Battle royale (datorspelsgenre)

Den stabila versionen checkades ut den 17 oktober 2022 . Det finns overifierade ändringar i mallar eller .

Battle Royale är en av genrerna av  massivt multiplayer onlinespel som kombinerar delar av en överlevnadssimulator med ett sista man stående läge . Battle Royale placerar ett stort antal spelarkontrollerade karaktärer med minimal utrustning på en begränsad karta; spelare måste söka på kartan efter vapen och förstöra motståndare tills endast en återstår i spelet. Ett karakteristiskt drag för den "kungliga striden" är den "säkra zonen" som minskar när spelet fortskrider: ju längre matchen pågår, desto mindre del av kartan förblir tillgänglig för spelarna [1] . Själva namnet på genren kommer från romanen Battle Royale.av den japanska författaren Koshun Takami och dess anpassning [2] [3] .

Battle royale-spel dök ursprungligen ut som modifieringar av storskaliga onlinespel med starka överlevnadssimuleringselement , som Minecraft eller ArmA 2 . PlayerUnknown 's Battlegrounds , som släpptes 2017, var inte den första i Battle Royale-genren, men fick enorm popularitet och skapade många imitationer, vilket fick recensenter att tala om framgången för detta spel och genren som helhet som en av de viktigaste trender inom spelbranschen [4 ] [5] [6] .

Historik

1999 släpptes romanen Battle Royale av den japanska författaren Koshun Takami , där det i handlingen finns ett urval av skolbarn som förs till en öde ö (eller något annat begränsat område av landet) och tvingas slåss varandra tills en vinnare återstår. År 2000 släpptes hans filmatisering med samma namn i Japan , där en klass av skolbarn tvingades döda varandra till den sista överlevande. I moderna spel kan du lägga märke till referenser till den här filmen, i form av en separat ö eller en stängd plats, uppträdande begränsade områden, såväl som utvinning av mat, medicin, etc. [2] [3] .

Nyckelelement i Battle Royale har funnits i PC-spel i många år: sista man-stående-läget är extremt vanligt i multiplayer - skyttar , medan överlevnad och sökning efter nödvändiga föremål på en stor karta har blivit populärt tack vare överlevnadssimulatorer [7] [ 8] .

2012 släpptes filmen The Hunger Games , baserad på romanen med samma namn av Suzanne Collins ; dess popularitet ledde till en Minecraft - mod kallad Hunger Games , senare omdöpt till Survival Games , samma år . I likhet med karaktärerna i filmen uppstår spelarkontrollerade karaktärer i mitten av kartan bredvid flera kistor med värdefulla föremål; allt eftersom spelet fortskrider kan spelare antingen slåss om dessa kistor eller söka efter andra kistor utspridda på kartan. Om karaktären dör elimineras spelaren från tävlingen, vilket fortsätter tills endast en spelare återstår [9] [10] [11] [12] .

2013 släpptes ett spel som heter ShootMania tillsammans med ett Smurf-läge som minskade spelplanen.

Samtidigt blev DayZ populär , en modifiering i andan av en överlevnadssimulator för den taktiska skytten ArmA 2 . Medan ArmA 2 själv simulerade krigföring med specifika order och stridsuppdrag, gav DayZ spelare en öppen värld och det enda målet att överleva så länge som möjligt. Även om DayZ och liknande spel och modifieringar möjliggjorde kollisioner och strider mellan spelare, på grund av den stora storleken på den virtuella världen och dess uthållighet, inträffade sådana kollisioner inte ofta. Detta ledde till uppkomsten av nya modifieringar baserade på DayZ , där striderna mellan spelarna fick en mer sportig, matchliknande karaktär [13] . Under 2015 lades ett tävlingsläge, Survival of the Fittest , till i survival sim Ark: Survival Evolved , som stödjer upp till 72 spelare. I Survival of the Fittest slåss spelarna mot varandra i ett gradvis krympande område. 2016 separerades detta läge från det faktiska Ark: Survival Evolved till ett fristående spel, men slogs senare samman med det igen för att underlätta utvecklingen [14] [15] . The Culling , utvecklad av Xaviant Studios och släpptes i Early Access 2016, var en mindre Battle Royale med 16 spelare [16] .

Popularisering av den kungliga striden som en genre av datorspel är förknippad med namnet på den australiensiska speldesignern Brendan Green "PlayerUnknown". Inspirerad av konceptet med romanen och filmen med samma namn designade han reglerna för det kungliga slaget initialt som en modifiering av ArmA II: DayZ , och överförde den därefter till ArmA III -motorn [17] . Green togs därefter in som konsult för att arbeta med H1Z1 -spelläget , efter att ha släppts som ett fristående spel kallat H1Z1: King of the Kill . Efter släppet av spelet gick Green till jobbet för det koreanska företaget Bluehole Studio , som erbjöd sig att skapa ett nytt stort spel i genren "royal battle" som Green ser och föreställer sig det. PlayerUnknown's Battlegrounds släpptes 2017 och har vunnit enorm popularitet [18] . I kölvattnet av populariteten för PlayerUnknown's Battlegrounds har battle royale -lägen dykt upp i andra existerande spel som Fortnite [19] , Grand Theft Auto Online [20] och Paladins [21] . Fortnite Battle Royale har till och med överträffat PlayerUnknown's Battlegrounds i popularitet, en framgång som tillskrivs spelets natur att spela gratis, tillgänglighet på flera plattformar, jämförelsevis mindre våld på skärmen och ljus tecknad grafik, vilket hjälpte till att locka barn och kvinnor till spelet. spel [22] [23] .

I oktober 2017 utfärdade China Audio, Video and Digital Publishers Association ett uttalande där de sa att de inte godkänner Battle Royale-spel, deras utveckling och försäljning av flera skäl: spel av denna genre är för blodiga och fulla av våld, deras själva design är i gladiatorkampens anda går emot kinesiska värderingar och etik, och sådana spel kan ha en negativ inverkan på unga människor [24] . Denna position tolkades av västerländska observatörer som ett virtuellt förbud mot publicering av spel i denna genre i Kina [25] ; dock lyckades PUBG Corporation och den kinesiska utgivaren Tencent få tillstånd att publicera PlayerUnknown's Battlegrounds i Kina, där detta spel redan har fått en enorm publik tack vare Steam [26] [27] [28] . Ett antal kinesiska utvecklare har börjat skapa klonspel, inklusive för mobila enheter [29] .

Anteckningar

  1. Sherif Said. Battle royale: PlayerUnknown's Battlegrounds, King of the Kill och den nya genren av shooter  (engelska) . VG247 (10 april 2017). Hämtad 30 september 2017. Arkiverad från originalet 2 augusti 2017.
  2. 1 2 Tassi, Paul 'PUBG'-utvecklare ropar unroniskt ut 'Fortnite' för att ha kopierat dess Battle Royale-format . Forbes (22 september 2017). Arkiverad från originalet den 24 september 2017.
  3. 1 2 Winkie, Luke Möt Brendan 'Okänd spelare' Greene, skaparen av Twitch-hiten 'Battlegrounds' . Rolling Stone (7 april 2017). Arkiverad från originalet den 21 september 2017.
  4. Sapieha, Tchad Året i spel: Fem nyheter och trender som dominerade branschen 2017 . Nationell post (14 december 2017). Datum för åtkomst: 18 december 2017. Arkiverad från originalet 15 december 2017.
  5. Graft, Kris 5 trender som definierade spelindustrin 2017 . Gamasutra (18 december 2017). Datum för åtkomst: 18 december 2017. Arkiverad från originalet 22 december 2017.
  6. Campbell, Colin Dessa var de största berättelserna i videospel 2017 . Polygon (28 december 2017). Hämtad 28 december 2017. Arkiverad från originalet 28 december 2017.
  7. Saed, Sherif Battle royale: PlayerUnknown's Battlegrounds, King of the Kill och den nya genren av shooter (10 april 2017). Hämtad 9 juni 2017. Arkiverad från originalet 2 augusti 2017.
  8. Livingston, Christopher Playerunknown's Battlegrounds kan ha en ljus framtid i Battle Royale-genren han skapade (28 februari 2017). Hämtad 9 juni 2017. Arkiverad från originalet 17 juni 2017.
  9. ↑ The Big Book of Minecraft  . - Triumph Books , 2014. - S.  70 . - ISBN 978-1-62937-028-6 .
  10. Wehner, Mike Minecraft Hunger Games finns, och det är precis så fantastiskt som du föreställer dig . Yahoo! Nyheter (15 maj 2012). Hämtad 24 september 2017. Arkiverad från originalet 24 september 2017.
  11. Minecraft: The Survival Games - AntVenom POV [YouTube]. Arkiverad 28 september 2017 på Wayback Machine
  12. Minecraft: Survival Games /w Sky! [Youtube]. Arkiverad 29 juli 2015 på Wayback Machine
  13. Hall, Charlie PUBG och Fortnites argument väcker frågan: Kan du äga en genre? . Polygon (22 september 2017). Hämtad 22 september 2017. Arkiverad från originalet 23 september 2017.
  14. Chalk, Andy Ark: Survival Evolved får ett "Survival of the Fittest"-turneringsläge . PC Gamer (24 juli 2015). Hämtad 22 september 2017. Arkiverad från originalet 23 september 2017.
  15. O'Conner, Alice Mod Me Up! Ark: Survival Of The Fittest inte längre F2P . Sten, papper, hagelgevär (2 augusti 2016). Hämtad 22 september 2017. Arkiverad från originalet 23 september 2017.
  16. Couture, Joel Gör en battle royale för både spelare och tittare i The Culling . Gamasutra (13 april 2016). Hämtad 22 september 2017. Arkiverad från originalet 23 september 2017.
  17. [1] Arkiverad 19 augusti 2018 på Wayback Machine , Intervju med Brendan Greene
  18. Sean Hollister. PlayerUnknown: En chatt med mannen bakom 2017 års virala PC-spel  (engelska) . cnet.com (28 juni 2017). Hämtad 30 september 2017. Arkiverad från originalet 30 juli 2017.
  19. Chris Plante. Fortnite : Battle Royale kommer att slå PUBG till konsoler och vara gratis att spela  . Polygon (20 september 2017). Hämtad 5 januari 2018. Arkiverad från originalet 1 december 2017.
  20. Andy Chalk. GTA Online får ett PUBG-liknande Battle Royale-läge i Smuggler's Run-  uppdateringen . PC Gamer (29 augusti 2017). Hämtad 5 januari 2018. Arkiverad från originalet 13 september 2017.
  21. Cecilia D'Anastasio. Paladins lägger skamlöst till "Battlegrounds"  -läge . Kotaku (4 januari 2018). Hämtad 5 januari 2018. Arkiverad från originalet 4 december 2018.
  22. Bailey, Kat Fortnite Battle Royale vann genom att fånga Minecraft-generationen . USGamer (26 mars 2018). Hämtad 26 mars 2018. Arkiverad från originalet 27 mars 2018.
  23. Paumgarten, Nick Hur Fortnite fångade tonåringars hjärtan och sinnen . The New Yorker (15 maj 2018). Hämtad 15 maj 2018. Arkiverad från originalet 15 maj 2018.
  24. Chen, Lulu Yilun världens hetaste PC-spel kan bli utelåst från Kina . Bloomberg Businessweek (29 oktober 2017). Hämtad 31 oktober 2017. Arkiverad från originalet 30 oktober 2017.
  25. Jones, Ali Den kinesiska regeringen avskräcker utvecklingen av Battle Royale-spel . PCGamesN (30 oktober 2017). Hämtad 30 oktober 2017. Arkiverad från originalet 30 oktober 2017.
  26. Handrahan, Matthew Tencent publicerar PlayerUnknown's Battlegrounds i Kina . GamesIndustry.biz (22 november 2017). Hämtad 22 november 2017. Arkiverad från originalet 1 december 2017.
  27. Lemon, Marshall (22 november 2017), PlayerUnknown's Battlegrounds har godkänts i Kina, med några ändringar , < https://www.vg247.com/2017/11/22/playerunknowns-battlegrounds-has-been-approved -i-kina-med-några-ändringar/ > . Hämtad 22 november 2017. Arkiverad 22 november 2017 på Wayback Machine 
  28. Tencent för att ta med världens hetaste videospel till Kina, lovar socialistiska värderingar . Reuters (22 november 2017). Datum för åtkomst: 15 december 2017. Arkiverad från originalet 16 december 2017.
  29. Wawro, Alex Inuti den PUBG-drivna ökningen av "kycklingätande spel" i Kina . Gamasutra (28 november 2017). Datum för åtkomst: 18 december 2017. Arkiverad från originalet 27 december 2017.