Sonic Generations | |
---|---|
Spelomslag | |
Utvecklare |
Sonic Team
|
Utgivare | Sega |
Lokaliserare | 1C-SoftClub [1] |
Del av en serie | Sonic the Hedgehog |
Annonsdatum | 7 april 2011 [2] |
Lanseringsdatum |
1 november 2011
PlayStation 3, Xbox 360 [1] [3] [4]
![]() ![]() 10 november 2011 1 december 2011 Windows [5] [6] [7] ![]() 2 december 2011 ![]() Nintendo 3DS [4] [8] ![]() ![]() 1 december 2011 |
senaste versionen | 1.0.0.5 (Microsoft Windows) |
Genrer | plattformsspel , actionäventyr |
Åldersbetyg _ |
CERO : A - Alla åldrar ESRB : E - Alla GSRR : PG12+ - Föräldravägledning 12 OFLC (A) : G - Allmänt PEGI : 7 RARS : 6+ USK : 6 |
Skapare | |
Ledare |
Hiroshi Miyamoto (X360, PS3, PC) Tetsu Katano (3DS) |
Producent | Takashi Iizuka |
Speldesigners |
Yoshinobu Yuba Takayuki Okada Daisuke Shimizu |
Manusförfattare |
Ken Pontak Warren Graff |
Programmerare |
Oyuta Sano Takeshi Sakakibara |
Målare |
Sachiko Kawamura Yuuji Uekawa Shinkishi Tanahashi |
Kompositörer |
Jun Senoue Naofumi Hataya Richard Jakes Kenichi Tokoi Yutaka Minobe Hideki Naganuma Takahito Eguchi |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Xbox 360 , PlayStation 3 , Windows , Nintendo 3DS |
Motorer |
|
Spellägen | single player , multiplayer ( 3DS ) [9] |
Gränssnittsspråk | Engelska , spanska , italienska , tyska , franska , japanska |
transportörer | DVD , BD , 3DS Game Card , digital distribution |
Systemkrav _ |
se nedan |
Kontrollera | gamepad , tangentbord , knappar |
Officiell sida | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Sonic Generations (ソニ ックジェネレーションズ Sonicku Genere:shonzu , från engelska - "Sonic: Generations") är ett plattformsvideospel ithe Hedgehog-serien utvecklat av Sonic Team och publicerat avSega för spelkonsolen PlayStation 2011 , PlayStation 2011 360 3 , Nintendo 3DS och persondator . I Japan släpptes spelet under två titlar: PlayStation 3 och Xbox 360-versionen har undertexten Shiro no Jikū (白の時空Shiro no Jiku: , "White Space Time") , medan 3DS-versionen är Ao no Bōken (青の冒険Ao no Boken , Blue Adventure) [10] . Den officiella lokaliseringen av spelet i Ryssland var företaget " 1C-SoftKlab " [1] .
Sonic Generations är en blandning av spel i Sonic the Hedgehog-serien som har släppts för olika generationer av konsoler. Dess handling kretsar kring Sonic the Hedgehog som reser tillbaka i tiden och möter sig själv från det förflutna, såväl som deras kamp mot en ny fiende som heter Time Eater. Spelaren kommer att ha möjlighet att välja en klassisk eller modern Sonic för spelet, vars passform är annorlunda. Att spela som klassiska Sonic ärver spelmekaniken från äldre spel i serien som släpptes på 90-talet, medan att spela som moderna Sonic påminner om spel i serien som Sonic Unleashed och Sonic Colors .
Utvecklingen av spelet började 2008 efter lanseringen av Sonic Unleashed . Teamet ville skapa ett spel tillägnat 20-årsjubileet av Sonic the Hedgehog-serien , och under utvecklingen beslutades det att kombinera olika epoker av Sonic the Hedgehog-spelen och att släppa ytterligare innehåll och produkter för årsdagen under hela utvecklingen av spel. Sonic Generations fick mestadels positiva recensioner från spelpressen. Recensenter hyllade spelet, grafiken och musiken, men kritiserade kontrollerna och handlingen ibland. Från och med 2012 har 1,85 miljoner exemplar av spelet sålts [11] .
Sonic Generations är ett plattformsspel som utspelar sig i tre generationer av Sonic the Hedgehog-serien : den klassiska eran (från 1991 till 1998), Dreamcast -eran (1998-2006) och den moderna eran (2006-2011) [12] . Spelaren styr en av två varianter av Sonic the Hedgehog : Classic ( Engelska Classic Sonic , med utseendet 1991-1998) eller Modern ( Engelska Modern Sonic , med en design som användes efter 1998) [13] . Förutom utseendet har var och en av Sonic sin egen spelstil, motsvarande dess spelepok. Gameplay för Classic Sonic inkluderar nivåer i ett 2D-perspektiv , liknande de "gamla" spelen i serien, medan nivåerna för Modern Sonic är mjuka övergångar från 2D till 3D- spel och påminner om Sonic Unleashed och Sonic Colors [14] [15 ] . Teknikerna som Sonic kan använda är också individuella för var och en av dem: spin attack och spin dash är tillgängliga för Classic, och sonic boost och målsökning är tillgängliga för den moderna [13] [14] . I processen att passera spelet blir andra trick tillgängliga för karaktärerna: till exempel finns det en möjlighet att låsa upp målsökningsattacken för Classic Sonic [16] . Trots skillnaderna i spelet har de två Sonic samma mål - karaktärerna måste gå igenom flera spelzoner , som var och en är uppdelad i två akter och fylld med Dr. Eggmans robotar - badniks ( eng. Badnik ) [ 17] .
Under passagen samlar huvudkaraktärerna på guldringar som fungerar som skydd mot fiender, och när de samlar in 100 bitar ger de ett extra liv [18] . Om spelaren är skadad kommer han att förlora alla ringar, utan vilka karaktären dör under en upprepad attack från fienden. Ringar som tappas efter att de fått skada kan hämtas, men endast under en begränsad tid och inte mer än 20 stycken. På de nivåer som Classic Sonic går igenom finns det monitorer , efter brytning får spelaren bonusar (till exempel tillfällig osårbarhet, acceleration), och på nivåerna för Modern Sonic kan spelaren ges extra poäng för att utföra trick i luft [19] . Förutom guldringar samlar spelaren även röda ringar, som låser upp bonusmaterial i samlingsrummet eller låser upp nya Sonic-färdigheter [15] . För att fullborda nivån måste spelarens karaktär röra plattan med bilden av Eggman eller en enorm ring [20] . Efter att ha gått igenom båda akterna räddar Sonic en av sina vänner, som tidigare var i ett fruset tillstånd nära ingången till nivån. Efter att ha passerat tre zoner slåss karaktären med chefen [17] [21] .
Normala nivåer inkluderar också möjligheten att spela som Classic och Modern Sonic i deras superform : detta alternativ blir tillgängligt efter att du köpt det i Skill Shop [22] . Minst 50 ringar krävs för att omvandlas till Super Form. Efter att spelaren samlat in det nödvändiga antalet av dem kan hans Sonic förvandlas till Super Sonic: karaktärens färg ändras till guld (tillsammans med de visuella effekterna av hans rörelser), han svävar över marken och är osårbar för attacker och farliga hinder. Samtidigt kan karaktären fortfarande dö om han faller i avgrunden, och hans vistelse i superform begränsas av antalet ringar han har, vilket minskar för varje sekund. Utöver huvudspelet är onlinespel tillgängligt i Sonic Generations , och det är uppdelat i två typer: i den första måste du klara vilken nivå som helst på 30 sekunder, och i den andra - "Time Attack" - spelaren behöver att snabbt ta itu med badniks och bossar. All data om passagen läggs in i en onlinetabell [17] .
I PlayStation 3-, Xbox 360- och Windows-versionen av Sonic Generations finns ingångarna till alla nivåer i en öppen värld som kallas "Hub World". Den har inga fiender eller ringar, och spelarkaraktären kan inte dö. I början av spelet är alla byggnader i nivån helt vita och de får färger när du går vidare genom nivåerna [23] . I "Hub World" kan spelaren välja vilken zon den ska besöka och vilken Sonic de ska spela - Classic eller Modern. Här kan du också träffa karaktärer som kallas motståndare ( eng. Rivals ). Varje era representeras av en motståndare (dessa är Metal Sonic , Shadow the Hedgehog och Silver the Hedgehog ) och Sonic bör slåss med var och en av dem. [13] Till skillnad från bossar krävs det inte att besegra motståndare för att öppna nya nivåer, men efter det får spelaren en Chaos Emerald, nödvändig för att slutföra spelet (det finns sju stenar i spelet) [21] .
Efter att ha genomfört tre nivåer av olika epoker öppnas ytterligare uppdrag, av vilka det finns 90 i spelet [13] . Uppdragens mål är olika: till exempel måste spelaren slutföra en nivå där fiender rör sig dubbelt så snabbt [24] , eller nå mållinjen med bara en ring [25] . Dessutom har varje uppdrag en tidsgräns. Ett obligatoriskt uppdrag för varje nivå och båda varianterna av Sonic är "Doppelganger Race" ( dubbelgångare race ) - i den måste igelkotten passera nivån snabbare än sin spöklika dubbelgång [26] . Var och en av de nio karaktärerna är tillägnad två uppdrag: i ett av dem hjälper han spelaren, och i det andra är han en rival [27] . I slutet av varje uppdrag, som på nivåerna, sätts en rangordning, men inga poäng delas ut. Efter att ha slutfört uppdraget dyker en klocka upp ovanför dess ingång. Om Sonic rör vid den kommer en lapp att flyga ut och flyga runt i Hub World ett tag [28] . Efter att ha fångat den, beroende på färgen på noten, låser spelaren upp musik eller en bild i samlingsrummet ("samlingsrummet"). Att slutföra vissa uppdrag låser upp nya färdigheter som spelaren kan köpa från butiken. Förutom nivåer, fiender och bossar har Hub World ett informationsställ med tips och rekord; "Skill Shop", som är en butik som är designad för Sonics att köpa nya förmågor, extra liv, och till och med spelet Sonic the Hedgehog (endast tillgängligt för konsoler) med erfarenhetspoäng; och "Collection Room", som innehåller bonusmaterial relaterade till franchisen (som illustrationer, karaktärsstatyer eller musik) [17] .
Spelupplägget i Nintendo 3DS-versionen av Sonic Generations är liknande, med undantaget att Modern Sonics nivåer liknar Sonic Rush och Nintendo DS - versionen av Sonic Colors [9] [29] [30] . Dessutom innehåller 3DS-versionen ett konkurrensläge för två spelare över det trådlösa nätverket och över Internet , och stöder även StreetPass- tjänsten [9] [31] , där spelaren kan skapa sin egen profil och ange information om sig själv i Det. Spelaren kan också dela uppdrag (100 totalt) med andra användare via StreetPass och låsa upp dem med den virtuella valutan 3DS Game Coins [32] . Liksom konsolversionen skiljer sig även målen för uppdragen i den bärbara versionen, som att fullborda en viss nivå eller förstöra fiender inom en begränsad tid. Förutom multiplayer och onlinespel har 3DS-versionen specialsteg ("Special Stage") från spelet Sonic Heroes , där spelaren samlar Chaos Emeralds för att låsa upp striden med Time Eater [9] .
Spelnivåer i Sonic Generations är zoner från tidigare spel i serien [12] . Samtidigt skiljer sig nivåerna och cheferna i PlayStation 3-, Xbox 360- och PC- versionerna av Sonic Generations från Nintendo 3DS-versionen; den enda scenen närvarande i båda versionerna är " Green Hill " från 1991 års spel Sonic the Hedgehog [9] . PS3-, X360- och PC-versionen har nio nivåer, medan 3DS-versionen har sju [33] .
Xbox 360, PlayStation 3 och PC-version | Nintendo 3DS version | ||
---|---|---|---|
Nivå [33] | originalspel | Nivå [33] | originalspel |
" Green Hill " | Sonic the Hedgehog (1991) | " Green Hill " | Sonic the Hedgehog (1991) |
"Kemisk fabrik" | Sonic the Hedgehog 2 (1992) | kasinokväll | Sonic the Hedgehog 2 (1992) |
Sky Sanctuary | Sonic & Knuckles (1994) | Mushroom Hill | Sonic & Knuckles (1994) |
"Speed Highway" | Sonic Adventure (1998) | "Smaragdkusten" | Sonic Adventure (1998) |
"City Escape" | Sonic Adventure 2 (2001) | Radikal motorväg | Sonic Adventure 2 (2001) |
Seaside Hill | Sonic Heroes (2003) | "Vattenpalatset" | Sonic Rush (2005) |
"Crisis City" | Sonic the Hedgehog (2006) | Tropical Resort | Sonic Colors (2010) |
"Rooftop Run" | Sonic Unleashed (2008) | — | — |
"Planet Wisp" | Sonic Colors (2010) | — | — |
Casino Night ( DLC ) | Sonic the Hedgehog 2 (1992) | "Special scen" | Sonic Heroes (2003) |
Boss (ursprunglig nivå) | originalspel | Boss (ursprunglig nivå) | originalspel |
Death Egg Robot (Death Egg) [~1] | Sonic the Hedgehog 2 (1992) | Metal Sonic | Sonic the Hedgehog CD (1993) |
Metal Sonic ("Stardust Speedway") | Sonic the Hedgehog CD (1993) | Big Arm ("Launch Base") | Sonic the Hedgehog 3 (1994) |
Perfekt kaos | Sonic Adventure (1998) | Hedgehog Shadow | Sonic Adventure 2 (2001) |
Shadow the Hedgehog ("Final Rush") | Sonic Adventure 2 (2001) | Biolizard ("Cannons kärna") | Sonic Adventure 2 (2001) |
Igelkottssilver | Sonic the Hedgehog (2006) | Äggkejsaren ("Sluta fästningen") | Sonic Heroes (2003) |
Egg Dragoon ("Eggmanland") | Sonic Unleashed (2008) | Igelkottssilver | Sonic the Hedgehog (2006) |
Tidsätare | — | Tidsätare | — |
Det finns vissa intrigsskillnader mellan Xbox 360, PlayStation 3, PC och Nintendo 3DS-versionerna, men historien är i princip densamma [9] .
Händelserna i konsolversionen av Sonic Generations börjar i det förflutna, när Classic Sonic , återigen springer genom Green Hill -zonen , observerar utseendet på ett mystiskt monster - Time Eater [34] . I nuet överraskar Modern Sonics vänner honom med en födelsedagspicknick . Emellertid bryter Time Eater in i firandet och flyttar alla igelkottens vänner till olika perioder i Sonic the Hedgehog-seriens historia . Huvudpersonen själv vaknar upp på en vit, öde plats och hittar ingången till Green Hill-zonen [36] . Efter att ha undersökt henne befriar Sonic en av sina vänner - räven Tails , som tidigare var i ett fruset tillstånd [37] . De bestämmer sig för att rädda resten av karaktärerna, så Modern Sonic går för att kolla "Chemical Plant" och "Sky Sanctuary", utan att veta att Sonic från det förflutna springer runt. Efter att ha gått igenom platserna räddar igelkotten ytterligare två vänner - igelkotten Amy och Knuckles the echidna [38] [39] , och i hallen med speglar upptäcker båda Sonics slutligen att det finns två av dem. Classic Sonic springer till rösten av sin fiende Dr. Robotnik (Eggman), som kommer att förgöra honom med en enorm robot [40] . Karaktären lyckades besegra vetenskapsmannen, men direkt efter det ser han hur Tidsätaren kidnappar hans rival Eggman [41] .
Därefter möter Sonics två svansar (Modern och Classic); tillsammans med dem förstår de att genom att besöka olika zoner återför de färger till dem, så båda igelkottarna fortsätter att gå igenom dem och samtidigt rädda sina vänner [42] . Efter att ha klarat nivåerna "Speed Highway", "City Escape", "Seaside Hill", "Crisis City", "Roftop Run" och "Planet Wisp", räddar huvudkaraktärerna Cream the rabbit , Rouge the Bat , Espio the kameleont , Blaze the cat , respektive krokodilen Vector och Charmy bee . Vid något tillfälle märker Tails att Time Eater inte gillar Chaos Emeralds och ber Sonic att hitta dem alla - i mängden sju stenar [43] . Efter en tid försöker Dr Eggman återigen förstöra Modern Sonic, den här gången med hjälp av Egg Dragoon-roboten, men blir återigen besegrad. Liksom förra gången blir läkaren återigen kidnappad av Tidsätaren.
Så småningom får Sonic och Tails veta att Time Eater är en övernaturlig varelse som förvandlas till en maskin och kontrolleras av Classic and Modern Eggman: den senare hittade honom efter händelserna i Sonic Colors på nivån "Planet Wisp", och efter att ha lärt sig om hans förmåga att förändra tid och rum, förvandlade honom till en robot, beslutade att rätta till sina egna misstag med hans hjälp och besegra den blå igelkotten. Med hjälp av monstret försöker Eggmans förstöra Sonic, och de lyckas nästan, men med stöd av alla sina vänner och med hjälp av sju Chaos Emeralds, förvandlas igelkottarna till Super Sonic och besegrar monstret [44] . Moderna Sonic och hans vänner kommer tillbaka för att fira hans födelsedag. Klassiska Sonic och Tails hamnar också där, men de inser att det är dags för dem att återvända till sin egen tid, till det förflutna. De hoppar in i den tillfälliga mullvadshögen som har dykt upp; som farväl önskar Modern Sonic att Classic ska njuta av hans framtid [45] . Efter krediterna visas två Eggmans fast i ett vitt tidlöst utrymme och letar efter en utväg till ingen nytta [46] .
Händelserna i Nintendo 3DS- versionen av Sonic Generations liknar de andra plattformarna. Den största skillnaden är frånvaron av Sonics vänner i handlingen, med undantag för Tails. På grund av skillnaderna i nivåer och chefer mellan versioner, är de platser som Sonic och deras motståndare besöker också olika [33] . Trots detta slåss Sonic i alla versioner också två gånger med Eggman och deras robotar ("Big Arm" och "Egg Emperor") och tre motståndare ( Metal Sonic , Shadow the hedgehog och Silver the hedgehog ) [47] .
Systemkrav | ||
---|---|---|
Minimum | Utvalda | |
Windows [48] [49] | ||
Operativ system | Windows XP / Vista / 7 | Windows 7 |
CPU | Intel Pentium Dual-Core T4200 (2×2 GHz) eller motsvarande AMD | Intel Core i5 2,66 GHz eller AMD Phenom II X4 3 GHz |
RAM _ | 2 GB för Windows XP / 7 , 3 GB för Windows Vista | 3 GB |
Mängden ledigt utrymme på hårddisken | 11 GB | |
Informationsbärare | digital distribution ( Steam ) | |
grafikkort | NVIDIA GeForce 8800 eller ATI Radeon HD 2900 | NVIDIA GeForce GTX 460 eller ATI Radeon HD 5850 |
Sonic Team och Dimps började skapa Sonic Generations efter släppet av Sonic Unleashed 2008 [ 50] [51] . Utvecklarna delades in i tre team: ett arbetade på PlayStation 3- och Xbox 360-versionen av Sonic Generations , det andra på Nintendo 3DS ; en tredje, det brittiska företaget Devil's Details, portade till Windows [48] . Chefen för Sonic Team Takashi Iizuka agerade producent för projektet . Projektet leddes av Hiroshi Miyamoto och Tetsu Katano , tidigare involverade i skapandet av Sonic Riders respektive Sonic Storybook [ 52] . Spelets manus skrevs av Ken Pontak och Warren Graff, som arbetade med att skriva historien till det föregående spelet i serien, Sonic Colors [53] .
Till en början undrade utvecklarna över idén om ett framtida spel och planerade att det skulle sammanfalla med 20-årsjubileet av Sonic the Hedgehog-serien . Sonic Team bestämde sig för att istället för att bara släppa ytterligare ett plattformsspel , skulle de skapa ett spel som bara kunde släppas vid det speciella tillfället. Efter det började utvecklarna fundera på hur de skulle kombinera hela seriens 20-åriga historia i ett spel. Det beslutades att Sonic Generations spel skulle delas upp i "klassiska" och "moderna" stilar [23] [50] . När utvecklarna skapade Sonic Generations för Nintendo 3DS hade utvecklarna ett val mellan en portad och fristående konsolversion av spelet; i slutändan valdes den andra idén [54] .
Spelet var uppdelat i tre delar (klassiskt, Dreamcast -era och modernt) och har tre spelbara zoner från tidiga mainstream-projekt i Sonic the Hedgehog-serien [12] . Valet av zoner som så småningom blev en del av Sonic Generations gjordes genom att rösta alla Sega-anställda, inklusive amerikanska och europeiska, såväl som bland fans av serien [55] . Nivåvalet för 3DS-versionen lutade mot de nyare bidragen i serien som kom ut på Game Boy Advance och Nintendo DS snarare än de äldre bidragen på Game Gear [23] . I spelzonerna har utvecklarna skapat många referenser och påskägg till gamla franchiseprojekt [56] . Endast båda varianterna av Sonic - Classic och Modern - fungerar som huvudkaraktärerna i Sonic Generations ; andra karaktärer i serien är också närvarande i spelet - eftersom de, enligt skaparna, är "en stor del av historien om Sonic" - men bara som icke-spelbara karaktärer och cameos [55] . Samtidigt, specifikt för Sonic Generations , introducerade utvecklarna en ny skurk - Time Eater, som fungerar som spelets huvudboss [34] .
Som nämnts ovan skapades Sonic Generations för plattformarna PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows och Nintendo 3DS ; de stöder alla stereoskopisk 3D [31] [49] [57] . De tre första plattformarna använder spelmotorn Hedgehog Engine , medan programmerarna från Dimps skapade sin egen separata motor för den sista konsolen [58] . Projektet släpptes inte på Wii på grund av omöjligheten att använda högupplösta bilder på denna konsol [9] . En port av 3DS-versionen till Wii avvisades av producenten Takashi Iizuka, som förklarade att 3DS-versionen av Sonic Generations var en hyllning till Sonics bärbara historia; därför borde den ha släppts på den bärbara konsolen [23] . Ryktena om att Sonic Generations skulle porteras till Nintendos då nyligen tillkännagivna Wii U-konsol skingrades sommaren 2011 av Sega vicepresident Alan Pritchard, med hänvisning till en brist på tid som krävs för detta [59] .
Den första informationen om spelet dök upp i slutet av 2010, när Sega Vice President Alan Pritchard antydde i en intervju med Game Informer magazine att företaget förberedde ett plattformsspel som liknar Sonic Colors i spelandet och skulle släppas nästa år [60] . Tillkännagivandet av den nya delen av franchisen ägde rum i april 2011, när utgivaren registrerade en ny domän SonicGenerations.com och publicerade den första teasertrailern för spelet på den officiella Sonic the Hedgehog Facebook-sidan [2] [61] . Den andra gameplay-trailern visades den 18 april, och samma dag bekräftade Sega officiellt projektets namn och logotyp [14] . Den 23 juni [62] , dagen för Sonics 20-årsdag, och i mitten av oktober [63] dök demoversioner av Sonic Generations med nivån " Green Hill " upp på PlayStation Network och Xbox Live - tjänsterna . Samtidigt hackades den första omedelbart av spelarna och tack vare detta fick allmänheten veta namnen på spelzoner, bonusar, bossar, vissa karaktärer och lägen [64] .
För att öka medvetenheten om Sonic Generations och årsdagen av Sonic the Hedgehog-serien har Sega investerat i ett antal högprofilerade initiativ och varit värd för flera evenemang [65] . Spelet visades på utställningar och evenemang Electronic Entertainment Expo 2011 (7-9 juni, Los Angeles ) [66] , Sonic Boom (8 juni, Los Angeles), Joypolis (11 juni-10 juli, Tokyo ) [ 67 ] , Gamescom (17-21 augusti, Köln ) [68] , Penny Arcade Expo (26-28 augusti, Seattle ) [69] , Tokyo Game Show (15-18 september, Chiba ) [70] , Eurogamer Expo (22 - 25 september, London ) [71] , IgroMir (6-9 oktober, Moskva ) [72] , New York Comic Con (13-16 oktober, New York ) [73] ; Sonic Generations - turneringar hölls vid GAMEFest-evenemanget ( Birmingham och Madrid , 16-18 september respektive 29-2 oktober) [74] [75] . Reklamkampanj för att marknadsföra spelet genomfördes vid välgörenhetsevenemanget "The Amazing Sonic Quest" [76] , kanaler från det brittiska tv-nätverket Sky [77] , den animerade serien " The Simpsons " [77] , sporten evenemang för skateboardåkning "Sonic Generations of Skate" [ 78] , såväl som på Six Flags Entertainment Corporation nöjesparker och den franska restaurangkedjan Flunch [79] [80] .
Sonic Generations släpptes i slutet av 2011 och såldes både på fysisk media ( DVD , Blu-ray , patron ) [1] [3] [4] [8] och digitala distributionstjänster ( Steam , Xbox Live , PlayStation Network) , Nintendo eShop ) [48] [81] [82] [83] [84] . Från samma år publicerade Brady Games böcker som innehöll en manual och ytterligare information om spelet [85] .
En begränsad samlarupplaga av spelet Sonic Generations: Collectors Editon släpptes i Europa och Australien . Förutom själva Sonic Generations inkluderade den klassiska och moderna Sonic-figurer, en exklusiv "Golden Ring", en 20 Years of Sonic Art- bok med tidigare osynliga skisser och bilder från de senaste 20 åren, ett musikalbum Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music , en dokumentär med en samling intervjuer från History of Sonic: Birth of an Icon och dessutom bonusnedladdningsbart innehåll [86] . I Japan gjordes Sonic Generations 20th Anniversary Set tillgängligt , innehållande en kristallkub, ett tygstycke som föreställer Sonic, och, beroende på version, ett av två musikalbum med musik från olika spel i serien från tidigare år [87 ] . Ovanstående album förbeställdes också i det landet med spelet.
För dem som förbeställt PlayStation 3- eller Xbox 360 - versionen av spelet från GameStop och GAME, utlovades Exclusive Stage Pack som ett bonusinnehåll som kan laddas ner , vilket inkluderar: ett flipperspel baserat på "Casino Night"-nivån , ett konsoltema, och för Xbox 360-versionen - Super Sonic avatarkostym [88] [89] . En Sonic Hat utlovades också när man förbeställde spelet från GAME Australia (en liknande bonus erbjöds redan för de som förbeställde Sonic Colors ) [76] . Minispelet "Casino Night" skulle släppas på Steam den 26 december 2011 [90] , men dök inte upp där förrän i januari följande år [91] .
The Hut Group onlinebutik , för dem som förbeställde Xbox 360-versionen, erbjöd en uppsättning av tre avatarkostymer (Sonic, Super Sonic och klassiska Amy Rose); och med PlayStation 3-versionen, ett dynamiskt tema med Classic och Modern Sonic [92] . Den 7 respektive 8 december blev avatarteman och kostymer tillgängliga på PlayStation Network och Xbox Live [93] .
När kunden förbeställde Sonic Generations på Steam fick kunden Sonic 3D Blast och Sonic 3 & Knuckles gratis [94] . I Ryssland släpptes en publikation som heter Sonic Generations Nostalgia Edition , som inkluderar koder för nedladdning av samma spel [7] .
Sonic Generations Original Soundtrack: Blue Blur | ||||
---|---|---|---|---|
japanska _ | ||||
Ljudspår | ||||
Utgivningsdatum | 11 januari 2012 | |||
Genre | Elektronisk musik | |||
Varaktighet |
Skiva 1: 65:42 Skiva 2: 73:02 Skiva 3: 69:16 |
|||
Producenter |
Fumitaka Shibata Jun Senoue |
|||
Land | Japan | |||
Sångspråk | engelsk | |||
märka | Wave Master, Avex Marketing ( distribution ) | |||
Kronologi | ||||
|
Soundtracket från Sonic Generations innehåller remixer av musik från tidigare spel i serien. Varje spelzon spelar en remix av hennes originalspår, men de skiljer sig ändå beroende på spelarens val av Sonic - Classic eller Modern. Alla spår komponerades av musikern Jun Senoue , som komponerade musik till många spel i serien, med början med Sonic the Hedgehog 3 [95] . Arrangemangen assisterades av Kenichi Tokoi , Masato Nakamura , Takahito Eguchi , Richard Jakes , Naofumi Hataya och andra [96] . Sångaren Tony Harnell och Crush 40 och Cash Cash [95] var inbjudna att spela in några av låtarna .
I Europa och Australien var Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music CD en del av Collector's Edition av spelet , som bestod av temamusiken från de första nivåerna av olika spel i serien [97] . I Japan inkluderades en liknande bonusskiva med det förbeställda spelet: History of the 1st Stage Original Soundtrack White Edition (om förbeställd på konsolversioner) [98] eller History of the 1st Stage Original Soundtrack Blue Edition ( om pre-beställt på konsolversioner) -beställd på 3DS-version) [99] . Var och en av dem innehöll hälften av spåren som fanns i 20 Years of Sonic Music . Släppandet av det musikaliska albumet Sonic Generations Original Soundtrack: Blue Blur ( Japan. ソニック ジェネレーションズ オリジナル サウンド ブルー ・ ブラー ブラー ブラー ブラー н н н н нブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー ブラー). 2012 i Japan [96] . Förutom huvudalbumen fanns musik från Sonic Generations på 2016 års album Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection , som släpptes för att sammanfalla med 25-årsdagen av Sonic the Hedgehog-serien [100] .
Sonic Generations: 20 år av Sonic Music | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nej. | namn | Orden | musik | Testamentsexekutor | Varaktighet | ||||
ett. | SEGA | Sega | 0:04 | ||||||
2. | "Angel Island - Akt I" ( Sonic 3 ) | Sega | 2:41 | ||||||
3. | "Mushroom Hill - Akt I" ( Sonic & Knuckles ) | Sega | 2:01 | ||||||
fyra. | "Splash Hill - Akt I" ( Sonic 4: Avsnitt I ) | juni Senoue | 1:13 | ||||||
5. | "PalmTree Panic - Present" ( Sonic CD ) | Naofumi Hataya | 2:17 | ||||||
6. | "Toxic Caves" ( Sonic Spinball ) | Howard Drossin | 3:01 | ||||||
7. | "Green Grove - Akt I" ( Sonic 3D Blast ) | juni Senoue | 3:17 | ||||||
åtta. | "Midnight Greenhouse" ( Knuckles' Chaotix ) | Junko Shiratsu | 3:06 | ||||||
9. | "Lovers" ( Sonic Championship ) | Maki Morrow | 2:26 | ||||||
tio. | "Can You Feel the Sunshine" ( Sonic R ) | Richard Jakes | Richard Jakes | TJ Davis | 2:54 | ||||
elva. | "Right There, Ride On" ( Sonic Rush ) | Hideki Naganuma | 1:41 | ||||||
12. | "Planet Kingdom - Akt I" ( Sonic Rush Adventure ) | Tomoya Otani | 3:01 | ||||||
13. | "Blue Azure World" ( Sonic Adventure ) | juni Senoue | 4:15 | ||||||
fjorton. | "Escape from the City" ( Sonic Adventure 2 ) | juni Senoue | Ted Pauley, Tony Harnell | 2:21 | |||||
femton. | "Seaside Hill" ( Sonic Heroes ) | juni Senoue | 2:56 | ||||||
16. | "Theme of Metal City" ( Sonic Riders ) | Tomonori Sawada | 2:57 | ||||||
17. | "Quick Trip to Paradise" ( Sonic Rivals ) | Jun Senoue , Lee Brotherton | 2:56 | ||||||
arton. | "Westopolis" ( Shadow the Hedgehog ) | juni Senoue | 2:50 | ||||||
19. | "Let the Speed Mend It" ( Sonic and the Secret Rings ) | runblebee | Kenichi Tokoi | runblebee | 3:45 | ||||
tjugo. | "Camelot Castle" ( Sonic and the Black Knight ) | juni Senoue | 3:19 | ||||||
21. | "The Water's Edge" ( Sonic 2006 ) | Mariko Namba, Tomoya Otani | 3:33 | ||||||
22. | "Windmill Isle - Day" ( Sonic Unleashed ) | Tomoya Otani | 5:05 | ||||||
23. | "Tropical Resort - Akt I" ( Sonic Colors ) | Tomoya Otani | 4:23 | ||||||
66:02 |
Historia om 1ST Stage Original Soundtrack White Edition | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nej. | namn | Orden | musik | Testamentsexekutor | Varaktighet | ||||
ett. | SEGA-samtal | Sega | 0:04 | ||||||
2. | "Angel Island" ( Sonic 3 ) | Sega | 2:41 | ||||||
3. | "Splash Hill" ( Sonic 4: Avsnitt I ) | juni Senoue | 1:13 | ||||||
fyra. | "Palmtree Panic" ( Sonic CD ) | Naofumi Hataya | 2:17 | ||||||
5. | "Green Grove" ( Sonic 3D Blast ) | juni Senoue | 3:17 | ||||||
6. | "Resort Island" ( Sonic R ) | Richard Jakes | 2:54 | ||||||
7. | "Emerald Coast (Azure Blue World)" ( Sonic Adventure ) | juni Senoue | 4:15 | ||||||
åtta. | "City Escape (Escape from the City)" ( Sonic Adventure 2 ) | Ted Pauley | juni Senoue | Ted Pauley, Tony Harnell | 2:22 | ||||
9. | "Westopolis" ( Shadow the Hedgehog ) | juni Senoue | 2:50 | ||||||
tio. | "Forest Falls" ( Sonic Rivals ) | Chris Resanson | 2:56 | ||||||
elva. | "Wave Ocean" ( Sonic 2006 ) | Mariko Namba, Tomoya Otani | 3:33 | ||||||
12. | "Windmill Isle - Day" ( Sonic Unleashed ) | Tomoya Otani | 5:03 | ||||||
33:25 |
Historien om 1ST Stage Original Soundtrack Blue Edition | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nej. | namn | Orden | musik | Testamentsexekutor | Varaktighet | ||||
ett. | SEGA-samtal | Sega | 0:04 | ||||||
2. | "Mushroom Hill" ( Sonic & Knuckles ) | Sega | 2:00 | ||||||
3. | "Toxic Caves" ( Sonic Spinball ) | Howard Drossin | 3:01 | ||||||
fyra. | "Botanic Base" ( Knuckles' Chaotix ) | Junko Shiratsu, Mariko Namba | 3:06 | ||||||
5. | "South Island" ( Sonic the Fighters ) | Maki Morrow | 2:26 | ||||||
6. | "Seaside Hill" ( Sonic Heroes ) | juni Senoue | 2:56 | ||||||
7. | "Leaf Storm" ( Sonic Rush ) | Hideki Naganuma | 1:42 | ||||||
åtta. | "Plant Kingdom" ( Sonic Rush Adventure ) | Tomoya Otani | 3:01 | ||||||
9. | "Metal City" ( Sonic Riders ) | Tomonori Sawada | 2:57 | ||||||
tio. | "Sand Oasis" ( Sonic och de hemliga ringarna ) | runblebee | Kenichi Tokoi | runblebee | 3:43 | ||||
elva. | "Camelot Castle" ( Sonic and the Black Knight ) | juni Senoue | 3:18 | ||||||
12. | "Tropical Resort" ( Sonic Colors ) | Tomoya Otani | 4:23 | ||||||
32:37 |
Sonic Generations Original Soundtrack: Blue Blur . Skiva 1 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nej. | namn | Orden | musik | Testamentsexekutor | Varaktighet | ||||
ett. | Titel | Masato Nakamura , juni Senoue | 0:21 | ||||||
2. | "Green Hill: Akt 1" | Masato Nakamura , Naofumi Hataya | 1:49 | ||||||
3. | "Green Hill: Akt 2 - Normal" | Masato Nakamura , juni Senoue | 2:21 | ||||||
fyra. | "Green Hill: Akt 2 - Snabbt" | Masato Nakamura , juni Senoue | 2:22 | ||||||
5. | "Kemisk anläggning: Akt 1" | Masato Nakamura , Naofumi Hataya | 2:18 | ||||||
6. | "Chemical Plant: Act 2" | Masato Nakamura , juni Senoue | 2:44 | ||||||
7. | Sky Sanctuary: Akt 1 | Sega , Naofumi Hataya | 2:18 | ||||||
åtta. | Sky Sanctuary: Akt 2 - Normal | Sega , Jun Senoue | 2:17 | ||||||
9. | Sky Sanctuary: Akt 2 - Snabbt | Sega , Jun Senoue | 2:20 | ||||||
tio. | "Run Through the Speed Highway - Cash Cash RMX / Speed Highway: Akt 1" | Jun Senoue , Cash Cash | 2:20 | ||||||
elva. | "Run Through the Speed Highway / Speed Highway: Akt 2" | juni Senoue | 3:42 | ||||||
12. | "Går ner!? — Kontanter Kontanter vs. Jun Senoue RMX / Speed Highway: Akt 2 - Skyscraper Downhill» | Fumie Kumatani, Jun Senoue, Cash Cash | 0:55 | ||||||
13. | "Escape from the City - Cash Cash RMX / City Escape: Akt 1" | Ted Pauley | juni Senoue , | Ted Pauley, Tony Harnell | 2:36 | ||||
fjorton. | "Escape from the City - Blue Blur RMX / City Escape: Act 2" | Ted Pauley | juni Senoue | Ted Pauley, Tony Harnell | 3:40 | ||||
femton. | "Mad Convoy Race / City Escape: Akt 2 - GUN Convoy Battle" | juni Senoue | 0:51 | ||||||
16. | Seaside Hill: Akt 1 | Jun Senoue , Richard Jakes | 2:43 | ||||||
17. | Seaside Hill: Akt 2 | Jun Senoue , Naofumi Hataya | 4:06 | ||||||
arton. | Crisis City: Akt 1 | Tomoya Otani | 2:31 | ||||||
19. | Crisis City: Akt 2 | Tomoya Otani | 3:03 | ||||||
tjugo. | Rooftop Run: Akt 1 | Tomoya Otani | 3:38 | ||||||
21. | Rooftop Run: Akt 2 | Tomoya Otani | 2:34 | ||||||
22. | "Planet Wisp: Color Power/Pink Spike" | Tomoya Otani | 0:20 | ||||||
23. | "Planet Wisp: Akt 1" | Kenichi Tokoi | 3:24 | ||||||
24. | "Planet Wisp: Color Power / Orange Rocket" | Tomoya Otani | 0:09 | ||||||
25. | "Planet Wisp: Akt 2" | Kenichi Tokoi | 2:56 | ||||||
26. | End Roll Medley Ver. ett" | Masato Nakamura , Sega , Jun Senoue , Tomoya Otani, Kenichi Tokoi | 7:24 | ||||||
65:42 |
Sonic Generations Original Soundtrack: Blue Blur . Skiva 2 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nej. | namn | musik | Testamentsexekutor | Varaktighet | |||||
ett. | "Titel (kort version)" | Masato Nakamura , juni Senoue | 0:13 | ||||||
2. | Casino Night: Akt 1 | Masato Nakamura , Naofumi Hataya | 2:15 | ||||||
3. | Casino Night: Akt 2 | Masato Nakamura , Jun Senoue, Atsushi "Sushi" Kosugi | 4:02 | ||||||
fyra. | Mushroom Hill: Akt 1 | Sega , Naofumi Hataya | 2:13 | ||||||
5. | Mushroom Hill: Akt 2 | Sega , Jun Senoue | 3:01 | ||||||
6. | "Blue Azure World/Emerald Coast: Akt 1" | juni Senoue | 4:13 | ||||||
7. | "Windy and Ripply / Emerald Coast: Akt 2" | juni Senoue | 3:14 | ||||||
åtta. | "Vengeance Is Mine - Cash Cash RMX / Radical Highway: Akt 1" | Jun Senoue , Cash Cash | 3:26 | ||||||
9. | "Vengeance Is Mine - Circuit Freq RMX / Radical Highway: Act 2" | Jun Senoue , Kretsfrekv | 2:43 | ||||||
tio. | "Back 2 Back - Digital Remakin' Track / 2-10. Water Palace: Akt 1" | Hideki Naganuma | 2:47 | ||||||
elva. | "Back 2 Back - Cash Cash RMX / Water Palace: Akt 2" | Hideki Naganuma, Cash Cash | 2:59 | ||||||
12. | "Tropical Resort - Color Power / Red Burst" | Tomoya Otani | 0:26 | ||||||
13. | Tropical Resort: Akt 1 | Tomoya Otani | 4:22 | ||||||
fjorton. | "Tropical Resort - Color Power / Cyan Laser" | Tomoya Otani | 0:17 | ||||||
femton. | Tropical Resort: Akt 2 | Tomoya Otani | 3:35 | ||||||
16. | "Boss Battle: Big Arms" | Sega , Cash Cash | 3:37 | ||||||
17. | "Stödjer mig ... / Boss Battle: Biolizard" | Heigo Tani, Fumie Kumatani, Richard Jakes | Everett Bradley | 3:27 | |||||
arton. | Boss Battle: Egg Emperor | juni Senoue | 2:38 | ||||||
19. | "Special scen" | Naofumi Hataya , Cash Cash | 2:31 | ||||||
tjugo. | End Roll Medley ver. 2" | Masato Nakamura , Sega , Jun Senoue , Hideki Naganuma, Tomoya Otani | 7:22 | ||||||
21. | Super Sonic Racing - Cash Cash vs. Jun Senoue RMX / Utmaning / Uppdrag 1 | Richard Jakes , Cash Cash | Alex McLough | 3:16 | |||||
22. | "Utmaning/Uppdrag 2" | Jun Senoue , Sega | 2:30 | ||||||
23. | "Utmaning/Uppdrag 3" | Kenichi Tokoi | 2:50 | ||||||
24. | "Utmaning/Uppdrag 4" | Jun Senoue , Sega | 2:06 | ||||||
25. | "Utmaning/Uppdrag 5" | Richard Jakes | 2:59 | ||||||
73:02 |
Sonic Generations Original Soundtrack: Blue Blur . Skiva 3 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nej. | namn | Orden | musik | Testamentsexekutor | Varaktighet | ||||
ett. | "Titel Demo" | juni Senoue | 0:42 | ||||||
2. | Rival Battle: Metal Sonic | Naofumi Hataya | 1:48 | ||||||
3. | "Rival Battle: Metal Sonic (USA ver.)" | Spencer Nielsen , Alex McLough | 2:03 | ||||||
fyra. | "For True Story - Circuit Freq RMX / Rival Battle: Shadow the Hedgehog" | Heigo Tani, Fumie Kumatani, Circuit Freq | Everett Bradley | 2:20 | |||||
5. | " Live & Learn (Short ver.) / Rival Battle: Shadow the Hedgehog - Sonic Attack" | Johnny Gioeli | juni Senoue | krossa 40 | 0:48 | ||||
6. | "All Hail Shadow (Short Ver.) / Rival Battle: Shadow the Hedgehog - Shadow Attack" | Mike Schuter | juni Senoue | krossa 40 | 0:48 | ||||
7. | Rival Battle: Silver the Hedgehog | Hideaki Kobayashi, Richard Jakes | 3:42 | ||||||
åtta. | "Boss Battle: Death Egg Robot" | Masato Nakamura , juni Senoue | 2:57 | ||||||
9. | Öppna din härd - Crush 40 vs. Circuit Freq RMX / Boss Battle: Perfect Chaos Pt-I» | juni Senoue | Jun Senoue , Kenichi Tokoi , kretsfrekv | Krossa 40, kretsfrekv | 4:36 | ||||
tio. | "Perfekt kaosrevival! / Boss Battle: Perfect Chaos Pt-II" | Kenichi Tokoi , Richard Jakes | 2:31 | ||||||
elva. | Boss Battle: Egg Dragoon | Hideaki Kobayashi, Richard Jakes | 3:00 | ||||||
12. | "Boss Battle: Time Eater ver.1" | Richard Jakes | 2:19 | ||||||
13. | "Boss Battle: Time Eater ver.2" | Richard Jakes | 2:23 | ||||||
fjorton. | "Boss Battle: Time Eater - Final Attack" | juni Senoue | 0:48 | ||||||
femton. | "White Space Medley" | Jun Senoue , Masato Nakamura , Sega , Tomoya Otani, Kenichi Tokoi , Naofumi Hataya , Mariko Namba | 10:14 | ||||||
16. | Meny 1 | Naofumi Hataya | 2:51 | ||||||
17. | meny 2 | Hideaki Kobayashi | 0:37 | ||||||
arton. | Jingle: Invicible Ver. ett" | Masato Nakamura , Naofumi Hataya | 0:19 | ||||||
19. | Jingle: Invicible Ver. 2" | Masato Nakamura , juni Senoue | 0:22 | ||||||
tjugo. | Jingle: Timer | Sega , Jun Senoue | 0:19 | ||||||
21. | "Jingle: Act Clear" | Sega , Jun Senoue | 0:07 | ||||||
22. | Jingle: Resultat Ver. ett" | juni Senoue | 0:26 | ||||||
23. | Jingle: Resultat Ver. 2" | juni Senoue | 0:35 | ||||||
24. | "Jingle: Game Over" | Sega , Jun Senoue | 0:14 | ||||||
25. | "Skill: Precious Time / Ring Time" | Sega , Jun Senoue | 0:22 | ||||||
26. | "Skill: Time Brake" | Kenichi Tokoi , Jun Senoue | 0:23 | ||||||
27. | "Skill shop" | Masato Nakamura | 1:30 | ||||||
28. | "Samlingsrum" | Sega , Jun Senoue | 2:42 | ||||||
29. | Galleri | Sega , Jun Senoue | 4:16 | ||||||
trettio. | "Klipp scen 1" | Richard Jakes | 1:19 | ||||||
31. | "Klipp scen 2" | Yutaka Minobe | 1:01 | ||||||
32. | "Klipp scen 3" | Yasufumi Fukuda | 1:17 | ||||||
33. | "Klipp scen 4" | Richard Jakes | 0:47 | ||||||
34. | "Klipp scen 5" | Yutaka Minobe | 1:45 | ||||||
35. | "Klipp scen 6" | juni Senoue | 0:27 | ||||||
36. | "Klipp scen 7" | Richard Jakes | 0:49 | ||||||
37. | "Klipp scen 8" | Yasufumi Fukuda | 3:41 | ||||||
38. | "Klipp scen 9" | juni Senoue | 0:19 | ||||||
39. | "Klipp scen 10" | Yasufumi Fukuda | 1:49 | ||||||
69:16 |
För första gången i seriens historia dubbades Sonic Generations inte bara på engelska och japanska, utan även på franska, tyska, italienska och spanska [101] . Den engelska versionen av Sonic Generations är det tredje spelet i serien med en uppdaterad skådespelare (de tidigare var Sonic Free Riders och Sonic Colours , släppt i november 2010). Samtidigt, i den japanska versionen, förblir röstbesättningen nästan oförändrad från Sonic Adventures dagar . Samma skådespelare arbetade på den tyska dubben som i dubbningen av Sonic X [102] . Xbox 360 , PlayStation 3 och Windows-versionerna kan ändra voiceovers och undertexter, medan Nintendo 3DS -versionen av spelet bara har voiceovers på ett språk för att matcha konsolens region, men undertextspråket kan ändras i inställningarna.
Classic Sonic, som i de flesta av de "gamla" spelen i serien, pratar inte [103] . Som svar på Kotaku sa Aaron Webber att Classic Sonic kunde prata om de kunde få Jaleel White röstskådespelaren för titelkaraktären i tre animerade serier från 1990-talet: Adventures of Sonic the Hedgehog , Sonic the Hedgehog och Sonic Underground [103] . Men Jalil White själv förnekade denna information på Twitter [104] .
Tabellen nedan visar röstskådespelarna för de engelska och japanska versionerna.
Karaktär | Japansk röstskådespelare [105] | Engelsk röstskådespelare [105] |
---|---|---|
Sonic the Hedgehog (modern) | Junichi Kanemaru | Roger Craig Smith |
Miles "Tails" Prower (modern) |
Ryo Hirohashi | Keith Higgins |
Miles "Tails" Prower (klassisk) |
Takuto Yoshinaga | |
Amy Rose | Taeko Kawata | Cindy Robinson |
Echidna Knuckles | Nobutoshi Kanna | Travis Willingham [*1] |
Bunny Cream | Sayaka Aoki | Michelle Ruff |
Bat Rouge | Rumi Otiai | Karen Strassman |
Kameleont Espio | Yuki Masuda | Troy Baker |
Elda katten | Takamori | Laura Bailey |
Krokodil vektor | Kenta Miyake | Keith Silverstein [*2] |
Charmigt bi | Yoko Teppodzuka | Colleen O'Shaughnessy |
Hedgehog Shadow | Koji Yusa | Thornton |
Igelkottssilver | Daisuke Ono | Quinton Flynn [*3] |
Dr. Eggman (modern och klassisk) |
Chikao Otsuka | Mike Pollock |
Omochao | Etsuko Kozakura | Laura Bailey |
Anmärkningar: |
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 78,67 % ( X360 ) [106] 79,29 % ( PS3 ) [107] 78,43 % ( PC ) [108] 69,50 % ( 3DS ) [109] |
Spelförhållande | 78 % ( X360 ) [110] 76 % ( PS3 ) [111] 74 % ( PC ) [112] 61 % ( 3DS ) [113] |
Metakritisk | 77/100 ( X360 ) [114] 76/100 ( PS3 ) [115] 77/100 ( PC ) [116] 66/100 ( 3DS ) [117] |
MobyRank | 80/100 ( PC ) [118] 78/100 ( X360 ) [118] 78/100 ( PS3 ) [118] 71/100 ( 3DS ) [119] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
1UP.com | B ( X360 / PS3 ) [27] |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CVG | 7,5/10 ( X360 / PS3 ) [123] |
Destruktoid | 8/10 ( X360 / PS3 / PC ) [124] 6.5/10 ( 3DS ) [125] |
kant | 5/10 ( PS3 ) [126] |
EGM | 6,5/10 ( X360 ) [127] |
Eurogamer | 7/10 ( PS3 ) [17] 5/10 ( 3DS ) [47] |
Famitsu | 35/40 [128] |
G4 | 4/5 ( X360 / PS3 ) [129] |
Game Informer | 6,75/10 ( X360 / PS3 ) [130] 5,75/10 ( 3DS ) [131] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 8/10 ( X360 / PS3 ) [18] |
Spelspion | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GamesRadar | 8/10 ( X360 / PS3 ) [28] 7/10 ( 3DS ) [133] |
GameTrailers | 8.1/10 [134] |
spel zon | 9/10 ( X360 / PS3 ) [135] 7.5/10 ( 3DS ) [136] |
IGN | 8,5/10 ( X360 / PS3 / PC ) [137] 7/10 ( 3DS ) [138] |
Nintendo Power | 8/10 ( 3DS ) [139] [140] |
Nintendo World Report | 7,5/10 ( 3DS ) [32] 8,5/10 ( 3DS ) [141] |
PÅ M | 85 % ( 3DS ) [142] |
OPM | 8/10 ( PS3 ) [143] |
OXM | 7/10 ( X360 ) [144] |
PALGN | 9,5/10 ( PS3 ) [145] 6,5/10 ( 3DS ) [146] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
PlayGround.com | 8.1/10 ( X360 ) [147] |
" spelande " | 6/10 ( X360 / PS3 / PC ) [148] |
" Lekland " | 8.5/10 ( X360 / PS3 / PC ) [13] 6.5/10 ( 3DS ) [16] |
Mainstream -konsolen och Windows-versionerna av Sonic Generations fick mestadels positiva recensioner från spelkritiker. Enligt Metacritic har spelet i genomsnitt en poäng på 77 på Windows och Xbox 360 [116] [114] och en poäng på 76 på PlayStation 3 [115] . Liknande statistik publiceras i GameRankings - 79,29 % för PlayStation 3 [107] , 78,67 % för Xbox 360 [106] och 78,43 % för Windows [108] . Många journalister kallade Sonic Generations det bästa plattformsspelet med Sonic [28] [134] [13] [18] .
Grafiken och nivådesignen fick strålande recensioner. Enligt Tom Bromwell från Eurogamer har spelet ett väl valt färgschema [17] , medan IGN :s Jack Devries och Brian Altano kallade 3D-modellen av Classic Sonic bedårande [137] . Recensenter från Eurogamer och 1UP.com anser att Sega har fattat ett smart beslut de senaste åren, och hittat den söta platsen i speldesign med Sonic Generations [27] [17] . GameSpy- recensenten Ray Bernholt skriver, "Med tanke på att nivåerna sträcker sig över hela Sonics gameografi, försöker de [utvecklarna] visa det bästa av två världar [klassiskt och modernt], och de lyckas för det mesta" [15 ] . Spelnivåerna i Sonic Generations blev realistiska, " Green Hill " -zonen fick en "ansiktslyftning", och på vissa ställen finns det biljakter med sågar eller flygande på en raket [18] . Förutom Green Hill-läget visade andra remakes av zoner från gamla spel bra - Chemical Plant and Sky Sanctuary [13] . Spelet innehåller också nivåer från mer äventyrliga perioder i serien, som "Crisis City" från 2006 Sonic the Hedghehog eller "Planet Wisp" från Sonic Colors [17] . Sergey Tsilyurik i tidningen " Country Games " trodde att vissa nivåer kan skryta med landskap - till exempel natten "Green Hill" och "Sky Sanctuary" [13] . De flesta kritiker ansåg att antalet etapper i spelet var för litet, cheferna var för lätta, men passagen av uppdragen var rolig [127] [15] [13] [21] . IGN:s granskning noterade att även om grafiken i Sonic Generations ser bra ut i rörelse, ser den inte lika bra ut i statisk, och spelet har ibland problem med framerate [ 21] .
Spelupplägget hos Sonic Generations fick mestadels höga betyg. Nathan Meunier ( GameSpot ) berömde att övergångarna från 2D till 3D var bra gjorda och skrev att spelet gör ett fantastiskt jobb med att kombinera de bästa elementen från gammalt och nytt spel [18] . Som Sergei Tsilyurik, en journalist från Land of Games , skrev, "ingredienserna tillsätts i lika stora proportioner: en nivå för en Sonic, den andra för en annan" [13] . Huvudkaraktärernas prestation var dock inte idealisk i kritikernas ögon. Enligt representanter för IGN verkar det ibland som om Classic Sonic tycks sväva när han rör sig, och Modern Sonic kan stå i hans spår med vilket litet misstag som helst [137] . Dessutom, medan du spelar som en modern Sonic, inträffar felaktiga fall i gropar och tomrum - Bob Mackie ( 1UP.com ) anser att sådana ögonblick fortfarande är de största bristerna i Sonic the Hedgehog-serien och Sonic Team kan inte fixa dessa problem i sina spel för lång tid [27] . Det noterades positivt att Sonics vänner i uppdrag inte tjänar som dekorationer, utan fungerar som hjälpkaraktärer: till exempel kan Tails bära Sonic genom himlen, Amy kan använda sin hammare för att skjuta upp huvudpersonen och Knuckles kan gräva marken på jakt efter skatter och så vidare [27] . Vissa recensenter var helt besvikna på spelet. Till exempel skrev Ilya Yanovich i en recension för tidningen Igromania att " element från misslyckade spel som Heroes and Riders ser bäst ut i Sonic Generations , när du behöver flyga en raket någonstans utan tankar", medan du byter spelet till den klassiska plattformen spelet börjar få allvarliga problem med den virtuella kameran, och detta ger inte spelaren en känsla av var man ska springa, vad man ska göra och var man ska hoppa [148] . Dessa brister nämndes också i hans recension av Electronic Gaming Monthly- representanten James Pickover. Han kallade den virtuella kameran "dålig", och enligt hans åsikt visade sig 2D- och 3D-perspektiven vara bortskämda [127] . Kontrollproblem har observerats i Windows-versionen av spelet [13] .
Efter släppet av Sonic Generations berömde kritikerna spelets musikaliska ackompanjemang. Jack Devries och IGN :s Brian Altano, även om de delade upp låtarna i två kategorier - hits och missar - visade sig remixarna, enligt deras åsikt, vara "coola" [21] . För Sergei Tsilyurik från " Country of Games " "görs remixer av välkända låtar för en solid femma, och Generations -soundtracket kommer säkert att slå sig ner i spellistan för nästan alla fans av den överljudsliga igelkotten." Dessutom berömde Tsilyurik utvecklarna för möjligheten att ändra det musikaliska temat för nivån till ett annat [13] . Square Enix Music Onlines Joe Hammond slogs av mångfalden av låtar som spelas över hela franchisen. Själva soundtracket för jubileumsspelet var bra, men enligt Joe Hammond låter några av låtarna (till exempel " Live & Learn " och "All Hail Shadow") meningslösa i nivåerna [95] .
Spelets handling utvärderades tvetydigt, och kritikernas åsikter var delade. Vissa recensenter gillade historien på grund av den goda humorn och de många referenserna till tidigare spel i serien, av vilka de flesta kommer att förstås främst av Sonic-fans [18] [28] [13] . “ Sonic Team lyssnade med största sannolikhet på sina fans. Det finns bara två spelbara karaktärer i hela spelet – och båda Sonic. Inga Verhogs [från Sonic Unleashed ] och trubbiga svärd [från Sonic and the Black Knight ]. Det finns ingen Big the cat eller Gamma's E-102 [från Sonic Adventure ]...", sa Justin Towell på GamesRadar [28] . IGN:s kritiker skriver att även om berättelsen i Sonic Generations kan verka överflödig, är den en hyllning till tidigare Sonic the Hedgehog-spel [137] . Vissa journalister ogillade handlingen på grund av dess likhet med berättelser från barntecknade filmer [15] [127] , medan andra ogillade videorna med "tråkigt prat" av karaktärerna [148] .
Nintendo 3DS- versionen av Sonic Generations var prissatt märkbart lägre än Xbox 360-, PS3- och Windows-versionerna. Det genomsnittliga betyget för projektet på sajterna Metacritic och GameRankings är 66 poäng respektive 69,50 % [117] [109] . De flesta recensenter kallade den bärbara versionen av spelet för den svagaste Sonic-produkten på senare år [16] [138] [131] . Sergei Tsilyurik från "Country of Games" talade: "Den "äldre" versionen av Sonic Generations är ett underbart spel som kan glädja inte bara långvariga fans av den blå igelkotten, utan också bara älskare av bra plattformsspel. Portable Sonic Generations , tyvärr, är inget annat än rester från mästarens bord " [16] . Spelet har jämförts med Sonic Rush [138] , nivåerna (som "Radical Highway") har kallats ansiktslösa [133] och spelet för två olika Sonics i 3DS-versionen verkar inte alls vara så olika [ 16] . Hans gränser suddas ut så fort Classic Sonic lär sig hur man målsöker attacker - detta motverkar hela poängen med att ha två dubbletter av karaktärer [131] . Uppdragen skiljer sig inte från huvudspelet, och onlineläget kan innehålla fördröjningar [32] .
Enligt Sega slog antalet förbeställningar för Sonic Generations rekorden för alla tidigare spel i Sonic the Hedgehog-serien och gjorde det till det mest efterlängtade spelet i hela historien för denna franchise [65] . Enligt officiella siffror, i maj 2012, har totalt 1,85 miljoner exemplar av Sonic Generations sålts över hela världen [11] .
Enligt inofficiella data sålde spelet cirka 170 000 exemplar under den första försäljningsveckan i Nordamerika (98 000 på Xbox 360 och 71 000 på PlayStation 3 ). Det var den bästa lanseringen i serien sedan Mario & Sonic vid de olympiska spelen för Wii [156] . I samma region såldes cirka 68 000 exemplar av Nintendo 3DS- versionerna under den första veckan [157] . I november 2011 blev Sonic Generations det 26:e mest sålda spelet i USA [158] .
Bland de mest sålda spelen i Storbritannien för 30 oktober - 5 november 2011 rankades Sonic Generations på tionde plats, trots att det började säljas i detta land först den 4 november. Samtidigt sålde Xbox 360 -versionerna mer än PlayStation 3-versionerna, men båda versionerna tog 6:e plats i listorna för sin plattform [159] . Emellertid föll den totala försäljningen i den regionen snart och sjönk till 21:a plats veckan därpå [160] och hamnade på 37:e plats följande vecka [161] . Under sin fjärde försäljningsvecka, med lanseringen av 3DS-versionen och PC-versionen för detaljhandeln, vann Sonic Generations tillbaka tolv positioner och flyttade till 25:e plats [162] [163] . Samtidigt debuterade Nintendo 3DS-versionen på fjärde plats bland de mest sålda spelen för denna konsol under de första två dagarna av försäljningen, medan PC- porten var på 14:e plats bland PC-spel [162] .
![]() | |
---|---|
Tematiska platser |
|
I bibliografiska kataloger |
Sonic Team | |
---|---|
Sonic the Hedgehog |
|
Nätter |
|
Fantasy Star |
|
Puyo Puyo | |
Andra spel |
|
Nyckelfigurer |
|
|