Shadow the Hedgehog (spel)

Skugga igelkotten

Omslag till den europeiska upplagan av spelet
Utvecklaren Sega Studio USA
Utgivare Sega
Del av en serie Sonic the Hedgehog
Annonsdatum 23 mars 2005
Lanseringsdatum
  • Region Nordamerika15 november 2005 [1]
    Region Europa 18 november 2005 [1]
  • 15 december 2005 [1]
  • 19 juni 2013 ( PSN ) [2]
Genrer plattformsspel , actionäventyr , tredjepersonsskjutare
Åldersbetyg
_
CERO : A - Alla åldrar
ESRB : E10+ - Alla 10+ OFLC (A) : PG - Föräldravägledning PEGI : 12 USK : 12



Skapare
Handledare Takashi Iizuka
Producent Yuji Naka
Speldesigners Takashi Iizuka
Shun Miyanaga
Manusförfattare Takashi Iizuka
Programmerare Takeshi Sakakibara
Målare Kazuyuki Hoshino
Hiroshi Nishiyama
Kompositörer Jun Senoue
Yutaka Minobe
Tomoya Otani
Mariko Namba
Tekniska detaljer
Plattformar GameCube , PlayStation 2 , Xbox , PlayStation 3 ( PSN )
motor RenderWare
Spellägen single player , multiplayer
Gränssnittsspråk Engelska , spanska , italienska , tyska , franska , japanska
transportörer DVD , Mini-DVD , digital distribution
Kontrollera gamepad
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Shadow the Hedgehog (シ ドウ・ザ・ヘッジホッグ , Shado: za Hedjihoggu , ryska " Shadow the Hedgehog" )  är ett videospel i Sonic the HedgehogCube-serien och Xbox Game5-serien som släpptes inovember, PlayStation 20, spelkonsolen PlayStation20 . 2013återutgavs den för PlayStation 3 och distribuerades endast i Japan via PlayStation Network -tjänsten i avsnittet "PS2 Classics". Utvecklat av Sega Studio USA (tidigare känt som Sonic Team USA).

Efter konceptet från tidigare spel som Sonic Adventure , Sonic Adventure 2 och Sonic Heroes är Shadow the Hedgehog ett 3D - plattformsspel . De flesta nivåer har tre möjliga uppdrag - "Hero", "Dark" och "Normal", så spelaren måste välja i vilken stil spelet ska spelas; vissa nivåer har bara två sidor. Denna typ av gameplay refereras av spelets slogan, "Hjälte eller skurk? Du bestämmer". Handlingen är baserad på Shadow the Hedgehog , skapad av Dr. Eggmans farfar , Gerald Robotnik, och som lider av minnesförlust , för att lära sig om hans förflutna.

Utvecklingen av Shadow the Hedgehog började efter lanseringen av Sonic Heroes 2004 . Vid release fick projektet mestadels negativa recensioner från kritiker, men möttes med kommersiell framgång. Recensenterna gillade inte den mörka atmosfären och användningen av skjutvapen, men reprisvärdet hyllades. I juli 2006 hade spelet sålt 1,6 miljoner exemplar [3] . Shadow the Hedgehog var det sista spelet i Sonic the Hedgehog-serien , utvecklat vid Sega Studio USA; 2008 slogs hon återigen samman med det japanska Sonic Team .

Spelupplägg

Shadow the Hedgehog är ett 3D - plattformsspel med actionäventyr och tredjepersonsskjutelement [4] [5] . Huvudpersonen i spelet är igelkotten Shadow . Som i tidigare delar av Sonic the Hedgehog-serien måste spelaren förstöra fiender och samla ringar i nivåer för att skydda karaktären från döden och få extra liv [4] [5] [6] [7] .

Passering av nivåer är klar efter att ha slutfört uppdrag, som är indelade i tre kategorier: "Hjälte", "Mörk" och "Normal" [7] . Hjälpare under hjälteuppdrag är Sonic the Hedgehog , Tails the Fox , Knuckles the Echidna och ibland Dr. Eggman [8] . "Mörka" uppdrag inkluderar att slutföra uppgifter från Black Arms (en utomjordisk ras ledd av Black Doom) eller Dr. Eggman [7] . I "Normal" behöver du bara nå den stora ringen i slutet av nivån [7] . Uppdrag kan växlas när som helst genom att välja önskad sida i pausmenyn eller på D-pad. Men fienderna som attackerar Shadow är oberoende av den valda sidan. Uppdraget för det valda området påverkar handlingen, och efter slutet av den sista uppgiften kan spelaren se en av tio slut [9] . Varje nivå åtföljs av en kort mellansekvens eller en bosskamp [7] .

För att bekämpa fiender kan spelaren dessutom använda vapen eller olika föremål, som pistoler eller vägskyltar. Det finns också fordon som behövs för att förstöra fiender eller kringgå områden med syra [4] [5] . Som med de flesta Sonic-spel spelar Chaos Emeralds en viktig roll i Shadow the Hedgehog . De tillåter Shadow att utföra kaoskontrollrörelser som gör att han kan röra sig i snabb takt i nivån och sakta ner tiden, och kaosexplosion , som behövs för att förstöra alla närliggande fiender [10] . Huvudpersonens förmågor kan endast användas efter att specialfältet är helt fyllt: mörkblå för "Hero" och röd för "Dark". För att fylla måste du förstöra soldaterna från GUN-organisationen eller monster från Black Arms.

Shadow the Hedgehog har ett flerspelarläge som stöder upp till två spelare. Den använder delad skärmteknologi [7] . Multiplayer behåller kärnmekaniken i enspelarspelet, men handlingen utspelar sig över tre specialdesignade nivåer. För att klara kan du välja själva skuggan eller en av de tillgängliga klonerna, som skiljer sig i färgpalett. I nivåer attackerar spelare varandra och stjäl ringar, och spelet fortsätter tills en av karaktärerna dör. Dessutom, om två kontroller är anslutna till konsolen, kan den andra spelaren styra ytterligare en karaktär i berättelseläge.

Nivåer

Nivånummer Sista berättelsen
ett 2 3 fyra 5 6
"Central City" "Arken" "GUN Fortress" "Den sista vägen"
"Digital krets" "Kryptiskt slott" "The Doom" "Flygflotta" "Svart komet"
"Westopolis" "Glyph Canyon" Prison Island "Sky Troops" "Järndjungeln" Lava Shelter
Dödlig motorväg "Cirkusparken" Mad Matrix Space Gadget "Kosmiskt fall"
"Dödsruiner" Förlorad inverkan "Sista tillhållet"

Plot

Tecken

Spelets huvudkaraktär är Shadow the Hedgehog  , den högsta livsformen som skapades för 50 år sedan i rymdkolonin "ARC" av professor Gerald Robotnik. Under forskningen skapade forskaren flera prototyper, bland vilka var huvudpersonen [11] . I Sonic Adventure 2 dog Shadow i rymden, men återvände till Sonic Heroes med minnesförlust [4] [9] [12] . I sitt solospel ger sig Shadow ut på ett äventyr för att lära sig om sitt förflutna.

I handlingen "Hero" kommer Shadow att hjälpa militärorganisationen "Guardian Units of Nations" (GUN) [11] och karaktärer från tidigare spel i serien: Sonic the hedgehog , Tails the fox , Knuckles the echidna , Rouge the bat , Igelkotten Amy Rose , roboten E-123 Omega, kameleonten Espio , krokodilen Vector och biet Charmy [8] [13] . De slog sig samman för att skydda jorden från Eggman och utomjordingen Black Arms. Ledaren för utomjordingarna, Black Doom övervakar Shadows handlingar med hans Eye of Doom. I "Dark" storyn hjälper Shadow honom och läkaren, som var och en vill ta alla Chaos Emeralds i besittning för sina egna syften.

Historik

För femtio år sedan startade professor Gerald Robotnik ett experiment kallat "Project Shadow" djupt inne i ARK-arbetsstationen. På order av regeringen försökte han avslöja det eviga livets hemligheter. Experimentet resulterade i skapandet av Shadow the Hedgehog , en högre livsform som kunde utnyttja den mystiska kraften hos Chaos Emeralds. Efter händelserna i Sonic Adventure 2 , där huvudpersonen först dök upp, antogs han vara död, men återvände till Sonic Heroes med minnesförlust . Shadow the Hedgehog utspelar sig efter händelserna i Sonic Heroes [12] .

I början av spelet kommer Shadow bara ihåg tre saker: hans försök att fly från ARK, en stor rymdstation, Gerald Robotniks barnbarn Maria, och hennes död av en soldat från Guardian Units of Nations (GUN) militärorganisation. Karaktären undrar vem han är, varför han inte minns någonting och vem Maria är. Spelet börjar i staden Westopolis, som attackeras av utomjordingar från Black Arms. Deras ledare, Black Doom ,  berättar för Shadow om ett gammalt avtal om att ge honom Chaos Emeralds [11] [14] . Huvudpersonen undrar hur Black Doom kan sitt namn, men förstår vikten av att samla stenar - de kommer att hjälpa till att minnas det förflutna [15] .

Handlingen utvecklas genom flera nivåer. När uppdragen är klara lär Shadow sig mer om sitt förflutna [5] [12] . Han kan hjälpa Black Arms och Dr. Eggman ("Dark"), som vill använda Chaos Emeralds för sina egna syften, eller samarbeta med GUN-armén som skyddar världen från Dark Side och Sonics team ("Hero" ) [11] , eller inte välj någondera sidan och leta efter stenar för dig själv ("Normal") [12] . Uppdragen avgör vilka av de tio möjliga avslutningarna som kommer att visas efter att ha samlat alla smaragder och besegrat den sista chefen.

Spelet har ett sant 11:e slut. Shadow lyckades fortfarande få tag i alla Chaos Emeralds. Black Doom använder dem med Chaos Control för att flytta en komet från rymden direkt till jorden. Igelkotten lär sig så småningom sitt ursprung. Han skapades av Gerald Robotnik från Black Doom's blood för 50 år sedan. Shadow, för att förhindra förstörelsen av planeten, tar Emeralds från ledaren för utomjordingarna för att förvandlas till en superform. I kampen besegrar han skurken, varefter han använder Chaos Control för att flytta kometen tillbaka till rymden, där den förstörs av ARK-kolonin [16] . På slutet kastar Shadow, tittar på jorden, ut ett foto av Maria med orden "Adjö för alltid ... Shadow the Hedgehog" [17] .

Utveckling och lansering av spelet

Shadow the Hedgehog utvecklades av Sega Studio USA , en tidigare division av Segas Sonic Team . Skapandet av spelet började efter lanseringen av Sonic Heroes 2004 , och planerades som en slags fortsättning på Sonic Adventure 2 [18] [19] . Shadow the Hedgehogs höga popularitet bland fans av serien tvingade företaget att skapa ett solospel om antihjälten Sonic , samtidigt som han avslöjade hemligheten bakom hans ursprung [20] . Manuset till Shadow the Hedgehog hanterades av projektledaren och huvuddesignern Takashi Iizuka [21] . De föreslog idén att skapa en icke-linjär berättelse i spelet , så att de uppgifter som spelaren utför kunde påverka händelseförloppet [22] . Utvecklarna bestämde sig för att betona denna funktion vid marsevenemanget Walk of Game , där sloganen "Hjälte eller skurk? Du bestämmer” ( Eng.  Hjälte eller skurk? Du bestämmer ) [23] . Trots det faktum att en del av huvudpersonens ordförråd klipptes bort från den slutliga versionen av spelet, använder Shadow i dialogerna sådana tabubelagda ord som "damn" ( engelsk  damn ) eller "helvete" ( engelsk  helvete ) [24] .

Spelet skapades främst för tonåringar och vuxna [25] . Utvecklingsteamet hämtade idéer för projektet från filmerna Underworld , Constantine: The Dark Lord och Terminator-serien . I Shadow the Hedgehog beslutades det att ta med flera innovationer till spelet, såsom användningen av fordon och vapen som inte tidigare setts i något spel i Sonic the Hedgehog-serien [22] . Enligt producenten Yuuji Naki bestämde sig teamet på detta sätt för att "utmana sig själva genom att skapa ett spel med höghastighetssektioner och pistoler." Och Shadow the hedgehog blev en spelbar karaktär bara för att han passar perfekt in i ramarna för det nya spelet [20] . Utvecklarna ville dock inte ge upp de snabba nivåerna som alltid har varit inneboende i franchisen [22] . Takashi Iizuka ville tilltala en amerikansk publik med den ovanliga stilen och genren i spelet [26] . Dessutom avslöjade producenten Yuji Naka i maj 2005 att han hade fått brev från fans som bad dem att ge vapen till Sonic också [27] .

Shadow the Hedgehog drevs av RenderWare , som tidigare användes i Sonic Heroes [19] . Videorna skapades av Blur Studio [28] . Spelet utvecklades för GameCube , PlayStation 2 och Xbox-konsolerna . Eftersom teamet inte skapade exklusivt innehåll för varje konsol är alla tre versionerna identiska med varandra [22] . Yuuji Naka ville öka antalet fans av Sonic the Hedgehog -serien genom multiplattform, och om Shadow the Hedgehog var framgångsrik , planerade han att fortsätta att skapa utlöpare med andra karaktärer i franchisen [20] . Ett viktigt mål för laget var också att skapa ett spel med en hög bildfrekvens , upp till cirka 60 bilder per sekund [29] . Programmeringen sköttes av Takeshi Sakakibara, som tidigare deltagit i utvecklingen av Sonic Adventure 2 [21] .

Tillkännagivandet av spelet ägde rum den 23 mars 2005 [30] . I maj samma år "dök Shadow upp" tillsammans med Yuji Naka och Takashi Iizuka i en av de blandade striderna i den japanska Premier League Pancrase [27] . För att marknadsföra spelet skapade M-Flo en remix av låten "Tripod Baby" och släppte en musikvideo med Shadow [31] . Shadow the Hedgehog visades på Electronic Entertainment Expo 2005 [32] .

Shadow the Hedgehog släpptes samma månad som Sonic Rush för Nintendo DS handhållna konsol  , i november 2005 [1] . En handkontroll i begränsad upplaga till PlayStation 2 såldes, som föreställde Shadow the Hedgehog [33] . Den 19 juni 2013 släpptes Shadow the Hedgehog på PlayStation 3 i Japan . Denna version distribueras via PlayStation Network -tjänsten under "PS2 Classics" [2] .

Musik

Musiken till spelet komponerades av Jun Senoue (som också är ljudtekniker), Yutaka Minobe, Keiichi Sugiyama, Mariko Namba, Tomoya Otani, Lee Brotherton, Masahiro Fukuhara och Kenichi Tokoi [21] . Banden Julien-K , Magna-Fi och Powerman 5000 [34] deltog i skapandet av kompositionerna . Huvudteman och avslutningsteman, "I Am... All of Me" och "Never Turn Back", framfördes av Crush 40 [34] . Spåren "Broken" av Sins of a Divine Mother skrevs också för Shadow the Hedgehog , men Jun Senoue kunde inte kontakta kompositörerna för inspelningen och ersattes så småningom med "Chosen One" av A2, och "Who I Am" i framförd av Magna-Fi, även ersatt av "I Am… All of Me" [35] .

Totalt har två Shadow the Hedgehog- soundtracks släppts . Den innehåller sju låtar, inklusive en remix [34] . Samtidigt släpptes det officiella soundtracket Shadow the Hedgehog Original Soundtrax Båda musikalbumen distribuerades av Wave Master etiketten . Låtar från spelet inkluderades senare på albumen True Colors: The Best of Sonic the Hedgehog Part 2 (2009) [37] , Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music (2011) [38] , History of the 1ST Stage Original Soundtrack White Edition (2011) [39] , History of Sonic Music 20th Anniversary Edition (2011) [40] , Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (2016) [41] och medverkade även på några Jun Senoue och Crush 40 album [42] [43] [44] [45] .

Röstskådespeleri

Shadow the Hedgehog  är det första spelet i Sonic the Hedgehog-serien som ersätter de ursprungliga skådespelarna med 4Kids Entertainment dubs [46] . De japanska karaktärerna röstades av samma röstskådespelare från Sonic Adventure [21] .

De japanska och amerikanska versionerna av spelet för PlayStation 2 och Xbox har båda voiceover-alternativ, tillsammans med undertexter [5] . I den europeiska versionen har språkändringsfunktionen tagits bort. I Xbox-versionen, för att ändra röstskådespeleriet, måste du ändra språket i konsolmenyn. Och på grund av den begränsade storleken på mini-skivan , är GameCube -versionen röstad på endast ett språk i enlighet med regionen på konsolen, men du kan ändra undertextspråket i inställningarna [5] .

Karaktär Japansk röstskådespelare [21] Engelsk röstskådespelare [21]
Hedgehog Shadow Koji Yusa Jason Griffith
Sonic the Hedgehog Junichi Kanemaru
Black Doom Ryuzaburo Otomo Sean Shammel
Dr. Eggman , Gerald Robotnik Chikao Otsuka Mike Pollock
G.U.N.-befälhavare Banjo Ginga Mark Thompson
Maria Robotnik, sekreterare Yuri Shiratori Erica Schroeder [~ 1]
Miles "Tails" Prower Ryo Hirohashi Amy Palant
Echidna Knuckles Nobutoshi Kanna Dan Green
Amy Rose Taeko Kawata [~ 2] Lisa Ortiz
Bat Rouge Rumi Otiai Karen Lyn Tuckett [~ 3]
E-123 Omega Taiten Kusunoki Andrew Rannells
Soldater Takashi Yoshida
Krokodil vektor Kenta Miyake Jimmy Zoppi [~ 4]
Kameleont Espio Yuki Masuda Wills
Charmigt bi Yoko Teppodzuka Amy Birnbaum
Presidenten Yutaka Nakano Maddie Blostein
Bunny Cream Sayaka Aoki Rebecca Handler
Anmärkningar:
  1. Krediteras som Bella Hudson.
  2. Krediteras som Taeko Kawada.
  3. Krediteras som Kathleen Delaney.
  4. Krediterad som Carter Cathcart.

Betyg och åsikter

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar53,10 % ( GC ) [47]
49,27 %​ ( PS2 ) [48]
52,15 % ( Xbox ) [49]
Spelförhållande57 % ( GC ) [50]
50 % ( PS2 ) [51]
49 % ( Xbox ) [52]
Metakritisk51/100 ( GC ) [53]
45/100 ( PS2 ) [54]
49/100 ( Xbox ) [55]
MobyRank48/100 ( GC ) [56]
42/100 ( PS2 ) [56]
48/100 ( Xbox ) [56]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
1UP.comD- [6]
AllGame2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor[57]
EGM5.17/10 [58]
Eurogamer5/10 [59]
G41/5 [60]
Game Informer4/10 [61]
GamePro2/5 [62]
GameSpot4.8/10 ( GC / Xbox ) [5]
4.7/10 ( PS2 ) [63]
Spelspion2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor[64]
GameTrailers8,3/10 [4]
IGN4.9/10 ( GC / Xbox ) [29]
4.7/10 ( PS2 ) [65]
Nintendo Power8/10 [66]
Nintendo World Report3,5/10 [67]
OPM1,5/5 [62]
OXM5.5/10 [68]
7/10 ( Storbritannien ) [69]
PALGN4/10 [70]
Spela (Storbritannien)7,5/10 [58]
TeamXbox5.3/10 [71]
videospelare4/10 [72]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
" Lekland "5/10 [73]

Shadow the Hedgehog fick blandade recensioner vid releasen, de flesta negativa. På GameRankings har GameCube-versionen av spelet en poäng på 53,10 % [47] , Xbox-versionen 52,15 % [49] och PlayStation 2-versionen 49,27 % [48] . Liknande statistik finns tillgänglig på Metacritic, med en genomsnittlig poäng på 51 av 100 för GameCube [53] , 49 för Xbox [55] och 45 för PlayStation 2 [54] . Trots låga betyg var Shadow the Hedgehog en kommersiell framgång för utgivaren , med nästan 1,6 miljoner sålda exemplar i juli 2006 [3] . PlayStation 2- och GameCube-versionerna fick status som " bästsäljare " [74] [75] . 2010 genomförde Official Nintendo Magazine en omröstning bland Sonic-fans om deras favoritspel i serien. Enligt resultaten av denna undersökning rankades Shadow the Hedgehog på 6:e plats [76] .

Spelupplägget av Shadow the Hedgehog , som ofta beskrevs som ogenomtänkt och föråldrat, fick en övervägande negativ respons. I den ryska tidningen " Strana igry " rekommenderade de i allmänhet att hålla sig borta från spelet [73] . Matt Helgeson från Game Informer sa: "Denna nya "vuxna" tolkning av Sonic är inte bara fruktansvärt dum, den är också ogenomtänkt och känns som ett svek mot långvariga fans." [ 61] Tom Bromwell föreslog att fans inte skulle köpa spelet på grund av den mörka atmosfären [59] . Representanter från GameSpy och 1UP.com kallade den nya utvecklingen av Sonic Team " hoppa hajen " [6] [64] . Spelet recenserades positivt av Steve Thomason, en recensent från Nintendo Power . Han noterade att projektet lyckades gå över "kanten", men han gick inte överbord med våld, och "att explodera Shadows fiender med en mängd olika vapen till sitt förfogande är rent nöje" [66] . Vissa journalister jämförde Shadow the Hedgehog med de första tredimensionella delarna av serien. "I grova drag är Shadow the Hedgehog  samma Sonic Adventure , bara med vapen, bilar och svart istället för blått", sa Igor Sonin [73] . Denna likhet märktes också av recensenter från IGN , Eurogamer och G4 [29] [59] [60] .

Shadow the Hedgehog kritiserades särskilt för att ha introducerat vapen som inte sågs i tidigare inlägg i Sonic the Hedgehog-serien ; fordon fick också negativa betyg. Greg Muller från GameSpot ansåg att vapnet var "nästan värdelöst på grund av avsaknaden av ett mållås eller manuellt siktningsläge" [5] . Bilar verkade också onödiga för GameSpys webbplatsrepresentanter, eftersom de saktar ner passagen [64] . En tvetydig recension av innovationerna lämnades av en recensent på sajten 1UP.com [6] . En recensent från Game Informer var negativ och kallade Shadow the Hedgehog en kopia av spelserien Grand Theft Auto och Halo [61] . Tom Orry ( VideoGamer ) ansåg att spelets hand-till-hand-strid var dålig, fordonssektionerna som "chockerande", och med högarna av vapen gör detta enligt hans mening Shadow the Hedgehog "ett av de smutsigaste spelen". Sega har någonsin släppt" [72] . Greg Bemis, som pratade om vapen i spelet om Shadow, sa följande: "... Sega tyckte att det var en bra idé att introducera skjutvapen i spelet om den svarta igelkotten. Men den som grävde lite djupare kommer att förstå att detta är en dålig idé...” [60] .

Av nackdelarna med spelet pekade de också ut en obekväm kamera, kontroller och Shadows målsökande attack. Igor Sonin tror att "avgrunden gick in i en kriminell konspiration med kameran: tillsammans gör detta par allt för att avskräcka dig från att spela", och "efter femton minuter av spelet vill du hålla fingret borta från hoppknappen för att inte hoppa ut där du inte behöver » [73] . Orry [72] pekade ut liknande problem i sin recension . En representant från Game Informer kallade alla förlorade liv och fall i avgrunden för "en billig död", och på grund av den hemska kameran är det dubbelt svårt att kontrollera karaktären, och inte ens manuell justering av vinkeln hjälper [61] . Tom Bromwell beskrev kameran som "busig" [59] . Patrick Klepek blev desillusionerad av ledningen, eftersom den, med hans ord, "dödar allt surr", och alla knep på grund av införandet av vapen blir onödiga [64] . Greg Mueller jämförde Shadows rörelser med "en gepard på is" [5] . Negativa kommentarer gjordes i deras recensioner av recensenter från Nintendo Power och Official Xbox Magazine [66] [69] .

Den visuella komponenten i spelet utvärderades tvetydigt. En representant från GameSpot var positiv till grafiken och han var nöjd med ljudeffekterna. Han kallade partituren lämplig för nivåerna och rådde spelare att inkludera japansk dubbning i menyn, eftersom den engelska dubben inte förmedlar någon dramatik [5] . Matt Casamassina, som sammanfattar sin recension, kallade grafiken av Shadow the Hedgehog "a la Dreamcast ", och berömde formgivarna för att de skapat 20 olika nivåer, som konstnärerna skämde bort med dyster konst [29] . En journalist från G4 gav en blandad bedömning av platserna. Han gillade höghastighetssektionerna, men många teleporteringar tillåter inte spelet att passera normalt [60] . Orry gav blandade recensioner och noterade det höga dragavståndet på vissa platser på den positiva sidan, men samtidigt talade han negativt om de "fula" visuella effekterna som ärvts från de tidigare tredimensionella delarna av serien [72] . Igor Sonin pekade ut en cool inledande CG-video och ett stort antal igelkottar i huvudrollerna [73] . Vissa publikationer har också rapporterat sänkta bildfrekvenserPlayStation 2 -konsolen , medan GameCube- och Xbox-versionerna inte lider av detta problem [5] [29] [61] .

Reprisvärdet och storyn fick blandade recensioner, men var mestadels positiva. En representant från GameTrailers tackade utvecklarna för att de skapat en "välj ditt eget äventyr" story, eftersom det ger möjlighet att spela om spelet igen med ett annat händelseförlopp. Han noterade också att en icke-linjär plot i plattformsspel är en sällsynthet [4] . Ett liknande uttalande gjordes av Official Xbox Magazine [69] . Den motsatta åsikten lämnades av en kritiker från GameSpy . I sin recension förstod han inte varför utvecklarna behövde en berättelse med flera slut om temat gott och ont inte avslöjas [64] . Orry tyckte att valet av bra eller dålig sida var en besvikelse, eftersom det inte har någon signifikant effekt på spelet, på grund av vilket Shadow alltid attackeras av några fiender [72] . Nintendo Power- tidningen kritiserade svårigheten i uppdragen, som kräver att spelaren ska hitta föremål och föremål [66] . Medan recensenten från IGN inte gillade Black Doom-karaktären, sa han att handlingen är spännande och får Shadow the Hedgehog att spela igenom mer än en gång [29] . Greg Bamis citerade icke-linjäriteten som spelets enda merit i sin recension [60] , men Evan Barkfield såg inga delar i historien eftersom det bara var ett marknadsföringsknep av Sonic Team [67] .

Inflytande

Sedan spelet släpptes har Prima Games sedan 2005 publicerat böcker som innehåller en guide och ytterligare information om Shadow the Hedgehog [77] . 2009 återutgavs projektet, tillsammans med Sonic Mega Collection Plus , för PlayStation 2 som ett Sega Fun Pack: Sonic Mega Collection Plus & Shadow the Hedgehog -bunt .

Handlingen i Shadow the Hedgehog anpassades i #171 av Archie Comics Sonic the Hedgehog [78] . I en annan tidning, Sonic Universe , släpptes en uppföljare till spelet. I berättelsen arbetar Shadow the Hedgehog nu för GUN-organisationen och skickas för att undersöka ursprunget till en svart komet som nyligen träffade planeten [79] .

Anteckningar

Källor
  1. 1 2 3 4 Kole, Michael. Shadow the Hedgehog Hands-On Preview  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . Nintendo World Report (19 maj 2005). Hämtad 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 14 juli 2015.
  2. 1 2 シャドウ ・ ザ ・ ヘッジ ホッグが PS2 アーカイブス に 登場 、 悲しき 宿命 を 背負っ た ヒーロー を を 操る 3d シューティング アクション (я.)  (Н, недостуная ダークаа) . Famitsu.com (19 juni 2013). Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 20 juni 2013.
  3. 1 2 Sega Sammy Holdings årsredovisning 2006 . Sega Sammy Holdings (juli 2006). Hämtad 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 30 mars 2016.
  4. 1 2 3 4 5 6 Shadow the Hedgehog GT Videorecension  (eng.)  (länk ej tillgänglig) . GameTrailers (16 november 2005). Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet den 6 april 2012.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Mueller, Greg. Shadow the Hedgehog Review  . GameSpot (21 november 2005). Hämtad 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 18 augusti 2016.
  6. 1 2 3 4 Sewart, Greg. Shadow the Hedgehog  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . 1UP.com (12 januari 2006). Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet den 6 april 2012.
  7. 1 2 3 4 5 6 Castro, Juan. Shadow the Interview  (engelska)  (nedlänk) . IGN (25 augusti 2005). Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 21 november 2012.
  8. 1 2 GameSpot Staff. Sonic the Hedgehog Character Profiles  (engelska)  (nedlänk) . GameSpot (14 oktober 2005). Hämtad 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 8 november 2012.
  9. 1 2 Deci, TJ. Shadow the Hedgehog för GameCube Översikt  (engelska)  (nedlänk) . AllGame . Tillträdesdatum: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 24 oktober 2012.
  10. Castaneda, Karl. GC Preview: Shadow the Hedgehog  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . Nintendo World Report (7 september 2005). Tillträdesdatum: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 24 oktober 2012.
  11. 1 2 3 4 Shadow the Hedgehog  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Sega . Tillträdesdatum: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 24 oktober 2012.
  12. 1 2 3 4 Pallesen, Lasse. Nyhetsartikel: Sega bekräftar Shadow the Hedgehog  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Nintendo World Report (24 mars 2004). Hämtad 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 19 juli 2013.
  13. Art Showcase // Shadow the Hedgehog: Prima Official Game Guide / Kaizen Media Group. — USA. - Prima Games, 2005. - S. 98-106. - 111 sid. — ISBN 9780761551959 .
  14. " Black Doom: Shadow... Som du kan se kommer domens dag snart. Hitta de sju Chaos Emeralds och ta tillbaka dem till mig som utlovat." — Sega Studio USA, Shadow the Hedgehog. Ed. Sega. PlayStation 2, GameCube, Xbox (15 november 2005). Nivå/Area: "Westopolis".
  15. " Skugga: Om han säger att han vet sanningen om vem jag är... Oavsett om jag gillar det eller inte, måste jag tro honom. Det enda sättet att ta reda på hemligheterna i mitt förflutna är att skaffa Chaos Emeralds!” — Sega Studio USA, Shadow the Hedgehog. Ed. Sega. PlayStation 2/GameCube/Xbox/PlayStation 3 (15 november 2005). Nivå/Area: "Westopolis".
  16. " Skugga: Bara en sak kvar att göra... Tappa vikten av mitt förflutna! Kaos... Kontroll!” — Sega Studio USA, Shadow the Hedgehog. Ed. Sega. PlayStation 2/GameCube/Xbox/PlayStation 3 (15 november 2005). Nivå/zon: "ARK". Video: "The Last Way".
  17. " Skugga: Farväl för alltid... Skugga igelkotten." — Sega Studio USA, Shadow the Hedgehog. Ed. Sega. PlayStation 2/GameCube/Xbox/PlayStation 3 (15 november 2005). Nivå/Zon: "The Last Way".
  18. Casamassina, Matt. GameCube Games of 2005 (sida 4)  (engelska) . IGN (31 januari 2005). Hämtad: 17 juni 2016.
  19. 1 2 Hazeldine. Julian. Speedrun: The Unauthorized History of Sonic the Hedgehog . — USA . - Lulu.com, 2014. - S. 81-85. — 142 sid. — ISBN 9781291831887 .
  20. 1 2 3 Kemps, Heidi. Segas Yuji Naka talar!  (engelska)  (otillgänglig länk) . GameSpy (30 september 2005). Tillträdesdatum: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 6 mars 2016.
  21. 1 2 3 4 5 6 Sega Studio USA, Shadow the Hedgehog. Ed. Sega. PlayStation 2/GameCube/Xbox (15 november 2005). Video: Krediter. (Engelsk)
  22. 1 2 3 4 Castro, Juan. Shadow the Interview  (engelska)  (nedlänk) . IGN (25 augusti 2005). Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet den 6 april 2012.
  23. Leone, Matt. Sega Reveals Sonic Adventure 3  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . 1UP.com (8 mars 2005). Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet den 6 april 2012.
  24. Battle Born. Shadow the Hedgehog : The Tay Review  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Kotaku (14 juli 2014). Hämtad 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 29 september 2015.
  25. Klepek, Patrick. förhandsvisning. Shadow the Hedgehog (PS2)  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . 1UP.com (24 maj 2005). Datum för åtkomst: 16 juni 2016. Arkiverad från originalet den 6 april 2012.
  26. East, Thomas. Shadow the Hedgehog riktade sig till amerikanska spelare - Sega  (eng.)  (ej tillgänglig länk) . 1UP.com (17 december 2010). Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet den 6 april 2012.
  27. 12 Karlin , David. Shadow the Wrestling Hedgehog  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . 1UP.com (12 maj 2005). Hämtad 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 23 november 2015.
  28. Blur Studio: Ge Sonic liv med Morph-O-Matic  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Di-O-Matic. Hämtad 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 13 mars 2016.
  29. 1 2 3 4 5 6 Casamassina, Matt. Shadow the Hedgehog  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . IGN (17 november 2005). Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet den 6 april 2012.
  30. Pallesen, Lasse. Sega bekräftar Shadow the Hedgehog  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . Nintendo World Report (24 mars 2005). Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet den 6 april 2012.
  31. シャドウとm-floのコラボミュージックが「iTunes Music Store」で発売!  (japanska)  (ej tillgänglig länk) . Sonic kanal. — Stativ baby. Hämtad 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 12 maj 2015.
  32. Torres, Ricardo. E3 2005: Shadow the Hedgehog Hands-On  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . GameSpot (19 maj 2005). Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet den 6 april 2012.
  33. Block, Gerry. NubyTechs Shadow the Hedgehog Controller  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . 1UP.com (2 december 2005). Hämtad 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 16 juli 2012.
  34. 1 2 3 Lost and Found: Shadow the Hedgehog Vocal Trax  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . VGMdb. Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet den 6 april 2012.
  35. Intervju med Danny Parker av Dennis Spielman  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Sonic retro. Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  36. Shadow the Hedgehog Original Soundtrax  (eng.)  (länk ej tillgänglig) . VGMdb. Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet den 6 april 2012.
  37. True Colors: The Best of Sonic the Hedgehog Part 2  (eng.)  (länk ej tillgänglig) . VGMdb. Tillträdesdatum: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 6 april 2016.
  38. Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . VGMdb. Hämtad 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 31 mars 2016.
  39. Historia om 1ST Stage Original Soundtrack White Edition  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . VGMdb. Hämtad 17 juli 2016. Arkiverad från originalet 6 april 2016.
  40. History of Sonic Music 20th Anniversary Edition  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . VGMdb. Hämtad 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 22 april 2016.
  41. ↑ Sonic the Hedgehog 25-årsjubileumsurval  . VGMdb. Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 17 juni 2016.
  42. Jun Senoue/The Works  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . VGMdb. Tillträdesdatum: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 6 april 2016.
  43. The Best of Crush 40 - Super Sonic Songs  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . VGMdb. Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 7 april 2016.
  44. Live! / Crush 40  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . VGMdb. Tillträdesdatum: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 6 april 2016.
  45. ↑ Driving Through Forever - The Ultimate Crush 40 Collection  . VGMdb. Hämtad 5 oktober 2019. Arkiverad från originalet 5 oktober 2019.
  46. Joscelyne, Svend. Sonic Voiceover Cast ersatt (inte tillgänglig länk) . Sonic Stadium (12 september 2005). Tillträdesdatum: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 3 mars 2016. 
  47. 1 2 (GameCube) Shadow the Hedgehog  (engelska)  (nedlänk) . Spelrankningar . Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet den 6 april 2012.
  48. 1 2 (PlayStation 2) Shadow the Hedgehog  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Spelrankningar . Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet den 6 april 2012.
  49. 1 2 (Xbox) Shadow the Hedgehog  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Spelrankningar . Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet den 6 april 2012.
  50. Shadow the Hedgehog GameCube fusk, koder,  tips . spelförhållande . Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 17 juni 2016.
  51. Shadow the Hedgehog  PlayStation 2 fusk, koder , tips . spelförhållande . Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 17 juni 2016.
  52. Shadow the Hedgehog  Xbox-fusk, koder , tips . spelförhållande . Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 17 juni 2016.
  53. 1 2 Shadow the Hedgehog för GameCube  (engelska)  (nedlänk) . Metakritisk . Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet den 6 april 2012.
  54. 1 2 Shadow the Hedgehog för PlayStation 2  (eng.)  (ej tillgänglig länk) . Metakritisk . Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet den 6 april 2012.
  55. 1 2 Shadow the Hedgehog för Xbox  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Metakritisk . Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet den 6 april 2012.
  56. 1 2 3 Shadow the Hedgehog  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . MobyGames . Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet den 6 april 2012.
  57. Skugga igelkotten  . AllGame . Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 17 juni 2016.
  58. 1 2 (GameCube) Shadow the Hedgehog . Recensioner  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Spelrankningar . Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet den 6 april 2012.
  59. 1 2 3 4 Bramwell, Tom. Shadow the Hedgehog Review  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Eurogamer (15 november 2005). Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet den 6 april 2012.
  60. 1 2 3 4 5 Bemis, Greg. Shadow the Hedgehog Review  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . G4 (31 januari 2006). Tillträdesdatum: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 3 april 2007.
  61. 1 2 3 4 5 Helgeson, Matt. Shadow the Hedgehog för GameCube Review  (engelska)  (nedlänk) . Game Informer (2006). Hämtad 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 26 maj 2006.
  62. 1 2 (PlayStation 2) Shadow the Hedgehog . Recensioner  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Spelrankningar . Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet den 6 april 2012.
  63. Mueller, Greg. Shadow the Hedgehog Review  . GameSpot (21 november 2005). Hämtad 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 10 juni 2016.
  64. 1 2 3 4 5 Klepek, Patrick. recensioner. Shadow the Hedgehog  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . GameSpy (16 november 2005). Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet den 6 april 2012.
  65. Casamassina, Matt. Shadow the Hedgehog  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . IGN (17 november 2005). Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet den 6 april 2012.
  66. 1 2 3 4 Thomason, Steve. Recension - Shadow the Hedgehog  (engelska)  // Nintendo Power  : magazine. - Future US, 2006. - Januari ( nr 199 ). — S. 111 .
  67. 12 Burchfield , Evan. Shadow the Hedgehog  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . Nintendo World Report (6 februari 2006). Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet den 6 april 2012.
  68. (Xbox) Shadow the Hedgehog . Recensioner  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Spelrankningar . Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet den 6 april 2012.
  69. 1 2 3 Officiell personal för Xbox Magazine. Shadow the Hedgehog Review  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Dator- och videospel (6 december 2005). Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet den 6 april 2012.
  70. Lukas. Shadow the Hedgehog Review  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . PAL Gaming Network (5 december 2005). Hämtad 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 9 juni 2012.
  71. Ahearn, Nate - "NateDog". Shadow the Hedgehog Review (Xbox)  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . TeamXbox (18 november 2006). Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet den 6 april 2012.
  72. 1 2 3 4 5 Orry, Tom. Shadow the Hedgehog Review  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . VideoGamer.com (24 november 2005). Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet den 6 april 2012.
  73. 1 2 3 4 5 Sonin, Igor. Shadow the Hedgehog . Granska . Gameland.ru (18 januari 2006). Datum för åtkomst: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 17 juni 2016.
  74. Shadow the Hedgehog för GameCube (nedlänk) . GameSpot . Hämtad 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 19 juni 2009. 
  75. Shadow the Hedgehog för PlayStation 2 (ej tillgänglig länk) . spelplats. Hämtad 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 11 september 2011. 
  76. East, Thomas. Dina bästa Sonic -spel  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . Officiell Nintendo Magazine (15 maj 2010). Tillträdesdatum: 17 juni 2016. Arkiverad från originalet 31 januari 2012.
  77. Shadow the Hedgehog: Prima officiella spelguide / Kaizen Media Group. — USA . - Prima Games, 2005. - 111 sid. — ISBN 9780761551959 .
  78. Ian Flynn (w), Tracey Yardley (p), Jim Amash, Terry Austin (i), Jason Jansen (col), Mark Pellerito (let). Jag är  #171 (januari 2007), Archie Comics
  79. Ian Flynn (w), Tracey Yardley (p), Jim Amash (i), Matt Herms (college), Jack Morelli (let). Shadow Fall  #59-63 (december 2013-mars 2014), Archie Comics
Litteratur

Länkar