Brinnande Rangers

Brinnande Rangers

Omslag till den japanska utgåvan av spelet
Utvecklaren Sonic Team
Utgivare Sega
Lanseringsdatum 26 februari 1998 [1]
Region Nordamerika 6 juni 1998 [2]
Region Europa juni 1998 [3]
Genre tredjepersonsskjutare
Åldersbetyg
_
ELSPA: 11+
ESRB : E - Alla
USK : 6
SEGA: Alla åldrar
Skapare
Handledare Naoto Oshima
Producenter Hayao Nakayama
Yuuji Naka
Speldesigners Naoto Oshima
Takao Miyoshi
Yasuhiko Nagamichi
Manusförfattare Naoto Oshima
Programmerare Takuya Matsumoto
Yoshitaka Kawabata
Kazuyuki Hoshino
Målare Naoto Oshima
Hideaki Moriya
Kosei Kitamura
Kompositörer Naofumi Hataya
Fumie Kumatani
Masaru Setsumaru
Tomoko Sasaki
Tekniska detaljer
Plattform Sega Saturnus
motor Modified Nights into Dreams spelmotor...
Spelläge enda användare
Gränssnittsspråk engelsk
Bärare CD
Kontrollera gamepad
Officiell sida

Burning Rangers ( ーニングレンジャー Ba:ningu Renja:) är ett  tredjepersonsskjutspelsom utvecklats av Sonic Team och släpptes av Sega förSega Saturn 1998 . I berättelsen måste en elitgrupp av brandmän kallad "Burning Rangers" rädda jorden från rymdfarkostens fall.

Utvecklingen av Burning Rangers började efter releasen av Nights into Dreams... i december 1996 . Skaparna av Sega-maskoten Sonic the Hedgehog , Naoto Oshima och Yuji Naka , deltog i skapandet av projektet . Shootern är helt utförd i tredimensionell grafik , och för första gången på Saturnus användes genomskinlighetseffekter. Totalt har spelet utvecklats i ungefär ett och ett halvt år.

Efter releasen fick Burning Rangers mestadels positiva recensioner från pressen. Journalister berömde spelets grafik, 3D-motor, kontroller och korta varaktighet av platser, men kritiserade de tekniska bristerna, låg svårighetsgrad och chefsdesign . Till skillnad från de flesta andra Sonic Team- spel , blev skjutspelet inte mycket populärt bland spelare på grund av dålig försäljning av Saturn-konsolen. Och även om uppföljaren aldrig släpptes, inkluderade efterföljande projekt från Sega referenser till händelserna i Burning Rangers .

Spelupplägg

Burning Rangers är ett 3D -tredjepersonsskjutspel [3] . Spelet utspelar sig i ett futuristiskt samhälle där eld är den största faran. För att hantera nödsituationer bildades en elitgrupp av brandmän kallad "Burning Rangers" [4] . Huvudlaget - Chris Parton ( eng. Chris Parton ), Big Landman ( eng. Big Landman ) och Reed Phoenix ( eng. Reed Phoenix , även känd som just Reid), två rekryter anslöt sig - killen Show Amabane ( eng. Shou Amabane ) och flickan Tillis ( eng. Tillis ) [5] . Information mottogs från jorden att ett rymdskepp täckt med ett lager av skräp närmade sig planeten. Huvudpersonerna går till stationen för att förhindra att den faller [6] .      

Redan från början är endast två huvudkaraktärer öppna för att klara spelet - Shaw och Tillis, resten måste låsas upp med ett speciellt lösenord [3] . Trots detta har alla karaktärerna ett enda mål: att gå igenom fyra nivåer ("Fallen Memory", "Silent Blue", "Gravity Zero" och "Winged Cradle"), rädda människor på vägen och neutralisera bränderna med en speciell pistol [2 ] [4] . Information om närliggande faror tillhandahålls av Chris via radio [7] . Efter att ha släckt elden dyker det upp kristaller (i spelet kallas de "Maztabaluxor Crystals"), nödvändiga för att transportera människor till jorden [2] . Om karaktären tar skada av brand eller explosion, förlorar han alla kristaller han fått, men han kommer att kunna samla dem igen. Huvudkaraktärerna kan dö efter att "farlig gräns"-skalan, som finns på skärmen uppe till höger, är helt fylld; i händelse av att karaktären dör, börjar spelet från början, eller från kontrollpunkten [4] . I slutet av varje nivå är det en bosskamp [4] och, vid seger, beräknas poäng, en rang tilldelas (den sämsta rangen är "D", den bästa är "S") och en kod visas för att passera platser med andra tecken [8] . Efter att ha slutfört spelet öppnas nivågeneratorn, som är en sammanställning av olika delar av platserna. Dessutom har Burning Rangers ett "Sound Test"-läge, där du kan lyssna på musik från spelet [9] .

Utveckling och lansering av spelet

Burning Rangers skapades av Sonic Team , som är kända för att utveckla Sonic the Hedgehog-spel . De första idéerna till ett nytt projekt kom från företagets anställda efter släppet av Nights into Dreams... i december 1996 [10] . Många av utvecklarna från Sonic the Hedgehog -serien var representerade i teamet : till exempel agerade Yuji Naka som producent, medan Sonic-skaparen Naoto Oshima arbetade med karaktärsdesign och regisserade projektet [11] . Hiroyuki Ochi, regissör för anime Sol Bianca: Treasures of the Dead Planets och Armitage III [11] var ansvarig för omslagsdesignen och promokonsten . Totalt bestod utvecklingsteamet av 20 personer [10] . Till en början kallades spelet Firefighter , men sedan, mot bakgrund av Power Rangers -seriens popularitet, döptes det om till Burning Rangers [12] .

Projektet skapades i tredjepersonsskjutgenren som är atypisk för Sonic Team ; dessförinnan specialiserade företaget sig huvudsakligen på lansering av plattformsspel [3] . För Burning Rangers hämtade teamet idéer från filmer som Terminator , Tillbaka till framtiden och Firestorm , samt Superman och Batman -serier [10] [12] . De flesta av utvecklarna, inklusive Naoto Ōshima , ville skapa ett superhjältespel. Enligt producenten Yuji Naki skapades Burning Rangers med målet att rädda människor, till skillnad från många skyttar där huvudpersonen oftast dödade dåliga eller bra karaktärer [12] . För att upprätthålla rädslan och den spända atmosfären beslutade laget att koppla samman händelserna i spelet med eld. Karaktärerna själva, brandmän, personifierar bilden av "änglar i brand" [12] . Hårdvarufunktionerna i Sega Saturn-konsolen gjorde det möjligt för designers och programmerare att skapa futuristiska nivåer på rymdskeppet och implementera ett navigations- och nivågenereringssystem [4] [7] . Endast fyra platser skapades för Burning Rangers [2] , som Sonic Team tror att spelare kommer att vänja sig vid snabbt [12] .

Under utvecklingen av karaktärerna använde Sega motion capture -teknik för att göra huvudkaraktärernas rörelser smidigare [12] . Några av de akrobatiska stunts och hopp skapades av programmerare på datorer [12] . ADX -komprimeringsformatet från CRI Middleware [13] användes först för att spela in röster och musik . Filmerna i anime- stil skapades med stöd av TMS Entertainment , som Sega har ett långsiktigt partnerskap med [12] . Motorn för Burning Rangers var motorn i spelet Nights into Dreams... och själva källkoden skrevs i assembler [2] [4] [7] . I tekniska termer är Burning Rangers anmärkningsvärt för det faktum att genomskinliga effekter används på nivåerna (till exempel brandeffekter) [10] . Sega Saturn hade hårdvarustöd för genomskinlighet, men det var begränsat till 2D- objekt på grund av den tunga arbetsbelastningen för de två processorerna. Med tanke på konsolens komplexa arkitektur har denna teknik sällan använts i kommersiella spel. Burning Rangers var ett av få spel som använde det [2] .

Den första informationen om Burning Rangers dök upp hösten 1997 . Projektet demonstrerades på Tokyo Game Show (TGS) och European Computer Trade Show [14] . Enligt Yuji Naki var en riktig brandman närvarande vid TGS-eventet, som i allmänhet var positiv till skytten, men noterade att huvudkaraktärernas kostymer inte är särskilt lämpliga för brandmän, eftersom de är för tunna [12] . Spelet släpptes över hela världen 1998 och endast för Sega Saturn-konsolen [1] [2] [3] .

Musik

Musik till spelet komponerades av kompositörer från Wave Master-etiketten: Naofumi Hataya (som också är ljudtekniker på deltid), Fumie Kumatani, Masaru Setsumara och Tomoko Sasaki [11] . Alla ovanstående musiker bidrog till soundtracket till Nights into Dreams... och Sonic Adventure . Gitarristen Vinnie Moore hjälpte till att arrangera låtarna . För att bjuda in rätt sångare och spela in musik med dem utfördes arbetet i den amerikanska staden New York [15] . Spelets huvudteman var låtarna "Burning Hearts ~Burning ANGEL~", "Angels With Burning Hearts", "We Are Burning Rangers" och "I Just Smile", framförda av sångarna Takenobu Mitsuyoshi, Tomoko Sasaki, Dennis St. James, Marlon Sanders, SUL och Pamela Driggs [16] . Melodier spelas bara under mellansekvenser , poängsättning och i huvudmenyn; under passagen av nivåer spelas inte musik [12] .

Totalt släpptes tre musikalbum. Det första soundtracket, Burning Rangers Sound Track ( ーニングレンジャー サウンドトラック Ba:ningu Renja: Soundotorakku ) släpptes den 18 februari av Marvelous [16] 1999 . Den japanska upplagan av spelet följde med Burning Rangers Theme Song CD , som inkluderade tre sångspår [17] . I juli 1999 släpptes en LP som heter We Are Burning Rangers , som innehöll remixer av låtarna "We Are Burning Rangers" och "I Just Smile" [18] .

Musik från Burning Rangers har varit med i Samba de Amigo [19] , Blinx: The Time Sweeper [20] , Sonic Pinball Party [21] , Sonic & All-Stars Racing Transformed och Project X Zone 2 [ 22 ] [23] och även med på SonicTeams "PowerPlay" ~Bästa låtar från SonicTeam~ (1998) och Sonic & All-Stars Racing Transformed Original Soundtrack (2014) [23] [24] .

Röstskådespeleri

För att rösta för huvudkaraktärerna tog Sonic Team in erfarna röstskådespelare och skådespelare från amerikanska TV-program [12] . Alla versioner av spelet har bara ljud på ett språk, beroende på konsolens region. Yuji Naka beskrev i en intervju med Sega Saturn Magazine castingen så här: "Varje [skådespelare] hade sin egen bild [karaktär] som skulle passa. Först och främst skapade vi alla karaktärer, och genom att titta på deras bilder skapade vi en bild av hur de [skådespelarna] ska tala” [12] . Till en början ville utvecklarna dubba på sex språk och lägga till undertexter till spelet, men på grund av svårigheter övergavs dessa idéer [12] .

Senare deltog många skådespelare ytterligare i att uttrycka andra karaktärer i projekt från Sonic Team. Till exempel fram till 2001 röstade Michael McGahern Knuckles the Echidna [25] , Ryuzaburo Otomo "gav" sin röst till skurken Black Doom från Shadow the Hedgehog [26] , och i Sonic Unleashed talades Tomokazu Sekis röst av Sonic the hedgehog sig själv i form av en varulv [27] .

Karaktär Japansk röstskådespelare [11] Engelsk röstskådespelare [11]
Visa Amabane Hikaru Midorikawa Benny Grant
Tillis Yuko Miyamura Jeanne Levenstein
Leda Phoenix Tomokazu Seki Michael McGahern
Chris Parton Hiroko Kasahara Yvette Lowenthal
Stora Landman Ryuzaburo Otomo Roger Rose
Iria Klein Aya Hisakawa Carolyn Lawrence

Betyg och åsikter

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar75,40 % [32]
MobyRank82/100 [33]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
1UP.comC+ [28]
AllGame4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[7]
kant8/10 [29]
EGM7,5/10 [30]
GameSpot6,2/10 [4]
IGN8/10 [2]
Sega Saturn Magazine90 % [31]

Från spelpressen fick Burning Rangers höga betyg. Enligt sajterna GameRankings och MobyGames är skyttens genomsnittliga poäng 75,40% respektive 82 poäng av 100 [32] [33] . Ett antal recensenter kallade Burning Rangers för det bästa spelet för Sega Saturn , och IGN kände att det behövde en uppföljare , dessutom på Wii och med stöd för Wii Remote [2] [4] [30] . Trots recensionerna lyckades projektet inte vinna vederbörlig popularitet på grund av dålig försäljning av konsolen. 2012 rankade GamesRadar Burning Rangers # 12 på deras "Bästa Saturnspel genom tiderna"-lista [34] .

Kritiker hyllar spelet och nivåerna. IGN :s Levi Buchanan kallade spelets gameplay "njutbar" och berömde utvecklarna för den "fantastiska" idén att släcka bränder i nivåerna, men kritiserade designen av cheferna (som den enorma jätteblomman i den första nivån ) [2] . Något liknande skrevs av GameSpot- representanten Ryan MacDonald, och han ansåg den andra platsen, där spelarens karaktär är under vatten för det mesta, "rutin" [4] . AllGame- kritikern Colin Williamson beskrev gameplayet så här: "...Brandbekämpning kan verka tråkigt [för spelaren], men det känns inte riktigt som det när du dödar lågorna" [7] . Recensenter berömde också spelets kontroll genom både en vanlig gamepad och en analog stickkontroller [ 2] [30] [31] . Recensioner av Electronic Gaming Monthly och Sega Saturn Magazine citerade den korta längden på handlingen och det något grova utseendet på spelet som de främsta bristerna hos Burning Rangers , men dessa problem kompenseras av den "utmärkta" karaktären och nivådesignen [30] [31] .

Kritiker berömde spelets musikaliska ackompanjemang. Melodier för Williamson verkade "fantastiska", och spår med sång - "heta" i R&B -genren [7] . "Bra musik i stil med Sega", sa Buchanan i sin recension och rekommenderade att musikälskare i sin tur lyssnar på låten "We Are Burning Rangers" [2] . En talesman för sajten 1UP.com ansåg dock att spelets teman var fåniga [28] . Det var blandade recensioner för röstskådespeleriet. Vissa journalister tyckte att skådespelarnas prestationer var dåliga och ännu sämre [28] , andra - bättre, för att lyssna på röster på engelska är fortfarande bättre än att titta på undertexter under dialog på japanska [7] .

Spelets grafik fick blandade recensioner. De flesta kritiker riktade sin uppmärksamhet mot brandgrafiken. Enligt en recensent från 1UP.com spricker Nights... 3D-motorn som används i Burning Rangers visuellt i sömmarna, oförmögen att klara av den fria spelvärlden [28] . I sina recensioner noterade kritiker av Edge magazine och AllGame att även om det finns attraktiva ljuseffekter och grafiken ser ut som i PlayStation [29] så har spelet ändå fel och problem med polygoner : kanter och hörn är genomborrade genom varandra, polygoner är förvrängda och elden är synlig genom väggen. Detta är tillräckligt för att avleda spelarens uppmärksamhet från det faktiska spelet [7] . Dessutom, enligt journalister från Electronic Gaming Monthly , inträffar mindre problem med den virtuella kameran [30] . Trots problemen, för Bahanan, är spelets grafik fortfarande en av de bästa på Sega Saturn [2] .

Inflytande

Trots att Burning Rangers inte fick en uppföljare , inkluderade efterföljande Sonic Team- projekt många referenser till händelserna i spelet. Till exempel innehöll Phantasy Star Online Episod I & II avsnittet "Burning Rangers", där spelaren i nivån måste rädda människor och släcka bränder [35] . Chefen på första nivån, en jätteblomma, dök upp som en fiende på nivån "Prison Island" i Shadow the Hedgehog [36] . För Sonic & All-Stars Racing Transformed skapade Sumo Digital spåret "Burning Depths" baserat på spelet Burning Rangers [37] .

Anteckningar

Källor
  1. 1 2 Burning Rangers  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Sega . Tillträdesdatum: 7 juni 2016. Arkiverad från originalet 16 februari 2006.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Buchanan, Levi. Burning Rangers Retro Review  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . IGN (3 september 2008). Hämtad 7 juni 2016. Arkiverad från originalet 4 september 2012.
  3. 1 2 3 4 5 Burning Rangers  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Green Hill Zone. Hämtad 7 juni 2016. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Mac Donald, Ryan. Burning  Rangers recension . GameSpot (25 mars 1998). Hämtad 7 juni 2016. Arkiverad från originalet 18 maj 2019.
  5. Abbas, Hussain . Möt Team // Burning Rangers Game Guide . — USA . - Sega , 1998. - S. 4-8. — 28 s.
  6. Abbas, Hussain . The Burning Rangers // The Burning Rangers Game Guide . — USA . - Sega , 1998. - S. 2. - 28 sid.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 Williamson, Colin. Brinnande Rangers . Recension  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . AllGame . Hämtad 7 juni 2016. Arkiverad från originalet 4 september 2012.
  8. Abbas, Hussain . Uppdragsresultat // Burning Rangers Game Guide . — USA . - Sega , 1998. - S. 24-25. — 28 s.
  9. Abbas, Hussain . Alternativ // Burning Rangers Game Guide . — USA . - Sega , 1998. - S. 27. - 28 sid.
  10. 1 2 3 4 Kantstav. Intervju med Yuji Naka, Naoto Oshima och Takao Miyoshi  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Edge (1998). Hämtad 4 juni 2016. Arkiverad från originalet 20 december 2015.
  11. 1 2 3 4 5 Sonic Team, Burning Rangers. Ed. Sega. Sega Saturnus (26 februari 1998). Video: Krediter. (Engelsk)
  12. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Harrod, Warren. Sonic Team Intervju: Burning Rangers  (engelska)  // Sega Saturn Magazine  : magazine. - Future plc , 1998. - Maj ( nr 31 ). — S. 50-55 .
  13. Abbas, Hussain . Komma igång // Burning Rangers Game Guide . — USA . - Sega , 1998. - S. 14. - 28 sid.
  14. SSM-personal. Vi presenterar... Sonic Teams fantastiska Burning Rangers ! (engelska)  // Sega Saturn Magazine  : magazine. - Future plc , 1997. - Oktober ( nr 24 ). - S. 6-7 .
  15. 1 2 Om Sega  (eng.)  (ej tillgänglig länk) . Vinnie Moore. Tillträdesdatum: 7 juni 2016. Arkiverad från originalet 29 mars 2016.
  16. 1 2 Burning Rangers Sound Track  (eng.)  (länk ej tillgänglig) . VGMdb. Hämtad 7 juni 2016. Arkiverad från originalet 4 september 2012.
  17. Burning Rangers Theme Song CD  (eng.)  (inte tillgänglig länk) . VGMdb. Hämtad 7 juni 2016. Arkiverad från originalet 4 september 2012.
  18. We Are Burning Rangers  (eng.)  (otillgänglig länk) . VGMdb. Hämtad 7 juni 2016. Arkiverad från originalet 4 september 2012.
  19. Sonic Team, Samba de Amigo. Ed. Sega. Arcade/Dreamcast/Wii (december 1999). (Engelsk)
  20. Artoon, Blinx: The Time Sweeper. Ed. Microsoft. Xbox (7 oktober 2002). (Engelsk)
  21. Sonic Team, Jupiter, Sonic Pinball Party. Ed. Sega. Game Boy Advance (1 juni 2003). (Engelsk)
  22. Monolith Soft, Project X Zone 2. Ed. Bandai Namco Underhållning. Nintendo 3DS (12 november 2015). (Engelsk)
  23. 1 2 Sonic & All-Stars Racing Transformed Original Soundtrack  (eng.)  (länk ej tillgänglig) . VGMdb. Hämtad 7 juni 2016. Arkiverad från originalet 23 mars 2016.
  24. SonicTeam "PowerPlay" ~Bästa låtar från SonicTeam~  (engelska)  (nedlänk) . VGMdb. Hämtad 28 maj 2016. Arkiverad från originalet 6 april 2016.
  25. Knuckles the Echidna  (engelska)  (länk inte tillgänglig) . IMDb . Tillträdesdatum: 4 juni 2016. Arkiverad från originalet 23 februari 2016.
  26. Sega Studio USA, Shadow the Hedgehog. Ed. Sega. PlayStation 2/GameCube/Xbox (15 november 2005). Video: Krediter. (Engelsk)
  27. Sonic Team, Sonic Unleashed. Ed. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/Wii/PlayStation 2 (18 november 2008). Video: Krediter. (Engelsk)
  28. 1 2 3 4 1UP Personal. Burning Rangers  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . 1UP.com . Hämtad 7 juni 2016. Arkiverad från originalet 4 september 2012.
  29. 1 2 Kantstav. Test: Burning Rangers  // Edge  :  magazine. - Future Publishing , 1998. - April ( nr 57 ). — S. 94-95 .
  30. 1 2 3 4 5 EGM Personal. Burning Rangers  (engelska)  // Electronic Gaming Monthly  : magazine. - EGM Media, LLC, 1998. - Juli ( nr 107 ). — S. 82 .
  31. 1 2 3 SSM Personal. Månadens spel: Burning Rangers  (engelska)  // Sega Saturn Magazine  : magazine. - Future plc , 1998. - Juni ( nr 32 ). — S. 12 .
  32. 1 2 Burning Rangers  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Spelrankningar . Hämtad 7 juni 2016. Arkiverad från originalet 4 september 2012.
  33. 1 2 Burning Rangers  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . MobyGames . Hämtad 7 juni 2016. Arkiverad från originalet 4 september 2012.
  34. GamesRadar Staff. Bästa Saturn-spelen genom tiderna  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . GamesRadar (18 april 2012). Hämtad 7 juni 2016. Arkiverad från originalet 4 september 2012.
  35. Sonic Team, Phantasy Star Online Episod I & II. Ed. Sega. GameCube/PC/Xbox (12 september 2002). Level/Zone: Avsnitt 74 - "Burning Rangers". (Engelsk)
  36. Sega Studio USA, Shadow the Hedgehog. Ed. Sega. PlayStation 2/GameCube/Xbox (15 november 2005). Nivå/zon: Prison Island. (Engelsk)
  37. Sumo Digital, Sonic & All-Stars Racing Transformed. Ed. Sega. Xbox 360/PlayStation 3/PC/Nintendo 3DS/PlayStation Vita/Wii U/iOS/Android (16 november 2012). Nivå/zon: "Bränndjup". (Engelsk)
Litteratur

Länkar