Vampyrer i konsten

Vampyrfiktion  är verk som i första hand handlar om temat vampyrer . Det mest kända verket i denna genre är Bram Stokers gotiska roman Dracula . Men för första gången dök vampyren i litteraturen upp i poesi och inte i prosa.

Historik

1700-talet

Vampyrfiktion har sina rötter i "vampyrgalenskapen" på 1720- och 1730-talen, som kulminerade i en bisarr officiell undersökning av den uppgrävda vampyrmisstänkta Petar Blagojevich.och Arnold Paolei Serbien under den habsburgska monarkin . Ett av de första konstverken i detta ämne var en kort dikt av den tyske poeten Heinrich August Ossenfelder "Vampyren" (1748), som redan hade en tydlig erotisk klang: en man vars kärlek avvisades av en respekterad och from flicka hotad. att besöka henne mitt i natten, dricka hennes blod, ge henne den förföriska kyssen av en vampyr och därmed bevisa för henne att hans lektioner är bättre än hennes mammas kristendom . Dessutom har det funnits flera berättelser om en död person som återvänder från graven för att besöka sin älskare eller make och en dag föra döden till honom/henne. Balladen Lenore (1773) av Gottfried August Burger  är det mest anmärkningsvärda exemplet på 1700-talet. En av hennes intriger Denn die Todten reiten schnell ("För de döda rör sig snabbt") citerades i Bram Stokers Dracula .

En senare dikt som behandlade samma tema var Goethes "The Corinthian Bride" (1797) : berättelsen om en ung kvinna som återvänder från graven för att söka efter den hon var trolovad med . Berättelsen skildrade en konflikt mellan hedendom och kristendom: familjen till den avlidna flickan är kristna, medan den unge mannen och hans släktingar fortfarande är hedningar. Det visade sig att det var flickans mamma som bröt förlovningen och tvingade henne att bli nunna , vilket till slut förde henne till döds. Idén om att flickan skulle återvända som ett spöke visade att "jorden inte kan kyla kärleken." Goethe inspirerades av den klassiska grekiska berättelsen om Philinnion som gavs av Phlegont of Thrall i hans Amazing Stories. Men i den historien är unga människor inte engagerade, det finns ingen religiös konflikt , precis som det inte dricks blod, och flickan återvänder från underjorden med gudarnas godkännande. Avvisad dör hon igen, och fallet avgörs genom att bränna hennes kropp utanför stadsmuren och göra en apotropaisk uppoffring till de inblandade gudarna.

Det första omnämnandet av vampyrer i engelsk litteratur förekommer i "Eastern" episka dikt "Talaba the Destroyer" (1797) av Robert Southey , där huvudpersonen - Talabas avlidna älskade vid namn Oneiza förvandlas till en vampyr , även om detta fenomen spelar en obetydlig roll . roll i förhållande till huvudintrigen. Det är omtvistat att Samuel Taylor Coleridges dikt "Christabel" (skriven mellan 1797 och 1801, men inte publicerad förrän 1816) påverkade utvecklingen av vampyrlitteraturen [1] . Diktens handling är följande: huvudpersonen Christabel förförs av vampyrkvinnan Geraldine, som lurar henne i sitt eget hus och i slutändan försöker gifta sig med henne i form av sin älskare. Berättelsen har en distinkt likhet med den öppet vampyrberättelse " Carmilla " skriven av Joseph Sheridan Le Fanu (1872).

1800-talet

I sin episka dikt The Gyaur hänvisar Lord Byron till det traditionella folkloristiska konceptet om vampyren som en varelse som är avsedd att suga blodet och ta livet av sina närmaste släktingar.

Byron komponerade också en gåtfull, skissartad berättelse om det mystiska ödet för en aristokrat vid namn Augustus Darwell när han reste i öst - som ett bidrag till den berömda spökhistorietävlingen i Villa Diodati vid Genèvesjön 1816, mellan honom själv, Percy Bysshe Shelley , Mary Shelley och John William Polidori (Byrons personliga läkare). Berättelsen togs som grund för arbetet av Polidori (1819) " Vampyren ", som felaktigt tillskrevs Byron själv, och Goethe kallade det författarens bästa verk [2] . Denna lilla berättelse var ett exempel på bilden av en vampyr som nu är vanlig i film och litteratur. Byrons vilda personliga liv blev en modell för huvudpersonen, vampyren Lord Ruthven. Polidoris berättelse verkar vara första gången som en vampyr dyker upp med det utseende som vampyrer i modern fiktion har: en odöd varelse med utvecklat intellekt och övernaturlig charm, samt yttre attraktionskraft. Däremot var legendens vampyr alltid ett avskyvärt monster. Cyprien Berard skrev, utan Polidoris tillåtelse, en fortsättning på sin berättelse och kallade den Lord Ruthwen ou les Vampires (1820). Denna uppföljare anpassades senare av Charles Nodier för det första vampyrspelet, som i sin tur bearbetades till en opera av den tyske kompositören Heinrich Marschner. Alexandre Dumas skrev senare om historien till en pjäs, även med titeln Le Vampire (1851).

I Ryssland ägnade Alexei Konstantinovich Tolstoj flera av sina verk åt temat vampyrer . I synnerhet skapade han novellen " Ghoul Family " (1839) och berättelsen " Ghoul " (1841).

Ett viktigt exempel på vampyrskrivning från 1800-talet är den nästan ofarliga berättelsen Varney the Vampire (1847), som skildrar Sir Francis Varney i en vampyrs skepnad. I den här historien har vi det första exemplet på en standardintrig där en vampyr klättrar genom ett fönster till en sovande tjej.

En liknande dragning till det erotiska är uppenbart i Sheridan Le Fanus klassiska roman Carmilla (1871), där han porträtterar en vampyrkvinna med lesbiska böjelser som förför hjältinnan Laura och dränerar livet ur henne. Berättelsen om Le Fanu börjar i Steiermark . Denna plats i mitten av Europa är ett standardinslag i vampyrhistorier.

Ett annat viktigt exempel på vampyrlitteraturens utveckling finns i den produktiva författaren Paul Fevals romaner Le Chevalier Ténèbre (1860), La Vampire (1865) och La Ville Vampire (1874).

Dracula

Bram Stokers Dracula ( 1897 ) var den mest kompletta beskrivningen av vampyren i populärlitteraturen före 1900-talet.

1900-talet

Mest vampyrfiktion under 1900-talet relaterar tydligt till Stokers verk. Tidiga filmer som Nosferatu, Symphony of Horror , filmer med Bela Lugosi och Christopher Lee är exempel på detta. Nosferatu var så uppenbart baserad på Dracula att Stokers änka hävdade upphovsrättsintrång och vann. Som ett resultat förstördes de flesta kopior av filmen. Senare tillät Stokers änka att filmen fick visas i England. Även om efterföljande vampyrverk inte har Dracula som en av karaktärerna, finns de huvudsakliga tematiska kopplingarna kvar. Dessa inkluderar föreningen av vampyrer med stor rikedom och erotisk kraft, såväl som den frekventa användningen av gotiska miljöer och ikonografi.

Fram till mitten av 1950-talet porträtterades vampyrer vanligtvis som övernaturliga varelser med mystiska krafter. Diskussionen om att överföra vampyrism har i bästa fall varit ytlig. Detta ändrades med släppet av Richard Mathesons I Am Legend (1954). Hans berättelse om Los Angeles från framtiden, som var fylld av blodsugande odöda och kannibaler, förändrade genren för alltid. Den enda mänskliga överlevande var tvungen att slåss mot horder av nattvarelser, upptäcka hemligheten med deras biologi och utveckla effektiva motåtgärder. Det var det första fiktiva verket med ett analytiskt förhållningssätt till vampyrer.

Boken Hunger från 1981 (filmad 1983) av Whitley Strieber undersöker vampyrbiologi och antyder att vampyrer är skyldiga sina speciella förmågor till egenskaperna hos deras blod. Vampyrer i boken behandlas inte som döda människor, utan som en separat art av varelser som lever sida vid sida med människor.

Brian Stablefords alternativa historieroman The Empire of Fear (1988) beskriver en värld där vampyrer har lagt under sig större delen av mänskligheten och använder människor som matbas. Boken utspelar sig mellan 1623 och 1660. Huvudpersonen, alkemisten Noel Corderi, försöker lösa vampyrismens mysterium och hitta droger som både kan förvandla vanliga människor till vampyrer och selektivt förstöra redan omvända individer. I Stablefords universum tillskrivs punkten för divergens mellan "vampyren" och välbekanta versioner av historien till det 11:e årtusendet f.Kr. e., när en enorm meteorit med primitiva mikroorganismer föll i Ekvatorialafrika . Samtidigt överlevde vissa former av främmande liv och spred sig snart till det omgivande territoriet, vilket orsakade kaskad genetiska förändringar hos de infödda som förser dem med odödlighet, men åtföljs av sexuell sterilitet och uppkomsten av drogberoende av vissa blodproteiner.

I Vampire Chronicles -serien av böcker av Anne Rice , nu den mest populära inom den samtida vampyrhistoriegenren, framställs vampyrer som medkännande snarare än monster eller skurkar.

1991 publicerade den amerikanska författaren Lisa Jane Smith The Vampire Diaries- trilogin . Därefter, 1992, släppte hon den sista fjärde boken. Och tack vare filmatiseringen 2009 blev Smiths romaner populära igen.

Temat med vampyrer avslöjas ursprungligen i berättelsen "Den blodiga avgrunden" av den holländska författaren Belcampo (pseudonym för Herman Pieters Wiechers).

Fevre Dreams science fiction-roman av författaren George Martin . I detta arbete är vampyrer ett separat släkte, vars representanter är utåt identiska med människor, men skiljer sig ändå radikalt från den senare i sin fysiologi. I motsats till många tematiska verk är det i Martins roman fysiskt omöjligt för människor att bli vampyrer (även om vissa vampyrer ger människor detta oförverkliga hopp). Dessutom kan Martins vampyrer fortfarande gå ut i solen en kort stund - de brinner inte till marken, även om de bränner till rodnad på några minuter på grund av den biologiska fotofobi som är inneboende i vampyrer . I slutet av romanen blir deras ledare vampyrernas huvud, med respekt för mänskligheten och vägrar av moraliska skäl att döda, och uppfinner även ett elixir baserat på fårblod, som gör att vampyrer kan samexistera i fred med vanliga människor. Och i epilogen kommer vampyrernas ledare för att böja sig för sin väns grav, som under hela romanen hjälpte honom – och fortfarande övertygad om att människor och vampyrer bara är olika grenar av mänskligheten som borde komma överens med varandra.

Ett exempel på att ta upp temat vampyrer i barnlitteraturen är sagocykeln "Den lilla vampyren " av den tyska författaren Angela Sommer-Bodenburg (den första boken publicerades 1979, långfilmer och animerade filmer gjordes baserade på verk av cykeln).

2000-talet

Romanen Twilight (2005) av Stephenie Meyer och filmen från 2008 med samma namn väckte intresset för vampyrer på nytt.

Under 2000-talet utvecklas det analytiska förhållningssättet till vampyrer intensivt. Så i boken " Empire V " av Pelevin representeras vampyren av en symbiont av människokroppen, "språk", från blodet från en person som kan känna igen sina tankar och överföra dem till ägaren.

I romanen False Blindness av Peter Watts kallas vampyrer för en gren av mänskligheten som dog ut flera tusen år före vår tideräkning (och därefter klonades), mer benägna till en rovdjurslivsstil, kännetecknad av prognatism och som har en medfödd defekt i de visuella neuronerna - "korsfelet" (sammanslagningen av två separata i normen för receptornätverken i den visuella cortex, orsakad av fattigdomen i glialvävnaden i hjärnans grå substans). Strukturen hos vampyrmärgen och näthinnans kvadrokromatism ger dem specifika förmågor för mönsterigenkänning, men samtidigt gör även en kort betraktelse av rektangulära och korsformade föremål att de får ett epileptiskt anfall, om de inte tidigare har tagit ett viss medicin som kallas "anti-euklidiskt läkemedel". I Watts universum spåras dessa genetiska skillnader tillbaka till en paracentrisk inversion av Xq21.3-blocket på X-kromosomen .

Tetralogy Kindret (2005-2010) - Alexey Pekhov i samarbete med Elena Bychkova och Natalya Turchaninova. I denna cykel berättar författarna en ny legend om vampyrernas utseende.

Egenskaper hos vampyrer

I motsats till de många och motstridiga föreställningarna om vampyrer i traditionell folklore har bilden av vampyren blivit mer eller mindre sammanhängande i västerländsk litteratur. Den här bilden behåller vissa folkloristiska drag, men förkastar andra. Detta nya vampyrparadigm har förökat sig i modern film och populärkultur, även om vissa enskilda verk kan avvika från denna norm.

Verken från 1800-talet , särskilt Bram Stokers Dracula, visade sig vara de mest inflytelserika. Vampyrer i fiktion beskrivs ofta som romantiska och eleganta (som incubi och succubus demoner ). Detta strider mot östra Europas vampyrfolkloreberättelser, som beskriver vampyren som ett ohyggligt vandrande lik.

I vissa verk är vampyrer inte odöda , utan en ras som kräver blod för att normalisera ämnesomsättningen.

En välkänd uppsättning fördelar och sårbarheter hos vampyrer från film och litteratur:

  • Vampyrer är rädda för solljus , men i vissa fall kan de vara i solen - i fall där de använder skyddsutrustning (till exempel tjocka kläder och hjälmar i filmen "Blade"), eller magiska artefakter (skyddsringar, amuletter ...). Men i vissa verk är vampyrer inte rädda för solen i princip (exempel: "högre" vampyrer i The Witcher-sagan , av Andrzej Sapkowski ).
  • Vampyrer, som är döda, behöver inte mänsklig mat, vatten eller ens luft. De beskrivs ibland som att de inte kan äta mänsklig mat alls, vilket tvingar dem att antingen undvika inbjudningar till kaféer, restauranger, middagsbjudningar, etc., eller att låtsas äta för att vilseleda sina dödliga offer. De har ofta ett blekt utseende (snarare än den mörka eller röda huden på folklore-vampyrer), och deras hud är kall vid beröring. Notera: Dessa egenskaper är inneboende i vampyrer i Anne Rices arbete .
  • De kan ibland förvandlas till djur, oftast fladdermöss , råttor och vargar . Vissa vampyrer kan till och med förvandlas till dimma eller rök . Vissa människor kan flyga.
  • Vampyrer kastar inte skuggor och har ingen reflektion. I samtida skrivande kan man stöta på tanken att vampyrer inte kan fotograferas. Denna idé dök först upp med Stoker, som utvecklade den från antagandet att speglar speglar en persons själ - precis vad en vampyr inte har.
  • Vissa vidskepelser hävdar att en vampyr inte kan komma in i ett hus utan att bli inbjuden. Vanligtvis behöver inbjudan bara tas emot en gång, varefter vampyren kan komma och gå som han vill.
  • Vissa historier har behållit tanken att vampyren måste återvända till kistan eller "hemmaplanen" före gryningen för att vila i säkerhet. Andra vampyrer lägger inhemsk jord i sina kistor, speciellt om de rör sig. I Le Fanus Carmilla måste vampyrer återvända till sina kistor, men sova i blod, inte jord.
  • Ibland blir varulvar vampyrer när de dör. I andra berättelser är varulvar vampyrernas dödliga fiender.
  • Liksom i folklore fruktar berättelsernas vampyrer vitlök och symboler för den kristna tron ​​som heligt vatten , krucifix eller radband . Ibland är vampyrer immuna mot allt ovanstående (" Intervju med vampyren ", " Hellsing "), och den här listan innehåller även ikoner eller symboler för den tro som betydde något för den person som senare blev en vampyr, till exempel stjärnan i David för den "judiska vampyren".
  • En vampyr kan förstöras med en silverkula eller helgad kula, en träpåle genom hjärtat, halshuggning eller kremering. Ett av de vanligaste sätten att döda en vampyr är dock att dra ut den i dagsljuset. Idén kan ha dök upp först i filmen Nosferatu (1922), men sårbarhet för solljus har kommit att ofta accepteras som vampyrens standardsvaghet. Även om graden av denna sårbarhet varierar från berättelse till berättelse. I Stokers originalverk försvagade solljuset till exempel bara Dracula, men förstörde den inte – boken beskriver en scen när Dracula går ganska fritt i London Zoo bredvid vargarnas voljär under dagen. I Hellsing manga och anime med samma namn kan vampyren Alucard flytta in i solen och vara immun mot den på grund av antalet själar han har absorberat. I många filmer utvecklas tanken att vampyrer är rädda för silver i någon form, det här är kulor, och pålar, och svärd etc. Denna idé utvecklas speciellt i filmerna " Blade " och om Van Helsing . Men i samma Hellsing- manga har alla ovanstående handlingar i relation till Alucard ingen effekt på grund av hans regenereringsförmåga och den fysiska odödlighet som är förknippad med absorberade själar.
  • Vissa fiktiva vampyrer älskar att räkna. Idén hämtades från folkhistorier som hävdade att vampyren skulle stanna och räkna varje korn den hittade på vägen. Den mest kända "räknande" vampyren är Count von Sign -dockan från TV-programmet Sesame Street. Andra exempel är avsnittet " Bad Blood " från den femte säsongen av X-Files , samt romanen Carpe Jugulum. Ta tag i halsen av Terry Pratchett . Det finns en tro på att vampyrer älskar att lösa upp knutar, båda dessa situationer spelades ut i en komisk stil i filmen " Dracula 2: Ascension ", när hjältarna, för att fördröja Dracula, strör en påse ärtor över honom, och han räknar i sin tur antalet korn på en bråkdel av en sekund och med en rörelse löser han nätverket av knutar som kastats över honom för att försena honom en tid.
  • Ända sedan filmen Dracula släpptes 1958 har vampyrer nästan alltid avbildats med huggtänder . Ibland kan en vampyr gömma sina huggtänder tills den är på väg att bita.
  • I filmen Shepherd skiljer sig vampyrer mycket från den allmänt accepterade idén om dem. Per definition har de ingenting med en person att göra, förutom en konsumentanslutning. De behöver inga kläder. De lever huvudsakligen i bikupor gjorda av vampyrslem. Tydligen har de ett kollektivt sätt att leva som sociala insekter .
  • I F.K. Kast -serien med böcker dyrkar vampyrer nattens gudinna, Nyx . Betet av en vampyr ger båda ett tillstånd av eufori. I processen att dricka blod, förekommer Imprinting. Alla vuxna vampyrer bär en målad tatuering av safirhalvmånen med mönster på kindbenen och pannan. Fledglings - halvmånens kontur. De har alla talanger som elementär kontroll, djuraffinitet, fysisk styrka och helande. Vampyrer är nattaktiva. Kraften där är matriarkisk .
  • The Witcher -serien av böcker av Andrzej Sapkowski delar upp vampyrer i överlägsna och underlägsna vampyrer. Höga vampyrer är en kännande art, exceptionellt människoliknande, med sjukt blek hud, omänskliga reaktioner och snabbhet, och förmågan att forma sig till en gigantisk fladdermus. Höga vampyrer från Witcher-universumet har inte de flesta av de klassiska vampyregenskaperna, eftersom vitlök, silver, vigda föremål, asppålar och solljus inte har någon effekt på dem, men inte har en reflektion i spegeln. Dessutom är de absolut odödliga, det vill säga de regenererar eventuella skador upp till fullständig förbränning. Det är omöjligt att få vampyrism från bett av en överlägsen vampyr, eftersom de helt enkelt är en annan art. Att dricka blod för högre vampyrer är inte ett livsviktigt tillstånd, utan ersätter alkohol. Även i sin mänskliga form har de enorma huggtänder. En av de högre vampyrerna är Regis , som under berättelsens gång berättar de viktigaste fakta om vampyrerna i detta universum. Mindre vampyrer, å andra sidan, är mer monster, ofta utan intelligens, och blod är en viktig del av deras kost. Mindre vampyrer är inte odödliga och är sårbara för silver.
  • I serien av böcker av Y. Zabolotnikov "Chronicles of the Seven Kingdoms" är vampyrer mörkrets varelser som släpps ut i världen genom ansträngningar från necromancers, som kronan på mörk skapelse: idealiska mördare, monster som bär en mänsklig mask. Förutom intelligens, utmärkt syn, känslig hörsel och anmärkningsvärd styrka, har vampyrer snabb regenerering, byggd på någon av samma typ av känslor. Dessutom har de två existenssätt: humanoid och bestialisk essens. Den senare ger de odöda maximal kraft, men belönar dem med dödlig blek hud och en röd glödande blick med svarta vertikala pupiller.
  • I Keisuke Makinos lätta romancykel " Månen, Laika och Nosferatu ", förklarar huvudpersonen, vampyren Irina Luminesk, att alla ovanstående romaner skrevs i syfte att nedvärdera vampyrer, som människor av impotens anklagade för att sprida det svarta. Döden , och vampyrerna själva är inte rädda för vitlök, silver och kors, solljus orsakar dem bara obehag, de tål inte värme bra och känner inte smaken av mat. De behöver inte dricka blod och anses vara ett tecken på efterblivenhet, även om det ger styrka.

I litteratur

Lista: Vampyrer i litteraturen

I konsten

Målningen The Vampire (1897) av Philip Burne-Jones föreställer en vampyr som lutar sig över en man. Modellen för henne var den populära skådespelerskan Stella Patrick Campbell . Bilden av femme fatale inspirerade Rudyard Kipling att skapa dikten med samma namn 1897. Dikten blev populär och provocerade fram många stumfilmer, där vampyrer presenterades just i form av femme fatales, istället för odöda, sugande blod. Filmen Vampire från 1913 presenterar en "vampyrdans" också inspirerad av en målning av Burne-Jones 3] . Refrängen till Kiplings dikt "Det var en gång en dåre" ( eng.  A fool there was ... ) blev titeln på filmen " Once upon a time there was a fool " från 1915, som gjorde skådespelerskan Theda Bara berömd och en symbol för den tidens filmvamp [4] .

I kinematografi

I andra medier

Vampyrer är populära i andra medier som serier, teater och musikaler:

Datorspel

Serier av datorspel som innehåller vampyrer använder mestadels Dracula eller karaktärer baserade på Dracula. Konamis Castlevania videospelserie är den längsta serien som använder legenden om Dracula, även om författarna har gjort ändringar i den. Ett undantag från denna trend är Legacy of Kain -videospelsserien , som skildrar vampyrer i en helt fiktiv värld som heter Nosgoth.

Andra spel som innehåller vampyrer inkluderar:

  • The Elder Scrolls  är en serie spel där hjälten kan mötas och till och med bli en vampyr. Begreppen vampyrism varierar något från ett kapitel till nästa, men i allmänhet delar TES -vampyrer samma egenskaper.
  • I Warhammer Fantasy , ett taktiskt militärt bordsspel , är vampyrer en av krafterna som kan spelas.
  • I Forsaken World representeras vampyrer av en av de spelbara klasserna.
  • Rollspel som Vampire: The Masquerade (1992), där de tävlande spelar rollerna som fiktiva vampyrer.
  • Darkstalkers (1994), en serie fightingspel ( känd som Vampire Saviour i Japan ), innehåller vampyrer och andra mytiska karaktärer.
  • Det finns vampyrer i Shadowrun , vars existens förklaras av uppståndelsen på grund av ett speciellt HMVV -virus . Därför är de infekterade, även om de är intelligenta, "odöda" i den mening som är allmänt accepterad i rollspel. De lider vanligtvis inte av övernaturliga begränsningar (som kors), även om magi, inklusive helig magi, påverkar dem som alla andra metavarelser, är de fortfarande sårbara för solljus på grund av ett enzym som produceras under deras förändrade ämnesomsättning och kan orsaka en allvarlig allergisk reaktion mot ultraviolett strålning (inklusive solljus). Det finns för närvarande inget botemedel mot detta virus ( 2070 Shadowrun 4:e upplagan ).
  • The Sims 2: Nightlife , den andra expansionen till den populära The Sims 2 -serien , introducerar vampyrer. Vampyrerna i det här spelet följer många fiktiva förhållanden, som att sova i utarbetade kistor, gotiska dräkter och att kunna förvandlas till fladdermöss. Lifesteal kan utökas till andra karaktärer genom att bita. Om dagen hittar vampyren utanför huset kommer han snart att dö.
  • Castlevania -spelserien etablerar ett nytt ursprung för Dracula och följer den oändliga kampen mellan honom och klanen Belmont av vampyrjägare under 1000- till 2000-talen.
  • Det finns fyra anmärkningsvärda vampyrer i Shadow Hearts videospelserie (tre av dem är spelbara), även om de bara löst passar stereotypen.
  • Boktais tv- spelsserie kretsar kring Django Vampire Hunter. Men även om spelet ibland sätter likhetstecken mellan termerna "Vampire" och "Immortal", finns det bara ett fåtal riktiga vampyrer i det, som Count of Groundsoaking Blood.
  • I Touhou Project -spelserien finns två vampyrsystrar - Remilia och Flandre Scarlet. Det finns också en vampyr Kurumi som vaktar Blodsjön.
  • BloodRayne -spelserien skildrar en kamp mellan vampyrer.
  • The Sims 3: At Nightfall , den tredje expansionen för The Sims 3 , lägger till vampyrer i spelet. Vampyrer här ser modernare ut än i den andra delen av spelet, men mycket förblir detsamma - intolerans mot vitlök och försvagning från solljus, hög hastighet, förmågan att påverka det mänskliga sinnet, strålande hud och ögon. I det här tillägget sover vampyrer medan de svävar över kryptan.
  • Nosferatu: The Wrath of Malachi .
  • Might and Magic , King's Bounty , Heroes of Might and Magic (från del 2) - enheter från Undead-rasen.
  • Age of Wonders II: The Wizard's Throne  - Undead-enheter.
  • Neverwinter Nights , Neverwinter Nights 2 .
  • Legacy of Kain spelserie .
  • Plague Inc. har ett Shadow Plague-läge, där spelaren i rollen som en vampyr är upptagen med att sprida en skymningspest som förvandlar människor till lydiga zombies.
  • Spelet "Romance Club", berättelsen "Born by the Moon". Här kan vampyrer hypnotisera, har höga reaktioner, snabbhet och betydande styrka. De dör inte i solen, men de känner sig obekväma, försvagas och förlorar sin förmåga att snabbt regenerera.

Anteckningar

  1. Leatherdale, 1993 , sid. 46–49.
  2. Artikel "Greve Dracula, historiefilosofi och Sigmund Freud". Boken Vampyren (greve Dracula). Förlag "Ada", Moskva, 1990. Den kompletterade översättningen från engelska gjordes enligt publikationen av M. G. Kornfeld, St. Petersburg - 1913. ISBN 5-85202-039-3 (felaktigt) sid. 335
  3. Förförisk film: stumfilmens konst  // Choice Reviews Online. - 1994. - T. 32 , nr. 03 . - S. 183 . — ISSN 0009-4978 . doi : 10.5860 /choice.32-1438 .
  4. David J. Skal. "Fatal Image: The Artist, the Actress and "The Vampire" / David J. Skal (red). - Vampires: Encounters With The Undead. - 2001. - S. 223-257.

Litteratur