Assassin's Creed

Assassin's Creed

Seriens logotyp
Genre Actionäventyr med inslag av stealth , action-RPG
Utvecklare

Huvudsida:
Ubisoft Montreal
Ubisoft Quebec
Ubisoft Sofia

Ytterligare: Ubisoft Kyiv
Ubisoft Annecy
Ubisoft Milan
Ubisoft Toronto
Ubisoft Blue Byte
Gameloft
Griptonite-spel
Utgivare Ubisoft
Skapare Patrice Desile
Raymond
Corey May
Plattformar Lista Windows
macOS
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
PlayStation Portable
PlayStation Vita
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series X/S
Wii U
Nintendo Switch
Nintendo DS
iOS
Android
Windows Phone
motor Ubisoft Anvil
Det första spelet Assassin's Creed
(14 november 2007)
Senaste spelet Assassin's Creed Valhalla
(10 november 2020)
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Assassin's Creed (från  engelska  -  "Assassin's Creed") är en mediafranchise av Ubisoft , baserad på en serie datorspel för flera plattformar . Det första spelet släpptes 2007, det sista - Assassin's Creed Valhalla  - 2020. De flesta avsnitten i franchisen är action -äventyrsspel i öppen värld som betonar stealth och parkour .

Spelen i Assassin's Creed-serien utspelar sig i olika epoker i mänsklighetens historia och i olika länder, mot olika historiska händelser som det tredje korståget eller den franska revolutionen , med tillägg av science fiction , mytologi och kryptohistoriska teman . Den förenande handlingen, inklusive 2000-talet, berättar om den månghundraåriga hemliga kampen mellan två organisationer - Tempelherrarna och Assassinsna . Enligt en rapport som släpptes av Ubisoft i september 2016 har Assassin's Creed- seriens spel sålt över 100 miljoner exemplar totalt [1] .

Historik

Tidslinje för seriesläpp
2007Assassin's Creed
2008Assassin's Creed: Altair's Chronicles
2009Assassin's Creed: Bloodlines
Assassin's Creed II
Assassin's Creed II: Discovery
2010Assassin's Creed: Brotherhood
2011Assassin's Creed: Revelations
2012Assassin's Creed III
Assassin's Creed III: Liberation
2013Assassin's Creed IV: Black Flag
Assassin's Creed: Pirates
2014Assassin's Creed: Freedom Cry
Assassin's Creed Unity
Assassin's Creed identitet
Assassin's Creed Rogue
2015Assassin's Creed Chronicles: Kina
Assassin's Creed Syndicate
2016Assassin's Creed Chronicles: Indien
Assassin's Creed Chronicles: Ryssland
2017Assassin's Creed Origins
2018Assassin's Creed Odyssey
Assassin's Creed Rebellion
2019
2020Assassin's Creed Valhalla
2021
2022
2023Assassin's Creed Mirage

Datorspel

Grundläggande

Den kanadensiska studioutvecklaren Ubisoft Montreal var i början av 2000-talet engagerad i lanseringen av spel för Disney -franchising . En av studioanställda, Patrice Desile , började efter släppet av Donald Duck: Goin' Quackers 2001, i vars utveckling han deltog som chefsdesigner, fundera på att släppa mer "seriösa" spel [2 ] . Ungefär samtidigt hade ett annat utvecklingsteam på Ubisoft Montreal slutfört utvecklingen av den efterföljande framgångsrika Tom Clancy's Splinter Cell , och studion letade nu efter idéer för sitt nästa stora projekt. Detta projekt var omstarten av spelserien Prince of Persia [2] .

Desile hade flera idéer för denna omstart. Skaparen av Prince of Persia , Jordan Mechner , bjöds in till Montreal , som visades en kort video där prinsen uppnådde sitt mål med konsten att parkour , i synnerhet wall running. Efter att videon visats gick Meckner med på att ta del av utvecklingen av spelet och skrev manuset till den nya Prince of Persia , och Desile utsågs till huvuddesignern. Relanseringen fick undertiteln The Sands of Time och blev efter release ett av studions mest framgångsrika spel [2] . Ubisoft började genast produktionen av uppföljarna och de flesta av teamet bakom The Sands of Time togs in för att utveckla dem. Desila och 6 andra utvecklare fick dock kreativ frihet att börja arbeta på ett spel i Prince of Persia -serien för nästa generations konsoler [2] [3] .

Utvecklingen av det nya spelet började i januari 2004. Desile, som var ett fan av historia, började forska i Centralasiens historia och hittade Hashashin-ordningen , en sekt från 1100-talet som senare fungerade som prototypen för Assassinorden. Utvecklingsteamet ville implementera samma rörelsesystem i sitt spel som i Sands of Time, men samtidigt måste projektet ha en öppen värld. Utvecklarna hade dock ingen motor på vilken det skulle vara möjligt att bygga den här typen av spel [3] . Under de första 2 årens utveckling var namnet på spelet Prince of Persia: Assassins , men före GDC 2006 ändrades det till Assassin's Creed [3] .

När konceptet för spelet blev mer konkret och teamet började gå in i förproduktions- och produktionsstadierna, insåg utvecklarna att de behövde hjälp för att skapa ett så ambitiöst spel. Teamet började snabbt fyllas på med ny personal. Enligt Stefan Austodorian, en AI- och spelprogrammerare som gick med i utvecklingen i oktober 2004, kom Jade Redmond med i teamet vid den här tiden som producent. När Assassin's Creed släpptes 2007 var 190 personer involverade i dess utveckling [3] .

Assassin's Creed släpptes ursprungligen den 14 november 2007. Efter 2 år, 2009, släpptes en uppföljare - Assassin's Creed II . Dess uppföljare, Assassin's Creed: Brotherhood , släpptes 2010, och en triquel, Assassin's Creed: Revelations , släpptes 2011 . Assassin's Creed III släpptes den 30 oktober 2012. Nästa avsnitt i serien, Assassin's Creed IV Black Flag , släpptes den 29 oktober 2013 och var det första spelet i serien som släpptes på åttonde generationens PlayStation 4 och Xbox One [4] [5] spelkonsoler .

2014 släpptes två huvudspel i serien på en gång: den 21 mars 2014 tillkännagavs Assassin's Creed Unity officiellt och den 5 augusti samma år tillkännagavs Assassin's Creed Rogue . Det första spelet designades för den åttonde generationen av konsoler och datorer som kör Windows, medan det andra ursprungligen var planerat att släppas som det sista spelet i serien för den sjunde generationen [6] . Båda spelen släpptes den 11 november 2014 [6] . Assassin's Creed Syndicate släpptes 2015 . Inga större titlar i serien släpptes 2016. Enligt Yves Guillemot, vd för Ubisoft, gav utgivaren utvecklarföretaget extra tid att "dra fördel av alla nya teknologier" [7] .

Ett år senare tillkännagavs Assassin's Creed Origins , som släpptes den 27 oktober 2017. Assassin's Creed Odyssey tillkännagavs den 1 juni 2018 och släpptes den 5 oktober 2018. Assassin's Creed Valhalla tillkännagavs den 29 april 2020 och släpptes den 10 november 2020.

Spin-offs

Utöver huvudserien av spel har Ubisoft släppt ett antal avläggare. Den första spin-offen med titeln Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles släpptes 2008 [8] . Assassin's Creed: Bloodlines och Assassin's Creed II: Discovery släpptes 2009 [9] [10] . 2012 släpptes Assassin's Creed III: Liberation . 2013 släppte Ubisoft Assassin's Creed: Pirates [11] . 2014 släpptes Freedom Cry -tillägget för Assassin's Creed IV Black Flag som ett fristående spel på PlayStation 3, PlayStation 4 och Windows-plattformarna (inga Xbox-versioner släpptes) [12] . Samma år släpptes ett annat mobilspel i serien kallat Assassin's Creed Identity [13] . Under 2015-2016 släpptes Assassin's Creed Chronicles- spel : Kina släpptes 2015, medan Indien och Ryssland försenades till 2016 [14] . Den senaste spin-offen, Assassin's Creed Rebellion, släpptes 2018 [15] .

Filmer

Assassin's Creed

I oktober 2012 tillkännagav Ubisoft att de hade tecknat ett kontrakt med New Regency för att samproducera Assassin's Creed -filmen , med 20th Century Fox utnämnd som filmens distributör [16] . 2013 producerades filmen av Frank Marshall . Skådespelaren Michael Fassbender fick huvudrollen . Inspelningen var planerad att börja i augusti 2014 [18] och filmen var planerad att släppas den 7 augusti 2015 [19] . Filmen skrevs ursprungligen av Michael Leslie [20] , men hans manus passade inte producenterna, och han ersattes av Scott Frank [21] , som i sin tur ersattes av Adam Cooper och Bill Collage [22] [23 ] . Regissörsstolen intogs av Justin Kurzel [24] . I början av 2015 anslöt sig Marion Cotillard till rollistan , liksom Michael Kenneth Williams och Ariana Labed [25] . I januari 2015 flyttades filmens släppdatum till 21 december 2016 [26] och produktionen tillkännagavs i februari 2015 [27] . Det blev också känt att filmen inte kommer att ha en direkt koppling till spelen. Assassin's Creed släpptes den 21 december 2016 i de flesta länder och den 5 januari 2017 i Ryssland [26] [28] . På en budget på 125 miljoner dollar tjänade filmen 240,9 miljoner dollar över hela världen [29] .

Andra

2009 dök en kortfilm " Assassin's Creed: Lineage " upp på YouTube , som berättade om Giovanni Auditor, far till Ezio (huvudpersonen i den andra delen, Brotherhood and Revelations ). 2010 släpptes den korta tecknade filmen "Assassin's Creed: Ascendance", som berättar om Cesare Borgia . Specialutgåvorna av Assassin's Creed: Revelations - Animus Edition och Collectors Edition inkluderar den tecknade filmen "Assassin's Creed: Embers", som berättar om de sista åren av den redan äldre Ezios liv.

2017 meddelade Adi Shankar, producenten av den animerade miniserien Castlevania, på sin Facebook-sida att en animeserie baserad på Assassin's Creed [30] [31] skulle släppas .

Böcker

En bokserie baserad på huvudspelserien skriven av Oliver Bowden. Den första romanen, Assassin's Creed: Renaissance, publicerades 2009 och är baserad på den andra delen [32] . 2010 publicerades Assassin's Creed: Brotherhood baserat på delen med samma namn [33] . I juli 2011 släpptes romanen "Assassin's Creed: The Secret Crusade" baserad på det första spelet och berättar i detalj om huvudpersonen - Altair [34] , i november samma år var romanen "Assassin's Creed: Revelations" släppte. Den 4 december 2012 släpptes Assassin's Creed: Forsaken, en roman om Haytham Canway . Den 26 november 2013 släpptes Assassin's Creed: Black Flag [36] . I november 2014 släpptes Assassin's Creed: Unity. Den 5 november 2015 släpptes "Assassin's Creed: Underworld", som berättar om Henry Green, som börjar före händelserna i Syndicate och slutar med det sista uppdraget för Eevee.

Serier

Efter lanseringen av det första spelet i serien släpptes Assassin's Creed: Graphic Novel. Från november 2010 till januari 2011 släpptes tre nummer av Assassin's Creed: The Fall- serierna , som berättade om Daniel Cross och hans farfarsfar, den ryske lönnmördaren Nikolai Orlov [37] . I augusti 2012 släpptes en komisk uppföljare, Assassin's Creed: The Chain . Den 31 oktober 2013 släpptes Assassin's Creed: Brahman av Brandon Fletcher, som utspelar sig i 1800-talets Indien [38] . Från och med oktober 2015 kommer miniserien Assassin's Creed: Trial by Fire att släppas. Från och med augusti 2013 har Assassin's Creed 4: Black Flag manga publicerats i den japanska tidningen Jump .

Från 2009 till 2014 publicerades en serie grafiska romaner under förlaget Les Deux Royaumes [39] . Denna serietidningsserie har 6 volymer. Vissa delar av serien blev senare kanon. 13 november 2009 med titeln "Desmond", baserat på de två första spelen i serien. De första, andra och tredje volymerna ("Aquilus" och "Accipiter") berättar om helt nya hjältar - Aquilus respektive Assipiter [37] . De följande tre volymerna ("Hawk", "El Cakr", "Leila") berättar om en ny hjälte, en modern lönnmördare, Jonathan Hawk och hans förfader - Numa Al'Khamsin.

Plot

Epok År Spelet
Antikens Grekland 431 f.Kr e. Odyssey
Hellenistiska Egypten 49-43 f.Kr e. Ursprung
Vikingexpansion 873 Valhall
Tredje korståget 1190 Altairs krönikor
1191 Assassin's Creed
1191 Blodlinjer
Renässans 1476-1499 II
1491 II: Upptäckt
1499-1507 Broderskap
1501-1506 Identitet
1511-1512 Uppenbarelser
Ming Empire 1526-1532 Krönikor: Kina
Koloniala Amerika 1715-1722 IV svart flagga
1716-1718 Pirater
1735-1737 ett rop av frihet
1752-1776 Skurk
1754-1783 III
1765-1777 III: Befrielse
Den franska revolutionen 1776-1794 Enhet
Sikhiska imperiet 1841 Krönikor: Indien
viktorianska eran 1868 Syndikat
ryska revolutionen 1918 Krönikor: Ryssland

Handlingen i spelen är baserad på det månghundraåriga kriget mellan Tempelherrarna och Assassins . Huvudpersonen är Desmond Miles , en ättling till Assassins, med hjälp av Animus, en maskin som läser minnet av förfäder från DNA, återupplever han händelserna från det avlägsna förflutna. Hans mål är att ta reda på var hans förfäder gömde "Pieces of Eden" och få dem före tempelriddaren, samt förhindra världens undergång .

Det första spelet i serien utspelar sig parallellt 2012 och 1191. I det första fallet är huvudpersonen bartendern Desmond Miles, som kidnappades av forskare från Abstergo Industries Corporation. Med hjälp av Animus försöker de återställa ett fragment från livet för Desmonds avlägsna förfader - Altair ibn La-Ahad , en lönnmördare som var aktiv under korstågens tidevarv - för att få lite information de behöver.

Assassin 's Creed II utspelar sig samtidigt 2012 och under renässansen 1476-1499 i Italien. Desmond och Lucy Stillman, en Abstergo-agent, flyr från Abstergo Industries och går med i dagens Assassins i form av Sean Hastings och Rebecca Crane, som har utvecklat en förbättrad version av Animus, med vilken Desmond utforskar minnen av sin andra förfader - Ezio Auditore da Firenze , en ung florentinsk aristokrat. I uppföljaren till Assassin's Creed II , Assassin's Creed: Brotherhood , utspelar sig Desmond och Ezio återigen 2012 och 1499-1507 samtidigt. Handlingen utvecklas omedelbart efter slutet av händelserna i Assassin's Creed II . Desmond, Lucy, Sean och Rebecca är på uppdrag för att hitta Edens äpple . Ezio Auditore fortsätter sin kamp mot tempelriddarna i Rom .

Huvudhändelserna i Assassin's Creed: Revelations äger rum 1511-1512 i Konstantinopel , där huvudpersonen återigen är Ezio Auditore. Spelet berättar också om Altairs senare liv och Assassinsordens öde.

I Assassin's Creed III utforskar Desmond minnena av en annan av sina förfäder, den halvrasindian Connor Kenway , medan handlingen i berättelsekampanjen i det förflutna överförs till Amerika under revolutionskriget och täcker perioden 1754 till 1783 [ 40] [41] . Detta spel är det sista där Desmond Miles är huvudpersonen [42] .

Assassin 's Creed IV Black Flag utspelar sig från 1715 till 1722 under piratkopieringens guldålder i Västindien . Huvudpersonen är lönnmördarpiraten Edward Kenway, far till Haytham Kenway och farfar till Connor från Assassin's Creed III , vars minnen utforskas av en analytiker på Abstergo Industries.

I Rogue blev den före detta lönnmördaren Shay Patrick Cormac, som blev tempelriddare, den centrala karaktären. Spelet utspelar sig i Nordamerika från 1752 till 1761 under sjuåriga kriget .

Unity äger rum i Paris under franska revolutionen , med en österrikisk-franskfödd lönnmördare vid namn Arno Dorian som huvudperson.

Assassin 's Creed Syndicate utspelar sig i 1800-talets London under den viktorianska eran. Huvudpersonerna är tvillingarna Jacob och Evie Fry.

Assassin's Creed Origins utspelar sig i det gamla Egypten 49-43 f.Kr., under Kleopatras regeringstid. Origins berättar om uppkomsten av Brotherhood of Assassins. Huvudkaraktärerna är Bayek, den siste Medjay , och hans fru, Aya [43] , som försöker förstöra de gamla orden.

Assassin 's Creed Odyssey utspelar sig i antikens Grekland 431 f.Kr., i början av Peloponnesiska kriget . Huvudpersonen är Alexios/Kassandra, en ättling till kung Leonid , som måste hitta sina familjemedlemmar och stoppa Kosmoskulten, en kraftfull hemlig organisation [44] .

Assassin's Creed: Valhalla utspelar sig i vikingatiden från 8:e till andra hälften av 1000-talet. Huvudpersonen är Eivor, ledare för klanen Raven Viking. Eivor och hans klan leder vägen till England för att ta nya länder.

Huvudpersonen i filmen "Assassin's Creed" var Callum Lynch, som är en ättling till lönnmördaren Aguilar, som levde i Spanien på 1400-talet [45] .

Spelupplägg

Huvudspelen i Assassin's Creed-serien , som släpptes före Assassin's Creed Odyssey , tillhör actionäventyrsgenren med inslag av smygaction . Assassin's Creed Odyssey och Valhalla placeras av utvecklarna som action-RPG-spel [46] . Alla större spel har en öppen värld , som representeras av en eller flera platser. Spelplatser, beroende på del, har en annan skala och kan representeras som en stad eller en liten del av landsbygden (till exempel är städerna Boston och New York representerade i Assassin's Creed III ), eller ett helt land (för Exempelvis i Assassin's Creed visas ursprung och Odyssey nuvarande territorier i Egypten och Grekland i reducerad skala respektive) [46] [47] .

Nästan alla huvuddelar har 2 berättelser: i varje del finns en berättelse i det förflutna, som i olika spel av franchisen utspelar sig i olika epoker av mänsklighetens historia; i de flesta delar finns det också en berättelse i nutid [46] .

Beroende på vilken del av handlingen i det förflutna, kan spelaren kontrollera en eller två huvudpersoner. Beroende på spelet implementeras funktionen för val av huvudpersoner på olika sätt: till exempel i Assassin's Creed III går berättelsen från en huvudperson till en annan efter att ha slutfört flera uppgifter i berättelsekampanjen, i Syndicate kan spelaren fritt växla mellan 2 protagonister , i Origins in flera uppgifter i huvudhistorien, växlar kontroll till en annan karaktär, och i Odyssey kan spelaren välja en av de två huvudrollsinnehavarna som presenteras [46] . Huvudpersonerna i berättelsekampanjerna i det förflutna, med undantag för Altair ibn La-Ahad och Ezio Auditore da Firenze, förändras i varje del. I en berättelse i nuet är samma hjälte vanligtvis huvudpersonen i flera delar samtidigt. Till exempel är Desmond Miles huvudpersonen i de första 5 delarna (som börjar med Assassin's Creed och slutar med Assassin's Creed III ), och Layla Hassan är huvudpersonen i Assassin's Creed Origins, Odyssey och Valhalla [48] [49] [50] .

En av funktionerna i Assassin's Creed- spelen är användningen av parkour för att flytta runt i spelvärlden: spelaren kan "haka" på vilken avsats som helst, klättra på vilken byggnad som helst, etc. [51] Alla spel i serien har "synpunkter" - byggnader eller naturliga kullar, klättring som spelaren kan utföra "synkronisering" - öppna någon del av kartan (i spel före Assassin's Creed Origins ) och en snabb resepunkt (som börjar med Assassin's Creed IV Black Flag ). Efter att ha gjort "synkronisering" kan spelaren göra ett "Leap of Faith" - ett fiktivt spelhopp som gör att du snabbt kan gå ner från en byggnad eller kulle till en fallförhindrande miljö (höstack, vattendrag, etc.) [52 ] . Även i många spel i serien finns samlarobjekt och slumpmässiga händelser i den öppna världen. Förutom att röra sig till fots kan spelkaraktären använda olika fordon: hästar, vagnar, vagnar. I Assassin's Creed III, IV Black Flag, Rogue, Odyssey och flera Origins- uppdrag kan spelaren använda krigsskepp för att navigera och slutföra uppdrag [46] . I alla spel förutom originalet Assassin's Creed kan karaktären simma.

Uppdragssystemet i olika spel i serien har en annan struktur: i de flesta spel är systemet vanligt när den valda uppgiften alltid slutförs sekventiellt, det finns ingen möjlighet att växla mellan uppdragen när som helst och villkoret för nederlag är misslyckande för att slutföra karaktärens uppdrag eller död. Assassin's Creed Unity, Origins och Odyssey använder dock ett uppdragssystem som liknar det för action-RPG-spel , där spelaren kan byta till en annan uppgift när som helst, och villkoret för nederlag är vanligtvis bara hjältens död [53] . Vanligtvis kan uppdragen slutföras på två sätt: "dolda" - omärkligt förstöra fiender och fullborda mål, och "högt" - delta i öppen strid med en fiende eller en grupp motståndare.

Vapensystemet i spelen i serien representeras av olika typer av svärd och sablar , pilbågar och pistoler , olika enheter (till exempel ett blåsrör med sömntabletter eller rökbomber ), såväl som ett "dolt blad" - en fiktiv närstridsvapen som finns i alla större delar av franchisen, förutom Odyssey , som låter dig eliminera vilken motståndare som helst med en träff om karaktären inte syns [54] [55] .

Beroende på seriens del kan spelaren möta flera typer av motståndare. Motståndare kan, precis som huvudpersonen, använda närstrids- och avståndsvapen, sköldar och enheter, de kan blockera attacker och motanfalla hjälten. I vissa delar finns chefer [56] . Förutom mänskliga motståndare finns det i vissa delar vilda djur som är aggressiva mot huvudpersonen [47] .

Spelen i serien (från Assassin's Creed Brotherhood till IV Black Flag ) har ett flerspelarläge [57] . Assassin's Creed Unity har ett co-op-läge för 4 spelare [58] .

Recensioner och kritik

Sammanlagda uppskattningar
från och med den 14 februari 2022.
Spelet Spelrankningar Metakritisk
Assassin's Creed (PC) 79,87 % [59]
(PS3) 79,30 % [60]
(X360) 82,92 % [61]
(PC) 79 [62]
(PS3) 81 [63]
(X360) 81 [64]
Assassin's Creed II (PC) 83,50 % [65]
(PS3) 90,71 % [66]
(X360) 90,01 % [67]
(PC) 86 [68]
(PS3) 91 [69]
(X360) 90 [70]
Assassin's Creed: Brotherhood (PC) 87,64 % [71]
(PS3) 89,92 % [72]
(X360) 90,62 % [73]
(PC) 88 [74]
(PS3) 90 [75]
(X360) 89 [76]
Assassin's Creed: Revelations (PC) 74,67 % [77]
(PS3) 80,05 % [78]
(X360) 79,04 % [79]
(PC) 80 [80]
(PS3) 80 [81]
(X360) 80 [82]
Assassin's Creed III (PC) 80,75 % [83]
(PS3) 85,56 % [84]
(X360) 84,92 % [85]
(WIIU) 83,00 % [86]
(PC) 80 [87]
(PS3) 85 [88]
(WIIU) 85 [89]
(X360) 84 [90]
Assassin's Creed IV: Black Flag (PC) 82,86 % [91]
(PS3) 87,62 % [92]
(PS4) 85,31 % [93]
(X360) 85,74 % [94]
(XONE) 81,00 % [95]
(WIIU) 87,00 % [96]
(PC) 84 [97]
(PS3) 88 [98]
(PS4) 83 [99]
(WIIU) 86 [100]
(X360) 86 [101]
Assassin's Creed Rogue (PC) 69,75 % [102]
(PS3) 74,06 % [103]
(PS4) 70,92 % [104]
(X360) 73,13 % [105]
(XONE) 70,00 % [106]
(PC) 74 [107]
(PS3) 72 [108]
(PS4) 71 [109]
(X360) 72 [110]
(XONE) 71 [111]
Assassin's Creed Unity (PC) 73,33 % [112]
(PS4) 68,11 % [113]
(XONE) 70,18 % [114]
(PC) 70 [115]
(PS4) 70 [116]
(XONE) 72 [117]
Assassin's Creed Syndicate (PC) 70,20 % [118]
(PS4) 77,80 % [119]
(XONE) 82,27 % [120]
(PC) 74 [121]
(PS4) 76 [122]
(XONE) 78 [123]
Assassin's Creed Origins (PC) 82,22 % [124]
(PS4) 82,81 % [125]
(XONE) 85,42 % [126]
(PC) 84 [127]
(PS4) 81 [128]
(XONE) 85 [129]
Assassin's Creed Odyssey (PC) 90,00 % [130]
(PS4) 84,36 % [131]
(XONE) 87,83 % [132]
(PC) 86 [133]
(PS4) 83 [134]
(XONE) 87 [135]
Assassin's Creed Valhalla (PC) 82 [136]
(PS4) 80 [137]
(XONE) 82 [138]
(XSX) 84 [139]
(PS5) 84 [140]

De flesta av huvudspelen i serien har fått övervägande positiva recensioner. Medelpoängen för olika spel i serien enligt betygsaggregatorn Metacritic varierar från 70 till 90 poäng av 100 möjliga. I sin artikel om seriens historia skrev författaren till webbplatsen Igromania Daria Budanova att "miljontals spelare runt om i världen, tillsammans med Desmond och hans efterträdare, har upplevt ett spännande livslångt äventyr", och berömde också reserverat franchise för det faktum att trots "pipeline", "hackade" plot och trött på parkour-mekanik och ett dolt blad, visade sig Ubisoft vara "en utmärkt simulator av ett alternativt förflutet" [141] . I en recension för Assassin's Creed Origins skrev sajtens recensent Alexei Pilipchuk att "i hela Assassin's Creed-seriens historia har det inte funnits ett enda spel utan allvarliga brister" [43] . GameSpot- portalen i sitt material som ägnas åt seriens historia skrev att franchisen alltid har varit känd för handlingens rikedom och utvecklingen av det fiktiva speluniversumet och mytologin [142] .

Nicholas Cantin, art director för den ursprungliga Assassin's Creed , sa till Polygon att han tycker att varje efterföljande spel i serien är större och ser mer fantastiskt ut än det förra. Dessutom, enligt hans åsikt, har denna franchise praktiskt taget blivit en del av popkulturen [3] .

Filmatiseringen från 2016 fick mestadels negativa recensioner från kritiker, med en genomsnittlig poäng på 36 på Metacritic baserat på 38 recensioner och 17 % på Rotten Tomatoes [143] [144] .

Legacy

Informationsläckor

Information om spelen i serien kom upprepade gånger på Internet innan tillkännagivandet av en eller annan del. Assassin's Creed Odyssey är det trettonde spelet i serien, enligt IGN:s "läcka" av det senaste huvudspelet i serien . [145] Information om alla huvudspel i serien kom in i nätverket med undantag för Assassin's Creed II [145] . Det ursprungliga spelet läckte först, i april 2006, när varumärket "Assassin's Creed" registrerades [145] [146] . Fyra år senare, i april 2010, märkte användare att Ubisoft hade registrerat domännamn för Assassin's Creed Brotherhood och Driver: San Francisco [145] [147] . Ett år senare, i april 2011, kunde NeoGAF-användare extrahera information om Assassin's Creed Revelations från ett Ubisoft Facebook-inlägg [145] [148] . I februari 2012, tack vare en av Best Buy-anställda, kom information om Assassin's Creed III in i nätverket [145] [149] . I juni samma år publicerade en NeoGAF-användare information om Assassin's Creed III: Liberation på denna sida [145] [150] . I februari 2013, tack vare en läckt affischbild, avslöjades information om Assassin's Creed IV Black Flag och dess inställning [145] [151] . I september 2013 läckte information om HD-versionen av Assassin's Creed III: Liberation [145] [152] . I mars 2014, tack vare Kotaku-portalen, läckte information om 2 spel i serien samtidigt: Assassin's Creed Unity och Comet (kodnamnet Assassin's Creed Rogue ) [145] [153] [154] . Mindre än en månad senare dök information upp på nätverket om inställningen och hjälten i Comet-projektet [145] [155] . I december samma år läckte 2015 Assassin's Creed (ursprungligen undertexten Victory ) av Kotaku , som senare avslöjades som Assassin's Creed Syndicate [145] [156] . I januari 2016, nästan 2 år innan släppet, tack vare Kotaku, dök information om Assassin's Creed Origins (under kodnamnet Empire), dess inställning, samt Watch Dogs 2 [145] [157] upp igen på nätverket . Assassin's Creed Odyssey läcktes av JeuxVideoLive i maj 2018 [145] [158] .

Samarbeten och korsningar

Assassin's Creed IV: Black Flag introducerade karaktären Olivier Garneau, VD för det fiktiva videospelsföretaget Abstergo Entertainment (som hjälper Ubisoft att utveckla Assassin's Creed- spelen enligt historien om spelen i serien). Enligt handlingen i spelet reser Garno till Chicago, där ett annat Ubisoft-spel, Watch Dogs , utspelar sig . I den senare agerar Garno som föremål för ett sidouppdrag. I ett annat spel i serien, Assassin's Creed Origins , nämns Garnos incident i Chicago i spelloggen, illustrerad med en bild där Watch Dogs huvudperson Aiden Pearce dödar honom [159] . I 2009 års datorspel Academy of Champions: Soccer framträder Altair som en spelbar karaktär tillsammans med andra Ubisoft-karaktärer [160] . I ett annat Ubisoft-spel, For Honor , från 20 december 2018 till 10 januari 2019, äger en crossover-event tillägnad Assassin's Creed-serien rum, där spelare kan ta emot föremål med olika teman [161] .

I datorspelet Soulcalibur V dyker Ezio upp som en spelbar fighter och dyker upp på spelets boxkonst [162] .

Sackboy, en spelbar karaktär i LittleBigPlanet , kan kläs som Ezio [163] . I Prince of Persia: The Forgotten Sands visas samma kostym som en upplåsbar belöning på Uplay [164] . I Prince of Persia 2008 kan Altairs kostym låsas upp med en kod som gavs för att förbeställa spelet. Final Fantasy XIII-2 har Ezio-kostymen från Assassin's Creed: Revelations som extra innehåll [165] . PC-spelet Team Fortress 2 innehåller 2 reklamartiklar som introducerades 2011, några månader innan släppet av Assassin's Creed: Revelations . Båda föremålen är designade för Spy-klassen: det första föremålet är ett dolt blad, det andra är huvan från Ezios kostym i Revelations .

I Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots finns Altairs kostym tillgänglig som en upplåsbar belöning, även om det ursprungligen bara var ett aprilskämt av Hideo Kojima . Senare, i Assassin's Creed Brotherhood , dök Raiden-kostymen med i Guns of The Patriots upp som en upplåsbar belöning [166] . I Metal Gear Solid: Peace Walker kan spelaren hoppa in i en höstack från en takterrass (tillsammans med "örn"-ljudeffekten som används i Assassins' Creed- spelen när spelaren gör ett troshopp) [167] .

Från 31 augusti 2017 till 31 januari 2018 stod Square Enix PC-spel Final Fantasy XV värd för en tidsbegränsad samarbetsfestival med Assassin's Creed- tema kallad Assassin's Festival som extra innehåll [168] . Detta extra innehåll innehöll spelelement från Assassin's Creed-serien , nya sidouppdrag, minispel och exklusiva föremål från delar av franchisen. I sin tur har Assassin's Creed Origins ett nytt sidouppdrag, för vilket spelaren fick utrustning med tema. I datorspelet Monster Hunter: World 2018 dök ett crossover-uppdrag upp för att slutföra vilket spelaren får kostymerna av Ezio och Bayek från Assassin's Creed II respektive Assassin's Creed Origins [ 169] .

Anteckningar

  1. Eddie Makuch. Assassin 's Creed-franchisen når 100 miljoner sålda exemplar  . GameSpot (13 september 2016). Hämtad 8 januari 2019. Arkiverad från originalet 30 december 2018.
  2. ↑ 1 2 3 4 Assassin's Creed: How the Franchise Was Born  , Den of Geek . Arkiverad från originalet den 19 november 2018. Hämtad 19 november 2018.
  3. ↑ 1 2 3 4 5 Assassin's Creed: An oral history , Polygon . Arkiverad från originalet den 4 januari 2019. Hämtad 19 november 2018.
  4. Tom Phillips. Assassin's Creed 4: Black Flag bekräftat av Ubisoft, har 60 minuters exklusivt spel på  PS3 . Eurogamer (28 februari 2013). Hämtad 29 december 2018. Arkiverad från originalet 30 december 2018.
  5. Tom Phillips. Assassin's Creed 4: Black Flag releasedatum, nästa generations lansering  läckte . Eurogamer (4 mars 2013). Hämtad 29 december 2018. Arkiverad från originalet 30 december 2018.
  6. ↑ 12 Eddie Makuch . Assassin's Creed Rogue bekräftad för Xbox 360 och PS3; Se den första trailern nu . GameSpot (5 augusti 2014). Hämtad 29 december 2018. Arkiverad från originalet 30 december 2018.  
  7. Eddie Makuch. Ingen ny Assassin 's Creed 2016, bekräftar Ubisoft  . GameSpot (11 februari 2016). Hämtad 23 september 2018. Arkiverad från originalet 23 september 2018.
  8. Craig Harris. Assassin's Creed: Altair's Chronicles  Review . IGN (6 februari 2008). Hämtad 8 januari 2019. Arkiverad från originalet 16 september 2020.
  9. David Clayman. Assassin's Creed Bloodlines  recension . IGN (18 november 2009). Hämtad 8 januari 2019. Arkiverad från originalet 12 augusti 2020.
  10. Ashley Reed, Louise Blain, Sam Loveridge. De bästa Assassin 's Creed-spelen rankade  . spelradar. Hämtad 8 januari 2019. Arkiverad från originalet 29 mars 2020.
  11. Alexa Ray Corriea. Assassin's Creed Pirates mobilspel lanseras i december. 5 (uppdatering) . Polygon (25 november 2013). Hämtad 8 januari 2019. Arkiverad från originalet 18 februari 2020.
  12. Jeffrey Matulef. Assassin's Creed 4 :s Freedom Cry DLC blir fristående  . Eurogamer (5 februari 2014). Hämtad 8 januari 2019. Arkiverad från originalet 16 september 2020.
  13. Simone de Rochefort. Assassin's Creed Identity är ett mobilspel som tar dig med på en välbekant resa till Italien . Polygon (29 februari 2016). Hämtad 8 januari 2019. Arkiverad från originalet 16 september 2020.
  14. Marcus Stewart. Assassin's Creed Chronicles: Indien och Ryssland anländer tidigt nästa år  (engelska) . spelinformatör. Hämtad 8 januari 2019. Arkiverad från originalet 23 september 2020.
  15. Matt Wales. Ubisofts gratis-att-spela Assassin 's Creed-spinoff kommer ut nästa månad på iOS och Android  . Eurogamer (11 oktober 2018). Hämtad 8 januari 2019. Arkiverad från originalet 6 december 2019.
  16. Marc Graser. New Regency, Fox-partner på Ubisofts 'Assassin's Creed  ' . Variation (22 oktober 2012). Tillträdesdatum: 3 juli 2015. Arkiverad från originalet 4 juli 2015.
  17. Josh Wigler. Michael Fassbender spelar huvudrollen i 'Assassin's Creed  ' . MTV (7 september 2012). Hämtad 3 juli 2015. Arkiverad från originalet 12 augusti 2014.
  18. Mike Mahardy. Assassin's Creed-filmen börjar spelas in i augusti,  säger chefen . IGN (25 januari 2014). Hämtad 8 oktober 2018. Arkiverad från originalet 30 september 2018.
  19. Spelnyheter för 13 november 2013, onsdag (spelnyheter) på AG.ru (otillgänglig länk) . Hämtad 13 november 2013. Arkiverad från originalet 13 november 2013. 
  20. Assassin's Creed | RU. Opera Assassin - Assassin's Creed | RU . www.assassins-creed.ru Hämtad 24 september 2018. Arkiverad från originalet 4 juli 2018.
  21. Assassin's Creed | RU. Assassin's Creed-filmmanuset ska skrivas om - Assassin's Creed | RU . www.assassins-creed.ru Hämtad 8 oktober 2018. Arkiverad från originalet 4 juli 2018.
  22. Jr, Mike Fleming . "Exodus"-skrivare Adam Cooper & Bill Collage Ta "Assassin's Creed"  (eng.) , Deadline  (7 april 2014). Arkiverad från originalet den 10 april 2014. Hämtad 24 september 2018.
  23. Assassin's Creed | RU. Assassin's Creed-filmmanus som ska skrivas om — Assassin's Creed | RU . www.assassins-creed.ru Hämtad 24 september 2018. Arkiverad från originalet 4 juli 2018.
  24. Michael Fassbender hittade en regissör för Assassin's Creed  (ryska) , KinoPoisk . Arkiverad från originalet den 4 juli 2018. Hämtad 24 september 2018.
  25. News / Chalk from the Underground Empire ansluter sig till filmatiseringen av Assassin's Creed / PlayGround.ru . Playground.ru. Tillträdesdatum: 24 september 2018.
  26. 12 Tom Phillips . Assassin's Creed-filmen kommer nu till jul 2016 (engelska) . Eurogamer (6 januari 2015). Hämtad 3 juli 2015. Arkiverad från originalet 6 januari 2015.  
  27. Eddie Makuck. Assassin 's Creed-filmen går officiellt i produktion  . Gamespot (12 februari 2015). Hämtad 3 juli 2015. Arkiverad från originalet 30 juni 2015.
  28. Assassin's Creed . Filmdistributörens bulletin . Hämtad 4 juli 2018. Arkiverad från originalet 5 mars 2016.
  29. "Assassin's Creed" biljettkontor på Box Office  Mojo . Hämtad 4 juli 2018. Arkiverad från originalet 12 juni 2018.
  30. Plunkett, Luke . Assassin's Creed får en "animeserie"  (engelska) , Kotaku . Arkiverad från originalet den 5 november 2018. Hämtad 19 november 2018.
  31. Joe Skrebels. Assassin's Creed Anime tillkännagavs av Castlevania Netflix producent  . IGN (5 juli 2017). Hämtad 19 november 2018. Arkiverad från originalet 5 juli 2017.
  32. Bowden, Oliver. Assassin's Creed: Renaissance . - 1. - Ace, 2009. - 528 sid. — ISBN 0441019293 . — ISBN 978-0441019298 .
  33. Bowden, Oliver. Assassin's Creed: Brotherhood . - Ace, 2010. - 528 sid. — ISBN 0441020577 . — ISBN 978-0441020577 .
  34. Bowden, Oliver. Assassin's Creed: The Secret Crusade . - Ace, 2011. - 464 sid. — ISBN 0441020992 . — ISBN 978-0441020997 .
  35. Bowden, Oliver. Assassin's Creed: Forsaken . - Ace, 2012. - 464 sid. — ISBN 0425261514 . — ISBN 978-0425261514 .
  36. Bowden, Oliver. Assassin's Creed: Black Flag . - Ace, 2013. - 464 sid. — ISBN 0425262960 . — ISBN 978-0425262962 .
  37. ↑ 1 2 I. GN Staff. Ubisoft släpper en ny Assassin's Creed animerad novell  (engelska) . IGN (12 november 2010). Hämtad 19 november 2018. Arkiverad från originalet 19 november 2018.
  38. Brahmin Assassin - Nyheter - WORLD OF FANTASTIC AND FANTASY (otillgänglig länk) . Hämtad 27 juli 2013. Arkiverad från originalet 29 oktober 2013. 
  39. WWII är nästa inställning för den nya Assassin's Creed-serien  , Game Informer . Arkiverad från originalet den 19 november 2018. Hämtad 19 november 2018.
  40. Assassin's Creed | RU. Tillkännagivande av Assassin's Creed III (Del 1) - Assassin's Creed | RU . www.assassins-creed.ru Hämtad 24 september 2018. Arkiverad från originalet 23 september 2018.
  41. Assassin's Creed | RU. Tillkännagivande av Assassin's Creed III (Del 2) - Assassin's Creed | RU . www.assassins-creed.ru Hämtad 24 september 2018. Arkiverad från originalet 23 september 2018.
  42. Nyheter / Ny del av Assassin's Creed kommer att släppas 2012, kommer att slutföra historien om Desmond / PlayGround.ru (otillgänglig länk) . Playground.ru. Hämtad 27 september 2018. Arkiverad från originalet 22 oktober 2012. 
  43. 1 2 Alexey Pilipchuk. Översikt över "Assassin's Creed: Origins". Free Time Killer . Hasardspel (2 november 2017). Hämtad 29 september 2018. Arkiverad från originalet 29 september 2018.
  44. Allt vi vet om Assassin's Creed:  Odyssey . Arkiverad från originalet den 29 september 2018. Hämtad 29 september 2018.
  45. Nyheter / Michael Fassbender som en lönnmördare från filmatiseringen av Assassin's Creed / PlayGround.ru . Playground.ru. Hämtad 8 oktober 2018. Arkiverad från originalet 4 juli 2018.
  46. ↑ 1 2 3 4 5 Totilo, Stephen . Allt vi lärde oss om Assassin's Creed Odyssey efter att ha spelat den  (engelska) , Kotaku . Arkiverad från originalet den 12 juni 2018. Hämtad 27 september 2018.
  47. ↑ 12 Totilo , Stephen . 50 saker om Assassin's Creed III som du bör veta  (engelska) , Kotaku . Arkiverad från originalet den 27 september 2018. Hämtad 27 september 2018.
  48. Allt Assassin's Creed Origins slut berättar om framtiden för serien (EN), gamesradar . Arkiverad från originalet den 27 september 2018. Hämtad 27 september 2018.
  49. Aiden Strawhun. E3 2018: Assassin's Creed Odyssey 's Modern Day Story Fortsätter efter Origins  . GameSpot (11 juni 2018). Hämtad 27 september 2018. Arkiverad från originalet 28 september 2018.
  50. Joe Juba. Svar på våra största frågor om Assassin's Creed  Valhalla . spelinformatör . Hämtad 16 november 2020. Arkiverad från originalet 14 augusti 2021.
  51. Brian P. Shea. Evolutionen av Assassin's Creed's Parkour  (engelska) . IGN (26 september 2014). Hämtad 27 september 2018. Arkiverad från originalet 27 september 2018.
  52. Skulle an Assassin's Creed Leap of Faith döda dig? Vetenskapens  svar . Kotaku Storbritannien. Hämtad 27 september 2018. Arkiverad från originalet 27 september 2018.
  53. Dobra, Andrei . Assassin's Creed Unity har adaptiv uppdragsmekaniker som ändrar mål i  farten , softpedia . Arkiverad från originalet den 27 september 2018. Hämtad 27 september 2018.
  54. Assassin's Creed Odyssey ersätter de dolda bladen med Spear of  Leonidas . PCGamesN. Hämtad 27 september 2018. Arkiverad från originalet 28 september 2018.
  55. Cameron Kunzelman. Slutligen, ett diagram som förklarar vad som finns i varje Assassin's Creed-  spel . Kotaku. Hämtad 1 januari 2019. Arkiverad från originalet 18 maj 2021.
  56. Totilo, Stephen . Många Assassin's Creed Origins-spelare är inte redo för spelets första Boss  Battles efter utgivningen , Kotaku . Arkiverad från originalet den 28 september 2018. Hämtad 27 september 2018.
  57. 'Assassin's Creed 4' förhandsvisning för flera spelare  (engelska) , Digital Spy  (3 oktober 2013). Arkiverad från originalet den 27 september 2018. Hämtad 27 september 2018.
  58. Assassin's Creed: Unity har en kampanj för fyra spelare  (engelska) , Eurogamer.net . Arkiverad från originalet den 27 september 2018. Hämtad 27 september 2018.
  59. Assassin's Creed: Director's Cut Edition för PC . Spelrankningar . Hämtad 9 oktober 2018. Arkiverad från originalet 14 mars 2018.
  60. Assassin's Creed för PlayStation 3 . Spelrankningar . Hämtad 9 oktober 2018. Arkiverad från originalet 24 september 2018.
  61. Assassin's Creed för Xbox 360 . Spelrankningar . Hämtad 9 oktober 2018. Arkiverad från originalet 24 september 2018.
  62. Assassin's Creed: Recensioner av Director's Cut Edition . Metakritisk . Hämtad 19 juni 2011. Arkiverad från originalet 24 augusti 2011.
  63. Assassin's Creed Recensioner . Metakritisk . Hämtad 19 juni 2011. Arkiverad från originalet 5 juni 2011.
  64. Assassin's Creed Recensioner . Metakritisk . Hämtad 19 juni 2011. Arkiverad från originalet 11 juni 2011.
  65. Assassin's Creed II för PC . Spelrankningar . Hämtad 24 september 2018. Arkiverad från originalet 24 september 2018.
  66. Assassin's Creed II för PlayStation 3 . Spelrankningar . Hämtad 24 september 2018. Arkiverad från originalet 24 september 2018.
  67. Assassin's Creed II för Xbox 360 . Spelrankningar . Hämtad 24 september 2018. Arkiverad från originalet 24 september 2018.
  68. Assassin's Creed II recensioner . Metakritisk . Hämtad 19 juni 2011. Arkiverad från originalet 29 september 2011.
  69. Assassin's Creed II recensioner . Metakritisk . Hämtad 19 juni 2011. Arkiverad från originalet 11 februari 2011.
  70. Assassin's Creed II recensioner . Metakritisk . Datum för åtkomst: 19 juni 2011. Arkiverad från originalet den 29 augusti 2011.
  71. Assassin's Creed: Brotherhood för PC . Spelrankningar . Hämtad 24 september 2018. Arkiverad från originalet 24 september 2018.
  72. Assassin's Creed: Brotherhood för PlayStation 3 . Spelrankningar . Hämtad 24 september 2018. Arkiverad från originalet 24 september 2018.
  73. Assassin's Creed: Brotherhood för Xbox 360 . Spelrankningar . Hämtad 24 september 2018. Arkiverad från originalet 24 september 2018.
  74. Assassin's Creed: Brotherhood Recensioner . Metakritisk . Hämtad 19 juni 2011. Arkiverad från originalet 30 augusti 2011.
  75. Assassin's Creed: Brotherhood Recensioner . Metakritisk . Tillträdesdatum: 19 juni 2011. Arkiverad från originalet den 26 augusti 2011.
  76. Assassin's Creed: Brotherhood Recensioner . Metakritisk . Tillträdesdatum: 19 juni 2011. Arkiverad från originalet 28 augusti 2011.
  77. Assassin's Creed: Revelations för PC . Spelrankningar . Hämtad 24 september 2018. Arkiverad från originalet 24 september 2018.
  78. Assassin's Creed: Revelations för PlayStation 3 (ej tillgänglig länk) . Spelrankningar . Hämtad 24 september 2018. Arkiverad från originalet 24 september 2018. 
  79. Assassin's Creed: Revelations för Xbox 360 (länk ej tillgänglig) . Spelrankningar . Hämtad 24 september 2018. Arkiverad från originalet 24 september 2018. 
  80. Assassin's Creed: Revelations Recensioner . Metakritisk . Hämtad 19 juni 2011. Arkiverad från originalet 18 juni 2011.
  81. Assassin's Creed: Revelations Recensioner . Metakritisk . Hämtad 19 juni 2011. Arkiverad från originalet 30 juli 2012.
  82. Assassin's Creed: Revelations Recensioner . Metakritisk . Hämtad 19 juni 2011. Arkiverad från originalet 30 juli 2012.
  83. Assassin's Creed III för PC . Spelrankningar . Hämtad 28 november 2012. Arkiverad från originalet 10 juli 2018.
  84. Assassin's Creed III för PlayStation 3 . Spelrankningar . Hämtad 28 november 2012. Arkiverad från originalet 10 juli 2018.
  85. Assassin's Creed III för Xbox 360 . Spelrankningar . Hämtad 28 november 2012. Arkiverad från originalet 10 juli 2018.
  86. Assassin's Creed III (WIIU) . Spelrankningar . Hämtad 28 november 2012. Arkiverad från originalet 10 juli 2018.
  87. Assassin's Creed III recensioner . Metakritisk . Hämtad 19 juni 2011. Arkiverad från originalet 20 juni 2012.
  88. Assassin's Creed III recensioner . Metakritisk . Hämtad 19 juni 2011. Arkiverad från originalet 16 maj 2012.
  89. Assassin's Creed III recensioner . Metakritisk . Hämtad 19 juni 2011. Arkiverad från originalet 20 juni 2012.
  90. Assassin's Creed III recensioner . Metakritisk . Datum för åtkomst: 19 juni 2011. Arkiverad från originalet 19 mars 2012.
  91. Assassin's Creed IV: Black Flag för PC . Spelrankningar . Hämtad 24 september 2018. Arkiverad från originalet 24 september 2018.
  92. Assassin's Creed IV: Black Flag för PlayStation 3 . Spelrankningar . Hämtad 24 september 2018. Arkiverad från originalet 25 september 2018.
  93. Assassin's Creed IV: Black Flag för PlayStation 4 . Spelrankningar . Hämtad 24 september 2018. Arkiverad från originalet 24 september 2018.
  94. Assassin's Creed IV: Black Flag för Xbox 360 . Spelrankningar . Hämtad 24 september 2018. Arkiverad från originalet 24 september 2018.
  95. Assassin's Creed IV: Black Flag för Xbox One . Spelrankningar . Hämtad 9 oktober 2018. Arkiverad från originalet 16 augusti 2017.
  96. Assassin's Creed IV: Black Flag för Wii U. Spelrankningar . Hämtad 24 september 2018. Arkiverad från originalet 24 september 2018.
  97. Assassin's Creed IV: Black Flag Recensioner . Metakritisk . Datum för åtkomst: 30 oktober 2013. Arkiverad från originalet den 4 december 2013.
  98. Assassin's Creed IV: Black Flag Recensioner . Metakritisk . Datum för åtkomst: 30 oktober 2013. Arkiverad från originalet den 2 november 2013.
  99. Assassin's Creed IV: Black Flag Recensioner . Metakritisk . Hämtad 30 oktober 2013. Arkiverad från originalet 25 juni 2013.
  100. Assassin's Creed IV: Black Flag Recensioner . Metakritisk . Hämtad 30 oktober 2013. Arkiverad från originalet 24 oktober 2013.
  101. Assassin's Creed IV: Black Flag Recensioner . Metakritisk . Hämtad 30 oktober 2013. Arkiverad från originalet 29 oktober 2013.
  102. Assassin's Creed Rogue för  PC . Spelrankningar . Hämtad 9 oktober 2018. Arkiverad från originalet 16 augusti 2017.
  103. ↑ Assassin 's Creed Rogue för PlayStation 3  . Spelrankningar . Hämtad 24 september 2018. Arkiverad från originalet 24 september 2018.
  104. ↑ Assassin 's Creed Rogue för PlayStation 4  . Spelrankningar . Hämtad 9 oktober 2018. Arkiverad från originalet 24 mars 2018.
  105. ↑ Assassin 's Creed Rogue för Xbox 360  . Spelrankningar . Hämtad 24 september 2018. Arkiverad från originalet 24 september 2018.
  106. ↑ Assassin 's Creed Rogue för Xbox One  . Spelrankningar . Hämtad 9 oktober 2018. Arkiverad från originalet 31 mars 2018.
  107. Assassin's Creed Rogue Recensioner . Metakritisk . Hämtad 24 september 2018. Arkiverad från originalet 16 november 2014.
  108. Assassin's Creed Rogue Recensioner . Metakritisk . Hämtad 11 november 2014. Arkiverad från originalet 19 november 2014.
  109. Assassin's Creed Rogue remastrad för PlayStation 4-recensioner . Metakritisk . Hämtad 9 oktober 2018. Arkiverad från originalet 8 april 2018.
  110. Assassin's Creed Rogue Recensioner . Metakritisk . Hämtad 11 november 2014. Arkiverad från originalet 15 november 2014.
  111. Assassin's Creed Rogue remastrad för Xbox One-recensioner . Metakritisk . Hämtad 9 oktober 2018. Arkiverad från originalet 22 mars 2018.
  112. Assassin's Creed Unity för PC . Spelrankningar . Hämtad 24 september 2018. Arkiverad från originalet 24 september 2018.
  113. Assassin's Creed Unity för PlayStation 4 . Spelrankningar . Hämtad 24 september 2018. Arkiverad från originalet 24 september 2018.
  114. Assassin's Creed Unity för Xbox One . Spelrankningar . Hämtad 24 september 2018. Arkiverad från originalet 24 september 2018.
  115. Assassin's Creed Unity Recensioner . Metakritisk . Hämtad 12 november 2014. Arkiverad från originalet 15 november 2014.
  116. Assassin's Creed Unity Recensioner . Metakritisk . Hämtad 12 november 2014. Arkiverad från originalet 12 november 2014.
  117. Assassin's Creed Unity Recensioner . Metakritisk . Hämtad 12 november 2014. Arkiverad från originalet 14 november 2014.
  118. Assassin's Creed Syndicate för PC . Spelrankningar . Hämtad 22 oktober 2015. Arkiverad från originalet 12 juni 2018.
  119. Assassin's Creed Syndicate för PlayStation 4 . Spelrankningar . Hämtad 22 oktober 2015. Arkiverad från originalet 12 juni 2018.
  120. Assassin's Creed Syndicate för Xbox One . Spelrankningar . Hämtad 22 oktober 2015. Arkiverad från originalet 12 juni 2018.
  121. Assassin's Creed Syndicate Recensioner . Metakritisk . Hämtad 25 maj 2017. Arkiverad från originalet 28 maj 2017.
  122. Assassin's Creed Syndicate Recensioner . Metakritisk . Datum för åtkomst: 13 januari 2016. Arkiverad från originalet den 9 december 2015.
  123. Assassin's Creed Syndicate Recensioner . Metakritisk . Hämtad 14 november 2015. Arkiverad från originalet 17 november 2015.
  124. Assassin's Creed Origins för PC . Spelrankningar . Hämtad 28 oktober 2017. Arkiverad från originalet 5 augusti 2018.
  125. Assassin's Creed Origins för PlayStation 4 . Spelrankningar . Hämtad 28 oktober 2017. Arkiverad från originalet 5 augusti 2018.
  126. Assassin's Creed Origins för Xbox One . Spelrankningar . Hämtad 28 oktober 2017. Arkiverad från originalet 5 augusti 2018.
  127. Assassin's Creed Origins för PC-recensioner . Metakritisk . Hämtad 26 oktober 2017. Arkiverad från originalet 29 oktober 2017.
  128. Assassin's Creed Origins för PlayStation 4-recensioner . Metakritisk . Hämtad 26 oktober 2017. Arkiverad från originalet 1 november 2017.
  129. Assassin's Creed Origins för Xbox One-recensioner . Metakritisk . Hämtad 26 oktober 2017. Arkiverad från originalet 2 november 2017.
  130. Assassin's Creed Odysey för PC . Spelrankningar . Hämtad 8 oktober 2018. Arkiverad från originalet 9 oktober 2018.
  131. Assassin's Creed Odyssey för PlayStation 4 . Spelrankningar . Hämtad 8 oktober 2018. Arkiverad från originalet 9 oktober 2018.
  132. Assassin's Creed Odyssey för Xbox One . Spelrankningar . Hämtad 8 oktober 2018. Arkiverad från originalet 9 oktober 2018.
  133. Assassin's Creed Odyssey för PC-recensioner . Metakritisk . Hämtad 14 februari 2022. Arkiverad från originalet 1 oktober 2018.
  134. Assassin's Creed Odyssey för PlayStation 4-recensioner . Metakritisk . Hämtad 14 februari 2022. Arkiverad från originalet 2 oktober 2018.
  135. ↑ Recensioner av Assassin's Creed Odyssey för Xbox One . Metakritisk . Hämtad 14 februari 2022. Arkiverad från originalet 11 januari 2022.
  136. Assassin's Creed Valhalla recensioner för PC . Metakritisk . Hämtad 14 februari 2022. Arkiverad från originalet 21 juni 2021.
  137. Assassin's Creed Valhalla recensioner för PlayStation 4 . Metakritisk . Hämtad 14 februari 2022. Arkiverad från originalet 3 maj 2021.
  138. Assassin's Creed Valhalla recensioner för Xbox One . Metakritisk . Hämtad 14 februari 2022. Arkiverad från originalet 11 maj 2021.
  139. ↑ Assassin 's Creed Valhalla recensioner för Xbox Series X. Metakritisk . Hämtad 14 februari 2022. Arkiverad från originalet 10 juli 2021.
  140. Assassin's Creed Valhalla för PlayStation 5-recensioner . Metakritisk . Hämtad 14 februari 2022. Arkiverad från originalet 5 maj 2021.
  141. Daria Budanova. Bli kär i en Assassin: The Story of the Assassin's Creed-serien . Hasardspel (13 december 2016). Hämtad 8 oktober 2018. Arkiverad från originalet 14 september 2018.
  142. Matt Espineli. Assassin's Creed Odyssey Story Recap: Vad du behöver veta och vad som har hänt hittills  . GameSpot (5 oktober 2018). Hämtad: 8 oktober 2018.
  143. Assassin's Creed på Rotten Tomatoes . Hämtad 4 juli 2018. Arkiverad från originalet 17 juni 2018.
  144. Assassin's Creed på Metacritic . Hämtad 4 juli 2018. Arkiverad från originalet 2 augusti 2018.
  145. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Brandin Tyrrel. En lång, lång historia av Assassin's Creed-  läckor . IGN (31 maj 2018). Hämtad 30 december 2018. Arkiverad från originalet 30 december 2018.
  146. Jeremy Dunham. Ubisoft's Killer Doctrine  (engelska) . IGN (28 april 2006). Hämtad 30 december 2018. Arkiverad från originalet 30 december 2018.
  147. Jim Reilly. Ubisoft titlar nytt Assassin's Creed-spel?  (engelska) . IGN (23 april 2010). Hämtad 30 december 2018. Arkiverad från originalet 30 december 2018.
  148. Jim Reilly. Assassin 's Creed Revelations Outed  . IGN (29 april 2011). Hämtad 30 december 2018. Arkiverad från originalet 30 december 2018.
  149. Andrew Goldfarb. Assassin 's Creed III huvudkaraktär läckt  . IGN (29 februari 2012). Hämtad 30 december 2018. Arkiverad från originalet 30 december 2018.
  150. Greg Miller. E3 2012: Assassin's Creed Vita avslöjad?  (engelska) . IGN (2 juni 2012). Hämtad 30 december 2018. Arkiverad från originalet 30 december 2018.
  151. Richard George. Rykte: Assassin's Creed IV: Black Flag  Uncovered . IGN (26 februari 2013). Hämtad 30 december 2018. Arkiverad från originalet 30 december 2018.
  152. Bob Fekete. Kommande Ubisofts digitala spel har enligt uppgift  läckt . IGN (6 september 2013). Hämtad 30 december 2018. Arkiverad från originalet 30 december 2018.
  153. Mitch Dyer. Assassin 's Creed Unity, komet som påstås komma i höst  . IGN (19 mars 2014). Hämtad 30 december 2018. Arkiverad från originalet 30 december 2018.
  154. Jason Schreier. Läckta bilder avslöjar ett av höstens två Assassin's Creed-spel . Kotaku (19 mars 2014). Hämtad 30 december 2018. Arkiverad från originalet 6 december 2018.
  155. Mitch Dyer. Assassin's Creed Comet May Star a Templar i  Nordamerika . IGN (27 mars 2014). Hämtad 30 december 2018. Arkiverad från originalet 30 december 2018.
  156. Brian Albert. Assassin 's Creed Victory har läckt ut  . IGN (2 december 2014). Hämtad 30 december 2018. Arkiverad från originalet 30 december 2018.
  157. Mitch Dyer. Assassin's Creed 'Empire' som påstås lanseras 2017, Watch Dogs 2 2016  (engelska) . IGN (4 januari 2016). Hämtad 30 december 2018. Arkiverad från originalet 31 december 2018.
  158. Brian Barnett. Assassin 's Creed Odyssey har enligt uppgift läckt  . IGN (31 maj 2018). Hämtad 30 december 2018. Arkiverad från originalet 30 december 2018.
  159. Totilo, Stephen Fler bevis på att Assassin's Creed och vakthundar utspelar sig i samma universum . kotaku.com . Hämtad 8 maj 2018. Arkiverad från originalet 24 januari 2018.
  160. Rositano, Joseph Academy of Champions Soccer Review . PALGN (22 september 2009). Arkiverad från originalet den 16 januari 2014.
  161. Crossover med Assassin's Creed börjar idag i For Honor . www.igromania.ru Hämtad 30 december 2018. Arkiverad från originalet 31 december 2018.
  162. Plunkett, Luke Yup, Ezio är i Soulcalibur V . Kotaku (21 oktober 2011). Arkiverad från originalet den 21 oktober 2011.
  163. Assassin's Creed® II kostym - LittleBigPlanet™ . Littlebigplanet.com Hämtad 15 augusti 2012. Arkiverad från originalet 31 augusti 2012.
  164. Uplay - Prince of Persia: The Forgotten Sands . Hämtad 21 september 2012. Arkiverad från originalet 3 december 2012.
  165. Marshall Honourof. The Escapist: Nyheter: Assassin's Creeds Ezio går med i festen i Final Fantasy XIII-2 . Escapistmagazine.com. Hämtad 15 augusti 2012. Arkiverad från originalet 22 maj 2013.
  166. Assassin's Creed Brotherhood får raiden . playstationlifestyle.net (3 november 2010). Hämtad 8 maj 2018. Arkiverad från originalet 24 december 2017.
  167. Peace Walker får Assassin's Creed, Monster Hunter tie-ins . GameSpot . Hämtad 25 november 2016. Arkiverad från originalet 22 december 2017.
  168. Final Fantasy XV - Assassin's Festival . Final Fantasy XV . Hämtad 24 augusti 2017. Arkiverad från originalet 25 augusti 2017.
  169. Monster Hunter: World har en oväntad crossover med Assassin's Creed . www.igromania.ru Hämtad 30 december 2018. Arkiverad från originalet 31 december 2018.