Autobattler

Den stabila versionen checkades ut den 29 juli 2022 . Det finns overifierade ändringar i mallar eller .

Auto battler ( eng.  auto battler ), eller auto chess ( eng.  auto chess ), är en undergenre av datorstrategispel , där spelet är uppdelat i två alternerande steg: förberedelsestadiet, där spelarna placerar karaktärer på brädan , och stridsstadiet, där spelarkaraktärerna slåss mot varandra utan direkt mänsklig kontroll. Genren blev populär i början av 2019 tack vare Dota Auto Chess , varefter stora spelstudior började släppa spel i denna genre, inklusive Teamfight Tactics , Dota Underlords och Hearthstone's Battlegrounds .

Spelupplägg

Autobattlers tenderar att ha flera spelare som slåss mot varandra i ett "man för sig själv"-läge, liknande Battle Royales . Varje spelare placerar enheter på planen (kallas undersåtar i vissa spel), och försöker bygga ett så starkt lag som möjligt. När spelarna är klara med att välja sina startenheter arrangerar spelet en serie 1 mot 1-dueller mellan spelarna. Under striden slåss enheterna som satts av båda spelarna mot varandra i automatiskt läge, och spelarna har ofta inget sätt att påverka förloppet av slaget. I slutet av striden förlorar förloraren några hälsopoäng , och spelet går tillbaka till scenen för att placera enheter [1] [2] . Efter varje strid har spelarna möjlighet att köpa nya enheter. När du skaffar flera enheter av samma typ kan spelaren kombinera dem för att få en starkare variant av krigaren; dessutom tillhör varje enhet en kategori, och krigare får bonusar om det finns flera enheter från samma kategori i laget. Om spelaren efter nästa strid inte har några hälsopoäng, elimineras han från matchen [3] .

Historik

Det första spelet i autobattler-genren är Pokemon Defense , en anpassad karta för Warcraft III [4] . Men genren som sådan dök upp efter lanseringen av Dota Auto Chess , en anpassad karta för Dota 2 skapad av den kinesiska studion Drodo Studio i januari 2019 [5] . Populariteten för denna mod, som nådde över 8 miljoner spelare i maj 2019, ledde till födelsen av genren, och källkartorna för Warcraft III glömdes till stor del [4] [6] . Genrens första fristående spel var Valves Dota Underlords , följt av releasen av Riot Games Teamfight Tactics in League of Legends och Blizzard Entertainments Battlegrounds in Hearthstone [7] [8] [9] . Drodo Studio släppte också en fristående version av deras spel 2019 [10] .

Anteckningar

  1. Cox, Matt Spawn Point: Vad i hela friden är en bilkämpe? . Sten, papper, hagelgevär . Hämtad 3 augusti 2019. Arkiverad från originalet 3 augusti 2019.
  2. Goslin, Austen Blizzard tillkännager Hearthstone Battlegrounds, en ny autobattler som utspelar sig i Warcraft-  universumet . Polygon (1 november 2019). Hämtad: 9 november 2019.
  3. Grayson, Nathan A Guide To Auto Chess, 2019 års mest populära nya spelgenre . Kotaku . Hämtad 21 juli 2019. Arkiverad från originalet 3 juli 2019.
  4. ↑ 1 2 Goslin, Austen Vilken autostrider ska du spela : Teamfight Tactics, Underlords eller Dota 2 Auto Chess  . Polygon (27 juni 2019). Hämtad: 12 juli 2021.
  5. Detta nya anpassade Dota 2-läge är mycket mer populärt än   Artifact ? . PCGamesN . Hämtad: 23 november 2019.
  6. Dota Auto Chess-spelares antal toppar åtta   miljoner ? . PCGamesN . Hämtad: 24 november 2019.
  7. Valves 'Dota Underlords' har äntligen kommit till App Store och Google Play med Cross Platform Play och   Progression ? . Touch Arcade (20 juni 2019). Hämtad: 24 november 2019.
  8. Gilliam, Ryan Riot Games gör sitt eget League of Legends Auto Chess  -spel . Polygon (10 juni 2019). Hämtad: 24 november 2019.
  9. Hearthstone Battlegrounds är precis vad spelet  behövde . Kotaku Australien 12 november 2019. Hämtad: 23 november 2019.
  10. ↑ Gilliam , Ryan Auto Chess skapare som tar med fristående spel till PC senare i år  . Polygon (10 juni 2019). Hämtad: 24 november 2019.