Wii U

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 21 juli 2022; kontroller kräver 2 redigeringar .
Wii U
Wii U och Wii U GamePad-kontroller i vitt
Utvecklaren nintendo
Tillverkare nintendo
Familj Wii
Sorts spelkonsol
Generation åttonde [1]
Utgivningsdatum 18 november 2012 30 november 2012 8 december 2012 21 december 2012 [2]


Supporten upphörde 31 januari 2017 [3]
Stycken sålda 13,56 miljoner [4] (per 31 mars 2017)
Bärare egen 12 cm Wii U optisk skiva [5]
12 cm Wii optisk skiva
Operativsystem
_
Wii U-system
CPU IBM Power 750 "Espresso", 45nm processteknik, 1,24 GHz
Ihållande
minne
Internt flashminne
SD-kort , SDHC-kort
USB - lagring
GP ~ AMD Radeon HD4670, 550 MHz
Kontroller
_
Wii U GamePad , Wii Remote , Classic Controller , Wii Balance Board , GameCube controller
Gränssnitt 4 x USB 2.0 [6]
Bakåtkompatibel
_
Wii , GameCube [7] [8]
Tidigare Wii
Nästa Nintendo Switch
nintendo.com/wiiu ​(  engelska)
nintendo.co.jp/wi... ​(  japanska)
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Wii U ( IPA : [ˈwiː ˈjuː] ; kodnamn Project Café ) är namnet på Nintendos videospelskonsol som är efterträdaren till Wii [9] . Systemet presenterades vid Nintendos presskonferens den 7 juni 2011E3 2011, släppt 2012 [10] . Avbröts 2017 på grund av lanseringen av Nintendo Switch .

Wii U har en ny handkontroll som kan användas som en extra pekskärm, vilket gör att spelaren kan få en ny spelupplevelse, och i vissa spel kan den delvis ersätta TV:n när man spelar genom GamePad. Kontrollenheten är inte kompatibel med Wii spel.

Wii U-prototypen presenterades vid E3 2012 [11] .

Den 11 augusti 2015 stängdes Nintendo TVii TV-tjänsten för USA på grund av okända anledningar och den 7 november 2017 för Japan. Miiverse och Wii U Chat stängdes också, liksom för 3DS -konsolfamiljerna på grund av lanseringen av Nintendo Switch . Detta har dock ingen effekt på spel som inte stöder Miiverse.

Den 15 februari 2022 meddelade Nintendo att eShop för Wii U och för 3DS-konsolfamiljerna helt kommer att upphöra den 27 mars 2023 . Från den 23 maj 2022 stängdes möjligheten att lägga till betal- och kreditkort, och från den 29 augusti 2022, påfyllning av pengar till saldot med betal- och kreditkort, samt genom eShop-kortpåfyllningskort [12] [13] .

Historik

Konsolen skapades 2008 [14] efter att Nintendo insett ett antal buggar och begränsningar hos Wii. Det största problemet var det faktum att konsolen var designad främst för en tillfällig publik [15] . Ett av målen med Wii U var att locka en mer seriös spelpublik [16] . Speldesignern Shigeru Miyamoto erkände att Wiis brist på HD och Wii:s begränsade nätverksstruktur bidrog till att konsolen ansågs vara separat från sina huvudkonkurrenter som Xbox 360 och PlayStation 3 [17] . Det beslutades att den nya konsolen skulle ha betydande strukturella förändringar.

Det fanns många argument inom företaget om idéer för en ny konsol; projektet diskuterades och reviderades flera gånger [18] .

Förhandsmeddelande

Trots att konsolen skapades redan 2008, ägde själva tillkännagivandet rum i maj 2011, det vill säga en månad före E3 2011. På E3 2011 genomförde Nintendo en djupintervju om den nya konsolen, men de flesta av frågorna var det inte svarade.

Marknadsinträde och försäljning

Konsolen började säljas den 18 november 2012 i USA , 30 november i Europa, 8 december i Japan och 21 december i Ryssland (en tidig försäljningsstart hölls den 20 december i ett antal butikskedjor) [19] . Den 30 april 2014 hade 6,14 miljoner set-top-boxar sålts. Den 31 januari 2017 tillkännagav Nintendo slutet på produktionen av Wii U. Den 31 mars 2017 producerades 13,56 miljoner konsoler.

Hårdvara

Wii U GamePad

Den nya handkontrollen inkluderar en 6,2-tums pekskärm med mycket hög känslighet, som dock inte stöder multi- touch . Samtidigt behöll kontrollern de traditionella kontrollerna: knappar och analoga spakar. Denna kombination bryter ner uppfattningsbarriärer mellan spel, spelare och skärmen och skapar ett så kallat "andra fönster" till tv-spelens värld. Styrenheten har en inbyggd accelerometer och gyroskop, det finns vibrationsfeedback, en videokamera, en mikrofon, högtalare och en penna.

Dessutom stöder Wii U också alla Nintendo Wii-kontroller: Wii Remote eller Wii Remote Plus (upp till fyra åt gången), den kompatibla Nunchuk, Classic Controller och Classic Controller Pro gamepads och Wii Balance Board.

Specifikationer

CPU

Minne

videosystem

Energiförbrukning

Diskar

Övrig

Mått

webbläsare

 — NetFront Browser NX v2.1  - Mozilla/5.0 (Nintendo WiiU) AppleWebKit/534.52 (KHTML, som Gecko) NX/{Version} NintendoBrowser/{Version}.{två regionbokstäver}  - HTTP1.0/HTTP1.1/SSL3.0/TLS1.0/TLS1.1/TLS1.2  - HTML4.01/HTML5/XHTML1.1/CSS1/CSS2.1/CSS3. (delvis)  - DOM1-3/ECMAScript  - XMLHttpRequest/canvas/video/webblagring (delvis)  - Webbmeddelanden/serversända händelser/enhetsorientering/WOFF/SVG  - Inget stöd för plugin, som Adobe Flash  - En händelse per tidsenhet stöds: touchstart, touchend, touchmove, touchcancel  - Bredd: 980px om inget annat anges  – Det går att anpassa bredd/höjd med metataggar.  - Omöjligt  - MP4, M3U8+TS(HTTPLiveStreaming) (delvis funktionalitet)  - H.264 - MPEG-4 AVC-video (delvis funktionalitet)  - AAC - ISO/IEC 14496-3 MPEG-4 AAC (delvis funktionalitet)

Utrustning

Förmågor Grundpaket Premium Pack Pack med begränsad upplaga
Färg Vit Den svarta Den svarta
HDD 8 GB 32 GB 32 GB
Wii U GamePad Ja Ja Ja
Wii U Pro-kontroll Inte Inte Ja
sensorbar Inte Ja Ja
Komplett spel Inte Ja Ja
HDMI-kabel Ja Ja Ja
Stativ för Wii U GamePad Inte Ja Ja
Laddningsställ Inte Ja Ja
Wii U vertikalt stativ Inte Ja Ja
Nintendo Network Premium Inte Ja Ja
Wii Karaoke U 7 dagars prenumeration Inte Ja Inte

Basic Pack

Den billigaste versionen av konsolen. Inkluderar vit Wii U med 8 GB inbyggd NAND, Wii U GamePad och HDMI-kabel.

Premium Pack

Premium-konsolen inkluderar svart Wii U med 32 GB NAND inbyggd, Wii U GamePad, HDMI-kabel, sensorstång, Wii U GamePad-stativ, laddningsvagga, Wii U vertikalt stativ och Nintendo Subscription Network Premium. Dessutom ingår Nintendo Land  , ett spel som visar upp de exklusiva funktionerna hos Wii U och dess surfplatta. Senare buntar släpptes också med spel som New Super Mario Bros. U och New Super Luigi U , Mario Kart 8 , Splatoon , Super Mario Maker , Xenoblade Chronicles X.

Limited Edition Pack

Konsol i begränsad upplaga. Inkluderar samma som Premium Pack plus den klassiska Nintendo Pro Controller. Buntas med spel som ZombiU , Monster Hunter 3 Ultimate , The Legend of Zelda: The Wind Waker HD , Lego City Undercover vid olika tidpunkter .

Spel

Vid tidpunkten för utgivningen inkluderade konsolbiblioteket följande spel:

Den 23 juli 2015 har Wii U 639 bekräftade spel, varav 173 är exklusiva för konsoler. De mest populära detaljhandelsspelen från Nintendo och andra utvecklare är också tillgängliga via Nintendo eShop digitala tjänst .

Kritik

Sedan försäljningsstarten av Wii U har det kommit en hel del negativa recensioner, främst relaterade till behovet av att ladda ner en uppdatering på 1 GB efter köpet, som laddades ner och installerades inom cirka en och en halv timme. Uppdateringen var nödvändig för att möjliggöra användningen av onlinetjänster, profilen och Wii-menyn, och förbättrade generellt systemets stabilitet [21] [22] . Även i början krävdes det att ladda ner uppdateringar för de flesta spel. De första köparna var också missnöjda med den långa laddningstiden för vissa spel och applikationer i menyn [23] . Ändå var Wii U-webbläsaren när den släpptes en av de bästa bland hemkonsolerna [24] .

Anteckningar

  1. Don Lehman. Vad Xbox One, PS4 och Wii U berättar om framtiden för konsoler . Gizmodo (26 november 2013). Hämtad 12 oktober 2019. Arkiverad från originalet 12 oktober 2019.
  2. Lanseringen av Wii U i Ryssland är försenad | 2012 | Nyheter | Nintendo . Hämtad 26 november 2012. Arkiverad från originalet 2 april 2015.
  3. Wii U-produktionen har officiellt avslutats för Japan [Uppdatering] . Hämtad 4 mars 2018. Arkiverad från originalet 19 juni 2018.
  4. Finansiell resultatrapport för räkenskapsåret som avslutades mars 2016 - apr. 28, 2016 . Nintendo Co., Ltd. (28 april 2016). Hämtad 28 april 2016. Arkiverad från originalet 13 maj 2016.
  5. Rob Crossley. Nintendo Wii U skivkapacitet på 25GB . Utveckla (8 juni 2011). Hämtad 8 juni 2011. Arkiverad från originalet 2 augusti 2012.
  6. Totilo, Stephen . Det här är Wii U-konsolen i mina bläckfläckade händer  (8 juni 2011). Arkiverad från originalet den 18 oktober 2012. Hämtad 8 juni 2011.
  7. Wii-läge softmod och GameCube-kontroller med Mayflash-adapter krävs. - [1] Arkiverad 2 februari 2014 på Wayback Machine
  8. Amazon.com: Mayflash Nintendo GameCube Controller Adapter för Wii/Wii U: TV-spel
  9. 'Wii 2' Kodnamnet 'Project Café' . IGN (15 april 2011). Hämtad 16 april 2011. Arkiverad från originalet 2 augusti 2012.
  10. Nintendo Wii U-konsolen kan börja säljas 18 november - Hårdvara och prylar - Spelkonsoler - Compulenta (länk ej tillgänglig) . Hämtad 19 april 2012. Arkiverad från originalet 20 juli 2012. 
  11. Keza Macdonald. WiiU - Praktiska avtryck och hårdvarufoton . VG247 . Arkiverad från originalet den 2 augusti 2012.
  12. Nintendo har beslutat att stänga onlinespelbutiken för Nintendo Wii U och 3DS . iXBT.com . Hämtad 16 februari 2022. Arkiverad från originalet 16 februari 2022.
  13. Nintendo bekräftar eShops stängningsdatum för Wii U och 3DS . 3DNews - Daily Digital Digest . Hämtad: 20 juli 2022.
  14. Iwata frågar: E3 2008 Special Edition (ej tillgänglig länk) . - " Iwata: Jag har tittat tillbaka i min kalender precis innan den här intervjun, och jag märkte att det har gått ungefär tre år sedan vi började ha möten om detta." Hämtad 9 juni 2011. Arkiverad från originalet 12 juni 2011. 
  15. Iwata frågar: E3 2011 Special Edition (inte tillgänglig länk) . — « Iwata: De andra sakerna är att kort efter att Wii-konsolen släpptes började folk i spelmedia och spelentusiaster att känna igen Wii som en ledig maskin som pekade mot familjer och placerade spelkonsoler av Microsoft och Sony i ett mycket liknande ljus med varandra och säger att det här är maskiner riktade mot de som passionerat spelar spel. [...] Det var en kategorisering mellan spel som var inriktade på kärnan och vardagliga spel.” Hämtad 9 juni 2008. Arkiverad från originalet 12 juni 2011. 
  16. Iwata frågar: E3 2008 Special Edition (ej tillgänglig länk) . - " Iwata: Å andra sidan tror jag absolut inte att Wii kunde tillgodose alla spelares behov, så det är också något jag ville lösa." [...] Nyckelordet för vår presentation på årets E3 är "Deeper and Wider". Med Wii U skulle jag vilja erbjuda det här förslaget med det konceptet." Hämtad 9 juni 2008. Arkiverad från originalet 12 juni 2011. 
  17. Iwata frågar: E3 2008 Special Edition (ej tillgänglig länk) . " Miyamoto: Men en av de viktigaste anledningarna till att sådana saker som kärnan och de casuals existerar idag är att vi bestämde oss för att inte använda HD på Wii-konsolen." Naturligtvis, förutom det finns det saker som problem med kontrollern och de utmaningar som den ger, nätverksfunktioner och många andra saker, men jag tror att HD var den största faktorn som alla kunde tydligt förstå skillnaden.” Hämtad 9 juni 2008. Arkiverad från originalet 12 juni 2011. 
  18. Iwata frågar: E3 2011 Special Edition (inte tillgänglig länk) . Iwata: Vi diskuterade faktiskt ganska mycket tills vi bestämde oss för hur det är nu. Det var mycket fram och tillbaka innan vi nådde dit vi är nu. Miyamoto: Ja, det gjorde vi. Vi började från noll många gånger.” Hämtad 9 juni 2011. Arkiverad från originalet 12 juni 2011. 
  19. 4 år med Nintendo Wii U! | Nintendo Switch-nyheter, spelrecensioner, forum . wiiu.pro. Hämtad 12 februari 2017. Arkiverad från originalet 13 februari 2017.
  20. Richard Leadbetter. Wii U-grafikkraften avslöjades äntligen  (engelska) (5 februari 2013). Hämtad 3 oktober 2013. Arkiverad från originalet 30 oktober 2013.
  21. Narcisse, Evan. Wii U:s ökända Day-One-uppdatering kommer att finnas kvar ett  tag . Kotaku Australien . Fotgängargrupp (5 december 2021). Hämtad 22 juni 2021. Arkiverad från originalet 24 juni 2021.
  22. Gilbert, Ben. PSA : Nintendo Wii U dag-ett patch nu live, inkluderar hela online-infrastrukturen  . Engadget . Verizon Media (18 november 2012). Hämtad 22 juni 2021. Arkiverad från originalet 24 juni 2021.
  23. McFerran, Damien. Nintendo är ledsen för Wii U-laddningstider, arbetar på en fix  . Nintendos liv . Nlife Media (20 december 2012). Hämtad 22 juni 2021. Arkiverad från originalet 24 juni 2021.
  24. Grubb, Jeff. Wii U :s webbläsare är bättre utrustad för HTML5 än Internet Explorer 10 på PC  . Venture Beat (1 november 2012). Hämtad 22 juni 2021. Arkiverad från originalet 24 juni 2021.

Länkar