Pokémon guld och silver

Pokémon guld och silver

Pokémon Gold- omslag
Pokémon Silver omslag
Utvecklaren spelfreak
Förlag Nintendo
The Pokémon Company
Del av en serie Pokémon
Lanseringsdatum 21 november 1999
14 oktober 2000
4 september 2000
6 april 2001
Genre JRPG
Åldersbetyg
_
ACB : G - Allmänt
ESRB : E - Alla PEGI : 3 USK : USK 0


Skapare
Ledare Satoshi Tajiri
Junichi Masuda
Producenter Takehiro
Izushi Takashi Kawanuti
Tsunekazu Ishihara
Shigeru Miyamoto
Målare Ken Sugimori
Kompositörer Junichi Masuda
Go Ichinose
Tekniska detaljer
Plattform Game Boy Color (stöder GB och SGB )
motor Kraftigt modifierad röd/grön/blå/ gul motor
Spellägen single player
multiplayer
Gränssnittsspråk Japanska , engelska , tyska , spanska , franska , italienska och koreanska
Bärare 8 megabit patron
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Pokémon Gold Version och Pokémon Silver Version (ポ ットモンスター 金・銀 poketto monsuta: kin gin , " Pokémon : Gold Version och Silver Version")  är JRPG-spel för Game Boy Colour handhållna spelsystem utvecklade avGame Boy Freak -utgivnaav Nintendo och The Pokémon Company . Spelen släpptes den 21 november 1999 i Japan , 14 oktober 2000 i USA , 4 september 2000 i Australien och 6 april 2001 i Europa . Även om spelen släpptes på Game Boy Color, är de också kompatibla med den vanliga Game Boy. Under 2009 utvecklades guld- och silver - remakes  - Pokémon HeartGold och SoulSilver Nintendo DS .

Pokémon Gold and Silver är en direkt fortsättning på Pokémon Red and Blue story . Spelen har lagt till 100 nya Pokémon-arter till de 151 arterna som visas i rött och blått  , vilket ger spelet 251 Pokémon-arter. Som i tidigare spel reser spelaren världen runt och deltar i turbaserade strider . Ett annat mål är att slutföra hela Pokédex, ett elektroniskt uppslagsverk över Pokémon, genom att fånga olika typer av Pokémon. Guld och silver skiljer sig nästan inte nämnvärt, förutom en liten skillnad i handlingen och Pokémon för fångst - både guld och silver saknar flera dussin typer av Pokemon, och för att få alla typer av Pokemon, ägare till en version av spelet måste ändra Pokémon med ägare en annan version [1] . För en komplett passage krävs också ett utbyte med gamla spel: Röd , Blå och Gul .

Liksom tidigare spel i huvudserien, Red and Blue , var spelen mycket framgångsrika och fick mycket beröm från spelpressen. När det gäller antalet sålda exemplar kom guld och silver nästan ikapp med rött och blått : mer än tjugotre miljoner exemplar såldes [2] .

Den 6 juni 2017 meddelade The Pokémon Company via Pokémon Direct att spelen skulle återsläppas för Nintendo 3DStjänsten Virtual Console den 22 september samma år i alla regioner.

Spelupplägg

Som i Pokémon Red , Blue och Yellow , reser spelaren genom en fiktiv värld som visas uppifrån. När spelet fortskrider öppnar spelaren upp nya platser för vidare utforskning av spelvärlden. På många platser - i skogar, grottor, fält, berg etc. lever olika typer av Pokémon. När en spelare passerar genom sådana platser kan en vild Pokémon attackera honom, och sedan börjar striden. Spelaren kan också utmanas av en annan Pokémon-tränare. Striden äger rum på en separat spelskärm. När striden börjar slåss spelarens Pokémon mot en fiende Pokémon [3] . Det finns fyra åtgärder som kan utföras under en strid: använd en av Pokémonens förmågor i strid, använd ett föremål från spelarens inventarie, byt ut den stridande Pokémonen till en annan som spelaren har, eller fly från striden (du kan inte springa bort från striden om spelaren kallas till strid av en annan Pokémon-tränare). Varje Pokémon har träffpoäng  - om de tar slut kommer Pokémon inte att kunna slåss förrän den är läkt. Genom att besegra en annan Pokémon får spelarens Pokémon erfarenhet . Efter att ha fått en viss mängd erfarenhet stiger Pokémon till en ny nivå. När en ny nivå nås ökar Pokémons statistik, och ibland kan Pokémon lära sig en ny förmåga [4] . När vissa villkor är uppfyllda (till exempel på en viss nivå, när du använder ett visst föremål, etc.), kan Pokémon utvecklas - förvandlas till sina utvecklade former.

En viktig del av spelet är fångsten av nya Pokémon. Du kan bara fånga vilda Pokémon: Pokémon som ägs av andra tränare kan inte fångas. Under strid kan spelaren kasta en Poké Ball, en bollformad fickenhet som gör att spelaren kan bära även den största Pokémon i fickan, mot en vild Pokémon. Om den vilda Pokémon inte bryter ut ur pokebollen går den till spelaren, annars måste du kasta pokebollen igen. Dessutom beror framgången för fångsten på hur lågt den vilda Pokémon har träffat poäng och hur stark Poké Ball används.

Spelet har två huvudmål: att följa berättelsen, besegra Elite Four för att bli mästare i Pokémon League [5] , och slutföra Pokédex, ett elektroniskt uppslagsverk av Pokémon. Om en spelare har en ny typ av Pokémon, visas information om den i Pokédex. Så det ultimata målet med spelet är att få data om alla 251 Pokémon i spelet.

Innovationer

Även om kärnspelet i guld och silver har förblivit ungefär detsamma som i rött och blått , finns innovationer fortfarande närvarande. Ett tidsystem lades till som inkluderade byte av dag, veckodagar och möjligheten att synkronisera klockor med realtid. Många faktorer beror på tiden på dygnet, i synnerhet olika vilda Pokémon dyker upp vid olika tider på dygnet. Vissa händelser inträffar bara vissa dagar i veckan [3] . Det fanns en möjlighet att ge en Pokémon att bära med sig vad som helst [6] . En ny typ av föremål har lagts till - bär som återställer hälsan till en Pokémon eller tar bort dåliga statuser. Om en Pokémon håller i ett bär kan den vid ett kritiskt ögonblick i striden (dålig status, låga hälsopoäng etc.) använda det. Det finns nya typer av Poké Balls som presterar bättre beroende på vissa omständigheter [7] . Pokégear, en mobiltelefon i spelet , har lagts till med radio, spelvärldskarta och klocka. Poké Gear låter spelaren ringa NPC :er som har gett dem sitt telefonnummer. Vissa tränare besegrade av spelaren kan utmana spelaren till dueller genom Poké Gear [8] .

Det finns en ny fångstfunktion för vissa typer av Pokémon: tre legendariska Pokémon, Entei, Suikun och Raiko, rör sig ständigt runt Johto-regionen och du måste vara på samma plats som dessa Pokémon för att fånga dem [9] . När en spelare först stöter på en av dessa markerar Pokédex att Pokémon, och Pokémons plats kan ses i Pokédex. Entei, Suikun och Raiko flyr omedelbart från striden när de möter spelaren (medan de behåller antalet hälsopoäng och skadliga statusar), vilket gör det mycket svårare att fånga. Det är mycket sällsynt att hitta Shiny Pokémon, Pokémon som skiljer sig i färg från vanliga Pokémon och har ökad statistik [10] . Förutom de femton elementartyperna från Röd , Blå och Gul tillkom ytterligare två: mörkt och stål [1] . Dark-typer var immuna mot attacker av psykisk typ och mörka typer fungerade bra mot Pokémon av psykisk typ, medan Pokémon av ståltyp tenderar att ha högt försvar och motstånd mot olika typer av attacker [4] . Nya förmågor har lagts till, men Pokémon med dessa förmågor kan inte bytas från Röd , Blå och Gul . För att lösa detta problem har möjligheten att ta bort redan inlärda förmågor lagts till. Två nya statistiker har dykt upp för att ersätta "Special"-statistiken från Röd , Blå och Gul : Specialattack och Special Defense .  Införandet av dessa två egenskaper fördjupade avsevärt den strategiska komponenten i stridssystemet [4] .  

För första gången i serien var det möjligt att föda upp Pokémon. Alla Pokémon tillhör en eller två ägggrupper - ägggrupper finns för att skapa kompatibilitet mellan vissa typer av Pokémon. När Pokémons av samma ägggrupp och olika kön lämnas i ett speciellt valv lägger de ett ägg som kan kläckas till en pokémonbebis [11] . En nyfödd Pokémon ärver förmågor från sina föräldrar. Vissa Pokémon, i synnerhet legendariska Pokémon, kan inte föda upp [12] .

Plot

Inställning

Spelens fiktiva universum är en alternativ modernitet, men istället för djur bebos det av varelser som ser ut som vanliga djur, men som samtidigt har övernaturliga krafter – Pokémon. Människor som kallas Pokémon-tränare fångar dem och tränar dem att slåss. Tränare deltar inte direkt i strider, bara deras Pokémon-kamp, ​​och tränare ger dem bara kommandon om vilken attack eller förmåga de ska använda. Slagsmål fortsätter tills alla Pokémon på ena sidan svimmar eller deras tränare ger upp – slagsmål händer aldrig förrän döden. Som regel respekteras starka och erfarna Pokémon-tränare.

Spelen utspelar sig i den fiktiva regionen Johto , baserade på de verkliga regionerna Kansai och Chubu . Johto ligger väster om Kanto , regionen där Red and Blue -spelen ägde rum , precis som Kansai och Chubu ligger väster om det verkliga området som Kanto var baserad på. I de ursprungliga japanska versionerna av spelen talar vissa Johto-bor Kansai-dialekt . Totalt finns det tio städer i Johto, sammankopplade med vägar [13] . Mot slutet av spelet kommer spelaren att ha möjlighet att besöka Kanto-regionen.

Historik

Spelet utspelar sig tre år efter slutet av Red , Blue and Yellow . Huvudpersonen i Gold and Silver (spelaren kan ge honom valfritt namn) bor i New Bark, i en liten stad i östra Johto. I början går han till Professor Elm, en lokal Pokémon-expert, och får av honom en av tre startpokémoner att välja mellan: Water Totodile , Fire Cyndaquil , eller Grass Chikorita [1] . Elm skickar hjälten till sin gamla vän för att få ett Pokémonägg. Hemma hos honom möter hjälten professor Oak, som ger honom en Pokedex. En tid efter det stjäl huvudpersonens motståndare (du kan också ge honom vilket namn som helst) en av de två återstående Pokémonerna och slåss mot huvudpersonen vid vissa punkter i spelet [8] .

Spelaren reser runt i världen och besöker arenor i olika städer i Johto. Varje stadion har sin egen ledare - en stark Pokémon-tränare, som måste besegras och hans märke kommer att tas emot som en bekräftelse på segern. Under sin resa får spelaren också veta att Team Rocket, skurkarna från Red , Blue och Yellow , har återförenats och måste bekämpa dem [14] . Hjälten räddar staden Azalea, Mahogny, och sedan huvudstaden Johto Goldenrod från dem, och besegrade därmed den kriminella organisationen för andra gången. I striderna mot Team Rocket i Mahogany får spelaren hjälp av en tränare som heter Lance, en tidigare medlem av Elite Four of Red , Blue och Yellow . Efter att ha samlat alla åtta märken i Johto-regionen och besegrat Team Rocket, åker huvudpersonen till Pokémon League på Indigo-platån, där han slåss mot Elite Four och ligamästaren - som det visade sig var det Lance. Efter att ha blivit mästare fortsätter spelaren sin resa och reser till Kanto-regionen. Efter att ha samlat alla åtta Kanto-märken, klättrar huvudpersonen till toppen av Silverberget och slåss mot Red , huvudpersonen i Red , Blue och Yellow [15] .

Utveckling

1997 meddelade Nintendo att utvecklingen hade börjat på en uppföljare till Pokémon Red , Green , Blue och Yellow : Pokémon 2: Gold and Silver . Till skillnad från Yellow var projekten inte en modifierad version av Red and Blue , utan var oberoende spel med sina egna platser, Pokémon och story. Den japanska tidningen MicroGroup Game Review klargjorde många detaljer om framtida spel: det tillkännagavs att utvecklarna kommer att lägga till 100 nya typer av Pokémon, ett system som förändras dagarna, nya evolutionära former för Pokémon från de första spelen, nya attacker och förbättrad grafik. Artikeln beskrev innovationer som inte dök upp i slutspelet, till exempel möjligheten att röra sig på en skateboard. Dessutom visade MicroGroup Game Review nya Pokémon, vars design ändrades kraftigt, och några av dem ingick inte alls i de slutliga versionerna av spelen. I de tidiga stadierna av utvecklingen av spelet var grafiken nästan densamma som den som presenterades i Yellow [16] . Guld och silver tillkännagavs på Nintendo SpaceWorld Expo i Japan 1999, denna gång utan nummer 2 i spelens titel. Guld och silver utvecklades för Game Boy Color , vilket gör att de kan färgas i full färg och därmed ge förbättrad grafik jämfört med rött , blått och gult . Utställningen demonstrerade förmågan att föda upp Pokémon, Pokégir, ett dagsomvandlande system, och bakåtkompatibilitet med första generationens spel [17] .

Under en intervju med ABC News sa ordföranden för Creatures Inc. , Tsunekazu Ishihara kastade ljus över hur nya typer av Pokémon uppfanns. Han förklarade, "Idéerna för vart och ett av monstren kom från Game Freak-personalens fantasi, som hämtade dem från livliga barndomsupplevelser efter att ha läst manga […] Inspirationen kom också från skrämmande barndomsepisoder, från att samla insekter och sådana saker. . Från vad vi upplevde som barn föddes idéerna till " Pokémon " [18] . Mews analog från Red and Blue in Gold and Silver var Celebi , som inte heller kan erhållas bara genom att spela: den dök upp först efter aktivering av en speciell kod som ingick i sparandet på spelkassetten vid ett speciellt Nintendo -evenemang . Det första av dessa evenemang var Nintendo Space World, som hölls 2000 . Den besöktes av 100 000 personer. För att få tillgång till kampanjen var spelarna tvungna att skicka in en speciell lott , vars cirkulation var begränsad till hundra tusen [19] .

Nintendo förväntade sig hög försäljning och beställde till en början tre miljoner exemplar av spelen, förutsatt att mer än åtta miljoner patroner så småningom skulle säljas bara i Japan [20] . På grund av jordbävningen i Taiwan som skadade Game Boy Color-kassettfabrikerna var Nintendo tvungna att halvera beställningen. Trots detta spekulerade recensenter på IGN att jordbävningen bara var en ursäkt för att begränsa utbudet, och att Nintendos slutmål var att hålla efterfrågan hög på spel [21] .

Marknadsföring och release

I väntan på lanseringen av den amerikanska lokaliseringen av spelen visades guld och silver på American International Toy Fair 2000 [22] . För att öka spelens popularitet beställde Nintendo fem " Chrysler PT Cruiser "-bilar, målade om dem för att likna den legendariska Pokémon Lugia som finns på omslaget till Silver , och dessa bilar kördes över hela USA. Svansar och spikar var fästa på bilarna, och de hade även logotypen för Pokémons mediafranchise. Bilarna hade även spelkonsoler med TV - besökare kunde spela Pokémon Puzzle League , Hey You, Pikachu! och i Pokémon guld och silver [23] . Namnen på hundra nya Pokémon i den amerikanska lokaliseringen hölls hemliga av Nintendo, lokaliserare tillkännagav namnen på Pokémon gradvis. Information om nya Pokemon lades ut på sajterna "pokemongold.com" och "pokemonsilver.com", skapade huvudsakligen för detta ändamål [24] . Sedan starten har följande Pokémon-namn tillkännagivits: Chikorita, Lugia, Ho-oh, Merrill och Huthut [25] . Det var ursprungligen planerat att guld och silver skulle vara de sista spelen i serien, men deras framgång tvingade utvecklarna att ompröva sitt beslut [26] .

I maj 2000 tillkännagav Nintendo de officiella releasedatumen för guld och silver i Amerika - spelen skulle släppas den 16 oktober 2000 [27] . Från och med augusti kunde ett av spelen förbeställas [28] , och kunder som gjorde beställningen fick en skiva med en webbläsare stiliserad som "Pokemon". Senare blev det möjligt att ladda ner webbläsaren från den officiella sidan för serien [29] . I jämförelse slog spelen förbeställningsrekordet med över 600 000 exemplar beställda på bara två månader, medan Pokémon Yellow , det tidigare spelet i huvudserien, hade 150 000 förbeställningar [28] . När releasedatumet närmade sig fick spelåterförsäljare som Electronics Boutique kopior av spelen tidigare än den 16 oktober, och de började säljas direkt, först till de som förbeställde spelet och sedan till de återstående kassetterna. Spelen blev tillgängliga i butiker i Amerika den 11 oktober [30] .

Popularitet och recensioner

Kommersiell framgång

Pokémon Gold och Silver fortsatte sina föregångares framgångar och blev ett av de mest populära spelen i världen vid den tiden [31] . I april 2000 har den sålt cirka 6,5 ​​miljoner exemplar i Japan. Silver var något mer populärt än guld , med över 100 000 fler kopior av Pokémon Silver sålda än Pokémon Gold [32] . Spelen sålde 600 000 fler exemplar under sin första releasevecka i USA än vad Pokémon Yellow gjorde under sin första releasevecka, totalt över 1,4 miljoner exemplar såldes under sin första vecka, vilket gör Gold and Silver till de snabbast sålda spelen genom tiderna [33 ] [34] . Peter Main, Nintendos VP of Sales, sa att "Det råder ingen tvekan om att barn älskar att spela Pokémon. År 2000 var Pokémon Stadium för Nintendo 64 det mest sålda spelet på stationära konsoler , och Pokémon Yellow för Game Boy Color var det mest sålda spelet på handhållna konsoler , men Pokémon Gold and Silver kommer att vara den riktiga bomben som kommer att sprängas höja försäljningsbetygen. Vi uppskattar att på mindre än sex månader kommer cirka 10 miljoner exemplar att säljas" [34] . Vid tiden för juli 2012 har mer än 23 miljoner exemplar av spel sålts, varav 9 - i Amerika, 7,2 - i Japan, 6,18 - i Europa och 0,71 i andra länder [2] .

Recensera betyg

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar89 % [35]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
GameSpot8,8/10 [1]
IGN10/10 [3]
Nintendo Power8,7/10 [35]
Spelmål9,6/10 [35]
Videospels liv5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor[35]
Spel Master Storbritannien90/100 [35]

Spelen fick bra betyg i recensioner och fick ett totalt betyg på 89 % på Game Rankings , en sida som samlar spelrecensioner och ger ett genomsnittligt betyg baserat på dem [35] . Kritiker berömde det längre spelandet jämfört med Red and Blue och innovationerna som gjorde spelen lika intressanta som tidigare spel för sin tid. Craig Harris från IGN gav spelen en maximal poäng på tio av tio, och kommenterade att "Även om de första spelen var bra, överträffar Pokémon Gold och Silver dem när det gäller spel, funktioner och mer. Så många små innovationer har lagts till att det helt enkelt är omöjligt att lista dem här.” [3] . GameSpot- recensenten Frank Provo berömde tidssystemet: "Det största nya tillskottet till Pokémon GS  är tidssystemet... Det kan låta osannolikt, men tillägget av tidssystemet ger en hel del variation till spelet." Provo gav spelet en poäng på 8,8 av 10, och noterade att spelet kommer att tilltala inbitna fans av serien såväl som nykomlingar till spelet [11] .

Tidningen Nintendo Power utsåg spelen till de bästa på Game Boy /Game Boy Color, och prisade innovationerna, nya Pokémon och grafiken [36] . RPGamer skrev att även om lite har förändrats vid första anblicken, försvinner tvivel när spelaren sätter sig ner för att spela. Granskaren noterade förbättringen av gränssnittet , som har blivit mer bekvämt, och gav det till slut åtta av 8 poäng [37] . Den officiella Nintendo Magazine kallade den dagskiftande innovationen "briljant", och talade positivt om den kompletta grafik- och speluppdateringen sedan Red and Blues dagar , dessutom fick den nya Pokémon bra recensioner [38] . Samma tidning utsåg Johto-regionen till den bästa Pokémon-regionen [39] .

Relaterade spel

Pokémon Crystal

Pokémon Crystal Version (ポ ットモンスター クリスタルバージョン poketto monsuta : kurisutaru ba: zen , "Pokémon: Crystal Version för 2012, 0, 0, 0 och 2") är ensläpperoch 1 i juli 2010. 21 juli 2000 i Japan den 14 november 2000 och i Japan i Europa [40] [41] . Den introducerade nya funktioner som inte fanns i originalet: för första gången i serien dök förmågan att spela som en tjej upp, animeringen av Pokémon dök upp i början av striden, nya platser och sidouppdrag lades till [42] . Till skillnad från guld och silver kan Pokémon Crystal inte spelas på Game Boy .

Den 26 januari 2018 släpptes Pokémon Crystal över hela världen för Nintendo 3DS via tjänsten Virtual Console .

Pokémon Stadium 2

Pokémon Stadium 2 är ett turbaserat strategispel  somutvecklats gemensamt av Nintendo EAD och HAL Laboratory ochpublicerat Nintendo till Nintendo 64 - spelkonsolen . Den släpptes 14 december 2000 i Japan , 14 december 2000 i Amerika och 19 oktober 2001 i Europa . Den japanska utgåvan av spelet var kompatibel med Pokémon Mobile System som släpptes samtidigt som spelet.

Pokémon från spelen Pokémon Red , Blue och YellowGame Boy och Gold , Silver och CrystalGame Boy Color kan flyttas in i spelet för att spela som dem i Stadium 2 . I likhet med Pokémon Stadium har spelet många minispel och ett alternativ för två spelare [43] .

Pokémon HeartGold och SoulSilver

Pokémon HeartGold och SoulSilver (ポ ットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー poketto sotogo monsuta : ha:DSGold på  Nintendo, the Silver och Silver ) De släpptes den 12 september 2009 i Japan, och spelen släpptes under hela mars 2010 i Amerika, Australien och Europa .

Chefen för utvecklingsteamet, Shigeki Morimoto, försökte få spelet att tilltala dem som spelade originalet, samtidigt som det tilltalade en ny generation spelare [44] . Spelen var också en stor framgång och fick bra betyg i recensioner [45] . Pokémon HeartGold och SoulSilver har sålt över 10 miljoner exemplar den 29 juli 2010 [46] .

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 Provo, Frank Pokemon Gold för Game Boy Color Review (sida 1) . GameSpot (3 februari 2000). Hämtad 28 juni 2012. Arkiverad från originalet 11 december 2008.
  2. 1 2 Pokémon guld/silverversion . VGChartz (24 augusti 2012). Hämtad 3 augusti 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  3. 1 2 3 4 Harris, Craig Pokémon guldversion granskar . IGN (16 oktober 2000). Hämtad 28 juni 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  4. 1 2 3 Grunderna i strategiguiden för Pokémon guld och silver . IGN. Hämtad 28 juni 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  5. Strategiguide för Pokémon guld och silver (sida 10) . IGN. Hämtad 28 juni 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  6. Objekt i strategiguiden för Pokémon guld och silver . IGN. Hämtad 30 juni 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  7. Strategiguide för Pokémon guld och silver (sida 3) . IGN. Hämtad 3 juni 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  8. 1 2 Pokémon guld och silver strategiguide (sida 1) . IGN. Hämtad 6 juli 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  9. Strategiguide för Pokémon guld och silver (sida 5) . IGN. Hämtad 30 juni 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  10. Goodmunson, Caroline Shiny Pokemon Guide . spelradar. Hämtad 30 juni 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  11. 1 2 Provo, Frank Pokemon Gold för Game Boy Color Review (sida 2) . GameSpot (3 februari 2000). Hämtad 30 juni 2012. Arkiverad från originalet 12 maj 2009.
  12. Uppfödning av strategiguide för Pokémon guld och silver . IGN. Hämtad 6 juli 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  13. Strategiguide för Pokémon guld och silver (sida 6) . IGN. Hämtad 6 juli 2008. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  14. Strategiguide för Pokémon guld och silver (sida 3) . IGN. Hämtad 30 juni 2008. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  15. Strategiguide för Pokémon guld och silver (sida 14) . IGN. Hämtad 28 juni 2008. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  16. Pocket Monsters 2: Gold and Silver // MicroGroup Game Review. - 1997. - T. 14 .
  17. IGN-teamet. Öga på Pokémon guld och silver . IGN (27 augusti 1999). Hämtad 2 augusti 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  18. IGN-teamet. ABC News Pokémon Chat Transcript . IGN (9 februari 2000). Hämtad 2 augusti 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  19. IGN-teamet. Serebii, jag väljer dig! . IGN (16 juni 2000). Hämtad 2 augusti 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  20. IGN-teamet. Förbereder Pokémon . IGN (4 december 1999). Hämtad 2 augusti 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  21. IGN-teamet. Quake orsakar brist på Pokémon . IGN (26 december 1999). Hämtad 2 augusti 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  22. IGN-teamet. Pokémon 2000 på leksaksmässan . IGN (9 februari 2000). Hämtad 2 augusti 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  23. IGN-teamet. Lugia besöker IGNpocket . IGN (21 september 2000). Hämtad 2 augusti 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  24. IGN-teamet. Pokémon guld- och silversajter live . IGN (20 september 2000). Hämtad 2 augusti 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  25. IGN-teamet. Pokémon-namn kommer . IGN (11 maj 2000). Hämtad 2 augusti 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  26. East, Thomas. Guld/Silver var tänkt att vara det sista Pokémon-spelet . Officiell Nintendo Magazine (12 mars 2010). Hämtad 3 augusti 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  27. IGN-teamet. Utgivningsdatum för Pokémon guld och silver . IGN (8 maj 2000). Hämtad 2 augusti 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  28. 1 2 IGN-lag. Enorma Pokémon-nummer . IGN (29 augusti 2000). Hämtad 2 augusti 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  29. IGN-teamet. Pokémon Desktop tillgängligt . IGN (28 september 2000). Hämtad 2 augusti 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  30. IGN-teamet. Pokémon guld/silver ute tidigt . IGN (11 oktober 2000). Hämtad 2 augusti 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  31. Pokemon Franchise närmar sig 150 miljoner sålda spel , Nintendo (4 oktober 2005). Arkiverad från originalet den 26 april 2007. Hämtad 2 augusti 2012.
  32. IGN-teamet. Poke-fenomenet fortsätter . IGN (3 april 2000). Hämtad 2 augusti 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  33. IGN-teamet. Pokémon Goes Platinum . IGN (23 oktober 2000). Hämtad 2 augusti 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  34. 1 2 Senaste Pokémonspelen överträffade en miljon försäljning under första veckan; Pokémon guld- och silverförsäljning för Game Boy Color Break USA:s videospelsförsäljningsrekord . bNET (23 oktober 2000). Hämtad 2 augusti 2012. Arkiverad från originalet 27 december 2005.
  35. 1 2 3 4 5 6 Pokémon Gold Recensioner . spelrankningar. Hämtad 5 juli 2008. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  36. Nintendo Power - 20-årsjubileumsnumret! (okänt) . - San Francisco, Kalifornien : Future US , 2008. - Augusti ( vol. Nintendo Power , nr 231 ). - S. 72 .
  37. Alley, Jake. Pokémon guld/silver recension . RPGamer. Hämtad 2 augusti 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  38. East, Vol. Vi älskar Pokémon guld/silver . Officiell Nintendo Magazine . Hämtad 3 augusti 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  39. Bennett, Marty. Bästa Pokemon-regionerna (31 mars 2012). Hämtad 3 augusti 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  40. Pokemon Crystal Info . GameFAQs. Hämtad 5 juli 2008. Arkiverad från originalet 11 mars 2012.
  41. Harris, Craig Pokémon Crystal Version Review . IGN (30 augusti 2001). Hämtad 5 augusti 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  42. Provo, Frank Pokémon Crystal för Game Boy Color Review . GameSpot (30 augusti 2001). Hämtad 5 juli 2012. Arkiverad från originalet 11 mars 2012.
  43. Carl, Chris. Pokémon Stadium 2 recension . IGN (26 mars 2001). Hämtad 3 augusti 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  44. Iwata Asks - Pokémon HeartGold Version & Pokémon SoulSilver Version . Nintendo . Hämtad 14 mars 2010. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  45. Pokemon Heart Gold-version . Spelrankningar . Hämtad 2 augusti 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.
  46. East, Thomas. Nintendo News: Pokémon HeartGold/SoulSilver når 10 miljoner försäljningar – Official Nintendo Magazine . Officiell Nintendo Magazine (2 juli 2010). Hämtad 2 augusti 2012. Arkiverad från originalet 12 augusti 2012.

Länkar