Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots | |
---|---|
| |
Utvecklaren | Kojima Productions |
Utgivare | Konami |
Del av en serie | metallredskap |
Utgivningsdatum |
12 juni 2008 20 juni 2008 |
Version | 2.00 |
Genre | smygaktion |
Åldersbetyg _ |
BBFC : 15 - 15 Certifikat CERO : D - Ålder 17 och uppåt ESRB : M - Mogen OFLC (A) : MA15+ - Mogen OFLC (NZ) : R16 - Begränsad 16 PEGI : 18 USK : 18 |
Skapare | |
Ledare |
Hideo Kojima Shuyo Murata |
Producenter |
Hideo Kojima Kenichiro Imaizumi |
Spel designer | Yoji Shinkawa |
Manusförfattare |
Hideo Kojima Shuyo Murata |
Målare | Yoji Shinkawa |
Kompositörer |
Harry Gregson-Williams Nobuko Toda |
Tekniska detaljer | |
Plattform | Playstation 3 |
Spellägen | single player , multiplayer ( Metal Gear Online ) |
Bärare | Blu-ray Disc , digital distribution |
Kontrollera | DualShock 3 , Sixaxis |
Officiell sida | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ( Japan. メタル ギア ・ ソリッド ・ ・ ガンズ ・ オブ ・ ザ パトリオッツ パトリオッツ パトリオッツ パトリオッツ パトリオッツ パトリオッツ パトリオッツ パトリオッツ パトリオッツ パトリオッツ パトリオッツ パトリオッツ パトリオッツ パトリオッツ ри ри vene: Gandza both DZA to the pathor ) -a tredimensionellt videospel tillverkat i genren stealth studios skapat Kojima Productions och publicerat av Konami . Enligt Hideo Kojima , spelets främsta speldesigner och skribent, är Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots det sista spelet om den legendariska soldaten Solid Snakes äventyr , men inte desto mindre inte det sista spelet i Metal Gear-serien . Spelet släpptes samtidigt över hela världen förutom Ryssland den 12 juni 2008, 10 år efter releasen av Metal Gear Solid och 20 år efter releasen av Metal Gear [1] [2] . Utgivningen i Ryssland på engelska ägde rum den 20 juni 2008 . Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots är exklusivt till Sony PlayStation 3 [3] -spelsystemet .
Guns of the Patriots har vunnit kritikerros över hela världen och har blivit framröstad till "Årets spel" av flera publikationer ; GameSpot kallade spelet "tekniskt felfritt" [4] . Den totala försäljningen uppgick till mer än 5 miljoner exemplar världen över [5] . Det sålde runt 1 300 000 exemplar den första dagen, vilket gör det till det snabbast sålda spelet på PlayStation 3, men trots detta lyckades det inte slå Grand Theft Auto IV :s försäljningsrekord.
Spelaren antar rollen som Solid Snake , som är skicklig i smygpenetration, närkamp (CQC ) och traditionella stridstekniker [6] . Den fasta kameran som användes i tidiga spel i Metal Gear-serien har ersatts med en tredjepersonsvy. Spelaren har möjlighet att växla kameran till "se från bakom axeln" vid siktning, såväl som till förstapersonsvy.
En av innovationerna i spelet är stressindikatorn. Denna statistik minskar vid icke-dödliga attacker och beror på många saker som händer på slagfältet. Stressorer (som temperaturfluktuationer, dålig lukt och att bli jagad av fiender) ökar Snakes stressnivå, vilket leder till obehagliga konsekvenser: svårigheter att sikta, frekvent smärta och sannolikheten för medvetslöshet vid kollisionen. För att lugna ner sig kan huvudpersonen äta, dricka, röka eller läsa vuxentidningar [7] .
I strid har Snake tillgång till en uppsättning prylar. OctoCamo-dräkten låter dig reproducera texturen på vilken yta som helst, vilket minskar sannolikheten för att Snake upptäcks av fienden. Solid Eye-enheten upptäcker föremål och fiendesoldater och kan även användas som mörkerseende eller kikare. Enheten innehåller också en karta som visar platsen för de närmaste tecknen [8] . En hotindikator ingick i spelet, vars indikator beror på närheten av motståndare till Snake.
Metal Gear Mk.II är en liten robotassistent (sedan ersatt av Mk.III) som alltid följer Snake och tillhandahåller funktionerna som en walkie-talkie och en meny i spelet. Roboten kan användas för att bedöva fiender, spaning och interagera med omgivningen [9] . Prototypen var roboten med samma namn från spelet Hideo Kojima Snatcher . Roboten dyker också upp i början av varje enskild akt i spelet, även om dess möjligheter för närvarande inte är tillgängliga för spelaren.
Så fort Drebin-menyn blir tillgänglig för spelaren har han möjlighet att byta Drebin-poäng mot vapen, utrustning och ammunition; de kan köpas var som helst och när som helst. Prisförhållandet mellan vapen och poäng beror på hur intensiva huvudpersonens slagsmål med motståndare var (med en hög indikator är priserna högre). Dessutom kan Drebin köpa varor från Snake till reducerade priser.
Spelet har ett virtuellt läge, liknande det som var i tidigare spel. Det låter dig bemästra användningen av vapen och kontroll av huvudpersonen [7] .
Metal Gear Solid 4 utspelar sig 2014, 9 år efter händelserna i Metal Gear Solid och 5 år efter Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [10] . Planeten är fast i krig, som har blivit det enda sättet att lösa nationella konflikter; krig förs av privata militära företag. För att underlätta kontrollen uppfanns systemet "Sons of the Patriots " . Genom införandet av nanomaskiner i sina soldaters kropp kan företag helt kontrollera sitt beteende på slagfältet, samt fastställa förbud mot användning av vapen av obehöriga personer. Liquid Ocelot är på väg att stjäla Sons of the Patriots-systemet. Snake, som nu bor med Dr. Hal "Otacon" Emmerich och Olga Gorlukovichs dotter Sunny, åldras snabbt som en klon, med mindre än ett år kvar att leva. Snakes tidigare befälhavare, Roy Campbell, ger honom ett sista uppdrag - att förstöra Liquid. Snake håller med och reser till krigszonen i Mellanöstern där Liquid gömmer sig.
Snake infiltrerar området där Liquids armé är baserad och får order om att träffa en närliggande amerikansk arméavdelning. Dr. Emmerich ger radiostöd till Snake och får hjälp på plats av en liten Metal Gear Mk II-robot. På vägen till mötesplatsen stöter Snake på Drebin 893, en svartmarknadshandlare som injicerar Snake med nanomaskiner som gör att han kan använda den senaste generationens vapen. När Snake når mötesplatsen konfronteras Snake av en patrullgrupp ledd av sin gamla vän Meryl Silverburgh och får reda på var Liquid befinner sig. Snake går vidare, men så fort han äntligen lyckas ta sig till Liquid avger han en signal som immobiliserar Snake, patruller och andra soldater utrustade med nanomaskiner. Efter hösten ser Snake Dr. Naomi Hunter, som en gång injicerade honom med FOXDIE-viruset. Johnny Sasaki, den enda soldaten som inte påverkas av signalen, tar Snake i säkerhet.
I ett kodat meddelande avslöjar Naomi att hon var tvungen att göra research för Liquid och ber Snake om hjälp. Snake reser till Sydamerika och konfronteras med Vamp och en okänd cyborg. Han lyssnar sedan på Drebins budskap om Patriots, de nätverksanslutna AI-produkterna som styr nanomaskinerna.
Snake lokaliserar Naomi, som avslöjar att Liquid kommer att använda Big Boss biometriska data som en nyckel till Patriot-systemets kärna och ta kontroll över Sons of the Patriot-vapensystemet. Efter att ha kört ett test drar hon slutsatsen att Snakes snabba åldrande beror på gener, och FOXDIE-viruset kommer att döda honom inom sex månader. Snake använder ett dödligt nytt prov av FOXDIE-viruset och förvandlar sig själv till ett gående biovapen. Med hjälp av Drebin och Raiden (nu en cyborg-ninja) lyckas Snake och Naomi fly landet. Efter en spänd kamp med Vamp springer Raiden, trots att han är svårt skadad, med Snake.
Naomi förklarar att Big Boss kvarlevor är i händerna på en motståndsgrupp från Östeuropa. Snake leds av en medlem av motståndet till deras ledare, Eve, nu känd som Big Mama. Hon säger att hon är surrogatmamma till Snake and Liquid, som skapades som en del av kloningsprojektet. Liquids militära styrkor attackerar Snake, medan Big Mama är på väg att flytta Big Boss kvarlevor i säkerhet. Snake hjälper Big Mama att fly till floden (som är där Big Bosss kvarlevor faktiskt förvaras), men springer in i Liquid före honom. Liquid säger att han inte längre behöver Big Boss kropp, och att han redan har lyckats komma in i Sons of the Patriots-systemet tack vare driften av trojanen . De amerikanska trupperna dyker upp och beordrar Liquid att kapitulera, men han inaktiverar deras vapensystem och förstör dem.
Liquid kastar Big Boss kropp i elden, Big Mama försöker rädda honom. Snakes försök att rädda henne slutar med att bli allvarligt bränd. Liquid och Naomi flyr, men Emmerichs robot sänder framgångsrikt en videosignal från Liquids båt. Liquid planerar att förstöra kärnan i Patriots system genom att kärnvapen med en Metal Gear REX- kanon och sedan ta kontroll över själva systemet. För att göra detta behöver han en kärnstridsspets från ett lager på Shadow Moses Island.
Snake infiltrerar Shadow Moses Island. När han når hangaren där REX förvaras , hittar han Wump och Naomi där och får reda på att vapnet har blivit stulet. Raiden går med Snake och dödar Wump. Naomi avslöjar att hon har cancer och att nanomaskinerna i hennes kropp har hållit tillbaka sjukdomen. Knäckt av ånger efter sina misstag inaktiverar Naomi sina nanomaskiner och dör. Snake och Raiden använder den fortfarande fungerande REX för att fly den kollapsande hangaren. När de når hamnområdet anländer Liquid och piloterar Metal Gear RAY . Snake engagerar honom.
Efter förstörelsen av båda robotarna är Snake immobiliserad, och Liquid demonstrerar Outer Haven , en enorm ubåt som kan förverkliga hans plan. Liquid beordrar ubåten att krascha in i kajen där Snake ligger, men Raiden räddar sin kamrat. USS Missouri (BB-63) har dykt upp och börjar bombardera Outer Haven och tvingar fienden att dra sig tillbaka.
Ombord på USS Missouri ger Mei Ling (nu en amerikansk marinekapten) order att avlyssna Outer Haven . Snake, Meryl och Johnny tar tillfället i akt och går ombord på ubåten. När fiendens soldater inleder en hård attack, bestämmer Meryl och Johnny sig för att hålla dem borta så att Snake kan komma till kärnan i systemet. Han övervinner den sista försvarslinjen, men tappar alltid styrka. Efter att ha nått kärnan använder huvudpersonen roboten för att ladda ner viruset till systemet och inaktivera det.
Viruset förstör inte bara den artificiella intelligensen som skapats av Liquid, utan hela Patriot-systemet. Snake klättrar i Outer Haven- tornet . Mellan Snake och Liquid börjar den sista striden, huvudpersonen besegrar sin motståndare.
I slutet försonas Meryl med sin farbror Roy Campbell och gifter sig därefter med Johnny. På bröllopet berättar Drebin om sitt förflutna och sin roll i patrioternas planer. Han säger att Meryls patrullgrupp omedvetet följde patrioternas order, men nu är alla medlemmar i truppen, såväl som Drebin, fria. Dr. Emmerich ser Sunny ha roligt på bröllopet och bestämmer sig för att ge henne ett normalt liv. Raiden återförenas med Rosa, efter att tidigare ha fått veta att hennes förhållande till Campbell bara var en front för att skydda Raidens familj från patrioterna. Snake anländer till kyrkogården och, stående vid Big Boss och Grey Fox gravar, försöker han begå självmord för att undvika att förvandlas till ett biovapen. Han kan dock inte skjuta sig själv. Big Boss och Zero, en immobiliserad man i rullstol, dyker upp vid graven; Snake är förvånad över att Big Boss fortfarande lever. Big Boss förklarar att kroppen som brändes i Östeuropa var den av hans tredje klon, Solidus Snake, och att Patriots ursprungligen var en tolkning av viljan från Big Boss tidigare mentor. Patrioterna grundades av Major Zero, Eva, Ocelot, Sijint, Para-Medic och Big Boss. Deras makt växte med tiden, men snart delades organisationen upp i två motsatta grupper: Zero-gruppen, som ville ha fullständig kontroll över vad som hände i världen, och Big Boss-gruppen, som drömde om att skapa en militär värld. Big Boss avslöjar också att Ocelot medvetet använde nanomaskiner och hypnoterapi för att implantera Liquids personlighet i sig själv. Genom att säga detta inaktiverar Big Boss Zeros livstöd.
Big Boss informerar Snake om att nanomaskinerna som Drebin injicerade i honom innehåller en ny stam av FOXDIE-viruset utformad för att utrota gamla prover av viruset. Därför är närvaron av Snake kapabel att döda Big Boss, och han själv riskerar inte att bli ett biologiskt vapen. Big Boss försonas med Snake och dör i hans famn. Snake bestämmer sig för att leva fredligt med Emmerich and the Sunny, och lovar att leva så länge som möjligt för att se den nya värld han var med och skapade.
Handlingen i Metal Gear Solid 4 är uppdelad i 5 akter, kompletterad efter de sista krediterna med en epilog-debriefing, successivt kallad "Liquid Sun" ( eng. Liquid Sun ), "Solid Sun" ( eng. Solid Sun ), "Third" Sun" ( eng. Third Sun ), "Two Suns" ( English Twin Suns ), "Old Sun" ( English Old Sun ), "Naked Sin" ( English Naked Sin , även "Naked Son", engelska Naked Son ).
Spelet tillkännagavs först vid Tokyo Game Show 2005. Det presenterades som en humoristisk och abstrakt maskin som skildrar karaktärer från spelet Metal Gear Solid 3 ; sloganen var "No Place to Hide" ( ryska: Det finns ingen plats att gömma sig ).
Hideo Kojima ville skapa en ny spelstil i en fullskalig krigszon. Han ville också behålla alla element av stealth i spelet, och därför var utvecklingsteamet tvunget att överge det ursprungliga konceptet "No Place to Hide". Mellanöstern namngavs ursprungligen som en militär zon. Införandet av flera platser i spelet underströk Kojimas ursprungliga avsikt att skildra en fullskalig global konflikt.
Under utvecklingen uppgav Kojima officiellt flera gånger att spelet skulle skapas exklusivt för en konsol, men dessa uttalanden ifrågasattes periodvis. Tvivel bland spelare som inte hade en PlayStation 3 kvarstod även efter lanseringen av spelet [11] [12] .
Efter releasen av Metal Gear Solid 3: Snake Eater meddelade Hideo Kojima att han lämnar sin position som chef för Metal Gear -projektet , och Metal Gear Solid 4 skulle utvecklas under ledning av en annan person. Som ett skämt utsågs Alan Smithee till den nya handledaren , och sedan rapporterades det att Shuyo Murata, medskapare av MGS3 och skapare av spelet Zone of the Enders: The 2nd Runner , utsågs till positionen . Han designade även påskäggen i spelen Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty och Metal Gear: Ghost Babel . Efter motreaktionen från fans av serien, rapporterades det att Kojima skulle regissera spelet tillsammans med Murata [13] .
I januari 2008 var projektet, enligt utvecklarna, nästan färdigt och flyttades till betatestningsstadiet [14] . Den 26 februari 2008 meddelade Sony att ett specialutgåva MGS4 -spel skulle släppas den 12 juni 2008 för marknader runt om i världen [15] .
Guns of the Patriots påstods vara det första PlayStation 3-spelet som tar upp 50 GB Blu-ray Disc- utrymme [16] även med filkomprimering.
I de tidiga stadierna av utvecklingen tänkte Kojima på ett slut där Snake och Otacon blir kriminella och därefter döms till döden [17] ; idén avvisades av resten av utvecklarna.
I augusti 2009, på frågan om en trofépatch skulle släppas för PlayStation Network -tjänsten , bad Kojima Productions medarbetare Sean Istone om "ha tålamod". Detta uttalande gav anledning att tro att den uppdaterade versionen av spelet kommer att innehålla en patch som låser upp prestationsbelöningar [18] . Den 3 november 2010 publicerades en samling av MGS4- konst "Greatest Hits", som hade inskriptionen "Trophies" ( ryska: Trophies ) i det övre högra hörnet . Men då sades det att detta var ett tryckfel [19] , och inskriften förekom inte längre i efterföljande tryckta upplagor. Ofta (vanligtvis på Internet) fanns det falska rapporter om den förestående utgivningen av en trofélapp [20] . Den 11 juli 2012 tillkännagavs dock en patch som inkluderar prestationsbelöningar i spelet. Patchen släpptes den 6 augusti 2012. Förutom troféer tillät patchen en fullständig installation av spelet på hårddisken, vilket tog bort nedladdningar mellan akter [21] .
Soundtracket till originalspelet komponerades av Harry Gregson-Williams (hans tredje soundtrack för Metal Gear Solid-serien ) [22] och Nobuko Toda, kompositör för Metal Gear Acid och Metal Gear Acid 2 [23] . Konami-anställda Shuichi Kobori, Kazuma Jinnochi, Akihiro Honda och Sota Fujimori [24] bidrog också till soundtracket . I de senare stadierna av spelets utveckling gick GEM Impact-personalen Yoshitaka Suzuki och Takahiro Izutani med i projektet ; deras arbete leddes av Norihiko Hibino [25] . I en intervju sa Hibino att kompositörerna skrev totalt 90 minuter musik för spelscenerna, men bara 15 minuter av hela materialet ingick i soundtracket [26] .
Två huvudsakliga musikaliska teman skapades för spelet. Öppningslåten "Love Theme" komponerades av Nobuko Toda och framfördes av Jackie Presti. Ennio Morricones avslutningstema "Here's to You" framfördes av Lisbeth Scott. Före den officiella releasen av spelet, låten "MGS4 - Theme of Love - Smash Bros. Brawl Version, tidigare avsedd för inkludering i Super Smash Bros. Bråk (Shadow Moses nivå) [27] . Låten "Metal Gear Solid Main Theme" fanns inte med på soundtracket. I en intervju med Electronic Gaming Monthly sa Norihiko Hibino att företaget hade svårt med "ryska kompositörer som kände att den här temalåten hade blivit stulen"; han beskrev ett fall där en grupp ryska journalister från tidskriften Igromania presenterade en komposition av Georgy Sviridov för Hideo Kojima och anklagade utvecklarna för plagiat. Hibino betonade att "de egentligen inte gjorde något sådant", och ändå "var företaget sympatiskt för situationen" och bestämde sig för att ta bort musiken från spelet [28] .
Spelets officiella soundtrack släpptes den 28 maj 2008 av Konami Digital Entertainment (katalognummer GFCA-98/9) [29] . Den består av två skivor och innehåller 47 spår. Soundtrackalbumet kom med en begränsad upplaga av originalspelet [30] .
Vid en presskonferens som hölls den 13 maj 2008 tillkännagav Hideo Kojima starten på en marknadsföringskampanj och tillkännagav ingående av avtal med flera företag som gick med på att marknadsföra spelet. Spelet innehåller Apple -datorer och bildskärmar , och ett av föremålen i spelet är iPod , som används av huvudpersonen för att lyssna på musik. ReGain Energy Drinks-produkter används som Snakes mentala tillståndsförstärkare. Naomi och Vamp använder mobiltelefoner från Sony Ericsson [31] . Dessutom finns motorcyklar från varumärkena Triumph Bonneville och Speed Triple med i spelet .
Med hjälp från Ubisoft inkluderade spelet en upplåsbar kostym för Altair, en karaktär i Assassin's Creed . Inledningsvis var denna innovation tänkt som ett aprilskämt, men Kojima meddelade senare att kostymen skulle vara med i spelet [32] .
Konami planerade ursprungligen att hålla ett releaseevenemang i Tokyo, men några anställda backade, med hänvisning till "deltagarnas säkerhet" (i ljuset av massakern i Akihabara den 8 juni 2008 ) [33] [34] .
Den 15 juni 2009, ett år efter spelets release, återutsläppte Konami MGS4 som en del av Sonys samling Greatest Hits [35] .
Den begränsade upplagan släpptes samtidigt som den vanliga upplagan och var en utökad version av originalet. Den begränsade upplagan inkluderade Guns of the Patriots -spelet , en konstbok med konstverk av Yoji Shinkawa , en skapelsehistorisk Blu-ray-skiva, en del av spelets soundtrack (endast låtar komponerade av Harry Gregson-Williams). Den begränsade upplagan distribuerades endast av GameStop i USA, EB Games i Kanada [36] och Play.com i Storbritannien [37] .
Den nordamerikanska utgåvan av spelet, medföljande DualShock 3 trådlösa handkontroll , började säljas den 12 juni 2008 (prissatt till $499 ) . Den vanliga upplagan släpptes samma dag [38] . En japansk utgåva av spelet släpptes också under namnet Guns of the Patriots Welcome Box , som inkluderade DualShock 3- och Sixaxis-kontrollerna [39] .
Sony tillkännagav också en begränsad upplaga av spelet Guns of the Patriots Limited Edition tillgänglig för förbeställning . Tillkännagivandet i Japan ägde rum den 18 mars 2008 (listat pris för satsen var 51 800 yen ) [40] , och satsen började säljas den 25 mars [41] . Samma paket blev tillgängligt för förbeställning i Nordamerika den 19 maj 2008 för $600 [42] . David Reeves meddelade att den begränsade upplagan av spelet även kommer att finnas tillgänglig på den europeiska marknaden.
Enligt Konami överträffade spelet 3 miljoner exemplar världen över på sin första releasedag [43] . Enligt Enterbrain sålde Guns of the Patriots 476 334 exemplar i Japan under de första fyra dagarna, vilket gör det till ett av de mest sålda PlayStation 3-spelen; PlayStation 3 såldes tillsammans med kopior av spelet [44] . Försäljningssiffran för själva konsolen, som vid den tiden var cirka 10 000 enheter, ökade till 77 208 enheter efter den första veckan av release [44] . Spelet rankades 11:e som det mest sålda datorspelet i Japan och sålde 686 254 exemplar [45] . Enligt Chart-Track var Guns of the Patriots det näst snabbast sålda PlayStation 3-spelet i Storbritannien, efter Grand Theft Auto IV [46] . Konami rapporterade att försäljningen av MGS4 i Europa översteg 1 miljon exemplar under den första veckan, med 25 000 begränsade upplagor "sålda omedelbart" [47] . I USA var MGS4 storsäljaren för juni 2008 och sålde 774 600 exemplar; PS3-konsolförsäljningen fördubblades från föregående månad [48] . I december 2009 översteg den världsomspännande försäljningen av spelet 5 miljoner. Hittills är spelet fortfarande bland toppsäljarna [49] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 93,56 % [63] |
Metakritisk | 94 % [51] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
1UP.com | A- |
kant | 8/10 [50] |
EGM | 94 % [51] |
Eurogamer | 8/10 [52] |
Famitsu | 40/40 [53] |
Game Informer | 10/10 [55] |
GamePro | 5/5 [54] |
GameSpot | 10/10 [56] |
GameTrailers | 9.3/10 [57] |
IGN | 10/10 [58] |
OPM | 10/10 |
X Spela | 5/5 [59] |
Giantbomb.com | 5/5 |
CVG | 9,5/10 [60] |
GMaster | 97 % [61] |
PSM3 | 9,5/10 [62] |
Metal Gear Solid 4 fick positiva recensioner från kritiker, med en Metacritic-poäng på 94 % [51] och en Game Ranking -poäng på 93,56 % [63] . Den första recensionen publicerades i brittiska PlayStation Official Magazine , där det sades att " MGS4 ändrar ständigt taktik och blir bättre och bättre varje gång" [64] . Spelet fick ett betyg på 10/10 från Game Informer [65] ; den fick betyget 5/5 på GamePro i alla kategorier (grafik, kontroller, ljud och story) [66] . Spelet fick också toppbetyg från PlayStation: The Official Magazine (5/5) [67] , Famitsu (40/40) [68] och Empire [69] . På IGN fick spelet poäng på 9,9/10 (UK) [70] , 9,5/10 (Australien) [71] och 10/10. IGN:s videorecension noterade att MGS4 är "ett av de bästa spelen som någonsin gjorts " . Spelet fick betyget 8/10 från Edge magazine [50] och Eurogamer [52] . GameSpot gav det ett betyg på 10/10, vilket också sa att Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots är "det mest tekniskt avancerade spelet som finns" [73] . MGS4 var ett av endast fem spel som fick toppbetyg samtidigt på både IGN och GameSpot , och ett av sju spel som fick toppbetyg från GameSpot .
Recensenter var särskilt uppskattande för det sätt på vilket spelet avslutade serien. Eurogamer sa vid detta tillfälle: "Du kan inte ens leta efter ett mer roligt, förnuftigt, ambitiöst och inspirerande slut" [52] . IGN ansåg att resultatet "förbättrar MGS-seriens formel och introducerar många nya idéer" [71] . Edge magazine påstod att "spelet säkerligen kommer att glädja fansen eftersom det är oöverträffat" [50] . Dessutom utsågs spelet till det bästa bland hela serien [70] .
Spelet har också kallats ovanligt trist och tråkigt för ett tv-spel. Kotakus hemsida sa, " Metal Gear Solid 4 är ganska ovanligt eftersom det gör dem intresserade av något annat, som en direkt väg till nederlag eller en interaktiv tragedi" [74] .
Det nya kontrollsystemet ("den perfekta balansen mellan intuitivitet och omfånget av möjliga åtgärder") [50] , kamouflagesystem [50] [70] , spelövergång till en mer fri form, reprisvärde [50] [70] var högst uppskattas, men med små reservationer [71] . Även mångfalden av händelser och detaljeringen av gränssnittet [50] [70] noterades som fördelar . På Eurogamer , förutom de allmänna berömma, sades det att en av delarna av spelet kan verka "tråkig", om än inte länge [52] . Recensenten för Edge var besviken över att Beauty and the Beast Squad inte såg ut som Cobra Squad, huvudfienderna från det tidigare spelet [50] .
Spelet prisades också för sin tekniska och konstnärliga prestation; i Edge beskrevs karaktären Otacon som "en riktig stjärna" och "en revolution i spel"; dessutom ansågs det att spelet överträffar många Hollywood-filmer. Vissa brister (till exempel texturdetaljer), enligt tidningens redaktörer, minskar inte kvaliteten på hela spelet [50] . IGN UK kommenterade att de skarpa detaljerna i både bilder och ljud var "briljant gjort"; introduktionen av innovationer i spelet, såsom delad skärm [70] , betonades .
Kritik gavs till handlingen, som recensenter fann på platser förvirrande [52] [71] och underutvecklad [70] ; på IGN UK uppmanades spelare att bekanta sig med de tidiga spelen i serien [70] . Men i de slutliga domarna hyllades spelet för dess känslomässiga tilltalande och relevans; kvaliteten på karaktärsskildringen noterades, till exempel Liquid Ocelot [50] [52] [70] . Man insåg att, trots den överdrivna volymen av scener i spelet (upptar "mer än hälften av hela spelet") [70] , är det osannolikt att stilen i spelet kommer att göra fans av serien besviken [50] . Tillägget av en pausfunktion har varit mycket uppskattat [52] [70] [71] .
Edge och Eurogamer har sagt i publikationer att även om spelet representerar apoteosen av stilen i hela serien, kommer det inte att kunna återuppliva serien, och det kommer inte att få nya fans [50] [52] .
UtmärkelserUtöver kritiken har Metal Gear Solid 4 vunnit ett flertal utmärkelser för Årets spel från många internationella publikationer, inklusive GameSpot , Gamezine [ 75] och PALGN (där spelet även vann priser för sin story, grafik och röstskådespeleri) [ 76] . På GameSpot fick spelet utmärkelserna "Årets spel", "Bästa PS3-spel" ( ryska. Bästa spel för PS3 ), "Bästa grafik (teknisk)" ( ryska. Bästa grafik ), "Bästa bosskamper" ( Ryska. Bästa bosskamper ), "Bästa berättelse" ( rus. Luchsya story ), "Bästa röstskådespeleri" ( rysk. Bästa dubbning ), "Most Memorable Moment" ( rus. Mest minnesvärda ögonblick ) och "Bästa action/äventyrsspel" ( rus. .Bästa äventyrsspel ). Från redaktionen för IGN fick spelet utmärkelserna "Bästa PS3-spel 2008" ( Ryska. Bästa spel för PS3 2008 ), "Bästa grafikteknologi" ( Ryska. Bästa grafikteknologi ), "Bästa originalresultat" ( Ryska. Bästa betyg ) och "Bästa actionspel" ( ryska. Bästa actionspel ). Från PALGN fick spelet "Game of the Year", "PS3 Game of the Year" och "Best Visuals" ( ryska. Bästa visuella effekter ). Spelet fick också priset "Årets spel" från redaktörerna för tidskriften PC World , den tyska sajten 4PLAYER.de , NeoGAF , den portugisiska divisionen av Eurogamer [77] . Från Playfire belönades spelet med "Årets spel", "Bästa action/äventyrsspel" och "Bästa grafik". GamePro Awards : "Bästa PS3-spel 2008" och "Bästa action-/äventyrsspel". 1UP.com Awards : "Årets spel", "Bästa PS3-spel", "Bästa actionspel" och "Bästa audiovisuella upplevelse " . På Fox News Channel fick spelet "Bästa PS3-spel 2008" och "Bästa spel 2008"; på GameSpy - "Bästa PS3 Action Game". Gamezine Awards : "Årets spel" och "Bästa PS3-spel". Giant Bomb Awards : "Bästa PS3-endast spel", "Bästa grafik" och "Most Satisfying Sequel " . Spelet röstades fram till det 5:e bästa PlayStation-spelet av läsare av PlayStation Official Magazine [78] [79] .
Begränsad upplaga av KonamiFlera publikationer har rapporterat [80] [81] [82] begränsningarna för versionen av spelet som tillhandahålls av Konami till recensenter för pre-release granskning; diskussioner har publicerats om korta scener i spelet och den lilla storleken på installationsfilen. På grund av mottagandet av denna version av spelet av Electronic Gaming Monthly , försenades en recension av spelet [80] , istället för vilket en lång diskussion om spelet först publicerades [83] . Kojima Productions talesman Ryan Payton förklarade därefter att "vissa saker är föråldrade och kräver detaljerad förklaring." Han betonade också att restriktionerna skapades medvetet för att förhindra spoilers [84] .
Efter detta tillkännagivande publicerade spelsajten GameSpot klagomål från recensenter som fann det omöjligt att recensera hela spelet. Artikeln antydde att avsaknaden av en recension berodde på konflikten mellan GameSpot och Kojima Productions [85] .
Dagen innan restriktionerna skulle hävas, citerade Electronic Gaming Monthly- recensent Jeremy Parish en frivillig vägran från redaktörerna att skriva en recension som skälet till dem, och avfärdade därmed rykten om oenighet mellan Konami och EGM [86] . Kort därefter dök en recension av spelet upp på tidningens hemsida [87] .
Metal Gear Solid 4 innehåller ett startpaket för spelet Metal Gear Online ( MGO ). MGO stöder lagspel med upp till 16 spelare och inkluderar några av spelelementen från Metal Gear Solid 4 , såsom SOP-systemet, som låter spelare se lagkamraternas position och deras stridsstatus [88] .
MGO tillåter också fullständig karaktärsanpassning. Startpaketet låter dig delta i spionuppdrag där Old Snake och Metal Gear Mk.II samlar speciella markörer, spelar i standardläget deathmatch (singel eller lag), såväl som i flera andra lägen [89] .
Utökade paket ger nya kartor och nya spelbara karaktärer (Mei Ling, Meryl, Akiba, Liquid Ocelot, Raiden och Vamp) som görs tillgängliga via menyraden "MGO Shop (PlayStation Network)" eller kan köpas från Konamis butik. Menyköp använder PlayStation Wallet, och Konamis butik använder ett kreditkort [90] .
Tjänsten stängdes permanent den 13 juni 2012.
Metal Gear Solid Touch för iPhone , iPod Touch och iPad är ett "touch shooter" -spel som behåller originalspelets historia och använder ett touch-gränssnitt [91] .
Den 19 juni 2008 släppte Konami Metal Gear Solid 4 Database till PlayStation Store i Nordamerika och Japan [92] och en vecka senare i Europa. Databasen är en nedladdningsbar applikation för PlayStation 3 som katalogiserar all information från de (som anses vara kanoniska ) Metal Gear -seriens projekt från det första Metal Gear -spelet till Metal Gear Solid 4 ; informationen presenteras i form av ett uppslagsverk (alfabetiskt och efter kategori), en tidslinje och relationsdiagram mellan tecken. Markerade ord i varje artikel tar användaren till relaterade artiklar, tidigare lästa artiklar är markerade. För att förhindra spoilers är information relaterad till MGS4 -spelet gömd i databasen . För att komma åt denna information måste användaren använda den sparade och fullständigt ifyllda MGS4 -spelfilen .
Utvecklarna av LittleBigPlanet släppte en förbättrad utgåva av sitt spel den 23 december 2008, baserad på Metal Gear Solid 4 . Det inkluderar Old Snake, Raiden, Meryl och Mantis uniformer, samt anpassning av Metal Gear nivå.
I oktober 2011 skapade Konami och Hasbro en specialversion av spelet Risk , som delvis baserades på handlingen från olika karaktärer från Metal Gear Solid 4 , med stridskartor inspirerade av Outer Haven . Karaktärer från originalspelet kan också fungera som allierade [93] .
Tematiska platser | |
---|---|
I bibliografiska kataloger |
Metal Gear -serien | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spel |
| |||||||||
Skapare |
| |||||||||
Tecken |
| |||||||||
Relaterade artiklar |
Hideo Kojima | |
---|---|
metallredskap |
|
Andra spel |
|
relaterade artiklar |
Game Awards Årets spel | Japan|
---|---|
|