Retribution Engine

Retribution Engine
Sorts Spelmotor ( lista )
Utvecklaren APGS mjukvara
Hårdvaruplattform Microsoft Windows
OS som stöds Microsoft Windows
Skrivet på språk C++ [1]
Licens GPLv2
senaste versionen
Officiell sida

The Retribution Engine är en spelmotor med öppen källkod utvecklad av APGSoftware-utvecklingsteamet och avsedd främst för användning i förstapersonsskjutare . Det första spelet som använde "Retribution" - "Corridors of Power", skapades av författarna till motorn under inspiration från de "klassiska skyttarna" Doom och Quake . Spelet släpptes 1999 som en testversion, som innehöll flera nivåer. Släppningen av den slutliga versionen av spelet ägde rum i augusti 2003 . Detta spel följdes av flera fler projekt som redan utvecklats av andra författare, och nya funktioner introducerades i motorn.

Från och med version 1.07 distribueras spelmotorn under GNU General Public License v2 [3] .

Specifikationer

Motorn stöder .x och .md2 3D-modeller (ett liknande filformat används av Quake 2 ). Det stöds också effekter som skapats av partikelsystemet , glödeffekten , shaders applicerade på modeller, mjuka stencilskuggor, vädereffekter (till exempel återgivning av regn eller snö), volumetriska (volumetriska ) effekter, etc. Motorn kommer också med flera spelredigerare (till exempel en nivåredigerare, en modellredigerare ) och dokumentation.  

Bildåtergivning sker i OpenGL -läge, och OpenAL [4] används för ljudutmatning (innan version 1.10 användes DirectSound [5] ).

Nivåredigeraren låter dig skapa spel i designerläget (tyngdpunkten ligger på förstapersonsskjutare) med följande lägen:

Spel som använder Retribution Engine

Listan nedan innehåller både oberoende utvecklingar och individuella nivåer som kräver spelmotorfiler (nedladdade från den officiella webbplatsen) för att köras.

Fristående spel för en spelare :

Nivåer för normalt spelläge:

Nivåer för "tävling"-läget:

Överlevnadsnivåer:

Se även

Anteckningar

  1. https://sourceforge.net/projects/retribengine/
  2. https://sourceforge.net/p/retribengine/news/2016/04/v113/ - 2016.
  3. Retribution Engine/Nyheter: GPL Release 1.07
  4. Retribution Engine Specifikationer . Hämtad 3 augusti 2020. Arkiverad från originalet 30 januari 2020.
  5. Retribution Engine 1.10 släppt

Länkar