Grand Theft Auto 2

Grand Theft Auto 2

Omslag till den ryska utgåvan av spelet av Buk
Utvecklare DMA Design Tarantula Studios (GBC)
Förlag Hela världen Rockstar Games Take-Two Interactive Buka ( PC )
Hela världen
Lokaliserare Buka ( PC )
Del av en serie Grand Theft Auto
Annonsdatum 26 januari 1999 [1]
Lanseringsdatum Windows, PlayStation:
Hela världen 22 oktober 1999
4 november 1999
Dreamcast
1 maj 2000
28 juli 2000
Game Boy Color
december 2000
Licens gratis mjukvara
senaste versionen
  • 9.6
Genre Action äventyr
Åldersbetyg
_
ACB : MA15+ - Mogen 15+
BBFC : 18 - 18 Certifikat ESRB : T - Tonåringar PEGI : 18 USK : 16



Skapare
Manusförfattare
Tekniska detaljer
Plattformar Windows , Dreamcast , Game Boy Color , PlayStation
motor intern spelmotor
Spellägen single player , multiplayer ( PC )
Gränssnittsspråk engelska , spanska , ryska
transportörer CD , GD-ROM , spelkassett , digital distribution
Kontrollera datortangentbord eller gamepad
gta2.com  _

Grand Theft Auto 2 ( förkortning GTA 2 ) är ett actionäventyrsdatorspel , enfortsättning på Grand Theft Auto , utvecklat av DMA Design (numera Rockstar North ).

Sedan den 22 december 2004 har en modern PC-version av GTA 2, som innehåller ett flerspelarläge , varit tillgänglig för nedladdning på den officiella Rockstar Games-webbplatsen (nedladdning är inte tillgänglig för tillfället) [2] [3] . Spelet har varit tillgängligt på Steam sedan 4 januari 2008 [4] . I Ryssland lokaliserades spelet och publicerades av Buka under namnet GTA 2: Mayhem [5] .

Plats och spelstil

Till skillnad från andra spel i serien utspelar sig spelet i framtiden (vid tidpunkten för spelets release) (speldokumentationen nämner "tre veckor i framtiden" och "X veckor i framtiden" eller "X minuter i framtiden" , men på den officiella Rockstar-webbplatsen står det skrivet att det specifika datumet är 2013 [1] Arkiverad 3 februari 2009 på Wayback Machine ) i en metropol som i spelet endast kallas Anywhere City. Prototypen av staden är okänd, men en video som filmats för att öka populariteten för spelet visar New York . Stilen i spelet har blivit mer estetisk, genom att kombinera cyberpunk och gammaldags bilar. Anywhere City består av tre nivåer, eller "distrikt". Den första nivån är The Downtown District, som inkluderar kasinon, hotell och många institut och universitet. Den andra zonen - The Residential District - innehåller stadens fängelse, en trailerpark med en klubb i Elvis -stil som heter "Disgracelands", ett forskningscenter och ett enormt vattenkraftverk. Det tredje distriktet kallas The Industrial District och innehåller en stor hamn, en köttbearbetningsanläggning och ett Krishna-tempel.

Spelupplägg

Grand Theft Auto 2 använder en vy uppifrån och ner och återkommer också tanken på att stjäla bilar och arbeta för olika gäng. Spelaren spelar som en hjälte som heter Claude Speed .  Till skillnad från Grand Theft Auto har PC- versionen av Grand Theft Auto 2 möjligheten att slå på nattläge och dagläge (väljs i Grand Theft Auto 2 Manager innan du går in i spelmenyn på videofliken). Nästan varje stadsdel har minst ett gäng, var och en med sina egna idiosynkrasier, bilar och beteenden. Genom att gå med i ett av gängen kan spelaren minska auktoriteten och därmed förstöra relationerna till den andra och vice versa. Uppgifter ges till spelaren via telefoner som finns i gängens territorium. Det finns telefoner i tre färger: grön för enkla uppgifter, gul för medelstora uppgifter, och röda för svåra uppgifter, det finns även blå telefoner som spelaren kan använda för att ta reda på kort information om gängen. Tillgången på uppgifter från varje enskilt gäng beror direkt på auktoriteten och spelarens relation till den: ju högre auktoritet och ju bättre relation spelaren har med gänget, desto svårare uppgifter från det är tillgängliga för honom och vice versa. Varje nivå har 22 uppgifter: 7 från vart och ett av de 3 gängen, och den sista "sista uppgiften" när gängledarna i området där han befinner sig börjar jaga efter spelaren. "Sista uppgiften" anses vara avslutad när alla 3 ledarna förstörs.

Målet är att nå en viss summa pengar på spelkontot, vilket ger en möjlighet att flytta till varje nästa nivå:

I den ursprungliga Grand Theft Auto förföljdes spelaren endast av polisen, men Grand Theft Auto 2 lade också till SWAT , federala agenter och arméstyrkor , om spelarens riskklassning var tillräckligt hög.

Till skillnad från Grand Theft Auto introducerade Grand Theft Auto 2 möjligheten att rädda spelet. Om spelaren går in i en kyrka som ligger i varje distrikt i staden med tillräckligt med pengar (en räddning i vilket distrikt som helst kostar $50 000), tillkännager rösten "Hallelujah! Ännu en själ räddad! ( Engelska  Hallelujah! En annan själ räddad! ). En sådan ordlek (för en engelsktalande spelare) meddelade att spelet var sparat. Om spelaren inte hade tillräckligt med pengar utbrast samma röst "Fan! Inget offer, ingen frälsning!” ( sv.  Damnation! Ingen donation, ingen frälsning! ) (Efterföljande spel i serien gjorde spara platser gratis). Dessa röstmeddelanden finns inte i PlayStation-versionen .

Många förändringar har skett i stadens liv. Civila fordon och fotgängare spelar en viktig roll i spelet . Samma kapare strövar omkring på gatorna, som spelaren själv, som kan stjäla hans bil från honom, fotgängare sätter sig ner och åker taxi. Dessutom deltar polisen, fotgängare och gängmedlemmar i skottlossning och slagsmål utan spelarens medverkan [6] . Sekundära uppdrag ingår i spelet, till exempel kan spelaren tjäna pengar som taxichaufför eller busschaufför.

PS1- versionen av Grand Theft Auto 2 är enklare än PC-versionen. Till exempel har antalet gängmedlemmar och fotgängare på gatorna minskat, liksom antalet dödsfall som krävs för att genomföra Rabies-uppdraget.

Gangs

Grand Theft Auto 2 innehåller sju olika gäng. Endast tre av dem förekommer i varje stadsdel. Zaibatsu Corporation förekommer i alla distrikt.

Också på gatorna i staden finns det två typer av brottslingar som inte är relaterade till gäng:

Båda ovanstående typer av brottslingar agerar var för sig, det vill säga när som helst under spelet kommer du bara att kunna se en biltjuv och/eller gaturövare bland förbipasserande.

Det bör noteras att spelet har ett litet antal förare beväpnade med pistoler som använder vapen när de försöker ta bort deras fordon. Föraren av vilken bil som helst kan vara beväpnad, men taxichaufförer, värdetransportbilschaufförer och limousineförare är oftast beväpnade.

Ibland tar förare tillbaka dina bilar när de försöker stjäla tillbaka.

Polisen

I den andra delen är polisens intelligens märkbart förbättrad jämfört med den första delen. Kanske överträffar han (AI) till och med AI i senare 3D-versioner av GTA 3 och Grand Theft Auto: Vice City . Nu är även en stjärna ("huvud") ett hot, eftersom till och med en bil kommer att jaga dig i full fart. Du kan komma bort från jakten genom att stå på en öde plats (ett huvud), eller måla om bilen om det finns mer än ett huvud. Att slutföra uppdrag återställer också den önskade nivån. Det var från denna del av spelet som ett fullfjädrat eftersökt system med 6 stjärnor dök upp, där det finns polis, specialstyrkor, FBI och armén.

Offentliga hotnivåer

Nivån på allmänhetens hot visar hur mycket brottsbekämpande myndigheter är intresserade av att fånga spelaren. Indikatorn är ett visst antal polishuvuden längst upp på skärmen. Om brottsbekämpande myndigheter vet var spelaren befinner sig rör sig huvuden upp och ner, om de inte vet så står huvudena stilla.

SWAT-krigare, regeringsagenter och arméstyrkor, till skillnad från vanliga poliser, försöker aldrig arrestera spelaren - bara för att döda. Polisen skjuter bara när spelaren är inne i fordonet.

Soundtrack

I varje zon i spelstaden kan spelaren lyssna på fem radiostationer av alla elva som presenteras i Grand Theft Auto 2. Radiostationer kan lyssnas på när spelaren är i fordon. Till skillnad från andra versioner, i PC- och PlayStation -versionerna av spelet, har spelaren möjlighet att byta radiostation. Radiostationen "Head Radio" dyker också upp i GTA , GTA III och GTA: Liberty City Stories .

Varje fraktion i spelet har också sin egen radiostation, som sänds på territoriet för en zon i staden. Alla låtar framförs av Conor & Jay, men under olika pseudonymer.

Film baserad på spelet

Spelets introduktionsvideo är ett klipp från en åtta minuters kortfilm gjord 1999 för att främja spelets popularitet. Den här filmen är tillgänglig för gratis nedladdning från Rockstar Games webbplats [7] . Huvudpersonen Claude Speed ​​i denna film spelas av den brittiske skådespelaren och modellen Scott Maslen . I slutet av filmen blir Claude skjuten i ryggen av en hitman anställd av en zaibatsu . På grund av censur ingick inte Claudes mordslut i filmen på PlayStation -versionen av spelet .

Betyg

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar71,50 % (PC) [8]
70,80 % (DC) [9]
69,92 % (PS1) [10]
35,00 % (GBC) [11]
Metakritisk70/100 (PS1) [12]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
kant8/10 [17]
GameSpot6.9/10 (PS1) [13]
6.9/10 (DC) [14]
6.8/10 (PC) [15]
IGN7.3/10 (PC) [16]
6.8/10 (PS1)
6.7/10 (DC)
nästa generation2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor[arton]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
" spelande "9.1/10 [19]

Grand Theft Auto 2 fick blandade recensioner. Spelets grafik fick en blandad respons från kritiker, som kommenterade att de nästan inte kunde skiljas från grafiken i originalspelet. IGN :s Tal Blevins kallade dem "i bästa fall genomsnittliga" och att landskapet är "svårt att uppskatta". Jeff Gerstmann från GameSpot sa att "grafiken ser lite enkel ut". Spelets soundtrack fick positiva recensioner, där Jeff Gerstmann kallade det ett "bra soundtrack" och att det "exakt speglar stationens stil." originalspel. Tal Blevins från IGN kallade det "en av de bästa funktionerna" i spelet.

Anteckningar

  1. IGN-GRAND THEFT AUTO 2 MEDDELANDEN . Hämtad 9 december 2016. Arkiverad från originalet 21 december 2016.
  2. Ladda ner en modern version av spelet på den officiella webbplatsen . Hämtad 23 juni 2010. Arkiverad från originalet 1 juli 2010.
  3. Stuart Miles. Rockstar ger bort GTA2 gratis (23 december 2004). Arkiverad från originalet den 15 februari 2012.
  4. Nyheter - Rockstar Games tar med hela sortimentet till Steam . Datum för åtkomst: 20 juli 2010. Arkiverad från originalet den 24 augusti 2011.
  5. GTA 2 Mayhem . Hämtad 20 juli 2010. Arkiverad från originalet 19 september 2010.
  6. Tal Blevins för IGN . Granskning av Grand Theft Auto 2 (18 november 1999). Hämtad 29 april 2007. Arkiverad från originalet 15 februari 2012.
  7. GTA2 - Filmer (nedlänk) . Hämtad 16 juli 2006. Arkiverad från originalet 1 juni 2007. 
  8. Grand Theft Auto 2 för PC . Spelrankningar . Hämtad 12 augusti 2012. Arkiverad från originalet 20 juni 2012.
  9. Grand Theft Auto 2 för Dreamcast . Spelrankningar . Hämtad 12 augusti 2012. Arkiverad från originalet 30 augusti 2012.
  10. Grand Theft Auto 2 för PlayStation . Spelrankningar . Hämtad 12 augusti 2012. Arkiverad från originalet 5 september 2012.
  11. Grand Theft Auto 2 för Game Boy Color . Spelrankningar . Hämtad 12 augusti 2012. Arkiverad från originalet 9 augusti 2012.
  12. Grand Theft Auto 2 för PlayStation-recensioner . Metakritisk . Hämtad 13 februari 2013. Arkiverad från originalet 30 april 2013.
  13. Grand Theft Auto 2 - GameSpot.com (länk ej tillgänglig) . GameSpot . Hämtad 13 februari 2013. Arkiverad från originalet 3 mars 2013. 
  14. Grand Theft Auto 2 - GameSpot.com (länk ej tillgänglig) . GameSpot . Hämtad 13 februari 2013. Arkiverad från originalet 29 januari 2013. 
  15. Grand Theft Auto 2 - GameSpot.com (länk ej tillgänglig) . GameSpot . Hämtad 13 februari 2013. Arkiverad från originalet 29 januari 2013. 
  16. Blevins, Tal Grand Theft Auto 2 - IGN . IGN (18 november 1999). Hämtad 29 april 2007. Arkiverad från originalet 13 februari 2008.
  17. "Grand Theft Auto 2". kant . Future Publishing (79): 80-81. december 1999.
  18. Fischer, Blake (augusti 2000). "Final" nästa generation . imaginemedia . 3 (8):90.
  19. Gleb Vlasenko. Grand Theft Auto 2  // Igromania  : magazine. - Igromedia, 1999. - December ( nr 12 (027) ). - S. 28-29 . — ISSN 1560-2580 .

Länkar