Sonic Advance Sonic N | |
---|---|
| |
Utvecklare | Sonic Team , Dimps |
Förlag | Sega Game Boy Advance Sega THQ Infogram Nokia N-Gage Nokia Mobiltelefoner, BlackBerry Gameloft Wii U virtuell konsol Sega |
Del av en serie | Sonic the Hedgehog |
Annonsdatum | 30 januari 2001 [1] |
Lanseringsdatum |
20 december 2001
Game Boy Advance [2] [3] : 20 december 2001 |
Genre | plattformsspel |
Åldersbetyg _ |
CERO : A - Alla åldrar ESRB : E - Alla OFLC (A) : G - Allmänt PEGI : 3 USK : 0 GRB : Alla |
Skapare | |
Handledare | Akinori Nishiyama |
Producenter |
Yuji Naka Hiroshi Matsumoto |
Speldesigners |
Kazuko Ito Makoto Yonezu |
Manusförfattare | Yasushi Otake |
Programmerare |
Yoshihisa Hashimoto Takaaki Saito |
Målare |
Yuji Uekawa Sachiko Kawamura |
Kompositörer |
Masato Nakamura Yutaka Minobe Tatsuyuki Maeda |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Game Boy Advance , Nokia N-Gage , mobiltelefoner , Android , BlackBerry , Wii U ( Virtual Console ) |
Spellägen | single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk | Engelska , spanska , tyska , franska , japanska |
transportörer | 64 megabit patron , MMC , digital distribution |
Kontrollera | knappar , pekskärm , gamepad |
Officiell sida |
Sonic Advance (ソニ ックアドバンス Sonicku Adobansu ) är ett plattformsvideospel ithe Hedgehog-serien som släpptes 2001 . Det är det första spelet i serien som utvecklats för Game Boy Advance handhållna konsol. Senare portades projektettill olika spelplattformar av flera generationer och ingick i några samlingar.
Spelet i Sonic Advance inkluderar en blandning av genrer från olika generationer av spel i Sonic the Hedgehog-serien . Spelaren måste gå igenom flera nivåer, förstöra badniks och samla gyllene ringar längs vägen. Enligt handlingen fortsätter huvudpersonen Sonic the hedgehog , tillsammans med sina vänner, att slåss på Sydön mot skurken Dr. Eggman , som vill ta över hela världen med hjälp av Chaos Emeralds.
Projektet utvecklades gemensamt av Sonic Team och Dimps studios och skapades för 10-årsdagen av släppet av det första Sonic the Hedgehog-spelet . De flesta av personalen hade tidigare arbetat på Sonic Pocket Adventure . Under utvecklingen genomgick plattformsspelet förändringar vad gäller nivådesign och vissa spelelement. Efter releasen fick Sonic Advance positiva recensioner från pressen och var kommersiellt framgångsrik. Bland fördelarna med spelet kallade recensenter grafiken, spelet och närvaron av en kaoträdgård , men kritiserade karaktärernas höga körhastighet. I december 2002 släpptes uppföljaren Sonic Advance 2 .
Sonic Advance är ett genrebaserat plattformsspel gjort i 2D-grafik [8] . Spelet utspelar sig på Sydön . Enligt handlingen fortsätter Sonic the Hedgehog och hans vänner - Tails the fox , Knuckles the echidna och Amy Rose the hedgehog - återigen att förfölja skurken i gestalten av Dr Eggman , som vill ta över hela världen igen [9 ] .
Spelaren måste gå igenom sju till nio nivåer (beroende på scenarierna), kallade zoner (" Neo Green Hill ", "Secret Base", "Casino Paradise", "Ice Mountain", "Angel Island", "Egg Rocket" , "Cosmic Angel", "X" och "Moon"), var och en uppdelad i två akter [ex. 1] och är fylld av olika robotfiender - badniks ( eng. Badnik ) [10] . Spelarkaraktären kan attackera fiender genom att rulla in i en boll medan han hoppar, eller genom att använda ett snurrstreck (förutom Amy, hon saknar denna förmåga), accelerera på plats och attackera med en höghastighetsattack. Under passagen av nivån samlar spelaren gyllene ringar som fungerar som skydd mot fiender, och när de samlar 100 bitar ger de ett extra liv [11] . Om karaktären skadas kommer han att förlora alla ringar, och utan dem kan han dö om han blir attackerad igen [3] . I det här fallet börjar spelets gång antingen på nytt eller från en kontrollpunkt [11] . Ringar kan återmonteras under en begränsad tid och inte mer än 20 stycken. Dessutom är många bonusar utspridda i zonerna, lagrade i speciella kapslar - till exempel extra liv, tillfällig osårbarhet eller acceleration [12] . Genomgången av varje akt är begränsad till tio minuter; beroende på tiden som spenderas på passagen i slutet av akten tilldelas spelaren bonuspoäng. För att slutföra passagen i första akten måste du röra plattan med bilden av Robotnik; i slutet av andra akten är det en bossstrid - Eggman själv (förutom "Egg Rocket"), eller en metallkopia av Knuckles på "Angel Island" [13] . Utöver huvudspelet har Sonic Advance ytterligare tre lägen [3] . Det första - "VS" - är ett multiplayer-spel som kan spelas av fyra; Uppdragen som är tillgängliga i det här läget är Collect the Rings, Chao Hunt och Race . För multiplayer måste du ansluta portabla set-top-boxar med en speciell kabel [15] . "Time Attack" uppmanar spelaren att klara vilken nivå som helst inom den minsta tiden [16] och "Sound Test" - lyssna på musiken från spelet [17] .
Sonic Advance kan kompletteras med fyra olika karaktärer - Sonic, Tails, Knuckles och Amy - genom att först välja en specifik karaktär i menyn [8] [18] . Varje hjälte har sina egna egenskaper. Sonic kan utföra en spinsattack medan han hoppar , vilket ökar attackradien för att träffa fienden utan att röra honom [19] . Svansars främsta förmåga är förmågan att flyga - beroende på att han har två svansar och roterar dem som propellrar [20] . Om handlingen sker i vatten kan han simma på samma sätt, men i alla fall, efter tio sekunder, blir räven trött och kommer att drunkna [21] . Knogar kan sväva i luften och tack vare hans knogliknande handskar attackera fienden i luften [3] ; även echidna kan klättra på väggar och bryta hinder [20] . Amy the Hedgehog använder sin gigantiska Piko-Piko Hammer för att attackera och undvika motståndare [3] .
I Sonic Advance finns det speciella nivåer ("Special Stage") designade för att samla Chaos Emeralds. För att komma dit måste du hitta en speciell fjäder i nivåerna och hoppa på den [22] . Specialscenen presenteras i form av ett flerfärgat långt rör. Spelaren måste samla det erforderliga antalet ringar och undvika bomber, i händelse av en kollision med vilken karaktären förlorar ett dussin av de insamlade ringarna [23] . I händelse av en lyckad passage får karaktären en Chaos Emerald och ytterligare poäng för de insamlade ringarna. Om spelaren har samlat alla sju stenarna, öppnar den sista nivån "Moon", där Sonic the Hedgehog i sin superform slåss mot Eggman i rymden [3] . En karaktärs vistelse i denna form begränsas av antalet ringar han har, vilket minskar för varje sekund. Om Sonic misslyckades med att samla alla sju smaragder, faller han efter att ha passerat genom "X"-zonen till jorden, där Tails fångar honom med hjälp av sitt Tornado-plan. För andra karaktärer påverkar inte samlingen av Emeralds någonting och hela deras handlingslinje slutar på nivå "X" [10] .
Förutom huvudspelet har Sonic Advance för Game Boy Advance en Chao Garden ("Tiny Chao Garden") [3] . Chao är små husdjur som lever i Sonics värld. Deras livsmiljö är små trädgårdar, även med i Sonic Adventure och Sonic Adventure 2 . Med hjälp av en speciell "GCN-GBA"-kabel kan spelaren överföra sitt djur från ovanstående spel på GameCube -konsolen till Sonic Advance på Game Boy Advance [8] . Till skillnad från Chao Garden i seriens huvudkonsolspel har Chao Garden i Sonic Advance flera begränsningar [17] : husdjur visar inte ålder, endast frukt och tre leksaker kan användas, som måste köpas i en speciell butik för ringar, och bara en Chao kan existera i själva trädgården. Precis som vissa djur börjar Chao sin livscykel som ett ägg. De kan förvaras i trädgården om spelaren inte har några djur.
Tiny Chao Garden har två minispel : kort och sten-pappersax [18 ] . I det första spelet måste du hitta två matchande kort i leken, och i det andra spelet måste du förutsäga resultatet genom att välja ikonen med en gest i ett speciellt fönster. För varje korrekt par kort eller seger tilldelas spelaren ytterligare ringar, och vid förlust minskar antalet ringar.
Sonic Advance utvecklades av Sonic Team och Dimps för Game Boy Advance (GBA) handhållna konsol [24] . Tillsammans med Sonic Adventure 2 Battle var det ett av de första spelen i serien som släpptes för en konsol av Nintendo [25] . Några av utvecklarna har tidigare arbetat på plattformsspelet Sonic Pocket Adventure [24] . Utvecklingsprocessen leddes av designern och manusförfattaren Akinori Nishiyama, och projektet producerades av dåvarande Sonic Team-chefen Yuji Naka . Nivåerna designades av Kazuko Ito och Makoto Yonezu. De ledande programmerarna var Yoshihisa Hashimoto och Takaaki Saito, och artisterna var Yuji Uekawa och Sachiko Kawamura .
År 2000 bestämde Sega sig för att stoppa produktionen av sin Dreamcast -konsol i januari följande år och fokusera enbart på utveckling och release av spel för olika konsoler [27] . Ungefär samtidigt fick interna divisioner (inklusive Sonic Team) i uppdrag att portera sina gamla projekt eller porta deras nya utvecklingar till plattformar från Microsoft , Sony och Nintendo [28] . Tillsammans med Naka bestämde sig Nishiyama för att bilda ett utvecklingsteam för att skapa Sonic the Hedgehog Advance [29] , som senare förkortades till Sonic Advance . Eftersom de flesta av personalen arbetade på Sonic Adventure 2 , bjöd producenten in programmerare och designers från den nybildade Dimps-studion 2000 att gå med i laget [24] .
Projektet skapades för 10-årsdagen av releasen av det första spelet i franchisen [30] . Många idéer och utvecklingar från tidigare delar av franchisen användes i Sonic Advance . Till exempel är spelet, de flesta nivådesignerna och chefsdesignerna lånade från Mega Drive/Genesis -konsolspelen [31] , och karaktärsdesignen använder en ny stil som först introducerades i Sonic Adventure [8] . Musikmusiken komponerades av Yutaka Minobe och Tatsuyuki Maeda [26] . Spelet innehöll också musik av Masato Nakamura , som komponerade soundtracken till de första spelen i Sonic the Hedgehog-serien [3] . Även om ett album med Sonic Advance- spår inte släpptes, ingick ett spår med titeln "Neo Green Hill", som är ackompanjemanget till nivån med samma namn, på albumen History Of Sonic Music 20th Anniversary Edition (2011) och Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (2016) [32] [33] .
Spelet tillkännagavs den 31 januari 2001 [1] [29] . På Electronic Entertainment Expo (E3) visades en liten teaser-trailer som visade en tidig version av nivån "Neo Green Hill" [34] , och på Tokyo Game Show tillkännagav de möjligheten att överföra data från Sonic Advance till Sonic Äventyr 2 Slags med hjälp av specialkabel "GCN-GBA" [35] . Under en begränsad tid, på E3 och Space World , kunde spelare spela en demo [36] [37] [38] . Den 27 augusti 2001 var projektet färdigt till 70 % [37] .
Sonic Advance släpptes för GBA i Japan i december 2001 och släpptes till resten av världen året därpå med stöd från THQ och Infogrames [17] . Senare, 2005 , släppte Sega självständigt spelet som en del av tre samlingar - Sonic Advance & Sonic Pinball Party Combo Pack , 2 i 1: Sonic Advance & ChuChu Rocket! och 2 i 1: Sonic Advance & Sonic Battle , som inkluderade Sonic Pinball Party , en ChuChu- raket! och fightingspelet Sonic Battle [39] [40] [41] .
Spelet har återutsläppts flera gånger för andra plattformar och ingick i vissa samlingar. 2003 släppte Sega och Nokia tillsammans ett plattformsspel för N-Gage- konsoltelefonen Sonic N. Det skiljer sig från originalet i frånvaron av en Chao Garden och multiplayer, och själva spelet har förblivit oförändrat [4] . Samma version, trots namnet Sonic Advance , portades till mobiltelefoner , BlackBerry -smarttelefoner och enheter med Android- operativsystemet , och i de två första är endast de fyra första nivåerna tillgängliga [5] [6] [42] . I februari 2015 släpptes det ursprungliga GBA-spelet på tjänsten Virtual Console för Wii U [7] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 83,32 % ( GBA ) [48] 57,41 % ( NGE ) [49] |
Metakritisk | 87/100 ( GBA ) [50] |
MobyRank | 83/100 ( GBA ) [51] 59/100 ( NGE ) [51] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
AllGame | ( GBA ) [8] |
kant | 7/10 ( GBA ) [43] |
EGM | 7.67/10 ( GBA ) [44] |
Game Informer | 8,5/10 ( GBA ) [44] |
GamePro | ( GBA ) [18] |
GameSpot | 7.9/10 ( GBA ) [22] 5.6/10 ( NGE ) [20] |
Spelspion | 88/100 ( GBA ) [44] ( NGE ) [45] |
spel zon | 7,3/10 ( NGE ) [27] |
IGN | 9.1/10 ( GBA ) [46] 6/10 ( NGE ) [4] |
Nintendo Power | 4,2/5 ( GBA ) [44] |
Nintendo World Report | 8,5/10 ( GBA ) [17] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
" Lekland " | 7/10 ( GBA ) [3] [47] |
Sonic Advance fick positiva recensioner från spelpressen. Enligt Metacritic har plattformsspelet en genomsnittlig poäng på 87 [50] . Liknande statistik publiceras i GameRankings - 83,32% [48] . Från och med 2011 har det sålt över två miljoner exemplar, vilket gör det till ett av de mest sålda spelen på konsolen [52] . I mars 2009 rankade Official Nintendo Magazine Sonic Advance # 75 av deras "100 Greatest Nintendo Games " [53] . 2012 listade GamesRadar spelet som ett av de "bästa GBA-spelen" [54] .
Stilen och spelupplägget hos Sonic Advance påminde kritiker om de gamla Sonic-spelen som kom ut före 1998, det vill säga innan släppet av Sonic Adventure , och paralleller drogs mellan dem. Craig Harris från IGN skrev i sin recension att, tack vare spelet, ser projekten i Sonic the Hedgehog-serien bättre ut på den bärbara konsolen från Nintendo än på Mega Drive / Genesis , sedan nu, förutom snabb passning, nivåutforskning läggs också till spelarens uppgift. Han pekade också ut plattformsspelets omspelbarhet : med fyra spelbara karaktärer kan Sonic Advance spelas om och om igen [46] . En recension av Star Dingo ( GamePro ) kallade spelet "en enkel, beprövad och sann sprängning från det förflutna" [18] , och en Gameland-journalist kallade det "den verkliga Sonic" [3] . AllGames Skyler Miller föreslog i sin recension att Sega skulle återsläppa ett av sina färdiga spel på Game Boy Advance, med hänvisning till Mario -serien som ett exempel , eftersom det nya igelkottsplattformsspelet "inte ger något nytt till bordet" [8] . Ricardo Torres, i sin recension för GameSpot , noterade att Sonic Advance saknade polish [22] . Förutom spelet utsågs Chao Garden, möjligheten att ansluta en bärbar konsol till GameCube -konsolen och musikackompanjemang [3] [8] [18] [46] som viktiga fördelar med spelet , men kritiker tillskrev ofta hög passagehastighet, på grund av vilken det finns "billiga dödsfall" [22] [46] .
Till skillnad från originalet fick Sonic N ljumma recensioner från kritiker. På GameRankings är den genomsnittliga portpoängen för N-Gage 57,41% [49] . Projektet kritiserades, först och främst, för avsaknaden av en Chao Garden och multiplayer, samt för den begränsade bild, ljud och grafik. Som GameSpots Alex Navaro uttryckte det, är spelet "begravt under många tekniska fel", och nämner inkonsekventa bildhastigheter och en "skakig" virtuell kamera i sin recension [20] . Enligt Chad Chambers ( IGN ), om spelet hade multiplayer, ökade omspelningsvärdet för Sonic N omedelbart [4] . En recensent från GameZone kallade Segas beslut att ta bort flerspelarläget "dåligt". Han märkte också att telefonens lilla skärm inte tillåter spelaren att se nivån, och detta leder till mycket problem [27] . En positiv recension lämnades av representanten för sajten GameSpy Matthew Freeman. Han höll inte med sin GameSpot-kollegas slutsatser om de tekniska bristerna och påstod att Sonic N är ett anständigt N-Gage-spel, om än med en begränsad 2D-design [45] .
I december 2002 släpptes uppföljaren till spelet, Sonic Advance 2 , [55] . I berättelsen fångar Dr. Eggman alla djur från Sonics värld och förvandlar dem till robotar. Skurken kidnappade också igelkottens vänner: Cream the rabbit , Tails the fox och Knuckles the echidna. Huvudpersonen ger sig ut på ett äventyr igen för att stoppa vetenskapsmannen, rädda hans vänner och samla alla Chaos Emeralds igen [56] . Spelet använder spelet från Sonic Advance , men med mindre ändringar. För första gången i serien dök nya karaktärer upp - den tidigare nämnda Cream och hennes bästa vän - en Chao som heter Cheese [57] .
Sedan 2001 har Shogakukan, Aspect och Versus Books publicerat böcker som innehåller en manual och ytterligare information om spelet [58] [59] [60] .
Foto, video och ljud | |
---|---|
Tematiska platser | |
I bibliografiska kataloger |