Touhou-projektet

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 21 maj 2022; kontroller kräver 4 redigeringar .
Touhou-projektet

Omslag
till The Embodiment of Scarlet Devil
Genrer Danmaku
Fighting (Touhou 7,5, 10,5, 12,3, 13,5, 14,5, 15,5)
Utvecklare Amusement Makers (Touhou 1-5) Team Shanghai Alice (Touhou 6-18,5) Twilight Frontier (Touhou 7,5, 10,5, 12,3, 13,5, 14,5, 15,5, 17,5)

Förlag Amusement Makers (Touhou 1-5) Team Shanghai Alice (Touhou 6-18,5) Twilight Frontier (Touhou 7,5, 10,5, 12,3, 13,5, 14,5, 15,5, 17,5)

Skapare ZUN
Plattformar NEC PC-98 (Touhou 1-5)
PC (andra)
Det första spelet 東方靈異伝〜 Mycket lyhörd för böner
(november 1996)
Senaste spelet 100:e svarta marknaden
(14 augusti 2022)
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Touhou Project ( Jap. 東方Project To:ho: Purozekuto , "Project" East "") eller Project Shrine Maiden [1]  - en serie datorspel i genren danmaku (scrolling shooter) ( jap. 弾幕, "bullet screen" ") [ 2] , skapad av det japanska företaget Team Shanghai Alice , bestående av en person, känd under pseudonymen ZUN [3] . ZUN producerar på egen hand grafik, musik och kod för sina spel. [fyra]

Handlingen i Touhou-projektet kretsar kring konstiga fenomen som äger rum i Gensokyo, en fiktiv plats bebodd av människor och youkai , övernaturliga varelser. Före händelserna i spelen var Gensokyo isolerad från omvärlden av en magisk barriär. Seriens huvudperson, shintoprästinnan ( miko ) Reimu Hakurei, underhåller barriären och bekämpar fientlig youkai.

Det första spelet i serien släpptes 1996 på japanska datorer NEC PC-98 , det 6:e och alla efterföljande delar släpptes på PC . Serien består för närvarande av 27 spel, inklusive 10 spin-offs .

Serien har blivit en mediafranchise , inklusive spin-off  fightingspel , fanböcker , musik-cd - skivor, lätta romaner och manga förutom huvudserien. ZUN gör huvudspelen själv, men Twilight Frontier är ansvarig för fightingspelen under hans ledning , och illustrationer till fanböcker, officiella manga och lätta romaner är gjorda av andra artister.

Tack vare skaparens tillåtelse att producera och sälja fan art (inklusive fan art , dōjinshi , dōjin musikalbum och inofficiella spel som använder Touhou Project universum och karaktärer) och egenskaperna hos dōjin kulturen som gör att dessa verk kan distribueras på Comiket och andra evenemang, serien The Touhou Project har vunnit popularitet i Japan och på Internet , vilket bara kan förklaras av snöbollseffekten , och har blivit ett kulturellt fenomen som är unikt i sitt slag . [5]

År 2010 erkändes Touhou Project-serien i spelutgåvan av Guinness Book of Records som "den mest produktiva skjutspelsserien av fans " ( den mest produktiva skjutspelsserien av fans ). [6] [7]

Utveckling

De första 5 spelen i serien släpptes på japanska datorer NEC PC-98 när ZUN var i studentklubben "Amusement Makers" [8] . ZUN lämnade senare Amusement Makers och bildade sin egen dōjin-cirkel 2002 kallad " Team Shanghai Alice ". Alla efterföljande spel släpptes under Windows och överträffade de tidigare delarna avsevärt vad gäller grafik och ljud. ZUN är den enda officiella medlemmen i Team Shanghai Alice och gör all kodning, musik och design [3] .

I ett tal vid Meiji University angav ZUN anledningen till att välja namnet: "Jag gillar den japanska atmosfären, så jag döpte projektet till 'Touhou' ('Öst')" [9] .

Titlarna på de flesta spelen och litteraturen i serien följer detta mönster:

東方Japanskt namn〜Engelskt namn .

Ord i den engelska titeln är versaler , konjunktioner och artiklar  är gemener. Punkten i slutet ingår också i titeln.

Exempel:

東方紅魔郷〜 förkroppsligandet av Scarlet Devil.

Publikation

Spelen publiceras på Comiket som doujin-programvara . ZUN, som den enda medlemmen i doujincirkeln Team Shanghai Alice , säljer sina egna inspelade CD-skivor [10] på mässan, tillsammans med kretsarna som publicerar Touhou-härledda verk [11] . Regelbundna utgivningar av officiella spel i serien blir viktiga händelser på Comiket och drar upp till en halv miljon människor två gånger om året. [5]

2015 publicerade ZUN Touhou 14 på onlineplattformen Playism. [5] [12]

Touhou 16, som först publicerades på Comiket 92 den 11 augusti 2017, var den första av hela serien som släpptes på Steam- plattformen den 18 november 2017, vilket gjorde spelet tillgängligt för köp för västerländsk publik. [13] Spelet publicerades utan någon lokalisering , men översattes till engelska , ryska [14] och andra språk inom några dagar av fans av serien . ZUN själv hävdar att han litar på att fans lokaliserar och tolkar hans arbete mer än lokaliseringsföretag. [femton]

Spelvärlden

Bakgrund

Handlingen utspelar sig i den fiktiva platsen Gensokyo (幻想 Gensō: kyō:, lit. "Illusion Village") , bestående av en by med människor och ett område runt omkring, beläget i ett avlägset bergsområde i Japan . Enligt den ursprungliga idén var det helt enkelt "en avlägsen plats avskuren från världen i ett östligt land." Långt före händelserna i Touhou-projektet var denna plats bebodd av icke-mänskliga varelser som youkai , och det fanns också en liten mänsklig bosättning. Efter de mystiska försvinnandena började folk frukta denna plats, men det fanns också de som bosatte sig där med avsikt för att utrota youkai. Med tiden har världens människor utvecklat civilisationen och vetenskapen, deras befolkning har ökat avsevärt och deras tro på fördomar har minskat, vilket satte youkai - varelser som uppstod ur den gamla rädslan för mörkret, rädslan för det okända - i fara för utrotning. Därför, drygt 100 år före händelserna i Embodiment of Scarlet Devil , skapade youkai-vismännen en "barriär mellan verklighet och fantasi" som godkändes av youkai och kunde upprätthålla balans. Detta "youkai expansionsprojekt" gjorde Gensokyo till en begränsad fantasmagorisk plats där övernaturliga varelser försvagade i omvärlden automatiskt skulle gå och existera. [16]

Gensokyo bortom barriären

Som ett resultat av förseglingen blev Gensokyo otillgänglig från omvärlden, och byborna kunde inte återvända. Det blev omöjligt att bevisa Gensokyos existens på exakt samma sätt som det var omöjligt att bevisa omvärldens existens innanför barriären. Som ett resultat utvecklade det isolerade samhället sin egen civilisation som skilde sig från omvärldens verklighet. Även om denna plats begränsas av en barriär, har den fortfarande kontaktpunkter, gränsar till omvärlden och är inte ett parallellt universum. Gensokyo är ett landlockat, landlockat område, men det har kopplingar till andra världsliga platser, inklusive en serie undervärldar från olika mytologier, en demonvärld och en bebodd måne i östasiatiska mytologier . Dess befolkning består av en koloni av människor och många typer av youkai, såsom födda trollkarlar , antropomorfa bestar, vampyrer , varulvar , spöken , tengu , sjöjungfrur , kappas och helt enkelt youkai som trotsar alla klassificeringar. Det finns också andra arter som har mycket gemensamt med yōkai i sin kärna, såsom älvor , andar , yūrei , onryō , poltergeists , eremiter, oni och gudar ( kami ). [16]

I nuvarande Gensokyo, med i alla spel sedan EoSD, i motsats till de onaturliga fenomen som förnekas som "fördomar" i omvärlden, där tron ​​har gått förlorad sedan Meiji-perioden , råder magi och andliga varelser tar form. Den enda kända portalen till vår värld är vid Hakurei- helgedomen ( 博麗神社, Hakurei Jinja ) , belägen på den östra gränsen till Gensokyo. Tack vare vetenskapens utveckling i omvärlden till det nuvarande tillståndet slutade människor att vara rädda för det övernaturliga, från vilket allt som av människor på andra sidan barriären anses vara "icke-existerande" började, tack vare barriärens egenskaper, att dyka upp inne i Gensokyo, som därmed blev det "östliga underlandet". Dessutom kunde föremål och föremål " glömda " i omvärlden, från grammofoner och CRT-tv-apparater till övergivna herrgårdar , ta sig in i Gensokyo genom den . I Gensokyo antogs "spelkortsregler" som gjorde det möjligt för människor och youkai att reda ut saker i rättvisa och icke-dödliga dueller, vilket visade sig nödvändigt för att upprätthålla balansen i Gensokyo, eftersom det ligger i youkais natur att attackera människor, men om de utrotade alla människor i Gensokyo, det skulle inte finnas någon som skulle upprätthålla deras existens genom att tro på dem. Den stora Hakurei-barriären, övervakad av prästinnan i Hakurei-helgedomen, "barriären för sunt förnuft", fungerar som en stark logisk barriär som youkai som tänker gå utanför inte kan övervinna. Youkai själva var emot dess konstruktion under lång tid, men uppskattade dess fördelar och accepterade det som givet. [16]

Gensokyo-kronologin börjar med skapandet av barriären (ungefär 1885 e.Kr.), namnen på månaderna är hämtade från den traditionella japanska kalendern [17] .

Händelser i spelet

Händelser som kallas incidenter inträffar med jämna mellanrum i Gensokyo. En incident  är en händelse som påverkar hela Gensokyo och dess orsak är fortfarande okänd när den inträffade. [18] Touhou Project-spel är vanligtvis baserade på incidentlösningsprocessen, men i vissa titlar, som Mountain of Faith , inträffar händelser som inte faller under denna definition.

Incidenter beror oftast på youkais infall eller nyfikenhet, och det är Reimu Hakureis jobb att undersöka och hitta den skyldige. För det mesta får hon jobbet gjort, men ibland tar häxan Marisa Kirisame eller andra incidentlösare över. [18] När en allvarlig incident inträffar känner andar och älvor, som påverkas av en extraordinär händelse och den skyldige, en kraftökning, från vilken det finns fall där även en enkel älva kan besegra Reima. [19] I vissa fall kan även människor från byn lösa incidenter. [tjugo]

The Outside World

Vissa invånare i Gensokyo karakteriseras som att de "kommer från omvärlden". Andra har förmågan att passera barriären i båda riktningarna.

ZUN Music Collection CD-skivorna innehåller häften som utvecklar en separat handling som berättar om elever från den ockulta klubben från en nära framtid - Maribel Hearn och Renko Usami. Deras forskning om det paranormala leder dem till det faktum att Gensokyo existerar. Till sist, i Urban Legend in Limbo, dyker en karaktär från omvärlden av "vår tid" upp – Sumireko Usami, Renkos förfader.

Tecken

De flesta karaktärerna i seriens spel och litteratur är kvinnor. Många av dem är baserade på varelser från japanska och inte bara mytologi. Oavsett deras anknytning till övernaturliga varelser, liknar deras utseende som regel det hos en människa , även om icke-mänskliga element (som vingar eller horn) kan vara närvarande i deras utseende.

Reimu Hakurei, en prästinna i Hakurei-helgedomen, är huvudpersonen i Touhou-projektet och förekommer i alla delar av serien förutom Shoot the Bullet . Den andra huvudpersonen, Marisa Kirisame, träffas först i The Story of Eastern Wonderland som motståndare, men blir sedan Reimus flickvän.

Manliga karaktärer är en minoritet, varav två är direkt närvarande i spelen: Genji (sköldpaddskamraten till Reimu i de första Touhou-spelen) och Unzan (chefskamraten i Undefined Fantastic Object ). Youki Konpaku nämns i Perfect Cherry Blossom , och Rinnosuke Morichika är huvudpersonen i Curiosities of Lotus Asia. Cameo manliga karaktärer förekommer också i den officiella mangan, till exempel Forbidden Scrollery.

Spelupplägg

Spelaren kontrollerar karaktärens handlingar genom tangentbordet eller gamepad .

De flesta av spelen i serien kännetecknas av spelelement som är typiska för scroll shooter-genren : karaktären (alla hjältinnor i Touhou-spel kan flyga) kan röra sig fritt i vertikala och horisontella riktningar, och är också initialt kapabel till kontinuerlig fotografering. Som regel täcker "kulor" ett smalt område i form av en kolumn eller kon, som sträcker sig från hjälten till toppen av skärmen. När du går vidare genom nivån möter spelaren många, men lätt dödade motståndare. Eftersom Touhou-spel är den " maniska " typen av rullande skjutspel, måste karaktären undvika många kulor. Ofta avfyras kulor i programmerade visuella mönster i alla riktningar, ibland i takt med musiken, inte så mycket för att träffa spelaren som för att lägga till estetiska element till spelet.

Eldkraft ökas genom att plocka upp vissa föremål som faller från besegrade fiender; beroende på karaktären ändras också arten av fotograferingen. Andra bonusobjekt kan ge extrapoäng, liv eller bomber - "spellkort".

Spell Cards är kraftfulla trollformler som ger kortvarig osårbarhet och rensar skärmen från kulor och fiender, helt eller delvis .  Enemy Spell Cards heter attacker som skapas i unika mönster, som ofta kräver speciell taktik för att komma igenom, och som räknas in i spelets statistik.

Spelaren kan använda fokusläget, vilket minskar karaktärens hastighet och gör "hitboxen" ( eng.  hitbox , område av karaktärens sprite för kollisionsdetektering ) synlig, vilket gör det lättare att manövrera bland ett stort antal kulor; detta ändrar vanligtvis typen av attack. Om karaktärens hitbox kommer i kontakt med en kula eller en fiende går ett liv förlorat och eldkraften minskar; det senare kan delvis återställas om man hinner samla ihop de föremål som föll under dödsfallet.

"Grazing" (av engelskan  graze , "lightly touch") är begreppet rörelse, där karaktärens hitbox passerar i nära anslutning till motståndarens kula. Ger extra poäng och kan, beroende på spelet, ha en viss effekt på spelet. Du kan bara få betespoäng från en kula en gång.

I slutet av varje steg måste spelaren slåss mot en boss . Duellen föregås vanligtvis av dialog. Bosskampen består av faser, som är uppdelade i icke-spells ( eng.  nonspell ) och "spell cards". Under den senares verkan har kulgardiner en mer komplex struktur och är farligare. För att skicka "spell cards" utan att förlora liv och utan att använda bomber, ges bonuspoäng. Det finns också " Survival Spell Cards "  , under vilka chefen blir osårbar, och spelaren måste hålla ut under en viss tid.

För att framgångsrikt slutföra spelet måste du gå igenom alla stadier (i Windows - spel finns det vanligtvis 6 av dem). Om spelaren aldrig har använt "fortsättningar" ( engelska  fortsätta ), det vill säga han har aldrig förlorat hela sitt liv, då kommer han att se ett "bra slut" ( engelska  Good Ending ); annars kommer han att se ett "dåligt slut" ( English  Bad Ending ).

Du kan välja svårighetsgrad: Lätt (lätt), Normal (normal), Hård (svår), Lunatic (sinsinne). Beroende på svårighetsgraden ändras hastigheten och tätheten av kulor och besvärjelsekorten som används av motståndarna. Om en spelare har klarat alla nivåer (med svårighetsgrad från Normal och högre) utan att använda fortsättningar, så blir ett extra steg tillgängligt  - en ökad svårighetsgrad.

Funktioner i spelet för enskilda delar anges i följande avsnitt.

Spelrekord

Efter att ha slagit spelet visas den totala poängen på skärmen; om spelaren inte använde fortsättningarna, föreslås det också i Windows -spelen i serien att spara reprisen . Möjligheten att dela spelrekord och jämföra dina poäng med andra spelare ger Touhou-gemenskapen en konkurrensanda, och vissa fansajter är helt ägnade åt spelrekord [21] .

Spel

Tidslinje
1996Mycket lyhörd för böner
1997Berättelsen om östra underlandet
Phantasmagoria av Dim. dröm
1998Lotus Land Story
Mystic Square
1999
2000
2001
2002Förkroppsligandet av Scarlet Devil
2003Perfekt körsbärsblom
2004Immateriell och saknad makt
Oförgänglig natt
2005Phantasmagoria av Flower View
Skjut kulan
2006
2007Trons berg
2008Scarlet Weather Rhapsody
Underjordisk animism
2009Odefinierat fantastiskt objekt
Hisountesoku
2010dubbel spoiler
Fairy Wars
2011Tio önskningar
2012
2013Hopplös maskerad
Dubbeldealing karaktär
2014Omöjligt stavningskort
2015Urban Legend i Limbo
Arvet från Lunatic Kingdom
2016
2017Antinomi av vanliga blommor
Dold stjärna i fyra årstider
2018Violdetektor
2019Wily Beast och den svagaste varelsen
Gouyoku Ibun
2020
2021Oanslutna marknadsförare
2022100:e svarta marknaden

NEC PC-98

Mycket lyhörd för böner _ _ Det första spelet i serien. Spelet liknar på många sätt Breakout -arcaden , samtidigt som det har ett antal unika funktioner. Reimu Hakurei, huvudpersonen i Touhou-projektet, gör sitt första framträdande här. Berättelsen om östra underlandet _ _ Den första Touhou är ett danmaku-spel. I berättelsen återvänder Reimu från träning till Hakurei-helgedomen och finner honom överkörd av youkai . Under kontroll av spelaren undersöker hon orsaken till invasionen och möter Marisa Kirisame längs vägen, den andra huvudkaraktären i efterföljande spel i serien [23] . Phantasmagoria av Dim. Dröm _ _ _ _ _ Rullande skjutspel för 2 spelare. Spelet är uppbyggt enligt följande: spelarens karaktär och hans motståndare befinner sig i olika delar av spelrummet, delade på mitten av en vertikal linje [24] . Du kan inte direkt attackera en motståndare, men under vissa förutsättningar kan du påverka antalet kulor som dyker upp på hans fält. Efter handlingen skickas den karaktär som spelaren valt ut för att utforska de mystiska ruinerna som ligger nära Hakurei-helgedomen, där han möter andra hjältinnor. Utöver berättelsedelen ger spelet dig möjligheten att slåss med valfri karaktär, spela med en annan person eller se striden mellan två karaktärer kontrollerade av artificiell intelligens . Lotus Land Story _ _ _ Den fjärde delen av serien, som först introducerade fokusläget, som blev ett viktigt inslag i spelandet av efterföljande "Touhou"-spel. Andra anmärkningsvärda tillägg inkluderar visningen av bossträffpunkter i form av staplar och införandet av beteskonceptet. Spelaren kan gå igenom handlingen för Reimu eller Marisa: hjältinnorna måste ta sig till en sjö som ligger högt uppe i bergen, där märklig energi kommer ifrån. Mystic Square _ _ _ _ Det femte och sista Touhou-spelet för PC-98-plattformen. Enligt berättelsen går en av de fyra hjältinnorna, utvalda av spelaren, till demonvärlden, vars portar ligger i en bergsgrotta bakom Hakurei-helgedomen.

Microsoft Windows

Förkroppsligandet av Scarlet Devil _ _ Den sjätte delen i serien och det första Touhou-spelet släppt för Windows-plattformen. Enligt handlingen är Gensokyo täckt av en konstig röd dimma som nästan helt döljer solen. Prästinnan Reimu Hakurei och trollkvinnan Marisa Kirisame försöker ta reda på orsaken till dimman och möter dess skapare, den mystiska "Scarlet Devil". Perfekt körsbärsblom _ _ _ _ Det sjunde spelet i serien. Till skillnad från tidigare spel är de japanska och engelska titlarna översatta på olika sätt: "Charming Dream" respektive "Perfect Cherry Blossom". Systemet med Cherry-poäng blir ett nytt inslag i spelet : Cherry-bonusar, med en viss summa, ger en tillfällig skyddsbarriär och påverkar även den totala poängen. I berättelsen om Perfect Cherry Blossom fortsätter vintern i Gensokyo trots ankomsten av maj. Reimu, Marisa och Sakuya Izayoi ger sig ut för att hitta dem som försenar vårens ankomst. Immateriell och saknad makt _ _ Spel nummer 7.5, skapat tillsammans med Twilight Frontier -teamet . Även om den släpptes efter Imperishable Night , ägde de beskrivna händelserna rum tidigare i tiden. Team Shanghai Alice ansvarade för handlingen, en del av musiken och nivån och karaktärsdesignerna; spelet anses vara företagets officiella arbete. Immaterial and Missing Power  är ett 2D-kampspel med fokus på att använda avståndsattacker. Karaktärer från tidigare spel är initialt tillgängliga för spelaren: Reimu Hakurei, Marisa Kirisame, Alice Margatroid, Youmu Kompaku, Sakuya Izayoi och Patchouli Knowledge .  Andra karaktärer blir tillgängliga när du går igenom spelets historia. En av de officiella patcharna lägger till Hong Meiling till spelet, men hon är inte spelbar i berättelseläge .  Oförgänglig natt _ _ _ _ Spel nummer 8. En av huvudfunktionerna är möjligheten att byta karaktär direkt under spelets gång: till en början kan spelaren välja ett av fyra lag, som vart och ett består av två hjältinnor (Reimu Hakurei och Yukari Yakumo, Marisa Kirisame och Alice Margatroid , Sakuya Izayoi och Remilia Scarlet, Youmu Konpaku och Yuyuko Saigyouji) växling mellan tecken sker när du trycker på fokuslägesknappen. Cherry-systemet ersätts också av parametern "fantommätare" och begreppet "tid". Början av handlingen är månens försvinnande några timmar före starten av Lunar Festival och dess ersättning av okända personer med en falsk som inte kan bli full. Laget som valts av spelaren måste returnera den riktiga månen före morgonen. Phantasmagoria of Flower View _ _ Spel nummer 9. Som Phantasmagoria of Dim. Dream , detta rullande skjutspel är designat för 2 spelare, så spelet skiljer sig på många sätt från tidigare spel. Det finns 5 spelbara karaktärer tillgängliga vid första lanseringen, men fler kommer att bli tillgängliga när du utvecklas. Efter handlingen måste spelaren ta reda på orsaken till lågsäsongen och den ovanligt starka blomningen av växter. Skjut kulan _ _ _ _ Spel nummer 9.5, den enda delen av hela serien där Reimu Hakurei är frånvarande. Baserat på det officiella verket "Bohemian Archive in Japanese Red". Huvudpersonen är tengu Aya Shameimaru, reporter på lokaltidningen. Det finns ingen story i sig i Shoot the Bullet : Aya engagerar sig i strid med andra karaktärer för att fotografera danmaku-mönstren de använder för sina artiklar. En funktion i spelet är att spelaren inte har några vapen, förutom kameran, som rensar området av bilden från fiendens kulor. Trons berg _ _ _ _ Spel nummer 10. I denna del har ZUN omarbetat systemet med besvärjelsekort: möjligheten att använda dem beror på mängden energi, bomberna fungerar på samma sätt och träffar bara ett litet område (de ger dock fortfarande kortsiktigt osårbarhet). Med undantag för Shoot the Bullet är det också det enda Windows-spelet utan bete. Enligt handlingen i spelet får Reimu ett meddelande som kräver att Hakurei-helgedomen ska stängas, annars kommer den att förstöras av guden Yokai Mountain ( Jap. 妖怪の山) . Genom att kontrollera Reimu eller Marisa måste spelaren nå toppen av berget och förhindra förstörelsen av helgedomen. Scarlet Weather Rhapsody _ _ _ Spel nummer 10.5, skapat tillsammans med Twilight Frontier -teamet . Det är ett fightingspel, som del 7.5. Underjordisk animism _ _ _ _ Spel nummer 11. Reimu eller Marisa kan väljas som en spelbar karaktär; en hjälpare väljs också ut, som inte deltar i striden, men som påverkar typen av skott och effekten av bomberna (vars allmänna koncept är hämtat från föregående del). Reimu assisteras av Aya Shameimaru, Yukari Yakumo och Suika Ibuki. Marise är Alice Margatroid, Patchouli Knowledge och kappaingenjör Nitori Kawashiro. Enligt spelets prolog dyker plötsligt en gejser upp nära Hakurei-helgedomen . Under spelarens kontroll reser Reimu eller Marisa till Gensokyos outforskade djup för att ta reda på orsaken till uppvaknandet av jordens forntida andar. Odefinierat fantastiskt objekt _ _ _ Spel nummer 12, tillkännagav den 26 februari 2009 [27] . Demoversionen presenterades den 8 mars på den 6:e Reitaisai. Berättelsen börjar med att Marisa och Reimu lär sig om ett mystiskt flygande skepp som ryktas bära lyckogudarnas skatter. Sanae Kochiya, som tidigare stött på i Mountain of Faith and Subterranean Animism , informerar dem om att hon såg ett skepp i Gensokyos himmel. Hjältinnan, vald av spelaren, går på jakt efter ett skepp. I den här delen, andra gången i seriens historia, dyker en manlig karaktär upp. Touhou Hisoutensoku _ _ _ _ Spelnummer 12.3, tillkännagav av Twilight Frontier -teamet den 23 juli 2009 [28] . Det är ett tillägg till fightingspelet Scarlet Weather Rhapsody . Det första spelet i serien som inte har en engelsk titel. Dubbel spoiler _ _ _ _ Spelnummer 12.5, tillkännagav av ZUN den 3 mars 2010 [29] . Double Spoiler är uppföljaren till Shoot the Bullet ; som tidigare måste spelaren kontrollera Aya Shameimaru, som måste ta bilder på motståndare och deras attacker. Fienderna är Touhou 10-12 karaktärer, inklusive Reima och Marisa. På den sista nivån av spelet dyker också en ny hjältinna upp - tengu Hatate Himekaido; hon, precis som Aya, tar bilder till sin tidning. Efter att spelaren har slutfört flera stadier av den sista nivån, blir Hatate en spelbar karaktär. En av spelfunktionerna jämfört med Shoot the Bullet är möjligheten att ändra orienteringen på " sökaren " från liggande till stående. Fairy Wars _ _ _ _ Spelnummer 12.8, tillkännagav av ZUN den 23 juli 2010 [30] . Fairy Wars är en fortsättning på Touhou Sangessei-mangan, och Chiruno blir den spelarkontrollerade karaktären och förklarar krig mot de tre älvorna. En funktion i spelet var förmågan att frysa motståndarnas kulor. Karaktärsporträtten som visas under dialog i det här spelet är inte ritade av ZUN, utan av Makoto Hirasaka. Det engelska namnet Fairy Wars kan ses under passagen av nivåer i det nedre högra hörnet av programfönstret. Tio önskningar _ _ _ _ Spel nummer 13 tillkännagavs av ZUN den 28 februari 2011 [31] . Demot var planerad att släppas den 8:e Reitaisai den 13 mars, men försenades på grund av Tohoku-jordbävningen i Japan den 8 maj [32] [33] , så demot släpptes inte förrän den 15 april. De spelbara karaktärerna är Reimu, Marisa, Sanae och Youmu. Hopplös maskerad _ _ _ Dubbeldealing Character (東方輝針城 ~ Double Dealing Character ) Omöjligt stavningskort _ _ _ Urban Legend in Limbo _ Arvet från Lunatic Kingdom _ Antinomi av vanliga blommor _ Dold stjärna i fyra årstider Violettdetektor ( Violdetektor ) Slug odjur och svagaste varelse

Andra medier

Förutom amatörspel (" doujin-spel "), är ZUN författare till flera litterära verk och kompositör av musik- CD -skivor i universum.

Musik-CD-skivor

Musikalbumen som släppts av ZUN innehåller omarrangerade versioner av musik från spelen samt nya spår. Nästan alla album kompletteras med en bonusberättelse om Secret Seal Club ( japanska 秘封倶楽部 Hifuu Kurabu ) förutom första och 5,5:e

"ZUNs musiksamling"

Dessutom släpptes en serie skivor innehållande musik från PC-98-spel som heter Akyu's Untouched Score ( 樂団の歴史) . Samtidigt med spelen gjorda av ZUN med Tasogare Frontier-  Immaterial and Missing Power , släpptes Scarlet Weather Rhapsody , Touhou Hisōtensoku , Hopeless Masquerade och Urban Legend in Limbo-  soundtrackskivor . Vissa tryckta upplagor innehöll också bonusskivor med original och omarrangerad musik.

Tryckta upplagor

Kuriosa i Lotus Asien

En serie noveller som utspelar sig i Touhou-universumet kallad Curiosities of Lotus Asia ( 方香霖堂 To:ho : Ko:rindo :) Den publicerades från 4 december 2003 (inklusive förhandsvisning) till 26 oktober 2007 i Colorful Puregirl , Magazine Elfics och Dengeki Moeoh [34] . Huvudpersonen  är Rinnosuke Morichika, en av de sällsynta manliga karaktärerna i Touhou-serien.

Toho Sangesei

Från den 26 mars 2005 till idag publiceras Toho Sangessei ( Jap .東方三月精To: ho: Sangessei ) i tidskriften Comp Ace [35] . Verket berättar om de tre älvornas vardag och äventyr . Den första delen av mangan, med titeln Eastern and Little Nature Deity, illustrerades av Nemu Matsukura [36] . Men på grund av hälsoproblem kunde konstnären inte fortsätta arbetet med mangan, och efterföljande kapitel illustrerades av Makoto Hirasaka [37] [38] . I och med bytet av illustratör ändrades den engelska titeln till "Strange and Bright Nature Deity". I maj 2009 började den tredje delen av serien, kallad "Oriental Sacred Place", publiceras. Eastern and Little Nature Deity manga släpptes den 26 januari 2007 som en separat volym, till vilken en CD med musik bifogades . Volymerna 1 och 2 av Strange and Bright Nature Deity, också med musik-CD-skivor, släpptes den 26 januari 2008 respektive 18 februari 2009 [ 39] .

Bohemiskt arkiv i japanskt rött

Det finns också två officiella fanbooks av Touhou-serien. Det första, Bohemian Archive in Japanese Red (東方文花帖To:ho: Bunkacho )  publicerades den 11 augusti 2005 av Ichijinsha [39] . Huvudpersonen i verket är tengu Aya Shameimaru, journalist från Gensokyos värld och författare till tidningen "Bumbunmaru" ( Jap. 文 々。 新聞). Bohemian Archive in Japanese Red innehåller hennes artiklar om några av karaktärerna i Touhou-serien, händelser från tidigare spel och anmärkningsvärda geografiska särdrag. Fanboken innehåller flera dōjinshi (amatörmanga ), intervjuer med ZUN , såväl som en CD-ROM med ZUNs musikaliska kompositioner och en Phantasmagoria of Flower View -demo .

Perfekt Memento i strikt bemärkelse

Den andra fanboken, Perfect Memento in Strict Sense (東方 求聞史紀 To:ho: Gumonshiki )  publicerades den 25 december 2006 av samma förlag [39] . Den beskriver Gensokyos värld och varelserna som bebor den. Berättaren är Hieda no Akyuu, som bor i Human Village.

Säsongsbetonad drömvision

Den 1 oktober 2005 släpptes Seasonal Dream Vision ( To: ho : Shiko:bana ) [ 40 ] av Tora no Ana . Den innehåller också en berättelse skriven av ZUN och en musik-CD.

Touhou Bogetsusho

Samlingen Touhou Bogetsusho (東方 月抄 To:ho: Bo:getsusho: ) är en serie berättelser relaterade på ett eller annat sätt till månens invånare, och inkluderar en manga, en roman och en yonkomu [41] [42] :

Grimoire av Marisa

Den 28 juli 2009 släpptes The Grimoire of Marisa, som ur Marisa Kirisames perspektiv talar om trollformelskort som finns i spel i serien från The Embodiment of Scarlet Devil till Subterranean Animism . Fanboken kommer också med en musik-CD.

Vild och behornad eremit

Sedan den 24 juli 2010 har mangan Wild and Horned Hermit (東方茨歌仙To:ho: Ibarakasen ) publicerats i Chara☆Mel Febri magazine , författad av ZUN och illustrerad av Aya Azuma. Verket introducerar en ny karaktär - Kasen Ibara.

Forbidden Scrollery

Sedan 2012 har mangan Forbidden Scrollery ( Jap. 東方鈴奈庵 To: ho: Suzuna: n ) publicerats , vars handling är skriven av ZUN och illustrerad av den unge konstnären Moe Harukawa.

Konstiga skapare av yttre världen

Sedan den 30 september 2015 har en officiell tidning exklusivt tillägnad Touhou publicerats - Strange Creators of Outer World (東方外來 韋編 Tōhō Gairai Ihen ) . Den innehåller intervjuer med ZUN och andra doujin-skapare, en uppföljare till Curiosities of Lotus Asia och manga från doujin-artister.

Fandom

Popularitet

Sedan släppet av Embodiment of Scarlet Devil har en enorm mängd fankonst skapats i Touhou-universumet: fan art , doujinshi , doujin-musik , doujin-spel och flera inofficiella fan-animer. Visserligen har den otroliga volymen av fangjorda härledda verk gjort Touhou-projektet till en integrerad del av japansk konsumentgenererad media . [43] Det var främst på grund av fanaktivism som Touhou-karaktärer började krediteras med egenskaper som ZUN ursprungligen inte hade investerat i dem. Tack vare sådan enorm uppmärksamhet från japanska otaku blev Touhou Project snabbt populärt utomlands och, efter exemplet med vilken populär anime eller manga som helst , bildade det sin egen, ganska många och givande västernfandom runt sig.

Diagram som jämför antalet doujinshi- evenemang efter franchise
Comiket 85 (december 2013). [44]

ZUN har erkänt och lovordat härledda verk, och har till och med uppmuntrat fans att skapa dem själv, med få restriktioner för användningen av hans verk. [4] De strängaste restriktionerna är på otillåten kommersiell distribution och publicering av slut från spel i det offentliga området. ZUN har uttalat att de inte vill officiellt kommersialisera spelserien Touhou Project.

Bortsett från tidiga fangjorda spel från PC-98-eran som inte var mainstream, ägde de första publikationerna av Touhou Project-härlett doujinshi-material rum på Comiket 65 i december 2003. På Comiket 74 i augusti 2008 fanns det redan 885 klubbar av 35 000 som deltog i Comiket som sålde Touhou Project-fanmaterial. [45] [46] På Comiket 77 (december 2009) tillägnades 2 372 muggar till Touhou, vilket överträffade det tidigare rekordet som hölls av The Prince of Tennis på Comiket 66 (augusti 2004) på ​​2 130 muggar material från en enda franchise. [47] På Comiket 85 i december 2013 var Toho fortfarande på första plats med 2 272 muggar som sålde härledda verk, långt före andra franchisetagare. [44]

Musik

Musiken i Touhou Project-serien har blivit extremt populär bland dōjin-musiker , med många fan -gjorda CD-skivor med soundtrackarrangemang som säljs på Comiket och andra japanska dōjin-mässor. Exempel på grupper (music doujin-cirklar) som arrangerar musik skriven av ZUN är IOSYS , COOL&CREATE , Kishida Kyoudan , BUTAOTOME . [48] ​​Vgmdb listar cirka 6 000 musikalbum med ZUN listad som kompositör, vilket betyder att alla dessa album bara är arrangemang av musik från Touhou-projektet. [49] Östasien var värd för live orkesterkonserter tillägnad Touhou [50] [51] .

Exempel på de mest igenkännliga låtarna skrivna av ZUN är "UN Owen Was Her?", "Septette for a Dead Princess", "Flowering Night", "Border of Life", "Necrofantasia", "Hartmanns Youkai Girl", "Reach for månen, odödlig rök" [52] .

Från och med den 14 oktober 2018 började dōjin-musik från evenemangen distribueras via iTunes och Google Play Musik . [53]

Videor

Bland de mest populära fanverken är flashanimationsvideor publicerade av musikcirkeln IOSYS dōjin . Många av dem, som "Marisa Stole the Precious Thing", "Cirno's Perfect Math Class" och "OVERDRIVE" är populära bland otakuNico Nico Douga , YouTube , internetforum och bildtavlor och är härledda verk av Touhou, blir källor sig många parodier.

Klippet Bad Apple fick stor popularitet på Internet!! till Alstroemeria Records arrangemang av låten med samma namn från Lotus Land Story. Idén till denna video har sitt ursprung hos Nico Nico Douga , där den kollektivt väcktes till liv av amatörer. Därefter fick videon stor popularitet bland programmerare och gör-det-själv-are, som började visa videon eller spela musik från den på allt de kunde, men traditionellt på saker som inte var avsedda för detta, inklusive kontorsprogram, miniräknare, datorer från 80-tal och mekanismer eller logiska kretsar skapade i datorspel. [54]

Amatör videospel

Doujin-spel baserade på Touhou är ofta anpassningar av mekanik från andra spelserier, med skillnaden att Touhou Project-karaktärer fungerar som karaktärer. Exempel inkluderar Super Marisa Land och Super Marisa World (parodier på Mario -seriens spel ), som har namnen Super Mario Land respektive Super Mario World), MegaMari (baserat på Mega Man -serien ) och Touhou Soccer (baserat på Tecmo 's Kapten Tsubasa ). [55]

På Tokyo Game Show 204 tillkännagav ZUN ett samarbetsprojekt med Play Station  som heter "Play Doujin!", genom vilket inofficiella, fangjorda doujin-spel kan portas till PlayStation 4 (PS4) eller PlayStation Vita . Från och med september 2014 tillkännagavs Fushigi no Gensōkyō 3 (不思議の幻想郷) av Aqua Style, Touhou Aogami Engi: The Genius of Sappheiros (東方蒼神縁方方蒼神縁方方方方方蒼神縁方方方方の幻想郷) av Aqua Style, Touhou Aogami Engi: The Genius of Sappheiros (東方蒼神縁方方方斱) av Strawberry Bose.アリーナ祭) av Area-Zero. [56] [57] Spelen kommer att publiceras av Mediascape, under ett kontrakt mellan Sony Computer Entertainment och ZUN, som en del av marknadsföringen av indiespel för kommersiell distribution på PlayStation-plattformarna. [58]

Reitaisai

Hakurei Shrine Reitaisai (博麗 神社例大祭 Hakurei jinja Reitaisai , "Regular Hakurei Shrine Grand Festival")  är en dōjin-mässa med Touhou-tema. Den första Reitaisai hölls 2004 med 114 doujincirklar; 2008 nådde deras antal 1086 [45] . Sedan 2008 har festivalen hållits på Tokyo International Exhibition Center, det vill säga den vanliga platsen för Comiket .

Nej. datumet Antal cirklar Plats
ett 2004 114 Ota , Tokyo
2 2005 362 Naka , Yokohama
3 2006 680 Sunshine City , Tokyo
fyra 2007 653
5 2008 1086 Tokyo International Expo Center
6 2009

Amatör anime

Baserat på serien skapades en 50-minuters animerad video Touhou Project Side Story (星 記憶 Hoshi no Kyoku , lit. "Memories of the Stars") av SOUND HOLIC och visades i december 2007 på 73:e Comiket [59] .

Dessutom finns det en OVA -serie av doujin-studion Maikaze som heter Touhou Unofficial Doujin Anime : Summer Day's Dream A ) , vars första avsnitt presenterades den 29 december 2008 på 75:e Comiket [60] [ 61] . Denna anime kommer med officiella engelska undertexter [62] . Det bör också noteras att välkänd professionell seiyuu [63] deltog i dubbningen :

Roll seiyuu
Reimu Hakurei Mai Nakahara
Marisa Kirisame Miyuki Sawashiro
Aya Shameimaru Ayumi Fujimura
Patchouli kunskap Mikako Takahashi
Sakuya Izayoi Rie Tanaka
Remilia Scarlet Ayumi Tsuji
Suika Ibuki Aki Toyosaki
Röst bakom scenen Kikuko Inoue

Den andra serien sändes den 11 augusti 2012 på Comiket 82.

Betyg

2007 var Touhou Project en av de nominerade till de 11:e årliga Japan Media Art Festival Awards i underhållningskategorin [64] . Men priset gick till slut till Nintendo Wii Sports [65] .

Touhou-projektet nämndes i tidningen World of Fiction (februari 2009-numret): författaren till notisen noterade Touhous höga popularitet på webben , såväl som det faktum att amatöranime från Maikaze-studion dubbades av professionell seiyuu [ 66] . Dessutom skrevs en liten artikel om Touhou-projektet i tidningen Land of Games i nummer #289 (2:a augusti 2009) under rubriken "Banzai!" [67] .

Inflytande

Se även

Anteckningar

  1. Namnet "Project Shrine Maiden" kan vanligtvis ses på spelets laddningsskärm.
  2. Touhou Project Newcommers Guide - en titt på PC-98-  serien . Associerat innehåll (24 mars 2009). Hämtad 15 april 2009. Arkiverad från originalet 30 januari 2012.
  3. 1 2 Spelrecension: Imperishable Night (Touhou Project)  ( 30 januari 2007). Hämtad 4 mars 2009. Arkiverad från originalet 30 januari 2012.
  4. 1 2 Tomohiro, Katada. ニコ動、2ちゃんねるで人気の「東方Project」って何だ? = Vad är detta Touhou-projekt populärt på Nicovideo och 2ch?  (jap.)  (otillgänglig länk) . R25.jp (3 oktober 2008). Hämtad 10 juli 2009. Arkiverad från originalet 29 juli 2013.
  5. 1 2 3 Japans mest populära indieserie anländer till väst . Hämtad 14 januari 2017. Arkiverad från originalet 16 januari 2017.
  6. Mest produktiva skjutserier av fans
  7. Mest produktiva danmaku shooter-utvecklare . Tillträdesdatum: 21 december 2016. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  8. Amusement Makers(旧)公式サイト (japanska)  (nedlänk) . - Officiell webbplats för (tidigare) Amusement Makers. Tillträdesdatum: 6 mars 2009. Arkiverad från originalet 4 januari 2012.
  9. ↑ Meiji University Touhou föreläsning  . Touhou Wiki. — Översättning av ZUN:s tal till engelska (det finns en länk till originalet i artikeln). Hämtad 5 mars 2009. Arkiverad från originalet 30 januari 2012.
  10. 博麗神主 på Twitter: "さー、焼きまくるぞー、 http://t.co/mbWflYapC8" . Hämtad 27 december 2017. Arkiverad från originalet 16 februari 2020.
  11. 博麗幻想書譜. Hämtad 30 april 2020. Arkiverad från originalet 8 maj 2020.
  12. Touhou Kishinjou ~ Double Dealing Character på Playism Store | Att ta med en annan sort av indiespel till världen . Hämtad 27 december 2017. Arkiverad från originalet 11 januari 2017.
  13. 東方天空璋 ~ Dold stjärna i fyra årstider. på Steam . Hämtad 30 april 2020. Arkiverad från originalet 25 oktober 2019.
  14. The Hidden Star of the Indie Game World - Touhou 16 recension - Bullethell.ru  (otillgänglig länk)
  15. Touhou 16 är ute nu på Steam | Rock Paper Shotgun . Hämtad 27 december 2017. Arkiverad från originalet 27 december 2017.
  16. 1 2 3 Perfekt minnesmärke i strikt mening
  17. Gensokyos kalenderdatum introduceras först i Bohemian Archive i japanskt rött.
  18. 1 2 Perfect Memento in Strict Sense s. 112-116 "Hakurei Reimu."
  19. "Sangetsusei del 2 Separat volymupplaga, vol. 1, s. 129-143 "番外編 酒三杯にして……"
  20. Perfekt minnesmärke i strikt mening s. 136-137 Human Village
  21. 東方Projectスコアボード (japanska) . - Tabeller över rekord och register över spel. Hämtad 22 april 2009. Arkiverad från originalet 30 januari 2012.
  22. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 フリー/同人シューティング年表 (japanska)  (död länk) . - Spelets släppdatum. Hämtad 4 maj 2009. Arkiverad från originalet 23 december 2007.
  23. Touhou Fumaroku: The Story of Eastern Wonderland Review för NEC PC98: Att undvika kulor har aldrig känts som så mycket arbete.  (engelska) . GameFAQs (21 april 2008). Hämtad 3 juni 2009. Arkiverad från originalet 30 januari 2012.
  24. Touhou 03 - The Phantasmagoria of Dim.Dream (videospel  ) . giantbomb.com . Hämtad 3 juni 2009. Arkiverad från originalet 30 januari 2012.
  25. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 Varje spel kommer med en README-fil som innehåller information om releasedatum.
  26. 1 2 3 Twilight Frontier  (japanska) . - Länkar till spelbeskrivningar, inklusive releasedatum. Tillträdesdatum: 6 maj 2009. Arkiverad från originalet 24 februari 2012.
  27. ZUN. Touhou Project 12 Touhou Seirensen  (japanska) (26 februari 2009). Hämtad 4 mars 2009. Arkiverad från originalet 30 januari 2012.
  28. Twilight Frontier. Twilight Frontier News Archive  (japanska)  (inte tillgänglig länk) (23 juli 2009). Hämtad 12 augusti 2009. Arkiverad från originalet 24 februari 2012.
  29. ZUN. 東方Project 第12.5弾 (japanska) (3 mars 2010). Hämtad 3 mars 2010. Arkiverad från originalet 30 januari 2012.
  30. ZUN. 夏コミ情報 (japanska) (23 juli 2010). Hämtad 17 augusti 2010. Arkiverad från originalet 30 januari 2012.
  31. ZUN. 東方Project第13弾東方神霊廟  (japanska) (28 februari 2011). Hämtad 28 februari 2011. Arkiverad från originalet 30 januari 2012.
  32. Reitaisai avbröts av Quake | Sankaku Complex . Hämtad 8 maj 2011. Arkiverad från originalet 21 maj 2014.
  33. InfoWeb - A World Wide Web of Information (nedlänk) . Hämtad 8 maj 2011. Arkiverad från originalet 10 augusti 2011. 
  34. 東方年表 (japanska) . 東方Wiki. - Touhou Projects tidslinje på den japanska Touhou Wiki-webbplatsen. Hämtad 5 mars 2009. Arkiverad från originalet 14 juli 2012.
  35. コンプティーク.com  (japanska) . — Comp Ace tidskriftssida på Internet Archive . Hämtad 12 maj 2009. Arkiverad från originalet 31 mars 2005.
  36. Nemu Matsukura webbplats  (japanska)  (inte tillgänglig länk) . Hämtad 12 maj 2009. Arkiverad från originalet 29 januari 2012.
  37. Makoto Hirasakis webbplats  (japanska)  (länk ej tillgänglig) . Hämtad 12 maj 2009. Arkiverad från originalet 21 september 2003.
  38. ZUN . _  _ — En notis i ZUNs blogg om att byta artist. Hämtad 5 mars 2009. Arkiverad från originalet 30 januari 2012.
  39. 1 2 3 4 Shop.ichijinsha.co.jp  (japanska) . - Touhou-serietitlar på Ichijinshas onlinebutik . Hämtad 12 maj 2009. Arkiverad från originalet 30 januari 2012.
  40. Toranoana.jp  (japanska)  (nedlänk) . - "Seasonal Dream Vision" på webbplatsen för förlaget Tora no Ana . Hämtad 12 maj 2009. Arkiverad från originalet 11 september 2008.
  41. ZUN. 東方儚月抄(ぼうげつしょう)  (japanska) (14 maj 2007). — ZUN:s blogginlägg om Touhou Bogetsusho. Hämtad 12 maj 2009. Arkiverad från originalet 30 januari 2012.
  42. 東方儚月抄 officiella webbplats  (japanska) . Ichijinsha . — Touhou Bogetsushos officiella webbplats. Datum för åtkomst: 4 mars 2009. Arkiverad från originalet 3 februari 2012.
  43. ↑ 1000万IDの巨大サイトも創作の 連鎖反応を引き起こす音楽や映像でぇ用s av 0 miljoner användare  . Veckovis BCN (20 oktober 2008). Hämtad 10 juli 2009. Arkiverad från originalet 30 mars 2012.
  44. 1 2 Topp Doujinshi-händelser som är populärast efter siffrorna . Crunchyroll (1 november 2013). Hämtad 28 februari 2014. Arkiverad från originalet 10 januari 2014.
  45. 1 2 augusti Dojin Data Base  (japanska)  (länk ej tillgänglig) . addb.jp. Datum för åtkomst: 14 februari 2009. Arkiverad från originalet den 22 juli 2011.
  46. Vad är den komiska marknaden? Februari 2008  (japanska) . Comiket . Hämtad 4 augusti 2008. Arkiverad från originalet 9 april 2011.
  47. Fujimoto, Yukari. 2. Naruto as Cultural Crossroads // Manga's Cultural Crossroads  (engelska) / Berndt, Jaqueline; Kummerling-Meibauer, Bettina. — Cambridge Eng. New York: Routledge , 2014. - S. 188 not 27. - ISBN 9781134102839 . Arkiverad 8 december 2017 på Wayback Machine
  48. Gann, Patrick. Favoriter av Comiket: Fruited Vagabond (Recension) (ej tillgänglig länk) . Originalljudversion (29 augusti 2012). - "Varje sjätte månad sveper Comiket över Japan, och en båtladd med doujin-musikalbum släpps... Du kan lätt spendera 1000 $ där och fortfarande missa något coolt." Speciellt om du är nere på allt som har med Touhou att göra." Hämtad 28 oktober 2012. Arkiverad från originalet 21 september 2013. 
  49. ZUN-VGMdb . Hämtad 30 april 2020. Arkiverad från originalet 18 februari 2020.
  50. 幻想郷の交響楽団|ゲーム音楽のプロオーケストラ「JAGMO」 . Hämtad 14 april 2018. Arkiverad från originalet 14 april 2018.
  51. 幻奏盛宴 幻奏乐景 幻奏华章 东方同人音乐会. Hämtad 21 maj 2022. Arkiverad från originalet 16 augusti 2019.
  52. THWiki popularitetsundersökning - Touhou Wiki - Karaktärer, spel, platser och mer . Hämtad 21 december 2016. Arkiverad från originalet 6 mars 2018.
  53. Arkiverad kopia . Hämtad 21 maj 2022. Arkiverad från originalet 26 april 2022.
  54. Dåligt Apple på allt . Hämtad 6 juli 2021. Arkiverad från originalet 9 juli 2021.
  55. Touhou Time: The Fandom of Touhou (nedlänk) . Spelhelvete. Hämtad 28 oktober 2012. Arkiverad från originalet 20 april 2013. 
  56. 3 Fan-Made Touhou Project Games Gå till PS4 som digitala titlar . Anime News Network (1 september 2014). Hämtad 1 september 2014. Arkiverad från originalet 3 september 2014.
  57. 【速報】『東方Project』がPS4/PS Vitaに進出!? Wow!  (jap.) . Dengeki Online . ASCII Media Works (1 september 2014). Hämtad 1 september 2014. Arkiverad från originalet 1 september 2014.
  58. ↑ ZUNxPlayStationプロジェクト第一弾3タイトル発表 『東方』の同人ゲーョゲPS4ひ)  (Japanese PS4ひ) Engadget Japan (1 september 2014). Hämtad 2 september 2014. Arkiverad från originalet 2 september 2014.
  59. SOUND HOLIC C73 INFO  (japanska) . — SOUND HOLIC-bandsidan på 73:e Comikets webbplats. Hämtad 18 maj 2009. Arkiverad från originalet 30 januari 2012.
  60. ↑東方二次 創作同人アニメーション 第一話 夢想夏郷 En sommardagsdröm  - Den officiella webbplatsen för animen "A Summer Day's Dream". Hämtad 18 maj 2009. Arkiverad från originalet 19 november 2011.
  61. En sommardagsdröm  . AniDB. Hämtad: 16 maj 2009.
  62. KirbyM. Maikaze Touhou Anime Project  . Walfas.org (29 december 2008). — Ett blogginlägg av medförfattaren till undertexterna. Hämtad 4 mars 2009. Arkiverad från originalet 30 januari 2012.
  63. Touhou Anime Project Dōjin DVD på Comiket denna  månad . Anime News Network (8 december 2008). - Kort beskrivning och lista över seiyuu. Tillträdesdatum: 4 mars 2009. Arkiverad från originalet 25 februari 2009.
  64. 2007 11th Japan Media Arts Festival Öppen form.  (jap.) . Hämtad 14 mars 2009. Arkiverad från originalet 30 januari 2012.
  65. 2007 elfte Japan Media Arts Festival Award-vinnande  verk . Hämtad 14 mars 2009. Arkiverad från originalet 30 januari 2012.
  66. Anime nyheter . " Fantasivärlden ". Hämtad 17 april 2009. Arkiverad från originalet 15 januari 2010.
  67. Sonin I. Touhou projekterar  // Land of Games . - Gameland , 2009. - Issue. 289 , nr 16 . - S. 112-113 . Arkiverad från originalet den 10 september 2014.
  68. Nyligen upptäckt blomma uppkallad efter "Touhou"-seriens huvudperson Reimu . Hämtad 14 oktober 2018. Arkiverad från originalet 15 oktober 2018.

Länkar