Sonic & All-Stars Racing Transformed | |
---|---|
| |
Utvecklaren | Sumo Digital |
Utgivare | Sega |
Lokaliserare | 1C-SoftClub [1] |
Del av en serie | Sega Superstars |
Annonsdatum | 30 april 2012 |
Lanseringsdatum |
16 november 2012
Xbox 360 [1] [2] [3] : 16 november 2012 |
Version |
1.2 / 17 januari 2014 (iOS) ; Varierar beroende på enhet / 13 januari 2014 (Android) |
Genrer | arkadspel , bilracing |
Åldersbetyg _ |
CERO : A - Alla åldrar ESRB : RP - Betyg väntar OFLC (A) : G - Allmänt PEGI : 7 RARS : 6+ USK : USK 6 ESRB : E10+ / E |
Skapare | |
Handledare | Gareth Wilson |
Producenter |
Steve Lysette Paul Chamberlain |
Speldesigners |
Gareth Wilson Benn Moss James Clark |
Programmerare |
Philip Rankin Steve Aldacre Michael Welch Peter Harrap |
Målare |
Andy Ritson Andy Manns |
Kompositör | Richard Jacques |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Xbox 360 , PlayStation 3 , Windows ( Steam ), Nintendo 3DS , PlayStation Vita , Wii U , iOS , Android |
motor | Sumo Engine [9] |
Spellägen | single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk | engelska [10] , tyska [10] , franska [10] , italienska [10] och spanska [10] |
transportörer | DVD , BD , 3DS-kassett , PlayStation Vita-kort , Wii U optisk skiva, Digital distribution |
Systemkrav _ |
PC: se nedan |
Kontrollera | gamepad , tangentbord , pekskärm |
Officiell sida | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Sonic & All-Stars Racing Transformed är ett racingspel utvecklat av Sumo Digital . Det är den fjärde delen i Sega Superstars crossover -serien och en direkt uppföljare till Sonic & Sega All-Stars Racing [11] . Den släpptes av Sega på PlayStation 3 och Xbox 360 den 16 november 2012 i Europa och 20 november samma år i USA [2] . Utgivningen av spelet på Wii U-konsolen ägde rum på dagen för lanseringen av själva systemet [12] - 18 november i USA [4] och 30 november i Europa [5] . PlayStation Vita -versionen av spelet släpptes den 7 december i Europa och 18 december i USA. Utgivningen av versionen för operativsystemet Microsoft Windows ägde rum den 31 januari 2013, genom den digitala distributionstjänsten Steam [6] . Nintendo 3DS -utgåvan av spelet släpptes den 8 och 12 februari samma år i Europa respektive USA [7] . I januari 2014 släpptes versioner för mobila enheter som kör iOS och Android [8] .
På Rysslands territorium utfördes distributionen av Sonic & All-Stars Racing Transformed av företaget 1C-SoftKlab . I november 2012 publicerades versioner för PlayStation 3 och Xbox 360, i december - en port på PlayStation Vita. Den 22 februari 2013 släpptes den förpackade utgåvan av spelet för PC . Alla versioner släpptes på engelska, endast dokumentationen var lokaliserad [1] .
Spelet i Sonic & All-Stars Racing Transformed fortsätter i samma tradition som sin föregångare . Spelaren måste tävla med sina motståndare och vinna loppet; han får välja mellan flera karaktärer och spår från olika serier av spel från Sega . Innovationen med Sonic & All-Stars Racing Transformed är att tävlingsrutten går inte bara på land utan även på vatten och i luften. Var och en av dessa sektioner har sina egna kontrollfunktioner, och när man flyttar till motsvarande segment av banan omvandlas spelarens transport automatiskt till en bil, båt eller jetflygplan. Beroende på banan kan rutten ändras under loppet. Till exempel, på det första varvet, kan loppet vara på land, på det andra varvet, på vatten och på det tredje varvet i luften [13] . Spåren inkluderar även alternativa spår [14] [15] .
I likhet med Sonic & Sega All-Stars Racing ger spelaren ett uppsving genom att framgångsrikt driva och utföra trick i luften. Att driva på vatten är lite svårare än på land, och du måste använda vågorna för att utföra tricks. Under loppet kan spelaren hämta bonusar utspridda på banan. Liksom i Sonic & Sega All-Stars Racing har varje karaktär sitt eget All-Star-drag, vilket gör att de kan köra om och skada motståndare i hög hastighet. För att använda den måste spelaren slutföra motsvarande körfält genom att utföra trick och samla stjärnor på banan. Till skillnad från sin föregångare är All-Star-mottagningen också tillgänglig online [9] .
Spelet innehåller ett "äventyr"-läge där spelaren måste låsa upp nya karaktärer [13] . Ett online-multiplayer-läge är också tillgängligt för upp till tio spelare [15] .
Sonic & All -Stars Racing Transformed har 16 nya spår och 4 gamla spår från det tidigare spelet - "Shibuya Downtown" från Jet Set Radio , "Egg Hangar" från Sonic the Hedgehog 2 [13] [15] , "Sunshine Tour" från Samba de Amigo och "Roulette Road" från Sonic Heroes .
Wii U , Nintendo 3DS och PlayStation Vita-versionerna har unika funktioner som är specifika för varje konsol; Det finns också planer på att släppa nedladdningsbart innehåll för spelet [16] .
De spelbara karaktärerna i Sonic & All-Stars Racing Transformed är både hjältarna i olika spel från Sega och inbjudna karaktärer, som racerföraren Danica Patrick eller Ralph, huvudkaraktären i tecknad film med samma namn från Walt Disney Animation Studios . Dessutom låter Wii U- och Nintendo 3DS -versionerna av spelet dig spela som Mii- karaktärer [17] , och på Xbox 360- versionen kan du spela som din egen Avatar [18] . Som en icke-spelbar karaktär i spelet finns Ristar från spelet med samma namn . Han spelar rollen som domaren som viftar med flaggan innan loppet startar [19] .
Till en början hade Sonic & All-Stars Racing Transformed 29 spelbara karaktärer, inklusive racers tillgängliga i vissa versioner av spelet [20] [21] , men med lanseringen av olika uppdateringar och tillägg ökade antalet karaktärer till 33.
Karaktär | Första framträdande | PS3 | X360 | Wii U | Vinna | Vita | 3ds | iOS | Android |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sonic the Hedgehog [22] | Sonic the Hedgehog | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Miles "Tails" Prower [14] | Sonic the Hedgehog 2 | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
knoglar Echidna [14] | Sonic the Hedgehog 3 | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Dr. Eggman [22] | Sonic the Hedgehog | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Amy Rose [14] | Sonic the Hedgehog CD | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Shadow the Hedgehog [23] | Sonic Adventure 2 | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Ayai [22] | Super Monkey Ball | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Inte | Inte |
Mimi [24] | Super Monkey Ball | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Inte | Inte |
Amigo [14] | Samba de Amigo | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Bit [14] | jetset radio | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Inte | Inte |
Gummi [25] | jetset radio | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
B.D.J. [14] | Galen taxi | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Gilias Thunderhead [22] | gyllene yxor | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Inte | Inte |
Weiss [22] | Skies of Arcadia | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Inte | Inte |
Joe Musashi [23] | Shinobi | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Riddare [ex. 1] [26] | Nights into Dreams... | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Inte | Inte |
Reala [ex. 1] [26] | Nights into Dreams... | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Inte | Inte |
Ulala [27] | Rymdkanal 5 | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
pudding | Rymdkanal 5 | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Inte | Inte |
Alex Kidd | Alex Kidd i Miracle World | Ja (från 25.12.2012) |
Ja (från 25.12.2012) |
Ja (från 25.12.2012) |
Ja | Ja (från 25.12.2012) |
Ja | Inte | Inte |
ÅLDER [ex. 2] | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | |
Danica Patrick [ex. 3] [28] | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Inte | Inte | |
Ralph [29] | " Ralph " | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Metal Sonic [30] | Sonic the Hedgehog CD | Ja (i bonusutgåva eller DLC ) |
Ja (i bonusutgåvan eller DLC) |
Ja (i bonusutgåva) |
Ja (DLC) |
Ja (i bonusutgåva) |
Ja (i bonusutgåva) |
Ja | Ja |
Mii [17] | Inte | Inte | Ja | Inte | Inte | Ja | Inte | Inte | |
Avatar [18] | Inte | Ja | Inte | Inte | Inte | Inte | Inte | Inte | |
Fotbollsmanager | Fotbollsmanager | Inte | Inte | Inte | Ja | Inte | Inte | Inte | Inte |
Shogun [31] | Shogun: Total War | Inte | Inte | Inte | Ja | Inte | Inte | Inte | Inte |
Pyro, Spy och Heavy [31] | Team Fortress 2 | Inte | Inte | Inte | Ja | Inte | Inte | Inte | Inte |
General Winter [32] | Company of Heroes 2 | Inte | Inte | Inte | Ja (från 4.07.2013) |
Inte | Inte | Inte | Inte |
Willemus [33] | Totalt krig: Rom II | Inte | Inte | Inte | Ja (från 5.08.2013) |
Inte | Inte | Inte | Inte |
Simon "Honeydew" Lane [34] | Yogscasten | Inte | Inte | Inte | Ja (DLC) |
Inte | Inte | Inte | Inte |
Ryo Hazuki [ex. 4] [8] [35] | Shenmue | Inte | Inte | Inte | Ja (DLC) |
Inte | Inte | Ja | Ja |
Anmärkningar:
|
De första ryktena om utvecklingen av spelet dök upp i januari 2011, när en jobbannons för det indiska kontoret för Sumo Digital listade ARS2 och SSR 3DS som kodbaserade jobb . Den senare förkortningen föreslog utvecklingen av en port för Sonic & Sega All-Stars Racing för Nintendo 3DS [36] . Ett år senare, i januari 2012, gick det ett rykte om att Sumo Digital påstås arbeta på ett spel för Sega , som skulle släppas på Nintendo 3DS, PlayStation Vita och Wii U , och att detta antingen var en uppföljare till Sonic & Sega All -Stars Racing , eller dess remake [37] .
Den 12 februari 2012 presenterades leksakerna med tema på leksaksmässan i New York och det bekräftades att en uppföljare till spelet var under utveckling, planerad att släppas under julsäsongen. Det rapporterades också att nya karaktärer och fordon som kommer att dyka upp i uppföljaren kommer att tillkännages senare [38] . I mars 2012 listade den amerikanska sajten eStarland.com Sonic & Sega All-Stars Racing 2 i sin lista över merchandise. Enligt honom skulle uppföljaren släppas den 30 november 2012 på plattformarna PlayStation 3 , Xbox 360 och Wii . Men efter en tid togs all information om spelet bort från sidan [39] .
Den 30 april 2012 tillkännagavs Sonic & All-Stars Racing Transformed officiellt för plattformarna PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows , Nintendo 3DS och PlayStation Vita. Omedelbart med honom lanserade Sega en rittävling. Som ett resultat placerades 10 bilder på ett spår baserat på Jet Set Radio Future [11] [40] .
Från 5 till 7 juni 2012 demonstrerades spelet på Electronic Entertainment Expo i Los Angeles [41] . Det tillkännagavs också att produkten skulle komma till Wii U -spelkonsolen , men huvudnyheten var att NASCAR -racerföraren Danica Patrick kommer att dyka upp i Sonic & All-Stars Racing Transformed som en spelbar karaktär . Patrick var därefter involverad i marknadsföringskampanjer för att marknadsföra spelet. Mest anmärkningsvärt, den 3 november 2012, tävlade hon i O'Reilly Auto Parts Challenge på Texas Motor Speedway, där hon körde Segas signaturbil #7 Chevrolet Impala [28] . I slutet av showen nominerades Sonic & All-Stars Racing Transformed till "Bästa E3 Racing Game" vid Game Critics Awards [42] men förlorade mot Need for Speed: Most Wanted .
Under Licensing Expo 2012 i Las Vegas tillkännagavs Sonic & All-Stars Racing Transformed för iOS och Android [16] . Senare visades spelet på Summer of Sonic (7 juli 2012, Brighton ) [43] och San Diego Comic-Con 2012 (12–15 juli 2012, San Diego ) [44] . Den 13 juli visades Sonic & All-Stars Racing Transformed upp på Sonic Boom-evenemanget som hölls i San Diego [43] . Den tillkännagav införandet av Ralph, huvudpersonen i Walt Disney Animation Studios tecknade serie med samma namn , som var planerad att släppas i november 2012, som en spelbar karaktär i spelet [45] [29] . Detta tillkännagivande gjordes av regissören Rich Moore ; han bekräftade också deltagandet av Sonic the Hedgehog i själva tecknad film [46] . Från 31 augusti till 2 september visades spelet på PAX Prime -festivalen i Seattle [47] , och från 5 till 7 oktober - på EB Games Expo i Sydney [48] och IgroMir i Moskva [49] [50] .
Sonic & All-Stars Racing Transformed släpptes på PlayStation 3 och Xbox 360 den 16 november 2012 i Europa och 20 november samma år i USA [2] , men vissa butiker började sälja spelet några dagar framåt. av schemat [51] . Spelet släpptes på Wii U -konsolen den 18 november 2012 i USA [4] och 30 november samma år i Europa [5] samma dag som systemet släpptes [12 ] . PlayStation Vita -versionen av spelet släpptes den 7 december i Europa och 18 december i USA. Windows- versionen släpptes den 31 januari 2013 via Steam -tjänsten [6] . Sonic & All-Stars Racing Transformed för Nintendo 3DS släpptes den 8 februari samma år i Europa och den 12 februari i USA.
För versionerna Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Nintendo 3DS och Wii U [5] av spelet finns en Collector's Edition tillgänglig, känd som " Bonusutgåvan " i USA och som "Limited Edition " i Europa Denna version innehåller Metal Sonic som en spelbar karaktär och en låt inspirerad av Out Run [30] [52] . Nedladdningsbart innehåll inklusive Collector's Edition släpptes på PlayStation Network den 1 februari 2013 i USA [53] och den 20 februari samma år i Europa [54] . Den 20 februari dök även detta innehåll upp på Steam-tjänsten [55] .
På Rysslands territorium var distributören av Sonic & All-Stars Racing Transformed företaget " 1C-SoftKlab ". Den 23 november 2012 publicerades versioner för PlayStation 3 och Xbox 360, den 7 december, en port på PlayStation Vita [1] . Den 22 februari 2013 släpptes en förpackad utgåva av spelet för PC i ett juvelpaket [56] . Alla versioner släpptes på engelska, endast dokumentationen var lokaliserad [1] .
Den 14 november 2012, strax innan spelet släpptes, skrev Steve Lycett på det officiella Sega-forumet, som svar på fansens begäran om att ytterligare karaktärer skulle läggas till via nedladdningsbart innehåll. I den bjöd Lysette in fansen att organisera en omröstning och lovade att om omröstningen visade tre karaktärer som fick 1 000 röster eller fler senast den 1 december skulle han skicka in resultaten till Sega och försöka få dessa karaktärer inkluderade i spelet som nedladdningsbara innehåll [57] [58] . Som svar på Lysettes rekommendation skapades en omröstning som inkluderade 26 karaktärer: Alice Landale och Rug Rappi från Phantasy Star , Opa-Opa från Fantasy Zone , huvudpersonen Space Harrier , Axel Stone och Blaze Fielding från Streets of Rage , Sketch Turner från Comix Zone , Jackie Bryant från Virtua Fighter , Sakura Shinguji från Sakura Wars , ChuChu från ChuChu Rocket! , Ryo Hazuki från Shenmue , Arle Naja och Amitie från Puyo Puyo , Billy Hatcher från Billy Hatcher and the Giant Egg , Kazuma Kiryu från Yakuza , Welkin och Salvarya från Valkyria Chronicles , Phantom R från Rhythm Thief & the Emperor's Treasure från Hell Yeah , Ash ! Wrath of the Dead Rabbit , Ristar, Vector Man , Bonanza Brothers , ToJem och Earl , Bayonetta , Sega Saturn - maskot Segata Sanshiro, och Vocaloid- karaktären och Project DIVA -spelseriens virtuella idol Hatsune Miku [57] . Den 1 december hade Ryo Hazuki, Hatsune Miku, Segata Sanshiro, Vectorman, Bayonetta, Ristar och TooJem och Earl över 1 000 röster. Den 24 januari 2013 bekräftade Lysette att en av karaktärerna hade bekräftats [59] .
Den 22 april 2013 släpptes en utgåva av spelet optimerat för Intels ultrabooks . Denna version använder en pekskärm som kontroll . Flerspelarläget använder delad skärmteknologi och stöder upp till fyra spelare [60] .
Den 4 juli 2013 släpptes en gratis uppdatering på Steam som lägger till en ny karaktär, General Zima, från det nyligen släppta Company of Heroes 2 [32] till Windows -versionen av Sonic & All-Stars Racing Transformed . Samtidigt nämnde Lysette att detta inte är det sista tillägget, och fler karaktärer är planerade att läggas till spelet inom en överskådlig framtid [61] . Den 5 augusti släpptes den andra gratisuppdateringen på Steam, som lade till den romerske generalen Willemus från Total War: Rome II till spelet [33] .
Den 13 augusti släpptes Xbox 360 - versionen av Sonic & All-Stars Racing Transformed på nytt på Xbox Games Store under Games on Demand [62] [63] . På grund av stark försäljning av Xbox 360-versionen av spelet i Europa släpptes en budgetupplaga av spelet den 10 oktober med statusen "Xbox Classics" [64] . PlayStation Vita-versionen av spelet blev gratis att spela för europeiska PlayStation Plus - prenumeranter den 27 november [65] .
I början av december lanserade Yogscast -spelpodcastteamet en kampanj som lade till Sonic & All-Stars Racing Transformed till Humble Bundle . Den 6 december släpptes nedladdningsbart innehåll för PC-versionen av spelet, och en av The Yogscast-medlemmarna Simon Lane, med smeknamnet Honeydew, lades till som en spelbar karaktär. Alla intäkter från försäljningen av Humble Bundle och nedladdningsbart innehåll kommer att gå till välgörenhet [34] [66] .
En mobilport av Sonic & All-Stars Racing Transformed var planerad att släppas 2013 [67] [68] , men iOS-versionen släpptes så småningom den 2 januari 2014 [8] och Android- versionen den 3 januari. Dessa utgåvor inkluderar lokal och online multiplayer för upp till fyra spelare. Både pekskärmen och kontrollerna [8] kan användas som kontroller . Tio spelbara karaktärer är initialt tillgängliga i mobilversionen, men nya hjältar planeras att introduceras i efterföljande uppdateringar [68] . En spelbar karaktär som inte tidigare setts i andra titlar är Ryo Hazuki från Shenmue [8] . Den 14 januari släpptes karaktären på Steam som ett nedladdningsbart innehåll [35] . Den 24 april bytte iOS- och Android-versionerna av spelet till en gratis-att-spela- modell [69] .
Den 15 maj släpptes Sonic & All-Stars Racing Transformed i Japan för PlayStation 3 och Wii U [3] . Förbeställda kunder fick en soundtrack - CD med spelet [70] . I den japanska upplagan röstades berättaren av kompositören Takenobu Mitsuyoshi , som har komponerat partitur för många olika Sega-spel [71] .
Systemkrav | ||
---|---|---|
Minimum | Utvalda | |
Microsoft Windows [6] | ||
Operativ system | Windows XP , Windows Vista , Windows 7 , Windows 8 | |
CPU | Intel Core 2 Duo 2 GHz eller motsvarande | Intel i5 2,4 GHz eller motsvarande |
RAM _ | 1 GB (Windows XP), 2 GB (Windows Vista, Windows 7, Windows 8) | 2 GB (Windows XP), 4 GB (Windows Vista, Windows 7, Windows 8) |
Mängden ledigt utrymme på hårddisken | 6,7 GB | |
Informationsbärare | digital distribution ( Steam ) | |
grafikkort | Grafikkort med 256 MB VRAM som stöder Shader Model 3.0 | Grafikkort med 512 MB VRAM som stöder Shader Model 3.0 |
Ljudkort | DirectX 9-kompatibelt ljudkort |
Sonic & All-Stars Racing Transformed var det fjärde spelet i Sega Superstars crossover -serien . Det utvecklades av Sumo Digital , som skapade de två föregående spelen i serien: Sega Superstars Tennis och Sonic & Sega All-Stars Racing . Sonic & All-Stars Racing Transformed fakturerades som ett AAA-spel och "det stora Sonic-projektet för detta [2012] år". Den höga budgeten för spelet gjorde det möjligt för Sumo Digital att bjuda in anställda från de stängda studiorna Bizarre Creations (utvecklare av Blur och Project Gotham Racing -serien av racingspel ), och Black Rock Studio (utvecklare av Split Second: Velocity ) att utvecklas. För var och en av de 29 karaktärerna modellerades tre separata fordon och transformationer mellan dem, och spår skapades som kunde ändras från cirkel till cirkel [13] .
Många recensenter har jämfört Sonic & All-Stars Racing Transformed med Mario Kart 7 som släpptes 2011 på grund av att båda spelen har förmågan att röra sig genom luft och vatten [13] [15] [17] . Men vid tiden för Nintendo -konferensen på E3 2011 , där Mario Kart 7 visades , var Sonic & All-Stars Racing Transformed redan under utveckling. Dessutom är mekaniken och kontrollfunktionerna i de två spelen ganska olika [72] [15] .
En ny motor utvecklades för Sonic & All-Stars Racing Transformed , bildligt kallad Sumo Engine [9] och byggdes "med framtida plattformar i sikte" [13] . Arbetet med spelet tog ett och ett halvt år och övergången till en ny motor tog sex månader. Nintendo 3DS- versionen måste göras från grunden eftersom den konsolen inte stödde Sumo Engine [9] . Bildfrekvensen i Sonic & All-Stars Racing Transformed är 30 bilder per sekund [13] . Anledningen till detta är den helt dynamiska vattenytan med komplex fysik, och landskapens enorma storlek [9] .
Vattensegmenten inspirerades av spelen Wave Race och Hydro Thunder . Sumo Digital har sett till att spåren matchar serien de är baserade på. Till exempel har Super Monkey Ball- universumet aldrig haft vattennivåer förut, så studion var tvungen att be Sega Japan om tillstånd [13] [15] innan de inkluderade vattensektioner på denna bana . Ett "äventyrsläge" lades till spelet, "inspirerat av spel som Super Mario Galaxy " [13] .
Till skillnad från Sonic & Sega All-Stars Racing har Sonic & All-Stars Racing Transformed inte motorcyklar. Anledningen till detta var dimensionerna på dessa fordon: å ena sidan skulle de ge spelare en fördel, eftersom det på grund av deras ringa storlek är lättare för dem att ta sig runt hinder, och när de använder vapen som inte är målsökande är det mer svårt att träffa motorcyklar. Dessutom krävde omvandlingen en viss storlek från transporten, i synnerhet platsen där vingarna skulle förvaras och gömmas. Till slut bestämde sig skaparna för att ta bort motorcyklar från spelet [73] .
När utvecklarna skapade bonusvapen som kan väljas av karaktärer stötte utvecklarna på ett problem: de behövde lägga till power-ups från Mario Kart till spelet , men samtidigt få dem att se original ut. Enligt skaparna försökte de göra vapnet unikt och intressant [13] .
Musiken i spelet är remixer av klassiska låtar från Sega-spel skapade av Richard Jacques [15] . Teamet arbetade för att musiken förändrades dynamiskt, motsvarande vad som hände på banan. Från början kontaktade Sumo Digital Sega för att släppa ett soundtrack till spelet, men fick inget tydligt svar [9] . Som ett resultat av detta skedde släppet av musikalbumet med soundtracket den 14 maj 2014 i Japan, dagen före släppet av själva spelet i detta land. Sonic & All-Stars Racing Transformed Original Soundtrack publicerades av Wave Master Entertainment och bestod av två skivor som innehöll 68 spår [74] . Samma dag släpptes soundtracket digitalt på iTunes Store och Amazon MP3 , vilket gjorde det tillgängligt för köp i USA och Europa [75] . I Japan, om spelet var förbeställt, hade kunden också möjlighet att få en gratis Sega All-Star Premium Sound Collection CD innehållande 19 spår [70] [76] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 82,15 % (PS3) [107] 82,88 % (360) [108] 77,64 % (WiiU) [109] 79,00 % (Vita) [110] 85,00 % (PC) [111] 62,60 % (3DS) [112] 8 (iOS) [113] |
Metakritisk | 82/100 (PS3) [114] 82/100 (360) [115] 78/100 (WiiU) [116] 75/100 (Vita) [117] 79/100 (PC) [118] 63/100 (3DS ) ) [119] 80/100 (iOS) [120] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
AllGame | (PS3) [77] (360) [78] (WiiU) [79] (Vita) [80] (PC) [81] (3DS) [82] |
kant | 7/10 (PS3) [83] |
EGM | 8,5/10 (360) [84] |
Eurogamer | 9/10 (PS3) [85] |
Famitsu | 33/40 (PS3/WiiU) [86] |
Game Informer | 8.00/10 (PS3/360) [87] |
GameRevolution | 3,5/5 (360) [90] |
GameSpot | 8.5/10 (PS3/360) [91] 6.0/10 (WiiU) [92] |
GamesRadar | (360) [88] (WiiU) [89] |
GameTrailers | 8,7/10 (360) [93] |
IGN | 8.6/10 (PS3/360) [94] 8.8/10 (WiiU) [95] 7.0/10 (Vita) [96] |
Nintendo Power | 8/10 (WiiU) [97] |
Nintendo World Report | 8/10 (WiiU) [98] 4.5/10 (3DS) [99] |
PÅ M | 62 % (WiiU) [100] 68 % (3DS) [101] |
OXM | 8/10 (360) [102] [103] |
videospelare | 8/10 (PS3/360) [104] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Riot Pixels | 86/100 (PC) [106] |
" spelande " | 6,5/10 [105] |
Sonic & All-Stars Racing Transformed mottogs generellt positivt av kritiker. Chris Schilling från IGN gav PlayStation 3- och Xbox 360 -versionerna av spelet 8.6 av 10, och kallade det "ljus, vackert och rent ut sagt njutbart racing" [94] . Martin Robinson från Eurogamer gav Sonic & All-Stars Racing Transformed 9 av 10 [85] .
I en recension av Sonic & All-Stars Racing Transformed for Wii U utsåg IGN:s Chris Schilling det, tillsammans med Tekken Tag Tournament 2, det bästa multiplattformsspelet för konsolen. Kritikern berömde användningen av GamePad-kontrollern i den här versionen och kallade det en "definitiv bonus". Det slutade med att han fick Wii U-porten något över Xbox 360- och PlayStation 3 -versionerna . Neil Ronagan från Nintendo World Report gav titeln 8 av 10, och noterade att Sonic & All-Stars Racing Transformed överträffar Mario Kart i vissa aspekter , men faller kort i andra. Kritikern nämnde enspelarläget och "utmärkt, uppfinningsrik" bandesign som fördelarna med spelet, och lokal multiplayer som nackdelarna [98] . Denna version recenserades också positivt av en recensent från Nintendo Power [97] . Samtidigt kritiserade Britton Peele från GameSpot , som hyllade PlayStation 3- och Xbox 360-versionerna av spelet, Wii U-porten för många buggar och buggar i vissa lägen, vilket gav den en poäng på 6 av 10 [92] .
Totalt, den 31 december 2012, hade 930 000 exemplar av spelet sålts [121] ; den 31 mars 2013 nådde det totala antalet sålda exemplar 1,36 miljoner [122] . 2013 nominerades Sonic & All-Stars Racing Transformed till "Bästa multiplayer" vid Golden Joystick Awards [123] ; samma år nominerades det till årets spel, bästa speldesign, bästa visuella design och bästa arkadspel - stor studio vid TIGA Games Industry Awards, och vann den senare nomineringen [124] [125] .
En anpassning av Sonic & All-Stars Racing Transformed publicerades i nummer 45 av Archie Comics Sonic Universe .
Foto, video och ljud | |
---|---|
Tematiska platser |
|
I bibliografiska kataloger |
Sega Superstars Series | |
---|---|