Tågsimulator
Den stabila versionen checkades ut den 13 augusti 2022 . Det finns overifierade
ändringar i mallar eller .
En tågsimulator (även järnvägsimulator eller järnvägssimulator ) är en datorsimulering av järnvägsdrift . Som regel är dessa stora komplexa mjukvarupaket som simulerar en värld av virtuell verklighet i 3D , implementerade både som kommersiella simulatorer och som konsumentdatorspelsprogram med spellägen som tillåter användaren att interagera genom att kliva in i den virtuella världen. På grund av simuleringar på nära håll, ofta i hög hastighet, tenderar tågsimulatorprogramvaran att vara mycket mer komplex och svår att skriva och implementera än flygsimulatorprogram .
Simulering av industritåg
I likhet med flygsimulatorer har tågsimulatorer tagits fram i syfte att träna järnvägsarbetare. Förarsimulatorer inkluderar simulatorer producerade av:
Signaleringssimulatorer har utvecklats av Funkwerk i Tyskland [8] [9] . The Railway Engineering Company ( förkortat TRE ) i Storbritannien [10] [11] , OpenTrack Railway Technology i Schweiz [12] [13] och PS Technology i USA [14] .
Passagerartågssimulering
Det finns två breda kategorier av tågsimuleringsvideospel: körsimulering och strategisimulering.
Körsimulering
Tågkörningssimuleringsspel tillåter vanligtvis användaren att "se föraren" från lokets förarhytt och använda realistiska hyttkontroller som gasreglage , bromsventil , sand , horn (vissling), ljus, etc.
Programvara för tågkörningssimulering inkluderar:
- BVE Trainsim (ursprungligen Boso View Express [15] [16] [17] ) är en japansk 3D-datortågssimulator [17] . Det är anmärkningsvärt för att fokusera på att ge en exakt körupplevelse [17] [18] [19] när den ses inifrån hytten, snarare än att skapa ett nätverk av andra tåg - det finns inga yttre vyer, förarna kan bara titta rakt fram och andra tåg, som passerar längs rutten, visas endast som stationära objekt [17] [20] [21] .
- Densha de Go! är en serie körbaserade japanska tågsimuleringsspel utvecklade av Taito Corporation .
- Diesel Railcar Simulator är en tågsimulator baserad på British Diesel Mechanical Railcars .
- Microsoft Train Simulator ( MSTS ) är en simulator med begränsad ruttbyggnad och komplex utbyggbarhet.
- Open Rails är en gratis simulator med öppen källkod som är bakåtkompatibel med innehåll från Microsoft Train Simulator .
- Rail Simulator är en annan mycket utbyggbar och användarvänlig simulator med intuitiva körlägen och redigeringsverktyg. Fokus ligger på att köra tåget från hytten samtidigt som man utför en rad förutbestämda uppgifter. Ytterligare lägen låter dig skilja mellan nivåer av kontroll och interaktion. Skapad av företaget bakom den ursprungliga programvaran Microsoft Train Simulator och publicerad av Electronic Arts Corporation .
- Train Simulator (ursprungligen RailWorks ) är efterföljaren till Rail Simulator , programvaran köptes ut av ledningen. Programvaran, som körs som Rail Simulator Developments Ltd, har bytt namn, förbättrats och anpassats för Steams onlinedistributionssystem . RailWorks utökade funktionerna i originalversionen ochfortsatte att utveckla konceptet med tillägg för nedladdningsbart innehåll (DLC) som ger användarna ytterligare köp. Medan det mesta av DLC säljs som betald programvara via Steam , tillhandahåller många Microsoft Train Simulator- utvecklare också rutter, tåg och scenarier som gratisprogram och betalprogram. Mjukvaran gick in i sin nuvarande inkarnation 2012 , när företaget bakom det döpte om sig själv till Dovetail Games och satte simulatorn genom ett liknande uppdateringsprogram. Boxade versioner, som fortsätter att säljas främst via Steam , släpps varje september varje år med en större titel (TS2013/TS2014/TS2015). Varje årsrelease innehåller ett antal globala förbättringar som distribueras gratis till alla användare, samt ett antal rutter och tåg tillgängliga för köp, som använder nya funktioner som en demonstration för potentiella kunder.
- Run8 V2 är en primärt multiplayer tågsimulator inriktad på realistiska fraktoperationer i Nordamerika .
- Train Simulator-serien (även känd som Railfan ) är en japansk serie tågsimuleringsspel skapade av Ongakukan .
- Train Sim World är en serie tågsimuleringsspel utvecklade av Dovetail Games .
- Trainz är en mycket utbyggbar och användar(skriptad) utökbar simulator med ett intuitivt GUI för världssimulering och verktyg för att skapa resurser, omfattande fri programvara , ett bibliotek med över 250 000 resurser och fokus på tågfysik. Simulatorn erbjuder 4 visningslägen, och för nybörjarförare eller ruttinlärning, ett kontrollläge som liknar HO-läget (scale model train).
PC-spelet 3D Ultra Lionel Traintown bland några andra ger en ny körupplevelse, i perspektivet av en allvetande tredje person , som styr tåg från fågelperspektiv.
Kringutrustning speciellt utformad för användning med körsimulatorer inkluderar den amerikanska tillverkaren PI Engineerings RailDriver . RailDriver är en programmerbar stationär cockpitkontroller med gasreglage, bromsspak och omkopplare designade för att fungera med Trainz , TrainMaster , Microsoft Train Simulator och Rail Simulator [22] .
Strategisimulering
Järnvägs-tema strategisimuleringsvideospel är mest fokuserade på den ekonomiska sidan av järnvägsindustrin snarare än de tekniska detaljerna. A -Train -serien ( 1985 – nu) är ett tidigt exempel. Chris Sawyers Transport Tycoon (1994) var ett inflytelserik spel i genren [ 23 ] , som skapade nyinspelningar som Simutrans ( 1999 – nu), OpenTTD ( 2004 – nu) och Locomotions egna (2004). Sid Meier designade två järnvägsmodeller: Railroad Tycoon (1990) och Railroads!
(2006). Själva Railroad Tycoon -serien inspirerade andra järnvägsspel som Rails Across America (2001) [24] .
Andra genrer
Vissa järnvägssimuleringsspel fokuserar på järnvägssignalering snarare än ekonomi. Exempel inkluderar The Train Game (1983), SimSig och Train Dispatcher :
JBSS BAHN ( shareware ) fokuserar på modellering av komplexa järnvägslayouter.
PC-Rail Software har cirka 90 olika signaleringssimuleringar, mestadels i Storbritannien.
Historik
Tågsimulatorer är populära i Japan, där tågresor är det primära transportsättet för de flesta medborgare [25] . Tågvideospel har utvecklats i Japan sedan början av 1980-talet, och Segas 1982 action arkadspel Super Locomotive var ett tidigt exempel, innan mer realistiska tåg fanns tillgängliga. simulatorer dök upp, såsom Train Simulator-serien ( debut 1995) och Taitos Densha de Go -serie (debut 1996) [25] , såväl som träning i affärssimuleringar, såsom A-Train- serien (debut 1985) [26 ] .
En av de första kommersiellt tillgängliga tågsimulatorerna var Southern Belle , som släpptes 1985. Spelet simulerade resan för ett Southern Belle -ångpassagerartåg från London Victoria Station till Brighton , samtidigt som spelaren måste respektera hastighetsgränserna, inte gå för fort i kurvor och hålla sig till en tidtabell. Den följdes av Evening Star 1987.
Medan kommersiella simulatorer på minidatorsystem hade en längre historia, dök de första två vanliga engelska tågsimulatorerna för datorspel ( Microsoft Train Simulator och Trainz ) upp inom några månader 2001 och kunde köras på system baserade på Intel 80386-mikroprocessorn .
Dessförinnan, så tidigt som 1996, fanns en gratis BVE tillgänglig för allmänheten . Senare utvecklades Open BVE , ett gratis och öppen källkodsprojekt, och skrevs om från grunden.
Vissa, som den allmänna marknadsutgåvan, Microsoft Train Simulator ( MSTS ), är skrivna och simulerade för användare som främst är intresserade av att köra bil. Andra, som MSTS ärkerival , Trainz , var från början främst inriktade på järnvägsentusiaster - amatörmarknader som stöder funktioner som låter dig bygga dina drömmars virtuella järnväg. Följaktligen, under loppet av fyra år, inkluderade Trainz- utgåvorna en gratis kopia av den digitala modelleringsprogramvaran Gmax på varje CD, var värd för en webbplats för tillgångsutbyte ( Trainz Exchange, senare Trainz Download Station), uppmuntrade användardeltagande och dialog med ett aktivt forum , och har gjort allt för att publicera detaljerade modelleringsriktlinjer och specifikationer i sina utgåvor.
Flera andra senare utmanare, såväl som Trainz (med en rad uppdateringar), matchade eller överskred snart MSTS- körupplevelsen på ett eller annat sätt . Railsim , faktiskt en efterföljare som använder spelmotorn MSTS , tog upp frågan om den åldrande MSTS genom att lägga till avsevärt förbättrad grafik, Trainz gjorde detta också, men lade också till interaktiva industrier och dynamiska körfunktioner som produktladdning och avlastning, lastkännande fysik simulering. påverkar körning och drift, samt ändringar i användargränssnittet för att förbättra användarupplevelsen ( UX ), såsom ett fritt kameraläge som gör att du kan röra dig bort från tågvagnarna, fritt och bort från tåget som kontrolleras, medan samtidigt kontrollera det. Det sistnämnda är speciellt vettigt med tanke på bristen på en walkie-talkie-assistent för att köra tåget under kopplingsoperationer eller andra positionsrelaterade uppgifter såsom lastning och lossning. Railsim och ett par andra kom och gick i konkurs, och Railsim omstrukturerades till Rail Simulator med ett mjukvaruföretag som skrev MSTS som deras kärna medan MSTS fasades ut. och har aldrig uppdaterats, som Microsoft en gång startade och meddelade. Under de senaste åren har Rail Simulator bytt namn till Train Simulator .
När den globala marknaden vacklade uppdaterades australiensiska Trainz 2014-2015 med Trainz: A New Era , som fortfarande betjänar det bredare ruttbyggnadsföretaget och hanterar marknader, men nu i linje med 64-bitars datorer och tågdesignsimulator . Under samma femårsperiod flyttade tågsimulatorerna till plattformen för mobiltelefoner och datorer [27] .
Se även
Anteckningar
- ↑ Simulatorer för tågoperatörer av järnvägar . faac.com . FAAC. Hämtad 4 oktober 2019. Arkiverad från originalet 13 januari 2020. (obestämd)
- ↑ "Pro-use Train Simulator" på Ongakukan Arkiverad 25 februari 2020 på Wayback Machine . Hämtad 2010-03-26.
- ↑ EADS - Bullet, Intercity och pendeltågsimulatorer . railway-technology.com . S.P.G Media Limited. Hämtad 14 mars 2009. Arkiverad från originalet 24 december 2008. (obestämd)
- ↑ Great Western Railway - Investering i förarutbildning med ny simulator i naturlig storlek . Great Western Railway . www.firstgreatwestern.co.uk (4 mars 2004). Hämtad 14 mars 2009. Arkiverad från originalet 25 juni 2009. (obestämd)
- ↑ Lösningar för simulering och träning av nedstigningsfordon - Simulatorer - Järnvägsteknologier . www.railway-technology.com. Datum för åtkomst: 24 januari 2009. Arkiverad från originalet den 26 juni 2007. (obestämd)
- ↑ Pneumothorax of New York - TDS-5000 . www.nyab.com . Hämtad 10 augusti 2021. Arkiverad från originalet 9 november 2010. (obestämd)
- ↑ Arkiverad kopia . Hämtad 18 juli 2013. Arkiverad från originalet 6 maj 2013. (obestämd)
- ↑ BEST - Utbildningssystem för utbildning av personal i kontrollrum och signalposter (tyska) . Hämtad 19 mars 2013. Arkiverad från originalet 12 april 2013.
- ↑ SBB: Moderna simulatorer för tågledare (tyska) . eurailpresse.de (15 september 2009). Hämtad 19 mars 2013. Arkiverad från originalet 16 juni 2013.
- ↑ Ryland H. Operations - Value of Simulations [utbildning för järnvägskommunikation] // IEEE Security Workshop. - 2005. - Vol. 2005. - S. 17. - "Efter att Cullen rapporterade olyckan vid Ladbroke Grove ökade trycket för att förbättra utbildningen av järnvägssignalmän. Järnvägsingenjörsföretaget reagerade på denna situation genom att tillhandahålla omfattande utbildningssystem för signalman. De installerades på alla arbetsstationer på alla IECC-installationer på nätverksbussen.”. - ISBN 0-86341-574-1 . - doi : 10.1049/ic:20050418 .
- ↑ TRE_CORPORATE_BROCHURE.pdf (applikation/pdf-objekt) . www.theraileng.co.uk. Tillträdesdatum: 24 januari 2009. Arkiverad från originalet den 7 augusti 2008. (obestämd)
- ↑ Daniel Hürliman. Presentation av OpenTrack (tyska) . 12:e konferensen för railML- initiativet . RailML.org (20 september 2007). Hämtad 14 mars 2009. Arkiverad från originalet 27 juli 2011.
- ↑ OpenTrack Railway Technology - Railway Simulering . www.opentrack.ch Hämtad 24 januari 2009. Arkiverad från originalet 7 februari 2007. (obestämd)
- ↑ Arkiverad kopia . Hämtad 18 juli 2013. Arkiverad från originalet 6 maj 2013. (obestämd)
- ↑ Alexander Lew . Den bästa gratis tågsimulatorn , Autopia , Wired News (17 december 2007). Arkiverad från originalet den 4 maj 2009. Hämtad 10 augusti 2021.
- ↑ BVE Train Simulator (Arkiv), statsmannen Simon Townhams blogg
- ↑ 1 2 3 4 Boso View Express (BVE) tillkännagav . Train Simmer (26 februari 2001). “Boso View Express (BVE) är en gratis 3D-tågsimulator ... som har varit under utveckling sedan 1996 ... och som inte erbjuder dynamiska landskap (rörliga tåg). Den har... tåg som svarar exakt." Hämtad 14 augusti 2009. Arkiverad från originalet 7 oktober 2008. (obestämd)
- ↑ Microsoft Train Simulator . CBS Interactive (3 januari 2005). “BVE...fysiken är jämförbar med riktiga tåg. ... Många rutter och tåg är också tillgängliga gratis! Hämtad 14 augusti 2009. Arkiverad från originalet 7 mars 2005. (obestämd)
- ↑ Peter Baum. Mekaniker/BVE . "Tågen gungar faktiskt fram och tillbaka och lutar sig in i svängar... fortfarande populära idag för sitt överlägsna ljud, tåghanteringsegenskaper och sina lätt modifierbara komponenter." Hämtad 14 augusti 2009. Arkiverad från originalet 23 maj 2007. (obestämd)
- ↑ Alfred Barten. Vanliga frågor om virtuella järnvägar/tågsimulatorer . ”BVE är byggt linjärt. Det finns inga förgreningsalternativ, såvida inte den förgrenade versionen behandlas som en andra väg. ... BVE-rutter kan också byggas med programmet Notepad ." Hämtad 14 augusti 2009. Arkiverad från originalet 6 februari 2005. (obestämd)
- ↑ David Hanstater. Redaktion: BVE Train Simulator . Atomic IP-system. "BVE är mycket mindre... Den enda utsikten rakt fram är genom sittbrunnsfönstret. Det finns inga nyfikna ögon." Hämtad 14 augusti 2009. Arkiverad från originalet 27 september 2011. (obestämd)
- ↑ Train-Sim.Com recension: RailDriver . www.trainsim.com. Tillträdesdatum: 17 januari 2009. Arkiverad från originalet 27 mars 2009. (obestämd)
- ↑ Daniel Emery. Inside the Game: Creative Assembly . BBC News (10 mars 2009). Hämtad 9 november 2009. Arkiverad från originalet 18 mars 2009. (obestämd)
- ↑ Scott Osborne. Recension av America's Railroad Tracks . GameSpot (12 oktober 2001). "Vissligen, inspirerad av den populära Railroad Tycoon -serien, tar Rails Across America ett bredare tillvägagångssätt för att bygga ett järnvägsimperium och erbjuder några nya roliga funktioner." Hämtad 9 november 2009. Arkiverad från originalet 24 januari 2013. (obestämd)
- ↑ 1 2 Michael Plasket. Superlokomotiv . Hardcore Games 101 (13 september 2017). Hämtad 5 maj 2021. Arkiverad från originalet 19 oktober 2021. (obestämd)
- ↑ Martin Robinson . Ta A-Train, eller hur jag blev kär i en hardcore bokföringssim , Eurogamer (21 mars 2021). Arkiverad från originalet den 4 juli 2021. Hämtad 10 augusti 2021.
- ↑ BumpyTuber spelrecensioner. Videospelsrecension på YouTube: Trainz - Train Simulator för Iphone och iPad (kort väg) (26 september 2014). Hämtad 24 mars 2016. Arkiverad från originalet 11 oktober 2020. (obestämd)
Externa länkar