PvE

Spelare mot miljö eller PvE ( eng.  spelare mot omgivningen ), finns även spelare mot monster eller PvM ( eng.  spelare vs. monster ) - en term som används i onlinespel (främst i genrerna MMORPG , MUD och andra onlinevarianter av datorrollspel ), för att hänvisa till strider med datorstyrda fiender [1] i motsats till termen PvP (spelare mot spelare).

Allmänna egenskaper

Som regel kan du spela i PvE-läge ensam eller tillsammans med andra spelare eller datorstyrda karaktärer. I PvE-läge kan historien om spelet avslöjas när spelaren slutför uppgifter. Till exempel, i Guild Wars , äger storytelling rum under mellansekvenser som visas för spelaren , såväl som under dialoger med icke-spelare karaktärer . För att förbättra spelupplevelsen av omspelbarhet ( engelska  replayability ) kan uppgifter ofta utföras flera gånger. Karaktärer som spelar i det här läget skyddas ofta från att bli dödade av andra spelare och/eller från att bli plundrade från deras egendom. Ett exempel på ett spel som saknar sådana åtgärder är Eve Online , där en spelare kan PvP -förstöras av andra spelare medan de är på ett uppdrag. I andra spel, som World of Warcraft , får spelaren välja om han vill delta i open world PvP, eller utföra uppgifter utan distraktion i PvP, genom att spela på speciella servrar eller använda tillfälliga flaggor.

I MMORPGs är PvE-processen nästan alltid det enda sättet att utveckla ("pumpa") en karaktär. Det kan noteras här att för att döda en mobil NPC (den så kallade mobben ) kan erfarenhetspoäng tilldelas (för vilka spelaren kan köpa nya färdigheter, förbättra befintliga, öka karaktärens nivå etc.), en viss summa av spelvaluta , något föremål, etc. e. Många av uppdragen i äventyrsspelet handlar också om att uppnå vissa mål i spelarens utrymme mot omgivningen.

Termen har sitt ursprung och används oftast i samband med massivt multiplayer online rollspel , samt bara datorspel .

Anteckningar

  1. Bartle, Richard Designa virtuella världar. - New Riders, 2003. - P. 406. - ISBN 0-13-101816-7 . . - Spelare mot miljö (PvE). Spelare motarbetas av miljön – det vill säga den virtuella världen. I en stridssituation betyder det att spelarkaraktärer (PC) slåss mot monster."