Nomura, Tetsuya

Tetsuya Nomura
野村哲也
Födelsedatum 8 oktober 1970 (52 år)( 1970-10-08 )
Födelseort Kochi , Japan
Medborgarskap  Japan
Ockupation speldesigner , konstnär

Tetsuya Nomura (野村 , född 8 oktober 1970 i Kochi , Japan ) är en japansk speldesigner och konstnär . Han är mest känd för att ha designat karaktärer till Square Enix hyllade Final Fantasy -spelserie . 2007, i listan över de viktigaste och mest betydelsefulla personerna i spelindustrin , rankades han på sjunde plats av Next Generation Magazine [1] .

Biografi

Nomura föddes i Kochi Prefecture ( Shikoku Island ). I sin ungdom arbetade han på en yrkesskola och ritade bilder för informationsmeddelanden.

I början av 1990 anställdes han av Square (nu Square Enix ), där han omedelbart satte igång med att felsöka Final Fantasy IV och skapa monster för Final Fantasy V. Lite senare anförtroddes han designen av sekundära karaktärer i Final Fantasy VI . Början av Nomuras karriär kan betraktas som 1995, då han utsågs till positionen som chefsdesigner för Final Fantasy VII . Genom att ersätta den traditionella konstnären från alla tidigare delar av serien , Yoshitaku Amano , förändrade Nomura karaktärernas konstnärliga stil och utseende totalt. Spelet fick många positiva recensioner och blev en rungande kommersiell framgång, och blev ett av de bästa spelen som någonsin gjorts för PlayStation . [2] I nästa spel i serien, Final Fantasy VIII , agerade Nomura återigen som huvudkaraktärsdesignern, och återigen uppskattades hans arbete, vilket gjorde att konstnären äntligen kunde få fotfäste i företaget. Efter introduktionen av PlayStation 2 -konsolen skapade han karaktärer för ytterligare tre spel i huvudserien: Final Fantasy X , Final Fantasy X-2 och Final Fantasy XI .

Utöver huvudserien har Nomura även varit involverad i andra Square Enix-projekt. Till exempel arbetade han 1998 på så välkända spel som Parasite Eve och Brave Fencer Musashi . Han hade ett finger med i karaktärsdesignen av spelen Ehrgeiz ( ett fightingspel , i PS1-versionen av vilka det fanns karaktärer från den sjunde delen av Final Fantasy ) och The World Ends with You (ett spel för Nintendo DS handhållna konsol ) . Nomura har också fungerat som regissör och karaktärsdesigner i Kingdom Hearts -serien : det första Kingdom Hearts -spelet, Game Boy Advance -uppföljaren för handhållen konsol Kingdom Hearts: Chain of Memories och PlayStation 2-uppföljaren Kingdom Hearts II .

Nomura var också tvungen att arbeta på bio, han ritade om karaktärerna i den sjunde delen av "final fantasy" för filmen Final Fantasy VII: Advent Children , skapad på basis av CGI-animation. Förutom konceptteckningarna komponerade han även några av texterna till soundtracket .

Nomura arbetade med kompileringsprojekt för Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII . I alla fyra spelen är han huvudkaraktärsdesignern, och i Final Fantasy XV var han fortfarande regissör tills utvecklingen av spelet överlämnades till Hajime Tabata.

Deltagande i projekt

Anteckningar

  1. Nästa generations personal (2007-03-03). "De heta 100 spelutvecklarna 2007  "
  2. IGN Presents: The History of Final Fantasy VII Arkiverad 17 september 2008 på Wayback Machine 

Länkar