Fallout 76 | |
---|---|
Omslag till PC-versionen av spelet | |
Utvecklaren |
Bethesda Game Studios Ytterligare: Bethesda Game Studios Austin (innehållsutveckling efter utgivningen) [1] Bethesda Game Studios Dallas (innehållsutveckling efter utgivningen) |
Utgivare |
![]() |
Del av en serie | Ramla ut |
Annonsdatum | 30 maj 2018 |
Utgivningsdatum |
![]() |
senaste versionen |
|
Genre | actionrollspel |
Åldersbetyg _ |
ACB : MA15+ - Mogen 15+ CERO : Z - Endast 18 år och uppåt ESRB : M - Mogen PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 18 |
Skapare | |
Handledare | Todd Howard |
Spel designer | Emil Pagliarulo [d] |
Manusförfattare |
|
Kompositör | |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
Windows PlayStation 4 Xbox One |
motor | Skapande motor |
Spelläge | multiplayer |
Gränssnittsspråk | engelska , ryska , polska , spanska , brasiliansk portugisiska , traditionell kinesiska , koreanska , japanska , italienska , tyska och franska |
transportörer | optisk skiva , digital distribution |
Kontrollera | gamepad , tangentbord och mus |
Officiell webbplats ( engelska) | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Fallout 76 är ettmultiplayer action /RPG -videospel utvecklat av den amerikanska studion Bethesda Game Studios och publicerat av Bethesda Softworks för Windows , PlayStation 4 och Xbox One 2018 [3] . Spelet tillkännagavs den 30 maj 2018 [4] . Fallout 76 utspelar sig i ett gemensamt postapokalyptiskt fiktivt universum med andra spel i Fallout -serien , men långt innan deras start - 25 år efter kärnvapenkriget som förstörde USA . Till skillnad från andra spel i serien är Fallout 76 ett multiplayer-spel där spelare interagerar med varandra i en delad värld. Spelare tar på sig rollerna som Vault 76-överlevande som utforskar och bosätter sig i en värld som härjats av ett kärnvapenkrig.
Fallout 76 är det första multiplayer-onlinespelet från Bethesda Game Studios. Spelare kan spela individuellt eller i en grupp på upp till fyra personer [3] [5] . Servrarna för spelet är offentliga dedikerade servrar , varav en automatiskt tilldelas spelaren [6] . Medan spelet endast förväntades lanseras med offentliga servrar, avslöjade exekutiv producent Todd Howard planer på att introducera privata servrar en tid efter spelets lansering. Dessa privata servrar tillåter spelare att bjuda in vänner och förhindra oönskade aspekter av spelet från konflikter mellan spelare. Element från tidigare Fallout -spel är närvarande och modifierade för realtidsspel. VATS-systemet, en mekanism som introducerades i Fallout 3 som tillåter spelare att pausa spelet för att attackera specifika platser på en fiendes kropp, används i Fallout 76 i realtid, även om det fortfarande tillåter spelare att specificera mål på en fiendes kropp [7] .
Spelet har en öppen värld som är fyra gånger så stor som Fallout 4 [8] . Spelvärlden kallas "Appalachia" och är en återskapande av verkliga platser i West Virginia -regionen , inklusive West Virginia State Capitol , Greenbrier , Woodburn Circle, New River Gorge Bridge och Camden Park [9] [10 ] [11] . Spelet innehåller en mängd nya muterade monster, av vilka några, som Mothman och Flatwood Monster , inspirerades av West Virginian folklore [12] [13] .
Spelet äger rum 2102 (2103 i tillägg) i West Virginia [14] . Spelaren är bosatt i Vault 76 (Resident), som försov utgången till ytan. När spelaren hittar holotapes av Vault Keeper, som lämnade det före någon annan, inser spelaren att faran skymtar över regionen i form av de Scorched - människor infekterade med en infektion som förvandlas till orörliga statyer med tiden, som, förfallande, sprider infektion, infekterar både andra varelser och människor. Som det visar sig är källan till den sjukdomen brännande bestar. Dessa är muterade drakliknande fladdermöss som levde under jorden. Allt eftersom spelaren går vidare genom berättelsen och slutför uppdrag skapar spelaren ett vaccin mot scorchbeast-pesten.
Därefter måste invånaren infiltrera den väl dolda bunkern i "Enklaven" - den tidigare amerikanska regeringen. Där möter han MODUS, en superdator som dödade alla medlemmar i enklaven som hämnd för att de försökte förstöra den. MODUS pratar om kärnvapenmissiler och hur man avfyrar dem. Spelaren tar lanseringskoderna i besittning och ställs, efter att ha bombarderat huvudsprickan från vilken scorchbeasts kryper ut, inför ett ännu mer fruktansvärt hot - scorchbeast livmodern. I en svår strid lyckas hon bli dödad, och de svedda odjuren, som lämnas utan huvud, sprids som myror utan en drottning.
Ett år efter händelserna i huvudspelet börjar folk återvända till Appalachia. De hörde rykten på radio om skatter gömda djupt i regionen. Bland folket fanns två organisationer som ville bosätta sig i denna region: bosättarna som vill återställa Appalachia, och anfallarna som vill berika sig själva på bosättarnas bekostnad.
Vaktmästaren för Vault 76 vill upprätta fred, så hon föreslår först att infödingarna i Vault 76 vaccinerar båda fraktionerna mot den brända pesten, och föreslår sedan till och med att skapa en gemensam valuta baserad på guld. Före kriget flyttades alla amerikanska guldreserver från Fort Knox i hemlighet till Vault 79 för förvaring och efterföljande användning av guld som bas för ekonomin. Vaktmästaren erbjuder sig att slå sig ihop med en av organisationerna för att råna valvet och ta guldet.
Oavsett vilken fraktion som väljs infiltrerar Residenten Vault 79 och hittar Secret Service-agenter som vaktar guldreserverna, men de kommer snart att få slut på förråd, så de gör ett avtal med Residenten: han släpper dem, och de delar på en del av den. guld. Avtalet respekteras av båda parter. Sedan kan du antingen ta allt guld eller dela det med en eller båda fraktionerna.
En avdelning av Brotherhood of Steel (militär grupp) anländer från Kalifornien, som planerar att etablera ett nytt kapitel i Appalachia. Ett gammalt observatorium valdes som högkvarter, under vilket det fanns ett laboratorium för studier av ett sällsynt mineral - ultracite. Fram till avdelningens ankomst hjälper invånarna till med konstruktionen och tar med de nödvändiga materialen.
Efter att truppen anlänt, plockar spelaren upp en radiosignal från Brotherhood of Steel och bestämmer sig för att besöka observatoriet. Där försöker Residenten gå med i Brödraskapet. Knight Shin kommer att ge titeln kandidat och tillgång till huvudsektionen, där spelaren kommer att bli tillfrågad om hjälp av Scriptor Valdez. Hon måste inspektera laboratoriet nedanför högkvarteret, och hon kan behöva hjälp. När spelaren undersöker laboratoriet hittar han ett batteri som drivs av ultracyt. Ett larm aktiveras och spelaren attackeras av robotar. Efter deras förstörelse ger scriptorn ett rekommendationsbrev.
Efter att ha gett brevet till paladin Rahmani (chefen för avdelningen och den lokala avdelningen av brödraskapet), ger hon det sista testet - att ta itu med monstren på en av gårdarna. På gården säger de att monster ständigt klättrar från ett övergivet hus i närheten, och de uppmanas att förstöra dem. Spelaren klarar av detta, samtidigt som han kan ta med sig en ny kandidat - en bosatt på den gården. Resident blir officiellt en akolyt av brödraskapet (lägsta rang)
Scribe Valdez upptäckte en signal från Enclave-komplexet och rapporterade den till Paladin Rahmani och Knight Shin. Om Brotherhood kan hitta källan och förstärka signalen, då kan de kontakta Kalifornien och Brotherhood of Steel där. Medan han undersöker komplexet och installerar ett ultracitat-batteri, uttrycker Knight Shin sin oro över paladin till invånaren. Han misstänker att Rahmani driver sin egen agenda. Efter detta samtal förstör paladin sändaren. Shin kommer att försöka utmana hennes auktoritet och förklara henne för avfälling, men då kommer Valdez att höra av sig och säga att högkvarteret attackerades.
Vid ankomsten visar det sig att mutanterna har grävt en tunnel till laboratoriet. Invånaren spränger tunneln, varefter ett samtal återigen kommer att äga rum mellan paladin och riddaren om Valdez' avhopp. Konversationen kommer inte att leda dig någonstans.
Mellan paladin Rahmani och riddaren Shin fortsätter klyftan att vidgas, och under tiden blir fall av försvunna personer och mutantattacker allt vanligare. När man utforskar en av de muterade livsmiljöerna, hittas Pip-boy där - en handledsdator. Det betyder att mutanterna kom från ett av valven. Inga andra leads leder någonstans.
När man undersöker Pip-Boy visar det sig att han är från Vault 96. Invånaren och scriptorn utforskar Vault och upptäcker att experiment utfördes här för att föda fram ett nytt mutagent virus som var tänkt att ta bort befintliga mutationer från mutanter. Experimenten misslyckades och det behövdes fler och fler människor. De skapade mutanterna släpptes ut i världen. Invånaren, tillsammans med paladin och riddaren, hittar forskarna som genomförde detta experiment och bestämmer vad de ska göra med dem. Paladinen erbjuder sig att låta dem leva för att hjälpa brödraskapet. Riddaren erbjuder sig att döda dem eftersom deras handlingar var oetiska och resulterade i många dödsfall. Beroende på valet kommer motståndaren från den valda sidan permanent att lämna Appalachia.
Fallout 76 har verkliga landmärken som West Virginia State Capitol Greenbriar Resort Woodburn Circle och New River Gorge Bridge . Spelet innehåller också muterade monster från West Virginia folklore ( Mothman , Flatwood Monster ) [12] .
År | datumet | namn | Kort beskrivning | Länkar |
---|---|---|---|---|
2019 | Gradvis från mars till maj | Wild Appalachia ( Rysk vild Appalachia ) |
I den här uppdateringen lades ett nytt spelläge "Survival" till spelet (det här spelläget togs bort från spelet den 1 oktober 2019), nya uppgifter: "Paranormal Hoof Horror!" — en serie uppdrag för att hitta "sheepswatch", "Bara framåt!" — en serie uppdrag med scouttema som låser upp möjligheten att skapa en ryggsäck för att öka vikten, "Hit the Yader Moonshine" — låser upp möjligheten att göra alkohol, såväl som Purveyor Murmra — en handlare av legendariska föremål, Burrows fängelsehålan , evenemanget "Project Paradise ", säsongsbetonat evenemang "Fastnacht festival", varuautomater för spelarlägret, kamera. | [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] |
Gradvis från juni till september | Nukleär vinter _ _ _ |
I juni lades ett nytt battle royale-spelläge med samma namn till (det här spelläget togs bort från spelet den 8 september 2021). Den 20 augusti släpptes en uppdatering som lägger till en ny raid-händelse "Vault 94" till spelet (det här spelläget togs bort från spelet den 14 april 2020) med tre svårighetsnivåer och tre uppgifter som kommer att förändra varandra varje vecka . Raiden är designad för en grupp spelare upp till 4 personer, och att klara sig ensam är ett allvarligt test för spelaren, eftersom det finns en strikt tidsgräns på "standard" och "expert" svårighetsnivåer. Vitriner för CAMP har också lagts till, där du kan placera olika föremål att visa upp för andra. Den 10 september lades en ny Battle Royale-karta, Morgantown, till spelet. | [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] | |
2020 | 14 april | Wastelanders ( ryska: Wasteland dwellers ) |
I den här uppdateringen, en ny berättelsekampanj, NPC :er och möjligheten att interagera med dem i fullfjädrade dialoger, två fraktioner "Raiders" och "Settlers" lades till spelet, spelarens handlingar som påverkar ryktet bland dem, följeslagare för spelarlägret med uppdragskedjor som du kan starta ett romantiskt förhållande med, nya och uppdaterade platser, Co-Pilot och Radioactive Brawl-evenemang, dagliga uppgifter, fiender, vapen, utrustning. | [31] [32] [33] |
30 juni | Den legendariska löpningen _ _ |
Den 30 juni släpptes en uppdatering som lägger till offentliga lag till spelet med olika bonusar för att stärka spelarnas karaktärer, den första säsongen av det "legendariska loppet" började - omarbetade dagliga och veckovisa utmaningar. Den 18 augusti lades en ny händelse "Colossal Problem" till spelet. | [34] [35] [36] | |
15 september | En ödemark för alla _ |
I den här uppdateringen lades spelet till systemet "One Wasteland", som dynamiskt justerar nivån på fiender enligt nivån på varje spelare, dagliga operationer, legendariska spelarförmågor, den andra säsongen av utmaningar började. | [37] | |
24 november | Steel Dawn _ _ _ |
I den här uppdateringen lades Brotherhood of Steel-fraktionen och den relaterade uppdragsraden "Steel Dawn", spelarnas personliga gömställen i CAMP, nya uppgifter, rustningar och vapen till spelet. Den 15 december började den tredje testsäsongen. | [38] [39] [40] | |
2021 | 27 april | Locked & Loaded ( Rysk Full stridsberedskap ) |
I den här uppdateringen lades SPECIALA ammunitionspaket till spelet - förmågassammansättningar, CAMP-slots - möjligheten att bygga ytterligare en spelares läger utan att förstöra det tidigare, utökade dagliga operationer - nya lägen, platser, fiender och belöningar, den fjärde säsongen av tester började. | [41] [42] |
7 juli | Steel Reign _ _ _ |
Den här uppdateringen avslutade Brotherhood of Steel-historiens uppdragslinje som startade i Steel Dawn-uppdateringen, nya uppgifter, platser, karaktärer och belöningar lades till i spelet, förmågan att skapa legendariska föremål, den femte säsongen av testning började. | [43] [44] | |
8 september | Fallout Worlds _ _ _ |
I den här uppdateringen lades två nya spellägen med olika inställningar till spelet - öppna och privata världar, möjligheterna för daglig verksamhet utökades och den sjätte säsongen av utmaningar började. Nuclear Winter battle royale-spelläget har tagits bort från spelet . | [23] [45] | |
8 december | Nattens natt _ _ _ |
Med den här uppdateringen har Mothman Equinox säsongsbetonade evenemang, förbättringar av gameplay och offentliga evenemang, en ny radiostation och den sjunde säsongen med utmaningar lagts till i spelet. | [46] [47] |
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 58,00 % (PC) [48] 50,84 % (PS4) [49] 49,97 % (XONE) [50] |
Metakritisk | 52/100 (PC) [51] 53/100 (PS4) [52] 49/100 (XONE) [53] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Destruktoid | 4/10 [54] |
EGM | 6/10 [55] |
Game Informer | 6/10 [56] |
GameSpot | 4/10 [57] |
GamesRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 5/10 [59] |
PC-spelare (USA) | 60/100 [60] |
videospelare | 4/10 [61] |
Daglig spegel | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Metro | 3/10 [63] |
Daily Telegraph | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Väktaren | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
USGamer | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
3D Nyheter | 2/10 [67] |
IGN Ryssland | 4/10 [68] |
kanobu | 4/10 [69] |
PlayGround.ru | 5/10 [70] |
Riot Pixels | 30 % [71] |
" spelande " | "Amatörspel" [72] |
Mail.ru spel | 5/10 [73] |
GameMag.ru | 5/10 [74] |
stopgame.ru | "Prokhodnyak" [75] |
Spelet fick "blandade" recensioner från spelpressen. På aggregatorwebbplatsen Metacritic är medelpoängen för Windows -plattformen 52 av 100 baserat på 46 recensioner från olika publikationer [51] , för PlayStation 4- och Xbox One -versionerna - 52 respektive 49 poäng [52] [53] . Bland de största bristerna i spelet noterade kritiker: en föråldrad spelmotor, många tekniska problem med spelet och frånvaron av icke-spelare karaktärer , i sin tur, bland plusserna, noterade recensenter spelets stora omgivningsvärld.
The Guardian kallade spelet "en mindless wasteland walk". [76] . Forbes kallade spelet "en enorm och sällsynt Bethesda-misstag" [77] .
Profilpublikationer har en liknande uppfattning. Eurogamer beskrev spelet som en "fruktansvärt tråkig och trasig hodgepodge", och beskrev det som ett "misslyckat experiment" [78] . PCWorld - redaktörerna avslutade sin recension av spelet tidigt på grund av irritation över spelets dåliga optimering och tillade att "även om spelet fungerade bra, skulle det fortfarande inte vara bra" [79] . Redaktörerna för Giant Bomb agerade på ett liknande sätt och menade att portalpersonalen saknade motivation att spela vidare för att nå en slutgiltig dom [80] .
Enligt IGN har Fallout 76 :s stora ödemarkskarta gått förlorad i otaliga buggar, motstridiga idéer och monotoni [81] .
Designbeslutet att inte inkludera icke-spelare karaktärer fick separat kritik. GameSpots recensent sa att "Utan människor att berätta sin historia personligen är spelets värld begränsad till en enkel vildlivsutställning med förmågan att döda någon. […] det finns inget starkt känslomässigt ankare som hjälper dig att bli intresserad av historia.” Enligt hans åsikt är ”uppdragen som ges till spelaren monologer och order från människor som inte finns längre; de kan inte interageras med, dina handlingar påverkar inte någon eller något i spelvärlden” [82] . En liknande kommentar gjordes av en kritiker från PCWorld: "robotarna som ger uppdrag är inte riktiga karaktärer, utan bara uppdragsdistributörer ... de kommunicerar inte med dig, de talar i dig." Konceptet med terminaler och holodiskar med uppgifter väckte inte heller någon entusiasm: "de ger inte en känsla av betydelse eller ens intresse, eftersom de inte kan ersätta kommunikation" [79] .
Ytterligare missnöje bland spelgemenskapen orsakade en skandal kring specialutgåvan av spelet "Power Armor Special Edition". I kampanjer lovade Bethesda att canvasväskor skulle inkluderas i leveransen, men användarna fick istället nylonpåsar . Företaget förklarade detta med att canvasväskor var dyrare, men fick kritik för att inte meddela kunderna om detta i förväg. Beskrivningen av specialutgåvan ändrades först på företagets hemsida efter att en flod av klagomål började. För att gottgöra händelsen erbjöd företaget missnöjda kunder kompensation i form av en spelvaluta motsvarande 5,00 USD. [83] [84] . Vissa spelare var också missnöjda med det faktum att Bethesda gav bort kanvasryggsäckar vid ett tidigare Fallout 76-evenemang för innehållsskapare [85] . Den 3 december meddelade företaget att alla köpare av Power Armor Edition skulle förses med den tidigare utlovade canvasväskan [86] .
Den 23 oktober 2019 släpptes Fallout 1st premiumtjänsten, som i utbyte mot en betald prenumeration ($12,99 per månad eller 99,99 per år) gav ytterligare bonusar (en unik uppsättning emotes, spelvaluta och resurser, möjligheten att spela) på en privat server). Spelarna reagerade negativt på den nya tjänsten, som de ansåg vara en analog till betalväggen . Efter det, i själva spelet, började attacker på spelare som köpte Fallout 1st, i sin tur bildade klanen "Apocalyptic Aristocracy [87] " i spelet för självförsvar.
![]() |
|
---|
Fallout universum | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spel |
| |||||||
Utvecklingsföretag | ||||||||
Inofficiella spel |
| |||||||
Övrig | ||||||||
|