Shin Megami Tensei: Persona 3

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 28 mars 2021; kontroller kräver 12 redigeringar .
Shin Megami Tensei: Persona 3

Omslaget till den nordamerikanska utgåvan, visar silhuetter av tre karaktärer (från vänster till höger): huvudpersonen, Yukari och Junpei.
Utvecklaren Atlus
Förlag Atlus Atlus USA Koei (PS2) / Ghostlight (PSP) Sega (PC, PS4, XONE, XSX/S, NSW)


Hela världen
Del av en serie Megami Tensei (huvud)
Shin Megami Tensei: Persona (underserie)
Lanseringsdatum

Persona 3 [1]
13 juli 2006
14 augusti 2007
29 februari 2008
6 mars 2008
Persona 3 FES [2]
19 april 2007
22 april 2008
17 oktober 2008
18 oktober 2008
3 Portable Persona [3]

1 november 2009
6 juli 2010
28 april 2011 [4] 2023 (PC, PS4, XONE, XSX/S, NSW)
Hela världen
Genrer konsol RPG , simulering
Åldersbetyg
_
CERO : B - Åldrarna 12 och uppåt
ESRB : M - Mogen OFLC (A) : M - Mogen PEGI : 12+/16+ (FES) USK : USK 12



Skapare
Handledare Katsura Hashino [5]
Producenter Kozo Itagaki ( exekutiv producent )
Katsura Hashino
Spel designer Shigenori Soejima
Målare Shigenori Soejima
Kompositör Shoji Meguro [6] [7]
Tekniska detaljer
Plattformar PlayStation 2
PlayStation Portable
PlayStation 4
Xbox One
Xbox Series X/S
Windows
Nintendo Switch
Spelläge enda användare
Gränssnittsspråk japanska och spanska
transportörer DVD-ROM , UMD , digital distribution
Kontrollera DualShock 2
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Shin Megami Tensei: Persona 3 , släppt i Japan som PERSONA3 (ペ ソナ3 Perusona Suri: ) är ett konsolrollspel utvecklat av Atlus och det fjärde i Shin Megami Tensei: Persona-serien , en del av den större Megami Tensei -serien ... Persona 3 publicerades första gången av Atlus i Japan 2006 för PlayStation 2 . En utökad och utökad version av spelet, kallad Persona 3 FES , som är ett "director's cut" i sitt slag, och innehåller bland annat en ny epilog, släpptes 2007 i Japan, och 2008 i resten av världen. PlayStation Portable -versionen av spelet , med titeln Persona 3 Portable , släpptes den 1 november 2009 i Japan och 6 juli 2010 i Nordamerika . Denna version lade till möjligheten att spela som en kvinnlig karaktär, nya berättelseelement och musik, samt ett nytt gränssnitt designat specifikt för PSP.

I Persona 3 är huvudpersonen en gymnasieelev som går med i Specialized Extracurricular Execution Squad ( SEES  ), en grupp elever som undersöker den "mörka timmen", en dold tid som inträffar vid exakt midnatt mellan en dag och nästa. Under den mörka timmen besöker spelaren Tartarus, ett enormt torn bebott av "skuggor", varelser som livnär sig på människors sinnen. För att motverka skuggorna kan varje medlem av SEES åberopa en Persona, förkroppsligandet av sitt inre. En av de mest minnesvärda funktionerna i spelet är hur SEES-medlemmar släpper sina Personas : de skjuter sig själva i huvudet med en pistolliknande "Evoker" ( eng. Evoker - "vakna" ,  "kalla andar"). Förutom de vanliga rollspelselementen innehåller Persona 3 även element av simuleringsspel, eftersom huvudpersonen utvecklas dag för dag under hela läsåret, får vänner och utvecklar relationer med dem, vilket stärker hans Persona i strider. Den nordamerikanska utgåvan av spelet inkluderade också en konstbok och ett urval av musik från det officiella soundtracket .   

Det finns officiella musikalbum från Persona 3 , Persona 3 FES och Persona 3 Portable , samt ett album med musik från alla spelen i Persona -serien . Musik från spelet framfördes under två konserter dedikerade till hela Persona -serien . Persona 3 har gjorts till en manga, olika radiodramer . Kritiska recensioner för Persona 3 var mestadels positiva; recensenter gillade spelets sociala inslag, även om striderna och miljöerna var för tråkiga och repetitiva. Persona 3 FES tänktes lägga till ett logiskt slut på originalversionen, även om den kritiserades för sin brist på simuleringselement i epilogen. En ättling till Persona 3 , Persona 4 , släpptes 2008 [8] .

Samma 2008 släpptes den animerade serien Persona: Trinity Soul i Japan , vars handling utspelar sig 10 år efter händelserna i Persona 3 . Enligt den officiella Persona 3 Portable fanboken anses Trinity Soul vara en icke-kanonisk utlöpare av serien, även om världen och några av karaktärerna är desamma som Persona 3 [9] .

Den 12 juni 2022 tillkännagavs att Persona 3 Portable kommer att släppas på Xbox Game Pass , Xbox Series X|S, Xbox One och Windows PC , tillsammans med Persona 4 Golden och Persona 5 Royal . Den 28 juni 2022 avslöjade Nintendo Direct Mini att spelen också skulle komma till Nintendo Switch . Utgivningen är planerad till den 23 januari 2023.

Spelupplägg

Genom att kombinera element från traditionella JRPG och simulering , ser Persona 3 :s gameplay vardagslivet för huvudpersonen Makoto Yuuki (Minato Arisato i mangan ) gå i skolan och förbättra sina relationer med andra karaktärer [10] . Varje dag är uppdelad i flera delar, som "Morgon", "Efter skolan" eller "Kväll"; de flesta aktiviteter är endast tillgängliga under vissa tider på dygnet. Fritiden kan ägnas åt olika aktiviteter, som att gå till en idrottsklubb, se en film på bio, gå på kafé eller prata med någon för att förbättra "social bonding" [11] .

Sociala band är vänskapsbanden som förbinder hjälten med andra karaktärer. Varje sådan anslutning är associerad med en av Tarotdäckets stora arkana [12] . Varje sådan anslutning har sin egen historia, med början från 1:a rangen; om du tillbringar tid med motsvarande karaktär kommer historien att utvecklas, vilket ökar anslutningens rankning. För att förbättra sociala kontakter krävs vanligtvis lämpliga förutsättningar: färdigheter, vänskapspoäng eller andra sociala kontakter eller saker. Med en person av motsvarande arkana förbättras nivån av vänskap snabbare, även om utvecklingen av sociala band inte är obligatorisk. Samtidigt, om du inte utvecklar en anslutning under en lång tid, träffar flera tjejer samtidigt, eller ibland att välja fel svar kan leda till en "kupp" av arkana, på grund av vilken hjälten inte kommer att kunna ring motsvarande personer tills han rättar till förhållandet. I värsta fall kan arcanan vara "trasig", vilket inte gör att du kan returnera den igen under spelets gång.

Hjälten har 3 huvudsakliga sociala egenskaper: kunskap ( eng.  Academics ), charm ( eng.  Charm ) och courage ( eng.  Courage ), som alla kan förbättras genom olika handlingar. Om du till exempel studerar hemma efter skolan eller på natten kommer kunskapen att förbättras, korrekta svar under lektionerna ökar charmen och att sjunga karaokesånger på natten ökar modet [13] . Vissa sociala kopplingar kan inte utvecklas förrän egenskapen når ett visst värde [14] .

På natten kan hjälten besöka Tartarus, den huvudsakliga "fängelsehålan" i Persona 3 [15] . Tartar är ett torn som består av över 250 våningar, uppdelat i flera "block". Golven i Tartarus genereras slumpmässigt. På var och en av dem finns resväskor med saker eller användbara föremål, fiender, en stege till nästa nivå och en teleport till första våningen [16] . Vissa våningar innehåller minibossar som måste besegras innan vägen kan fortsätta, eller barrikader som inte kan kringgås förrän handlingen avancerar [17] . För att bekämpa skuggorna kan spelaren ta med sig upp till tre medlemmar av SEES till Tartarus, utan att räkna hjälten själv och karaktären som fixats av spelet, som inte går in i striden, utan bara informerar hjälten om vad som händer. Med långvarigt deltagande i strider förvärras karaktärernas tillstånd. En "trött" eller "sjuk" karaktär kommer att kämpa värre och kommer att behöva tid utanför Tartarus för att återhämta sig för att kunna delta i nästa strider [17] . Vid midnatt varje fullmåne finns det en viktig handlingspunkt, vanligtvis följt av en bosskamp.

Stridsystem

Under utforskningen av Tartarus möter spelaren många skuggor som strövar omkring på golven. När spelarens karaktär kolliderar med en skugga eller träffar den med sitt vapen, växlar spelet till stridsläge [18] . Slagsmål är turbaserade , vilket innebär att både karaktären och hans motståndare måste vänta på sin tur för att utföra en attack. Spelaren kan bara kontrollera huvudkaraktärens handlingar, andra medlemmar i hans lag kan bara specificera beteendestilen genom "taktik"-menyn [19] . Varje karaktär kan helt enkelt attackera med sitt vapen, använda en speciell fysisk eller magisk färdighet genom att kalla hans Persona, eller använda hjälpdrycker från inventariet [12] . Attackfärdigheter kategoriseras efter vilken typ av skada de utsätter, såsom skärning, eld, is eller mörker. Motståndare, liksom allierade, har sina egna svagheter och styrkor; ett slag mot en svag punkt slår ner dig. Detta tillåter angriparen att göra en annan attack utanför sin tur, och den nedslagna motståndaren måste spendera en tur för att resa sig [15] . Om alla fiender på skärmen slås ner samtidigt, kan spelaren befalla en  " All-Out Attack ", som får hela laget av hjältar att samtidigt attackera fienderna, vilket skapar en stor rökbloss i andan av serierna och att göra stor skada för alla motståndare [12] .

Personer

Varje SEES-medlem äger en Persona som de kan kalla fram under strid. Varje persona har sin egen uppsättning styrkor och svagheter, såväl som sin egen unika uppsättning förmågor. Dessutom är varje person associerad med en av de stora arcana , 22 "trumf" av tarotleken [20] . Efter varje strid får Personas erfarenhetspoäng , som ibland ökar deras nivå, ökar deras styrka och får nya förmågor [20] . Huvudpersonen har en unik förmåga bland andra karaktärer, eftersom han kan framkalla olika Personas. Genom att växla mellan dem i strid kan han använda många fler förmågor [20] . Dessutom är han den enda karaktären som kan komma in i Sammetsrummet, där olika Personas kan kombineras för att skapa en ny, kraftfullare [21] . Den nya Personan kommer att ärva vissa förmågor från de som den skapades från; dessutom kommer hon att få bonuserfarenhet, beroende på rangen på den "sociala länken" ( eng.  Social Link ) som motsvarar Arcana Persona [21] . När du kombinerar Personas begränsas spelaren av karaktärens nivå; du kan skapa Personer som är högst lika med karaktären vad gäller [20] . Det finns också ett Compendium of Persons ( eng.  Persona Compendium ), som innehåller alla de personer som hjältarna någonsin har haft; tack vare honom kan du få vilken gammal Persona som helst för pengar [21] .

Plot

Spelvärlden

Spelet utspelar sig 2009 i en japansk stad som heter Iwatodai (戸台) , grundad och byggd av Kirijo Corporation. Experimentet, som genomfördes för 10 år sedan, ledde till uppkomsten av den "mörka timmen", tiden mellan en dag och nästa [22] . Under denna tid finner de flesta människor att de sover i sina kistor, där ingenting hotar dem; men samtidigt finns det också en liten grupp människor som kan fortsätta röra på sig vid denna tidpunkt [22] . Den mörka timmen förändrar verkligheten; Gekkokan High School, som de flesta karaktärerna går på, blir på natten en stor labyrint - Tartarus , och varelser som kallas "skuggor" svämmar över gatorna och stjäl sinnena på de som förblir vid medvetande [15] . Deras offer, utanför den mörka timmen, befinner sig i ett tillstånd av nästan total stupor. För att undersöka allt relaterat till skuggor, den mörka timmen och Tartarus skapades en Specialized Extracurricular Execution Squad , förkortat SEES .  SEES är en grupp gymnasieelever som kan kalla fram varelser som kallas Personas för att bekämpa skuggor [15] . Persona 3 Game Guide beskriver skuggor som "en andra själ gömd djupt i det mänskliga hjärtat. Det är en helt annan personlighet som kommer fram när man möter något ur den här världen." [22] . Deras Personas kallas vanligtvis genom att skjuta dem i huvudet med en pistolliknande "Evoker" [10] .

Tecken

Huvudpersonen i Persona 3  är en tyst och lugn skolpojke. I P3P är det möjligt att välja karaktärens kön. Han är en tonåring, en föräldralös, som återvände till sin hemstad 10 år efter sina föräldrars död och skrev in sig på Gekkokan High School [22] . Efter att ha lärt sig om sin förmåga att tillkalla personer gick han med i SEES, som består av elever från samma skola: Yukari Takeba, en populär glad tjej; Akihiko Sanada, en kallsinnig och samlad gymnasieelev som leder skolans boxningsteam; och Mitsuru Kirijo, huvudflickan och dotter till chefen för Kirijo-gruppen , som ger information när striden fortskrider [23] . Under spelets gång ansluter SEES: Junpei Iori, skolclownen och huvudpersonens bästa vän [23] ; Fuka Yamagishi, en blygsam tjej som ersätter Mitsuru som stöd; Aigis, en androidtjej skapad av Kirijo Group för att bekämpa skuggor; Ken Amada, fortfarande i gymnasiet, vars mamma dödades av en av Persona-kontrollerna; Koromaru, en hund med förmågan att kalla fram en Persona, och Shinjiro Aragaki, en orolig tonåring som lämnade SEES på grund av tidigare händelser och är Akihikos nära vän sedan barndomen.

Historik

Berättelsen om Persona 3 börjar med att huvudpersonen flyttar till Gekkokan High School och flyttar till en sovsal i staden [22] . Efter att han lärt sig om sin förmåga att tillkalla personer, blir han inbjuden att gå med i SEES och väljs senare till ledare för att leda dem in i strid. Med tiden ansluter sig andra elever på den här skolan till SEES: Junpei, som precis har lärt sig om sin förmåga att påkalla en Persona; Akihiko, som skadade sin arm i början och var oförmögen att slåss; och Fuka, som ersatte Mitsuru som lagets koordinator. Efter att ha väckt sina förmågor, transporteras huvudpersonen till Sammetsrummet, som dess ägare, Igor, kallar platsen mellan "dröm och verklighet". Igor förklarar för hjälten att hans förmåga är unik: han är den enda SEES som kan kalla olika Personas i strid. I spelet fungerar Velvet Room som en plats där spelaren kan kombinera kort för att skapa nya, kraftfullare Personas. Igor råder också hjälten att lära känna andra och stärka de sociala banden med dem. Enligt Igor bestämmer styrkan i sociala förbindelser hjältens potential i strid.

På fullmånnätter attackeras staden av skuggor som är starkare än de som bor i Tartarus. Efter flera incidenter som denna tvingas Mitsuru att avslöja sanningen för hela teamet om ursprunget till Tartarus och den mörka timmen. För 10 år sedan började Kirijo Group , ett forskningsföretag som grundades av Mitsurus farfar, samla och lagra skuggor. De studerade dem och experimenterade på dem för att lära sig att kontrollera sin makt. Men experimenten gick inte som planerat, vilket gjorde att skuggorna kunde fly och samlas till 12 större varelser. Var och en av dem är förknippad med en av de stora arkana . Ledaren för SEES, Shuji Ikutsuki, informerade alla om att om de besegrade alla 12 av dessa skuggor skulle Tartarus och den mörka timmen försvinna för alltid.

Utveckling och design

I mars 2006 publicerades den första informationen om spelet i den japanska speltidningen Famitsū [24] . Förutom att tillkännage släppdatumet för den japanska versionen den 13 juli, inkluderade artikeln på tre sidor en översikt av spelet, som förklarade stridssystemet och sociala kopplingar (kallas "samhället" i den japanska versionen). Dessutom fanns det profiler av tre karaktärer: huvudkaraktären, Junpei och Yukari, och deras personer: respektive Orpheus , Hermes och Io [25] .

Under lokaliseringen av Persona 3 för engelsktalande länder togs de japanska namnsuffixen som användes av karaktärerna i originalet bort . Enligt Atlus textredigerare och lokaliserare Nich Maragos tillförde deras användning mycket till texten [26] . I en intervju med RPGamer sa projektredaktören Yu Namba att några av de japanska skämten som skulle vara helt obegripliga för representanter för västerländsk kultur ersattes med skämt som åtminstone till viss del motsvarade originalet [27] .

I en intervju med tidningen Play förklarade Persona 3- projektledaren Katsura Hashino varför det beslutades att använda artificiell intelligens för huvudpersonens följeslagare i strid : "Jag tycker att det är mycket roligare när satelliterna styrs av en dator, så egenskaperna och karaktärerna av var och en av dem är tydligt synliga. Det fanns inga invändningar mot detta från utvecklingsteamet." Han noterade också att detta tillvägagångssätt inte togs emot väl av spelarna [28] . Till skillnad från tidigare spel i Persona eller Megami Tensei-serien , innehöll Persona 3 inte en förhandlingsfunktion som gjorde det möjligt för spelare att prata med motståndare under strid för att övertala dem att gå med i sitt lag eller få användbara föremål eller pengar från dem. Samtidigt ansågs de sociala delarna av Persona 3 (och dess efterföljare Shin Megami Tensei: Persona 4 ) likvärdiga med ett förhandlingssystem av utvecklarna. Maragos sa i en intervju med 1UP.com att "förhandlingarna inte har försvunnit... [de] påverkar fortfarande Persona-kombinationer; det är fortfarande en viktig del av spelet. För mig verkar de förklädda, men ändå finns de kvar .

Musik

Persona 3- soundtracket komponerades helt av Shoji Meguro , med undantag av "Adventured act" komponerad av Yosuke Uda [29] . Den släpptes på två skivor den 19 juli 2006 av Aniplex i Japan. Ett urval av spår släpptes som en del av den nordamerikanska versionen av Persona 3 [30] . Albumet Burn My Dread -Reincarnation: Persona 3- släpptes i Japan den 18 april 2007, återigen av Aniplex . Den innehåller 11 arrangemang av Persona 3- spår och en utökad version av låten "Burn My Dread." Reincarnations kompositioner skapades av Shoji Meguro [31] . Meguro sa att att vara en del av utvecklingen av Persona 3 var det första tillfället för honom att uttrycka sig fullt ut genom spelets musik. Tidigare tvingade PlayStation - restriktioner honom att skriva musik i intervallet 100-200 kilobyte , vilket gjorde att musiken lät "för tråkig". Flytten till PlayStation 2 möjliggjorde musikströmning i realtid . Meguro ansåg detta "ögonblicket från vilket han kan skapa sin egen musik utan att göra några kompromisser" [32] .

Meguro skrev också nya kompositioner för Persona 3: FES . Släppt i Japan den 2 maj 2007 av Aniplex , albumet innehåller original -FES- spår och arrangemang av spår från tidigare Persona- spel [33] . "The Snow Queen" av Kenichi Tsuchiya är en remix av temat från Revelations: Persona . "Maya's Theme", också av honom, och "Time Castle", skriven av Toshiko Tasaki, är remixer av spår från Persona 2 [34] . Persona 3 Portable innehåller ny bakgrundsmusik som bara kan höras om spelaren väljer en kvinnlig karaktär som huvudperson [35] . Det officiella soundtracket för spelet släpptes i Japan av Aniplex den 25 november 2009 [36] .

Musik från spelserien Persona framfördes vid två konserter anordnade av Aniplex . Den första, Persona Music Live: Velvet Room in Akasaka Blitz , hölls i Akasaka , Tokyo den 22 augusti 2008. Den spelade musik från Persona 3 , Persona 3: FES , Persona 4 och animeserien Persona : Trinity Soul [ 37] . Mestadels lät kompositionerna av Persona 4 , på den tiden den sista som släpptes i Japan [38] . Aniplex släppte en DVD av konserten i september 2009 [39] . Den andra, Live in Velvet Room , ägde rum på Vel City Hotel i Shinjuku , Tokyo i september 2009. Konserten innehöll musik från Persona 3 , Persona 4 och två remakes för PlayStation Portable : Shin Megami Tensei: Persona  - en nyinspelning av det första spelet i Revelations: Persona-serien  - och Persona 3 Portable [38] .

Upplagor

Den nordamerikanska upplagan av Persona 3 , släppt som en samlarupplaga , innehöll förutom spelet en skiva med musik från den och ett 52-sidigt grafiskt album . Spelet var ursprungligen planerat att släppas den 24 juli 2007, men Atlus hade problem med att släppa konstboken några dagar före det planerade datumet. Företaget bestämde sig för att inte släppa spelet utan albumet och valde att skjuta upp releasen med tre veckor och satte det till den 14 augusti. Atlus utfärdade ett pressmeddelande som förklarade att förseningen berodde på en önskan att behålla kvaliteten på versionen, vilket skulle ha varit betydligt sämre om de hade valt ett annat alternativ [40] . Persona 3 FES släpptes ursprungligen i två upplagor: "Regular Edition" som innehåller två skivor som innehåller "director's cut" från originalspelet och en extra epilog, och "Append Edition" som bara innehåller en epilogskiva [41] . Persona 3 och dess expansion släpptes i Japan den 19 april 2007. Vid den tiden tillkännagav Atlus inte planer på att publicera FES utanför Japan [27] . Meddelandet dök inte upp förrän i februari 2008, när releasedatumet tillkännagavs som den 22 april 2008 [42] .

Persona 3 Portable släpptes som ett fristående spel och som en del av en uppsättning som inkluderade en T-shirt och skrivbordskalender [43] . Separat delades spelet ut för 6 279 yen (2009,28 rubel), medan setet (som heter Persona 3 Portable DX ) för 8 495 yen (2718,4 rubel) [44] . Persona 3 Portable [45] [46] [47] [48] sålde över 158 000 exemplar under sin första releasemånad . När den släpptes i Nordamerika erbjöd Atlus Junpeis keps som en förbeställningsbonus för Persona 3 Portable [49] .

Persona 3 FES

Shin Megami Tensei: Persona 3 FES (ペ ソナ3フェス)  är en följeslagare till Persona 3 som innehåller nya föremål/Personas etc. till originalspelet, såväl som en ny epilog där spelaren spelar som Aigis . FES släpptes i Japan den 19 april 2007, både som ett fristående spel och som ett "director's cut" av Persona 3 . En sammanslagen upplaga publicerades i Nordamerika av Atlus USA den 22 april 2008 och i Europa av Koei den 17 oktober 2008 [2] . Enligt skaparen av spelet, Katsura Hashino, är förkortningen "Fes" faktiskt en förkortning för "festival" [50] . Spelare av den ursprungliga versionen erbjöds alternativet att överföra en del av data från deras sparade spel av den ursprungliga versionen, såsom kompendiet, sociala poäng och max sociala bindningsobjekt.

Förutom att lägga till nya föremål till huvudspelet, kallat The Journey i den engelska  utgåvan och Self Story på japanska, inkluderades en ny epilog, The Answer , eller The Answer . Det grundläggande spelet i "Svar" liknar "Resa", men det sociala nätverkssystemet har tagits bort och hjältinnan behöver inte gå i skolan [51] .  

Persona 3 Portable

Shin Megami Tensei: Persona 3 Portable (ペ ソナ3 ポータブル)  är en nyinspelning av Persona 3 för PlayStation Portable , släppt i Japan den 1 november 2009 [3] , i USA den 6 juli 2010 och [ 52] i slutet av april 2011 och i Europa. I den här versionen blev det möjligt att välja huvudpersonens kön. Att välja en kvinnlig karaktär förändrar en del av spelet något: ändra designen av hjältens första Persona, Orpheus, till en mer feminin version; Igors assistent i Sammetsrummet istället för Elizabeth blir en ny karaktär, hennes motsvarighet - Theodore [53] . Valet av kön påverkar också vissa detaljer om sociala band. Förutom introduktionen av möjligheten att spela för huvudkaraktären lades två nya svårighetsgrader till de tre gamla. Persona 3 Portable innehåller bara historien om den ursprungliga Persona 3 [54] ; även om betydande förändringar gjordes till handlingen beroende på karaktärens val [3] .

Denna version återspeglar element som endast lagts till i efterföljaren till Persona 3 i serien, Persona 4 . I strid kan spelaren direkt kontrollera alla karaktärer, eller använda spelets artificiella intelligens. Nu är det möjligt att skydda allierade i strid, så att lagmedlemmar kan ta dödliga slag avsedda för huvudpersonen [53] . Utanför Tartarus, istället för att direkt styra hjälten, flyttar spelaren helt enkelt markören runt på skärmen och interagerar med karaktärer eller föremål. Ljudet i spelet är kvar från originalversionen, men karaktärerna kan inte längre ses i den aktuella scenen, de visas bara som porträtt. Dessutom har inskurna animationer från den ursprungliga Persona 3 ersatts med sådana i spelet [35] . Shoji Meguro skapade musiken till nya Persona 3 Portable ; viss bakgrundsmusik kommer att vara annorlunda om en kvinnlig karaktär väljs [35] . Dessutom tillkom cameos från Persona 4- karaktärer , inklusive Yukiko Amagi , en av hjältinnorna i Persona 4 [55] . Dessutom har spelet en cameo av Vincent, stjärnan i ett annat spel från detta utvecklingsteam, Catherine [56] .

Kritik

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar87,36 % (60 recensioner) (P3) [68]
87,63 % (26 recensioner) (FES) [69]
91,33 % (32 recensioner) (PSP) [70]
Metakritisk86/100 (52 recensioner) (P3) [71]
89/100 (25 recensioner) (FES) [72]
91/100 (31 recensioner) (PSP) [73]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
1UP.comA- (P3) [57]
A (FES) [58]
Famitsu33/40 (P3) [61]
32/40 (PSP) [62]
Game Informer8,5/10 (FES) [60]
GameSpot8,5/10 (P3) [12]
8,5/10 (FES) [51]
Spelspion4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor(P3) [63]
4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor (FES) [64]
GamesRadar9/10 (P3) [59]
GameTrailers9/10 (P3) [65]
IGN8.3 (P3) [15]
8.8 (FES) [66]
spela9,5/10 (P3) [67]
gamestats9.0/10 (35 recensioner) (P3) [74]
8.9/10 (23 recensioner) (FES) [75]
9.0/10 (26 recensioner) (PSP) [76]
Utmärkelser
UtgåvaPris
FamitsuÅrets RPG [77]
GameSpotÅrets RPG [78]
SpelspionÅrets PS2 RPG [79]
RPGamerÅrtiondets rollspel [80]
RPGFanÅrets RPG [81]

Sedan spelet släpptes har de flesta recensionerna för Persona 3 varit positiva, vilket resulterat i en Metacritic-poäng på 86 [71] . Shane Bettenhausen från 1UP.com kallade spelet "en uppfriskande ny skapelse baserat på konceptet i MegaTen [ Megami Tensei ]-serien" och "den bästa RPG som nådde PS2 i år". Han hyllade den "överlägsna" artificiella intelligensen som kontrollerade huvudpersonens partner i strid, tack vare vilken det snabbaste och mest dynamiska stridssystemet i hela serien vid den tiden skapades [57] . Denna åsikt delades av andra recensenter: Eric Patterson från Play magazine kallade karaktärerna ganska kunniga i strid; dessutom betonade Patterson att detta tillvägagångssätt förstärker känslan av att varje karaktär inte bara är en uppsättning sprites på skärmen, utan en riktig hjälte i den verkliga världen [67] . Samtidigt kritiserade IGN :s Jeff Hines systemet och fann att det ibland kunde få huvudkaraktären att dö, vilket resulterade i ett spel över [15] .

GameTrailers gav spelet en poäng på 9,0, kallade det "sällsynt övernaturligt och utsökt" och kommenterade att fans av RPG- genren inte bör missa det. Patrick Joint från GameSpy hyllar spelets sociala element och kallar det sociala länksystemet vansinnigt charmigt. Även om han antyder att simuleringselementen kommer att vara det största hindret i spelet för RPG- och Megami Tensei -fans , skriver han i sin recension att han inte kan låta bli att känna hur bra de är gjorda [63] . Heidi Kemps, recensent för GamesRadar , tyckte att tonårselementen i berättelsen var "uppfriskande" jämfört med andra spel i genren, eftersom den berör all "social tafatthet som är vanlig för den perioden av livet" [59] . Patterson berömde utvecklaren för hur oerhört intressant de gjorde livet för en vanlig japansk gymnasieelev [67] . Jonathan Hunt från G4 kallade spelets struktur. där spelaren följer karaktären från dag till dag, "både en välsignelse och en förbannelse". I väntan på att se vad som kommer att hända eller vem som kommer att kunna träffas nästa dag, att besöka en enda "fängelsehåla" är inte alltid attraktivt [82] . Det verkar som att Game Informers Joe Juba tyckte att spelets miljöer var svaga, eftersom "det mesta av spelet utspelar sig i ett stort torn av Tartarus ". I sin recension noterar han också. att det skulle vara ett problem för många utländska spelare att länka till tidigare spel i Megami Tensei-serien . "Om du inte vet något om Persona-fusion, eller ens bara att "bufu" betyder isattack, då måste du ta reda på det längs vägen." [60] .

Persona 3: FES fick en totalpoäng på 89 på Metacritic , något högre än den ursprungliga Persona 3 [72] . The Answer 's plot lade till spelet det "nödvändiga slutet på historien" från The Journey , som Shane Bettenhausen beskrev det . Kevin VanOrd kallade FES "en anmärkningsvärt förbättrad version av ett redan fantastiskt RPG"; i sin recension rekommenderade han spelet till nya spelare och de som redan hade slutfört den ursprungliga versionen [51] . Mekaniken i The Answer- expansionen kritiserades av vissa recensenter för bristen på sociala element [51] [64] [66] . VanOrd beskrev det nya kapitlet som "mindre intressant" på grund av detta. Jeff Hines kommenterade förändringarna som en återgång till klassiska RPGs fokuserade på strid och karaktärsutveckling, snarare än vad som gjorde Persona 3 så spännande i första hand [66] . Recensioner av GameSpy och IGN upprepade alla brister i originalspelet, såsom oförmågan att direkt kontrollera allierade i strid [64] [66] .

Även om vissa recensenter, som IGN , kritiserade Persona 3 Portable för att "förlora en del av sin polering", var det den bäst mottagna versionen och fick en Metacritic -poäng på 91 av 100, [73] vilket gör den till den näst högst rankade PSP:n spel på denna sida [83] . Hon fick beröm för att spelet trots de redan befintliga två utgåvorna var värt att spela om. Det fanns liknande recensioner på andra sajter som GamesRadar , IGN, 1UP.com och GamePro [73] . Spelet fick 32/40 poäng från Famitsū ; en recensent noterade att spelet hade "tillräckligt många förändringar av de sociala kopplingarna för att göra det värt att spela om även för äldre spelare" [62] och att spelet fick perfekta poäng på både Destructoid [84] och GamePro [85] . GameTrailers nominerade det för sina "Bästa PSP-spel"-priser, men det förlorade mot God of War: Ghost of Sparta [86] och "Bästa RPG" mot Mass Effect 2 [87] . Tre RPG-recensionssajter har gett den titlarna: "Bästa återutgåva" ( RPGamer ) [88] , "Bästa traditionella RPG på handhållna plattformar" ( RPGFan ) [89] och "Bästa port till en ny plattform" ( RPGland ) [90 ] .

Shane Bettenhausen ansåg att tillägget av The Defiant till berättelsen var ett chockerande drag, men ansåg att deras inkludering skapade en stark känsla av passform med den övergripande mörka tonen i spelet . [57] Joe Juba verkar ha funnit att konceptet passar perfekt för den övergripande atmosfären i spelet [60] . Jeff Hines tyckte att animeringen av karaktärerna med "Summoners" var både spännande och chockerande [15] . I GameSpots recension av Persona 3 kommenterade Kevin VanOrd att användningen av Evokers "aldrig blir tråkig och aldrig mindre rolig att titta på, och med tanke på att du kan spela i femtio, sextio, sjuttio timmar eller mer är det fantastiskt" [ 91] . Atlus USA tog inte bort "Evokers" från Persona 3 för den internationella releasen, trots eventuella problem. Nich Maragos uppgav i en av 1UP.com- podcasterna att företaget aldrig fick några brev från upprörda föräldrar på grund av dem [92] .

Persona 3 utsågs till Bästa RPG 2006 av Famitsū [77] och GameSpot och RPGFan  2007 [78] [81] . GameSpy gav den titeln "Bästa PS2 RPG 2007" och placerade den på andra plats på sina topp 10 PS2-spel av året [79] [93] . IGN rankade Persona 3 FES # 15 på deras "Top 25 PS2 Games of All Time" [94] lista . 2007 års utmärkelser från 1UP.com , vars lista fanns med i marsnumret av Electronic Gaming Monthly , inkluderade Persona 3 :s "Most Controversial Never Controversial Game" [95] . 2010 var Persona 3 först på RPGamers "Best RPGs of the Decade" [80] och tvåa på RPGFans "Top 20 RPGs of the Past Decade"-lista, bakom Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga och Digital Devil Saga 2 [96] .

Relaterade verk

En icke-kanonisk utlöpare av Persona 3 -berättelsen introducerades i en anime med titeln Persona: Trinity Soul som sändes i Japan från januari 2008 och gick i 26 avsnitt. Dess handlingar äger rum tio år efter händelserna i spelet. Akihiko [97] visas bland hans sekundära karaktärer . En manga baserad på Shuji Sogabes spel publicerades också varje månad i tidningen Dengeki Maoh [98] . Figurer av några av karaktärerna har släppts av Kotobukiya , ett japanskt företag som specialiserar sig på samlarleksaker. Inklusive figurer av huvudpersonen, Aigis, Mitsuru och Akihiko [99] skapades , vissa detaljer av figurerna kunde ändras, till exempel vapen. Alter , ett annat japanskt samlarleksaksföretag, släppte figurer i skala 1:8 [100] [101] [102] av Elizabeth, Aigis och Mitsuru . Hörlurarna som huvudpersonen dök upp i såldes av Audio-Technica , modell ATH-EM700 (endast Japan) [103] .

Flera radiodramasläpp baserade på Persona 3 och Persona 3: FES har släppts i Japan. Persona 3 Drama CD: A Certain Day of Summer följde händelserna i spelet och presenterade spelets röstskådespelare [104] . Persona 3 Drama CD Vol. 2 -Moonlight- kopplade samman historien om Persona 3 och epilogen som introducerades i Persona 3: FES [105] . Från februari till juni 2008 släpptes en serie produktioner om karaktärerna på fem CD-skivor. Upplagorna var respektive tillägnad huvudpersonen och Ryoji [106] ; Junpei och Chidori [107] ; Fouquet, Kenu och Aigis [108] ; Yukari och Mitsuru [109] ; och den sista är Akihiko, Shinjiro och Koromaru [110] . I början av 2009 släpptes en sidohistoria om Mitsuru [111] [112] på två skivor .

Anteckningar

  1. Shin Megami Tensei: Persona 3 för PlayStation 2  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . GameSpot . Hämtad 18 augusti 2009. Arkiverad från originalet 23 augusti 2009.
  2. 1 2 Shin Megami Tensei: Persona 3 FES för PlayStation 2  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . GameSpot . Hämtad 18 augusti 2009. Arkiverad från original 25 augusti 2009.
  3. 1 2 3 Gifford, Kevin Allt om Persona 3:s PSP-  port . 1UP.com (18 augusti 2009). Hämtad 18 augusti 2009. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  4. Persona 3 Portable Secures UK  Publisher . GamingUnion.net (11 januari 2011). Tillträdesdatum: 11 januari 2011. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  5. Lamb, Jonathan Atlus tillkännager Persona 3  . 1UP.com (8 mars 2006). Hämtad 3 maj 2010. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  6. ↑ Young , Billy Persona 3 Goes Deluxe  . RPGamer (24 april 2007). Hämtad 3 maj 2010. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  7. 『ペルソナ3ポータブル』クリエーターs BLOGG 【第3回】目黒 将司氏 (japanska) . Famitsu (18 september 2009). Datum för åtkomst: 3 maj 2010. Arkiverad från originalet den 29 juni 2013.
  8. ↑ Shin Megami Tensei : Persona 4 för PlayStation 2  . GameSpot . Hämtad 12 november 2009. Arkiverad från originalet 8 april 2009.
  9. Shin Megami Tensei: Persona 3 Portable Official  Fanbook . - Atlus , 2010. - S. 18.
  10. 1 2 Barnholt, Ray Förhandsvisningar : Persona 3  . 1UP.com (8 maj 2007). Hämtad 16 december 2007. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  11. Shin Megami Tensei: Persona 3 FES nordamerikansk  bruksanvisning . — Atlus USA, Inc. , 2008. - S. 14-15.
  12. 1 2 3 4 VanOrd, Kevin Shin Megami Tensei: Persona 3  recension . GameSpot (24 juli 2007). Hämtad 16 december 2007. Arkiverad från originalet 31 augusti 2009.
  13. Shin Megami Tensei: Persona 3 FES nordamerikansk  bruksanvisning . — Atlus USA, Inc. , 2008. - S. 28.
  14. Shin Megami Tensei: Persona 3 FES nordamerikansk  bruksanvisning . — Atlus USA, Inc. , 2008. - S. 25.
  15. 1 2 3 4 5 6 7 Haynes, Jeff Shin Megami Tensei: Persona 3  recension . IGN (24 juli 2007). Hämtad 22 november 2007. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  16. Hunt, Jonathan Shin Megami Tensei : Persona 3 recension  . G4 (28 augusti 2007). Hämtad 30 augusti 2009. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  17. 1 2 Shin Megami Tensei: Persona 3 FES nordamerikansk  bruksanvisning . — Atlus USA, Inc. , 2008. - S. 20-21.
  18. Shin Megami Tensei: Persona 3 FES nordamerikansk  bruksanvisning . — Atlus USA, Inc. , 2008. - S. 22.
  19. Shin Megami Tensei: Persona 3 FES nordamerikansk  bruksanvisning . — Atlus USA, Inc. , 2008. - S. 31-32.
  20. 1 2 3 4 Shin Megami Tensei : Persona 3 FES nordamerikansk bruksanvisning  . — Atlus USA, Inc. , 2008. - S. 26-27.
  21. 1 2 3 Shin Megami Tensei : Persona 3 FES nordamerikansk bruksanvisning  . — Atlus USA, Inc. , 2008. - S. 38-39.
  22. 1 2 3 4 5 Shin Megami Tensei : Persona 3 FES nordamerikansk bruksanvisning  . — Atlus USA, Inc. , 2008. - P. 04-05.
  23. 1 2 Shin Megami Tensei: Persona 3 FES nordamerikansk  bruksanvisning . — Atlus USA, Inc. , 2008. - P. 06-07.
  24. Bullet, Brian New Persona , Metal Saga Games tillkännagav  . RPGamer (8 mars 2006). Hämtad 2 maj 2010. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  25. Sloderbeck, Matt; Adrienne Beck. Nya detaljer, ny berättelse för den nyaste  personan . RPGamer (17 mars 2006). Hämtad 8 september 2009. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  26. 1 2 Fitch, Andrew Anime Expo: Atlus Talks Persona 4, Trauma Centers  framtid . 1UP.com (8 juli 2008). Hämtad 19 augusti 2009. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  27. 1 2 Tidwell, Mike kör till solen - Atlus-intervju  . RPGamer (3 juni 2007). Hämtad 26 juni 2008. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  28. Patterson, Eric Intervju - Katsura Hashino  (engelska) . Play (5 mars 2009). Hämtad 22 augusti 2009. Arkiverad från originalet 29 augusti 2009.
  29. Persona 3 Original Soundtrack (Japan  ) . Square Enix musik online. Hämtad 15 augusti 2009. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  30. Shin Megami Tensei Persona 3 originalljudspår (Japan  ) . Square Enix musik online. Hämtad 15 augusti 2009. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  31. Burn My Dread -Reincarnation: Persona  3- . Square Enix musik online. Hämtad 15 augusti 2009. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  32. Patterson, Eric Intervju - Shoji Meguro  (engelska) . Play (5 mars 2009). Hämtad 12 november 2009.
  33. Persona 3 Fes  originalljudspår . Square Enix musik online. Hämtad 15 augusti 2009. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  34. Thomas, Demian RPGFan Soundtracks - Persona 3: FES  OST . RPGFan. Hämtad 15 augusti 2009. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  35. 1 2 3 James Quentin Clark. RPGFan Recensioner - Persona 3  Portable . RPGFan (24 december 2009). Hämtad 3 maj 2010. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  36. ↑ Persona 3 Portable Original Soundtrack  . Square Enix musik online. Hämtad 2 maj 2010. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  37. 一夜限りの『ペルソナ』音楽祭 “Persona Music Live - Velvetroom in 赤坂BLITZ-”が開催 (japanska) . Famitsu (28 augusti 2008). Hämtad 22 december 2009. Arkiverad från originalet 22 oktober 2012.
  38. 1 2 Jerisaka. Fördjupning: Persona Music, Live in Shinjuku - En ljudrapport  (engelska) . Gamasutra (27 oktober 2009). Hämtad 22 december 2009. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  39. DVD | Persona Music Live  (japanska) . Aniplex . Hämtad 22 december 2009. Arkiverad från originalet 18 juli 2012.
  40. Hayward, Anthony Persona 3 får ett nytt datum:  14 augusti . 1UP.com (25 juli 2007). Hämtad 23 augusti 2009. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  41. ↑ Jackson , Jordon Atlus expanderar persona  . RPGamer (7 december 2006). Hämtad 19 augusti 2009. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  42. Witting, Mark Persona 3 FES bekräftad för Nordamerika  . 1UP.com (25 februari 2008). Hämtad 19 augusti 2009. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  43. ペルソナ3 ポータブル DXパック 注文受付中!  (japanska) . Famitsu . Hämtad 3 maj 2010. Arkiverad från originalet 22 oktober 2012.
  44. McElroy, Griffin Persona 3 Portable DX-paketbonusar avslöjade  . Joystiq (21 september 2009). Hämtad 12 november 2009. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  45. Sinclair, Brendan Big i Japan okt. 26 nov 1: Bayonetta, Tekken 6  (engelska) . GameSpot (6 november 2009). Datum för åtkomst: 13 januari 2010. Arkiverad från originalet den 4 juni 2011.
  46. Sinclair, Brendan Big i Japan nov. 2-8: Pro Evolution Soccer 2010  (engelska) . GameSpot (13 november 2009). Tillträdesdatum: 13 januari 2010. Arkiverad från originalet den 28 augusti 2010.
  47. Magrino, Volume Big in Japan Nov. 9-15: J-League Pro Soccer Club  (engelska) . GameSpot (20 november 2009). Datum för åtkomst: 13 januari 2010. Arkiverad från originalet den 26 augusti 2010.
  48. Gantayat, Anoop PSP go Falters in  Japan . IGN (20 november 2009). Hämtad 2 maj 2010. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  49. Jabbari, Aram ATLUS avslöjar förbeställningsbonus "JUNPEI" baseballkeps  (engelska) (28 april 2010). Hämtad 5 februari 2011. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  50. Chris Winkler. Atlus tillkännager Persona 3 Director 's Cut  . RPGFan (7 december 2006). Hämtad 22 november 2007. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  51. 1 2 3 4 VanOrd, Kevin Shin Megami Tensei : Persona 3 FES-recension  . GameSpot (23 april 2008). Hämtad 18 augusti 2009. Arkiverad från originalet 14 augusti 2009.
  52. Officiell Shin Megami Tensei: Persona 3 bärbar  webbplats . Datum för åtkomst: 20 januari 2010. Arkiverad från originalet den 1 augusti 2012.
  53. 12 _ _  _ _ Famitsu (5 september 2009). Hämtad 3 maj 2010. Arkiverad från originalet 3 mars 2016.
  54. Atlus.com (nedlänk) . Hämtad 22 juli 2011. Arkiverad från originalet 23 januari 2010. 
  55. 『ペルソナ3ポータブル』天城雪子が登場 (jap.) . Famitsu (16 oktober 2009). Hämtad 3 maj 2010. Arkiverad från originalet 22 oktober 2012.
  56. Catherines anslutning till Persona 3 Portable  . Siliconera (18 augusti 2010). Hämtad 15 december 2010. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  57. 1 2 3 Bettenhausen , Shane Persona 3 Recension  . 1UP.com . (14 augusti 2007). Hämtad 22 augusti 2009. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  58. 1 2 Bettenhausen, Shane Persona 3 FES-recension  . 1UP.com . (22 april 2008). Hämtad 22 augusti 2009. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  59. 1 2 Kemps, Heidi Shin Megami Tensei: Persona  3 . GamesRadar .. Hämtad 22 augusti 2009. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  60. 1 2 3 Juba, Joe Shin Megami Tensei : Recension av Persona 3 Special Edition  . spelinformatör . Hämtad 8 september 2009. Arkiverad från originalet 10 juni 2008.
  61. ↑ Persona 3 - Famitsū Betyg  . Digital Devil Database. Hämtad 11 november 2009. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  62. 1 2 Gifford, Kevin Japan Review Check : Tekken 6, Final Fantasy Gaiden  . 1UP.com (21 oktober 2009). Hämtad 9 november 2009. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  63. 1 2 Joynt, Patrick GameSpy: Shin Megami Tensei : Persona 3 recension  . Spel Spion . Hämtad 18 april 2008. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  64. 1 2 3 Joynt, Patrick Shin Megami Tensei: Persona 3  FES . GameSpy (23 april 2008). Hämtad 18 augusti 2009. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  65. Gametrailers.com - Persona 3 -  Recension . speltrailers . Hämtad 18 april 2008. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  66. 1 2 3 4 Haynes, Jeff Shin Megami Tensei : Persona 3 FES-recension  . IGN (22 april 2008). Hämtad 18 augusti 2009. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  67. 1 2 3 Patterson, Eric Recension - Persona 3  . Play (28 april 2008). Hämtad 23 augusti 2009. Arkiverad från originalet 29 augusti 2009.
  68. ↑ Shin Megami Tensei : Persona 3  . Spelrankningar . Hämtad 5 februari 2011. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  69. Shin Megami Tensei: Persona 3  FES . Spelrankningar . Hämtad 5 februari 2011. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  70. ↑ Shin Megami Tensei : Persona 3 Portable  . Spelrankningar . Hämtad 5 februari 2011. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  71. 1 2 Metakritiker: Shin Megami Tensei: Persona  3 . Metakritisk . Hämtad 18 april 2009. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  72. 1 2 Metacritic: Shin Megami Tensei: Persona 3  FES . Metakritisk . Hämtad 18 augusti 2009. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  73. 1 2 3 Metacritic: Shin Megami Tensei: Persona 3  Portable . Metakritisk . Hämtad 5 februari 2011. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  74. ↑ Shin Megami Tensei : Persona 3  . gamestats . Hämtad 5 februari 2011. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  75. Shin Megami Tensei: Persona 3  FES . gamestats . Hämtad 5 februari 2011. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  76. ↑ Shin Megami Tensei : Persona 3 Portable  . gamestats . Hämtad 5 februari 2011. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  77. 1 2 速報! ファミ通ゲームアワード2006開催! 各受賞タイトルを一桌 . (jap . Famitsu (20 april 2007). Hämtad 22 december 2009. Arkiverad från originalet 22 oktober 2012.
  78. 1 2 GameSpots bästa 2007: Bästa rollspelsgenreutmärkelser  . GameSpot . Hämtad 11 november 2009. Arkiverad från originalet 8 april 2009.
  79. 1 2 GameSpy's Game of the Year 2007: Sammanfattning av PS2-  vinnare . Spel Spion . Hämtad 30 oktober 2007. Arkiverad från originalet 30 juli 2012.
  80. 1 2 Shin Megami Tensei: Persona  3 . RPGamer . Hämtad 5 februari 2011. Arkiverad från originalet 30 juli 2012.
  81. 1 2 RPGFan Feature - Spel 2007  . RPGFan. Hämtad 1 november 2008. Arkiverad från originalet 30 juli 2012.
  82. Marriott, Scott Shin Megami Tensei : Persona 3 recension  . G4 (28 augusti 2007). Hämtad 8 september 2009. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  83. ↑ Spel med högst och lägst poäng på Metacritic  . Metakritisk . Hämtad 5 februari 2011. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  84. North Dale Recension : Persona 3 Portable  . Destructoid (2 juli 2010). Hämtad 5 februari 2011. Arkiverad från originalet 1 augusti 2012.
  85. Kemps, Heidi Shin Megami Tensei : Persona 3 Portable Review  . GamePro (6 juli 2010). Hämtad 5 februari 2011. Arkiverad från originalet 11 augusti 2012.
  86. Bästa PSP-spel  HD . GameTrailers (21 december 2010). Hämtad 5 februari 2011. Arkiverad från originalet 11 augusti 2012.
  87. ↑ Bästa RPG HD  . GameTrailers (23 december 2010). Hämtad 5 februari 2011. Arkiverad från originalet 11 augusti 2012.
  88. ↑ Bästa re -release  . RPGamer (20 januari 2011). Hämtad 15 februari 2011. Arkiverad från originalet 11 augusti 2012.
  89. ↑ Bästa handhållna traditionella RPG  . RPGFan (21 januari 2011). Hämtad 15 februari 2011. Arkiverad från originalet 11 augusti 2012.
  90. Bästa  hamnen . RPGLand (13 februari 2011). Hämtad 15 februari 2011. Arkiverad från originalet 11 augusti 2012.
  91. Gallup, Rich; Gerstmann, Jeff; VanOrd, Kevin. På plats - 26/07/07 . GameSpot . Hämtad 12 november 2009. Tid från källstart: 39:50. Arkiverad 6 november 2012 på Wayback Machine
  92. Ray Barnholt; Shane Bettenhausen; Andrew Fitch; Nich Maragos; Jeremy Parish. Retronauts Avsnitt 61: 2008-10-12 ( MP3 ) [Podcast]. 1UP.com . Hämtad 12 november 2009.  (länk ej tillgänglig)
  93. GameSpy's Game of the Year 2007: PS2 Top  5 . Spel Spion . Hämtad 30 oktober 2007. Arkiverad från originalet 30 juli 2012.
  94. ' IGN PlayStation Team . De 25 bästa PS2-spelen genom  tiderna . IGN (10 augusti 2009). Hämtad 22 november 2009. Arkiverad från originalet 28 januari 2011.
  95. 1UP Staff. 2007 1UP Network Editors ' Choice Awards  // Electronic Gaming Monthly  . - Ziff Davis Media , 2008. - Mars ( nr 226 ). — S. 65 . — ISSN 1058-918X . . " Rockstars sexskandaler i GTA Hot Coffee -moden och kyssar mellan män i Bully påverkade inte detta PS2-rollspel med självmordsstrider och ytterligare en story om kärlek mellan en elev och en lärare."
  96. ↑ Topp 20 RPGs under det senaste decenniet  . RPGFan. Hämtad 5 februari 2011. Arkiverad från originalet 30 juli 2012.
  97. Persona 3-spel anpassat som TV-anime för  januari . Anime News Network (7 november 2007). Hämtad 12 november 2009. Arkiverad från originalet 12 april 2015.
  98. Persona 3 spelbaserad 4-panelsmanga serialiserad  online . Anime News Network (31 januari 2008). Hämtad 8 september 2009. Arkiverad från originalet 19 maj 2015.
  99. フィギュア ペルソナ3  (japanska) . Kotobukiya. Hämtad 29 augusti 2009. Arkiverad från originalet 30 juli 2012.
  100. Elizabeth - ALTER  (jap.)  (inte tillgänglig länk) . ÄNDRA. Datum för åtkomst: 24 oktober 2009. Arkiverad från originalet den 7 januari 2010.
  101. Aigis - ALTER  (jap.)  (inte tillgänglig länk) . ÄNDRA. Hämtad 30 november 2007. Arkiverad från originalet 11 december 2007.
  102. Mitsuru - ALTER  (jap.)  (inte tillgänglig länk) . ÄNDRA. Hämtad 1 februari 2008. Arkiverad från originalet 27 januari 2008.
  103. Ear-Fit hörlurar ATH-EM700  (japanska) . Audio Technica . Hämtad 4 oktober 2009. Arkiverad från originalet 30 juli 2012.
  104. 1 2 オリジナルドラマ~EN VISSA SOMMARDAG~ . Lantis . Hämtad 12 maj 2010. Arkiverad från originalet 11 augusti 2012.  (japan.)
  105. 1 2 ドラマCD Vol.2 -Moonlight- . Frontier Works . Hämtad 12 maj 2010. Arkiverad från originalet 4 mars 2012.  (japan.)
  106. 1 2 キャラクタードラマCD Vol.1 . Frontier Works . Hämtad 12 maj 2010. Arkiverad från originalet 4 mars 2012.  (japan.)
  107. 1 2 キャラクタードラマCD Vol.2 . Frontier Works . Hämtad 12 maj 2010. Arkiverad från originalet 4 mars 2012.  (japan.)
  108. 1 2 キャラクタードラマCD Vol.3 . Frontier Works . Hämtad 12 maj 2010. Arkiverad från originalet 4 mars 2012.  (japan.)
  109. 1 2 キャラクタードラマCD Vol.4 . Frontier Works . Hämtad 12 maj 2010. Arkiverad från originalet 4 mars 2012.  (japan.)
  110. 1 2 キャラクタードラマCD Vol.5 . Frontier Works . Hämtad 12 maj 2010. Arkiverad från originalet 4 mars 2012.  (japan.)
  111. 1 2 ペルソナ3 > ドラマCD Nymåne . Frontier Works . Hämtad 12 maj 2010. Arkiverad från originalet 4 mars 2012.  (japan.)
  112. 1 2 ペルソナ3 > ドラマCD Full Moon . Frontier Works . Hämtad 12 maj 2010. Arkiverad från originalet 4 mars 2012.  (japan.)
  113. ドラマCD Vol.1 -Dagsljus- . Frontier Works . Hämtad 12 maj 2010. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.  (japan.)

Länkar