Peka och klicka

Peka-och-klicka ( point'n'click , peka-n-klicka , från  engelska  -  "point and click") - en av metoderna för att hantera det grafiska användargränssnittet , som består i att peka pekaren (markören) över aktivt område och tryck på knappen för detta område. Huvudsakligen används en datormus som en manipulator för att kontrollera denna åtgärd , men analoger eller musersättningar ( joystick , tangentbord ) kan användas. Ett typiskt exempel på peka-och-klicka är användningen av musen i ett hypertextdokument , där ett klick på en länk initierar en övergång till en annan del av dokumentet eller till ett annat dokument.

Använd i datorspel

Peka -och-klicka-gränssnittet blev utbrett i datorspel från och med 1980-talet med tillkomsten av multimedia -hemdatorer ( Amiga , Atari ST , IBM PC , Macintosh ) som redan kunde stödja ett fönstergränssnitt i deras operativsystem.

En av de första peka-och-klicka började använda grafiska äventyrsspel som det bekvämaste sättet för användaren att interagera med spelvärlden. Denna metod gjorde en liten revolution i denna genre - det var en grundläggande övergång av spelet från den första personen till den tredje, huvudpersonen dök upp som en separat spelkaraktär. Det har också skett en övergång från kommandoläget för teckenkontroll (inmatning av kommandoverb i en textrad) till manipulatorkontroll. Och även om Sierra On-Line fortfarande använde textläge i vissa spel , ersatte peka-och-klicka det nästan helt och blev dominerande i äventyrsgenren i början av 1990 -talet.

I andra genrer fick peka-och-klicka begränsad distribution. Det används mest aktivt i rollspel (till exempel kan du ta Diablo -spelserien ) och vissa logikspel, som Lemmings .

Se även