Sonic Unleashed

Sonic Unleashed
Sonic World Adventure

Spelomslag
Utvecklare
Utgivare Sega
Lokaliserare 1C-SoftClub [3]
Del av en serie Sonic the Hedgehog
Annonsdatum 12 mars 2008 [4]
Lanseringsdatum 18 november 2008 Wii [3] [5] Region Nordamerika18 november 2008
Region Europa28 november 2008
9 december 2008
18 december 2008
PlayStation 2 [3] [6] Region Nordamerika8 november 2008
Region Europa28 november 2008
3 december 2008
Xbox 360 [3] [6] [7] [8] Region Nordamerika20 november 2008
Region Europa28 november 2008
16 december 2008
19 februari 2009
Region Nordamerika20 oktober 2009 ( XBLM )
23 februari 2010 (XBLM)
Region Europa6 april 2010 (XBLM)
PlayStation 3 [3] [6] [8] [9] Region Nordamerika9 december 2008
Region Europa19 december 2008
22 december 2008
19 februari 2009
Region Nordamerika8 april 2014 ( PSN )
Region Europa 9 april 2014 (PSN)
J2ME [10] Hela världen4 juni 2009
BlackBerry [11] Hela världen25 augusti 2009
Genrer plattformsspel , actionäventyr
Åldersbetyg
_
CERO : A - Alla åldrar
ESRB : E10+ - Alla 10+ OFLC (A) : G - Allmänt PEGI : 7 USK : 12 GRB : Alla



Skapare
Ledare Yoshihisa Hashimoto
Toshiyuki Nagahara (Wii/PS2)
Producent Akinori Nishiyama
Speldesigners Takashi Iizuka
Shun Nakamura
Takao Hirabayashi
Eitaro Toyoda
Manusförfattare Sayako Yoshimura
Programmerare Makoto Suzuki
Takaaki Saito
Målare Sachiko Kawamura
Hideaki Moriya
Shinkishi Takahashi
Yuji Uekawa
Kompositörer Tomoya Otani
Kenichi Tokoi
Fumie Kumatani
Hideaki Kobayashi
Takahito Eguchi
Mariko Namba
Tekniska detaljer
Plattformar Xbox 360 , PlayStation 3 , PlayStation 2 , Wii , mobiltelefoner ( J2ME , BlackBerry )
Motorer X360/PS3: Hedgehog Engine , Havok
Wii/PS2: modifierad egenmotor, Havok
Spelläge enda användare
Gränssnittsspråk Engelska , spanska , italienska , tyska , franska , japanska
transportörer BD , DVD , Wii Optical Disc , digital distribution
Kontrollera X360, PS3, PS2 gamepad Wii Wii-fjärrkontroll , Nunchuk Mobiltelefoner tangentbord , pekskärm
Officiell sida

Sonic Unleashed , känd som Sonic World Adventure i Japan (ソ ックワールドアドベンチャー Sonicku Wa: rudo Adobentcha:, från  engelska  -  "Sonic: World Adventure")  är en videospelserie Sonic the Hedgehog0 somsläpps för mobiltelefoner och konsoler för mobiltelefoner. [12] . Studiorna Sonic Team och Dimps deltog i skapandet av projektet. I Ryssland publicerades Sonic Unleashed av 1C-SoftKlab ; endast dokumentationen var lokaliserad, själva spelet översattes inte till ryska.

Spelet utspelar sig på en jordliknande planet . Enligt handlingen förvandlade Dr. Eggman huvudpersonen Sonic the Hedgehog till en varulv, och väckte även antagonisten Dark Gaia och delade planeten i flera delar. Den blå igelkotten med sin nya vän Chip bestämmer sig för att återställa planeten. Spelet är uppdelat i två delar: i en del av spelet sker handlingen på dagtid, för den vanliga Sonic, och i den andra - på natten, för varulven. Om spelet på dagtidnivåerna liknar de tidigare spelen i serien, så har igelkotten inte förmågan att springa snabbt på natten, utan blir mycket starkare och kan sträcka armarna längre. Men målet med passagen är detsamma - Sonic måste nå slutet av platsen, samla ringar längs vägen och förstöra fiender.

Utvecklingen av spelet, med kodnamnet Sonic World Adventure , började 2005 och varade i tre år. Speciellt för detta projekt skapades Hedgehog Engine . Från början var Sonic Unleashed planerad att bli en uppföljare till Sonic Adventure 2 , men utvecklarna, efter att ha omprövat vissa delar av spelet, bestämde sig för att skapa ett oberoende Sonic-spel och lämnade originaltiteln till den japanska marknaden. Vid release fick Sonic Unleashed blandade recensioner från kritiker, men var en kommersiell framgång. Recensenter berömde det goda spelandet på dagnivåerna, den utmärkta musiken och den nya grafikmotorn, medan spelandet på nattnivåerna, som påminner om spel i God of War -serien, ofta citerades som en nackdel . I maj 2009 hade över 2,5 miljoner exemplar av spelet sålts [13] .

Spelupplägg

Sonic Unleashed är ett 3D - plattformsspel och actionäventyrsspel . Själva spelet är uppdelat i två lägen: dag och natt. Rangen som erhålls i slutet av steget beror på tiden för vilken nivån är klar, eller på poängen som tjänats in i den: det sämsta är "E" ("C" på PS2 och Wii), det bästa är "S" . På nivåer i dag- och nattläge kan du hitta mån- respektive solmedaljer, så att du kan låsa upp ytterligare uppdrag. Efter att ha fullbordat nivåerna på dagtid och natt, är det en strid med Dr. Eggman eller monsterbudbärarna från Dark Gaia [14] [15] . Under passagen tjänar spelaren erfarenhetspoäng, vilket gör att du kan få nya färdigheter och förmågor för Sonic och Sonic the Werewolf, vilket är användbart för ompassningar för fart eller samla ringar. Spelet på PlayStation 3 och Xbox 360-konsolerna har ett system av troféer och prestationer [16] [17] .

I dagsläget liknar passagen de tidigare spelen i huvudserien: Sonic måste snabbt täcka avståndet från början till slut, förstöra fiender i hans väg, samtidigt som han samlar ringar [18] . Här är en mjuk övergång av kameran från 3D- till 2D-perspektiv. För första gången i huvudserien används Quick Time Event -systemet (QTE): spelaren måste trycka på tangentkombinationen som visas på skärmen inom en viss tidsperiod för att utföra ett trick [1] . Lade till nya funktioner som sonic boost  - acceleration, under vilken huvudpersonen skyddas av en energisköld som låter dig krossa fiender, bryta hinder och locka till sig ringar; hastighetsdrift  - låter dig utföra skarpa svängar utan att förlora hastighet; snabbsteg  - låter dig växla åt höger eller vänster i full fart och fortsätta att gå framåt [19] .

I nattläge förvandlas Sonic till en varulv. Här har inte huvudpersonen förmågan att springa fort utan blir mycket starkare och kan sträcka ut armarna längre, vilket är användbart när man attackerar fiender och klättrar på plattformar [19] [20] . På grund av det stora antalet kombinerade attacker liknar varulven Kratos från God of War -serien [21] [22] . Nattnivåer tar ungefär tre gånger så lång tid som dagnivåer [18] . Även här måste spelaren slutföra nivån från början till slut och förstöra alla fiender på vägen, vilket ibland är nödvändigt för att få tillgång till ytterligare en del av nivån. Med hjälp av ringar kan du fylla på Sonics hälsa i nivåer tack vare vitalitetsbaren (livsskala). En annan förmåga - frisläppt bar - gör att varulven blir mer kraftfull, osynlig för fiender och tillfogar dem stor skada [23] .

I Xbox 360 och PlayStation 3-versionen av spelet kan Sonic komma in på nivåer genom "Adventure Field" (äventyrsfält), där du kan prata med lokala invånare, utföra olika uppdrag, köpa mat och souvenirer och på natten möta Dark Gaia-monster som har bott i människor [19] [24] . Här, precis som på scenerna, kan du samla medaljer för att låsa upp ytterligare akter. Shamar- och Spagonia-nivåerna innehåller Professor Pickles labb, där du kan lyssna på musik från spelet, titta på videor, konstverk och dokument som kan köpas från matförsäljare, som finns i nivåerna, och Adventure Field självt [25] . I Wii- och PlayStation 2-versionerna har "Adventure Field" ersatts med interaktiva kartor och nodalutrymmen mellan nivåerna - "Gaia Gate" (Gaia Gate) [26] . I versionen för mobiltelefoner är "Adventure Field" och "Gaia Gate" helt frånvarande, men det finns ytterligare ett "Time Attack"-läge, som låter dig sätta tidsrekord på nivåer [27] .

Plot

Spelvärlden

Spelet utspelar sig på den jordliknande planeten Mobius . Det finns nio nivåer i spelets kontinenter [1] . De har verkliga historiska och geografiska prototyper [28] .

Nivåerna är designade för att ändra perspektiv från 3D till 2D och tillbaka var 15-20:e sekund [33] . De passeras upprepade gånger, både på dagtid och på natten, och i vissa fall sker ändring av dag och natt under passagen. Nivåer är också tillgängliga i icke-spelläge: Sonic kan fritt utforska kontinenten och kommunicera med dess invånare, men detta läge påverkar inte spelet [28] [34] .

Tecken

Huvudkaraktärerna i Sonic Unleashed är:

I dag- och nattläge är endast Sonic en spelbar karaktär. I det första skedet av striden med den sista chefen - med Dark Gaia - kontrollerar spelaren Chipet [34] , och i PlayStation 3- och Xbox 360-versionerna utför Tails två "Tornado Defense"-uppdrag där du måste avvärja fienden attackerar genom att trycka på knapparna som anges på skärmen och styra sitt plan [37] .

Historik

En luftflotta, som flygs av Dr. Eggman , flyger över en jordliknande planet . På ett av skeppen är Sonic the hedgehog och försöker stoppa skurken. Tack vare roboten kunde vetenskapsmannen ta tag i huvudpersonen, men med hjälp av Chaos Emeralds gick han i superform och attackerade skurken. Igelkotten jagar Eggman, men hamnar i en cell. Med hjälp av doktorns uppfinning dräneras smaragdernas energi från huvudpersonen. Deras kraft används för att driva en kraftfull kanon som delar planeten i sju delar, och från kärnan kommer ett monster som kallas Dark Gaia [3] . På grund av Eggmans uppfinning och stenarna som har förlorat sin kraft, började Sonic förvandlas till en varulv. Efter det kastar doktorn ut igelkotten och smaragderna ur cellen; de faller på en trasig planet. När Sonic vaknar upp hittar han ett djur som har tappat sitt minne [40] . På grund av ånger om att det kanske var han som orsakade minnesförlust i en ny bekantskap, bestämmer sig Sonic för att hjälpa djuret att återfå sitt minne, samt att återställa planeten. Efter ett kort samtal återgår igelkotten till sitt normala tillstånd. Anländer till staden Apothos ger huvudpersonen djuret namnet Chip [36] . Efter solnedgången förvandlas Sonic tillbaka till en varulv. Efter att ha undersökt bosättningen möter karaktärerna Tails the fox . Han rapporterar att professor Pickle från University of Spagonia kan hjälpa dem att återställa planeten [41] , men vid ankomsten till Spagonia blir det känt att professorn har blivit kidnappad: han hålls fängslad på Eggman-basen i Mazuri [42] . Efter att ha hittat Pickle återvänder hjältarna och professorn tillbaka till universitetslaboratoriet. Pickle pratar om ursprunget till Dark Gaia. Han råder också att samla smaragder för flera Gaias tempel, eftersom det är dessa kristaller som kan återställa integriteten till planeten [43] . Efter ett samtal med professor Sonic fångar varulven igelkotten Amy Roses öga , men hon, som inte känner igen Sonic i en ny skepnad, flyr [44] . Med tiden känner hon igen sin "andra halva" och går med i Pickles team [45] .

Hedgehog och Chip åker till alla kontinenter för att hitta smaragder och tempel för att så småningom återställa planeten. Under tiden genomför Dr Eggman sin plan att bygga Eggmanland, varifrån han sedan tänker ta över hela världen. Under återställandet av kraften i den sjätte Chaos Emerald, återgår minnet till Chip. Det visar sig att han faktiskt är Light Gaia, motsatsen till Dark Gaia [46] . Chip tappade minnet när planeten splittrades eftersom han vaknade tidigt. Nu är Sonics uppgift att stoppa läkaren tills han återställer Dark Gaia till sin fulla styrka [47] . Sonic och Chip går till det sista templet över vilket antagonisten byggde Eggmanland. Trots det faktum att igelkotten lyckas återföra kraften till den sista Chaos Emerald och slutligen besegra sin rival, fullbordar Dark Gaia, efter att ha sugit ut den mörka energin som fanns i Sonic och förvandlat honom till en varulv, hans återhämtning [48] . Plötsligt försvagad, Sonic kan inte slåss, Chip bestämmer sig för att konfrontera monstret på egen hand. Djuret kallar till sig Gaias tempel och skapar en koloss [49] från dem . Sonic återfår snart sin styrka och, efter att ha förvandlat fienden till sin ideala form, förvandlas han till Super Sonic. Hedgehog och Chip besegrar Dark Gaia, och planeten blir hel igen. Kolossen skickar den utmattade Sonic till ytan. När huvudpersonen vaknar upp hittar han ett halsband av ett litet djur på marken och lägger det på sin hand som ett minne av detta äventyr [50] . I slutet av spelet springer Sonic igen genom utkanten av Apothos, och Tails flyger bredvid honom i ett tornadoplan [50] .

I en scen efter krediter listar Orbot alla Eggmans misslyckade planer, vilket får den senare att börja jaga roboten.

Utveckling och lansering av spelet

Arbetet med Unleashed har pågått sedan 2005 , efter skapandet av Hedgehog Engine [51] . Projektet utvecklades av Sonic Team och Dimps och var tänkt att släppas på fyra plattformar samtidigt - Wii , PlayStation 2 , PlayStation 3 och Xbox 360 [52] . De flesta av teamet var tidigare involverade i Sonic Adventure och Sonic Advance : programmerarna Yoshihisa Hashimoto och Toshiyuki Nagahara blev utvecklingsledare för Sonic Unleashed , artisterna Sachiko Kawamura och Yuji Uekawa agerade nivå- och karaktärsdesigner; manusförfattaren Akinori Nishiyama utsågs till producent . Fram till tillkännagivandet 2008 fick projektet kodnamnet Sonic World Adventure , eftersom det var tänkt som den tredje delen av Sonic Adventure-serien [54] [55] . Laget bestämde sig dock för att skapa nytt spel som inte fanns i Sonic Adventure och ändrade senare namnet till Sonic Unleashed [56] . Det beslutades dock att spelets originaltitel skulle förbli oförändrad för Japan [28] .

På ett tidigt stadium av utvecklingen beslutade skaparna att minska antalet karaktärer inblandade i den nya delen för att överraska spelarna inte i kvantitativa termer, utan i kvalitet. Som ett resultat blev endast Sonic the Hedgehog en spelbar karaktär . Ändå får huvudpersonen hjälp av räven Tails , som transporterar sin vän på ett flygplan, och igelkotten Amy Rose [41] . Enligt Hashimoto var den här idén, i kombination med nytt spel och en varulvshistoria, menad att locka nya spelares uppmärksamhet [57] . Han misstänkte att experimentet med Sonic the Werewolf kunde misslyckas, men laget bestämde sig för att ta ett så riskabelt steg i hopp om förståelse från spelarna [57] . Karaktärsdesignern Shinkishi Tanahashi skapade Sonic i en ny form stark och stor, och blev mer som en varg eller Bigfoot [58] . Ett djur som heter Chip dök upp i spelet, som följer med huvudpersonen genom hela handlingen. Utvecklarna skapade flera varianter av Chips design och ville kalla den Vip, som betyder "vispad grädde" på engelska . Men eftersom detta ord har andra betydelser (till exempel lidande), beslutade teamet, för att undvika dubbeltolkning, att ge karaktären ett annat namn [58] .

För realistiska bilder beslutade Sonic Team att använda global belysningsteknik i Sonic Unleashed . För att uppnå det önskade resultatet beräknades belysningen av nivåerna på förhand på hundra datorer, och under passagen beräknas endast belysningen av Sonic, fiender och föremål [59] . När man skapade spelet bestämde sig formgivarna för att använda ett antal innovationer, såsom snabba steg eller fristående bar [60] , och en smidig övergång av kameran från 3D- till 2D-perspektiv var att kombinera fördelarna med traditionell 2D och ny 3D-grafik . På grund av plattformarnas olika hårdvarufunktioner utfördes utvecklingen av spelet av två team: ett team ledd av Yoshihisa Hashimoto ansvarade för Hedgehog Engine och arbetade på versionen för PlayStation 3 och Xbox 360, och Toshiyuki Nagahara var utvecklingsledare för Sonic Unleashed för PlayStation 2 och Wii på en modifierad motor Dimps [29] . Nintendo-konsolen använder Wii Remote och Nunchuk som kontroller ; spelets gång beror på spelarens rörelser. Nivåerna har ändrats specifikt för dessa sensorer [61] , men spelare kan fortfarande ansluta en GameCube-kontroll eller använda den klassiska handkontrollen . På andra konsoler utförs kontroll endast via en gamepad .

Tillkännagivandet av spelet ägde rum den 12 mars 2008 . Samma dag registrerade Sega varumärket Sonic Unleashed [4] . Skärmdumpar, videor och illustrationer visades för allmänheten tio dagar senare. Den 3 april bekräftade förlaget äktheten av dessa material [62] . Projektet visades upp på E3 2008 , där det gick rykten om stöd för ett onlinespel [63] . Denna information motbevisades dock av Sega talesman Patrick Rilly [64] . I december 2008 dök demoversioner av spelet upp på PlayStation Store och Xbox Live [65] . De hade en daglig nivå tillgänglig i staden Apothos. Varulvsspelet fanns inte med i demon [65] . Från och med 2009 började nedladdningsbart innehåll för spelet dyka upp för PlayStation 3 och Xbox 360 , inklusive flera nya nivåer [66] . Den 4 juni samma år släppte Gameloft Sonic Unleashed för mobiltelefoner som kör J2ME [10] och den 25 augusti för BlackBerry [11] .

Musik

Partituret komponerades av Wave Master-kompositörerna Kenichi Tokoi , Tomoei Otani, Fumie Kumatani, Mariko Namba, Hideaki Kobayashi och Takahito Eguchi [67] . Jun Senoue hjälpte till att arrangera kompositionerna . Sonic Unleashed gynnade orkestermusik, framförd av Tokyo Philharmonic [19] [67] . Spelets huvudteman är "Endless Possibility", framförd av Jareth Reddick från Bowling for Soup . Avslutningstemat är "Dear My Friend" av Brent Cash, som talar om den korta men rörande vänskapen mellan Sonic och Chip.

The soundtrack of the game was released on three compact disks and in the ITUNES service in 2009 called Planetary Pieces: Sonic World Adventure Original Soundtrack ( я ワールド オリジナル トラック トラック トラック トラック トラック トラック トラック トラック トラック トラック トラック トラック トラック トラック トラック トラック トラック トラックру ру ру oresinar: 67 ] [ 67] [68] [68] [68] [68] . Albumet innehåller 91 spår. Musik från Sonic Unleashed fanns med på albumen Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music (2011) [69] , History of the 1ST Stage Original Soundtrack White Edition (2011) [70] , Sonic Generations Original Soundtrack: Blue Blur (2012) och Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (2016) [71] [72] .

Röstskådespeleri

Sonic Unleashed är den senaste i mainstream-konsolserien med engelskspråkiga karaktärer med röst av 4Kids Entertainment 2010 ersattes de med skådespelarna från Studiopolis (förutom Mike Pollock, som röstar Eggman) [73] . Den japanska texten uttrycktes av samma röstskådespelare från tidigare spel i serien, med början med Sonic Adventure .

PlayStation 3- och Xbox 360-versionerna av spelet har båda versionerna av röstskådespeleriet, tillsammans med undertexter: det här alternativet är tillgängligt i menyn. PlayStation 2- och Wii-versionen har inte den här funktionen och har bara röstspel på ett språk beroende på konsolens region, men du kan ändra undertextspråket i inställningarna.

Karaktär Japansk röstskådespelare [74] Engelsk röstskådespelare [74]
Sonic the Hedgehog Junichi Kanemaru Jason Griffith
Varulven Sonic Tomokazu Seki
Miles "Tails" Prower Ryo Hirohashi Amy Palant
Chip Ryoko Shiraishi Anthony Salerno
Amy Rose Taeko Kawata [~ 1] Lisa Ortiz
Dr Eggman Chikao Otsuka Mike Pollock
Professor Pickle Shigeru Nagashima [~2] Dan Green [~ 3]
Orbot okrediterad Chris Collet
Anmärkningar:
  1. Krediteras som Taeko Kawada.
  2. Krediteras som Cho.
  3. Krediteras som Jay Snyder.

Betyg och åsikter

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar67 % ( PS2 ) [75]
65,94 % ( Wii ) [76]
61,36 % ( X360 ) [77]
56,05 % ( PS3 ) [78]
Spelförhållande64 % ( Wii ) [79]
62 % ( X360 ) [80]
61 % ( PS3 ) [81]
Metakritisk66/100 ( PS2 ) [82]
66/100 ( Wii ) [83]
60/100 ( X360 ) [84]
54/100 ( PS3 ) [85]
MobyRank65/100 ( Wii ) [86]
64/100 ( PS2 ) [86]
55/100 ( X360 ) [87]
55/100 ( PS3 ) [87]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
1UP.comC ( X360 ) [88]
D ( Wii ) [89]
AllGame3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor( PS2 / Wii ) [90] [91]
2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor ( X360 / PS3 ) [92] [93]
CVG7,3/10 ( X360 ) [15]
Destruktoid6,5/10 ( X360 ) [94]
kant6/10 ( X360 ) [95]
Eurogamer4/10 ( X360 ) [96]
6/10 ( Wii ) [97]
Famitsu34/40 ( X360 ) [98]
G42/5 ( X360 ) [99]
Game Informer6/10 ( X360 / PS3 ) [100]
6.5/10 ( Wii ) [101]
GameRevolutionC-( X360 / PS3 ) [103]
GamePro3/5 ( X360 ) [102]
GameSpot3,5/10 ( X360 / PS3 ) [20]
7/10 ( Wii ) [104]
Spelspion3,5/5 ( Wii ) [105]
GamesRadar6/10 [6]
GameTrailers7/10 ( Wii ) [106]
spel zon7.5/10 ( Wii ) [107]
7.1/10 ( X360 ) [108]
IGN4.5/10 ( X360 / PS3 ) [109]
7/10 ( PS2 ) [18]
7.2/10 ( Wii ) [110]
Nintendo Power8/10 ( Wii ) [76]
Nintendo World Report4/10 ( Wii ) [5]
PÅ M79 % ( Wii ) [41]
OXM6,5/10 [95]
TeamXbox7/10 [111]
videospelare6/10 [112]
Pocket Gamers7/10 ( mobil ) [27]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
" Lekland "6,5/10 [19]

Efter release fick Sonic Unleashed blandade recensioner, men poängen var mycket högre än 2006 års Sonic the Hedgehog och Shadow the Hedgehog . Recensenter panorerade mestadels PlayStation 3- och Xbox 360-spelen , medan Wii- och PlayStation 2-versionerna fick mer gynnsamma recensioner. Medelpoängen sammanställd av Metacritic är 66 för Wii- och PlayStation 2-versionerna [83] [82] , 60 för Xbox 360 [84] och 54 för PlayStation 3 [85] . Liknande statistik publiceras på GameRankings  - 67 % för PS2 [75] , 65,94 % för Wii [76] , 61,36 % för Xbox 360 och 56,05 % för PS3 [77] [78] . Trots genomsnittliga betyg från många speltidningar hade spelet i maj 2009 sålt 2,5 miljoner exemplar över hela världen, vilket gav det status som " bästsäljare " på alla plattformar [13] . 2008 nominerades spelet till Best of Wii Award för bästa grafik av IGN , men förlorade mot ''de Blob '' [113] . 2010 genomförde Official Nintendo Magazine en omröstning bland Sonic-fans om deras favoritspel i serien. Enligt resultaten av denna undersökning rankades Sonic Unleashed som sjua [114] .

Sonic Unleashed fick beröm av recensenter för sin grafik och Hedgehog Engine . Enligt recensenter fungerade den nya motorn utan problem och producerade utmärkta bilder och animationer [19] [88] [100] . Det fanns dock en liten nedgång i bildfrekvens på vissa varulvsnivåer [115] . Alexey Golubev från Country of Games- tidningen talade om driften av motorn som helhet enligt följande: "Den helt nya Hedgehog Engine, utvecklad av Sonic Team, visade sig oväntat vara överraskande konkurrenskraftig och inte alltför utsatt för långvariga olyckor, som att "falla ut" landskapselement. Lägg till här ett markant ökat antal polygoner i ramen, utmärkt animation, färgglada specialeffekter och säkerligen lyckad design av många nivåer, så får du en nästan idyllisk bild . Grafik och konst i Sonic Unleashed för Wii och PlayStation 2, trots att de använde en annan motor, enligt recensenter, var inte på något sätt sämre än Hedgehog Engine. Chris Scallion från Official Nintendo Magazine berömde utvecklarna på Dimps för att de skapat en nästan felfri motor utan några större brister [41] . Neil Ronagan (Nintendo World Report) nämnde långa nedladdningar som ett tekniskt fel, men märkte att när de passerar fungerar Sonic Unleashed utmärkt [5] . Matt Cassamasina från IGN granskade spelets bilder positivt och berömde arbetet från designers och artister som skapade den varierade och levande spelvärlden, men kritiserade den minskade grafikkvaliteten hos PlayStation 2-versionen [18] .

Kritiker och journalister berömde utvecklarna för användningen av klassisk musik i spelet, som är mer lämpligt för Sonic än 1980-talsgitarrmelodier [18] [41] . Recensenten för IGN berömde det "vackra, catchy soundtracket fyllt med fridfull musik" [18] . En talesman för Nintendo World Report-webbplatsen berömde kompositörernas arbete för den virtuella frånvaron av sångkompositioner, men kallade ljudeffekterna typiska för serien [41] . Journalisten från "Land of Games" sa att om man ska vara glad eller upprörd över ny musik är en fråga om spelarnas personliga preferenser [19] .

De flesta kritiker ogillade nattnivåerna. Klagomålen var relaterade till deras långa speltider, som stod i kontrast till de snabba löpningarna på de dagliga nivåerna, såväl som de "tröga" och "tunga" stridsteknikerna [88] [111] [27] . Varulven Sonic i styrka och många förmågor påminde kritiker om Kratos från spelserien God of War och strider med fiender - Kingdom Hearts [88] [41] [100] . Plattformselementen gjorde journalister frustrerade, och fiende- och bossstrider verkade tråkiga [102] [100] . Werewolf, som Gameland-recensenten uttryckte det, kunde passa i ett annat spel, men inte i Sonic the Hedgehog-serien [19] . 1UP.com- recensenten Tyler Barber skriver rakt ut: Sonic Unleashed  är inte ett spel om Sonic the Hedgehog, även om Sega försöker övertyga alla om något annat [89] . En recensent från GamesRadar om varulven uttalade sig så här: "... Sega ignorerade fullständigt allt som gör Sonic bra, och det här är i första hand en supersnabb körning, och istället lade de till ytterligare en onödig portion skit" [6] . En representant för webbplatsen för datorer och videospel kritiserade Sonics gruffa röst, hans design och hans "superlastiska" armar. Karaktärens rörelser och hopp, enligt Martin Kitts, är dåligt designade och ser "onaturliga och ologiska" ut [15] . Men Dan Wattheid, som recenserade för onlineupplagan av Eurogamer , noterade att detta gäller Xbox 360- och PS3-versionerna; Nattnivåer på Nintendo-konsolen ser mycket bättre ut tack vare kameran, som för det mesta ger en fast vy bakifrån Sonic, och kontroll via Wii Remote och Nunchuk [97] .

Till skillnad från de nattliga varulvsnivåerna fick spelet "dagtid" positiva recensioner. Anledningen till detta ljumma mottagande var en känsla av fart, sedd som en återgång till seriens första spel i franchisen, där snabba tempo var ett framträdande inslag [102] [88] . En smidig övergång från ett tredimensionellt perspektiv till ett tvådimensionellt [111] bedömdes positivt . Alexey Golubev noterade att om Sonic Team fortsätter att använda liknande mekanik i efterföljande spel, har Sonic alla chanser att återta sin forna glans som en segerrik igelkott [19] . Journalister nämnde ofta karaktärskontroll som en nackdel. Enligt dem, om Sonic Unleashed på Wii med sin Wii-fjärrkontroll på något sätt klarar detta problem, måste spelare som använder en vanlig gamepad vänja sig vid kontroller som inte svarar [104] [20] . Bland andra brister kallades uppdrag som måste slutföras på "Äventyrsfälten". De är, enligt kritiker, tråkiga och meningslösa, och de borde ersättas med bilder, som de gjorde på Wii och PlayStation 2 [101] [102] [88] . Recensenterna gillade inte den nya karaktären som heter Chip och historien byggd kring honom. Enligt deras åsikt skulle en sådan intrig vara lämplig för minderåriga tonåringar eller vara användbar i någon sorts barntecknad film [115] .

Inflytande

Efter spelets release meddelade Sonic Team-anställde Tetsu Katano att en uppföljare till Sonic Unleashed kunde förväntas , och om en uppföljare gjordes skulle den innehålla Werewolf Sonic [116] . Som ett resultat släpptes ett sådant spel inte, men spelmekaniken för den vanliga Sonic användes med mindre förändringar i Sonic Colors och Sonic Generations [117] [118] . Det senaste projektet är tillägnat 20-årsdagen av Sonic the Hedgehog [119] . Jubileumsspelet innehåller en ny version av Rooftop Run-nivån och Egg Dragoon-bossen [120] . Chip and Sonic the Werewolf dök också upp i plattformsspelet Sonic Runners [121] .

Scenen med Sonic som förvandlas till en varulv anpassades till #193 av Archie Comics Sonic the Hedgehog . Till skillnad från originalet förekommer inte Dark Gaia och Chip i den, och igelkotten ensam bestämmer sig för att ta reda på varför Eggman delade planeten i flera delar [122] . En del av handlingen i Sonic Unleashed anpassades också i flera nummer av Sonic the Hedgehog (#257-265) [123] och i Sonic Universe (#63-66) [124] . Händelserna utspelar sig på planeten Mobius, och hans vänner hjälper Sonic och Chip att besegra Dark Gaia: Knuckles the echidna , Chaotix- teamen och Freedom Fighters, Amy Rose och andra. Två manga från Dengeki Nintendo DS [125] har publicerats i Japan . Sedan spelets lansering har Prima Games publicerat böcker som innehåller en manual och ytterligare information om Unleashed för PlayStation 2- och Wii-konsolerna [126] . 2009 i Japan (i andra länder - 2010) dök kläderna till Sonic, Tails, Knuckles , Sonic the Werewolf och Dr. Eggman upp på PlayStation Network för Sackboy, hjälten i LittleBigPlanet -spelet [127] .

Innan spelet släpptes presenterades den tecknade filmen Sonic : Night of the Werehog på den officiella hemsidan , baserad på Sonic Unleashed och i Japan kallad Sonic and Chip: House of Horrors ( Japaneseソニック&チップ 恐怖の館Sōounikku no Tippu no Tippu Kan ) . Det skapades av divisionen av VE Sega Animation Studio, ansvarig för produktionen av videor för spel [128] . Den producerades av Okitane Usui, Hisao Oguchi, Kochi Fukazawa, Hideki Okamura och Takeshi Ito och regisserades av Takashi Nakashima. Trots att det praktiskt taget inte finns någon dialog i den tecknade filmen, röstades Sonic och Chip av samma skådespelare som i spelet, både på engelska (Jason Griffith respektive Tony Salerno) och på japanska (Junichi Kanemaru, Tomokazu Seki och Ryoko Shiraishi) versioner. Spökena uttrycktes av Kevin Glenz och Ryan Drys, och spökflickan av Momoko Ishikawa [129] .

Enligt handlingen i Night of the Werehog gömmer sig Sonic och Chip från regnet i en övergiven herrgård, utan att veta att det bor tre spöken i den, varav två skrämmer och fotograferar besökare, och tar sedan bilderna till en spökflicka [130 ] . Spöken börjar skrämma djuret; de resulterande bilderna kommer att få spöktjejen att skratta tills hon ser att igelkotten inte är rädd. Spökfotografer försöker skrämma honom, men blir själva rädda när han blir en varulv. Som hämnd förvandlas de till ett enda stort grönt monster och besegrar nästan Sonic, men i sista stund tappar de koncentrationen och blir vanliga spöken, tack vare vilka igelkotten lyckas kasta ut dem från herrgården. Ett foto av en varulv ses av en spökflicka och blir kär i honom. I gryningen ber Chip huvudpersonen att ta en bild med honom. På det resulterande fotot dyker en spökflicka upp istället för Chip, medan den riktiga Chip visas bunden till en stol och bevakad av två spöken.

Anteckningar

Källor
  1. 1 2 3 Odintsova, Natalia. Sonic Unleashed . Under utveckling . Gameland.ru (15 juli 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 24 juli 2016.
  2. Halverson, Dave. Sonic the Hedgehog Unleashed  (engelska)  // Play Magazine  : magazine. - Imagine Publishing , 2008. - Maj. — S. 20 .
  3. 1 2 3 4 5 6 Sonic Unleashed (inte tillgänglig länk) . 1C-SoftKlab . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 2 juni 2013. 
  4. 1 2 McWhertor, Michael. Sonic Unleashed Varumärkt av Sega  (engelska)  (inte tillgänglig länk) (12 mars 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  5. 1 2 3 Ronaghan, Neal. Sonic Unleashed Review  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Nintendo World Report (1 december 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  6. 1 2 3 4 5 Castle, Matthew. Sonic Unleashed Review  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . spelradar . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  7. Oliver, Tristan. Sonic Unleashed till Xbox Live Games on Demand  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . TSSZ News (9 oktober 2009). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 6 mars 2016.
  8. 1 2 Kijibe. Sonic Unleashed Delayed for Japan  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . G4 (12 november 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  9. Moriarty, Colin. Denna vecka på PSN (8 april 2014)  (engelska)  (nedlänk) . IGN (8 april 2014). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 11 december 2015.
  10. 1 2 Gameloft tecknar flerfastighetsavtal med Sega Europe Ltd.  (engelska)  (otillgänglig länk) . MCV (6 maj 2009). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  11. 12 Sonic Unleashed . BlackBerry (inte tillgänglig länk) . playform.net . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 2 april 2016. 
  12. 橋本 善久 (japanska)  (nedlänk) . Sonic kanal. — Intervju med Yoshihisa Hashimoto. Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 23 april 2015.
  13. 1 2 Finansiella resultat  (japanska) ( PDF )  (länk ej tillgänglig) . Sega Sammy Holdings (15 maj 2009). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 6 mars 2016.
  14. Avsnitt: Huvudfiender // Sonic Unleashed Game Guide . — RUS . - M .  : Sega , 1C-SoftKlab , 2008. - S. 16-17. — 24 s.
  15. 1 2 3 Sonic Unleashed Review  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Dator- och videospel (5 december 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  16. Sonic Unleashed Achievements List  (engelska)  (länk inte tillgänglig) . Xbox-prestationer. Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  17. Sonic Unleashed PS3- troféer/priser (länk ej tillgänglig) . Stratege.ru Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 30 maj 2016. 
  18. 1 2 3 4 5 6 Casamassina, Matt. Sonic Unleashed Review  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . IGN (19 november 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 12 juli 2016.
  19. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Golubev, Alexey. Sonic Unleashed . Granska . Gameland.ru (1 mars 2009) . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 24 juli 2016.
  20. 1 2 3 McShea, Tom. Sonic Unleashed Review för Xbox 360  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . GameSpot (6 december 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  21. Theobald, Phil. GameSpy: Sonic Unleashed (sida 2)  (eng.)  (nedlänk) . GameSpy (25 november 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 14 februari 2015.
  22. Smilebit. E3 2008 Hands-On: Sonic Unleashed - kraftens mörka sida . Gameland.ru (24 juli 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 24 juli 2016.
  23. Sonic Unleashed E3 2008 Stage Show Demo (Xbox 360)  (eng.)  (länk ej tillgänglig) . GameSpot (16 juli 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  24. In the City // Sonic Unleashed Game Guide . — RUS . - M.  : Sega , 1C-SoftKlab , 2008. - S. 13. - 24 sid.
  25. Professorns rum/samlingsrum // Sonic Unleashed Game Guide . — RUS . — M  .: Sega , 1C-SoftKlab , 2008. — S. 14. — 24 sid.
  26. Komma igång // Sonic Unleashed: Prima Official Game Guide / Off Base Productions. — USA. - Prima Games, 2008. - S. 14-15. — 144 sid. — ISBN 9-780761560005.
  27. 1 2 3 Mundy, Jon. Sonic  Unleashed recension . Pocket Gamer (15 juni 2017). Hämtad: 24 juli 2016.
  28. 1 2 3 4 5 6 7 CampSonic. Sonic Unleashed Scans  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . GamesTM (16 juli 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 24 juli 2016.
  29. 12 Toole , David. Sonic Unleashed Interview 1  (engelska)  (nedlänk) . GameSpot (16 maj 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 11 december 2014.
  30. Äggbagge // Sonic Unleashed: Prima officiella spelguide / Off Base Productions. — USA. - Prima Games, 2008. - S. 31-32. — 144 sid. — ISBN 9-780761560005.
  31. ↑ 123 Street , Paul . Ny Sonic Unleashed- webbplats  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . TSSZ News (17 oktober 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 21 februari 2016.
  32. Effe langs bij Sega in Tokio  (n.d.)  // Power Unlimited  : magazine. - HUB, 2008. - Juli ( nr. 175 ).
  33. Mike. Sonic Unleashed för att "skapa ett tempo som aldrig låter spelaren bli uttråkad"  (engelska)  (nedlänk) . VG 24/7 (14 juli 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  34. ↑ 1 2 Sonic Unleashed  // Nintendo Power  : magazine  . - Future plc, 2008. - Augusti ( nr 231 ). — S. 67–69 .
  35. ウェアホッグ (japanska)  (nedlänk) . Sonic kanal. — Werewolf Sonic på den officiella japanska webbplatsen för Sonic the Hedgehog-serien . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 7 juli 2012.
  36. 1 2 " Chip : Chokladbit... fruktglass... majestätisk!" <…> Wow, den här lilla är något stort! Sonic : Så du säger så. Vad sägs om ett erbjudande att ge mig en hjälpande hand för att hitta någon som känner dig, Chip? Chip : Chip? Sonic : Jag måste kalla dig något, eller hur? — Sonic Team, Sonic Unleashed. Ed. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/Wii/PlayStation 2 (18 november 2008). Nivå/Zon: "Apotos". Video: "Special Sundae".
  37. 1 2 3 4 Characters Unleashed // Sonic Unleashed: Prima officiella spelguide / Off Base Productions. — USA. - Prima Games, 2008. - S. 8-10. — 144 sid. — ISBN 9-780761560005.
  38. Karaktärer // Sonic Unleashed Game Guide . — RUS . - M. : Sega , 1C-SoftKlab , 2008. - S. 24. - 6 sid.
  39. Inledning // Sonic Unleashed: Prima officiella spelguide / Off Base Productions. — USA. - Prima Games, 2008. - S. 4. - 144 sid. — ISBN 9-780761560005.
  40. " Sonic : Va? Vad i helvete hände? Hej, är du okej? Chip : Jag kan inte... Jag kan inte... Ät en bit till. Sonic : Hej! Vakna! Chip : Va? AAAAA! Ät mig inte! Jag är inte välsmakande! Sonic : Är du okej? Har inte gått sönder något? Chip : Åh, jag mår bra! Tack för frågan Mr Monster! Sonic : Herr... Monster? Det verkar som att det blev ganska uselt! Chip : Ja! Titta på tänderna! Och de där klorna! Vad heter du? Sonic : Jag är Sonic, Sonic the Hedgehog! Och vad heter du? Chip : Hm? Hm. MEN? Vad är mitt namn"? AAA! Jag vet inte! Jag kommer inte ihåg! <...> Jag minns att något föll från himlen... och allt blev vitt... och sedan ingenting! Jag kommer inte ihåg något tidigare! Sonic : Oj, föll jag för honom? — Sonic Team, Sonic Unleashed. Ed. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/Wii/PlayStation 2 (18 november 2008). Nivå/Zon: "Apotos". Video: En ny resa.
  41. 1 2 3 4 5 6 7 Scullion, Chris. Recension: Sonic Unleashed  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Officiell Nintendo Magazine (28 november 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  42. Svansar : Vad ? Professor Pickle har blivit kidnappad! Adjunkt : Det var en liten darrning. En gammal man dök upp... Med... Och... Och med ett helt paket robotar. De tog bort stackars professor Pickle, tog data från labbet, och det var allt! Tails : Det kan inte vara! Sonic : Det låter som Eggman." — Sonic Team, Sonic Unleashed. Ed. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/Wii/PlayStation 2 (18 november 2008). Nivå/Zon: "Spagonia". Video: Kidnappad.
  43. " Professor Pickle : Dessa gamla dokument är kända som Gaia-manuskripten. De berättar en legend om en katastrof som drabbade vår planet för flera tiotusentals år sedan. Tails : Katastrof...? Professor Pickle : Helt rätt. Och enligt Gaia-manuskripten... är det inte första gången en planet delas i flera delar. Anledningen ligger i själva planetens kärna. Alla fenomen där vi har blivit vittnen är direkt kopplade till en varelse - Dark Gaia - en superenergisk organism som genereras i planetens kärna. Tails : Hur stoppar vi Dark Gaia och återansluter världen? Professor Pickle : Lyckligtvis har Dark Gaia inte reinkarnerat helt än. Vi kommer med största sannolikhet att tacka honom för det för tidiga uppvaknandet som Dr Eggman arrangerade. Om vi ​​agerar nu kan vi återställa planeten genom att återställa kraften till Chaos Emeralds. Sonic, du måste besöka vart och ett av templen som beskrivs i Gaia-manuskripten. Planetens kraft kommer att återställas av Chaos Emeralds, och Chaos Emeralds kommer i sin tur att återställa planeten och hjälpa den att återhämta sig naturligt." — Sonic Team, Sonic Unleashed. Ed. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/Wii/PlayStation 2 (18 november 2008). Nivå/Zon: "Spagonia". Video: Gaia Manuscripts.
  44. " Amy : Jag hittade dig, Sonic! Werewolf Sonic : Va? Amy : Sonic! Jag letar alltid efter dig! Werewolf Sonic : Hej, släpp taget! Amy : Hehe, du är galen om du tror att du kan komma långt ifrån... ...Amy Rose, och... ...Hmm... Vem är du? Åh gud, jag är ledsen! Jag förväxlade dig av misstag med någon annan! Det här är så konstigt. Jag kunde ha svurit att det var han. Jag är i alla fall väldigt ledsen. Vi ses!" — Sonic Team, Sonic Unleashed. Ed. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/Wii/PlayStation 2 (18 november 2008). Nivå/Zon: "Spagonia". Video: "Amy's Mistake".
  45. " Professorns assistent : Vad gör jag här? Chip : Ah, hej, vänta på mig [Sonic]! Amy : Just nu fanns det... Sonic? Professor Pickle : Ah, för att lugna ner sig ordentligt måste några saker redas ut här. Och de rör vid Sonic. Amy : Känner du Sonic? Professor Pickle : Självklart. Han var här för bara en minut sedan. Amy : Berätta för mig... vad hände med honom? Snälla berätta allt du vet! Professor Pickle : Jag berättar gärna över en tallrik med gurksmörgåsar! — Sonic Team, Sonic Unleashed. Ed. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/Wii/PlayStation 2 (18 november 2008). Nivå/Zon: "Spagonia". Video: Rescuing Amy.
  46. " Chip : Mitt riktiga namn är Light Gaia. Jag utvinner kraften från dagen och ljuset och riktar planeten i riktning mot återfödelse. Mitt jobb är att rädda planeten från Dark Gaia. <...> Dark Gaia växer i en miljon år, och sedan reser den sig för att förstöra världen. Och jag är med honom [under jorden]." — Sonic Team, Sonic Unleashed. Ed. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/Wii/PlayStation 2 (18 november 2008). Nivå/zon: "Adabat". Video: "No Reason".
  47. " Chip : Eggman krossade världen i flera bitar, och Dark Gaia och jag väcktes före schemat. Det var därför Dark Gaia delade [plattan] i bitar och jag glömde vem jag egentligen är. Jag kommer inte ihåg vad jag behövde göra. Och allt för att jag väcktes vid fel tidpunkt. — Sonic Team, Sonic Unleashed. Ed. Sega. PlayStation 3, Xbox 360, Wii och PlayStation 2 (18 november 2008). Nivå/zon: "Adabat". Video: "No Reason".
  48. Chip : The Last Chaos Emerald... Äntligen tillbaka. Detta borde föra tillbaka världen till det normala. Dark Gaia kommer tillbaka till den klämda kärnan medan jag gör resten av arbetet. <…> Hmm? [Sonic] Känner du något? Eggman : Ha ha ha! Du verkar vara lite sen, Sonic! Sonic : Eggman! — Sonic Team, Sonic Unleashed. Ed. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/Wii/PlayStation 2 (18 november 2008). Nivå/Zon: "Eggmanland". Video: The Final Temple.
  49. " Chip : Det är mörkt Gaia! Eggman : Ja. ja! Mörka Gaia, krossa den där oförskämda lilla igelkotten! Sparka honom till kanten av rymden! …MEN? Varför jag?! Chip : Sonic! Vad hände med dig? Jordens sju heliga har återvänts! [Gaias tempel,] vakna upp och samlas åt mig på denna plats!" — Sonic Team, Sonic Unleashed. Ed. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/Wii/PlayStation 2 (18 november 2008). Nivå/Zon: "Eggmanland". Video: Mörka Gaia dyker upp.
  50. 1 2 " Chip : Sonic. Sonic, du kommer att leva! Sonic : Chip? Chip : Jag kommer aldrig att glömma dig. Jag kommer alltid att vara med dig. Även när du vandrar på jorden. Tails : Hej Sonic! — Sonic Team, Sonic Unleashed. Ed. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/Wii/PlayStation 2 (18 november 2008). Nivå/Zon: "Apotos". Video: Alltid.
  51. A New Direction  (eng.)  (otillgänglig länk) . IGN (16 oktober 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  52. Släpp lös odjuret. (eng.)  // Official Nintendo Magazine  : magazine. - Future plc, 2008. - Juni ( nr 30 ).
  53. Sonic Unleashed  (2008) PlayStation 3 Credits  (eng.)  (ej tillgänglig länk) . MobyGames . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 5 mars 2016.
  54. Buchanan, Levi. Var gick Sonic fel? (sida 3)  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . IGN (20 februari 2009). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 21 mars 2013.
  55. Robinson, Andy. Sonic Unleashed "har ingen relation" till Sonic 360/PS3  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . GamesRadar (9 april 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 10 mars 2016.
  56. ArchangelUK. Sonic World Adventure  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . SEGA Blog (10 juni 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 3 juli 2008.
  57. 1 2 Hashimoto, Yoshihisa. Night of the Werehog  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . IGN (3 november 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 11 december 2015.
  58. 12 Bloom , Ryan. Concept Art Sonic Unleashed  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . TSSZ News (21 februari 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 5 april 2016.
  59. Hashimoto, Yoshihisa. Framsteg  (engelska)  (nedlänk) . IGN Boards (23 oktober 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 11 december 2015.
  60. Doree, Adam Sonic Unleashed . Yoshi Hashimoto Intervju  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Kikizo (12 november 2008) . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  61. Casamassina, Matt. Eyes-On Sonic Unleashed  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . IGN (15 maj 2008). Datum för åtkomst: 24 juli 2016. Arkiverad från originalet den 27 februari 2012.
  62. Krita, Andy. Sega bekräftar Sonic Unleashed  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . Eskapisten (3 april 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 3 mars 2016.
  63. Toole, David. Sonic Unleashed E3 2008 Stage Show Demo  (engelska)  (nedlänk) . GameSpot (16 juni 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  64. Entrevista Exclusiva Com O Producent Patrick Riley  (port.)  (otillgänglig länk) . Spelstart (14 augusti 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 17 augusti 2008.
  65. 12 Köp , Rob. Sonic Unleashed Demo Now på Xbox Live  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . Eurogamer (9 december 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 12 december 2008.
  66. Sterling, Jim. Sonic Unleashed DLC... Seriously  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Destructoid (13 mars 2009). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 6 mars 2016.
  67. 1 2 3 Planetary Pieces: Sonic World Adventure Original Soundtrack  (eng.)  (länk ej tillgänglig) . VGMdb. Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 6 april 2016.
  68. Planetary Pieces: Sonic World Adventure Original Soundtrack Vol. 3  (engelska)  (nedlänk) . Apple . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 7 mars 2016.
  69. Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . VGMdb. Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 mars 2016.
  70. Historia om 1ST Stage Original Soundtrack White Edition  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . VGMdb. Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 6 april 2016.
  71. Sonic Generations Original Soundtrack: Blue Blur  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . VGMdb. Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 mars 2016.
  72. ↑ Sonic the Hedgehog 25-årsjubileumsurval  . VGMdb. Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 24 juli 2016.
  73. Kelly. Out of the Mouths of Hedgehogs  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . SEGA- bloggen (15 juli 2010). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 12 mars 2013.
  74. 1 2 Sonic Team, Sonic Unleashed. Ed. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/Wii/PlayStation 2 (18 november 2008). Video: Krediter. (Engelsk)
  75. 1 2 (PlayStation 2) Sonic Unleashed  (engelska)  (nedlänk) . Spelrankningar . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  76. 1 2 3 (Wii) Sonic Unleashed  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Spelrankningar . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  77. 1 2 (Xbox 360) Sonic Unleashed  (eng.)  (ej tillgänglig länk) . Spelrankningar . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  78. 1 2 (PlayStation 3) Sonic Unleashed  (engelska)  (nedlänk) . Spelrankningar . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  79. Sonic Unleashed  Wii fusk, koder , tips . spelförhållande . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 24 juli 2016.
  80. Sonic Unleashed Xbox 360 fusk, koder, tips  (eng.)  (länk ej tillgänglig) . spelförhållande . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 5 januari 2016.
  81. Sonic Unleashed PlayStation 3 fusk, koder, tips  (eng.)  (ej tillgänglig länk) . spelförhållande . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 5 januari 2016.
  82. 1 2 Sonic Unleashed för PlayStation 2  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Metakritisk . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  83. 1 2 Sonic Unleashed för Wii  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Metakritisk . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  84. 1 2 Sonic Unleashed för Xbox 360  (engelska)  (nedlänk) . Metakritisk . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  85. 1 2 Sonic Unleashed för PlayStation 3  (eng.)  (ej tillgänglig länk) . Metakritisk . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  86. 1 2 Sonic Unleashed för PlayStation 2  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . MobyGames . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  87. 1 2 Sonic Unleashed för PlayStation 3  (eng.)  (ej tillgänglig länk) . MobyGames . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  88. 1 2 3 4 5 6 Bettenhausen, Shane. Sonic Unleashed Review för Xbox 360  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . 1UP.com (21 november 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  89. 1 2 Barber, Tyler. Sonic Unleashed Review för Wii  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . 1UP.com (23 december 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  90. Brown, Christopher. Sonic Unleashed  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . AllGame . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 14 november 2014.
  91. Brown, Christopher. Sonic Unleashed  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . AllGame . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 14 november 2014.
  92. Brown, Christopher. Sonic Unleashed  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . AllGame . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 14 november 2014.
  93. Brown, Christopher. Sonic Unleashed  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . AllGame . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 14 november 2014.
  94. Sterling, Jim. Recension: Sonic Unleashed  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Destructoid (30 november 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 6 mars 2016.
  95. 1 2 (Xbox 360) Sonic Unleashed . Recensioner  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Spelrankningar . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  96. Whitehead, Dan. Sonic Unleashed Review (sida 1)  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Eurogamer (28 november 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  97. 12 Whitehead , Dan. Sonic Unleashed  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . Eurogamer (29 november 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  98. Oliver, Tristan. Famitsu : 33/40 för Sonic Unleashed 360  (engelska)  (nedlänk) . TSSZ News (28 januari 2009). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 21 februari 2016.
  99. D'Alonzo, Mike. Sonic Unleashed för Xbox 360 - Recensioner  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . G4 (17 december 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  100. 1 2 3 4 Reeves, Ben. Sonic Unleashed (Xbox 360) . Sega's Mascot Still Lives in A Hog Sty  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . Game Informer (28 september 2009) . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  101. 1 2 Reeves, Ben. Sonic Unleashed (Wii) . Sega's Mascot Still Lives In A Hog Sty  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Game Informer (28 september 2009) . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  102. 1 2 3 4 Erickson, Tracy. Sonic Unleashed Review  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . GamePro (28 november 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  103. Costantino, Jesse. Sonic Unleashed Review för PS3  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . Game Revolution (10 december 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  104. 1 2 McShea, Tom. Sonic Unleashed Review för Wii  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . GameSpot (13 december 2009). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  105. Theobald, Phil. Sonic Unleashed (sida 1)  (engelska)  (nedlänk) . GameSpy (25 november 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  106. Sonic Unleashed Review  (engelska)  (länk inte tillgänglig) . GameTrailers (26 november 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  107. Sonic Unleashed - Wii - Recension  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . GameZone (24 november 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 24 januari 2017.
  108. Sonic Unleashed - Xbox 360 - Recension  (eng.)  (länk ej tillgänglig) . GameZone (30 november 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 24 januari 2017.
  109. Goldstein, Hilary. Sonic Unleashed Review - Xbox 360  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . IGN (2 december 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  110. Sonic Unleashed  . IGN . Tillträdesdatum: 22 januari 2017.
  111. 1 2 3 Cabral, Matt. Sonic Unleashed Review för Xbox 360  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . TeamXbox (25 november 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  112. Orry, Tom. Sonic Unleashed Review för Xbox 360  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . VideoGamer.com (28 november 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  113. IGN Wii: Best Graphics Technology 2008  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . IGN (18 december 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 20 oktober 2013.
  114. East, Thomas. Dina bästa Sonic -spel  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . Officiell Nintendo Magazine (15 maj 2010). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  115. 12 Hoggins , Tom. Sonic Unleashed Review  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . The Daily Telegraph (18 november 2008). Datum för åtkomst: 24 juli 2016. Arkiverad från originalet den 27 februari 2009.
  116. Kelly, Neon. Sonic and the Black Knight -intervju för Wii  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . VideoGamer.com (27 februari 2009). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  117. Hernandez, Pedro. Sonic Colors (Wii)  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . Nintendo World Report (17 december 2010). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 27 april 2012.
  118. Steiner, Dustin. Sonic Generations Review  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . GameZone (3 november 2011). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 10 augusti 2012.
  119. Clumsyorchid. Fira 20 år av Sonic med Sonic Generations  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . SEGA- bloggen (18 april 2011). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 27 juli 2012.
  120. Sonic generationer . Avsnitt "ステージ" (Scen)  (japanska)  (nedlänk) . - Beskrivning av nivåerna för Xbox 360, PlayStation 3 och PC-versionen av spelet på den officiella japanska Sonic Generations -webbplatsen . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 27 juli 2012.
  121. Sonic Runners  (engelska)  (nedlänk) . Sega . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 27 maj 2016.
  122. Ian Flynn (w), Tracey Yardley (p), Terry Austin (i), Matt Herms (col), John Workman (let). Sonic Unleashed  #193 (8 oktober 2008), Archie Comics
  123. Ian Flynn (w), Jim Amash (p), Terry Austin (i), Matt Herms (col), John Workman (låt). The Chase  #257-265 (2014), Archie Comics
  124. Ian Flynn (w), Jim Amash (p), Terry Austin (i), Matt Herms (col), John Workman (låt). The Great Chaos Caper  #63-66 (maj-juni 2014), Archie Comics
  125. Hirono, Makoto. Sonic World Adventure =ソニック ワールドアドベンチャー (japanska) / Dengeki Nintendo DS. - ASCII Media Works, 2008. - 32 sid.
  126. Sonic Unleashed: Prima Official Game Guide / Off Base Productions. — USA . - Prima Games, 2008. - 144 sid. — ISBN 9-780761560005.
  127. Spencer. Sonic the Hedgehog Sackboy-kostymer kommer till LittleBigPlanet  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . Siliconera (20 november 2009). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 8 december 2015.
  128. Sonic: Night of the Werehog kortfilm  (engelska)  (länk inte tillgänglig) . G4 (24 november 2008). Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  129. Sonic: Night of the Werehog Cast  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . IMDb . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 14 april 2016.
  130. Sonic: Night of the Werehog  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . IGN . Hämtad 24 juli 2016. Arkiverad från originalet 11 december 2015.
Litteratur

Länkar