Samlarkortsspel

Ett samlarkortspel (CCG, eng.  Collectible Card Game, Trading Card Game [a] ) är ett slags bräd- och datorspel . Till skillnad från traditionella kortspel använder samlarkortspel speciella kort som liknar handelskort . I stora samlarkortspel kan det finnas tusentals olika kort. Du kan inte köpa alla befintliga kort samtidigt; istället förväntas spelarna köpa kort i små uppsättningar och bygga sina egna individuella kortlekar. Själva spelet spelas mellan spelare med olika regler, som kan variera mycket från spel till spel.

Allmänna egenskaper hos KKI

Det finns ett stort antal CCG:er från olika förlag. Varje KKI har sin egen struktur, sina egna regler, sina egna kort. Men de har gemensamma drag.

Detaljer

Utöver de allmänna reglerna som beskrivs i instruktionerna har varje kort sina egna effekter och funktioner, som beskrivs direkt på kortet. Dessutom är korten dekorerade med mönster som vanligtvis motsvarar kortets betydelse.

I CCG gör spelaren själv sin egen kortlek (formade set säljs för nybörjare - " starter "). Däckbildning möjliggör variation i spelet och låter spelaren använda sin strategi och taktik. Eftersom antalet olika kort i en CCG kan överstiga standardlekstorleken i storleksordningar och de själva ofta skiljer sig åt i unika egenskaper, blir antalet möjliga kortlekar nästan oändligt. Men det finns vanligtvis få verkligt konkurrenskraftiga kortlekar, särskilt inom samma utgåva.

Förutom nybörjare säljs även " boosters " - uppsättningar av slumpmässigt utvalda kort. Till exempel i Magic: The Gathering består en booster av 15 kort av varierande sällsynthet. Med tanke på att det i TCGs vanligtvis finns dussintals varianter av kort av varje sällsynthet, är det lätt att förstå att sällsynta kort är mycket dyrare och det kan vara mycket svårt att få dem.

Även om vissa spel använder tärningskast , tillhandahålls huvudelementet av slumpmässighet naturligtvis av korten själva, som kan spela ut på tusentals sätt. "Unsettled" kan tillåta dig att vinna en match mot vem som helst, även det starkaste proffset. Den verkliga behärskningen är förmågan att göra däck som är minimalt benägna att "osammanhängande".

Dessa spel kallas samlarobjekt eftersom antalet kort är mycket större än vad en spelare använder, och det är omöjligt att köpa alla befintliga kort på en gång. Förutom själva själva spelprocessen blir det viktigt för spelaren att få kort som anses sällsynta. Man kan säga att processen att byta, köpa, sälja kort är en av de ingående delarna av det nöje som spelarna får från CCG och den inkomst som producenterna får. Många spelare samlar temasamlingar; till exempel, i Magic: The Gathering, är det vanligt att samla varelsekort av en typ - alver, änglar, bestar och många andra.

Det är vanligt i många CCG:er att ge ut en begränsad upplaga av speciella iriserande "folie"-kort. De är vanligtvis värderade till en och en halv till två gånger dyrare än vanligt och är mycket ofta ett samlarobjekt.

Historik

Att samla baseballkort  är en traditionell hobby i USA som går tillbaka till mitten av 1800-talet . Från basebollkort till CCGs, det fanns ett men mycket viktigt steg kvar - kodifierade regler och funktioner skrivna på korten. Och Allegheny Card Company övervann detta steg och släppte en uppsättning med 104 kort med bilder av basebollspelare. Spelet visade sig vara impopulärt och är nu bara känt för samlare [2] .

Återigen, konceptet CCG utvecklades av matematikern Richard Garfield , som släppte Magic: The Gathering 1993 . 1997 beviljades ett paraplypatent till Wizards of the Coast , som täcker praktiskt taget alla typer av samlarspel (nuvarande och framtida). [3] Patentrelaterade tvister mellan Wizards of the Coast och Pokemon USA avgjordes utanför domstol, detaljer är hemligstämplade. [fyra]

Anteckningar

Kommentarer

  1. Collectible Card Game (CCG) är också känt som Trading Card Game (TCG), Customizable Card Game, Expandable Card Game (EKG - se Age of Empires II) eller helt enkelt som kortspel. Sådana termer används ofta omväxlande på grund av upphovsrätt och marknadsföringsstrategier från spelutvecklingsföretag [1] .

Källor

  1. Frank, Jane. Rollspel och samlarkortspelskonstnärer: En biografisk ordbok. - 2013. - S. 2-3.
  2. Gammal kartong: Vintage baseballkort . Hämtad 15 september 2009. Arkiverad från originalet 8 juli 2009.
  3. espacenet - Bibliografiska data . Hämtad 15 september 2009. Arkiverad från originalet 10 september 2009.
  4. Pokémon USA, Inc. och Wizards of the Coast, Inc. Lös tvist | Business Wire | Hitta artiklar på BNET

Länkar

Se även