Pirates of the Caribbean (spel)

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 28 september 2019; kontroller kräver 26 redigeringar .
Pirates of the Caribbean

Omslag till spelet för persondatorer med ett klistermärke "Corsairs II"
Utvecklaren Akella
Förlag Bethesda Softworks
Del av en serie Corsairs
Lanseringsdatum PC
30 juni 2003 [1]
30 juni 2003 [1]
18 juli 2003 [2]
Xbox
1 juli 2003 [1]
5 september 2003 [1]
Genre rpg [3] , öppen värld
Åldersbetyg
_
ESRB : T - Tonåringar
PEGI : 12
USK : USK 6
Skapare
Handledare Dmitry Demyanovsky
Producent Jurij Mirosjnikov
Manusförfattare Renat Nizametdinov
Programmerare Maxim Spirenkov
Kompositör Yuri Poteenko
Tekniska detaljer
Plattformar PC ( Windows ), Xbox
motor Storm 2.0
Spelläge enda användare
transportörer CD / DVD
Kontrollera tangentbord och mus
gamepad

Pirates of  the Caribbean ( även känd som Corsairs II och Corsairs II: Pirates of the Caribbean) är ett RPG i öppen värld [3] som är det andra i Corsairs -serien. Utvecklat av Akella , detta spel publicerades i Ryssland 2003 under namnet "Pirates of the Caribbean" [2] , och i Nordamerika och Europa  - Pirates of the Caribbean [1] . Det var ursprungligen planerat att det kommande spelet skulle heta "Corsairs II" ( Eng. Sea Dogs II ), som representerar en direkt uppföljare till spelet " Corsairs: Curse of the Distant Seas ", som släpptes 2000 , men Disney Interactive köpte senare detta projekt för att marknadsföra filmen " Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl " [4] . Spelet utvecklades för Microsoft Windows och Xbox . En version för Playstation 2 planerades också , men utvecklingen avbröts snart.  

Spelet berättar om äventyren för en kapten i den engelska guvernörens tjänst. Handlingen i spelet är väldigt löst kopplad till filmen med samma namn - bara pirattemat är vanligt, liksom närvaron av Black Pearl- skeppet med odödliga förbannade pirater. Utöver huvudintrigen finns det många ytterligare uppgifter [3] [5] .

Spelupplägg

I allmänhet är " Pirates of the Caribbean " nära spel som Sid Meiers Pirates! , där huvudpersonen reser mellan olika platser (både i Pirates! och Pirates of the Caribbean , dessa är städer), slutför uppgifter, slåss mot fiender, köper och säljer varor [3] . I sjöstrider kan du gå ombord på fiendens fartyg . På grund av detta jämfördes spelet med Grand Theft Auto , bara istället för bilar - galjoner . Det tillfångatagna skeppet kan sänkas eller kopplas till din skvadron [5] .

Spelet utvärderar spelarens handlingar och ger honom i enlighet med dem ett rykte (till exempel ett åskväder på havet, en ädel riddare, en vanlig sjöman, en liten bedragare, etc.). Attityden hos icke-spelares karaktärer till spelaren och förmågan att ta och fortsätta vissa uppdrag beror på ryktet . Du kan komplettera huvudhistorien med vilket rykte som helst [5] .

Huvudpersonen i spelet är en - Nathaniel Hawk, men följeslagare kan gå med honom (högst tre). Under hela spelet kan Nathaniel och hans följeslagare utvecklas genom att få erfarenhetspoäng och gå upp i nivå. Vanligtvis i en RPG måste spelaren välja en hjältespecialisering, varefter hjälten kommer att vara stark i vissa aktiviteter och svag i andra. I Pirates of the Caribbean kan spelaren anställa officerare ( navigatör , skytt , förste styrman, båtsman , etc.) för att förbättra fartygets prestanda (vapennoggrannhet, fartygshastighet, besättningsmoral).

Spelet kan delas upp i 3 delar [5] [6] :

Spelvärlden

Spelet utspelar sig i en skärgård som ligger i Karibiska havet på 1600-talet (med början från 1630) - piratkopieringens guldålder . Öarna som finns i spelet existerar faktiskt inte [6] . Det finns 5 nationer i spelet: England , Frankrike , Holland, Spanien , Portugal, samt pirater. Skärgården består av 8 öar. De flesta av öarna innehåller städer och fort som tillhör nationer. Djungler finns på öarna utanför stadsportarna. Vissa öar har också grottor med animerade skelett, vikar där smugglare gör affärer , fort av pirater och smugglare, såväl som olika tomtplatser (guldgruva, fyr, animisthåla, etc.). I djungeln kan du möta rånare eller återupplivade skelett. En av öarna är obebodd, en tillhör pirater. Spelets huvudperson - Nathaniel Hawk - i början av spelet är kaptenen på Luger under engelsk flagg.

Plot

Alla händelser i spelet är endast indirekt relaterade till filmen med samma namn [3] . Den enda länken till filmen är att Black Pearl Ship är med i spelet, men spelet säger inte om Hector Barbossa är kaptenen. Detta skepp kan inte förstöras någonstans förutom i den sista striden. På natten kan du se att besättningen på fartyget är animerade skelett. Ingen av karaktärerna från filmen nämns dock i spelet. Du kan bara möta skeppet i mitten av spelet och i den sista striden. Om Black Pearl leker nära en stad kan varningar höras i staden [6] . Utseendet skiljer sig dock väldigt mycket från skeppet som visas i filmen. Dessutom utspelar sig filmen och spelet i helt olika tidsperioder; om spelet börjar 1630 utspelar sig filmen under första hälften av 1700-talet . Och även huvudpersonen, som heter Nathaniel Hauk, har ingenting att göra med Pirates of the Caribbean-universumet. På vissa ställen finns det referenser till Nicholas Sharp, huvudpersonen i Corsairs: Curse of the Distant Seas, det tidigare spelet i Corsairs-serien : i dialogen kan du höra frasen: "Tusen djävlar! Jag är den mest ökända piraten i dessa vatten! Efter Nicholas Sharpe, naturligtvis," och du kan också få Nicholas Sharpes sabel.

Trots närvaron av en öppen spelvärld är spelets handling linjär , endast minimala avvikelser är tillåtna: sjunka eller bräda, muta eller skrämma, etc. Utöver huvudintrigen finns det ytterligare uppgifter som är valfria för att klara av spel. Spelaren bestämmer själv vad han ska göra: gå igenom berättelsen, göra sidouppgifter eller åka på en fri resa [6] .

Huvudsaklig berättelse

Efter en storm anländer huvudpersonens skepp (Nathaniel Hauk) till den engelska kolonin Oxbay. Officer Malcolm ger en kort genomgång innan han avskedas . Efter det behöver du reparera fartyget, sälja varor och anställa sjömän. Så fort hjälten går till sjöss kommer kolonin att fångas av den franska flottan [5] . Nathaniel seglar till Redmond, där han rapporterar till guvernören om vad som hände. Guvernören beordrar honom att rekognoscera situationen i den erövrade staden. När han kommer dit går hjälten in i krogen, pratar med officeren, får honom full och tar med honom in i djungeln. Från officeren får Nathaniel veta att förstärkningar och ammunition snart borde anlända till fransmännen . Hjälten åker till Redmond och rapporterar allt till guvernören. Efter att ha fått en blygsam belöning går Nathaniel till Fale de Fleur (det finns en bark med utrustning för fransmännen). Senare dränker han honom eller går ombord på honom. Sedan börjar Nathaniel utföra andra uppgifter för guvernören. I en av dessa uppgifter instrueras han att leverera kistan till dess destination. På vägen möter Nathaniel förbannade osårbara pirater – som i filmen med samma namn. Sedan går Nathaniel in på krogen och hittar sin vän Danielle Breen med en viss karaktär som heter Ralph. Soldater går in på krogen och tror att Nathaniel har begått ett brott. En strid uppstår där Ralph dör. Danielle sprang och Nathaniel hamnade i fängelse. Efter en tid släpper Sailhard oss. Senare fick Nathaniel reda på att Daniel kände till Raul Reims, som vi letade efter i början av spelet. Vi åker till Redmond, efter att vi rapporterat detta till guvernören åker vi till Duwesen, hittar Reims och går till något hus i djungeln. Vi ser att Reims är död. Danielle, efter att ha fått veta att Nathaniel arbetar för guvernören, dödar huvudpersonen. Efter att ha letat efter Danielle hittade vi henne halvlevande i Isla Muela. Sedan får Nathaniel veta att guvernören i Redmond använde honom för sina egna själviska syften. Sedan sviker han guvernören, förklarar sig själv som pirat, och handlingen går från guvernörens uppgifter till att leta efter skatter och resa runt inkatemplet. I inkans tempel måste han slåss med levande skelett, hitta en mystisk artefakt som hjälper honom att hantera Svarta pärlan. I slutet av spelet måste hjälten slåss mot henne. För att lyckas slutföra spelet måste du besegra det [6] .

Utveckling

Detta spel var ursprungligen planerat att vara en uppföljare till Corsairs: Curse of the Distant Seas och kallas Corsairs II ( engelska:  Sea Dogs II ). Men allt förändrades under våren 2003, precis i det ögonblick då Disney Interactive blev intresserad av projektet om "havet och piraterna" , som behövde ett temaspel baserat på deras senaste storfilm " Pirates of the Caribbean ". I detta avseende sköts utgivningen av spelet upp till ett tidigare ögonblick, den ursprungliga handlingen omarbetades, platser och karaktärer ändrades, den andra spelbara karaktären Daniel togs bort, som var närvarande vid betatestet och var ett alternativ för att klara spel (enligt handlingen i alfa- och betaversionerna av spelet, Nathaniel och Daniels syskon) [8] [4] . Vissa spelskivor hade en "Corsairs II"-dekal bredvid namnet "Pirates of the Caribbean". Enligt vissa fans av serien matchade inte detta klistermärke innehållet i spelet [9] , och skaparna av Alexus och Morgan-moden utvecklade en modifiering av spelet som bättre motsvarade förväntningarna från Corsairs II [10] .

Spelet använde sig av grafikmotorn Storm Engine – som i tidigare och efterföljande spel i serien. Jämfört med förra spelet ("Corsairs: Curse of the Distant Seas") har grafikmotorn inte genomgått några betydande förändringar – endast mindre förbättringar har gjorts. På den tiden var motorn en av de bästa "marinmotorerna" [8] .

Det finns 3 patchar för spelet. Var och en av dem fixade många buggar och lade ibland till nya, samt gjorde ändringar i balansen och förbättrade spelets användbarhet [2] . I patch 1.01 lades möjligheten att fortsätta spelet efter att Black Pearl sjunkit [2] . Patch 1.02 återför vissa funktioner till spelet: kaptenens kapten och besättnings kapten, förlusten av master i en sjöstrid. Spelets bekvämlighet har förbättrats, spelbalansen och grafiken har genomgått förändringar. Förbättrad artificiell intelligens i spelet : om ett fientligt fartyg bestämmer sig för att lämna slagfältet, kommer det att avfyra kippels i ett försök att slå ner segel på förföljande fartyg [2] . I patch 1.03 analyserar AI-kontrollerade fartyg nu situationen mer exakt. Till exempel slutar de att använda buckshot om fiendelaget har blivit minimalt, de slutar använda knipel om fiendens segel är i ett bedrövligt tillstånd [2] [11] .

Recensioner och kritik

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar(PC) 66,63 % [22]
(Xbox) 68,99 % [23]
Metakritisk(PC) 64/100 [24]
(Xbox) 65/100 [25]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
1UP.comD+ (PC) [12]
C+ (Xbox) [13]
AllGame2,0 av 5 stjärnor2,0 av 5 stjärnor2,0 av 5 stjärnor2,0 av 5 stjärnor2,0 av 5 stjärnor(PC) [14]
2,0 av 5 stjärnor2,0 av 5 stjärnor2,0 av 5 stjärnor2,0 av 5 stjärnor2,0 av 5 stjärnor (Xbox) [15]
GameRevolutionC- [16]
GameSpot7.6/10 (PC) [5]
7.6/10 (Xbox) [17]
Spelspion2,0 av 5 stjärnor2,0 av 5 stjärnor2,0 av 5 stjärnor2,0 av 5 stjärnor2,0 av 5 stjärnor[arton]
IGN7.2/10 (PC) [19]
7.5/10 (Xbox) [20]
Xbox-missbrukare70 % [21]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Absoluta spel60 % [26]
" Hem PC "4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[27]

Spelet fick olika betyg från spelpressen, men de flesta av dem var blandade: I recensionen av Igromania rankades grafiken och atmosfären av sjöstrider positivt, till och med entusiastiskt. Men enligt deras åsikt finns det mycket mer negativa intryck från spelet. Bristen på utlovad handlingsfrihet väckte kritik. Av nackdelarna med fäktning noterades ett litet antal tillgängliga åtgärder (träff, block, retur och skott), liksom det faktum att motståndarna sällan blockerar. Ett obehagligt inslag i dialogerna noterades också - alltför många karaktärer säger samma fras som en hälsning - "vad är du skyldig?", och kvinnliga karaktärer talar med mansröster [3] . Men i guiden och genomgången fanns det inga klagomål på dialoger och svärdsmanskap, det var bara förvånande över hur spelarens pistol laddas om av sig själv [6] . På Absolute Games- portalen tillskrevs bristen på en filibuster-anda och den utlovade handlingsfriheten, såväl som många fel , till de största bristerna i detta spel . Frånvaron av att springa, hoppa och straffa under svärdsmanskap, "Choice boarding"-förmågan, som gör att du omedelbart kan komma nära nästan vilket fartyg som helst och börja gå ombord på det, såväl som sjöstrider i en storm [26] kritiserades . I GameSpots recension skrev de att spelupplägget, historien och grafiken överlag är bra, men ett stort antal mjukvarubuggar förstör intrycket. Obekväma kontroller noterades också: PC-versionen av spelet liknar spelet som portades från konsolen, och Xbox-versionen av spelet liknar den portade PC:n [5] .

Se även

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 Lista över releasedatum för Pirates of the Caribbean - Wikiguide  . spelmässigt. Hämtad 10 juni 2014. Arkiverad från originalet 10 juni 2014.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 Pirates of the Caribbean för PC . 1C-SoftKlab . Tillträdesdatum: 27 maj 2014. Arkiverad från originalet 27 maj 2014.
  3. 1 2 3 4 5 6 Stavitsky, Oleg. Dom > Pirates of the Caribbean . Hasardspel (17 februari 2004). Tillträdesdatum: 27 maj 2014. Arkiverad från originalet 27 maj 2014.
  4. 1 2 Stavitsky, Oleg. Spotlight > Spotlight Corsairs 2 . Hasardspel (30 september 2004). Hämtad 31 mars 2015. Arkiverad från originalet 6 april 2015.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 Greg Kasavin. Pirates of the Caribbean Review PC  . GameSpot (9 juli 2003). Tillträdesdatum: 27 maj 2014. Arkiverad från originalet 27 maj 2014.
  6. 1 2 3 4 5 6 Inspektör Lestrade. Guide och genomgång för Pirates of the Caribbean . Hasardspel (23 oktober 2003). Datum för åtkomst: 31 mars 2015. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  7. Pirates of the Caribbean - releasedatum, systemkrav, koder, kunskapsbas för spelet Pirates of the Caribbean på Games.mail.ru - [email protected] . [email protected]. Hämtad 31 mars 2015. Arkiverad från originalet 8 april 2015.
  8. 1 2 Kuzmenko, Alexander. Första hand > Första hand . Hasardspel (28 maj 2004). Hämtad 31 mars 2015. Arkiverad från originalet 6 april 2015.
  9. Chechulin, Stepan. Spel: CD-Mania . Hasardspel (augusti 2004). Datum för åtkomst: 31 mars 2015. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  10. A&M Corsairs . legend.seaward.ru Datum för åtkomst: 31 mars 2015. Arkiverad från originalet 22 mars 2016.
  11. Pirates of the Caribbean v1.03 . playground.ru (17 oktober 2003). Hämtad 31 mars 2015. Arkiverad från originalet 8 april 2015.
  12. 1UP Staff. Pirates of the Caribbean Review PC  . 1UP.com . Hämtad 27 maj 2014. Arkiverad från originalet 11 juli 2013.
  13. Mark McDonald. Pirates of the Caribbean Review Xbox  (engelska) . 1UP.com . Hämtad 27 maj 2014. Arkiverad från originalet 11 juli 2013.
  14. Scott Alan Marriott. Pirates of the Caribbean Översikt PC  (engelska) . alla spel . Hämtad 27 maj 2014. Arkiverad från originalet 11 juli 2013.
  15. Scott Alan Marriott. Pirates of the Caribbean Översikt Xbox  (engelska) . alla spel . Tillträdesdatum: 27 maj 2014. Arkiverad från originalet 27 maj 2014.
  16. Johnny_Liu. Pirates of the Caribbean Review  . Game Revolution (1 augusti 2003). Hämtad 27 maj 2014. Arkiverad från originalet 11 juli 2013.
  17. Greg Kasavin. Pirates of the Caribbean Review Xbox  (engelska) . GameSpot (9 juli 2003). Tillträdesdatum: 27 maj 2014. Arkiverad från originalet 27 maj 2014.
  18. Allen Rausch. Pirates of the Caribbean Review  . GameSpy (12 juli 2003). Hämtad 27 maj 2014. Arkiverad från originalet 11 juli 2013.
  19. ↑ Pirates of the Caribbean om denna speldator  . IGN . Tillträdesdatum: 27 maj 2014. Arkiverad från originalet 27 maj 2014.
  20. Aaron Boulding. Pirates of the Caribbean Review Xbox  (engelska) . IGN (2 juli 2003). Hämtad 27 maj 2014. Arkiverad från originalet 18 juli 2013.
  21. kitt. Pirates of the Caribbean Review  . Xbox Addict (17 juli 2003). Hämtad 27 maj 2014. Arkiverad från originalet 11 juli 2013.
  22. Pirates of the Caribbean (PC  ) . Spelrankningar . Hämtad 27 maj 2014. Arkiverad från originalet 2 januari 2013.
  23. Pirates of the Caribbean (Xbox  ) . Spelrankningar . Hämtad 27 maj 2014. Arkiverad från originalet 11 juli 2013.
  24. Pirates of the Caribbean (PC  ) . Metakritisk . Tillträdesdatum: 27 maj 2014. Arkiverad från originalet 29 januari 2013.
  25. Pirates of the Caribbean (Xbox  ) . Metakritisk . Hämtad 27 maj 2014. Arkiverad från originalet 11 juli 2013.
  26. 1 2 Mikhail 'Redguard' Kalinchenkov. Pirates of the Caribbean . Absolute Games (12 augusti 2003). Tillträdesdatum: 27 maj 2014. Arkiverad från originalet 27 maj 2014.
  27. Andrey Grabelnikov. Havet är oroligt - två  // Home PC: magazine. - 2003. - Nr 8-9 . - S. 100-101 .

Länkar