CryEngine (en serie motorer)
CryEngine är en spelmotor som skapades av det tyska privata företaget Crytek 2002 . CryEngine används i alla spel som utvecklats av Crytek själv, från Far Cry till nutid; utvecklarna har konsekvent förbättrat motorn och släppt nya versioner. Crytek erbjuder även motorn för licensiering till andra företag. Det franska företaget Ubisoft använder sin egen, kraftigt modifierade version av motorn som kallas Dunia Engine .
Den 21 augusti 2013 är den nya CryENGINE inte identifierad med versionsnummer. Anledningen till denna förändring, enligt företaget, är att motorn sedan lanseringen av CryENGINE 3 har genomgått betydande förändringar och är inte längre samma motor, och ständiga uppdateringar och förbättringar kommer att hålla den på en hög konkurrenskraftsnivå. [ett]
Under våren 2016, med lanseringen av CryEngine V , bytte företaget till en betala-vad-du-vill- distributionsmodell som tillåter fri användning av motorn för spelutveckling (fri användning för icke-spelapplikationer är förbjuden) [2 ] publicerades CryEngine-koden (under en egen licens ) på GitHub [3] .
- CryEngine är en spelmotor som skapades av det tyska privata företaget Crytek 2002.
- CryEngine 2 är en spelmotor skapad av det tyska företaget Crytek 2007.
- CryEngine 3 är en spelmotor skapad av det tyska företaget Crytek 2009.
- CryEngine 3 SDK är en uppsättning mjukvaruverktyg för att utveckla datorspel baserade på spelmotorn CryEngine 3.
- CryEngine (4:e generationen) är en spelmotor skapad av det tyska företaget Crytek 2013.
- CryEngine V är en spelmotor skapad av det tyska företaget Crytek 2016.
Se även
Anteckningar
- ↑ CRYENGINE | Crytek . Tillträdesdatum: 9 december 2015. Arkiverad från originalet 6 mars 2016. (obestämd)
- ↑ Andrey Belokrinitsky. Crytek har annonserat CryEngine 5 och gjort det gratis . itc.ua (16 mars 2016). Hämtad 24 maj 2016. Arkiverad från originalet 20 maj 2016. (ryska)
- ↑ CryEngine-projekt (motorserie) på GitHub