Touhou-projektet | |
---|---|
Omslag till The Embodiment of Scarlet Devil | |
Genrer |
Danmaku Fighting (Touhou 7,5, 10,5, 12,3, 13,5, 14,5, 15,5) |
Utvecklare |
Amusement Makers (Touhou 1-5) Team Shanghai Alice (Touhou 6-18,5) Twilight Frontier (Touhou 7,5, 10,5, 12,3, 13,5, 14,5, 15,5, 17,5) |
Förlag |
Amusement Makers (Touhou 1-5) Team Shanghai Alice (Touhou 6-18,5) Twilight Frontier (Touhou 7,5, 10,5, 12,3, 13,5, 14,5, 15,5, 17,5) |
Skapare | ZUN |
Plattformar |
NEC PC-98 (Touhou 1-5) PC (andra) |
Det första spelet |
東方靈異伝〜 Mycket lyhörd för böner (november 1996) |
Senaste spelet |
100:e svarta marknaden (14 augusti 2022) |
Officiell sida | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Touhou Project ( Jap. 東方Project To:ho: Purozekuto , "Project" East "") eller Project Shrine Maiden [1] - en serie datorspel i genren danmaku (scrolling shooter) ( jap. 弾幕, "bullet screen" ") [ 2] , skapad av det japanska företaget Team Shanghai Alice , bestående av en person, känd under pseudonymen ZUN [3] . ZUN producerar på egen hand grafik, musik och kod för sina spel. [fyra]
Handlingen i Touhou-projektet kretsar kring konstiga fenomen som äger rum i Gensokyo, en fiktiv plats bebodd av människor och youkai , övernaturliga varelser. Före händelserna i spelen var Gensokyo isolerad från omvärlden av en magisk barriär. Seriens huvudperson, shintoprästinnan ( miko ) Reimu Hakurei, underhåller barriären och bekämpar fientlig youkai.
Det första spelet i serien släpptes 1996 på japanska datorer NEC PC-98 , det 6:e och alla efterföljande delar släpptes på PC . Serien består för närvarande av 27 spel, inklusive 10 spin-offs .
Serien har blivit en mediafranchise , inklusive spin-off fightingspel , fanböcker , musik-cd - skivor, lätta romaner och manga förutom huvudserien. ZUN gör huvudspelen själv, men Twilight Frontier är ansvarig för fightingspelen under hans ledning , och illustrationer till fanböcker, officiella manga och lätta romaner är gjorda av andra artister.
Tack vare skaparens tillåtelse att producera och sälja fan art (inklusive fan art , dōjinshi , dōjin musikalbum och inofficiella spel som använder Touhou Project universum och karaktärer) och egenskaperna hos dōjin kulturen som gör att dessa verk kan distribueras på Comiket och andra evenemang, serien The Touhou Project har vunnit popularitet i Japan och på Internet , vilket bara kan förklaras av snöbollseffekten , och har blivit ett kulturellt fenomen som är unikt i sitt slag . [5]
År 2010 erkändes Touhou Project-serien i spelutgåvan av Guinness Book of Records som "den mest produktiva skjutspelsserien av fans " ( den mest produktiva skjutspelsserien av fans ). [6] [7]
De första 5 spelen i serien släpptes på japanska datorer NEC PC-98 när ZUN var i studentklubben "Amusement Makers" [8] . ZUN lämnade senare Amusement Makers och bildade sin egen dōjin-cirkel 2002 kallad " Team Shanghai Alice ". Alla efterföljande spel släpptes under Windows och överträffade de tidigare delarna avsevärt vad gäller grafik och ljud. ZUN är den enda officiella medlemmen i Team Shanghai Alice och gör all kodning, musik och design [3] .
I ett tal vid Meiji University angav ZUN anledningen till att välja namnet: "Jag gillar den japanska atmosfären, så jag döpte projektet till 'Touhou' ('Öst')" [9] .
Titlarna på de flesta spelen och litteraturen i serien följer detta mönster:
東方Japanskt namn〜Engelskt namn .Ord i den engelska titeln är versaler , konjunktioner och artiklar är gemener. Punkten i slutet ingår också i titeln.
Exempel:
東方紅魔郷〜 förkroppsligandet av Scarlet Devil.Spelen publiceras på Comiket som doujin-programvara . ZUN, som den enda medlemmen i doujincirkeln Team Shanghai Alice , säljer sina egna inspelade CD-skivor [10] på mässan, tillsammans med kretsarna som publicerar Touhou-härledda verk [11] . Regelbundna utgivningar av officiella spel i serien blir viktiga händelser på Comiket och drar upp till en halv miljon människor två gånger om året. [5]
2015 publicerade ZUN Touhou 14 på onlineplattformen Playism. [5] [12]
Touhou 16, som först publicerades på Comiket 92 den 11 augusti 2017, var den första av hela serien som släpptes på Steam- plattformen den 18 november 2017, vilket gjorde spelet tillgängligt för köp för västerländsk publik. [13] Spelet publicerades utan någon lokalisering , men översattes till engelska , ryska [14] och andra språk inom några dagar av fans av serien . ZUN själv hävdar att han litar på att fans lokaliserar och tolkar hans arbete mer än lokaliseringsföretag. [femton]
Handlingen utspelar sig i den fiktiva platsen Gensokyo (幻想 郷 Gensō: kyō:, lit. "Illusion Village") , bestående av en by med människor och ett område runt omkring, beläget i ett avlägset bergsområde i Japan . Enligt den ursprungliga idén var det helt enkelt "en avlägsen plats avskuren från världen i ett östligt land." Långt före händelserna i Touhou-projektet var denna plats bebodd av icke-mänskliga varelser som youkai , och det fanns också en liten mänsklig bosättning. Efter de mystiska försvinnandena började folk frukta denna plats, men det fanns också de som bosatte sig där med avsikt för att utrota youkai. Med tiden har världens människor utvecklat civilisationen och vetenskapen, deras befolkning har ökat avsevärt och deras tro på fördomar har minskat, vilket satte youkai - varelser som uppstod ur den gamla rädslan för mörkret, rädslan för det okända - i fara för utrotning. Därför, drygt 100 år före händelserna i Embodiment of Scarlet Devil , skapade youkai-vismännen en "barriär mellan verklighet och fantasi" som godkändes av youkai och kunde upprätthålla balans. Detta "youkai expansionsprojekt" gjorde Gensokyo till en begränsad fantasmagorisk plats där övernaturliga varelser försvagade i omvärlden automatiskt skulle gå och existera. [16]
Som ett resultat av förseglingen blev Gensokyo otillgänglig från omvärlden, och byborna kunde inte återvända. Det blev omöjligt att bevisa Gensokyos existens på exakt samma sätt som det var omöjligt att bevisa omvärldens existens innanför barriären. Som ett resultat utvecklade det isolerade samhället sin egen civilisation som skilde sig från omvärldens verklighet. Även om denna plats begränsas av en barriär, har den fortfarande kontaktpunkter, gränsar till omvärlden och är inte ett parallellt universum. Gensokyo är ett landlockat, landlockat område, men det har kopplingar till andra världsliga platser, inklusive en serie undervärldar från olika mytologier, en demonvärld och en bebodd måne i östasiatiska mytologier . Dess befolkning består av en koloni av människor och många typer av youkai, såsom födda trollkarlar , antropomorfa bestar, vampyrer , varulvar , spöken , tengu , sjöjungfrur , kappas och helt enkelt youkai som trotsar alla klassificeringar. Det finns också andra arter som har mycket gemensamt med yōkai i sin kärna, såsom älvor , andar , yūrei , onryō , poltergeists , eremiter, oni och gudar ( kami ). [16]
I nuvarande Gensokyo, med i alla spel sedan EoSD, i motsats till de onaturliga fenomen som förnekas som "fördomar" i omvärlden, där tron har gått förlorad sedan Meiji-perioden , råder magi och andliga varelser tar form. Den enda kända portalen till vår värld är vid Hakurei- helgedomen ( 博麗神社, Hakurei Jinja ) , belägen på den östra gränsen till Gensokyo. Tack vare vetenskapens utveckling i omvärlden till det nuvarande tillståndet slutade människor att vara rädda för det övernaturliga, från vilket allt som av människor på andra sidan barriären anses vara "icke-existerande" började, tack vare barriärens egenskaper, att dyka upp inne i Gensokyo, som därmed blev det "östliga underlandet". Dessutom kunde föremål och föremål " glömda " i omvärlden, från grammofoner och CRT-tv-apparater till övergivna herrgårdar , ta sig in i Gensokyo genom den . I Gensokyo antogs "spelkortsregler" som gjorde det möjligt för människor och youkai att reda ut saker i rättvisa och icke-dödliga dueller, vilket visade sig nödvändigt för att upprätthålla balansen i Gensokyo, eftersom det ligger i youkais natur att attackera människor, men om de utrotade alla människor i Gensokyo, det skulle inte finnas någon som skulle upprätthålla deras existens genom att tro på dem. Den stora Hakurei-barriären, övervakad av prästinnan i Hakurei-helgedomen, "barriären för sunt förnuft", fungerar som en stark logisk barriär som youkai som tänker gå utanför inte kan övervinna. Youkai själva var emot dess konstruktion under lång tid, men uppskattade dess fördelar och accepterade det som givet. [16]
Gensokyo-kronologin börjar med skapandet av barriären (ungefär 1885 e.Kr.), namnen på månaderna är hämtade från den traditionella japanska kalendern [17] .
Händelser som kallas incidenter inträffar med jämna mellanrum i Gensokyo. En incident är en händelse som påverkar hela Gensokyo och dess orsak är fortfarande okänd när den inträffade. [18] Touhou Project-spel är vanligtvis baserade på incidentlösningsprocessen, men i vissa titlar, som Mountain of Faith , inträffar händelser som inte faller under denna definition.
Incidenter beror oftast på youkais infall eller nyfikenhet, och det är Reimu Hakureis jobb att undersöka och hitta den skyldige. För det mesta får hon jobbet gjort, men ibland tar häxan Marisa Kirisame eller andra incidentlösare över. [18] När en allvarlig incident inträffar känner andar och älvor, som påverkas av en extraordinär händelse och den skyldige, en kraftökning, från vilken det finns fall där även en enkel älva kan besegra Reima. [19] I vissa fall kan även människor från byn lösa incidenter. [tjugo]
Vissa invånare i Gensokyo karakteriseras som att de "kommer från omvärlden". Andra har förmågan att passera barriären i båda riktningarna.
ZUN Music Collection CD-skivorna innehåller häften som utvecklar en separat handling som berättar om elever från den ockulta klubben från en nära framtid - Maribel Hearn och Renko Usami. Deras forskning om det paranormala leder dem till det faktum att Gensokyo existerar. Till sist, i Urban Legend in Limbo, dyker en karaktär från omvärlden av "vår tid" upp – Sumireko Usami, Renkos förfader.
De flesta karaktärerna i seriens spel och litteratur är kvinnor. Många av dem är baserade på varelser från japanska och inte bara mytologi. Oavsett deras anknytning till övernaturliga varelser, liknar deras utseende som regel det hos en människa , även om icke-mänskliga element (som vingar eller horn) kan vara närvarande i deras utseende.
Reimu Hakurei, en prästinna i Hakurei-helgedomen, är huvudpersonen i Touhou-projektet och förekommer i alla delar av serien förutom Shoot the Bullet . Den andra huvudpersonen, Marisa Kirisame, träffas först i The Story of Eastern Wonderland som motståndare, men blir sedan Reimus flickvän.
Manliga karaktärer är en minoritet, varav två är direkt närvarande i spelen: Genji (sköldpaddskamraten till Reimu i de första Touhou-spelen) och Unzan (chefskamraten i Undefined Fantastic Object ). Youki Konpaku nämns i Perfect Cherry Blossom , och Rinnosuke Morichika är huvudpersonen i Curiosities of Lotus Asia. Cameo manliga karaktärer förekommer också i den officiella mangan, till exempel Forbidden Scrollery.
Spelaren kontrollerar karaktärens handlingar genom tangentbordet eller gamepad .
De flesta av spelen i serien kännetecknas av spelelement som är typiska för scroll shooter-genren : karaktären (alla hjältinnor i Touhou-spel kan flyga) kan röra sig fritt i vertikala och horisontella riktningar, och är också initialt kapabel till kontinuerlig fotografering. Som regel täcker "kulor" ett smalt område i form av en kolumn eller kon, som sträcker sig från hjälten till toppen av skärmen. När du går vidare genom nivån möter spelaren många, men lätt dödade motståndare. Eftersom Touhou-spel är den " maniska " typen av rullande skjutspel, måste karaktären undvika många kulor. Ofta avfyras kulor i programmerade visuella mönster i alla riktningar, ibland i takt med musiken, inte så mycket för att träffa spelaren som för att lägga till estetiska element till spelet.
Eldkraft ökas genom att plocka upp vissa föremål som faller från besegrade fiender; beroende på karaktären ändras också arten av fotograferingen. Andra bonusobjekt kan ge extrapoäng, liv eller bomber - "spellkort".
Spell Cards är kraftfulla trollformler som ger kortvarig osårbarhet och rensar skärmen från kulor och fiender, helt eller delvis . Enemy Spell Cards heter attacker som skapas i unika mönster, som ofta kräver speciell taktik för att komma igenom, och som räknas in i spelets statistik.
Spelaren kan använda fokusläget, vilket minskar karaktärens hastighet och gör "hitboxen" ( eng. hitbox , område av karaktärens sprite för kollisionsdetektering ) synlig, vilket gör det lättare att manövrera bland ett stort antal kulor; detta ändrar vanligtvis typen av attack. Om karaktärens hitbox kommer i kontakt med en kula eller en fiende går ett liv förlorat och eldkraften minskar; det senare kan delvis återställas om man hinner samla ihop de föremål som föll under dödsfallet.
"Grazing" (av engelskan graze , "lightly touch") är begreppet rörelse, där karaktärens hitbox passerar i nära anslutning till motståndarens kula. Ger extra poäng och kan, beroende på spelet, ha en viss effekt på spelet. Du kan bara få betespoäng från en kula en gång.
I slutet av varje steg måste spelaren slåss mot en boss . Duellen föregås vanligtvis av dialog. Bosskampen består av faser, som är uppdelade i icke-spells ( eng. nonspell ) och "spell cards". Under den senares verkan har kulgardiner en mer komplex struktur och är farligare. För att skicka "spell cards" utan att förlora liv och utan att använda bomber, ges bonuspoäng. Det finns också " Survival Spell Cards " , under vilka chefen blir osårbar, och spelaren måste hålla ut under en viss tid.
För att framgångsrikt slutföra spelet måste du gå igenom alla stadier (i Windows - spel finns det vanligtvis 6 av dem). Om spelaren aldrig har använt "fortsättningar" ( engelska fortsätta ), det vill säga han har aldrig förlorat hela sitt liv, då kommer han att se ett "bra slut" ( engelska Good Ending ); annars kommer han att se ett "dåligt slut" ( English Bad Ending ).
Du kan välja svårighetsgrad: Lätt (lätt), Normal (normal), Hård (svår), Lunatic (sinsinne). Beroende på svårighetsgraden ändras hastigheten och tätheten av kulor och besvärjelsekorten som används av motståndarna. Om en spelare har klarat alla nivåer (med svårighetsgrad från Normal och högre) utan att använda fortsättningar, så blir ett extra steg tillgängligt - en ökad svårighetsgrad.
Funktioner i spelet för enskilda delar anges i följande avsnitt.
SpelrekordEfter att ha slagit spelet visas den totala poängen på skärmen; om spelaren inte använde fortsättningarna, föreslås det också i Windows -spelen i serien att spara reprisen . Möjligheten att dela spelrekord och jämföra dina poäng med andra spelare ger Touhou-gemenskapen en konkurrensanda, och vissa fansajter är helt ägnade åt spelrekord [21] .
1996 | Mycket lyhörd för böner |
1997 | Berättelsen om östra underlandet |
Phantasmagoria av Dim. dröm | |
1998 | Lotus Land Story |
Mystic Square | |
1999 | |
2000 | |
2001 | |
2002 | Förkroppsligandet av Scarlet Devil |
2003 | Perfekt körsbärsblom |
2004 | Immateriell och saknad makt |
Oförgänglig natt | |
2005 | Phantasmagoria av Flower View |
Skjut kulan | |
2006 | |
2007 | Trons berg |
2008 | Scarlet Weather Rhapsody |
Underjordisk animism | |
2009 | Odefinierat fantastiskt objekt |
Hisountesoku | |
2010 | dubbel spoiler |
Fairy Wars | |
2011 | Tio önskningar |
2012 | |
2013 | Hopplös maskerad |
Dubbeldealing karaktär | |
2014 | Omöjligt stavningskort |
2015 | Urban Legend i Limbo |
Arvet från Lunatic Kingdom | |
2016 | |
2017 | Antinomi av vanliga blommor |
Dold stjärna i fyra årstider | |
2018 | Violdetektor |
2019 | Wily Beast och den svagaste varelsen |
Gouyoku Ibun | |
2020 | |
2021 | Oanslutna marknadsförare |
2022 | 100:e svarta marknaden |
Förutom amatörspel (" doujin-spel "), är ZUN författare till flera litterära verk och kompositör av musik- CD -skivor i universum.
Musikalbumen som släppts av ZUN innehåller omarrangerade versioner av musik från spelen samt nya spår. Nästan alla album kompletteras med en bonusberättelse om Secret Seal Club ( japanska 秘封倶楽部 Hifuu Kurabu ) förutom första och 5,5:e
"ZUNs musiksamling"Dessutom släpptes en serie skivor innehållande musik från PC-98-spel som heter Akyu's Untouched Score (幺 樂団の歴史) . Samtidigt med spelen gjorda av ZUN med Tasogare Frontier- Immaterial and Missing Power , släpptes Scarlet Weather Rhapsody , Touhou Hisōtensoku , Hopeless Masquerade och Urban Legend in Limbo- soundtrackskivor . Vissa tryckta upplagor innehöll också bonusskivor med original och omarrangerad musik.
En serie noveller som utspelar sig i Touhou-universumet kallad Curiosities of Lotus Asia (東 方香霖堂 To:ho : Ko:rindo :) Den publicerades från 4 december 2003 (inklusive förhandsvisning) till 26 oktober 2007 i Colorful Puregirl , Magazine Elfics och Dengeki Moeoh [34] . Huvudpersonen är Rinnosuke Morichika, en av de sällsynta manliga karaktärerna i Touhou-serien.
Toho SangeseiFrån den 26 mars 2005 till idag publiceras Toho Sangessei ( Jap .東方三月精To: ho: Sangessei ) i tidskriften Comp Ace [35] . Verket berättar om de tre älvornas vardag och äventyr . Den första delen av mangan, med titeln Eastern and Little Nature Deity, illustrerades av Nemu Matsukura [36] . Men på grund av hälsoproblem kunde konstnären inte fortsätta arbetet med mangan, och efterföljande kapitel illustrerades av Makoto Hirasaka [37] [38] . I och med bytet av illustratör ändrades den engelska titeln till "Strange and Bright Nature Deity". I maj 2009 började den tredje delen av serien, kallad "Oriental Sacred Place", publiceras. Eastern and Little Nature Deity manga släpptes den 26 januari 2007 som en separat volym, till vilken en CD med musik bifogades . Volymerna 1 och 2 av Strange and Bright Nature Deity, också med musik-CD-skivor, släpptes den 26 januari 2008 respektive 18 februari 2009 [ 39] .
Bohemiskt arkiv i japanskt röttDet finns också två officiella fanbooks av Touhou-serien. Det första, Bohemian Archive in Japanese Red (東方文花帖To:ho: Bunkacho ) publicerades den 11 augusti 2005 av Ichijinsha [39] . Huvudpersonen i verket är tengu Aya Shameimaru, journalist från Gensokyos värld och författare till tidningen "Bumbunmaru" ( Jap. 文 々。 新聞). Bohemian Archive in Japanese Red innehåller hennes artiklar om några av karaktärerna i Touhou-serien, händelser från tidigare spel och anmärkningsvärda geografiska särdrag. Fanboken innehåller flera dōjinshi (amatörmanga ), intervjuer med ZUN , såväl som en CD-ROM med ZUNs musikaliska kompositioner och en Phantasmagoria of Flower View -demo .
Perfekt Memento i strikt bemärkelseDen andra fanboken, Perfect Memento in Strict Sense (東方 求聞史紀 To:ho: Gumonshiki ) publicerades den 25 december 2006 av samma förlag [39] . Den beskriver Gensokyos värld och varelserna som bebor den. Berättaren är Hieda no Akyuu, som bor i Human Village.
Säsongsbetonad drömvisionDen 1 oktober 2005 släpptes Seasonal Dream Vision ( To: ho : Shiko:bana ) [ 40 ] av Tora no Ana . Den innehåller också en berättelse skriven av ZUN och en musik-CD.
Touhou BogetsushoSamlingen Touhou Bogetsusho (東方儚 月抄 To:ho: Bo:getsusho: ) är en serie berättelser relaterade på ett eller annat sätt till månens invånare, och inkluderar en manga, en roman och en yonkomu [41] [42] :
Den 28 juli 2009 släpptes The Grimoire of Marisa, som ur Marisa Kirisames perspektiv talar om trollformelskort som finns i spel i serien från The Embodiment of Scarlet Devil till Subterranean Animism . Fanboken kommer också med en musik-CD.
Vild och behornad eremitSedan den 24 juli 2010 har mangan Wild and Horned Hermit (東方茨歌仙To:ho: Ibarakasen ) publicerats i Chara☆Mel Febri magazine , författad av ZUN och illustrerad av Aya Azuma. Verket introducerar en ny karaktär - Kasen Ibara.
Forbidden ScrollerySedan 2012 har mangan Forbidden Scrollery ( Jap. 東方鈴奈庵 To: ho: Suzuna: n ) publicerats , vars handling är skriven av ZUN och illustrerad av den unge konstnären Moe Harukawa.
Konstiga skapare av yttre världenSedan den 30 september 2015 har en officiell tidning exklusivt tillägnad Touhou publicerats - Strange Creators of Outer World (東方外來 韋編 Tōhō Gairai Ihen ) . Den innehåller intervjuer med ZUN och andra doujin-skapare, en uppföljare till Curiosities of Lotus Asia och manga från doujin-artister.
Sedan släppet av Embodiment of Scarlet Devil har en enorm mängd fankonst skapats i Touhou-universumet: fan art , doujinshi , doujin-musik , doujin-spel och flera inofficiella fan-animer. Visserligen har den otroliga volymen av fangjorda härledda verk gjort Touhou-projektet till en integrerad del av japansk konsumentgenererad media . [43] Det var främst på grund av fanaktivism som Touhou-karaktärer började krediteras med egenskaper som ZUN ursprungligen inte hade investerat i dem. Tack vare sådan enorm uppmärksamhet från japanska otaku blev Touhou Project snabbt populärt utomlands och, efter exemplet med vilken populär anime eller manga som helst , bildade det sin egen, ganska många och givande västernfandom runt sig.
![]() |
Diagram som jämför antalet doujinshi- evenemang efter franchise på Comiket 85 (december 2013). [44] |
ZUN har erkänt och lovordat härledda verk, och har till och med uppmuntrat fans att skapa dem själv, med få restriktioner för användningen av hans verk. [4] De strängaste restriktionerna är på otillåten kommersiell distribution och publicering av slut från spel i det offentliga området. ZUN har uttalat att de inte vill officiellt kommersialisera spelserien Touhou Project.
Bortsett från tidiga fangjorda spel från PC-98-eran som inte var mainstream, ägde de första publikationerna av Touhou Project-härlett doujinshi-material rum på Comiket 65 i december 2003. På Comiket 74 i augusti 2008 fanns det redan 885 klubbar av 35 000 som deltog i Comiket som sålde Touhou Project-fanmaterial. [45] [46] På Comiket 77 (december 2009) tillägnades 2 372 muggar till Touhou, vilket överträffade det tidigare rekordet som hölls av The Prince of Tennis på Comiket 66 (augusti 2004) på 2 130 muggar material från en enda franchise. [47] På Comiket 85 i december 2013 var Toho fortfarande på första plats med 2 272 muggar som sålde härledda verk, långt före andra franchisetagare. [44]
Musiken i Touhou Project-serien har blivit extremt populär bland dōjin-musiker , med många fan -gjorda CD-skivor med soundtrackarrangemang som säljs på Comiket och andra japanska dōjin-mässor. Exempel på grupper (music doujin-cirklar) som arrangerar musik skriven av ZUN är IOSYS , COOL&CREATE , Kishida Kyoudan , BUTAOTOME . [48] Vgmdb listar cirka 6 000 musikalbum med ZUN listad som kompositör, vilket betyder att alla dessa album bara är arrangemang av musik från Touhou-projektet. [49] Östasien var värd för live orkesterkonserter tillägnad Touhou [50] [51] .
Exempel på de mest igenkännliga låtarna skrivna av ZUN är "UN Owen Was Her?", "Septette for a Dead Princess", "Flowering Night", "Border of Life", "Necrofantasia", "Hartmanns Youkai Girl", "Reach for månen, odödlig rök" [52] .
Från och med den 14 oktober 2018 började dōjin-musik från evenemangen distribueras via iTunes och Google Play Musik . [53]
Bland de mest populära fanverken är flashanimationsvideor publicerade av musikcirkeln IOSYS dōjin . Många av dem, som "Marisa Stole the Precious Thing", "Cirno's Perfect Math Class" och "OVERDRIVE" är populära bland otaku på Nico Nico Douga , YouTube , internetforum och bildtavlor och är härledda verk av Touhou, blir källor sig många parodier.
Klippet Bad Apple fick stor popularitet på Internet!! till Alstroemeria Records arrangemang av låten med samma namn från Lotus Land Story. Idén till denna video har sitt ursprung hos Nico Nico Douga , där den kollektivt väcktes till liv av amatörer. Därefter fick videon stor popularitet bland programmerare och gör-det-själv-are, som började visa videon eller spela musik från den på allt de kunde, men traditionellt på saker som inte var avsedda för detta, inklusive kontorsprogram, miniräknare, datorer från 80-tal och mekanismer eller logiska kretsar skapade i datorspel. [54]
Doujin-spel baserade på Touhou är ofta anpassningar av mekanik från andra spelserier, med skillnaden att Touhou Project-karaktärer fungerar som karaktärer. Exempel inkluderar Super Marisa Land och Super Marisa World (parodier på Mario -seriens spel ), som har namnen Super Mario Land respektive Super Mario World), MegaMari (baserat på Mega Man -serien ) och Touhou Soccer (baserat på Tecmo 's Kapten Tsubasa ). [55]
På Tokyo Game Show 204 tillkännagav ZUN ett samarbetsprojekt med Play Station som heter "Play Doujin!", genom vilket inofficiella, fangjorda doujin-spel kan portas till PlayStation 4 (PS4) eller PlayStation Vita . Från och med september 2014 tillkännagavs Fushigi no Gensōkyō 3 (不思議の幻想郷) av Aqua Style, Touhou Aogami Engi: The Genius of Sappheiros (東方蒼神縁方方蒼神縁方方方方方蒼神縁方方方方の幻想郷) av Aqua Style, Touhou Aogami Engi: The Genius of Sappheiros (東方蒼神縁方方方斱) av Strawberry Bose.アリーナ祭) av Area-Zero. [56] [57] Spelen kommer att publiceras av Mediascape, under ett kontrakt mellan Sony Computer Entertainment och ZUN, som en del av marknadsföringen av indiespel för kommersiell distribution på PlayStation-plattformarna. [58]
Hakurei Shrine Reitaisai (博麗 神社例大祭 Hakurei jinja Reitaisai , "Regular Hakurei Shrine Grand Festival") är en dōjin-mässa med Touhou-tema. Den första Reitaisai hölls 2004 med 114 doujincirklar; 2008 nådde deras antal 1086 [45] . Sedan 2008 har festivalen hållits på Tokyo International Exhibition Center, det vill säga den vanliga platsen för Comiket .
Nej. | datumet | Antal cirklar | Plats |
---|---|---|---|
ett | 2004 | 114 | Ota , Tokyo |
2 | 2005 | 362 | Naka , Yokohama |
3 | 2006 | 680 | Sunshine City , Tokyo |
fyra | 2007 | 653 | |
5 | 2008 | 1086 | Tokyo International Expo Center |
6 | 2009 | — |
Baserat på serien skapades en 50-minuters animerad video Touhou Project Side Story (星の 記憶 Hoshi no Kyoku , lit. "Memories of the Stars") av SOUND HOLIC och visades i december 2007 på 73:e Comiket [59] .
Dessutom finns det en OVA -serie av doujin-studion Maikaze som heter Touhou Unofficial Doujin Anime : Summer Day's Dream A ) , vars första avsnitt presenterades den 29 december 2008 på 75:e Comiket [60] [ 61] . Denna anime kommer med officiella engelska undertexter [62] . Det bör också noteras att välkänd professionell seiyuu [63] deltog i dubbningen :
Roll | seiyuu |
---|---|
Reimu Hakurei | Mai Nakahara |
Marisa Kirisame | Miyuki Sawashiro |
Aya Shameimaru | Ayumi Fujimura |
Patchouli kunskap | Mikako Takahashi |
Sakuya Izayoi | Rie Tanaka |
Remilia Scarlet | Ayumi Tsuji |
Suika Ibuki | Aki Toyosaki |
Röst bakom scenen | Kikuko Inoue |
Den andra serien sändes den 11 augusti 2012 på Comiket 82.
2007 var Touhou Project en av de nominerade till de 11:e årliga Japan Media Art Festival Awards i underhållningskategorin [64] . Men priset gick till slut till Nintendo Wii Sports [65] .
Touhou-projektet nämndes i tidningen World of Fiction (februari 2009-numret): författaren till notisen noterade Touhous höga popularitet på webben , såväl som det faktum att amatöranime från Maikaze-studion dubbades av professionell seiyuu [ 66] . Dessutom skrevs en liten artikel om Touhou-projektet i tidningen Land of Games i nummer #289 (2:a augusti 2009) under rubriken "Banzai!" [67] .
![]() |
---|
Touhou-projektet | |
---|---|
Huvudserie |
|
Avstickare |
|
Övrig |
|