Ubåtssimulator

Ubåtssimulator  är en typ av simulator tillägnad ubåtar .

Spelupplägg

Liksom bil- och flygsimulatorer är genren för ubåtssimulatorer vanligtvis uppdelad i två typer - "arcade" (när kontrollerna är mycket förenklade) och "realistiska", med hänsyn till de verkliga parametrarna för fartyget och kontrollfunktioner. Ofta är nivån av arkad/realism konfigurerbar [1] , som i spelet Aces of Deep . "Realismen" påverkas av sådana parametrar som tillförlitligheten hos torpeder och deras omladdning; tid som spenderas på upp- och nedstigning; hastighet och parametrar för transportförloppet; omfattningen av skador från djupladdningar ; synlighet genom periskopet osv.

Många arkadsimmar släpptes också på spelkonsoler (till exempel dök representanter för genren som utvecklades på 1990-talet på SNES ), men nu släpps spel i denna genre huvudsakligen på IBM PC-kompatibla datorer . Samtidigt distribueras realistiska ubåtssimulatorer uteslutande på persondatorn , vilket förmodligen beror på den stora komplexiteten i kontrollen.

I spel av denna genre måste spelaren vanligtvis styra ubåten med tangentbordet och musen på en persondator ( joystick om den spelas på en spelkonsol ). Vissa spel har också ett strategiskt element, som består i att planera åtgärder och hantera fartygets besättning. Speluppgifter är att förstöra fiendens skepp eller att försvara allierade. Speltidens takt i realistiska simulatorer är ganska varierande, vilket är förknippat med utvecklarnas önskan att föra kontrollen över ubåten närmare verkligheten [1] [2] . Ibland finns det ett alternativ att ändra tidsflödet för att göra spelet enklare.

Gränssnittet visar ofta ekolod , som visar rörelsen för spelarens ubåt och andra skepp; periskop för visning på ytan; olika instrument som visar djup, kurs, båtens skick och olika system, skadesensor m.m. [1] [2] [3]

Många spel i denna genre utspelar sig under första och andra världskriget [1] , men det finns simulatorer som representerar moderna undervattensstrider.

Den första ubåtssimulatorn anses vara ubåtsbefälhavare , som ursprungligen släpptes på Atari 2600 1982 .

Arcade

En egenskap hos arkadsimulatorer är frånvaron av en komplex fysisk modell. Dessutom är ubåten i arkadsimulatorer väldigt ofta singel. En av de mest kända representanterna för arkad-ubåtssimulatorer är AquaNox- serien av datorspel (spelen i serien släpptes från 1996 till 2003 ) och 1996 :s Archimedean Dynasty .

Realistiska

Den mest kända realistiska ubåtssimulatorn är Silent Hunter -serien av spel dedikerade till amerikanska och tyska ubåtar. Spelet var influerat av romanen " Båten " ( tyska:  Das Boot ), och filmen med samma namn [4] baserad på den. "Båt" visar livet för vanliga sjömän på en ubåt. Så, till exempel, en av funktionerna i Silent Hunter V: Battle of the Atlantic är förmågan att observera besättningens handlingar mellan sjöstriderna [3] , samma element finns i andra spel i serien, inklusive Silent Hunter III [2] .

En annan representant för genren är Dangerous Waters . Det finns också en simulator av en stridsubåt under första världskriget, i den ryska lokaliseringen kallas spelet " Under St. Andrew's Flag ", i originalet - 1914: Shells of Fury .

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 Silent Hunter ubåtssimuleringstips , taktik och grunderna i spelet  . valoratsea.com. Hämtad 30 november 2013. Arkiverad från originalet 28 november 2013.
  2. 1 2 3 Timur Khorev. Guide och genomgång för Silent Hunter III . Hasardspel (17 augusti 2005). Hämtad 30 november 2013. Arkiverad från originalet 30 november 2013.
  3. 1 2 dipima. Silent Hunter 5 : Battle of the Atlantic Guide för nya spelare  . Ändrad spelare (17 april 2012). Hämtad 30 november 2013. Arkiverad från originalet 28 november 2013.
  4. Das Boot (1981) -  Anslutningar . IMDb . Hämtad 30 november 2013. Arkiverad från originalet 30 november 2013.

Länkar