Drömmarnas land

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 25 mars 2016; kontroller kräver 338 redigeringar .

Drömmarnas land , såväl som Drömmarnas värld, Drömmarnas rike ( eng.  Dreamlands ) är fiktiva världar i verk av den amerikanske författaren Howard Phillips Lovecraft , som beskrivs i " Drömcykeln ". Det är ett stort multiversum som drömmare besöker i sina drömmar . Denna värld varvas med rum, tid, myter och drömmar som går i uppfyllelse. Den "vakna världen" är vårt vardagliga eller "riktiga" universum , som de visa som är födda i Drömmarnas land kallar det. För det mesta är Drömland en spegelbild av vår "riktiga" värld, där allt är annorlunda. Så långt det kan fastställas har Dreamland samma planeter och konstellationer som den verkliga världen. Huvudverket i "Drömmarnas cykel" är berättelsen " Somnambulistiskt sökande efter den okända Kadat ", där namnet "Drömmarnas land" används för första gången.

Drömmarnas land bebos av fiktiva varelser som inte finns i den "vakna världen", såsom: Zoogs, andar , hundliknande varelser, Nattspöken, Månpaddor och många andra. I Drömmarnas land är rörelsefrihet karakteristiskt, vilket särskiljer drömmar snarare än den verkliga världen. Här smälter havet samman med himlen och fartyg kan segla på underjordiska floder eller flyga till månen . Drömmarnas land är vackert och farligt på samma gång; det finns många fantastiska städer och exotiska platser på dess territorium. Mnars länder är säkra för de flesta resenärer, och hoten kommer från mäktiga krafter som är utrustade med magiska platser. Alla möjliga faror lurar på platser som har spår av de gamla gudarna . Den allmänna bilden av världen representerar vidsträckta länder där människor bor utanför murarna i forntida städer, de slåss i strider med eggade vapen, seglar i galärer , besöker tempel och amfiteatrar, ägnar sig åt handel, hantverk och konst. I miljön finns mytiska platser , öknar, hav, hav, heliga berg , magiska dalar, avgrund och andra underverk.

Lovecraft beskriver de stora fantasivärldarna i Drömlandet mestadels i termer av begreppet parallella världar . Drömland är lika verkligt som vår verkliga värld. Strukturen av Drömmarnas land liknar modellen av världen från mytologin . I synnerhet beskriver det forntida egyptiska själsbegreppet hur en person reser i en dröm till drömmarnas värld och möter de döda, demoner, andar, gudar och andra varelser där. Egyptierna trodde att det på heliga platser fanns passager till andra världar: till "Nedervärlden" ( Duat ) och "Undervärlden" ( Amenti ). Underjorden i antik grekisk mytologi har en liknande beskrivning som Lovecraft använder.

Lovecraft ger inte exakta förklaringar om Drömlandets natur och bygger inte ett strikt system, tvärtom, hans världar är fulla av kaos. Drömmarnas land är mycket bredare än omfattningen av cykeln eller landets geografi. Det var i " Cycle of Dreams " som sådana delar av " Myths of Cthulhu " dök upp, såsom: reliker från det avlägsna förflutna, förbjudna manuskript, cyklopiska ruiner, främmande namn som är svåra att uttala, "saker utan namn" och andra detaljer. Lovecraft själv delade inte upp sina verk i cykler, så platserna från "Drömcykeln" och "Cthulhu Mythos" finns i en enda fiktiv värld. Dessa kategorier är endast provisoriska till sin natur och dök upp efter Lovecrafts död, så det är omöjligt att skilja "Myths of the Land of Dreams" från "Myths of Cthulhu".

Grundläggande information

Drömmarnas land framträder i berättelsen " Polar Star " som en annan värld eller en spöklik värld, som har sin egen historia, geografi, folk, och dess förbindelse med den verkliga världen är etablerad; till en början svävar drömmaren som en kroppslös observatör över staden, för att sedan anta en fysisk form och förmågan att tala det universella språket. Ibland har drömmare omedelbart en form. Katter, ghouls , Zoogs talar andra språk, och utomjordingars språk är också känt. Berättelsen " Killing Doom over Sarnath " beskriver allmän information, historia, folkslag, myter och gamla gudar . I berättelsen " Andra gudar " dyker utomjordiska gudar upp. Invånarna i drömmarnas land är beväpnade med pålar, gäddor, pilbågar, yxor, stavar, scimitarer och andra närstridsvapen. Drömmarnas land är inte någons subjektiva värld eller fantasin hos en person: den existerar lika för alla människor från verklighetens värld som faller in i den. Förmodligen ser vissa drömmare några av hennes platser i sina drömmar lite annorlunda. I berättelsen "The Somnambulistic Search for the Unknown Kadat " säger prästen Atal att varje person har sin egen drömvärld. I samma mening klargör han att Drömmarnas Land som alla känner till är "Land of General visions" ( eng. General land of vision), vars natur förblir oförändrad för alla dess invånare. I berättelsen " Silvernyckel " nämns begreppet "inre drömmar" - vilket antyder existensen av "yttre drömmar".

I tidiga skrifter beskriver Lovecraft Dreamland vagt. I berättelsen " Beyond the Wall of Sleep " uppfann en student en kosmisk rad för att se världar i rymdens eter i en dröm. Drömmare går in i Drömmarnas land när de är på speciella platser eller upplever visioner. I berättelsen "Det vita skeppet " talade fyrvaktaren Basil Elton till havet som en gudom och seglade på ett spökskepp till de södra länderna i Drömmarnas land, som liknar de välsignade öarna . I berättelsen " Celephais " föll drömmaren Kuranes i sömnens avgrund och hamnade i en fantastisk österländsk stad. I novellen "The Somnambulistic Quest of the Unknown Kadath " passerade Randolph Carter genom "Gate of Deep Sleep". Drömmare står inför utmaningarna att leva i två världar samtidigt. I The North Star förväxlade hjälten drömmar och verklighet, och trodde att hans liv bara är verkligt i Drömmarnas Land, men han kunde inte återvända dit. Det är inte känt hur tiden för den verkliga världen och Drömmarnas land korrelerar. Carter bodde i många år i Drömlandet, och vaknade hemma samma dag som han somnade. I berättelsen "Det vita skeppet" levde Elton i tusentals år i Drömmarnas land, och vaknade hemma samma dag som han seglade dit på ett skepp. Kuranes blev härskare i staden, medan hans kropp i den verkliga världen dog, och därför kunde han inte återvända. Hjältar ser inte bara drömmar, utan tar sig personligen ut ur verkligheten in i drömmarnas värld.

Lovecraft skriver också om mytologi och antiken i tidiga verk som inte är direkt relaterade till Drömlandet: " Green Meadow ", " The Tree ", " Poetry and Gods ", " Chrouching Chaos ". De beskriver teman för andra världar, antiken, rymden, konstellationer på himlen, som också kommer att nämnas i verken: " Hund ", " Semester ", " Frykt i Red Hook ", " Mystiskt hus på dimmiga klippan ", " Very Old Folk ", " Trap ", " Tree on the Hill ", " Survivor of Mankind ".

De centrala verken beskriver berättelserna om människor födda i Drömmarnas Land: " Punishing Rock over Sarnat ", " Cats of Ultar ", " Oblivion ", " Search for Iranon ", " Other Gods ". I berättelsen " Oblivion " länkar Lovecraft ihop alla platser i Dreamland och använder namnet "Dreamland" och "Wake World" - som bildar en allmän bild av världen. I berättelsen "The Nameless City " ges begreppet Drömmarnas land, som är förknippat med World of Reality "Underworld Tunnels". Konceptet "Drömmarnas land" inkluderar: Andra världar, Underjorden , Underjorden, Forntida världar, mytiska platser från legender som är kända i vår värld, men som inte har hittats. Andra rumsliga kontakter av världarna är också kända. De vise männen såg Leng-platån och berget Kadat i olika delar av planeten (i " Lovecraft Country "). I novellen " Mystery House on the Foggy Cliff " talar folket i Kingsport om de gamla gudarna som en del av sin stads historia. Lovecraft beskriver platser där människor bokstavligen faller ur verkligheten. I berättelserna " What the Moon Causes " och " Thing in the Moonlight" tar sig varelser och bilder från Dreamland in i den verkliga världen.

I senare verk får Drömmarnas land en absolut kaotisk karaktär. Berättelsen "The Somnambulistic Search of the Unknown Kadat " är det största verket i " Drömcykeln ", som i detalj beskriver platserna, varelserna, folken från tidigare verk, såväl som månen och underjorden . I berättelsen nämner Lovecraft de sex kungadömena ( eng.  Six Kingdoms ) och skriver att de två kanterna av den förtrollade skogen ligger i anslutning till städerna i New England . I Whisperer in the Dark - novellen tjänar Mi-Go- aliens de gamla gudarna, och deras hemplanet Yuggoth är kopplad till Drömmarnas land. I berättelsen " The Ridges of Madness " ser forskare hägringar av slottsmurar, fantastiska städer och ändlösa berg i Drömmarnas Land, och hittar sedan en gammal stad och främmande äldste . Denna information sammanfaller med historien " Polar Star ", som beskriver kungariket Lomar, som fanns för 25-50 tusen år sedan. Förmodligen har Drömmarnas land (åtminstone - Lomar) ett samband med den materiella verkligheten. I berättelsen " Beyond Time " stör utomjordingarna Yith jordbors drömmar. I novellen The Kurgan tjänar invånarna i K'nan Underworld de gamla gudarna och besöker Drömmarnas land.

Förbjudna böcker

Några av de förbjudna böckerna förekommer just i Drömmarnas land: I berättelsen " Polar Star " - " Pnakotiska manuskript "; I berättelsen " Oblivion " - "The Papyri of Zakarion"; I berättelsen " Other Gods " - "The Seven Secret Books of Hsan". I berättelsen " Den straffande klippan över Sarnat " - det finns inskriptioner i Kadaterons tempel om de gamla gudarna ; och i berättelsen "Det somnambulistiska sökandet efter den okända Kadat " och " Barrow " - basreliefer på väggarna i de äldres tempel.

Inspiration

Lovecraft skriver i sin uppsats Supernatural Horror in Literature , att Dreamland inspirerades av sådana verk som Lord Dunsanys The Gods of Pegana och The Dreamer's Tales , Edgar Rice Burroughs Martian Cycle , Roberts CycleSouthwestSupernatural , The Hyperborean Cycle av Clark Ashton Smith , Vathek av William Beckford och andra. Drömmar i litteraturen är en populär teknik som finns i myter, epos och historiska krönikor. Lovecraft är en anhängare till Edgar Allan Poe , som ofta beskrev Andra världar och skrev dikten Drömland . Novellen " Minne " innehåller Nees-dalen, som inspirerades av Edgar Allan Poes dikt "Nies-dalen". I berättelsen Doom Over Sarnath använder Lovecraft en tung litterär stil som är starkt influerad av Lord Dunsany. I berättelsen " Polar Star " av Lovecraft, mottagandet av en pseudohistorisk krönika. Vissa platser förekom i Lovecrafts poesi. Till exempel nämns Pnatdalen, Throks toppar, Dungeons of Zin i To a Dreamer från 1920 .   

Andra världar som "Fairy Realm" eller "Land of the Gods" beskrivs ofta i engelsk litteratur , där dödliga kan komma in med magiska föremål som Silver Bough. The Otherworld är bebodd av mytiska varelser och spelar på den "tidlösa" aspekten av världen. Feer lever utanför tiden och är därför odödliga. Som regionen i den andra världen anses "Äppelträdens ö" och Avalon från kung Arthurs mytologi . Lovecraft beskriver ofta cyklopiska ruiner, cirklar av stenar, druidiska tempel, häxande kullar, grottor, Schwarzwald (troligen en bild av Schwarzwald eller Ardenskogen ) i miljön.

Lovecraft bygger främst på Europas mytologi : engelska , keltiska , germanska , skandinaviska . Lovecraft introducerar i sina verk myterna om det antika Egypten , det antika Grekland , såväl som det antika Rom , legenderna om indianerna , folken i Afrika , Polynesien och andra. Verken i " Drömmarnas kretslopp " uttrycker drag av den episka genren och sådana dikter som " Odyssey" , " Nibelungarnas sång ", " Beowulf ", " Aeneid" , " Yngre Edda ", " äldre Edda ".

Mytologin i det forntida Egypten fungerar ofta som bakgrund för Lovecraftian Horrors , och har även använts av Edgar Allan Poe. I berättelsen " Oblivion " beskrivs att skepp seglar över himlen i "Drömmarnas rike" - även i mytologin om det antika Egypten seglar solbåtar över himlen i den andra världen. Egyptierna trodde att efter döden kommer själen in i den andra världen, vars passage ligger på himlen, nära Polstjärnan eller på toppen av bergen.

Forntida grekisk mytologi förekommer i berättelserna " Polar Star ", " White Ship ", " Temple ", " Moon Marsh ". Lovecraft nämner mytiska platser: Pandemonium , Catacombs of Ptolimaeus , Ophir , Irem , Atlantis , Nefen-Ka catacombs , Phlegeton , Tartarus , Halls of Ebis , Acheron , Arcadia , Niktas Abyss , Stygia , Erebus Leagues och andra.

Orientalisk folklore är inspirerad av " Tusen och en natt " - Lovecrafts favoritsaga som barn. Omgivningarna har ibland drag av österländsk kultur , men älvorna är helt ursprungliga, oavsett folklore, eftersom de ligger i Drömmarnas Land. Forntida städer och heliga platser liknar namn från Gamla testamentet . Andra namn drömde om Lovecraft. Encyclopædia Britannica, nionde upplagan , ger en beskrivning av Irema, pelarnas stad, som Lovecraft kopierade därifrån: " Staden förblir intakt efter invasionen av inkräktarna, men araberna är rädda för den, eftersom den är osynlig för genomsnittlig person, men från tid till annan är det också lite himmelska resenärer ."

Lovecraft planerade Azathoth 1922 som en "konstig orientalisk berättelse på 1700-talets sätt" och som en "märklig Vathek- roman", med hänvisning till novellen "Arabia" skriven av William Thomas Beckford 1786. Men bara ett kort fragment skrevs. Lovecraft föreslog att romanen skulle innehålla material från Tusen och en natt och skrev följande om den:

Jag kommer inte att hålla mig till den moderna kritiska kanonen, och måste ärligt talat glida genom århundradena och bli en mytmakare, med den där barnsliga uppriktigheten som ingen har försökt uppnå förutom Lord Dunsany , som tidigare har försökt nå vår tid. Jag kommer att gå bortom den världen när jag fokuserar mina tankar inte på användningen av litterära exempel, utan på de drömmar som jag drömde om när jag var 6 år gammal - drömmar som följde på min första kunskap om Sinbad , Agib, Baba Abdallah och Sidi Nonmana .

S.T. Joshi föreslår att dessa idéer, i en väsentligt reviderad form, blev grunden för novellen "The Somnambulistic Search for the Unknown Kadat ".

I ett brev till Reinhard Kleiner daterat den 7 mars 1920 skrev Lovecraft om tidiga idéer: "Jag har ett sinne fullt av idéer just nu, inklusive en för en makaber roman som heter The Seven Dreamers' Club." Det är inte känt med säkerhet vad det kan vara för slags arbete. S.T. Joshi antyder att detta inte kunde ha varit en roman, utan en samling av 7 berättelser från olika drömmares perspektiv,

Antika kartor och den verkliga världen

Drömland liknar de antika kartorna över det antika Grekland, det antika Egypten och det antika Mellanöstern . Namnen liknar städer i den antika Främre Orienten eller städer i det antika Egypten . Kartan över haven liknar Medelhavet , Röda havet och Arabiska havet . Lovecraft återspeglade i allmänna termer antika kartor över världen och mytiska länder. De är åtskilda av århundraden, men sammankopplade av passager, hav, rymden och avgrunden. Hjältar gör en resa inte bara i utrymmet för en gammal karta, utan också i tiden, när andra antika kontinenter tas som grund . I det gamla Egypten trodde man att ingången till den andra världen var på himlen, nära Polstjärnan (i Pega-ravinen i Abydos ; på berget Dehenet i Thebe ; och i helgedomar nära Nilen).

I väst finns de mest talrika länderna i Mnar, som liknar namnet på det antika Egypten : Msar eller Kemet. Staden Ib liknar Ibb , Ipu , Ur . Floden Ai liknar staden Ai . Skyefloden liknar Nilen . I novellen " Cats of Ulthar " är katter vördade som heliga. Ultar liknar Kairo eller Uttar i Indien . Den stora tysta sjön liknar den stora bittra sjön . Sarnath är en stad i Indien och platsen där Buddhas läror dök upp , men Lovecraft sa att han kom på detta namn på egen hand. Zin Dungeons liknar Sin Desert . I berättelsen "The Search for Iranon " liknar staden Uenya Konya i Turkiet , och staden Telos liknar Talos i Grekland .

I norr ligger kungariket Lomar - som liknar Balkanhalvön eller Storbritannien . Sarkisplatån liknar Saroniska öarna . Namnet på staden Olatoe har grekiska former. Kommoriom liknar Camulodunum , där de gamla tavlorna förvaras - vilket påminner om tavlorna från Vindolanda . Daikos liknar det gamla romerska namnet Ditikos Okeanos. Invånarna i Lomar kämpar mot vildarna - detta liknar de första nybyggarna från koloniseringen av Amerika eller britterna i striden med kelterna . Lomarianerna diskuterar opinion på torget - vilket påminner om antik grekisk lag . Kadat i hjärtat av den steniga öknen på Leng Plateau - liknande Olympus , Kaf , Sadad , El Qurn och andra mytiska berg .

I öst finns en kontinent med länderna Oot-Nargai, som liknar Mellanöstern. Här kan vi notera den lysande Celephais, som liknar Sepphoris . Namnet Serannian liknar Samaria eller Kanaan . En enorm mur omger dessa länders gränser, och Serenariska havet sköljer stranden. Bortom Taranianbergen finns ett pass som leder till de förbjudna länderna - Hindu Kush på väg till Indien . I nordost ligger staden Ilek Wad, som liknar Angkor Wat .

I söder finns de minsta markerna. Minst av alla fartyg seglar i det farliga vattnet i Södra havet . Berättelsen "Det vita skeppet " beskriver länderna i Zar, som liknar Dor i Fenicien eller Der i Assyrien . Talarion, de tusen underverkens stad, liknar Heraklion , Tripoli , Babylon eller Talant . Xur liknar den feniciska staden Sur . Sona Nile liknar Sana eller Abu Kir (Nilbukten). Långt ute till havet finns västerlandets basaltpelare, liknande Hercules -pelarna eller Messinasundet . Bara gudarna bor i Karturien, där rinner floden Narg - det ser ut som Babylonien , Caesarea , Kaledonien , Catania . Oriab liknar den arabiska halvön . Bharna liknar Yanbu el-Bahr eller Bahrain .

Geografi av Drömmarnas land

Lovecraft delar in världarna i fyra kardinalriktningar enligt olika kriterier: väst, nord, öst och syd. Han specificerar inte vid något tillfälle kontinenternas konturer eller gränser, men han beskriver berg, skillnader i natur, landskap, varor och sjövägar.

Väst

Platser i berättelsen Punishing Doom over Sarnath :

Platser i Cats of Ulthar stories :

Platser i berättelsen Andra gudar :

Platser i novellen Somnambulistic Search for the Unknown Kadat :

Nordväst

Platser i berättelsen "The Search for Iranon ":

Platser i berättelsen "The Silver Key ":

East

Platser i berättelsen Celephais :

Platser i novellen Somnambulistic Search for the Unknown Kadat :

North

Platser i berättelsen " Polar Star ":

Platser i novellen Somnambulistic Search for the Unknown Kadat :

Söder

Platser i berättelsen "Det vita skeppet ":

Platser i novellen Somnambulistic Search for the Unknown Kadat :

Underworld

Andra världar

Space

Länkar

Litteratur