Silent Storm-motor

Silent Storm engine [1]  är en turbaserad taktisk spelmotor utvecklad av Nival Interactive för deras eget spel Operation Silent Storm . Motorn återanvändes i Operation Silent Storm: Sentinels [ 2 ] , Night's Watch [ 3 ] , Hammer and Sickle [4] och Day's Watch [ 5 ] . En modifierad version av motorn användes i Heroes of Might and Magic V [6] .

Funktioner

Motorn innehåller en avancerad fysikmodell [7] : nästan alla strukturer är förstörbara [7] [8] , Ragdoll-fysiken är tillämplig på kroppar [8] , vilket varierar beroende på projektilers specifika hastigheter och slag [7] [9] . 3D-kartor stöder dynamisk beräkning av framkomlighet [10] och täckning i alla riktningar. Ricochets och skadliga egenskaper hos kulor beror på vapnets kraft. Materialens skyddsegenskaper [10] och deras synlighet under olika ljusförhållanden beräknas också. Å andra sidan är kraften i dessa effekter ofta överdriven för underhållningens skull - till exempel kommer en icke-dödlig träff av en kula bara att få målet att darra, men en enda dödlig träff kan få det att flyga - vilket dock , noterades positivt av vissa kritiker [7] [8] .

Även i motorn finns mekanik relaterad till datorrollspel , till exempel förmågan att modifiera karaktärer över tid [7] . Spelarenheter tjänar erfarenhetspoäng för att slutföra uppgifter, som senare kan spenderas på att skaffa nya förmågor och färdigheter. [7] Motorn använder också ett actionpunktsystem för vilket spelaren kan skjuta, ändra ställning och flytta runt [9] . Uppföljaren , Operation Silent Storm: Sentinels, förde med sig vapenskador till serien [2] .

Kritik

Fördelen med motorn är förmågan, vanligtvis i realtidsstrategier , att välja flera enheter åt gången och ge order till hela gruppen [8] , samt möjligheten att välja vilka föremål som ska hämtas från en lista [8] . Kritiker noterar också den högkvalitativa grafiken [11] [12] och ljuden från vapen och miljöer [9] , även om dessa fördelar bleknade när motorn blev föråldrad [12] [13] . Den omgivande världens förstörbarhet [4] [14] [15] , inslag av rollspel [4] och "team taktiska strider" [4] [7] fick också positiva recensioner .

Motorn har kritiserats för att inte ta hänsyn till objektens relativa position i 3D-rymden när man väljer dem med musen. Till exempel, när man väljer ut en grupp soldater och ger dem order kan soldater från andra våningar också komma in i urvalet, vilket gör de givna orderna meningslösa [8] . Kritiker noterar också motorns låga prestanda, märkbar även på dåtidens toppdatorer [8] [14] , den långa tiden för artificiell intelligens -rörelser [9] [13] , den totala avsaknaden av stöd för flera spelare [7] och obekväm kamerakontroll [15] .

Anteckningar

  1. Knudsen, Kurt Silent Storm Intervju (länk ej tillgänglig) . GamersHell (30 september 2003). Hämtad 13 december 2007. Arkiverad från originalet 24 december 2007. 
  2. 1 2 VanDyk, Dave Silent Storm: Sentinels Review (länk inte tillgänglig) . Game Shark (28 september 2004). Hämtad 13 december 2007. Arkiverad från originalet 11 juli 2011. 
  3. Clare, Oliver Night Watch . Eurogamer (9 december 2006). Hämtad 13 december 2007. Arkiverad från originalet 11 december 2008.
  4. 1 2 3 4 Coffey, Robert . Hammer & Sickle , Computer Gaming World  (februari 2006). Arkiverad från originalet den 2 september 2007. Hämtad 13 december 2007.
  5. Gamers Gate lanserar världsomspännande nedladdningspremiär: Day Watch (nedlänk) . GameZone (16 maj 2007). Hämtad 18 juli 2008. Arkiverad från originalet 26 juni 2008. 
  6. ↑ Intervju med Nino, Mike Heroes of Might and Magic 5 (länk ej tillgänglig) . StrategyCore (2005). Hämtad 20 oktober 2007. Arkiverad från originalet 30 december 2006. 
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 Rausch, Allen GameSpy: Silent Storm Review . GameSpy (25 februari 2004). Tillträdesdatum: 13 december 2007. Arkiverad från originalet 24 januari 2008.
  8. 1 2 3 4 5 6 7 Coffey, Robert . Silent Storm , Computer Gaming World  (april 2004). Arkiverad från originalet den 21 mars 2007. Hämtad 13 december 2007.
  9. 1 2 3 4 Kasavin, Greg Silent Storm (PC) . CNET (26 januari 2004). Hämtad 13 december 2007. Arkiverad från originalet 1 januari 2008.
  10. 1 2 Frågor och svar: Silent Storm-utvecklare . Game Spot (15 januari 2004). Hämtad 13 december 2007. Arkiverad från originalet 23 april 2010.
  11. O'Hagan, Steve PC Förhandsvisning: Silent Storm . ComputerAndVideoGames.com (7 augusti 2003). Datum för åtkomst: 13 december 2007. Arkiverad från originalet den 19 februari 2012.
  12. 1 2 Hammer & Sickle Review (länk ej tillgänglig) . Yahoo! spel . Hämtad 13 december 2007. Arkiverad från originalet 16 mars 2008. 
  13. 1 2 Keller, Matt Hammer & Sickle Recension (länk inte tillgänglig) . PALGN (29 januari 2006). Hämtad 13 december 2007. Arkiverad från originalet 9 mars 2008. 
  14. 1 2 Di, Luo Recensioner: H&S - Det kalla kriget gick fruktansvärt fel. . 1UP.com (9 mars 2006). Hämtad: 13 december 2007.  (otillgänglig länk)
  15. 1 2 G4 - Recensioner - Silent Storm (otillgänglig länk - historia ) . X-Play (4 juni 2004). Hämtad: 13 december 2007.