REDengine

REDengine
Sorts Spelmotor ( lista )
Utvecklaren CD Project Red
Nyckelprogrammerare _
  • Tomek Wujcik
  • Bartek Wronsky
  • Balazs Terek
Utgivningsdatum maj 2011
Hårdvaruplattform PC , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox Series X/S , Nintendo Switch
OS som stöds Windows , macOS , Linux
Skrivet på språk C++
Licens Proprietär
cdpred.com
 Mediafiler på Wikimedia Commons

REDengine  är en spelmotor utvecklad oberoende av CD Projekt RED . Det utvecklades exklusivt för företagets icke-linjära datorrollspel [1] .

Funktioner

REDengine är portad mellan 32-bitars och 64-bitars plattformar och körs under Microsoft Windows operativsystem [1] . Motorn användes först i The Witcher 2: Assassins of Kings [2] . REDengine 2, en uppdaterad version av motorn som används i The Witcher 2 [1] , körs också på Xbox 360 [3] och OS X [4] och Linux operativsystem , dock använder dessa portar ett kompatibilitetslager som liknar Wine som kallas eON. REDengine 3 utvecklades exklusivt för 64-bitarsplattformen och körs även på PlayStation 4 [5] och Xbox One .

Versioner

REDengine 2

REDengine använder Havok middleware för fysik, Scaleform GFx för användargränssnitt och FMOD för ljud [6] . Motorn användes för att porta The Witcher 2: Assassins of Kings till Xbox 360 [7] .

REDengine 3

REDengine 3 utvecklades exklusivt för 64-bitarsplattformen. CD Projekt RED skapade REDengine 3 för spelutveckling i öppen värld [1] , vilket är The Witcher 3: Wild Hunt .

Motorn introducerar förbättringar av ansiktsbehandling och annan datoranimation ; Ljuseffekter resulterar inte längre i ett minskat kontrastförhållande. Motorn inkluderar en flexibel renderare som stöder uppskjuten skuggning på moderna grafikpipelines , vilket resulterar i ett brett utbud av filmiska effekter, inklusive bokeh och flare . Ytsystemet använder tessellation och lättblandbara lager av olika material [1] .

REDengine 4

Under 2017 avslöjade CD Project att de arbetade med fyra projekt: City  Creation , Seamless Multiplayer , Cinematic Feel och Animation Excellence .  Alla dessa projekt kommer att ingå i REDengine 4 [8] .   

Spel som använder REDengine

namn Plattformar releasedatum Länk
REDengine 1
"The Witcher 2: Assassins of Kings " Windows 17 maj 2011
REDengine 2
The Witcher 2: Assassins of Kings. Utvidgad upplaga" Windows 17 april 2012
Xbox 360
Mac OS 18 oktober 2012
linux 22 maj 2014
REDengine 3
"The Witcher 3: Wild Hunt " Windows 19 maj 2015 [9]
Playstation 4
Xbox ett
Nintendo Switch 15 oktober 2019 [tio]
PlayStation 5 2022
Xbox Series X/S
REDengine 4
Cyberpunk 2077 Windows 10 december 2020 [elva]
Playstation 4
Xbox ett
PlayStation 5 15 februari 2022
Xbox Series X/S

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 CDPRED: "RED Engine 3 är en revolution inom RPGs" . IGN Entertainment Inc. (1 februari 2013). Datum för åtkomst: 25 mars 2013. Arkiverad från originalet 4 februari 2013.
  2. O'Connor, Alice The Witcher 2 Dev Diary introducerar ny motor . Shacknews (10 november 2010). Hämtad 4 juni 2011. Arkiverad från originalet 22 september 2012.
  3. Peckham, Matt The Witcher 2 tillkännagav, "Icke-linjär" med "mjukare" strid (länk ej tillgänglig) . PCWorld (25 mars 2010). Hämtad 4 juni 2011. Arkiverad från originalet 27 mars 2010. 
  4. The Witcher 2 kommer till Mac . Forbes (30 maj 2012). Hämtad 15 augusti 2012. Arkiverad från originalet 2 juni 2012.
  5. Yin-Poole, Wesley. The Witcher 3: Wild Hunt bekräftades för PlayStation 4 2014 . Eurogamer.net (21 februari 2013). Hämtad 22 februari 2013. Arkiverad från originalet 24 februari 2013.
  6. Leadbetter, Richard The Making of The Witcher 2 . Eurogamer (24 januari 2016). Hämtad 7 juni 2016. Arkiverad från originalet 20 maj 2012.
  7. Hinkle, David CD Projekt Red introducerar REDengine 3, den senaste versionen av intern teknik . Engadget (1 februari 2013). Hämtad 7 juni 2016. Arkiverad från originalet 19 juni 2015.
  8. ↑ Detaljer om Morris, Tatiana New Cyberpunk 2077 tyder på release i mitten av 2019 . GameZone (22 mars 2017). Hämtad 4 juli 2017. Arkiverad från originalet 23 juni 2019.
  9. No More Lurking In The Shadows: The Witcher 3 släppt . Sten, papper, hagelgevär (19 maj 2015). Hämtad 11 juni 2019. Arkiverad från originalet 29 december 2019.
  10. The Witcher 3 kommer till Nintendo Switch . Hämtad 10 juli 2019. Arkiverad från originalet 10 juli 2019.
  11. Gör dig redo. Vi har en stad att bränna. #Cyberpunk2077 16/04/2020 . Twitter . Hämtad 11 juni 2019. Arkiverad från originalet 29 december 2019.