Ubåtssimulator är en typ av simulator tillägnad ubåtar .
Liksom bil- och flygsimulatorer är genren för ubåtssimulatorer vanligtvis uppdelad i två typer - "arcade" (när kontrollerna är mycket förenklade) och "realistiska", med hänsyn till de verkliga parametrarna för fartyget och kontrollfunktioner. Ofta är nivån av arkad/realism konfigurerbar [1] , som i spelet Aces of Deep . "Realismen" påverkas av sådana parametrar som tillförlitligheten hos torpeder och deras omladdning; tid som spenderas på upp- och nedstigning; hastighet och parametrar för transportförloppet; omfattningen av skador från djupladdningar ; synlighet genom periskopet osv.
Många arkadsimmar släpptes också på spelkonsoler (till exempel dök representanter för genren som utvecklades på 1990-talet på SNES ), men nu släpps spel i denna genre huvudsakligen på IBM PC-kompatibla datorer . Samtidigt distribueras realistiska ubåtssimulatorer uteslutande på persondatorn , vilket förmodligen beror på den stora komplexiteten i kontrollen.
I spel av denna genre måste spelaren vanligtvis styra ubåten med tangentbordet och musen på en persondator ( joystick om den spelas på en spelkonsol ). Vissa spel har också ett strategiskt element, som består i att planera åtgärder och hantera fartygets besättning. Speluppgifter är att förstöra fiendens skepp eller att försvara allierade. Speltidens takt i realistiska simulatorer är ganska varierande, vilket är förknippat med utvecklarnas önskan att föra kontrollen över ubåten närmare verkligheten [1] [2] . Ibland finns det ett alternativ att ändra tidsflödet för att göra spelet enklare.
Gränssnittet visar ofta ekolod , som visar rörelsen för spelarens ubåt och andra skepp; periskop för visning på ytan; olika instrument som visar djup, kurs, båtens skick och olika system, skadesensor m.m. [1] [2] [3]
Många spel i denna genre utspelar sig under första och andra världskriget [1] , men det finns simulatorer som representerar moderna undervattensstrider.
Den första ubåtssimulatorn anses vara ubåtsbefälhavare , som ursprungligen släpptes på Atari 2600 1982 .
En egenskap hos arkadsimulatorer är frånvaron av en komplex fysisk modell. Dessutom är ubåten i arkadsimulatorer väldigt ofta singel. En av de mest kända representanterna för arkad-ubåtssimulatorer är AquaNox- serien av datorspel (spelen i serien släpptes från 1996 till 2003 ) och 1996 :s Archimedean Dynasty .
Den mest kända realistiska ubåtssimulatorn är Silent Hunter -serien av spel dedikerade till amerikanska och tyska ubåtar. Spelet var influerat av romanen " Båten " ( tyska: Das Boot ), och filmen med samma namn [4] baserad på den. "Båt" visar livet för vanliga sjömän på en ubåt. Så, till exempel, en av funktionerna i Silent Hunter V: Battle of the Atlantic är förmågan att observera besättningens handlingar mellan sjöstriderna [3] , samma element finns i andra spel i serien, inklusive Silent Hunter III [2] .
En annan representant för genren är Dangerous Waters . Det finns också en simulator av en stridsubåt under första världskriget, i den ryska lokaliseringen kallas spelet " Under St. Andrew's Flag ", i originalet - 1914: Shells of Fury .
Genrer av datorspel | |
---|---|
Handling | |
Rollspel | |
Strategi | |
Sökande | |
Fordonssimulator | |
livssimulator | |
Uppkopplad | |
Övrig |