Mafia: The City of Lost Heaven

Maffian

Omslag till den amerikanska utgåvan av PC-spelet
Utvecklaren Illusion Softworks
Förlag Hela världenTake-Two Interactive 1С- samling av utvecklare

Lokaliserare 1C
Del av en serie Maffian
Lanseringsdatum PC ( Windows ) :
28 augusti 2002
6 september 2002
30 maj 2003
PlayStation 2 :
28 januari 2004
4 februari 2004
Xbox :
12 mars 2004
13 mars 2004
Licens Proprietär
senaste versionen
Genrer tredjepersonsskjutare , bilsimulator
Åldersbetyg
_
ACB : MA15+ - Mogen 15+
BBFC : 15 - 15 Certifikat ESRB : M - Mogen PEGI : 18 USK : 16



Skapare
Handledare Piotr Wohozka
Daniel Vavra
Manusförfattare Daniel Vavra
Kompositör Vladimir Shimunek
Tekniska detaljer
Plattformar PC ( Windows )
PlayStation 2
Xbox
motor LS3D-motor
RenderWare (PS2, Xbox)
Spelläge enda användare
Gränssnittsspråk engelska [1] , franska [1] , tyska [1] , italienska [1] , spanska [1] , tjeckiska [1] , polska [1] och ryska [1]
transportörer 3 CD
1 DVD (återutgiven i "Bestseller"-serien av 1C )
digital distribution
Systemkrav
_
Windows Minimum OS: Windows 98 , Windows 2000 , Windows ME , Windows XP Processor: Intel Pentium 3 eller AMD Athlon 500 MHz RAM: 96 MB Hårddisk: 1,8 GB Videokort: grafikkort med 16 MB minne DirectX 8.1 Utvalda OS: Windows 98 , Windows 2000 , Windows ME , Windows XP Processor: Intel Pentium 3 eller AMD Athlon 700 MHz RAM: 128 MB Hårddisk: 1,8 GB Videokort: grafikkort med 32 MB minne DirectX 8.1
Kontrollera tangentbord och mus eller gamepad
Officiell webbplats (  engelska)

Mafia: The City of Lost Heaven ( lokaliserat av 1C  - "Mafia" [2] ) är ett tredjepersonsskjutande datorspel med en öppen värld och delar av en bilsimulator utvecklad av det tjeckiska företaget Illusion Softworks (efter försäljningen omvandlades till 2K Czech ) och publicerades av det amerikanska företaget Take-Two Interactive . På Rysslands och grannländernas territorium agerade 1C- företaget som en lokaliserare och utgivare av spelet .

"Mafia" berättar historien om livet för Thomas Angelo, en vanlig taxichaufför som oväntat börjar en karriär inom organiserad brottslighet och går med i en av två stora maffiagrupper som styr staden. Spelet fick extremt positiva recensioner från den specialiserade pressen, som senare kallade det "kult" [3] [4] [5] , och vann också många fans, tack vare den autentiskt förmedlade atmosfären i USA på 1930 -talet ( Great Depression , " Prohibition "), filmisk berättelse, såväl som en öppen värld som tillåter spelaren att antingen röra sig fritt genom välutvecklade stads- och förortsområden utan några uppgifter och restriktioner, eller slutföra uppdrag - båda de viktigaste för utveckling av den övergripande historien, och sido som är mer linjära.

Framgången för Mafia bidrog till skapandet av en hel serie spel . Så 2010 skapade företaget 2K Czech, som bildades efter försäljningen av Illusion Softworks-studion, det andra spelet, Mafia II , som dock innehåller en helt separat historia som bara har några referenser till den första delen. Sedan, 2016, skapades Mafia III av Hangar 13 med lite input från 2K Czech , till blandade recensioner. Den 13 maj 2020 tillkännagav Hangar 13-studion en nyinspelning av det första spelet - Mafia: Definitive Edition , som började säljas den 25 september 2020 för PC , PlayStation 4 och Xbox One .

Plot

Spelets historia är uppdelad i kapitel. Varje kapitel föregås av en iscensatt videobilaga i samma anda som kända filmer om maffian.

Allra i början visas en video med vacker utsikt över staden där spelet utspelar sig, och som epigraf finns ett citat från aposteln Paulus brev till romarna :

Vi, de starka, måste utstå de svagas svagheter och inte behaga oss själva.

Introduktion

Berättelsen om maffiaspelet börjar 1930 . Scenen är den fiktiva amerikanska staden Lost Heaven .  Handlingen presenteras på uppdrag av huvudpersonen, i form av hans berättelse för detektiv Norman ( Norman ). Thomas Angelo ( Thomas Angelo ) - förr i tiden en vanlig taxichaufför, som oväntat tvingade sig själv att starta en karriär som maffia och arbetade som kriminell i åtta år. Men 1938, på grund av en rad omständigheter, förklarades Thomas som förrädare mot "familjen" och blev föremål för likvidation. För att rädda sitt liv, såväl som sin frus och dotters liv, tvingades Thomas berätta för polisen allt om den kriminella "familjen" Salieri som han arbetade för.

Salieri-klanen är en av de två största maffiaföreningarna som dominerar staden; deras konkurrenter är Don Morellos familj, en grym och skrupelfri man, vid första anblicken, helt olik den intellektuelle och sofistikerade Don Ennio Salieri.

Utveckling av handlingen i spelet

Thomas Angelo berättar detektiv Norman om hur han kom in i "familjen". En höstkväll 1930 träffade en enkel taxichaufför Tommy av misstag två personer från Salieri-klanen, Sam och Paulie. De jagades av medlemmar av den motsatta familjen Morello. Under pistolhot tvingades Tommy hjälpa maffioserna att fly från sina förföljare och fick som ett resultat ett erbjudande att "kontakta" Salieri om något behövdes (han glömde inte sina vänner som hjälpte honom i svåra tider).

Tommy bestämde sig själv för att han inte skulle blanda sig i brottsligheten (även om det skulle ge mer inkomst) och bestämde sig för att fortsätta arbeta som taxichaufför. Detta beslut ändrades dock radikalt när Morellos folk, efter att ha spårat upp Tom, attackerade hans taxi med fladdermöss, och sedan drog Tommy ut ur bilen, började slå honom och straffade honom för att ha hjälpt Salieris folk. Tommy lyckades fly, varefter en av gangsterna tog fram en pistol. Tommy kom ihåg Salieris ord och bestämde sig för att omedelbart springa till don för att få hjälp, eftersom attacken mot honom, lyckligtvis för honom, ägde rum inte långt från Salieris bar. Med svårighet att bryta sig loss från sina förföljare sprang Tommy till Salieris restaurang och räddade därmed hans liv. Det är sant, trots allt problem med gangstrarna, sparkar ägaren till stadens taxidepå Tom, och dessutom var Morello uppenbarligen redo att få ett slut på den misslyckade repressalien mot Tommy. Efter det hade Tom inget annat val än att bli medlem av "familjen" och därmed börja sin väg längs den kriminella vägen.

Senare, efter ett samtal med Don Ennio Salieri, träffar Tommy också sin "höger hand", consigliere Frank Coletti, och senare introducerar Paulie Tommy och andra nyckelfigurer i "familjen": vapensmeden Vincenzo, bilmekanikern Ralph, bartendern Salieri restaurang - Luigi .

Den första uppgiften som Tommy får för att testa sin lojalitet mot chefen och en gangsters professionella lämplighet är att krossa bilar som står parkerade nära Morello-baren (detta är vedergällning för Tommys skadade taxi). Pauly åker dit med Thomas för att försäkra honom. Tommy slutför det här uppdraget och Salieri accepterar honom i sitt maffiafölje. Gradvis blir Tommy en av de bästa soldaterna i Salieri-maffiafamiljen och han tilldelas allt svårare och ansvarsfulla uppgifter, och en dag, under en misslyckad insamling av skyddspengar , räddar han Paulie och Sam från döden. Med tiden förstår Angelo skillnaden mellan Salieri och Morello: den första är en affärsman som bara attackerar som svar på en förolämpning, och den andra är "bara en elak bastard", som Tommy själv beskrev honom.

År 1932 måste Tom delta i tävlingarna istället för den lamslagna föraren - Salieris skyddsling, efter att ha krossat huvudkonkurrentens bil kvällen innan med hjälp av mekanikern Lucas Bertone, som ännu inte har dykt upp i handlingen (för framgångsrikt slutförande av de uppgifter som Lucas utfärdar, kommer han att lära Tom stjäla sällsynta och lyxiga bilar). Som ett resultat vinner Tommy och får cupen, universell respekt och tacksamhet från de många människor som lagt pengar på donens bil. Från det ögonblicket blir Tommy populär inte bara i maffiagemenskapen, utan i hela staden som helhet. Samma år blir Tommy kär i dottern till bartendern Luigi - Sarah, som han försvarade en kväll från gatupunkare som plågade henne i gränden, och sedan tillbringade den första natten med henne. Detta sätter igång deras kärleksrelation.

Sedan bestämmer sig Salieri för att återställa ordningen i sitt kvarter, "rensar" det från olika punkare och småbanditer; Tommy och Paulie skickas ut på ett uppdrag. Under handlingens gång tvingas de döda huliganerna som antastade Sarah när de gjorde väpnat motstånd. De två överlevande unga banditledarna försöker fly men misslyckas. Efter att ha gått om dem kan Tommy inte bestämma sig för att avsluta den döende (sådana tvivel plågar honom upprepade gånger under spelet), men Pauly hjälper honom. Det visar sig snart att en av killarna överlevde, och den mördade killen var son till ett kommunalråd, en vän till borgmästaren och kompanjonen Morello. Detta skapar vissa problem för klanens vidare aktiviteter.

Tommy tänkte först mycket allvarligt på att välja rätt väg när han fick i uppdrag att döda en prostituerad som påstås ha vidarebefordrat information till Morello. Tommy insåg att han inte kunde döda en flicka som, som han var säker på, var oskyldig: han beordrade henne att lämna staden omedelbart, och berättade senare för Salieri att han hade dödat henne. Men med en sådan ädel handling bröt Tommy mot omertan före donet, för vilket han själv kunde dödas. Därefter hamnar Tom av misstag i kyrkan för begravningen av den mördade sonen till en rådman, där han blir igenkänd av en överlevande vän till den avlidne. Som ett resultat börjar en blodig skjutning, där Tom lyckas överleva och vinna. Efter det, i ett samtal med prästen, erkänner Thomas att han kan ha gjort fel i något.

Thomas Angelo blev en gangster och fick inte bara en viss respekt, utan också pengar, som han, liksom Paulie och Sam, började spendera på sammankomster i en bar och "tillgängliga" kvinnor. Frank, som märker dessa förändringar, råder Tom att hitta meningen med livet, hälsosammare underhållning och även ta hänsyn till Sarah. Frank varnade Tommy för att Salieri inte ville ha alkoholister, och om han inte ändrade något, "en dag KOMMER DIN BÄSTA VÄN DÖDA DIG utan att slå ett ögonlock."

1933 . Under de sista dagarna av förbudet gav Frank Tom i uppdrag att träffa en last sprit (med sprit menas kanadensisk whisky, som Pauly kallade "kosher") på en lantgård. När Paulie och Tom kom till platsen fick de veta att lasten hade försvunnit och att de som följde med den hade dödats. Endast den allvarligt sårade Sam levde kvar, som Tommy räddar för andra gången, hjälper honom upp och levererar honom, skjuter tillbaka från fiender, till dons läkare.

Samma natt bestämde sig Paulie för att hitta och döda förrädaren, och på morgonen fick Tom reda på att Frank hade gett polisen kontoböckerna, som räcker för att Salieri och allt hans folk ska få ett livstidsstraff. Nu var Tom tvungen att döda Frank för att ha brutit omertan . Men efter att ha hittat Frank och fått veta att consiglieren utpressades av polisen i samarbete med Morello, kidnappade hans fru och dotter, lät Tommy honom åka med sin familj till Europa , och han tog själv dokumenten från bankfack. . Men ingen utom Tom och Franks familj visste att Frank levde. Alla var säkra på att han var dödad och sörjde över hans avgång. Med den här handlingen bröt Tommy mot omertan framför Salieri för andra gången. Snart tog han sig till stadens åklagares villa och stal med hjälp av skyddsvakten Salvatore de sista bevisen på det kriminella livet för familjen Salieri därifrån. Under tiden tog Paulie och Sam hand om vittnena och räddade därmed hela familjen från fängelset.

Snart lyckas Salieri hämnas på sin huvudkonkurrent genom att skaffa en lastbil med whisky som tjuven William Gates stal från Morello. Men Tom, Paulie och Sam var tvungna att hämta den här lastbilen igen med en blodig skjutning med Morellos folk.

Förbudet hävdes, men familjen fortsatte att tjäna pengar både lagligt och illegalt. Tommy gifte sig med Sarah och fick en dotter 1935.

Samtidigt börjar ett otvetydigt och direkt maffiakrig med en misslyckad attack och försök på Salieri av gangsters i familjen Morello i restaurangen till hans vän Pepe, eftersom Salieri efter detta försök inser att det är dags att bli av med hans värsta fiende - Morello. Men först beslutade Salieri både inflytelserik och ekonomiskt att försvaga Morellos makt. Och därför måste Tommy först ta bort stadsrådet, som orsakade så mycket problem för Salieri, sedan (efter fyra misslyckade försök) Morellos bror Sergio, och först efter Don Morello själv, som blev överraskad. Så familjen Salieri blir den starkaste kriminella organisationen i staden, och ingenting kan stoppa det. Och Tommy, efter alla dessa händelser, började förstå hur skört livet är. När allt kommer omkring, om han, fortfarande en nyligen taxichaufför, kunde döda en mäktig maffiadon och förstöra all hans makt, så kan han desto mer också dödas utan ceremonier ibland. Tom blev mycket orolig över detta. Och det faktum att Tom fick reda på att Salieri och Morello var bästa vänner och partners redan 1921, när de var auktoriteter i makten av Don Peppone, som senare dödades, fick Tom ännu mer att tro att äran i maffian inte är värd någonting. Men hittills har Salieri och hans folk inte haft några problem. Först 1938 började en politisk kampanj mot maffian, men detta stoppades snabbt av ett annat mord på en politisk kandidat för denna kampanj, som återigen begicks av Tom.

Allt eftersom spelet fortskrider blir Tommy, Paulie och Sam Salieris bästa vänner och förtrogna. Men en dag misstänker Paulie att Don Salieri gömmer det mesta av pengarna för dem, och han erbjuder Sam och Tommy ett "lite hack" för att tjäna extra pengar. De vägrar på grund av den stora risken (Sam värdesätter familjen Salieris ära, och Tommy är rädd för att utsätta Sarah och hans dotter för fara). Men efter att Tommy, på uppdrag av Salieri, stjäl från en välbevakad hamn (hamnsäkerheten var nu mer abrupt än på Morellos dagar) en last i vilken det enligt Salieri borde finnas cigarrer, sedan tittade Tom och Paulie in i lådorna, ta reda på vad som finns där var inte cigarrer alls, utan diamanter. Misstankar om att Salieri gömmer en del av pengarna för dem bekräftas och Tommy ändrar sig. Redan nästa dag bestämmer sig Paulie och Tommy för att råna en i förväg utvald bank. Efter att framgångsrikt ha genomfört ett rån och gömt sig i en övergiven sportklubb "Palermo", gläds Paulie och Tom över sin triumf; Paulie drömmer om att öppna en restaurang; liksom Tommy vill han dra sig tillbaka från brott. Det återstår bara att bestämma i vilken verksamhet de kompetent och ekonomiskt investerar de stulna pengarna.

Men Tommy och Paulies planer var inte längre avsedda att gå i uppfyllelse, eftersom Tom nästa dag hittar Paulie mördad i sin lägenhet, och alla de stulna pengarna har försvunnit spårlöst. Snart ringde Sam och förklarade att Salieri hade fått reda på bankrånet och beordrade båda att "sättas undan". Sam erbjöd sig att träffas på museet så att han som vän kunde hjälpa Tom att fly, och Sam står fortfarande i tacksamhetsskuld till Tom efter incidenterna på Clarks motell och på lantgården. Men först när han kom dit insåg Tommy att Sam hade svikit honom, och Salieri vet att han inte dödade den prostituerade och lät Frank fly; på grund av Tommys "oförmåga" dödades de senare av andra människor. Efter en lång skjutning med tidigare kamrater och andra gangsters tar Tommy om och besegrar Sam, som varnar honom för allvarliga problem med hans framtid. Thomas misslyckas med att förlåta sin bästa väns död (som Pauly aldrig tvivlade på före sin död) och orden om det billiga med vänskap, och när han inser att det inte finns någon återvändo till "familjen", avslutar han lugnt Sam.

Detta avslutar en lång historia för detektiv Norman, som Tommy började när han satt med honom på ett lugnt kafé. Tommy lovade att vittna mot Salieri, som detektiven utan framgång har försökt sätta bakom galler under en lång tid. Som ett resultat, tack vare Tommys vittnesmål, fick många av Salieri "familjen" enorma fängelsestraff, och några av dem avrättades till och med. Salieri fick i sin tur livstidsstraff.

Tommy blev själv medlem i vittnesskyddsprogrammet och för samarbete med FBI, vilket ledde till att en så mäktig grupp bestraffades, fick han den enklaste strafftiden - 8 års fängelse. Hela denna tid tvingades han tillbringa på en hemlig och skyddad plats i en stängd cell utan besökare, utan att kunna se sin fru och dotter. Efter terminens slut ordnade detektiv Norman så att Tommy och hans familj bytte dokument och hjälpte till med flytten till en annan del av landet, staden Empire Bay. I hopp om ett lugnt liv började Tommy arbeta igen som chaufför, efter att ha bosatt sig i ett stort företag.

Epilog

Många år senare, i Greenfield (Empire Bay-området), den 25 september 1951, kör två personer (hjältarna från Mafia II , Vito Scaletta och Joe Barbaro) upp till den äldre Thomas Angelos hus. Tommy, som vattnar gräsmattan just nu, vänder sig till frågan: "Mr Angelo?". Efter att ha försäkrat sig om att det är precis den de behöver säger en av dem: "Mr Salieri ger dig en pilbåge", och den andre tar fram ett avsågat hagelgevär och skjuter på nära håll, varefter Tommy lämnas liggande död. på det blodfläckade gräset.

Spelet avslutas med Tommys tankar:

Du vet, den här världen styrs inte av lagar skrivna på papper. Det styrs av människor. Vissa är lagliga, andra inte. Det beror på varje person hur hans värld kommer att se ut, vad han kommer att göra den till. Och du behöver också mycket tur så att någon annan inte gör ditt liv till ett helvete. Och det är inte så enkelt som vi fick lära oss i grundskolan, men det är ändå bra att ha starka övertygelser och hålla fast vid dem i äktenskapet, i brott, i krig, överallt och alltid. Jag körde ihop, precis som Paulie och Sam. Vi ville leva bättre, men till slut blev vi mycket sämre än resten. Du vet, jag tror att du i allt behöver veta måttet. Ja, mäta, det är ett bra ord. Den som vill för mycket riskerar att förlora absolut allt. Det är sant att de som vill ha för lite av livet kanske inte får någonting alls.

Spelupplägg

Spelet i spelet presenteras i genren av en tredjepersonsskjutare med inslag av ett äventyrsspel och en bilsimulator (i synnerhet ett kapitel med ett sportlopp, många bilsträvanden och uppmätta körningar runt Lost Haven). Spelet har flera lägen (se " Spellägen " nedan ).

Kontroll i spelet utförs från en tredje person med hjälp av tangentbordet och musen , men vyn kan ändras om hjälten kör.

Gränssnitt

Det grafiska användargränssnittet visar några alternativ som låter spelaren kontrollera huvudpersonens tillstånd. Så karaktärens hälsonivå visas i det nedre vänstra hörnet av skärmen; när denna parameter reduceras till noll slutar spelet - efter det måste du slutföra uppdraget från den sista kontrollpunkten. Under spelet kommer hjälten att hitta första hjälpen-kit och återställa sin hälsa. Om hjälten åtföljs av Paulie, Sam eller någon annan karaktär, kommer deras hälsofält att visas ovanför huvudpersonens hälsofält.

När hjälten håller i ett skjutvapen visas mängden kvarvarande ammunition till höger om hälsofältet - till exempel "7/21", där "7" är antalet ammunition i vapnet och "21" är mängden ammunition som finns kvar i reserven. När hjälten får instruktioner om att flytta till en specifik plats, kommer en kompass att dyka upp i det övre vänstra hörnet av skärmen. En karta över staden finns också tillgänglig, som kan öppnas genom att trycka på "Tab"-knappen. Gator är markerade på kartan och en speciell punkt visar karaktärens plats.

Om du behöver slutföra någon uppgift inom en viss tid kommer en tickande klocka att dyka upp i det övre högra hörnet av skärmen. Tiden för att slutföra uppgiften visas som en röd sektor på klockan.

Uppdragsbeskrivningen visas högst upp på skärmen i början av uppdraget eller genom att trycka på motsvarande knapp (F1 som standard).

Om karaktären finns i ett fordon, visas hastighetsmätaren (med växelindikering) och varvräknaren längst ner till höger på skärmen . Under dessa enheter finns en vägmätare (vägmätare), och ännu lägre bensinnivåsensor . I det övre vänstra hörnet av skärmen (nära kompassen) finns en radar, som visar bilens position i förhållande till andra fordon. Vanliga bilar är markerade på radarn i vitt, polisbilar i blått, spårvagnar i gult och jagar fiender eller poliser i rött. Gangsterbilar i gångläge är markerade i orange. När man närmar sig en destination indikeras det på radarn med ett kryss.

Vapen och hand-till-hand-strider

Vapen är ett nödvändigt medel för att slutföra de flesta berättelseuppdrag.

I PC-versionen är först bara stansningsfunktionen tillgänglig för spelaren. Genom att hålla ned strejktangenten kan du justera dess styrka, samtidigt som en separat animering har skapats för att slå med full styrka. PlayStation 2- och Xbox-versionerna lade också till möjligheten att sparka.

När du går vidare genom spelet blir flera typer av hand-till- hand-stridsvapen tillgängliga : basebollträ , kniv , kofot , mässingsknogar (du kan ta det här vapnet i kapitlen "Sarah" och "Det är dags att vänja sig vid det "), en träskiva (kan plockas upp när man slåss mot huliganer i kapitlet "Sara", och även under jakten i kapitlet "Det är dags att vänja sig vid det"), en stålstav (kapitel "The Running Man" (men du kan inte ta spöet från bonden här), "Landspromenad" och "Bon Appetit", en hink (i Vincenzos garderob och kapitlet "Grattis på födelsedagen!"), hundhuvud ("hemligt vapen" tillgängligt efter explosionen av en av de aggressiva hundarna i spelet), svärd , flaska (används inte i spelet, kan erhållas med fuskprogram ) [7] .

Två typer av projektilvapen implementeras också: " molotovcocktails " och granater ; såväl som många typer av skjutvapen : två typer av Smith-Wesson- revolvrar , en Colt Detective Special -revolver , en Colt M1911-pistol , ett avsågat hagelgevär , ett Winchester M1897 pump - action-hagelgevär , en Thompson-kulspruta och två gevär: " Springfield M1903 " och " Mosin-Nagant gevär med kikarsikte.

Samtidigt kan Tommy bära upp till fem små vapen, ett stort vapen och ett vapen av något slag i sina händer eller i bilsätet. Om det inte finns någon plats att lägga vapnet på (till exempel när man byter vapen eller närmar sig polisen) kan Tommy kasta det.

Polisen

Brottsbekämpande myndigheter i staden. Kan bötfälla Tommy för en trafiköverträdelse eller en olycka. I "walk"-läget kommer böterna att dras från spelarens pengarkonto (det kan även hamna i ett negativt saldo). I "passerande"-läget kommer spelaren inte att ådra sig några förluster med böter, eftersom pengarna där bara är villkorliga och oändliga. Polisen kommer att gripa Tommy om de märker att han slår folk, stjäl bilar, attackerar en polisbil eller om de märker honom i händerna på ett skjutvapen. Dessutom kan överskridning med många hastighetsenheter följas av avsikten att arrestera Tom, eller om polisen inte kan stoppa Tom under en lång tid för att bötfälla honom.

Om Tommy, vid åsynen av polisen, avfyrar ett vapen åtminstone i luften, eller attackerar polisen, eller, när den drar till sig polisens uppmärksamhet, krossar ett stort antal fotgängare, då kommer polisen redan att öppna eld för att döda Tom och försök döda honom. Poliser i Lost Haven patrullerar staden till fots och i fordon. Fotpoliserna är beväpnade med revolvrar, och poliserna i bilarna (det finns två poliser i varje bil) är också beväpnade med revolvrar, men när huvudpersonen förs upp på efterlysningslistan har båda poliserna pumphagelgevär.

I händelse av att locka till sig polisens uppmärksamhet, anges orsaken till attraheringen i det vänstra hörnet av skärmen. En ikon dyker upp i mitten av skärmen som visar att Tom blir avsiktligt straffad av polisen. Om bilden är i form av en plånbok kan Tommy gå av med böter. Om bilden är i form av handbojor kommer Tommy att arresteras. Och om bilden är i form av en pistol, då ska polisen skjuta Tommy. När Tommy förs upp på den allmänna efterlysningslistan visas en inskription i det vänstra spelet på skärmen som varnar att polisen är på beredskap, och en efterlysningsindikator för Tom dyker upp ovanför bilden med inskriptionen "Efterlyst" - efterlyst. Det kan finnas en general efterlyst om polisen inte kan arrestera eller döda Tom under en lång tid. Tommy kan försöka fly polisen genom att gömma sig i en gränd eller hoppa in i en fullsatt spårvagn eller högtåg.

Med tiden, om Tom gömmer sig väl, kommer polisen att sluta jaga honom. Ibland, när man går ut eller sätter sig i bilen, kan polisens uppmärksamhet först förvirras och sedan helt stoppas (när polisens uppmärksamhet är förvirrad, visas en bild i form av en polis med frågetecken ovanför huvudet) . Om hjälten inte kan kvarhållas, kommer avspärrningar med spetsband byggda från polisbilar att sättas upp på vägarna, och polisen vid avspärrningarna kommer att skjuta från hagelgevär och maskingevär.

Bilar

originalstämpel Fiktivt märke
Vadställe Bult
Miller Brubaker
kastanjebrunt Bruno
Alfa Romeo Caesar
Bugatti Carrozella
mercedes benz Celeste
Pontiac Korsfarare
Hudson väktare
Stutz Falkenerare
Cadillac Lassiter
Phantom Corsair Manta
Chevrolet Schubert
Arrow Silver Fletcher
Sladd (rödbrun) Thor
Duesenberg Trautenberg
DeSoto (Chrysler) Ulver
Buick wright

Spelet innehåller ett stort antal bilar, som rör både medlemmar av maffiagrupper och invånare i staden. Bilarna har fiktiva namn, men alla utom ett fåtal "prototyper" är återskapade från riktiga. Till exempel döljer namnet Bolt Ace en Ford T.

För att stjäla en bil måste spelaren kunna välja låset. För de flesta bilar dyker denna förmåga upp när du går vidare genom spelet (mekanikern Ralph eller Lucas Bertone lär Tommy hur man hackar bilar), för resten (vanligtvis den dyraste) - när du går vidare genom spelet, med förbehåll för slutförandet av sidouppgifter .

I tabellen kan du se överensstämmelsen mellan original och fiktiva varumärken.

Spelvärlden

Spelet utspelar sig i den fiktiva staden Lost Haven, som är en samlad bild av dåtidens storstäder i USA - som New York , Chicago och San Francisco .

Invånare i Lost Haven använder kollektivtrafiksystemet : taxibilar , skytrains och spårvagnar (spelaren kan också använda " skyrail " eller spårvagnen när han rör sig i staden). I en senare version av PlayStation 2 dök en buss upp på stadens gator.

Staden är indelad i nio distrikt:

  1. Chinatown ( eng.  China Town ) är det traditionella namnet på Chinatown , där huvudsakligen emigranter från Kina bor .
  2. Little Italy ( eng.  Little Italy ) är ett område där det i regel bor emigranter från Italien ; här är Salieris bar.
  3. The Works Quarter är en industrizon och en plats där hamnarbetare  och arbetare bor.
  4. Central Island ( eng.  Central Island ) - stadens centrum, där de viktigaste statliga och kommunala byggnaderna finns: stadshus , teater , etc.
  5. New Ark ( eng.  New Ark ) - " sovrum " i Lost Haven, medelklassområde; här finns baren och lagret för "familjen" Morello, samt centralsjukhuset.
  6. Affärscentret ( English  Downtown ) är ett prestigefyllt område där skyskrapor, en stadsbank och andra viktiga byggnader finns.
  7. Hoboken ( engelska  Hoboken ; från ordet engelska  hobo  - hemlös) - utkanten av Lost Haven; på grund av avståndet från centrum och den höga brottsligheten är området inte prestigefyllt. Salieris lager ligger här.
  8. Oakwood ( eng.  Oakwood ) - den privata sektorn i staden, där stugorna för rika människor finns; här är Tommys hus i "Big Walk"-läget.
  9. Oak Hill ( eng.  Oak Hill ) är det minsta och mest prestigefyllda området som ligger på en kulle. Här är miljonärernas villor .

Dessutom är Lost Haven omgivet av vidsträckt landskap , som förutom skogar och åkrar innehåller faciliteter som en racingbana , en flygplats , en strandvall , flera gårdar och ett motell.

Spellägen

Genomgång

Ett huvudläge som enbart fokuserar på spelets historia (se även avsnittet Story ovan). I det här läget måste spelaren följa spelets berättelse genom att utföra olika uppgifter; utöver huvuduppdragen finns det även små sidouppgifter som kan erhållas av mekanikern Lucas Bertone (tillval).

När du går igenom det här läget öppnas nya alternativ för att ställa in "Walks"-läget, och efter att du har slutfört berättelsen öppnas åtkomst till "Great Walk"-läget.

" Free Ride" -läget låter dig fokusera på att utforska spelvärlden utan att slutföra några större uppdrag .  Detta läge låter dig röra dig fritt i staden, liknande Grand Theft Auto-serien . När du går igenom berättelsen öppnas åtkomst till vissa inställningar; till exempel tiden på dygnet och karaktärens startpunkt. Kronologiskt sett ligger tiden som visas i "The Walk" före de sista händelserna i spelet.

I det här läget kan spelaren köra bilar öppna i passagen, arbeta som taxichaufför (om det finns en taxibil; vinst: från 200 till 10 000 dollar per passagerare), ta emot pengar för små uppgifter (hastighet - 100 dollar i två sekunder), spränga bilar ($100 per bil), döda gangsters ($500 vardera). Intjänade pengar kan spenderas på att betala böter, reparera en bil, köpa vapen, tanka en bil med bensin, återställa hälsan, rädda ett spel i Salieris bar.

Fantastisk promenad

"Big Ride" ( "  Free Ride Extreme" ) låses upp efter att ha slagit huvudspelet.

I det här läget kan spelaren fritt röra sig i staden som i föregående läge (endast landsbygden är inte tillgänglig), utföra nitton små uppdrag (du kan slutföra dem i valfri ordning) och öppna tillgång till fyra racing och tjugo exotiska priser bilar. Några av bilarna är taxibilar , och du kan tjäna pengar på dem i "Walk".

Racing

Ett läge som låter dig tävla i racerbilar medan du tävlar på sportbanor. I den ursprungliga versionen av spelet för en persondator klipptes detta läge ut (likväl fanns det några filer som var ansvariga för det kvar, tack vare vilka fans kunde återställa läget och sätta det i fri tillgång som en modifiering ). Läget finns med i senare 2004 -utgåvor av spelet för PlayStation 2 och Xbox -spelkonsolerna .

Förmodligen planerade utvecklarna också att implementera ett ytterligare underjordiskt stridsläge (i spelfilerna finns en laddningsskärm, mot vilken det finns ett foto av boxningshandskar och en animering av stridstekniker som inte används av spelet).

Utveckling

Roller röstade

Karaktär tjeckisk skådespelare engelsk skådespelare tysk skådespelare Rysk skådespelare
Tommy Angelo Marek Vasut ( tjeckiska Marek Vašut ) Michael Sorvino _  _ Stefan Schwarz ( tyska:  Stephan Schwarz ) Alexander Morozov
Poly Petr Rychlý ( tjeckiska Petr Rychlý ) William DeMeo _  _ Mogens von Gadow ( tyska:  Mogens von Gadow ) Oleg Shcherbinin
Sam Ludek Čtvrtlík ( tjeckiska Luděk Čtvrtlík ) Matt Servitto ( Engelska  Matt Servitto ) Andreas Gröber ( tyska:  Andreas Gröber ) Boris Repetur
Don Salieri Antonín Molčík ( tjeckiska: Antonín Molčík ) George DiCenzo _  _ Helmut Krauss ( tyska:  Helmut Krauss ) Alexander Malov
Frank Dalimil Klapka ( tjeckiska Dalimil Klapka ) Dan Grimaldi _ _  _ Peter Heusch ( tyska:  Peter Heusch ) Alexey Kolgan
Detektiv Norman Alexey Pysk ( tjeckiska Alexej Pysk ) David O'Brien _  _ Dirk Fenselau ( tyska:  Dirk Fenselau ) Alexey Kolgan
Lucas Bertone Václav Knop ( tjeckiska Václav Knop ) Jeff Garner _  _ Eric Borner ( tyska  Eric Borner ) Boris Repetur
Don Morello ? John Doman _  _ ? Vladimir Bazhin
Luigi Alexey Pysk ( tjeckiska Alexej Pysk ) Paul Scannapieco _  _ Michael Betz ( tyska  Michael Betz ) Alexey Kolgan
Ralph Tomas Sykora (Sikora) ( tjeckiska Tomáš Sýkora ) Jeff Garner _  _ Peter Wenke ( tyska:  Peter Wenke ) Alexey Kolgan
Vincenzo Miroslav Zajc ( tjeckiska Miroslav Saic ) John Tormey _  _ Michael Deckner ( tyska  Michael Deckner ) Alexey Kolgan
Sarah Linda Rybova ( tjeckiska Linda Rybová ) Cara Buono _  _ _ Sylvia Steiner ( tyska:  Sylvia Steiner ) Elena Solovyova
Sergio Morello ? Renaud Sebanne _  _ ? Alexey Kolgan
Gula Pete Karel Richter ( tjeckiska Karel Richter ) Ray DeMettis ( eng.  Ray DeMattis ) ? Vladimir Bazhin
Kocken Pepe Alexander Gruzdev
Vito Scaletta Richard Pasqualone Fedor Sukhov

Några av skådespelarna som röstade för karaktärerna i Maffian i den engelska versionen har medverkat i olika roller i tv-serien The Sopranos . Så, Matt Servitto spelade agenten Duane Harris i serien, Dan Grimaldi spelade Patsy Parisi, William DeMeo spelade Jason Molinero.

Rysk lokalisering utfördes av 1C [2 ] . Chefen för lokaliseringsprocessen är Mikhail Voloshin [8] .

För att rösta Sam i den ryska versionen av spelet sänktes tonen i Boris Repeturs röst programmatiskt. Utan att veta detta faktum, trodde många felaktigt att Sam röstades av Sergei Chonishvili. Sergey Chonishvili är också med i Steam-versionen, men namnen på skådespelarna finns där utan att specificera rollen.

Musik

Spelets ljudspår representeras av det musikaliska temat för den tjeckiske kompositören Vladimir Simunek , som han spelade in i studion på Prags nationalteater med deltagande av Bohemian Symphony Orchestra ( Eng.  Bohemia Symphonic Orchestra ) under ledning av Adam Klemensk ( tjeckiska ) Adam Klemensk ) . Förutom det huvudsakliga musikaliska temat är han författare till många kompositioner som motsvarar vissa kapitel eller händelser i spelet.

Vid de årliga GANG Awards i San Jose , Kalifornien 2003, vann spelets huvudtema första pris i nomineringen "Bästa instrumentala komposition" [9] .

Spelets soundtrack innehåller också urban musik, med hjälp av vilken utvecklarna lyckades återskapa atmosfären i Amerika på 1930-talet så fullständigt och sömlöst som möjligt. Musiken representeras av jazzstycken framförda av Django Reinhardt , The Mills Brothers , Louis Prima , Louis Armstrong , Lonnie Johnson , Duke Ellington , Lacho Drome och Louis Jordan och hans Tympany Five.

Spelet innehåller även licensierade kompositioner av vissa band, deras lista finns i tabellen nedan.

Testamentsexekutor namn Kommentar (där det låter)
Musik i staden
Django Reinhardt Belleville På Centralön.
Kavalleri I Little Italy.
Ekon av Frankrike I Oakwood.
Manoir de Mes Reves I Hoboken.
Mindre svängning I Newark.
Vendredi 13 I affärscentret.
Mills Brothers husvagn I Oak Hill.
Chinatown, min Chinatown I Chinatown.
Duke Ellington och Lonnie Johnson The Mooche I arbetsområdet.
Musik utanför staden
Django Reinhardt Douce Ambience I bergen.
Lentement Mademoiselle I norr.
Oiseaux des Isles På en skogsstig med en träbro.
Ekon av Frankrike På söder.
Lonnie Johnson Jet Black Blues I nordväst.
Louis Prima Jag lever på ett stort sätt I sydost.
Musik i uppdrag
Django Reinhardt Cou-cou Jazzband på ångbåten i kapitlet "Happy Birthday!".
Rhythm Future Salieris grammofon i kapitlet "Rent för desarmering".
kokett Radio Salieri i kapitlet "Samhällets grädde".
Radio i ett lager i hamnen i kapitlet "Rengör för tömning".
Mills Brothers Tiger Rag Radion i Morello's Bar i Cocktailpartykapitlet.
Stönar för dig Radio på parkeringen i uppdraget "Great Deal!" ("Århundradets affär!")
Du Rascal Du Grammofon i Sarahs lägenhet i kapitlet "Sarah".
Radio i Pepes restaurang i kapitlet "Bon appetit!".
Radio i Vincenzos rum i kapitlet "The bastard has lucky!".
Ut för ingen nytta Grammofonen i Salieris bar i kapitlet "Omval".
Louis Prima Jag lever på ett stort sätt I Salieris bar i kapitlet "Running Man".
Sjung Way Down Low Radio på flygplatsen i kapitlet "Omerta".
Långt om midnatt Radio i Carlos lägenhet i Bon Appetit!
Louis Armstrong och Lonnie Johnson Jag är inte grov Grammofonen i Salieris bar i slutet av kapitlet "Dags att vänja sig vid det."
Lacho Drome La Verdine Under jakten i kapitlet "Running Man".
Under jakten i kapitlet "Själen har tur!".
Louis Jordan och hans Tympany Five Du kör din mun och jag ska driva mitt företag, bror Radion i hytten på lastbilen i Deal of the Century!
Lordz av Brooklyn sjö av eld Slutpoäng.

Spelmotor

Mafia använder LS3D -motorn , en egen utveckling av Illusion Softworks . Motorn stödjer arbete med stora öppna ytor, dynamiska skuggor, belysning och andra funktioner, och är en av sin tids mest avancerade motorer. Senare släppte Illusion Softworks och Silver Wish Games (som var ett dotterbolag till Illusion) flera andra spel på denna motor, inklusive 2003:s Hidden & Dangerous 2 och 2005:s Chameleon [10] .

Den ursprungliga PC - versionen av Mafia har bättre grafik än 2004 års återutgivningar för spelkonsolerna PlayStation 2 och Xbox . På grund av konsolernas tekniska begränsningar sänks kvaliteten på vissa aspekter av grafiken (till exempel upplösningen för vissa texturer ) i konsolversionerna, och videorna som visas direkt på spelmotorn i PC-versionen är visas som förinspelad video i konsolversionerna. PS2-versionen har också optimeringar relaterade till den accelererade "avlastningen" av lik och sprängda bilar från minnet - de försvinner för att spara konsolens RAM -minne .

Recensioner och betyg

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Metakritisk88/100 ( PC ) [19]
65/100 ( PS2 ) [20]
66/100 ( Xbox ) [21]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
GameSpot9.3/10 ( PC ) [16]
6.7/10 ( PS2 ) [17]
6.8/10 ( Xbox ) [18]
Spelspion91/100 ( PC ) [11]
IGN9.2/10 ( PC ) [12]
6.8/10 ( PS2 ) [13]
6.8/10 ( Xbox ) [14]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Absoluta spel90 % [23]
PlayGround.ru9/10 ( PC ) [15]
" Hem PC "5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor[24]
" spelande "9,5 / 10 [22]

Spelet fick höga betyg från specialiserade publikationer; medelpoängen på Metacritic- webbplatsen , som härleder ett betyg baserat på flera recensioner, är 88 av 100 (PC-version) [19] .

Anpassade ändringar

Många amatörmodifieringar har släppts för Mafia-spelet, som både förändrar nyanserna i spelet och representerar globala projekt med nya uppdrag, platser och karaktärer. För utvecklarna av spelet var utseendet på ändringar en stor överraskning, eftersom det inte finns några officiella verktyg och redaktörer, och spelets filsystem är ganska komplext, upp till användningen av 32-bitars krypteringsnycklar . För att dekryptera huvudformatet för arkiv med resurser - DTA  - behöver du känna till två 32-bitars krypteringsnycklar som är unika för varje fil (ibland är de unika för olika språkversioner) [25] .

Referenser

  • Namnen på rivalerna i loppet matchar namnen på olika sångare i heavy metal- band och tjuven från kapitlet "Deal of the Century!" uppkallad efter miljardären Bill Gates [26] .
  • Prototypen av museet i spelet var Kunsthistorisches Museum i Wien [27] .
  • Racerbanan är en mycket förenklad Laguna Seca . Dess huvudsakliga tur, en korkskruv , är en enkel chicane i spelet , men i verkligheten är det en chicane med en komplex profil.

Gör om

En nyinspelning av Mafia tillkännagavs den 13 maj 2020 med titeln Mafia: Definitive Edition . Utvecklad av Hangar 13 , som tidigare skapade Mafia III , släpptes nyinspelningen den 25 september 2020 för PC (Windows), PlayStation 4 och Xbox One. Spelet kommer att säljas inte bara separat, utan också som en del av en speciell samling Mafia: Trilogy , som också består av Mafia II: Definitive Edition och Mafia III: Definitive Edition , som, till skillnad från remaken, som har samma undertext i titeln är inte nya spel, utan bara uppdaterade återutgivningar av redan släppta spel, som inkluderade alla officiella berättelsetillägg och olika bonusar. Återutgivningen av det andra spelet , Mafia II: Definitive Edition , släpptes den 19 maj samma år som en remastrad utgåva med förbättrade texturer, ljussättning, skuggning och nya vapenljud, medan Mafia III: Definitive Edition , re- utgåvan av det tredje spelet, behövde inte remastras och släpptes samma dag som en vanlig utökad återutgivning med mindre betydande grafiska ändringar som lagts till via patch [28] [29] [30] .

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam - 2003.
  2. 1 2 Maffiaspel för PC . SoftClub . 1C . Hämtad 26 april 2016. Arkiverad från originalet 27 april 2016.
  3. Reparaz, Mikel Mafia II: Intervjun . GamesRadar (23 april 2008). Hämtad 27 juli 2015. Arkiverad från originalet 26 september 2015.
  4. Ackerman, Dan GDC 2010: Hands-on med Mafia II . CNET (10 mars 2010). Hämtad 27 juli 2015. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  5. Dubz, Nicky Mafia II Recension för Xbox 360: Mafia II: A Missed Opurtunity . Vanliga frågor om spel (31 augusti 2010). Hämtad 27 juli 2015. Arkiverad från originalet 2 oktober 2015.
  6. Namnen på uppdragen anges i enlighet med översättningen från 1C .
  7. I rysk lokalisering är det omöjligt att få tag på dem.
  8. Ledare (otillgänglig länk) . igelkottsryttare. Hämtad 30 april 2011. Arkiverad från originalet 20 september 2011. 
  9. Vladimir Shimunek / Vladimír Šimůnek . Spel OST. Hämtad 30 april 2011. Arkiverad från originalet 3 november 2011.
  10. LS3D-  motor . MobyGames . Hämtad 30 april 2011. Arkiverad från originalet 21 januari 2012.
  11. Kevin Rice. Mafia recension  . GameSpot (18 september 2002). Hämtad 29 april 2011. Arkiverad från originalet 21 januari 2012.
  12. Dan Adams. Mafia recension  . IGN (29 augusti 2002). Hämtad 29 april 2011. Arkiverad från originalet 21 januari 2012.
  13. Douglass C. Perry. Mafia PlayStation 2  recension . IGN (26 januari 2004). Hämtad 15 maj 2011. Arkiverad från originalet 21 januari 2012.
  14. Douglass C. Perry. Mafia Xbox  recension . IGN (30 mars 2004). Hämtad 15 maj 2011. Arkiverad från originalet 21 januari 2012.
  15. Ker Laeda. Mafia: The City of Lost Heaven (ej tillgänglig länk) . PlayGround.ru (21 oktober 2002). Hämtad 16 maj 2011. Arkiverad från originalet 11 december 2011. 
  16. Erik Wolpaw. Mafia recension för  PC . GameSpot (4 september 2002). Hämtad: 29 april 2011.
  17. Greg Kasavin. Mafia recension för  PS2 . GameSpot (27 april 2004). Hämtad 15 maj 2011. Arkiverad från originalet 23 juni 2010.
  18. Greg Kasavin. Mafia recension för  Xbox . GameSpot (15 mars 2004). Hämtad: 15 maj 2011.
  19. 1 2 Mafia (PC)  (engelska) . Metakritisk . Hämtad 29 april 2011. Arkiverad från originalet 21 januari 2012.
  20. Mafia ( PS2 )  (engelska) . Metakritisk . Hämtad 29 april 2011. Arkiverad från originalet 21 januari 2012.
  21. Mafia ( Xbox )  (engelska) . Metakritisk . Hämtad 15 maj 2011. Arkiverad från originalet 21 januari 2012.
  22. Oleg Polyansky. Mafia: The City of Lost Heaven  (engelska) . Igromania . Datum för åtkomst: 13 februari 2013. Arkiverad från originalet den 11 december 2012.
  23. Nomad. Mafia: The City of Lost Heaven . Absolute Games (10 september 2002). Hämtad 17 maj 2021. Arkiverad från originalet 17 maj 2021.
  24. Sergey Galyonkin. Ett erbjudande du inte kan tacka nej till  // Hemdator. - 2002. - Nr 11 . - S. 100-101 . Arkiverad från originalet den 23 november 2011.
  25. Nomad. Maffiaintervju. Del 2 (inte tillgänglig länk) . Grand Theft AG (12 december 2002). - recension. Hämtad 12 maj 2011. Arkiverad från originalet 14 februari 2009. 
  26. Mikhail Lisetsky. Mafia: The City of Lost Heaven . Hasardspel (30 november 2010). Hämtad 26 juni 2011. Arkiverad från originalet 26 maj 2012.
  27. Mafia för PlayStation 2 (2004)  Trivia . MobyGames . Datum för åtkomst: 4 januari 2015. Arkiverad från originalet 21 januari 2012.
  28. Rud, Dmitry "Jag förväntar mig inte mycket": regissören för den ursprungliga maffian talade om nyinspelningen . 3DNews Daily Digital Digest (14 maj 2020). Hämtad 15 maj 2020. Arkiverad från originalet 24 maj 2020.
  29. Shevkun, Mikhail En annan video av remaken av den första maffian dök upp på nätverket . Hasardspel (13 maj 2020). Hämtad 15 maj 2020. Arkiverad från originalet 16 maj 2020.
  30. Mafia: The City of Lost Heaven-remake kommer den 27 augusti . UNIAN (14 maj 2020). Hämtad 15 maj 2020. Arkiverad från originalet 21 maj 2020.

Länkar

  • maffia . 1C . - den officiella ryska sidan för spelet. Tillträdesdatum: 30 april 2011.
  • Mafia  (engelska) . IGN . Hämtad 30 april 2011. Arkiverad från originalet 21 januari 2012.