spelpressen, med 87,83 % och 87 % på både Game Rankings och Metacritic [33] [35] och är bland de 20 bästa Nintendo DS -spelen med de bästa poängen i spelpressen på Metacritic [2] . Den japanska tidningen Famitsu gav spelen en poäng på 37 poäng av fyrtio möjliga: poäng från var och en av de fyra recensenterna var 9, 10, 9, 9. Tidningen berömde den höga kvaliteten på dessa spel, vilket, enligt recensenten, ärvdes från guld och silver , men det enda han ansåg att avsaknaden av några radikala förbättringar i spelet [39] var en nackdel . Tidningen Nintendo Power gav spelen en poäng på 9,5 av 10, och kritiserade bara grafiken för att inte förändras mycket under loppet av serien , [46] medan Official Nintendo Magazine och 1UP.com sa att de var de bästa Pokémon-spelen hittills . [37] [44] . Annette Gonzalez från Game Informer noterade att "Även om den klassiska Pokémon-formeln fungerar, som HeartGold har visat i praktiken , kan jag inte låta bli att hoppas att nästa spel på något sätt kommer att kunna utveckla serien" [41] . Nintendojo berömde utvecklarens vördnad för äldre spel, även om de kallade Pokéwalkers spelande "något primitivt" även jämfört med de första spelen i Pokémon Red and Blue -serien [1] .
Craig Harris, i en artikel på IGN , föreslog att spelen var "en andningspaus för fansen för att underlätta förväntningarna på nästa spel i serien", och han jämförde inkluderingen av "Pokewalker" i paketet med att lägga till olika "överraskningar" till spannmålslådor [ 43 ] , och Jim Sterling på Destructoid- webbplatsen kallade dessa spel i huvudsak oförändrade, men ändå "de tillagda funktionerna förbättrar bara passagen" [47] . VideoGamer.com och GameZone rapporterade att HeartGold och SoulSilver kulminerade i Pokémon -serien [32] [45] , och Keza MacDonald, i en artikel i tidningen Eurogamer , beskrev dem som att de drar nytta av de bästa ögonblicken från tidigare spel i serien [38] . GamePro har rekommenderat dessa remakes till både "old school" Pokémon-fans och de som gillar nyare spel [40] . Gameland ansåg HeartGold och SoulSilver vara bland de bästa RPG -spelen för Nintendo DS , och kommenterade att det har "Vanligt roligt och varierat spel , fantastisk grafik, massor av coola minispel, fungerar med tidigare delar av serien, den medföljande Pokewalker är en bagatell, och trevlig", och sammanfattade recensionen med följande ord: "det faktum att Nintendo inte bara inte glömmer svunna dagars mästerverk, utan också framgångsrikt anpassar dem och utvecklar idéerna i dem, är extremt beundransvärt" [ 8] . Den officiella Nintendo Magazine erkände Johto-regionen som den bästa Pokémon-regionen och var positiv att utvecklarna inte hade glömt det [48] .
GameZone ansåg dock att grafiken "kunde ha varit bättre" [32] och Jack DeVrier var skeptisk till nyinspelningarna: "För mig var Guld / Silver fantastiska eftersom de hade en ofattbar mängd innovation som skulle bli standard i serier. Det här var första och sista gången som spelet i serien har förbättrats så mycket. I våra dagar kan vi betrakta oss själva som lyckliga om åtminstone något element kommer in i spelen som har liten effekt på den strategiska komponenten i striderna " [49] . Några månader senare, när spelen såg dagens ljus, spelade DeVrier dem lite och drog slutsatsen att "det jag lyckades se följer strikt den traditionella formeln" [6] och White HeartGold och SoulSilver ser lite mer daterade ut [8] . 1UP.com ansåg att serien behövde utvecklas och att nyinspelningarna i sig var "vackra" [37] . En GameSpot- journalist gav spelen lägre poäng än andra recensenter och kritiserade dem för deras brist på stora innovationer .
Pokémon HeartGold och SoulSilver hade en stark försäljning och sålde 1,48 miljoner exemplar i Japan under de två första dagarna av utgivningen [50] , nådde två miljoner på två veckor [51] , och överträffade 3-strecket den 19 december 2009, 22 miljoner exemplar [ 52] . I Australien såldes över 50 000 exemplar under sin första releasevecka [53] , medan SoulSilver i USA sålde 1,01 miljoner exemplar under sin första releasemånad, HeartGold 0,76 miljoner för totalt 1,73 miljoner, och blev den mest sålda spel i världen. land för mars 2010 [54] . Den 6 maj 2010 hade 8,4 miljoner patroner sålts över hela världen [55] , i juli 2010 - 10 miljoner [56] och i mars 2011 - 11,9 miljoner [3] .
Tematiska platser |
---|
Pokémon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|