REDengine | |
---|---|
Sorts | Spelmotor ( lista ) |
Utvecklaren | CD Project Red |
Nyckelprogrammerare _ |
|
Utgivningsdatum | maj 2011 |
Hårdvaruplattform | PC , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox Series X/S , Nintendo Switch |
OS som stöds | Windows , macOS , Linux |
Skrivet på språk | C++ |
Licens | Proprietär |
cdpred.com | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
REDengine är en spelmotor utvecklad oberoende av CD Projekt RED . Det utvecklades exklusivt för företagets icke-linjära datorrollspel [1] .
REDengine är portad mellan 32-bitars och 64-bitars plattformar och körs under Microsoft Windows operativsystem [1] . Motorn användes först i The Witcher 2: Assassins of Kings [2] . REDengine 2, en uppdaterad version av motorn som används i The Witcher 2 [1] , körs också på Xbox 360 [3] och OS X [4] och Linux operativsystem , dock använder dessa portar ett kompatibilitetslager som liknar Wine som kallas eON. REDengine 3 utvecklades exklusivt för 64-bitarsplattformen och körs även på PlayStation 4 [5] och Xbox One .
REDengine använder Havok middleware för fysik, Scaleform GFx för användargränssnitt och FMOD för ljud [6] . Motorn användes för att porta The Witcher 2: Assassins of Kings till Xbox 360 [7] .
REDengine 3 utvecklades exklusivt för 64-bitarsplattformen. CD Projekt RED skapade REDengine 3 för spelutveckling i öppen värld [1] , vilket är The Witcher 3: Wild Hunt .
Motorn introducerar förbättringar av ansiktsbehandling och annan datoranimation ; Ljuseffekter resulterar inte längre i ett minskat kontrastförhållande. Motorn inkluderar en flexibel renderare som stöder uppskjuten skuggning på moderna grafikpipelines , vilket resulterar i ett brett utbud av filmiska effekter, inklusive bokeh och flare . Ytsystemet använder tessellation och lättblandbara lager av olika material [1] .
Under 2017 avslöjade CD Project att de arbetade med fyra projekt: City Creation , Seamless Multiplayer , Cinematic Feel och Animation Excellence . Alla dessa projekt kommer att ingå i REDengine 4 [8] .
namn | Plattformar | releasedatum | Länk |
---|---|---|---|
REDengine 1 | |||
"The Witcher 2: Assassins of Kings " | Windows | 17 maj 2011 | |
REDengine 2 | |||
The Witcher 2: Assassins of Kings. Utvidgad upplaga" | Windows | 17 april 2012 | |
Xbox 360 | |||
Mac OS | 18 oktober 2012 | ||
linux | 22 maj 2014 | ||
REDengine 3 | |||
"The Witcher 3: Wild Hunt " | Windows | 19 maj 2015 | [9] |
Playstation 4 | |||
Xbox ett | |||
Nintendo Switch | 15 oktober 2019 | [tio] | |
PlayStation 5 | 2022 | ||
Xbox Series X/S | |||
REDengine 4 | |||
Cyberpunk 2077 | Windows | 10 december 2020 | [elva] |
Playstation 4 | |||
Xbox ett | |||
PlayStation 5 | 15 februari 2022 | ||
Xbox Series X/S |
Spelmotorer | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Grafisk | Fri GLScen Horde3D Irrlicht TROLL OpenSceneGraph Proprietär Outra | ||||||
Fysisk | Fri Box2D Kula Jordekorre newton ODE. Tokamak Proprietär DMM Havok Fysik PhysX | ||||||
generell mening |
| ||||||
Specialiserad |
| ||||||
Lista över spelmotorer |