Quake Live

Quake Live
Utvecklaren ID-programvara
Förlag Bethesda Softworks
Del av en serie Skalv
Annonsdatum Augusti 2007 (som Quake Zero)
Utgivningsdatum 6 augusti 2010 (som Quake Live)
senaste versionen 1 069 (7 juni 2016)
Genre förstapersonskjutare
Skapare
Programmerare John Carmack
Tekniska detaljer
Plattformar Windows XP  / Vista  / 7  / 8  / 10
motor Id Tech 3 (Ändrad)
Spelläge multiplayer
Gränssnittsspråk engelska [1]
Bärare digital distribution
Systemkrav
_
Windows XP eller högre, 800 MHz Pentium III eller Athlon, 1024x600 skärmupplösning, NVIDIA GeForce 4 MX eller bättre, ATI Radeon 8500 eller bättre, Intel i915 chipset eller bättre, ISDN eller IDSL
Kontrollera tangentbord , mus , gamepad
Officiell sida

Quake Live (tidigare Quake Zero ) är ett online multiplayer first - person shooter-videospel av id Software . John Carmack tillkännagav Quake Live på QuakeCon i augusti 2007 [2] . Spelet är en uppdaterad version av Quake III och dess tillägg Quake III: Team Arena .

Sedan den 24 februari 2009 har öppen betatestning av spelet börjat [3] [4] . I november 2009 fanns det över 1 000 000 registrerade användare.

Den 6 augusti 2010 avslutades testningen av projektet officiellt och Quake Live blev shareware. Konton är indelade i 3 typer: Standard, Premium, Pro. I juli 2014 togs Premium-prenumerationen bort.

Den 19 september 2014 dök spelet upp på Steam [5] .

Den 27 oktober 2015 flyttade spelet helt till Steam [6] och är inte längre gratis. Efter en fullständig övergång till Steam har spelet många nya funktioner: skapa lokala servrar, Steam Workshop, UTF-8-fontstöd, Valve Anti-Cheat (VAC), Steam-prestationer, röstchatt, ändra spelläge utan att återskapa servern. Samtidigt raderades all tidigare spelarstatistik som fanns på webbplatsen quakelive.com.

Beskrivning

Quake Live är baserat på en modifierad version av Id Tech 3 -motorn .

Funktionerna hos Quake III -grafikmotorn var till en början avsevärt begränsade - i synnerhet fanns det inte många specialeffekter. Men senare, efter en serie uppdateringar, ökades antalet tillgängliga effekter och inställningar märkbart (till exempel lades blomeffekten till , det är möjligt att anpassa specialeffekterna som visas under bilder, etc.). Dessutom använder spelet texturer med högre upplösning och bättre detaljerade 3D-spelarmodeller.

Många kartor är porterade från Quake III (liksom Team Arena, Quake III för Dreamcast , och några arenor skapade av spelgemenskapen, av vilka några ursprungligen skapades för modifieringar av Quake III, som Rocket Arena), många kartor har har gjorts om, även om de mest populära platserna har lämnats praktiskt taget oförändrade. Antalet tillgängliga kartor växer hela tiden tack vare Steam Workshop.

Spelare har mycket variation i valet av vapen. I början av varje match (eller efter varje dödsfall) är spelarna beväpnade med en maskingevär och en handske . Beroende på kartan kan andra vapen vara tillgängliga för spelare. Ammunitionen för detta vapen finns på kartan.

Spellägen

Modifieringar av läge

Spelet innehåller modifieringar av spellägen som kompletterar de viktigaste (de är inte oberoende):

Anteckningar

  1. Steam - 2003.
  2. Quake Zero bytt namn till Quake Live . Gametech.ru (2 augusti 2008). Hämtad 5 december 2009. Arkiverad från originalet 9 mars 2012.
  3. ouiz. Quake Live-betan kommer att vara öppen för alla! . habrahabr.ru (20 februari 2009). Hämtad 26 februari 2009. Arkiverad från originalet 9 mars 2012.
  4. Quake Live: 113 000 personer under de första 6 timmarna . GameTech (25 februari 2009). Tillträdesdatum: 26 februari 2009. Arkiverad från originalet den 7 juli 2013.
  5. QUAKE LIVE nu ute på Steam (19 september 2014). Hämtad 4 mars 2009. Arkiverad från originalet 24 maj 2009.
  6. Steam Community :: Gruppmeddelanden :: Quake Live . steamcommunity.com. Hämtad 1 november 2015. Arkiverad från originalet 31 oktober 2015.

Länkar