Sportchef

Sports manager  är en genre av dataspel. Kombinerar sport och ekonomisk simulator .

Bakgrund

Professionell sport  är komplexa affärsprojekt som tar hänsyn till spelarutkast och överföringar , biljettpriser, lagtaktik och idrottsförbundskrav . Samtidigt, till skillnad från en fabrik eller en stadsbudget, som få människor har sett "inifrån och ut", är sportfans väl medvetna om hur mycket den eller den aspekten av tävlingen kostar, och drömmer om sitt eget "stjärnlag". ”. Detta förutbestämmer genrens popularitet.

Historik

De första spelen i genren

Rötterna till sportchefer är djupare än sportsimulatorer : när idrottare [1] fortfarande såg ut som skissartade små män fanns det ganska effektiva chefer. Football Manager anses vara det första spelet i genren(1982). Grand Prix Manager kom ut 1984, Formel 1 1985 . Däremot var matcherna där uträknade ganska primitivt, så det var omöjligt att se (helt eller delvis) din matchning. Därför "skjuter" inte sportchefer särskilt.

På 90-talet var det ett relativt lugn: på vågen av en explosiv tillväxt i kvaliteten på grafiken var helt andra genrer populära.

Utveckling

De återvände till sportchefer i mitten av 1990-talet: bilden på skärmen började redan se ut som en stadionkamera, och beteendet hos datorkaraktärer började se ut som beteendet hos riktiga idrottare. Och vid det här laget hade en ny generation av dataspelsutgivare bildats, som redan hade råd att betala ligorna för namn och porträtt av idrottare, lagnamn osv.

Tidens spel: Grand Prix Manager , Championship Manager , Premier Manager . Madden NFL Series lade sedan till en sportchef.


Modernitet

Med utvecklingen av internet blev det möjligt att spela sportchef med riktiga människor. Ofta offline-ansvariga ( liknande onlinespel kan endast övervägas med en sträcka, eftersom till exempel närvaron av användare vid matchen inte krävs) antar funktionerna i utlottningar : resultatet av simulerade spel beräknas baserat på vissa funktioner i verkliga tändstickor. Till exempel: om MontoyaWilliams (Chief Designer Patrick Head ) i verkligheten vann Grand Prix med bred marginal, så får Montoya och Head fördelen i det simulerade loppet, oavsett vilka lag de spelar för.

Nästan alla stora förlag har sin egen sportchef för PC och konsoler: FIFA Manager (tidigare Total Club Manager ), Football Manager , Championship Manager . Atletdatabaser blir så omfattande att vissa lag köper dessa databaser från en utgivare. [2]

Anteckningar

  1. I framtiden kommer vi att avstå från ordet "spelare" på grund av dess tvetydighet; istället kommer vi att säga "användare" och "atlet".
  2. YouTube - 2018. Hur man vinner världsmästerskapet . Hämtad 1 oktober 2017. Arkiverad från originalet 25 december 2010.