Sonic Dash Sonic Dash Extreme | |
---|---|
| |
Utvecklare |
|
Utgivare | Sega |
Del av en serie | Sonic the Hedgehog |
Annonsdatum | 4 mars 2013 [1] |
Lanseringsdatum |
7 mars 2013
iOS [2] : 7 mars 2013 |
Licens | gratis mjukvara |
Version |
3.8.6 / 17 september 2019 (iOS) [8] 4.1.0 / 19 mars 2019 (Android) [9] |
senaste versionen | 3.8.6 (17 september 2019) |
Genrer | plattformsspel (ändlös löpare), avslappnad |
Åldersbetyg _ |
Apple : 4+ |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | iPhone , iPod touch , iPad , Android , Windows Phone , Windows , arkadmaskin |
motor | Enhet |
Spellägen | single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk | de viktigaste språken i världen, inklusive ryska |
Bärare | digital distribution |
Kontrollera | pekskärm , mus och tangentbord , knappar |
Officiell webbplats ( engelska) |
Sonic Dash är ett plattformsvideospel från Sonic the Hedgehog-serien ,utvecklat av Hardlight för iOS , Android , Windows Phone och Windows 8.1 -enheter , samt för arkadmaskiner som kallas Sonic Dash extreme . Spelet släpptes av Sega 2013 .
Spelet utspelar sig på "Seaside Hill"-nivån från 3D-plattformsspelet Sonic Heroes . Spelet i Sonic Dash liknar de tidigare delarna av serien, men här springer spelarkaraktären alltid självständigt igenom nivån, och spelaren måste hoppa och undvika fiender.
Vid utgivningen mottogs plattformsspelet i stort sett positivt av pressen och kommersiellt framgångsrikt. Journalister berömde spelet, men kritiserade det lilla antalet platser. 2015 släpptes en uppföljare till spelet Sonic Dash 2: Sonic Boom , baserad på den animerade serien Sonic Boom [10] [11] .
Sonic Dash är gjord i tredimensionell grafik . Spelet utspelar sig på tre nivåer - "Seaside Hill", "Temple", "Beach", "Snow Mountain", "Green Hill", "Sky Sanctuary" och "Mushroom Hill", som smidigt övergår till varandra. Till skillnad från andra spel i serien, i Sonic Dash , som Temple Run och Rayman Jungle Run , behöver du inte kontrollera hjälten, eftersom han automatiskt alltid springer framåt själv [12] [13] . I det här fallet måste spelaren styra karaktären med hjälp av gester på pekskärmen och försöka undvika hinder och fiender på vägen. I det här spelet finns det också fjädrar som du kan använda för att gå till andra platser, till exempel till en annan zon, till en slumpmässig plats eller för att slåss med chefen (Doctor Eggman eller Zazz från Sonic Lost World). I spelet kan du också köpa eller låsa upp olika bonusar, som extra liv, magneter, attraktionsringar och annat. Det finns ett system av prestationer och belöningar som ges för att utföra vissa uppgifter [1] [2] .
Spelaren får flera karaktärer att välja mellan: Sonic the hedgehog , Tails the fox , Knuckles the echidna , Amy Rose the hedgehog , Shadow the hedgehog , Blaze the cat , Silver the hedgehog , Rouge the fladdermus , Creamy the rabbit och många andra. Andronic skin finns också i Android- version [14] ; och Fire Phone Edition har en exklusiv kameleontkaraktär, Espio [15] . I spel dyker det ibland upp händelser med betalda karaktärer: Sonic Excalibur, Sonic the Verehog, Metal Sonic, Espio. I evenemang måste du samla mynt med ritningar av händelsens karaktär. Spelet har en sektion med Flickys hus, de behöver förbättras med hjälp av diamanter, som kan erhållas för att slutföra uppgifter i spelet. Om du förbättrar Flickys hus i zonen maximalt kommer en ny karaktär att bli tillgänglig: i Seaside Hill - Knuckles, i Beach - Amy, i Snow Mountain - Charmy Bee, i Green Hills - Tails, i Temple - Vector, in Sky Sanctuary - Shadow, och i Mushroom Hill, Jet. Karaktärer som Silver och Blaze kan erhållas från Wheel of Fortune. Cream karaktär kan erhållas genom att spela spelet 7 dagar i rad. Rouge-karaktären kan endast erhållas med Red Star Rings. Dessutom, för dessa ringar, kan du fortsätta loppet efter ett nederlag, eller om det inte finns tillräckligt med diamanter, använd de röda ringarna för att förbättra Flickys hus (diamanter återställs efter denna åtgärd) I det här spelet, i vissa zoner (Snow Mountain, Sky Sanctuary) skiljer sig musiken från andra zoner. Spelet har uppdaterats, så bilden i början av detta avsnitt stämmer inte överens med originalet.
Sonic Dash utvecklades av Hardlight [16] . Det första meddelandet om de oanmälda spelen i Sonic the Hedgehog-serien gjordes av en Sega -representant i Europa, och uppgav i en intervju med tidningen Toys 'n' Playthings att under 2013 planerar förlaget att släppa flera projekt som involverar Sonic, inklusive för mobila enheter [17] .
Den 26 februari 2013 dök ett meddelande om utvecklingen av Sonic Dash upp på den officiella sidan för företaget Hardlight på det sociala nätverket LinkedIn , men efter ett tag raderades denna information [18] . Den 1 mars bekräftade Sega-anställda existensen av detta spel [19] [20] , och den 4 mars publicerades den första informationen online [1] . Den 7 mars släpptes Sonic Dash på App Store och såldes initialt för pengar [2] , men den 29 mars bytte spelet till en gratis-att-spela- modell [21] [22] . Sedan april 2013 har dessutom uppdateringar släppts för plattformsspelet då och då, som lagt till olika förbättringar och fixat buggar . Den 19 juli lanserades den första globala tävlingen i spelet. Spelare var tvungna att tillsammans köra Sonic Dash motsvarande 100 cirklar runt jorden (cirka 2,5 miljoner miles). När målet nåddes lades ytterligare en karaktär Shadow the hedgehog till spelbutiken och alla spelare som deltog i loppet fick den gratis [23] .
Den 17 september lades en ny nivå "Seaside Hill" till i Sonic Dash och iCloud- stöd introducerades [24] . Den 26 september lanserades den andra globala tävlingen. Den här gången utmanades användarna att slå personliga rekord genom att göra så många poäng som möjligt; i slutet av tävlingen låstes katten Blaze upp [25] . Den 31 oktober lades en bosskamp , Zazz , till spelet. Utgivningen av uppdateringen var tidsbestämd att sammanfalla med lanseringen av spelet Sonic Lost World , där denna karaktär debuterade [26] . Den 26 november släpptes en version av Sonic Dash för mobila enheter som kör Android [3] på Google Play Butik . Publikationen inkluderade nästan alla uppdateringar som släppts till den tiden för iOS-versionen, och använde även gratisdistributionsmodellen.
I slutet av december lanserades ytterligare en global tävling, som bestod i att samla in 200 presenter utspridda runt spelet [27] . Som ett resultat av tävlingen, i januari 2014, låstes igelkotten Silver upp [28] . Den 13 februari lades en ny chef till Sonic Dash - Dr Eggman [29] . Den 20 februari startade en annan global tävling, i slutet av vilken en ny karaktär öppnades - fladdermusen Rouge [30] . Den 23 april lanserades tävlingen tillägnad påsken. Målet för spelarna var att samla påskägg; kaninen Krim låstes upp i finalen [31] . Den 19 juni lades Android-roboten, avbildad på operativsystemets logotyp, till Android-versionen som en spelbar karaktär. Efter att ha spelat den 50 gånger kunde spelaren låsa upp ytterligare en karaktär, igelkottsdroiden Andronicus, som är samma Android med ett modifierat skal [14] . Den 30 juli släpptes Sonic Dash till Fire Phone smartphones . Denna version inkluderade den exklusiva kameleontkaraktären Espio [15] . Den 3 december släpptes spelet för Windows Phone 8 och Windows 8.1 operativsystem [4] [5] .
I maj 2015 dök arkadmaskiner kallade Sonic Dash Extreme upp på utvalda semesterdestinationer i Storbritannien . Till skillnad från andra versioner, i denna utgåva, är startkaraktären och platsen slumpmässigt utvalda, och om Eggman besegras slutar spelet [6] [7] . Den 11 juni samma år, under en begränsad tid, tillkom karaktärer från spelet Angry Birds Epic [32] . Den 23 juli 2016 , för att hedra 25-årsdagen av släppet av Sonic the Hedgehog , släppte utvecklarna ett tillägg för Sonic Dash , där spelare kan spela på " Green Hill "-nivån som den klassiska Sonic med utseendet från 1991-1998 [33] . Från 1 december 2016 till 28 december 2016 hade spelet expansioner som gjorde det möjligt för spelare att spela som karaktärer från Hello Kitty -serien (Kitty, May Melody , Chococat och Badz-Maru) genom att slutföra en serie uppdrag i spelet [34] . Under 2018 och 2019 blev följande hjältar tillgängliga i plattformsspelet: Big the cat , Charmy the bee , Vector the crocodile , Metal Sonic och Jet the hawk [35] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 69,75 % [36] |
Metakritisk | 69/100 [37] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Destruktoid | 7/10 [38] |
kant | 5/10 [39] |
Eurogamer | 6/10 [40] |
IGN | 6.1/10 [41] |
Digital Spion | [42] |
GameZebo | [43] |
Pocket Gamers | 7/10 [44] |
Sonic Dash fick mestadels positiva recensioner från kritiker. Spelet har en poäng på 69,75 % på GameRankings [36] och en Metacritic- poäng på 69 av 100 [37] . Från och med juli 2013 har Sonic Dash laddats ner över 20 miljoner gånger [45] . I juni 2014 var antalet nedladdningar av spelet 65 miljoner [46] , i början av 2015 - 98 miljoner [47] , i juni 2015 - 100 miljoner [48] , i juli 2016 - 200 miljoner [33] .
Recensentsajten GameZebo gav spelet 5 stjärnor av 5. Enligt kritikern gjorde Sonic Dash ett bra jobb med att fånga andan i de tidiga spelen i serien. Recensenten berömde hastigheten och grafiken och citerade bristen på nivåer som spelets enda svaga punkt [43] . En representant från Digital Spy gav Sonic Dash 4 av 5 stjärnor och sa att för ett oändligt plattformsspel, som också är en klon av Temple Run och som bara har en nivå, är det något för dyrt, men kallade det ändå det bästa Sonic-spelet som släppts på smartphones [42] . En recensent från Destructoid gav projektet 7 av 10, och påstod att trots dess brister i omspelbarhet och nivåer var Sonic Dash ett "roligt" spel [38] . Garry Slater från Pocket Gamer kallade det oändliga plattformsspelet perfekt spelbart och gav det 7 av 10 [44] .
Alla kritiker var dock inte nöjda med spelet. Rich Stanton från Eurogamer gav Sonic Dash 6 av 10 och kritiserade de ihärdiga erbjudandena om att köpa ytterligare innehåll [40] . En liknande åsikt uttrycktes av Edge -recensenten , som gav spelet 5 poäng av 10 möjliga [39] . Recensenten Justin Davis från IGN, även om han kallade Sonic Dash för ett bra spel, noterade två allvarliga nackdelar: betalt innehåll som inte låter dig exakt veta deltagarens seger, såväl som för många "förestående dödsfall". Han fick till slut 6,1 av 10 och kommenterade att "den polerade presentationen och solida spelupplägget i Sonic Dash dämpas av skrupelfria dödsfall och innehåll" [41] .
Berättelsen om Sonic Dash anpassades från Sonic Super Special Magazine #10 , som släpptes i februari 2014 med stöd från Archie Comics [49] .
2015 släpptes en uppföljare till Sonic Dash 2: Sonic Boom [10] [11] för mobila enheter med Android- och iOS-operativsystem . Jämfört med sin föregångare har spelet varit praktiskt taget oförändrat, men nya nivåer och karaktärsdesigner har skapats för spelet, lånade från Sonic Boom -tecknad film , och det finns en ny hjältinna - grävlingen Styx [10] .
Foto, video och ljud | |
---|---|
Tematiska platser |