FaceFX | |
---|---|
Sorts | Skapa ansiktsanimation |
Utvecklaren | OC3 Underhållning |
Operativ system | Programvara för flera plattformar |
Licens | Proprietär programvara |
Hemsida | facefx.com |
FaceFX - programvara för att skapa ansiktsanimationer för dess efterföljande användning i datorspel , såväl som i andra tredimensionella applikationer; utvecklad av det amerikanska företaget OC3 Entertainment . Under flera år har programvaran använts i mer än 150 datorspel, inklusive: Mafia II ( 2K Czech company , 2010 ), Alan Wake ( Remedy Entertainment , 2010 ), Red Dead Redemption ( Rockstar San Diego , 2010 ), Batman: Arkham Asylum ( Rocksteady Studios , 2009 ), Lost: Via Domus ( Ubisoft Montreal , 2008 ) och andra.
FaceFX-mjukvaran kan känna igen tal från ljudfiler och konvertera det (med efterföljande möjlighet för utvecklare att göra redigeringar) till animering av ansikten på datorkaraktärer; programmet kan känna igen 42 fonem för att skapa mer exakta och korrekta ansiktsuttryck, och programmet kan även skapa godtyckliga (eller i en given ordning) ansiktsrörelser, såsom ögonbrynsrörelser, ögonblinkningar, etc. Animationer kan exporteras från FaceFX till populära 3D-grafikredigerare som 3ds Max , Maya , MotionBuilder eller Softimage [1] .
FaceFX-mjukvaran används i kombination med många spelmotorer ; inbyggd i Unreal Engine 3 [2] [3] [4] verktygslåda för spelmotorer och dess fria version, Unreal Development Kit [5] .
Listan nedan, som ges enligt teknikens officiella webbplats [6] , är inte komplett.